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Steam anuncia un cambio en su sistema de notas de usuarios

BigGez1579
Expulsado
Hace 7 años64
Entonses en el siguente update , steam subira la nota de no man sky a un 8 o algo asi?
Iletrado3244Hace 7 años65
@Dagnus
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Veo normal que se necesite demostrar que has jugado al juego para opinar sobre el, asi se eliminan comentarios dedicados a incendiar. Podrian tambien añadir un tiempo minimo de juego, 1-2h estaria bien.
Yo hay juegos a los que he jugado 100 h y el contador de Steam dice que he jugado menos de 2 h, porque juego fuera de línea.
EddieTargaryen342Hace 7 años66
@BigGez
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Entonses en el siguente update , steam subira la nota de no man sky a un 8 o algo asi?
Steam no tiene que subir la nota a ningún juego, se supone que se quitaran los análisis de jugadores que no lo compraron, y a ver en que queda la cosa. Quizá bajan en vez de subir.
BioClone-Ax4523127Hace 7 años67
@JeanLucPicard
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@BioClone-Ax45
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@JeanLucPicard
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Y metacritc debería hacer lo mismo. Que puedan puntuar únicamente los que hayan comprado los juegos Gente puntuando Zelda con un cero al min de salir el juego a la venta y de abrirse al público las críticas. Diciendo cosas como que la historia es mala así como los controles. ¿Sabes todo eso en 1 min de juego? Obviamente son fanboys que quieren bajar la nota media como sea. Lo mismo al revés, gente poniendo 10 sin tan siquiera haber probado el juego. A su vez, Metacritc debería hacer como en los Juegos Olímpicos y no contabilizar en la media la nota más alta ni la más baja, estoy harto de webs que sólo buscan polémica y visitas poniendo notas muy bajas
Y como compruebas que quien realiza el analisis tiene el juego? Es sencillamente in-aplicable, y por eso Metacritic deja mucho que desear como pagina de valoraciones.
En realidad es bien sencillo. Coges la Api de Steam, PSN y Xbox. Asociando esas cuentas a Metacritc pueden saberse esa info, como mínimo que han jugado. Vandal por ejemplo, introduciendo tu user te muestra tus juegos, logros y estadísticas de PSN Para muestra un botón
Lo dices como si todos los videojuegos estuviesen entre esas 4 plataformas... Al margen de que no se yo hasta que punto eso es una medida fiable, primero si no te obliga a validarte mediante alguna contraseña posiblemente se puedan hacer multicuentas con las mismas ID en una o varias plataformas para escribir un analisis, y si pide contraseña, probablemente se quede alojada y la seguridad de tu cuenta dependa de su propia seguridad. (aunque esto no lo tengo tan claro por que no se exactamente como funciona la Api, por ejemplo de steam) *En mi opinion los analisis de Steam tendrian que basarse en un formulario complejo y luego con una descripcion aparte opcional para quien quiera dejar un comentario de texto... pero preferiria que hiciesen una serie de preguntas y luego tu valorases cada seccion... que pregunten por sonido, graficos (en general y luego concretando), comunidad, atencion de los desarrolladores, frecuencia de actualizaciones/mejora de problemas graves, opinion general del producto etc etc... Toda esta media mas que por mejorar los analisis de Steam, parecen para reforzar aun mas su peso como plataforma... como la chorradita de no dejar subir artwork de juegos que no posees en la cuenta de Steam, o los cambios de que no aparezcan las capturas ajenas a un juego de steam en el estado.
EDITADO EL 10-03-2017 / 17:03 (EDITADO 1 VEZ)
Matiasnc88674Hace 7 años68
@JeanLucPicard
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Y metacritc debería hacer lo mismo. Que puedan puntuar únicamente los que hayan comprado los juegos Gente puntuando Zelda con un cero al min de salir el juego a la venta y de abrirse al público las críticas. Diciendo cosas como que la historia es mala así como los controles. ¿Sabes todo eso en 1 min de juego? Obviamente son fanboys que quieren bajar la nota media como sea. Lo mismo al revés, gente poniendo 10 sin tan siquiera haber probado el juego. A su vez, Metacritc debería hacer como en los Juegos Olímpicos y no contabilizar en la media la nota más alta ni la más baja, estoy harto de webs que sólo buscan polémica y visitas poniendo notas muy bajas
Imposible, steam lo puede hacer porque sabe como se consiguió el juego, se pago, o se regalo. Metacritic no tiene forma.
Dresler4013Hace 7 años69
Me parece una estupidez esta medida (salvo lo de que puedas analizar con la prueba de fin de semana gratis, eso sí está bien excluirlo). ¿Entonces si yo me hago con el juego mediante un tercero, como por ejemplo Green Man Gaming no puedo analizarlo? ¿Si me lo regala un familiar o un amigo no puedo analizarlo? ¿Por qué me quitan el derecho de dar mi opinión y que está cuente como la del resto si he obtenido mi juego de forma legal?

Lo que deberían hacer es mejorar los análisis y ponerles un sistema de puntuación, porque está muy limitado actualmente con solo dos posibilidades "Recomendado" y "No recomendado". Hay juegos que pueden ser recomendados pero con matices o juegos que quizás no recomiences no porque sean malos, sino quizá por políticas de DLC's, precio etc. Por eso un sistema de puntuación SI sería una buena mejora para los análisis en Steam, ¿pero excluir gente de los análisis solo por no comprar el juego directamente a Steam cuando has pagado legalmente por la clave para Steam en otro lado? ¿o porque te regalen el juego? Esta medida me parece lamentable, aquí Valve está patinando muy fuerte.
EDITADO EL 10-03-2017 / 17:15 (EDITADO 1 VEZ)
LionheartG576Hace 7 años70
@Dresler
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Me parece una estupidez esta medida (salvo lo de que puedas analizar con la prueba de fin de semana gratis, eso sí está bien excluirlo). ¿Entonces si yo me hago con el juego mediante un tercero, como por ejemplo Green Man Gaming no puedo analizarlo? ¿Si me lo regala un familiar o un amigo no puedo analizarlo? ¿Por qué me quitan el derecho de dar mi opinión y que está cuente como la del resto si he obtenido mi juego de forma legal? Lo que deberían hacer es mejorar los análisis y ponerles un sistema de puntuación, porque está muy limitado actualmente con solo dos posibilidades "Recomendado" y "No recomendado". Hay juegos que pueden ser recomendados pero con matices o juegos que quizás no recomiences no porque sean malos, sino quizá por políticas de DLC's, precio etc. Por eso un sistema de puntuación SI sería una buena mejora para los análisis en Steam, ¿pero excluir gente de los análisis solo por no comprar el juego directamente a Steam cuando has pagado legalmente por la clave para Steam en otro lado? ¿o porque te regalen el juego? Esta medida me parece lamentable, aquí Valve está patinando muy fuerte.
Es que hay perosnas con un analisis de 5 palabras, puntuando negativo y con menos de 10 minutos de juego...
Halbadrone2878Hace 7 años71
Si es un juego es malo de cojones la media no se vera realmente afectada ya que los analisis que NO recomiendan el juego están por igual para todos los usuarios es decir los que compraron el juego en la tienda oficial, los que recibieron una key, los que probaron gratis bla bla.
En otras palabras si un juego es malo y no recomendable todos dirán lo mismo, no porque alguien compro la mierda en la tienda de manera oficial va a tener una opinión diferente y solo los que compraron la key o probaron el juego por otro método tendrán una opinión que se diferencia del resto, un NO recomendado, es un NO recomendado y no importa de quien salga el analisis.
EDITADO EL 10-03-2017 / 17:27 (EDITADO 1 VEZ)
Dresler4013Hace 7 años72
@LionheartG
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@Dresler
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Me parece una estupidez esta medida (salvo lo de que puedas analizar con la prueba de fin de semana gratis, eso sí está bien excluirlo). ¿Entonces si yo me hago con el juego mediante un tercero, como por ejemplo Green Man Gaming no puedo analizarlo? ¿Si me lo regala un familiar o un amigo no puedo analizarlo? ¿Por qué me quitan el derecho de dar mi opinión y que está cuente como la del resto si he obtenido mi juego de forma legal? Lo que deberían hacer es mejorar los análisis y ponerles un sistema de puntuación, porque está muy limitado actualmente con solo dos posibilidades "Recomendado" y "No recomendado". Hay juegos que pueden ser recomendados pero con matices o juegos que quizás no recomiences no porque sean malos, sino quizá por políticas de DLC's, precio etc. Por eso un sistema de puntuación SI sería una buena mejora para los análisis en Steam, ¿pero excluir gente de los análisis solo por no comprar el juego directamente a Steam cuando has pagado legalmente por la clave para Steam en otro lado? ¿o porque te regalen el juego? Esta medida me parece lamentable, aquí Valve está patinando muy fuerte.
Es que hay perosnas con un analisis de 5 palabras, puntuando negativo y con menos de 10 minutos de juego...
Esos análisis los hay de personas que han comprado el juego directamente en Steam a patadas. No te equivoques pensando que esa clase de análisis es de gente que no ha pagado el juego directamente o que se lo han regalado. No todo el mundo tiene la capacidad o las ganas de hacer un análisis medio en concidiones, la gran mayoría los hacen así como dices, poniendo alguna chorrada de no más de 3 o 4 palabras o una frase. Por eso digo que los análisis de Steam necesitan mejoras, pero no estas... Necesitan un sistema de puntuaciones y que los análisis tengan un mínimo de caracteres antes de poder ser publicados.
EDITADO EL 10-03-2017 / 17:28 (EDITADO 1 VEZ)
Dazk143386Hace 7 años73
Muy buena decision y lo que ha comentado de poner un filtró por horas me parece perfecto es como aquí en 3djuegos, si estrenaron un juego de 30 horas o mas y hay análisis el primer día es ridiculo.
Aldeano9991Hace 7 años74
@Dresler
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Me parece una estupidez esta medida (salvo lo de que puedas analizar con la prueba de fin de semana gratis, eso sí está bien excluirlo). ¿Entonces si yo me hago con el juego mediante un tercero, como por ejemplo Green Man Gaming no puedo analizarlo? ¿Si me lo regala un familiar o un amigo no puedo analizarlo? ¿Por qué me quitan el derecho de dar mi opinión y que está cuente como la del resto si he obtenido mi juego de forma legal? Lo que deberían hacer es mejorar los análisis y ponerles un sistema de puntuación, porque está muy limitado actualmente con solo dos posibilidades "Recomendado" y "No recomendado". Hay juegos que pueden ser recomendados pero con matices o juegos que quizás no recomiences no porque sean malos, sino quizá por políticas de DLC's, precio etc. Por eso un sistema de puntuación SI sería una buena mejora para los análisis en Steam, ¿pero excluir gente de los análisis solo por no comprar el juego directamente a Steam cuando has pagado legalmente por la clave para Steam en otro lado? ¿o porque te regalen el juego? Esta medida me parece lamentable, aquí Valve está patinando muy fuerte.
"The review score will no longer include reviews by users that received the game for free, such as via a gift, or during a free weekend". Tu valoración va a seguir contando para la media si te haces con el juego mediante GMG u otros distribuidores (hasta de los del mercado gris). Los que se van a quedar fuera son aquellos que hayan activado el juego via gift o regalo. Si activas el juego con una key sigues como hasta ahora.
1 VOTO
Susojess2707Hace 7 años75
@JGTo
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Y yo pondría un filtro de horas, basado en las revistas especializadas (horas arriba, abajo). No puede ser que haya alguien que alabe a The Witcher 3 (por poner un ejemplo), habiendo jugado 2 horas. Un juego que requiere decenas de horas para, simplemente, completar el hilo argumental principal, no debería analizarse con tan poco tiempo jugado. O sino, lo que se puede hacer, es un método de información que clasifique los análisis, dependiendo del número de horas jugadas, en "fiables", "no fiables", "muy fiable", "poco fiable"...
Incorrecto, en el caso de The Witcher 3 yo lo he jugado en ps4 en toda su extensión, y me lo he vuelto a comprar en Steam. Ello significa que voy a tener que volverlo a jugar para dar una valoracion positiva? No tiene sentido. Al contrario que tú, yo pienso en los que compramos dos veces el mismo juego para distintas plataformas. Es necesario apoyar a los juegos buenos varias veces, como es en el caso que has puesto de ejemplo, aunque no es equiparable, porque todo el mundo que tiene 0,20 horas jugadas o así, ya habrá jugado en una consola o incluso en gog.com. Te advierto que la versión física solo trae código para gog.com y no para steam.
11phenom1118429Hace 7 años76
¿Si la activas con una key (provenga de donde provenga) tampoco cuenta? Porque de ser el caso, la grandísima mayoría de análisis no contarían porque salvo en rebajas, ni Dios compra ya directamente de Steam.
1 VOTO
Dresler4013Hace 7 años77
@Aldeano
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@Dresler
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Me parece una estupidez esta medida (salvo lo de que puedas analizar con la prueba de fin de semana gratis, eso sí está bien excluirlo). ¿Entonces si yo me hago con el juego mediante un tercero, como por ejemplo Green Man Gaming no puedo analizarlo? ¿Si me lo regala un familiar o un amigo no puedo analizarlo? ¿Por qué me quitan el derecho de dar mi opinión y que está cuente como la del resto si he obtenido mi juego de forma legal? Lo que deberían hacer es mejorar los análisis y ponerles un sistema de puntuación, porque está muy limitado actualmente con solo dos posibilidades "Recomendado" y "No recomendado". Hay juegos que pueden ser recomendados pero con matices o juegos que quizás no recomiences no porque sean malos, sino quizá por políticas de DLC's, precio etc. Por eso un sistema de puntuación SI sería una buena mejora para los análisis en Steam, ¿pero excluir gente de los análisis solo por no comprar el juego directamente a Steam cuando has pagado legalmente por la clave para Steam en otro lado? ¿o porque te regalen el juego? Esta medida me parece lamentable, aquí Valve está patinando muy fuerte.
"The review score will no longer include reviews by users that received the game for free, such as via a gift, or during a free weekend". Tu valoración va a seguir contando para la media si te haces con el juego mediante GMG u otros distribuidores (hasta de los del mercado gris). Los que se van a quedar fuera son aquellos que hayan activado el juego via gift o regalo. Si activas el juego con una key sigues como hasta ahora.
Entonces me callo, yo había entendido lo otro.
JeanLucPicard4932Hace 7 años78
@Matiasnc88
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@JeanLucPicard
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Y metacritc debería hacer lo mismo. Que puedan puntuar únicamente los que hayan comprado los juegos Gente puntuando Zelda con un cero al min de salir el juego a la venta y de abrirse al público las críticas. Diciendo cosas como que la historia es mala así como los controles. ¿Sabes todo eso en 1 min de juego? Obviamente son fanboys que quieren bajar la nota media como sea. Lo mismo al revés, gente poniendo 10 sin tan siquiera haber probado el juego. A su vez, Metacritc debería hacer como en los Juegos Olímpicos y no contabilizar en la media la nota más alta ni la más baja, estoy harto de webs que sólo buscan polémica y visitas poniendo notas muy bajas
Imposible, steam lo puede hacer porque sabe como se consiguió el juego, se pago, o se regalo. Metacritic no tiene forma.
Tampoco hace falta copiar al pie de la letra la forma de analizar los juegos por parte de los usuarios. Con que aplique un filtro de tal manera que sólo pueden votar quienes lo hayan como mínimo registrado en su cuenta (Steam, Live, PSN) ya te ahorras un montón de notas negativas de gente que ni los ha probado y puntua negativamente o positivamente solo por fanatismo. Serían más creíbles.
Common2975Hace 7 años79
No sé qué demanda tienen este tipo cosas, yo sinceramente no me fío de absolutamente ningún análisis lo haga quien lo haga, haya comprado el juego o no. Si quiero saber algo de un juego me sobra con ver algún gameplay sin comentarios o simplemente algunas imágenes y leer dos o tres cosas sobre las características del juego si no quiero spoilers. 

De haber seguido las opiniones de prensa o usuarios me habría perdido muchos juegos que resultaron ser mucho mejores de lo que se decía de ellos. Está claro que lo mejor es formarte tu propia opinión en base a las propias características del juego y a tu experiencia y no a las opiniones de terceros, eso o probar tu mismo el juego si es posible.
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Hay 115 respuestas en Steam anuncia un cambio en su sistema de notas de usuarios, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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