Firefall es un claro ejemplo de juego que en fases tempranas lleva un buen camino y finalmente acaba siendo decepcionante. Era uno de los MMO que con más ganas esperaba y terminó siendo de los peores que he probado en mi vida debido a cambios para hacer el juego más sencillo, pero al final hicieron el juego tan sencillo y simple, joder, que apestaba. Estaba casi seguro que iba a ser uno de los juegos mencionados en el vídeo, pero al final no ha sido así.1 VOTOOtakuOtokoMex5280Hace 8 años97
Lucassith512Hace 8 años98Pero la O es practicamente muda, trata de decir "ivl" apretando la garganta entre la V y la L, te saldrá el sonido exacto@JeSuisOscarMostrar citaDéjense de tonterías es Residen Ivol.@OtakuOtokoMexMostrar citaNo, no se pronuncia asi, se pronuncia "Resident ivl"@LucassithMostrar cita[b]No entiendo que tiene de gracioso, asi se pronuncia, hazte un cursillo de ingles!!![/b]@PlantonicoMostrar citaResident Ivel. Me da mucha gracia la pronunciación que pone el tío .
Ttenor124Hace 8 años99Mmm discrepo compañero, ivel o ivl, que claramente por fonetica es lo mismo, pero no con O, ivol??? O sea otro ejemplo, devil inside, para ti suena divol inside???@JamesSethLynchMostrar citaBuen reportaje. PD: por favor se que soy un pesado con este tema pero....se pronuncia "resident IVOL" y NO "resident IVIL/ IVEL".
1 VOTOGalvanahuel1003Hace 8 años100Ya somos 2 compañero, la historia see miraba buena, y nos terminan dando un juego orientado al multijugador, la misma mierda que pasó con Battlefront de Star Wars, se olvidan de los jugadores solitarios que buscan una buena historia y nos dan solo multijugadores solo online...@LucassithMostrar cita[b]Lo que pudo ser ....Rainbow Six Pse me caen las lagrimas, el trailer donde esta con la mujer y que entran los secuestradores me encanto, tambien cuando arrojan al jefe por la ventana con el explosivo ufff muy bueno, me quede desilucionado al ver que lo transformaron en Rainbow Six Siege, ya que soy fan de los modos campañas con buenas historias principalmente[/b] [img]http://i1.cdnds.net/11/44/618_gaming_rainbowsixpatroits1.jpg[/img] [img]http://yukle.donanimhaber.com/thumbnails/3701.gif[/img]
Se nota que al spliter cell ubisoft lo reciclo y termino siendo watch dogs1 VOTOSebaspardo173395Hace 8 años101
Falto tambien el prince of persia convirtiendose en assassins creedKocg366Hace 8 años102
Mankeon21Hace 8 años103Pero aunque sea Ubisoft quien lo desarrolló, las mecánicas estuvieron marcadas por contratos de asesino que se ceñían a que era un juego de asesinos... Puede ser que si hubiera sido un PoP la narrativa influiría en las mecánicas del juego, algo habría cambiado, visto como fueron los 3 primeros Prince of Persia de Ps2.@Demasi67Mostrar citaPues sea PoP o AC, el juego iba a terminar igual, que sigue siendo Ubi que los hace. Así que yo me quedaría con toda esa historia de Abstergo, lucha entre Assassins y Templarios, etc. Prince of Percia que se quede como está.@KocgMostrar citaMe hubiera gustado ver que habría salido, con estos artes conceptuales, te puedes imaginar como podría haber sido un Prince of Persia sandbox... a lo mejor hubiera salido menos repetitivo y monótono de lo que fue al final. [spoiler] [/spoiler]@JuanmaWLMostrar citaCreo que os habéis dejado Assassin's Creed 1, que iba a ser un Prince of Persia
A pesar de que disfrute mucho rising me hubiese gustado ver la visión de kojima productions del juego,, se veía mas serio,,,, tambien muy de acuerdo con el amigo "lucassith" rainbow six me parece que tenia una mejor propuesta en sus comienzos con patriots pero bueh después de todo solo era un trailer no se sabe si lo demas estaba bien,,,por algo lo cancelaron capaz iba a ser madre decepción,,,saludosJamesSethLynch789Hace 8 años104
Deathwatch2133Hace 8 años105Si, seria devol inside. Y si no me crees ponte el google translator la palabra evil y dale al botoncito de reproducir sonido@LucassithMostrar citaMmm discrepo compañero, ivel o ivl, que claramente por fonetica es lo mismo, pero no con O, ivol??? O sea otro ejemplo, devil inside, para ti suena divol inside???@JamesSethLynchMostrar citaBuen reportaje. PD: por favor se que soy un pesado con este tema pero....se pronuncia "resident IVOL" y NO "resident IVIL/ IVEL".
Aun recuerdo el caso de DmC Devil May Cry con ese estilo gotico que al final tuvieron que cambiarlo todo porque los fanboys llorones no paraban de quejarse incluso hasta el dia de hoy.Thewazaa385Hace 8 años106o la Beta de Alice Madness Returns que nos mostraba mas interaccion con el mundo real,movimientos como nadar o esprintar,algunos puzles y enemigos finales presentes en el libro de arte y que al final tuvieron que recortarlo todo gracias a que EA no queria tomar riesgos...otros casos ejemplares son el de Conker Twelve Tales que pretendia ser otro plataformas alegre de Rarey el de Dinosaur Planet que al final resulto ser Starfox Adventures
3 VOTOSDeathwatch2133Hace 8 años107DMC nunca tuvo estilo gótico. El diseño del personaje sencillamente aparentaba un drogata asqueroso al que el mundo le importaba una mierda, en vez de el chuleta que es el personaje original. Y el juego, que lo tengo, ni me lo he acabado porque me da grima@DeathwatchMostrar citaAun recuerdo el caso de DmC Devil May Cry con ese estilo gotico que al final tuvieron que cambiarlo todo porque los fanboys llorones no paraban de quejarse incluso hasta el dia de hoy.o la Beta de Alice Madness Returns que nos mostraba mas interaccion con el mundo real,movimientos como nadar o esprintar,algunos puzles y enemigos finales presentes en el libro de arte y que al final tuvieron que recortarlo todo gracias a que EA no queria tomar riesgos...otros casos ejemplares son el de Conker Twelve Tales que pretendia ser otro plataformas alegre de Rarey el de Dinosaur Planet que al final resulto ser Starfox Adventures
Lucassith512Hace 8 años108lo vez drogarse acaso? creo que aun te arde que no tenga el cabello blanco@ThewazaaMostrar citaDMC nunca tuvo estilo gótico. El diseño del personaje sencillamente aparentaba un drogata asqueroso al que el mundo le importaba una mierda, en vez de el chuleta que es el personaje original. Y el juego, que lo tengo, ni me lo he acabado porque me da grima@DeathwatchMostrar citaAun recuerdo el caso de DmC Devil May Cry con ese estilo gotico que al final tuvieron que cambiarlo todo porque los fanboys llorones no paraban de quejarse incluso hasta el dia de hoy.o la Beta de Alice Madness Returns que nos mostraba mas interaccion con el mundo real,movimientos como nadar o esprintar,algunos puzles y enemigos finales presentes en el libro de arte y que al final tuvieron que recortarlo todo gracias a que EA no queria tomar riesgos...otros casos ejemplares son el de Conker Twelve Tales que pretendia ser otro plataformas alegre de Rarey el de Dinosaur Planet que al final resulto ser Starfox Adventures
ZeroU404Hace 8 años109[b]Yo la verdad he probado muchos online ultimamente, como los call of duty, titanfall,battlefield, estos son muy repetitivos, assasins creed unity en el cual el online me gusto pero es muy dificil enganchar 3 compañeros que esten jugando para hacer alguna mision , y no me generan la sensacion de la campaña jeje, de continuar una historia, recien empiezo GTA V y cuando termine este tengo para elegir para empezar shadows of mordor, the witcher 3, batman origins, farcry 4, alien isolation@Ttenor12Mostrar citaYa somos 2 compañero, la historia see miraba buena, y nos terminan dando un juego orientado al multijugador, la misma mierda que pasó con Battlefront de Star Wars, se olvidan de los jugadores solitarios que buscan una buena historia y nos dan solo multijugadores solo online...@LucassithMostrar cita[b]Lo que pudo ser ....Rainbow Six Pse me caen las lagrimas, el trailer donde esta con la mujer y que entran los secuestradores me encanto, tambien cuando arrojan al jefe por la ventana con el explosivo ufff muy bueno, me quede desilucionado al ver que lo transformaron en Rainbow Six Siege, ya que soy fan de los modos campañas con buenas historias principalmente[/b]
En resumen, para todos los haters, lo realista no siempre es lo mejor el cell shading da un toque muy distinto y carismático. Se me viene de ejemplo Destiny, realista pero nada carismático y con personajes genéricos. Muy buen reportaje como todos 3DjuegosPF-Garrett460Hace 8 años110
Mi "espina", es de XCOM: The Bureau. Le estaba haciendo seguimiento por ese FPS que nos mostraba 2K y que pintaba muy interesante. Terminó siendo un TPS excelente, pero me hubiese gustado que pudiésemos escoger con qué vista jugar.1 VOTOMonkeyDAlucard1627Hace 8 años111
Yo añadiría dos más que me parecen importantes. Bioshock Infinite no sufrió grandes cambios en lo estético y ni siquiera en las mecánicas jugables, pero sí que es verdad que sufrió un cambio significativo con respecto a lo que se mostró antes de su lanzamiento. Si bien a mi me sigue pareciendo el mejor juego de la generación, me hubiese gustado que conservara la atmósfera e interacción que se veía antes. [spoiler]1 VOTO[/spoiler] Otro caso es el de Shadow of the Colossus que en sus primeros vídeos presentaba un juego totalmente diferente, incluso creo que era un juego pensado en el multijugador y respondía al nombre de NICO. [spoiler][/spoiler]
Hay 166 respuestas en Especial - Mutaciones en los Videojuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 7 años.