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El clásico Soul Reaver cumple 20 años ¡Un videojuego legendario!

TyrandeProZ1742Hace 4 años48
Remake!
Cyborg881068Hace 4 años49
@DarkGod
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Lo triste es...ver a las nuevas generaciones criarse con subproductos de mierda mainstren como Desteny COD que piensan que juegos como esos, como Gears, como Division, como Mass Effect y semejantes, son autentica calidad. La industria debe volver a los 90, a lo que había antes y cómo se hacía. Soul Reaver ha caido en el olvido y las nuevas generaciones no saben lo que representaban juegos así en la época. Lo más cercano a ese juego es Darksiders, y sigue siendo una version muy Light de lo que fue soulreaver
No metas a Mass Effect en el mismo saco que los otros.
2 VOTOS
Gudra17931Hace 4 años50
Yo esta saga sólo la conocí por Nosgoth, el multi, que me pareció la ostia y super divertido. De vez en cuando me da la nostalgia y lo echo un montón de menos. Ojalá siguiese vivo.
Kaciro415Hace 4 años51
Uno de los mejores juegos de PS1, para mi seria el equivalente a la saga Souls de entonces, lo disfrute tanto como estos.
SoloPorElCoD127Hace 4 años52
@DarkGod BIOSHOCK 
Dead Space
Mass Effect
Dark Souls
Limbo
Metro 2033
Spec Ops: The Line
Portal 1 y 2

claro, todos juegos malisimos... las nuevas generaciones no tienen idea de lo que es la calidad... y ademas seguro nisiquiera existe gente que a pesar de que no estaba viva cuando esos juegos salieron no pensarian ni en 1000 años en jugar con emuladores, esas cosas NO pasan, verdad? estan completamente perdidos y todo lo bueno es de tu epoca y todo lo malo es del 2000 en adelante 
JeanLucPicard4932Hace 4 años53
Juegos así nos recuerdan que no todo tiene que ser mundo abierto donde la mayor parte del tiempo solo se corre de un lado para otro.

Un remake YA
EDITADO EL 17-08-2019 / 16:12 (EDITADO 1 VEZ)
RubenIast4132Hace 4 años54
Que juegazo
Beretta9mm2151Hace 4 años55
Aparte se ser un gran título, también era imprecionante en aspectos técnicos, recuerdo que no había tiempos de carga entre zonas, ni usando el portal de viaje rápido. Tampoco había pantallas de carga entre planos, lo cual era impresionante teniendo en cuenta que cambiaba en tiempo real; la iluminación, el tipo de enemigos y hasta la geometría misma del nivel.
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Chuchoo2733Hace 4 años56
Sin subtítulos, todo en inglés, la historia la tuve q googlear años después, y todavía recuerdo cómo disfrutaba empalando bichos en las estacas!
EDITADO EL 17-08-2019 / 16:25 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Jazzthe342Hace 4 años57
Juegazo adelantado a su epoca, no existe ningún otro juego igual a este.
DarkGod20660
Expulsado
Hace 4 años58
@GuyIncognito
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@KhRisTianBoSs
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@DarkGod
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Lo triste es...ver a las nuevas generaciones criarse con subproductos de mierda mainstren como Desteny COD que piensan que juegos como esos, como Gears, como Division, como Mass Effect y semejantes, son autentica calidad. La industria debe volver a los 90, a lo que había antes y cómo se hacía. Soul Reaver ha caido en el olvido y las nuevas generaciones no saben lo que representaban juegos así en la época. Lo más cercano a ese juego es Darksiders, y sigue siendo una version muy Light de lo que fue soulreaver
totalmente de acuerdo,ojalá se volvieran a hacer videojuegos como se hacían en aquella época,eso si la saga souls tiene tanta calidad como aquellos o más,única saga que tiene la esencia de antaño.
Solo es cierto si ponéis la línea roja en los AAA. Hay videojuegos que no solo mantienen la esencia, si no que mejoran y potencian las mecánicas y profundidad de antaño, pero no podéis pretender que esté en juegos que se anuncian en las vallas de la Champions League. Hay metroidvanias que han mejorado tanto respecto a los clásicos que hemos visto resurgir el género por todo lo alto. Hay juegos de estrategia tan buenos que nadie tiene la necesidad de retroceder a otra época para encontrar calidad. Los plataformas vuelven a vivir una edad dorada. Las aventuras gráficas, aunque aquí con algo de trampa a veces, han vuelto para quedarse. Shooters en primera persona riéndose de los estándares de antaño. Hemos visto lo que nadie se pensaba que veríamos: inmersive sim de una calidad apabullante y a la espera de qué sale de Cyberpunk 2077. Hay vida más allá de los juegos que todo el mundo conoce y por los que la gente se tira los trastos en los foros.
en parte estoy de acuerdo,pero juegos como éste soul reaver los final fantasy 7 8 y 9 silent hill los resident evil los parasite eve metal gear sólid...en mi opinión no ha habido nada desde entonces que se acerque a juegos de tal calibre(salvo alguna continuación de esas sagas en ps2).
Es precisamente lo que quiero decir, que la industria del AAA está o completamente descontrolada con las nuevas formas de financiación o completamente perdida en cuanto a donde ir, quienes son y quién los ha puesto ahí. Pero a la que escarbes un poco fuera de ese mercado, encontrarás auténticas joyas atemporales.
La industria del AAA no está "totalmente descontrolada", sino que se ha expandido demasiado acomodada a la nueva sociedad.....una sociedad culturalmente mediocre, influenciable, sin gusto, y FACIL, Y hasta mucha suerte tenemos de que haya alguna, como Sony, que pese a hacer productos multiventas, no se ha ido por esos derroteros creativos y prueba de ello es que nunca han hecho un juego "por y para" los canones mainstren de la sociedad Por poner ejemplo.... Witcher2 no era un juego mainstren, pero witcher3 sí lo es. Simplemente por regirse por un diseño comercial y publicitario semejante a un fenomeno mainstren anterior, skyrim. Tampoco Mass Effecrt1 era mainstreen, pero el 2 y el 3, visto el cambio, sí lo son. Todos los uncharted, desde el primero, han seguido la misma linea sin desviarse, por lo que no son mainstren. MortalKombat9 no era mainstren, Mortalkombat11 Sí lo es. Borderlands del primero al ultimo siempre mantuvo la linea, no es mainstren. Cuando el juego no se hace pensando deliberadamente en las necesidad del mercado, no es mainstren. Gears of wars es quizas el juego que creó ese boom por la acción descerebrada sin pretensiones que incluso hoy se mantiene, pero el primero, el original, no se hizo pensando en eso. Es la NO evolcion y la NO madurez creativa de la propuesta de la saga, lo que demuestra que el publico buscaba eso y por ello se lo seguian vediendo del mismo modo sin más avance, satisfaciendo una demanda continua de su mercado.
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SujetoDesmond10183Hace 4 años59
@DarkGod
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@KhRisTianBoSs
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Lo triste es...ver a las nuevas generaciones criarse con subproductos de mierda mainstren como Desteny COD que piensan que juegos como esos, como Gears, como Division, como Mass Effect y semejantes, son autentica calidad. La industria debe volver a los 90, a lo que había antes y cómo se hacía. Soul Reaver ha caido en el olvido y las nuevas generaciones no saben lo que representaban juegos así en la época. Lo más cercano a ese juego es Darksiders, y sigue siendo una version muy Light de lo que fue soulreaver
totalmente de acuerdo,ojalá se volvieran a hacer videojuegos como se hacían en aquella época,eso si la saga souls tiene tanta calidad como aquellos o más,única saga que tiene la esencia de antaño.
Solo es cierto si ponéis la línea roja en los AAA. Hay videojuegos que no solo mantienen la esencia, si no que mejoran y potencian las mecánicas y profundidad de antaño, pero no podéis pretender que esté en juegos que se anuncian en las vallas de la Champions League. Hay metroidvanias que han mejorado tanto respecto a los clásicos que hemos visto resurgir el género por todo lo alto. Hay juegos de estrategia tan buenos que nadie tiene la necesidad de retroceder a otra época para encontrar calidad. Los plataformas vuelven a vivir una edad dorada. Las aventuras gráficas, aunque aquí con algo de trampa a veces, han vuelto para quedarse. Shooters en primera persona riéndose de los estándares de antaño. Hemos visto lo que nadie se pensaba que veríamos: inmersive sim de una calidad apabullante y a la espera de qué sale de Cyberpunk 2077. Hay vida más allá de los juegos que todo el mundo conoce y por los que la gente se tira los trastos en los foros.
en parte estoy de acuerdo,pero juegos como éste soul reaver los final fantasy 7 8 y 9 silent hill los resident evil los parasite eve metal gear sólid...en mi opinión no ha habido nada desde entonces que se acerque a juegos de tal calibre(salvo alguna continuación de esas sagas en ps2).
Es precisamente lo que quiero decir, que la industria del AAA está o completamente descontrolada con las nuevas formas de financiación o completamente perdida en cuanto a donde ir, quienes son y quién los ha puesto ahí. Pero a la que escarbes un poco fuera de ese mercado, encontrarás auténticas joyas atemporales.
La industria del AAA no está "totalmente descontrolada", sino que se ha expandido demasiado acomodada a la nueva sociedad.....una sociedad culturalmente mediocre, influenciable, sin gusto, y FACIL, Y hasta mucha suerte tenemos de que haya alguna, como Sony, que pese a hacer productos multiventas, no se ha ido por esos derroteros creativos y prueba de ello es que nunca han hecho un juego "por y para" los canones mainstren de la sociedad Por poner ejemplo.... Witcher2 no era un juego mainstren, pero witcher3 sí lo es. Simplemente por regirse por un diseño comercial y publicitario semejante a un fenomeno mainstren anterior, skyrim. Tampoco Mass Effecrt1 era mainstreen, pero el 2 y el 3, visto el cambio, sí lo son. Todos los uncharted, desde el primero, han seguido la misma linea sin desviarse, por lo que no son mainstren. MortalKombat9 no era mainstren, Mortalkombat11 Sí lo es. Borderlands del primero al ultimo siempre mantuvo la linea, no es mainstren. Cuando el juego no se hace pensando deliberadamente en las necesidad del mercado, no es mainstren. Gears of wars es quizas el juego que creó ese boom por la acción descerebrada sin pretensiones que incluso hoy se mantiene, pero el primero, el original, no se hizo pensando en eso. Es la NO evolcion y la NO madurez creativa de la propuesta de la saga, lo que demuestra que el publico buscaba eso y por ello se lo seguian vediendo del mismo modo sin más avance, satisfaciendo una demanda continua de su mercado.
Tomate una tila o algo
JoseK3002831Hace 4 años60
REMAKE!!!!
Makiao647Hace 4 años61
De mis juegos favoritos sin dudas. Estoy esperando un remake desde hace mucho y están tardando en sacarlo.
AmboajeStar5Hace 4 años62
Bufff. Juegazo inolvidable!
GuyIncognito4122Hace 4 años63
@SujetoDesmond
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totalmente de acuerdo,ojalá se volvieran a hacer videojuegos como se hacían en aquella época,eso si la saga souls tiene tanta calidad como aquellos o más,única saga que tiene la esencia de antaño.
Solo es cierto si ponéis la línea roja en los AAA. Hay videojuegos que no solo mantienen la esencia, si no que mejoran y potencian las mecánicas y profundidad de antaño, pero no podéis pretender que esté en juegos que se anuncian en las vallas de la Champions League. Hay metroidvanias que han mejorado tanto respecto a los clásicos que hemos visto resurgir el género por todo lo alto. Hay juegos de estrategia tan buenos que nadie tiene la necesidad de retroceder a otra época para encontrar calidad. Los plataformas vuelven a vivir una edad dorada. Las aventuras gráficas, aunque aquí con algo de trampa a veces, han vuelto para quedarse. Shooters en primera persona riéndose de los estándares de antaño. Hemos visto lo que nadie se pensaba que veríamos: inmersive sim de una calidad apabullante y a la espera de qué sale de Cyberpunk 2077. Hay vida más allá de los juegos que todo el mundo conoce y por los que la gente se tira los trastos en los foros.
en parte estoy de acuerdo,pero juegos como éste soul reaver los final fantasy 7 8 y 9 silent hill los resident evil los parasite eve metal gear sólid...en mi opinión no ha habido nada desde entonces que se acerque a juegos de tal calibre(salvo alguna continuación de esas sagas en ps2).
Es precisamente lo que quiero decir, que la industria del AAA está o completamente descontrolada con las nuevas formas de financiación o completamente perdida en cuanto a donde ir, quienes son y quién los ha puesto ahí. Pero a la que escarbes un poco fuera de ese mercado, encontrarás auténticas joyas atemporales.
La industria del AAA no está "totalmente descontrolada", sino que se ha expandido demasiado acomodada a la nueva sociedad.....una sociedad culturalmente mediocre, influenciable, sin gusto, y FACIL, Y hasta mucha suerte tenemos de que haya alguna, como Sony, que pese a hacer productos multiventas, no se ha ido por esos derroteros creativos y prueba de ello es que nunca han hecho un juego "por y para" los canones mainstren de la sociedad Por poner ejemplo.... Witcher2 no era un juego mainstren, pero witcher3 sí lo es. Simplemente por regirse por un diseño comercial y publicitario semejante a un fenomeno mainstren anterior, skyrim. Tampoco Mass Effecrt1 era mainstreen, pero el 2 y el 3, visto el cambio, sí lo son. Todos los uncharted, desde el primero, han seguido la misma linea sin desviarse, por lo que no son mainstren. MortalKombat9 no era mainstren, Mortalkombat11 Sí lo es. Borderlands del primero al ultimo siempre mantuvo la linea, no es mainstren. Cuando el juego no se hace pensando deliberadamente en las necesidad del mercado, no es mainstren. Gears of wars es quizas el juego que creó ese boom por la acción descerebrada sin pretensiones que incluso hoy se mantiene, pero el primero, el original, no se hizo pensando en eso. Es la NO evolcion y la NO madurez creativa de la propuesta de la saga, lo que demuestra que el publico buscaba eso y por ello se lo seguian vediendo del mismo modo sin más avance, satisfaciendo una demanda continua de su mercado.
Tomate una tila o algo
Que no hombre, que Uncharted no es "mainstren" que es videojuego de autor y para un selecto grupo de sibaritas de los polígonos. Bendita Sony, que es la única que lucha contra las convenciones del medio, ahí en solitario, resistiendo los embates de "una sociedad culturalmente mediocre, influenciable, sin gusto, y FACIL". Sony does what industrion't.
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Hay 119 respuestas en El clásico Soul Reaver cumple 20 años ¡Un videojuego legendario!, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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