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Especial: 7 videojuegos fracasados que mataron grandes sagas: Las últimas palabras de marcas importantes

Skycre-Sycre819Hace 3 años48
@Griffter92st
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Yo siempre me he pregunte si MIDNIGHT CLUB Los Ángeles (2008) fue un desastre , para que Rockstar no haya desarrollado nueva entrega en 12 años. La mayoría recordábamos las luchas entre Midnight Club y Need For Speed (con Juiced de por medio).
Me pasa lo mismo con Army of Two, una nueva IP de EA, que era de lo mejorcito para COOP. (con opción a pantalla partida). Tras Army of Two Devils Cartel (2013) la saga ha desaparecido. En parte el juego fue inferior a los 2 anteriores, imagino que por la sobrecarga de trabaja de Visceral Games: Dead Space 3 (2013) Army Of Two Devils Cartel (2013) Battlefield Hardline (2015)
Para mi Midnight Club Los Angeles me gusto mucho y me parecio que estuvo a la altura de las anteriores, no me lo llegue pasar por la fustración y por los muchos juegos que me tenia, pero me gusto y no lo consediaria un batacazo o tropiezo.
Skycre-Sycre819Hace 3 años49
@Cardano
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No es muy común que haya juegos desastrosos en las sagas las emblemáticas pero cuando los hay no quiere decir que la saga no se pueda reivindicar ñ, como ejemplo a ello está Resident Evil 6 el cuál era malo como el solo, me sorprende lo mucho que se ha recuperado la saga desde aquel batacazo.
Para mi Resident Evil 6 no lo considero batacazo, si el peor comparado con los que yo jugue, el RE 4, RE 5 , los Revelations y los remakes, etc; pero batacazo no, en ese caso tendria que estar Umbrella Corps , esta más que se le pretendía hacerle homenaje a la saga por su aniversario que es la peor forma que lo a echo hay Capcom.
1 VOTO
Vxwar670
Expulsado
Hace 3 años50
@NIArtemicht
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@GuerreroXX
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Me se de una saga muy renombrada que pronto va a morir. pero tengo miedo de mencionarla, ya que puede significar mi muerte.
Será un juegazo en muchos ámbitos y polémico, pero los pesados, los xboxers (los malos específicamente) y los [i]politicamente incorrectos[/i] ofendiditos le darán palos por muchos lados ignorando lo positivo.
Interesante cuanto menos que sentencies que: Sera un juegazo Sera polémico Que los malos Xboxers lo criticaran ignorando lo bueno Por las mismas podemos decir que: el juego será horroroso Los Sonyers malos lo defenderán sin reconocer todo lo malo y sin comprarlo. Son muchas sentencias sobre un futuro incierto no? El juego puede ser un juegazo o puede ser un toñazo indecente. hasta que no salga y se pruebe no se puede sentenciar. Luego puede que alguien no le guste nada el juego y tenga derecho a expresarlo, o lo contrario que el juego le encante. Siempre que sea como opinión personal y reconociendo los pros y los contras. Si vas a escuchar a los típicos acérrimos que ponen 10 o 0 en metacritic sin tener ni ver el juego solo pro ser de la maraca x o z. El problema es facil de resolver, ignórales. Personalmente como se que no voy a jugar el juego (no tengo PS y no me atrae este juego nada) he visto los videos filtrados. ME parece que es justo lo que esperaba y no me atrae para nada. Ahora que sigo diciendo que habra que esperar a que salga y se ve su ritmo entre videos y jugabilidad, duración, controles, cámaras, calidad grafica, rendimiento, historia completa, etc para ser justos con el juego.
NIArtemicht11568Hace 3 años51
@Vxwar
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@NIArtemicht
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@GuerreroXX
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Me se de una saga muy renombrada que pronto va a morir. pero tengo miedo de mencionarla, ya que puede significar mi muerte.
Será un juegazo en muchos ámbitos y polémico, pero los pesados, los xboxers (los malos específicamente) y los [i]politicamente incorrectos[/i] ofendiditos le darán palos por muchos lados ignorando lo positivo.
Interesante cuanto menos que sentencies que: Sera un juegazo Sera polémico Que los malos Xboxers lo criticaran ignorando lo bueno Por las mismas podemos decir que: el juego será horroroso Los Sonyers malos lo defenderán sin reconocer todo lo malo y sin comprarlo. Son muchas sentencias sobre un futuro incierto no? El juego puede ser un juegazo o puede ser un toñazo indecente. hasta que no salga y se pruebe no se puede sentenciar. Luego puede que alguien no le guste nada el juego y tenga derecho a expresarlo, o lo contrario que el juego le encante. Siempre que sea como opinión personal y reconociendo los pros y los contras. Si vas a escuchar a los típicos acérrimos que ponen 10 o 0 en metacritic sin tener ni ver el juego solo pro ser de la maraca x o z. El problema es facil de resolver, ignórales. Personalmente como se que no voy a jugar el juego (no tengo PS y no me atrae este juego nada) he visto los videos filtrados. ME parece que es justo lo que esperaba y no me atrae para nada. Ahora que sigo diciendo que habra que esperar a que salga y se ve su ritmo entre videos y jugabilidad, duración, controles, cámaras, calidad grafica, rendimiento, historia completa, etc para ser justos con el juego.
Me espero a que HBO la saque.
Richi24-42163Hace 3 años52
Ahora estaría bien hacer uno al revés, sagas que empezaron mal y acabaron muy bien.
9 VOTOS
Javitxu-boqueron655Hace 3 años53
Y a mi que me gustaron bastante Duke Nukem Forever o Ninja Gaiden 3 ,no entiendo tanta voraz crítica a estos 2 juegos cuando son divertidos hasta decir basta,alejados de las mejores entregas obviamente, pero teniendo en cuenta sobre todo el primero que llevaba 30 años maldito ya es muy meritorio el producto que sacaron en tales circunstancias.También se suele nombrar mucho a Resident Evil 6 y joder no será survival pero para mi fue otro puto juegazo con 4 pedazo de campañas,divertido,largo,muy variado,cinemáticas soberbias etc ...eso sí había zombis con metralletas  pero para nada es la oveja negra de la familia.Ahi están los 2 Revelations muy aclamados por la crítica y que no son para tanto,tanto en contenido y duración como en mecánicas sobre todo Revelation 2 de infiltración muy aburridas.
1 VOTO
ShotDie9609Hace 3 años54
Me hace gracia porque se hace caso omiso a la existencia de Yaiba Ninja Gaiden Z, un truñazo de proporciones bíblicas
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Rupertote236Hace 3 años55
Siempre me sorprendió la caña que se le dio al Duke Nukem Forever. A mi no me pareció para nada malo, es más, me pareció un juego bastante divertido, mucho más que otras "joyas" del sector.
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Zataros747
Expulsado
Hace 3 años56
@Future-Bat
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Golden Axe: Los veteranos que nos dejamos los duros en la recreativa llevábamos tiempo esperando la vuelta de la saga, pero Beast Rider fue cutre, fracasó y la franquicia volvió al congelador. Y anda que no tiene potencial como hack & slash, con una estética de Sword & Sorcery muy marcada y distintiva que no abunda a día de hoy. Mass Effect: Andromeda La mejor crítica que leí del juego decía "Cuando vas por el tercio/cuarto final del juego, ves que hay el esqueleto de un gran juego ahí. Pero nunca llega a desarrollarse". Se lanzó con miles de problemas gráficos que fueron solventando todo lo rápido que pudieron, pero a pesar de todo era evidente de que al juego le faltaban unos meses más de desarrollo. No era un mal juego, pero la gente fue ha degüello contra él en cuanto olieron sangre. Los DLC que debían expandir la historia fueron cancelados (Hola, quarianos) y la franquicia se puso en barbecho. Empieza ya a sonar que hay algo nuevo en desarrollo, pero aún no se sabe nada y llama la atención como una franquicia que dio 3 juegos top en la anterior generación, en ésta sólo ha sacado 1 y encima polémico.
No me hables de Mass Effect Andrómeda que me sale la lagrimita. Es un pedazo de juego, lo jugué luego de que sacaran todos los parches que lo arreglaban. Aún así mantuvo algunos bugs y problemas de rendimiento. Los escenarios lineales corren de 10. Los planetas donde es mundo abierto en algunos corre decentemente bien (tiene tirones en partes puntuales al usar el Mako, pero no es algo que pase mucho), pero otros planetas tienen una optimización irregular, tanto en framerate como tirones de 2 segundos. Es una pena lo de la saga Mass Effect. A mi Andrómeda me encantó, la historia es de lujo, Ryder es un buen protagonista, los secundarios al ahondar en sus misiones te logras encariñar con más de uno. Visualmente en la época que salió era muy bueno, pero falló en parte técnica, le faltó optimización y tiempo de desarrollo. Ojo no es un juego injugable pero algunos planetas y lugares te harán chirriar los dientes. Si les gusta la saga Mass Effect o la ciencia ficción, recomiendo comprarlo, a pesar de sus defectos tiene muchas virtudes. Ahora el juego está literalmente regalado en precio, sobre todo las ediciones físicas. Me quedé con ganas de ver un Mass Effect Andrómeda 2 . PD: Para mi si este juego hubiese estado bien optimizado y con una cantidad mínima de bugs tendría un 9,5 de nota. Saludos
2 VOTOS
MarkuzESP687Hace 3 años57
Lo de Duke Nukem Forever fue traer a la vida un mito del vaporware. Pocas veces veremos un juego más mal tratado que ese. El juego base no estuvo mal, era jugable y parecía funcionar de forma sólida. Permitía una interacción relativamente elevada con el entorno, aunque en algunos casos fueran un par de chorradillas, pero invitaba al jugador a prestar atención a lo que pudiera haber suelto por ahí (y de hecho solía recompensarlo).

Sin embargo hay que destacar algunas cosas:
- El cuidado de algunos efectos visuales era bastante flojo. Personalmente tuve que apagar varias opciones porque me mareaba jugándolo.
- Algunos enemigos no parecían tener una buena IA
- Poner la regeneración automática de la vida y la limitación a 2 armas fue un error garrafal. Permitieron luego llevar hasta 4 si se activaba una opción, lo que le daba bastante más dinamismo y parecía ir más acorde al clásico Duke3D. Lo mismo por el lado de las pipebombs, aunque esta parte sí creo que fue una idea bastante decente.
- El multijugador quedó bastante pobre. Podían haberlo hecho como el Duke3D original, DOOM, Quake o Unreal.

Todo esto se resume en una cosa: casi 13 años de desarrollo. Era evidente que algo iba a salir mal después de cambiar tantas veces de manos, motor gráfico y el silencio total como método. El simple hecho de que saliera en un estado mínimamente jugable en, digamos, poco tiempo, da una explicación (creo que relativamente justa viendo el resultado) de cómo fue todo el tema del desarrollo y lanzamiento del juego. 

Vaya, que no vería muy descabellado una escena como la siguiente:
"Bueno, tenemos el juego original. Le damos un lavadito de cara, que funcione, y sacarlo aunque sea a 15€. Ya haremos una obra decente más adelante si la cosa sale mínimamente bien. Visto el estado en el que está el pobre desgraciao..."
Finral-Vaude13Hace 3 años58
@ShotDie 3 horas lo jugue y rapido se lo vendi a algún iluso, vaya decepción
Sigmanima7083Hace 3 años59
Ninja Gaiden 3 no estuvo a la altura, pero peor a sido la descarada política de DLCs en Dead or Alive 5 con precios ultra inflados y lo de Dead or Alive 6 donde únicamente sacaron la mitad del juego pues la verdad lo del Team Ninja es un auténtico descalabro.
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Kupofc1585Hace 3 años60
@Reap3r
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@Kupofc
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Lo de metal gear survive fue una vergüenza por parte de la comunidad solo porque no estaba Kojima detrás. No se llamaba Metal Gear 6 y Spin offs ha tenido Metal Gear Social Ops, Rising, Acid... Otra cosa es que el juego sea más o menos bueno/malo, pero los palos le cayeron antes de salir.
Yo no se porque dices que fue una vergüenza. Se va Kojima como se fue de Konami y estos, lejos de buscar un juego donde se calmen los ánimos como podría ser un remake de los originales de MSX o si me lo pones del popular MGS de PS1 para contentar a los seguidores y mejorar la imagen pública deteriorada de la empresa van y te anuncian un esperpento que encima no había por donde cogerlo (la premisa me refiero). Ellos solitos se buscaron lo que sucedió. Encima me estoy acordando ahora de que reutilizaron mapeado del MGS V. Encima entregan un juego vago y pensado únicamente para rentabilizar el trabajo ya hecho con otro juego. ¿De verdad eso no te parece merecedor del escarnio público?
Kojima revento el presupuesto de Konami, donde le ampliaron varias veces el presupuesto hasta sacando una demo de pago y se lo fundió sin haber terminado la mitad del juego; y el presupuesto del silent hills se lo comió en la demo. Aunque eso es otro tema. Centremonos en el expuesto. Konami sacó un Spin Off no numerado para sacar algo de dinero y hacer un juego (no entro en su calidad, las criticas empezaron antes de que nadie supiese si es bueno o malo). Críticas hubiese merecido si se llamase Metal Gear 6. Metal Gear Survive es algo ajeno, como cuando sacas el Tomb raider guardian of light, el Hitman go, el Metal gear touch, el RE Survivor, el megaman soccer, etc. Y nadie le ha tirado tanto hate al resto de compañias. Críticas inmerecidas al 100%.
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Alibauer79Hace 3 años61
Tengo el presentimiento que esa lista en unos meses se va ampliar... El caso mas sonado el de Duke Nukem
Pelayorv8872021Hace 3 años62
@Zataros
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@Future-Bat
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Golden Axe: Los veteranos que nos dejamos los duros en la recreativa llevábamos tiempo esperando la vuelta de la saga, pero Beast Rider fue cutre, fracasó y la franquicia volvió al congelador. Y anda que no tiene potencial como hack & slash, con una estética de Sword & Sorcery muy marcada y distintiva que no abunda a día de hoy. Mass Effect: Andromeda La mejor crítica que leí del juego decía "Cuando vas por el tercio/cuarto final del juego, ves que hay el esqueleto de un gran juego ahí. Pero nunca llega a desarrollarse". Se lanzó con miles de problemas gráficos que fueron solventando todo lo rápido que pudieron, pero a pesar de todo era evidente de que al juego le faltaban unos meses más de desarrollo. No era un mal juego, pero la gente fue ha degüello contra él en cuanto olieron sangre. Los DLC que debían expandir la historia fueron cancelados (Hola, quarianos) y la franquicia se puso en barbecho. Empieza ya a sonar que hay algo nuevo en desarrollo, pero aún no se sabe nada y llama la atención como una franquicia que dio 3 juegos top en la anterior generación, en ésta sólo ha sacado 1 y encima polémico.
No me hables de Mass Effect Andrómeda que me sale la lagrimita. Es un pedazo de juego, lo jugué luego de que sacaran todos los parches que lo arreglaban. Aún así mantuvo algunos bugs y problemas de rendimiento. Los escenarios lineales corren de 10. Los planetas donde es mundo abierto en algunos corre decentemente bien (tiene tirones en partes puntuales al usar el Mako, pero no es algo que pase mucho), pero otros planetas tienen una optimización irregular, tanto en framerate como tirones de 2 segundos. Es una pena lo de la saga Mass Effect. A mi Andrómeda me encantó, la historia es de lujo, Ryder es un buen protagonista, los secundarios al ahondar en sus misiones te logras encariñar con más de uno. Visualmente en la época que salió era muy bueno, pero falló en parte técnica, le faltó optimización y tiempo de desarrollo. Ojo no es un juego injugable pero algunos planetas y lugares te harán chirriar los dientes. Si les gusta la saga Mass Effect o la ciencia ficción, recomiendo comprarlo, a pesar de sus defectos tiene muchas virtudes. Ahora el juego está literalmente regalado en precio, sobre todo las ediciones físicas. Me quedé con ganas de ver un Mass Effect Andrómeda 2 . PD: Para mi si este juego hubiese estado bien optimizado y con una cantidad mínima de bugs tendría un 9,5 de nota. Saludos
Creo que tenía más problemas que la optimizacion o los bugs. Para emepzar la historia, que parecía querer ser interesante, el inicio de algo grande, pero nunca llegaba, lo que sí llegaba era un final abrupto y poco inspirado y una sensación detrás como el niño que lleva encima un montón de bolsas con caramelos y chocolatinas y se le van cayendo por el camino hasta quedarse sin nada al llegar a casa (por poner un ejemplo cutre). Los personajes, creo que Ryder no daba la talla, resultaba más interesante todo lo relacionado con su familia, padre y madre que el mismo, era demasiado plano, demasiado soso, de echo incluso parece que en ocasiones su propia tripulación no le tome en serio. La tripulación, realmente solo rescato a Cora y a la Asari no recuerdo su nombre, el resto me parecieron un quiero y no puedo (la sombra de Garrus, Tali, Liara, etc, era demasiado larga, lo tenían difícil todo hay que decirlo). Pero creo que lo peor de todo, era lo relacionado con las misiones y mundos. Creo en mi opinión que eran de interés 0. Te dan una galaxia virgen, el sueño de cualquier amante de las aventuras espaciales, y en mi opinión no lo pudieron haber desaprovechado menos. Mundos muy sosos, faltos de cualquier interés, lo mismo que las criaturas que las habitan. Esas criaturas robóticas eran horribles y cansina. Y no hablemos de las secundarias. Cuando se le dio 1000 palos a DA inquisición por ofrecer mundos enormes pero aburridos como ellos solos con 1000 secundarias de relleno puro e insustancial para engordar horas y horas sin sentido ninguno, se les vuelve a ocurrir ofrecer lo mismo de nuevo. Algunas había interesantes si, la de los compañeros y alguna que otra que tenía su trama detrás y se seguía con interés, pero se contaban con las manos. Creo que en general supuso una decepción más por esas cosas que por las animaciones faciales o bugs, al menos para los que éramos fans de la saga, hubo mucho cachondeo y crítica hate desde luego, mal juego no era ni mucho menos vaya, la jugabilidad era exquisita, muy vertical, intensa y en dificultad alta una gozada que te exprimia tu habilidad al 120%, pero en general era eso, un juego que parecía querer ofrecer algo grande o el inicio de algo grande pero se le caían las piezas por el camino. No osbtante, una 2 parte la firmaba pero YA. Siempre se puede mejorar
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Elenco25539Hace 3 años63
Lo curioso del Capcom Fighting Jam es que aún teniendo los personajes de juegos que parece copy/paste incluso manteniendo reglas y técnicas de su juego de origen, estaba bastante equilibrado, es verdad que era escueto y carente de sentido pero mezclar juegos literalmente y que quede bien no lo hace cualquiera, en ese sentido me sorprendió aunque poco mas donde rascar.
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Hay 96 respuestas en Especial: 7 videojuegos fracasados que mataron grandes sagas: Las últimas palabras de marcas importantes, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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