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Hideo Kojima: "La serie Metal Gear Solid existe gracias a PlayStation"

Rolt4388Hace 7 años112
@FrancisRossi
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Yo existo gracias a mi madre y a mi padre. Counter Strike existe gracias al PC. DOOM existe gracias al PC. Fallout existe gracias al PC (Y a Black Isle e Interplay, un estudio, que al poner play os confundís algunos) No sé... Gears Of War existe gracias a Xbox... Halo existe gracias a Xbox... Es que vamos, la cosa tiene unos COJONAZOS gordos como pelotas de basket. Está bien hablar de algo, en este caso de Kojima, pero con noticias tan... Chorras!
No te pases con Kojima, pobrecito... Que se levanta todas las noches en sudor frio soñando que le dan la oportunidad de ser director de cine y justo al instante se la quitan para reirse de él... Normal que solo diga chorradas, si el pobre no puede descansar...
EDITADO EL 14-07-2016 / 01:03 (EDITADO 1 VEZ)
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Shenmue647428Hace 7 años113
PS1 mas bien tenía la ventaja de proporcionar animaciones CGI, y sobre todo por el uso de los CD, porque como hardware era de los peores de las consolas en 3D (de forma nativa).
FrancisRossi2415Hace 7 años114
@Rolt
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@FrancisRossi
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Yo existo gracias a mi madre y a mi padre. Counter Strike existe gracias al PC. DOOM existe gracias al PC. Fallout existe gracias al PC (Y a Black Isle e Interplay, un estudio, que al poner play os confundís algunos) No sé... Gears Of War existe gracias a Xbox... Halo existe gracias a Xbox... Es que vamos, la cosa tiene unos COJONAZOS gordos como pelotas de basket. Está bien hablar de algo, en este caso de Kojima, pero con noticias tan... Chorras!
No te pases con Kojima, pobrecito... Que se levanta todas las noches en sudor frio soñando que le dan la oportunidad de ser director de cine y justo al instante se la quitan para reirse de él... Normal que solo diga chorradas, si el pobre no puede descansar...
Si al final todo esto lo dice para que se hable de él. El caso es que no pare de estar en boca de todos para generar hype o yo que sé... En fin, no se vive del pasado. Ha hecho buenísimos videojuegos, sí, eso es indudable. Pero que pare ya de vender humo y decir cosas obvias, porque me va a entrar hasta tos seca y el lagrimeo constante que tengo es ya una cosa...
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CyberJesus1254Hace 7 años115
@Shenmue64
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PS1 mas bien tenía la ventaja de proporcionar animaciones CGI, y sobre todo por el uso de los CD, porque como hardware era de los peores de las consolas en 3D (de forma nativa).
De hecho no era nativo, la "GPU" del PS1 no era capaz de generar polígonos, por eso las texturas "saltaban" pues su locación en el espacio 3D no la podía calcular con precisión, en realidad eran sprites.
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Rukkasu-kun63Hace 7 años116
@Shenmue64 Pero fue la consola más vendida
DarkGod20660
Expulsado
Hace 7 años117
@Alvident
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Y que digo yo, de caundo a este buen hombre le entren ganas de ercutar por mero tragantón de coca cola nos vamos a enterr también o ahí va a nadar más discreta la cosa... porque telita...
@Pataponblanco
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@LoboFHmod
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Ay, mamma mia, al pobre no se le puede tomar en serio. ¿En 1998 no había sistemas aparte de la PlayStation para jugar en 3D?, ¿Half Life era un shooter cenital con sprites?, ¿no hubo juegos 3D en consolas incluso más antiguas?, porque yo tenía la Sega Mega Drive y los tenía, ¿eh? En fin, es un maestro en que la prensa le haga la ola y vender humo, luego habláis del pobre Molyneaux, que no se mete con nadie el abuelo.
´ Puede que el proyecto le llevase mas de un año. Que se lanzase en el 1998, no indica que fuese en ese año en el que se enterasen del rumor. Saludos.
Vamos a ver, lo que pasa es que si esto está bien traducido, Kojima, de videojuegos, tiene la misma idea que yo del apareamiento de la lagartija caucasiana ya que hasta en msx, esa supuesta limitación a las 2d era inexistente. España al ataque, juegos en isométrica para msx incluso anteriores al primer metal gear, estaba desde El Cid a La Abadía del Crimen, y si pedimos refuerzos, desde el Highway Encounter hasta el zaxxon iban en isométrica (caso especialmente sangrante ya que le zaxxon aparte de un exitazo, es japonés, de Sega para más señas), ergo tan limitado no estaba el msx, porque los juegos en ismoétrica lo son y el msx los tuvo (el legendario Knight Lore entre ellos) para por si acaso añun no hemos tirado a este tío de la moto, y es todo cosas de que el entiende que la isom´detrica no va en 3d, (cosa que es falsa) está el Vectron de Firebird, que no es la célula madre de todos los fps porue ya estaba antes el 3d tank de atari, sólo que en ocho bits se llamaban "juegos con gráficos vectoriales" género en el que Firebird la montó parda cuando hasta en 8 bits empezó a lanzar una cosa llamada "vectoriales rellenos", con su Sentinel (coño y si rellenamos vectoriales con texturas... gran idea eh?). Que dijera Kojima que no quería hacer juegos vectoriales es una cosa, que dijera que no le interesaban los juegos en isométrica otra, pero ya que se resbale tanto como para saltarse la historia de los videojuegos en 3d y se olvide de que para cuando él sacó el metal gear de ps en pc ya íbamos por el Quake y Alone in the Dark era una trilogía del pasado, manda cojones, si habían salido ya en 3d hasta los Lemmings. O sea, es que estamos ante un músico que no sabe quién coño es Beethoven cuando era la música que sonaba en las discotecas por su no tan juventud que le pillaron ya con pelos en la entrepierna... o sea, este tío es puro plástico y la peña se traga sus tonterías porque os pilla de jóvenes y no podéis reiros en su cara cuando suelta tamaña cantidad de gilipolleces. Pero hoy sí que me ha demostrado que va de divo trasnochao.
En realidad tiene una explicacion super sencilla que roza lo absurdo cuando veo que nadie a tenido capacidad para verla..incluida el "amigo lobo" Kojima, COMO JAPONES QUE ES habla en todo momento de videojuegos DESDE LA PERSPECTIVA DE LA CONSOLA. Seamos francos..las desarrolladoras de PC no tienen practicamente conocimientos de la trayectoria de las consolas y las de consola igual. Los japoneses son un 90% consola 10% pc y todo su conocimiento, perspectiva y saber se basa en el mundo de las consolas Hoy no es así, pero hace unos 20 años eran 2 frentes muy separados. El rol por ejemplo era un frente que en occidente se basaba en el pouint and click y en japon era otro mundo..y dudo mucho que los responsables de dragon quest o FF sepan de la historia y trayectoria que supuso en el genero baldurs o diablo del mismo modo que los de estas seguyro que ignoran lo que supuso DQ y FF Seguramente los japoneses no sepan nada de doom diablo abadia del crimen monkey island y demas...pero tambien pasa al reves. Si piensas en lo que dice kojima y consideras que es desde el prisma japones cuyo campo sieempre a sido y será la consola, es todo ciertyo y logico. Es mas, seguramente cualquier japones te diria lo mismo en su caso, y me apuesto lo que sea a que partys occidentales pero NACIDAS Y DESARROLLADAS EN CONSOLA dirian lo mismo. Por ejemplo dudop mucho que nughty dog tenga excesivos conocimientos de la trayectoria del pc mas allá de lo justito y basico.
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HaloPecia4138Hace 7 años118
Menudo cantamañanas. Que alguien le haga bajar de la nube a este individuo.
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Isma8226820Hace 7 años119
Pues si, como muchisimos juegos existen gracias a Nintendo, a Xbox o a otras máquinas. Menuda novedad. Otra cosa es que playstation fuese el único sitio donde pudiera hacerse el juego, cosa que supongo no habrá dicho porque es, primero falso porque salio en pc y segundo una gilipollez suprema ya que el pc era mucho mas potente que ps1. Por lo demás, pues si ha dicho una gran obviedad 
EDITADO EL 14-07-2016 / 02:08 (EDITADO 1 VEZ)
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Agus343167Hace 7 años120
El mejor creador de videojuegos, el mejor juego de la historia y la mejor consola.
Agus343167Hace 7 años121
@Rolt Ya te gustaría levantarte un dia y ser Kojima.
Isma8226820Hace 7 años122
Por otro lado la primera consola en mover gráficos tridimensionales fue Super nintendo como mera curiosidad, ahi está doom, wolfestein, starfox entre otros para dejar constancia de ello 
Soson-Goku3165Hace 7 años123
Tanto Kojima y no Mikami..... que tambien nos regalo tanto...
DREAMER3608326Hace 7 años124
Ya ha empezado la campaña publicitaria del nuevo juego de Kojima. Primero sale diciendo que sera el mejor videojuego de toda su carrera (se carga de un plumazo todas las entregas de Metal Gear, así, como el que no quiere la cosa), y ahora habla de que gracias a Playstation existe la saga Metal Gear Solid (si, la misma que dice que quedará por detras de su nueva obra). Y los elogios entre Kojima y Sony no cesan, y sabiendo que su nuevo juego es exclusivo en consolas de PS4 no hay mucho que decir.

El caso es que con esas declaraciones Kojima tira por tierrra de un plumazo la saga Metal Gear y las consolas/compañias que albergaron una entrega de dicha saga mucho antes de la llegada de Sony y su PlayStation.

Las cosas que se llegan a decir cuando hay dinero de por medio.
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Chamda1533Hace 7 años125
@Xrobits
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Pero si N64 es más potente.
pero el cartucho hacia cuello de botella
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Hayny2356Hace 7 años126
@Griffter92st
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Estas declaraciones (que sobraban)a parte de manchar la imagen de KOJIMA no le hacen ningun favor ..... No entiendo la relevancia de estas declaraciones . Diablo existe gracias al PC GEARS OF WAR existe gracias a XBOX Y asi con decenas de sagas ....
De acuerdo con la 2n parte de tu comentario pero para nada con la 1r no hay nada de malo que el creador de una saga rinda tributo a la plataforma que la vio nacer y es que esto no deberia ser nada malo ni nada que sobrara En el contexto que lo dijo fue lo mas acertado estaba dando una charla y en una frase sacada de contexto dentro del marco de la creacion del primer metal gear y su trayectoria de el como creador de videojuegos concluye que Metal Gear Solid existe gracias a PS y eso es una verdad como un templo, ojo que esta noticia te produzca indiferencia todo correcto pero de ahi a intentar dotarlo de una connotacion negativa y ojo no va solo por tu comentario Respecto a los ejemplos que pones pues lo dicho totalmente de acuerdo y no me pareceria nada mal que el bueno de Cliffy nos recordara que GoW existe gracias a la 360 y idem con Diablo Me parecen declaraciones positivas y sumamente inocuas que no deberian molestar a nadie ni ser catalogadas como humo y demas chorradas que he leido Y si me parece mal que justo los medios le esten entrevistando y este dando conferencias ahora que no tiene nada que mostrar pero en cualquier caso 3DJuegos como revista especializada que es en Videojuegos debe hacerse eco de este tipo de declaraciones que afectan a la industria ya sabes para realizar su trabajo
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Guilleack3135Hace 7 años127
@RaccoonPolice
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Grande Kojima, haciendo honor a la mejor consola en el pasado, presente y futuro.
JAJAJAJAJJAJAJJAJJJ MUI GRASIOSO CHAVAL
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Hay 192 respuestas en Hideo Kojima: "La serie Metal Gear Solid existe gracias a PlayStation", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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