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Especial - Los 7 Magníficos del Videojuego

DiegoPumares6016Hace 8 años176
Desde luego son todos muy grandes y han revolucionado la industria actual con propuestas que rozan y en muchos llegan a la perfección... hay muchos más magníficos que los siete nombrados en el reportaje pero si no los ponen es porque ya son demasiado obvios o simplemente no están en su mejor estado de forma.

Si he de quedarme con alguien me quedaría con Tetsuya Nomura, este hombre me ha llegado al corazón y al alma con sus obras... tiene unas ideas increibles que, aunque puedan parecer locas, son absurdamente geniales. Le debo demasiado a este hombre por haber creado Kingdom Hearts, con esto me traido alegria, tristeza y coraje, además de haberme enseñado valores.
Gracias a él he sentido la magia de los videojuegos...
EDITADO EL 16-04-2016 / 21:15 (EDITADO 1 VEZ)
JamesSethLynch789Hace 8 años177
Que grande ese tema del Red Dead. Se llama "the shootist" para el que le interese.
Morillodestroy960Hace 8 años178
Yo sigo enamorado de Todd, a pesar de que a nivel de rol, Fallout 4 se queda atrás con su predecesor, sus obras siguen siendo de culto en la industria y espero que TES VI tenga un pelín más rol que la ultima entrega de Fallout. 
Miyazaki me está empezando a convencer, me bajé Dark Souls pirata y no veo veo la hora de conseguir 10 eurillos para meterle a la tarjeta y comprarlo.
PD: Poner a Kojima con el soundtrack de Monsoon es injusto, es demasiado puto épico
MartuIove12Hace 8 años179
@Mzen
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@SweetReaper No has entendido el vídeo. Son creativos de actualidad, no los míticos.
Sin embargo el video los alaba como si eso fuesen mas que "creativos del momento". Es discriminador hacer un reportaje asi, si hacer un juego que sea mediocre pero que venda mucho ¿significa que su creador es un genio? (lo dice el mismo locutor "genios de la industria") Seran reconocibles en todo caso. Pero desacuerdo porque por poner un ejemplo para mi cualquier Tomb Raider tiene una historia mas completa y entretenida que Fallout holocausto nuclear podria decir la saga (en libros y videojuegos) Metro trato mejor este tema, lo veo parecido en sin embargo es una opinion.
EDITADO EL 16-04-2016 / 21:49 (EDITADO 2 VECES)
DarkGod20660
Expulsado
Hace 8 años180
@Mathii7
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@-Zuca-
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@Mathii7
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La verdad es que no sé si kojima debería estar ahí, por qué solo a hecho metal gear y aunque el 1 y el 3 son los mejores, el 2 y el 4 no están a la altura de lo que es metal gear, además recordemos que la historia de metal gear 1 se repite en el 2 y el 4, en esencia son los mismo, es como la misma mierda con diferente olor aún que en el 4 fue más descarado kojima y te puso los jefes del 1 pero versión mujer en el 4 y por último el peor metal gear de todos, el 5 es el peor y no solo por no tener ese algo que caracterizaba a los metal gear si no que kojima tiene un problema, que al parecer le cuesta crear cosas nuevas y que al final sus mayores creaciones (mgs1 y mgs3) son obra solo de su imaginación (que son ideas directamente sacadas de las películas y series que ve ) con azar, por qué cuando este tipo kojima quiere crear algo distinto (mgs 2,4,5 y PW) le sale mal, ahora que está haciendo un juego que no es ni metal gear y tampoco ZOE, tendrá que demostrar si es capaz de ser un gran creador en vez de ser un tipo que si algo le sale bien lo repite hasta la saciedad y que cuando quiere crear algo nuevo , no está a la altura de lo que logró por primera vez. En todo caso no es la primera vez que pasa algo así, tenemos a cliff blezinski que solo fue un chispazo, hizo el memorable GOW1 y luego mato la saga,
Que el MGS 2 no esta al nivel dice
Hombre ni que estuviera diciendo que el MGS2 este a la altura de los COD, lo único que estoy diciendo es que MGS2 no está a la altura de lo que fue MGS3 y MGS1, y tampoco estoy diciendo que este más abajo que el V, por qué el V es el peor de todos
A mgsV yo es que directamente lo trataria "aparte" del resto hasta tal punto de decir "MetalGearSolid" por un lado y "The Phantom Pain" porel otro. De hecho ES ASÍ, ya que la condicion de "spin off" es clarisima y descarada. Y bueno..MGS2 lo que tiene es que allá por el año 2002 hablar de todos aquellos temas de la manipulacion de la informacion por medio de las redes digitales y el control psico emocional de los individuos mediante entrenamiento virtual etc...pues hombre. Esa historia nos la cuentan hoy y es la cosa mas normal y comun del mundo a tal punto de ni sorprendernos ni nada(a menos que uno sea un niñato sin cultura que ni lee ni se informa ni nada de lo que pasa en el mundo). Pero hace 15 años... tela. Fijate que en mgs4 nos vuelven a contar lo mismo que en mgs2 pero con otro lenguaje mas simple y sencillo..y ya en 2008 cuando estabamos mas habituados a internet...pero mgs2 es que salio justo cuando empezaba el boom de internet y claro, nos contaba la trama de terminator pero sin los terminator, sin las bombas nucleares, sin la guerra contra maquinas ni ostias. Era la misma idea pero mas sutil, mas psicologica. El mundo de entonces NO estaba preparado para entender eso.
1 VOTO
InstructorMSF1013Hace 8 años181
@DarkGod
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La verdad es que no sé si kojima debería estar ahí, por qué solo a hecho metal gear y aunque el 1 y el 3 son los mejores, el 2 y el 4 no están a la altura de lo que es metal gear, además recordemos que la historia de metal gear 1 se repite en el 2 y el 4, en esencia son los mismo, es como la misma mierda con diferente olor aún que en el 4 fue más descarado kojima y te puso los jefes del 1 pero versión mujer en el 4 y por último el peor metal gear de todos, el 5 es el peor y no solo por no tener ese algo que caracterizaba a los metal gear si no que kojima tiene un problema, que al parecer le cuesta crear cosas nuevas y que al final sus mayores creaciones (mgs1 y mgs3) son obra solo de su imaginación (que son ideas directamente sacadas de las películas y series que ve ) con azar, por qué cuando este tipo kojima quiere crear algo distinto (mgs 2,4,5 y PW) le sale mal, ahora que está haciendo un juego que no es ni metal gear y tampoco ZOE, tendrá que demostrar si es capaz de ser un gran creador en vez de ser un tipo que si algo le sale bien lo repite hasta la saciedad y que cuando quiere crear algo nuevo , no está a la altura de lo que logró por primera vez. En todo caso no es la primera vez que pasa algo así, tenemos a cliff blezinski que solo fue un chispazo, hizo el memorable GOW1 y luego mato la saga,
Que el MGS 2 no esta al nivel dice
Hombre ni que estuviera diciendo que el MGS2 este a la altura de los COD, lo único que estoy diciendo es que MGS2 no está a la altura de lo que fue MGS3 y MGS1, y tampoco estoy diciendo que este más abajo que el V, por qué el V es el peor de todos
A mgsV yo es que directamente lo trataria "aparte" del resto hasta tal punto de decir "MetalGearSolid" por un lado y "The Phantom Pain" porel otro. De hecho ES ASÍ, ya que la condicion de "spin off" es clarisima y descarada. Y bueno..MGS2 lo que tiene es que allá por el año 2002 hablar de todos aquellos temas de la manipulacion de la informacion por medio de las redes digitales y el control psico emocional de los individuos mediante entrenamiento virtual etc...pues hombre. Esa historia nos la cuentan hoy y es la cosa mas normal y comun del mundo a tal punto de ni sorprendernos ni nada(a menos que uno sea un niñato sin cultura que ni lee ni se informa ni nada de lo que pasa en el mundo). Pero hace 15 años... tela. Fijate que en mgs4 nos vuelven a contar lo mismo que en mgs2 pero con otro lenguaje mas simple y sencillo..y ya en 2008 cuando estabamos mas habituados a internet...pero mgs2 es que salio justo cuando empezaba el boom de internet y claro, nos contaba la trama de terminator pero sin los terminator, sin las bombas nucleares, sin la guerra contra maquinas ni ostias. Era la misma idea pero mas sutil, mas psicologica. El mundo de entonces NO estaba preparado para entender eso.
Muy de acuerdo, pero MGSV lo conforman Ground Zeroes y The Phantom Pain. Y está, totalmente, arraigado con el canon oficial de la saga Metal Gear. Al igual, que la también obra maestra adelantada a su tiempo: Sons of Liberty.
Sigmanima7083Hace 8 años182
@JamesDSZ
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Que flojera con el arrogante y sobrevalorado Kojima.
A mi lo que me da flojera es la osadía de los listillos por no decir ignorantes de turno... Un tío que lleva tres décadas poniendo la industria patas arriba se atreven a llamarlo: ¿¿¿sobrevalorado??? Mondie!!
EDITADO EL 17-04-2016 / 01:45 (EDITADO 1 VEZ)
DestructorN74017Hace 8 años183
No sé, creo que algunos de los que aparecen en esta lista son demasiado pretenciosos a la hora de diseñar sus videojuegos. Me llevé una tremenda decepción con BioShock Infinite por ejemplo.
Galvanahuel1003Hace 8 años184
Meten a kojima pero no a newell? ):
Gilneas202Hace 8 años185
Se pueden ir los 7 a pescar y hundirse la barca.
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DarkGod20660
Expulsado
Hace 8 años186
@InstructorMSF
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@DarkGod
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La verdad es que no sé si kojima debería estar ahí, por qué solo a hecho metal gear y aunque el 1 y el 3 son los mejores, el 2 y el 4 no están a la altura de lo que es metal gear, además recordemos que la historia de metal gear 1 se repite en el 2 y el 4, en esencia son los mismo, es como la misma mierda con diferente olor aún que en el 4 fue más descarado kojima y te puso los jefes del 1 pero versión mujer en el 4 y por último el peor metal gear de todos, el 5 es el peor y no solo por no tener ese algo que caracterizaba a los metal gear si no que kojima tiene un problema, que al parecer le cuesta crear cosas nuevas y que al final sus mayores creaciones (mgs1 y mgs3) son obra solo de su imaginación (que son ideas directamente sacadas de las películas y series que ve ) con azar, por qué cuando este tipo kojima quiere crear algo distinto (mgs 2,4,5 y PW) le sale mal, ahora que está haciendo un juego que no es ni metal gear y tampoco ZOE, tendrá que demostrar si es capaz de ser un gran creador en vez de ser un tipo que si algo le sale bien lo repite hasta la saciedad y que cuando quiere crear algo nuevo , no está a la altura de lo que logró por primera vez. En todo caso no es la primera vez que pasa algo así, tenemos a cliff blezinski que solo fue un chispazo, hizo el memorable GOW1 y luego mato la saga,
Que el MGS 2 no esta al nivel dice
Hombre ni que estuviera diciendo que el MGS2 este a la altura de los COD, lo único que estoy diciendo es que MGS2 no está a la altura de lo que fue MGS3 y MGS1, y tampoco estoy diciendo que este más abajo que el V, por qué el V es el peor de todos
A mgsV yo es que directamente lo trataria "aparte" del resto hasta tal punto de decir "MetalGearSolid" por un lado y "The Phantom Pain" porel otro. De hecho ES ASÍ, ya que la condicion de "spin off" es clarisima y descarada. Y bueno..MGS2 lo que tiene es que allá por el año 2002 hablar de todos aquellos temas de la manipulacion de la informacion por medio de las redes digitales y el control psico emocional de los individuos mediante entrenamiento virtual etc...pues hombre. Esa historia nos la cuentan hoy y es la cosa mas normal y comun del mundo a tal punto de ni sorprendernos ni nada(a menos que uno sea un niñato sin cultura que ni lee ni se informa ni nada de lo que pasa en el mundo). Pero hace 15 años... tela. Fijate que en mgs4 nos vuelven a contar lo mismo que en mgs2 pero con otro lenguaje mas simple y sencillo..y ya en 2008 cuando estabamos mas habituados a internet...pero mgs2 es que salio justo cuando empezaba el boom de internet y claro, nos contaba la trama de terminator pero sin los terminator, sin las bombas nucleares, sin la guerra contra maquinas ni ostias. Era la misma idea pero mas sutil, mas psicologica. El mundo de entonces NO estaba preparado para entender eso.
Muy de acuerdo, pero MGSV lo conforman Ground Zeroes y The Phantom Pain. Y está, totalmente, arraigado con el canon oficial de la saga Metal Gear. Al igual, que la también obra maestra adelantada a su tiempo: Sons of Liberty.
Aja´, pero Ground Zeroes nos lo mostraron como "Metalgear" Y el otro como "Phantom Pain" Y de hecho en este ultimo el subtitulo está superpuesto al nombre de la serie...mientras que en GZ esto no ocurre. No hay que ser un genio para darse cuenta. La "Parte MetalGear" de phantom pain es la que ocurre en la sombra, sin que el jugador se entere mientras no se terminé el juego.. Pero lo que realmente "vives" en TPP no es muy metalgear que digamos.Ni siquiera la musica es metalgear..y ese es el objetivo justamente. Por eso digo que "MetalGear" lo que se dice metalgear...la parte ground zeroes, porque "Phantom Pain" es otra cosa.
Jeyjoy565Hace 8 años187
@DaniG94
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@Jeyjoy
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@July18delta12
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Dios, que no este Sam Lake por crear el mejor TPS de la historia (Max Payne) me parece pecado total. O en su defecto Kamiya que ha creado IPS únicas. Edito: Miyazakki, no sé si lo he escrito bien, tampoco marco un antes y un después, la saga Souls es un calco de Blade: The Edge of Darkness, juegazo de el estudio español Rebel Act.
Max Payne sí, pero Alan Wake y Quantum Break no han sido tan relevantes en la industria (no he jugado a estos dos últimos, pero se percibe así). Kamiya no cuenta porque en el vídeo dicen que son los podemos esperar mas [b]actualmente[/b]. Y sobre lo de que Dark Souls es una copia de un juego español: [spoiler="Spoiler"] JAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJAJJAJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJAJJAJAJJAJAJJAJAJAJJAJAJA [/spoiler]
Claro Kamiya no esta haciendo nada actualmente, solo esta haciendo Scalebound, y su estudio a parte solo esta haciendo Nier Automata, las tortugas ninjas y Star Fox, apenas nada...
Claro, cariño. Pero de esos solo es creativo principal/director de Scalebound ¿o no? Y pasa como con el tipo de atrás que mencionó a Sam Lake, creador de Quantum Break, y eso que Quantum Break levantó muchos mas hype que Scalebound.
Cinturon-negro1159Hace 8 años188
Puro marketing. Un videojuego sale adelante con el trabajo, sudor y lagrimas de un equipo, no con individualidades.
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InstructorMSF1013Hace 8 años189
@DarkGod
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La verdad es que no sé si kojima debería estar ahí, por qué solo a hecho metal gear y aunque el 1 y el 3 son los mejores, el 2 y el 4 no están a la altura de lo que es metal gear, además recordemos que la historia de metal gear 1 se repite en el 2 y el 4, en esencia son los mismo, es como la misma mierda con diferente olor aún que en el 4 fue más descarado kojima y te puso los jefes del 1 pero versión mujer en el 4 y por último el peor metal gear de todos, el 5 es el peor y no solo por no tener ese algo que caracterizaba a los metal gear si no que kojima tiene un problema, que al parecer le cuesta crear cosas nuevas y que al final sus mayores creaciones (mgs1 y mgs3) son obra solo de su imaginación (que son ideas directamente sacadas de las películas y series que ve ) con azar, por qué cuando este tipo kojima quiere crear algo distinto (mgs 2,4,5 y PW) le sale mal, ahora que está haciendo un juego que no es ni metal gear y tampoco ZOE, tendrá que demostrar si es capaz de ser un gran creador en vez de ser un tipo que si algo le sale bien lo repite hasta la saciedad y que cuando quiere crear algo nuevo , no está a la altura de lo que logró por primera vez. En todo caso no es la primera vez que pasa algo así, tenemos a cliff blezinski que solo fue un chispazo, hizo el memorable GOW1 y luego mato la saga,
Que el MGS 2 no esta al nivel dice
Hombre ni que estuviera diciendo que el MGS2 este a la altura de los COD, lo único que estoy diciendo es que MGS2 no está a la altura de lo que fue MGS3 y MGS1, y tampoco estoy diciendo que este más abajo que el V, por qué el V es el peor de todos
A mgsV yo es que directamente lo trataria "aparte" del resto hasta tal punto de decir "MetalGearSolid" por un lado y "The Phantom Pain" porel otro. De hecho ES ASÍ, ya que la condicion de "spin off" es clarisima y descarada. Y bueno..MGS2 lo que tiene es que allá por el año 2002 hablar de todos aquellos temas de la manipulacion de la informacion por medio de las redes digitales y el control psico emocional de los individuos mediante entrenamiento virtual etc...pues hombre. Esa historia nos la cuentan hoy y es la cosa mas normal y comun del mundo a tal punto de ni sorprendernos ni nada(a menos que uno sea un niñato sin cultura que ni lee ni se informa ni nada de lo que pasa en el mundo). Pero hace 15 años... tela. Fijate que en mgs4 nos vuelven a contar lo mismo que en mgs2 pero con otro lenguaje mas simple y sencillo..y ya en 2008 cuando estabamos mas habituados a internet...pero mgs2 es que salio justo cuando empezaba el boom de internet y claro, nos contaba la trama de terminator pero sin los terminator, sin las bombas nucleares, sin la guerra contra maquinas ni ostias. Era la misma idea pero mas sutil, mas psicologica. El mundo de entonces NO estaba preparado para entender eso.
Muy de acuerdo, pero MGSV lo conforman Ground Zeroes y The Phantom Pain. Y está, totalmente, arraigado con el canon oficial de la saga Metal Gear. Al igual, que la también obra maestra adelantada a su tiempo: Sons of Liberty.
Aja´, pero Ground Zeroes nos lo mostraron como "Metalgear" Y el otro como "Phantom Pain" Y de hecho en este ultimo el subtitulo está superpuesto al nombre de la serie...mientras que en GZ esto no ocurre. No hay que ser un genio para darse cuenta. La "Parte MetalGear" de phantom pain es la que ocurre en la sombra, sin que el jugador se entere mientras no se terminé el juego.. Pero lo que realmente "vives" en TPP no es muy metalgear que digamos.Ni siquiera la musica es metalgear..y ese es el objetivo justamente. Por eso digo que "MetalGear" lo que se dice metalgear...la parte ground zeroes, porque "Phantom Pain" es otra cosa.
Ambos títulos nos lo mostraron en la portada como MGSV. Solo quería recalcar una evidencia. Estoy de acuerdo, en que son dos actos bien diferenciados. Pero al igual que en Sons of Liberty el prólogo es la parte más "metal gear" con Snake en el buque, para luego, dar paso en el segundo acto de cuarta pared y metanarrativa que también podría considerarse "otra cosa" con Raiden, pero que en definitiva todo forma parte del universo canónico Metal Gear como sucede en esta última entrega, y por más que en su momento alguien también se viera tentado de la contrario. Las dos entregas menos ortodoxas, rompedoras y con mayores pretensiones, a la postre, son también las que más controversia generan entre las masas, como no podría ser de otra manera.
InstructorMSF1013Hace 8 años190
@Cinturon-negro
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Puro marketing. Un videojuego sale adelante con el trabajo, sudor y lagrimas de un equipo, no con individualidades.
Como con los reputados directores de cine... por eso todas las obras son reguleras y más o menos del mismo nivel. Oooh waaait!!!
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Jugl4r5Hace 8 años191
Echo en falta a David Cage. Premiado, querido y odiado por otros. Las historias contaadas en sus uegos no dejan indiferentes y son otra forma de jugar, sin tanto tiro, ni espadazo ni nada... que están muy bien, pero por lo que he visto aquí casi todos son creadores de juegos de acción o plataformas son los más valorados. Pero es una opinión, hay muchos y muchos, y tenían que elegir a 7.
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Hay 312 respuestas en Especial - Los 7 Magníficos del Videojuego, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 8 años.

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