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Especial: 7 videojuegos fracasados que mataron grandes sagas: Las últimas palabras de marcas importantes

Reybahg9933Hace 3 años64
God of war ascension...poco faltó.
1 VOTO
Mjd000243Hace 3 años65
@Pelayorv887
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@Zataros
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@Future-Bat
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Golden Axe: Los veteranos que nos dejamos los duros en la recreativa llevábamos tiempo esperando la vuelta de la saga, pero Beast Rider fue cutre, fracasó y la franquicia volvió al congelador. Y anda que no tiene potencial como hack & slash, con una estética de Sword & Sorcery muy marcada y distintiva que no abunda a día de hoy. Mass Effect: Andromeda La mejor crítica que leí del juego decía "Cuando vas por el tercio/cuarto final del juego, ves que hay el esqueleto de un gran juego ahí. Pero nunca llega a desarrollarse". Se lanzó con miles de problemas gráficos que fueron solventando todo lo rápido que pudieron, pero a pesar de todo era evidente de que al juego le faltaban unos meses más de desarrollo. No era un mal juego, pero la gente fue ha degüello contra él en cuanto olieron sangre. Los DLC que debían expandir la historia fueron cancelados (Hola, quarianos) y la franquicia se puso en barbecho. Empieza ya a sonar que hay algo nuevo en desarrollo, pero aún no se sabe nada y llama la atención como una franquicia que dio 3 juegos top en la anterior generación, en ésta sólo ha sacado 1 y encima polémico.
No me hables de Mass Effect Andrómeda que me sale la lagrimita. Es un pedazo de juego, lo jugué luego de que sacaran todos los parches que lo arreglaban. Aún así mantuvo algunos bugs y problemas de rendimiento. Los escenarios lineales corren de 10. Los planetas donde es mundo abierto en algunos corre decentemente bien (tiene tirones en partes puntuales al usar el Mako, pero no es algo que pase mucho), pero otros planetas tienen una optimización irregular, tanto en framerate como tirones de 2 segundos. Es una pena lo de la saga Mass Effect. A mi Andrómeda me encantó, la historia es de lujo, Ryder es un buen protagonista, los secundarios al ahondar en sus misiones te logras encariñar con más de uno. Visualmente en la época que salió era muy bueno, pero falló en parte técnica, le faltó optimización y tiempo de desarrollo. Ojo no es un juego injugable pero algunos planetas y lugares te harán chirriar los dientes. Si les gusta la saga Mass Effect o la ciencia ficción, recomiendo comprarlo, a pesar de sus defectos tiene muchas virtudes. Ahora el juego está literalmente regalado en precio, sobre todo las ediciones físicas. Me quedé con ganas de ver un Mass Effect Andrómeda 2 . PD: Para mi si este juego hubiese estado bien optimizado y con una cantidad mínima de bugs tendría un 9,5 de nota. Saludos
Creo que tenía más problemas que la optimizacion o los bugs. Para emepzar la historia, que parecía querer ser interesante, el inicio de algo grande, pero nunca llegaba, lo que sí llegaba era un final abrupto y poco inspirado y una sensación detrás como el niño que lleva encima un montón de bolsas con caramelos y chocolatinas y se le van cayendo por el camino hasta quedarse sin nada al llegar a casa (por poner un ejemplo cutre). Los personajes, creo que Ryder no daba la talla, resultaba más interesante todo lo relacionado con su familia, padre y madre que el mismo, era demasiado plano, demasiado soso, de echo incluso parece que en ocasiones su propia tripulación no le tome en serio. La tripulación, realmente solo rescato a Cora y a la Asari no recuerdo su nombre, el resto me parecieron un quiero y no puedo (la sombra de Garrus, Tali, Liara, etc, era demasiado larga, lo tenían difícil todo hay que decirlo). Pero creo que lo peor de todo, era lo relacionado con las misiones y mundos. Creo en mi opinión que eran de interés 0. Te dan una galaxia virgen, el sueño de cualquier amante de las aventuras espaciales, y en mi opinión no lo pudieron haber desaprovechado menos. Mundos muy sosos, faltos de cualquier interés, lo mismo que las criaturas que las habitan. Esas criaturas robóticas eran horribles y cansina. Y no hablemos de las secundarias. Cuando se le dio 1000 palos a DA inquisición por ofrecer mundos enormes pero aburridos como ellos solos con 1000 secundarias de relleno puro e insustancial para engordar horas y horas sin sentido ninguno, se les vuelve a ocurrir ofrecer lo mismo de nuevo. Algunas había interesantes si, la de los compañeros y alguna que otra que tenía su trama detrás y se seguía con interés, pero se contaban con las manos. Creo que en general supuso una decepción más por esas cosas que por las animaciones faciales o bugs, al menos para los que éramos fans de la saga, hubo mucho cachondeo y crítica hate desde luego, mal juego no era ni mucho menos vaya, la jugabilidad era exquisita, muy vertical, intensa y en dificultad alta una gozada que te exprimia tu habilidad al 120%, pero en general era eso, un juego que parecía querer ofrecer algo grande o el inicio de algo grande pero se le caían las piezas por el camino. No osbtante, una 2 parte la firmaba pero YA. Siempre se puede mejorar
Lamentablemente por lo menos en cuanto a Trama a Andromeda se le comparto con una saga que tuvo tres juegos para su desarrollo, lo más lógico sería comparar al primer juego, muchos comparan injustamente los compañeros de Andrómeda con los de la trilogía original sin recordar que en el primero eran bastante planos y clichés (Garrus el típico policía que no le gustaba seguir reglas, Tali la joven que tiene a espaldas a su pueblo, Liara la científica algo ingenua y Ashley la tipa dios dura) de allí solo destacaba Wrex que para rematar tomo un papel secundario en los siguientes juegos, no fue hasta Mass effect 2 donde pudieron despegar las cosas darle una verdadera personalidad a personajes como Garrus, Tali o Liara, tener una mejor historia en general y trabajar sobre todo los baches jugables de la primera entrega uno de los mejores ejemplos de calidad sobre cantidad, En la saga los bugs son lo de menos el primero estaba plagado de ellos y rara vez alguien lo recuerda, su principal problema es que el juego era un montón de grandes ideas que se nota que quedaron a medio hacer o no supieron integrar bien, lastima porque si hicieran lo de Mass effect 2 e hicieran otra vez lo de trabajar sobre el primer juego como un borrador para una secuela podría quedar algo para recordar pero sabemos que no pasará porque si llegan a hacer otro como dicen los rumores, apostarán a la segura y regresarán con un Remake o algo más apegado a la trilogía original
SolBadguy1179
Expulsado
Hace 3 años66
Final feliz para FFXIV hubiera sido que tras años de peticiones hubieran tenido los santos cojones de traducir textos al español, ya que siguen cobrando 13 pavos mensuales por jugar. Ni eso.
EDITADO EL 04-05-2020 / 19:47 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
DarkGod20660
Expulsado
Hace 3 años67
@Mjd000
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Golden Axe: Los veteranos que nos dejamos los duros en la recreativa llevábamos tiempo esperando la vuelta de la saga, pero Beast Rider fue cutre, fracasó y la franquicia volvió al congelador. Y anda que no tiene potencial como hack & slash, con una estética de Sword & Sorcery muy marcada y distintiva que no abunda a día de hoy. Mass Effect: Andromeda La mejor crítica que leí del juego decía "Cuando vas por el tercio/cuarto final del juego, ves que hay el esqueleto de un gran juego ahí. Pero nunca llega a desarrollarse". Se lanzó con miles de problemas gráficos que fueron solventando todo lo rápido que pudieron, pero a pesar de todo era evidente de que al juego le faltaban unos meses más de desarrollo. No era un mal juego, pero la gente fue ha degüello contra él en cuanto olieron sangre. Los DLC que debían expandir la historia fueron cancelados (Hola, quarianos) y la franquicia se puso en barbecho. Empieza ya a sonar que hay algo nuevo en desarrollo, pero aún no se sabe nada y llama la atención como una franquicia que dio 3 juegos top en la anterior generación, en ésta sólo ha sacado 1 y encima polémico.
No me hables de Mass Effect Andrómeda que me sale la lagrimita. Es un pedazo de juego, lo jugué luego de que sacaran todos los parches que lo arreglaban. Aún así mantuvo algunos bugs y problemas de rendimiento. Los escenarios lineales corren de 10. Los planetas donde es mundo abierto en algunos corre decentemente bien (tiene tirones en partes puntuales al usar el Mako, pero no es algo que pase mucho), pero otros planetas tienen una optimización irregular, tanto en framerate como tirones de 2 segundos. Es una pena lo de la saga Mass Effect. A mi Andrómeda me encantó, la historia es de lujo, Ryder es un buen protagonista, los secundarios al ahondar en sus misiones te logras encariñar con más de uno. Visualmente en la época que salió era muy bueno, pero falló en parte técnica, le faltó optimización y tiempo de desarrollo. Ojo no es un juego injugable pero algunos planetas y lugares te harán chirriar los dientes. Si les gusta la saga Mass Effect o la ciencia ficción, recomiendo comprarlo, a pesar de sus defectos tiene muchas virtudes. Ahora el juego está literalmente regalado en precio, sobre todo las ediciones físicas. Me quedé con ganas de ver un Mass Effect Andrómeda 2 . PD: Para mi si este juego hubiese estado bien optimizado y con una cantidad mínima de bugs tendría un 9,5 de nota. Saludos
Creo que tenía más problemas que la optimizacion o los bugs. Para emepzar la historia, que parecía querer ser interesante, el inicio de algo grande, pero nunca llegaba, lo que sí llegaba era un final abrupto y poco inspirado y una sensación detrás como el niño que lleva encima un montón de bolsas con caramelos y chocolatinas y se le van cayendo por el camino hasta quedarse sin nada al llegar a casa (por poner un ejemplo cutre). Los personajes, creo que Ryder no daba la talla, resultaba más interesante todo lo relacionado con su familia, padre y madre que el mismo, era demasiado plano, demasiado soso, de echo incluso parece que en ocasiones su propia tripulación no le tome en serio. La tripulación, realmente solo rescato a Cora y a la Asari no recuerdo su nombre, el resto me parecieron un quiero y no puedo (la sombra de Garrus, Tali, Liara, etc, era demasiado larga, lo tenían difícil todo hay que decirlo). Pero creo que lo peor de todo, era lo relacionado con las misiones y mundos. Creo en mi opinión que eran de interés 0. Te dan una galaxia virgen, el sueño de cualquier amante de las aventuras espaciales, y en mi opinión no lo pudieron haber desaprovechado menos. Mundos muy sosos, faltos de cualquier interés, lo mismo que las criaturas que las habitan. Esas criaturas robóticas eran horribles y cansina. Y no hablemos de las secundarias. Cuando se le dio 1000 palos a DA inquisición por ofrecer mundos enormes pero aburridos como ellos solos con 1000 secundarias de relleno puro e insustancial para engordar horas y horas sin sentido ninguno, se les vuelve a ocurrir ofrecer lo mismo de nuevo. Algunas había interesantes si, la de los compañeros y alguna que otra que tenía su trama detrás y se seguía con interés, pero se contaban con las manos. Creo que en general supuso una decepción más por esas cosas que por las animaciones faciales o bugs, al menos para los que éramos fans de la saga, hubo mucho cachondeo y crítica hate desde luego, mal juego no era ni mucho menos vaya, la jugabilidad era exquisita, muy vertical, intensa y en dificultad alta una gozada que te exprimia tu habilidad al 120%, pero en general era eso, un juego que parecía querer ofrecer algo grande o el inicio de algo grande pero se le caían las piezas por el camino. No osbtante, una 2 parte la firmaba pero YA. Siempre se puede mejorar
Lamentablemente por lo menos en cuanto a Trama a Andromeda se le comparto con una saga que tuvo tres juegos para su desarrollo, lo más lógico sería comparar al primer juego, muchos comparan injustamente los compañeros de Andrómeda con los de la trilogía original sin recordar que en el primero eran bastante planos y clichés (Garrus el típico policía que no le gustaba seguir reglas, Tali la joven que tiene a espaldas a su pueblo, Liara la científica algo ingenua y Ashley la tipa dios dura) de allí solo destacaba Wrex que para rematar tomo un papel secundario en los siguientes juegos, no fue hasta Mass effect 2 donde pudieron despegar las cosas darle una verdadera personalidad a personajes como Garrus, Tali o Liara, tener una mejor historia en general y trabajar sobre todo los baches jugables de la primera entrega uno de los mejores ejemplos de calidad sobre cantidad, En la saga los bugs son lo de menos el primero estaba plagado de ellos y rara vez alguien lo recuerda, su principal problema es que el juego era un montón de grandes ideas que se nota que quedaron a medio hacer o no supieron integrar bien, lastima porque si hicieran lo de Mass effect 2 e hicieran otra vez lo de trabajar sobre el primer juego como un borrador para una secuela podría quedar algo para recordar pero sabemos que no pasará porque si llegan a hacer otro como dicen los rumores, apostarán a la segura y regresarán con un Remake o algo más apegado a la trilogía original
La misma excusa de siempre... Los personajes del primer Mass Effect no eran la gran cosa cierto...pero en Andromeda no se trata de su nivel de carisma o el atractivo de sus tramas personales, sino de algo tan basico como los dialogos de mierda que tiene dignos de una escritura adolesente sin tancto ni imaginacón ni nada. Eso, sin olvidar el propio diseño de personajes y ahí ya, si quieres, metes lo de las personalidades y la poca gracia que les pusieron. Y el problema es... que los personajes NEVOS DE MASS EFFECT2 no necesitaron de un segundo juego para brillar. Samara,Grunt,Jack,Miranda,Kelly,Ilusorio,Mordin,Aria... todos geniales en su debut. Geniales en diseño, en perfil, en dialogos. Luego está el diseño visual general. Los mundos y escenarios del primer Mass Effect no eran gran cosa pero luego mejoró la cosa, y lo mismo el uso del color, el arte en general. En Andromeda todo se siente artificial, insipido,insustancial,..es eteticamente hablando, un juego sin alma y feo. YA nivel tecnologico el primer Mass Effect, el segubdo y hasta el tercero, era un juego con los más y menos de su generación. Andromeda, de 2017, tiene una factura tecnica de animaciones y exresiones faciales con diez años de retraso, y hasta me atrevo a decir que vi cosas mucho mejores en PS2. y eso sin mencionar los modelaos y sus caras. Andromeda no va a ser recordado por nada excepto el culazo de Cora Harper que es donde se fue todo el presupuesto. Ahí sí que le pusiero atención al asunto. Y para colmo Cora es el personaje más digno del juego,lo que es triste porque tampoco es gran cosa.
LeifEricson989Hace 3 años68
Crackdown 3 (aunque dudo sea una gran saga) dudo microsoft quiera hacer Crackdown 4 
Metroid other M (juego bastante malo) solo es peor el de 3ds pero ese ya se veia venir
Banjo Kazooie Nuts and Bolts (yo como gran fan de Banjo lo jugué y me parecio horrible se cargaron el carisma del oso y el ave) no por nada lleva muerta desde ese momento
Infamous Second Son (realmente no se si sea bueno o malo pero yo era fan de los primeros Infamous y este no he podido acabarlo desde que compre la consola) 
Killzone Shadow Fall 
Son los que yo recuerdo
Falconsimulation2687Hace 3 años69
Es un poco injusto listar a Duke Nukem Forever. para ser justos la saga estaba mas que muerta antes de su lanzamiento
EDITADO EL 04-05-2020 / 20:57 (EDITADO 1 VEZ)
Pelayorv8872021Hace 3 años70
@Mjd000
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Golden Axe: Los veteranos que nos dejamos los duros en la recreativa llevábamos tiempo esperando la vuelta de la saga, pero Beast Rider fue cutre, fracasó y la franquicia volvió al congelador. Y anda que no tiene potencial como hack & slash, con una estética de Sword & Sorcery muy marcada y distintiva que no abunda a día de hoy. Mass Effect: Andromeda La mejor crítica que leí del juego decía "Cuando vas por el tercio/cuarto final del juego, ves que hay el esqueleto de un gran juego ahí. Pero nunca llega a desarrollarse". Se lanzó con miles de problemas gráficos que fueron solventando todo lo rápido que pudieron, pero a pesar de todo era evidente de que al juego le faltaban unos meses más de desarrollo. No era un mal juego, pero la gente fue ha degüello contra él en cuanto olieron sangre. Los DLC que debían expandir la historia fueron cancelados (Hola, quarianos) y la franquicia se puso en barbecho. Empieza ya a sonar que hay algo nuevo en desarrollo, pero aún no se sabe nada y llama la atención como una franquicia que dio 3 juegos top en la anterior generación, en ésta sólo ha sacado 1 y encima polémico.
No me hables de Mass Effect Andrómeda que me sale la lagrimita. Es un pedazo de juego, lo jugué luego de que sacaran todos los parches que lo arreglaban. Aún así mantuvo algunos bugs y problemas de rendimiento. Los escenarios lineales corren de 10. Los planetas donde es mundo abierto en algunos corre decentemente bien (tiene tirones en partes puntuales al usar el Mako, pero no es algo que pase mucho), pero otros planetas tienen una optimización irregular, tanto en framerate como tirones de 2 segundos. Es una pena lo de la saga Mass Effect. A mi Andrómeda me encantó, la historia es de lujo, Ryder es un buen protagonista, los secundarios al ahondar en sus misiones te logras encariñar con más de uno. Visualmente en la época que salió era muy bueno, pero falló en parte técnica, le faltó optimización y tiempo de desarrollo. Ojo no es un juego injugable pero algunos planetas y lugares te harán chirriar los dientes. Si les gusta la saga Mass Effect o la ciencia ficción, recomiendo comprarlo, a pesar de sus defectos tiene muchas virtudes. Ahora el juego está literalmente regalado en precio, sobre todo las ediciones físicas. Me quedé con ganas de ver un Mass Effect Andrómeda 2 . PD: Para mi si este juego hubiese estado bien optimizado y con una cantidad mínima de bugs tendría un 9,5 de nota. Saludos
Creo que tenía más problemas que la optimizacion o los bugs. Para emepzar la historia, que parecía querer ser interesante, el inicio de algo grande, pero nunca llegaba, lo que sí llegaba era un final abrupto y poco inspirado y una sensación detrás como el niño que lleva encima un montón de bolsas con caramelos y chocolatinas y se le van cayendo por el camino hasta quedarse sin nada al llegar a casa (por poner un ejemplo cutre). Los personajes, creo que Ryder no daba la talla, resultaba más interesante todo lo relacionado con su familia, padre y madre que el mismo, era demasiado plano, demasiado soso, de echo incluso parece que en ocasiones su propia tripulación no le tome en serio. La tripulación, realmente solo rescato a Cora y a la Asari no recuerdo su nombre, el resto me parecieron un quiero y no puedo (la sombra de Garrus, Tali, Liara, etc, era demasiado larga, lo tenían difícil todo hay que decirlo). Pero creo que lo peor de todo, era lo relacionado con las misiones y mundos. Creo en mi opinión que eran de interés 0. Te dan una galaxia virgen, el sueño de cualquier amante de las aventuras espaciales, y en mi opinión no lo pudieron haber desaprovechado menos. Mundos muy sosos, faltos de cualquier interés, lo mismo que las criaturas que las habitan. Esas criaturas robóticas eran horribles y cansina. Y no hablemos de las secundarias. Cuando se le dio 1000 palos a DA inquisición por ofrecer mundos enormes pero aburridos como ellos solos con 1000 secundarias de relleno puro e insustancial para engordar horas y horas sin sentido ninguno, se les vuelve a ocurrir ofrecer lo mismo de nuevo. Algunas había interesantes si, la de los compañeros y alguna que otra que tenía su trama detrás y se seguía con interés, pero se contaban con las manos. Creo que en general supuso una decepción más por esas cosas que por las animaciones faciales o bugs, al menos para los que éramos fans de la saga, hubo mucho cachondeo y crítica hate desde luego, mal juego no era ni mucho menos vaya, la jugabilidad era exquisita, muy vertical, intensa y en dificultad alta una gozada que te exprimia tu habilidad al 120%, pero en general era eso, un juego que parecía querer ofrecer algo grande o el inicio de algo grande pero se le caían las piezas por el camino. No osbtante, una 2 parte la firmaba pero YA. Siempre se puede mejorar
Lamentablemente por lo menos en cuanto a Trama a Andromeda se le comparto con una saga que tuvo tres juegos para su desarrollo, lo más lógico sería comparar al primer juego, muchos comparan injustamente los compañeros de Andrómeda con los de la trilogía original sin recordar que en el primero eran bastante planos y clichés (Garrus el típico policía que no le gustaba seguir reglas, Tali la joven que tiene a espaldas a su pueblo, Liara la científica algo ingenua y Ashley la tipa dios dura) de allí solo destacaba Wrex que para rematar tomo un papel secundario en los siguientes juegos, no fue hasta Mass effect 2 donde pudieron despegar las cosas darle una verdadera personalidad a personajes como Garrus, Tali o Liara, tener una mejor historia en general y trabajar sobre todo los baches jugables de la primera entrega uno de los mejores ejemplos de calidad sobre cantidad, En la saga los bugs son lo de menos el primero estaba plagado de ellos y rara vez alguien lo recuerda, su principal problema es que el juego era un montón de grandes ideas que se nota que quedaron a medio hacer o no supieron integrar bien, lastima porque si hicieran lo de Mass effect 2 e hicieran otra vez lo de trabajar sobre el primer juego como un borrador para una secuela podría quedar algo para recordar pero sabemos que no pasará porque si llegan a hacer otro como dicen los rumores, apostarán a la segura y regresarán con un Remake o algo más apegado a la trilogía original
No estoy de acuerdo con lo que dices de los clichés de los compañeros, pero bueno, sobre gustos no hay nada escrito y lo tuyo es tan válido como cualquier otra opinión. A mi ya en su primera parte me terminaron calando muy hondo, de echo fueron mis favoritos hasta el final, a excepción de miranda en el 2, el resto de compañeros jamás llegaron a gustarme tanto como los de la primera entrega. Y SI, el mass effect 1 tenía carencias y algún bug pero ni por asomo tantos como tuvo andromeda y sobre todo, estamos hablando de una primera parte, andromeda ya venía con la experiencia de toda la saga detrás así que lo siento pero no me vale esa comparación. El primer mass effect era la primera toma de contacto donde se probaron las cosas y de ahí fue evolucionando pero lo de andromeda lo siento pero no tiene disculpa. No se cometen errores de nuevo, ya tienes una base aprovechala, pero se nota que el estudio de que hizo andromeda era un estudio secundario de, dicho mal y pronto, retales. No supieron hacer las cosas bien y el conjunto se resiente. Mass effect 1 tenía muchas carencias, pero fue a su manera un juego fresco, con unos personajes de 10 (repito, respeto pero no comparto en absoluto tu opinión en esto) un villano (segadores) que aparecían poco pero cuando lo hacían te ponían los cojones de corbata, una historia que te mantenía en vilo con un lore espectacular, sobre todo lo de los Proteanos y sobre todo esa bso que encajaba como un Condon y de esto andromeda en mi opinión tiene bien poco, no termina de cuajar ningun aspecto que hacia grande a la primera parte. Lo mejor sin duda era donde patinaba el 1, los tiroteos y jugabilidad. Lo que sí estamos de acuerdo, deberían seguir la historia de andromeda, el mundo de mass effect da para mucho.
Alanmar1509Hace 3 años71
En esa lista se podrían agregar varios, como Dead Space 3 o Mass Effect Andromeda.

En cuanto a futuro, yo esperaría un poco a ver que tal le va a Blizzard con  la saga Warcraft y Diablo después de lo vergonzoso de Diablo Inmortal y la estafa de Reforged.
1 VOTO
FOB3X8603Hace 3 años72
Ninja Gaiden 3... posiblemente el peor juego de esa lista sin pestañear, le faltaba de todo, no tenía mutilaciones, no tenía ejecuciones, no tenía ni armas,  ausencia absoluta del Ninpo, falto de originalidad y variedad de enemigos, jefes, pésimo diseño de niveles, no habían ni objetos, la historia era un auténtico despropósito... quizá lo único salvable es su banda sonora...
EDITADO EL 04-05-2020 / 22:47 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Duniel1037Hace 3 años73
@Cardano
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No es muy común que haya juegos desastrosos en las sagas mas emblemáticas pero cuando los hay no quiere decir que la saga no se pueda reivindicar, como ejemplo a ello está Resident Evil 6 el cuál era malo como el solo, me sorprende lo mucho que se ha recuperado la saga desde aquel batacazo.
Pues yo me lo pasé con mi hermano en cooperativo y fue una de las mejores experiencias que he tenido. Como Residente Evil es bastante ida de olla a malas pero las mecánicas para el cooperativo eran divertidísimas.
Corsariooscuro1111Hace 3 años74
Duke nukem forever... que epoca aquella... era como el half life 3 de ahora... que cualquier noticia o foro podia nombrarlo para aumentar su caché
1 VOTO
Guilleack3135Hace 3 años75
@AleDark3377
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El Duke Nukem es tan horrible que se merece lo que le pasó, no solo es mal juego, solo hay que ver al asqueroso de Duke que es de lo peor que ha dado la industria del videojuego como personaje.
Pues para mi Duke es uno de los personajes mas memorables y graciosos del medio, no hay que tomarselo enserio. Ahora el cringefest que fue forever es otra cosa, todo gracias al querido Randy.
Leoramos071097Hace 3 años76
Guitar Hero Live aunque ya venia en declive
AprilFrost624Hace 3 años77
@SolBadguy
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Final feliz para FFXIV hubiera sido que tras años de peticiones hubieran tenido los santos cojones de traducir textos al español, ya que siguen cobrando 13 pavos mensuales por jugar. Ni eso.
No tienes ni puta idea la cantidad DESCOMUNAL de texto que tiene ese juego, traducirlo supondria un trabajo enorme que realmente no se traduce en ganancia. Y si sale 13$ mensuales y no baja, por algo sera macho.
Mitsuhide8788Hace 3 años78
Para gustos, los colores pero el Metal Gear Survive es bastante bueno como juego. Le sobra el nombre del título, eso está claro, pero tiene un potencial bastante decente.

Salu2!
1 VOTO
SolBadguy1179
Expulsado
Hace 3 años79
@AprilFrost
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@SolBadguy
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Final feliz para FFXIV hubiera sido que tras años de peticiones hubieran tenido los santos cojones de traducir textos al español, ya que siguen cobrando 13 pavos mensuales por jugar. Ni eso.
No tienes ni puta idea la cantidad DESCOMUNAL de texto que tiene ese juego, traducirlo supondria un trabajo enorme que realmente no se traduce en ganancia. Y si sale 13$ mensuales y no baja, por algo sera macho.
La típica excusa absurda y conformista de siempre. Hace años que llevamos pidiendo su traducción al español, prácticamente desde que salió ARR, pero seguro que tampoco lo sabías. Eres tú el que no tiene ni puta idea de nada.
EDITADO EL 05-05-2020 / 02:09 (EDITADO 1 VEZ)
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: 7 videojuegos fracasados que mataron grandes sagas: Las últimas palabras de marcas importantes

Hay 96 respuestas en Especial: 7 videojuegos fracasados que mataron grandes sagas: Las últimas palabras de marcas importantes, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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