Ride To Hell: Retribution, al principio tenia pintas de sandbox con buenas fisicas en el que eras un motero que iba por el desierto, y acabo siendo una mierda pinchada en un palo en el que todo era arcade y un juego muy bien calificado con un 2'6 en esta misma pagina.Darkurano75
Para mi el cambio mas drástico y doloroso fue el de Duke Nukem Forever de 1998. El juego tenia mucha esperanza hasta después de 14 años, salio a la Luz y los cambios...WHY!!!?? why!!!??1 VOTOVladblack2Hace 8 años162
El cambio más drástico fue The Last Guardian, que de verse como un juego espectacular, ahora se ve como un juego invisible.1 VOTOTexxus1163Hace 8 años163
El cambio mas importante para mi (de joven) fue la saga sly del 1 al 2 cambio muchoPsychokamui370Hace 8 años164
Me hubiera gustado ver METAL GEAR RISING hecho por kojima pro. Platinum games desvirtuó completamente la idea originalAdrianrondon2583Hace 7 años165
JuanmaWL4050Hace 7 años166Tarde...@JuanmaWLMostrar cita@Adrianrondon2Mostrar citaSiendo un gran favor de la saga ahora me entero jajaja Aunque en verdad se parece bastante entre los escenarios y los movimientos de parkour@JuanmaWLMostrar citaCreo que os habéis dejado Assassin's Creed 1, que iba a ser un Prince of Persia@KocgMostrar citaMe hubiera gustado ver que habría salido, con estos artes conceptuales, te puedes imaginar como podría haber sido un Prince of Persia sandbox... a lo mejor hubiera salido menos repetitivo y monótono de lo que fue al final.@LordDrolMostrar citaLas primeras informaciones de Assassins Creed decían que era "Splinter Cell meets Thief". Otra cosa es que tampoco se parezca a eso en nada. Yo el que he echado en falta es probablemente el más obvio, y no entiendo cómo ha podido quedarse fuera.El vídeo es completamente real. Ubisoft suele encargarse de borrarlo de Youtube, pero se les ha olvidado éste
1 VOTO@Adrianrondon2Mostrar citaTarde...
Hay 166 respuestas en Especial - Mutaciones en los Videojuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 7 años.