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Star Wars: Battlefront funcionará a 60fps en PC y consolas

Victrix92259Hace 9 años176
@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no...


Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando.
Un saludo.
Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
3 VOTOS
ProGallo2591Hace 9 años177
@Esixise
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Aquí tenemos la razón de ese 20vs20, lo malo es que en el proceso el PC se comerá esa limitación sin venir a cuento
Te lo comerás tu, porque tiene cojones que siquiera se te pase por la cabeza comprar semejante producto deficiente, venga tio que es la puñetera base del battledield 4 con skins de star wars, es imposible que hayan desarrollado el shooter desde 0 en tan poco tiempo, es un puto reciclado que apesta por todos lados.
Un juego similar a Battlefield 4 sin los fallos de este y ambientado el universo de Star Wars no creo que apeste precisamente. Estaba claro desde su anuncio que iba a ser un Battlefront al estilo DICE y no un Battlefront 3 cómo muchos fans esperaban. Tampoco lleva poco tiempo de desarrollo. Con 2 años de desarrollo y algo más con la preproducción teniendo en cuenta el tamaño del estudio de DICE da tiempo a hacer mucho.
A pero el Equipo de DICE tiene algo de bueno?, porque con battlefield 4 quedaron de puta madre, como unos inútiles totales, a parte si quieren hacer un puto battlefield futurista existe cierta ip llamada battlefield 2142, pero parece que nadie se acuerda de ella.
No seamos hipócritas hombre. A un estudio que a lo largo de su historia ha hecho mayoritariamente grandes juegos no se les puede decir que son unos inútiles totales porque saliese un Battlefield 4 lleno de bugs, habrían necesitado 3-6 meses más de desarrollo, y puede que lo pidiesen y EA no se lo concediese, no lo sabemos. A nivel de arte DICE es probablemente Top 10 ahora mismo dentro de los estudios AAA. Y a nivel tecnológico más de lo mismo. Y en diseño tampoco han demostrado estar precisamente cojos aunque en Battlefield 4 no brillasen. No es un Battlefield futurista, en todo caso un Battlefield de Star Wars. Y aparte no creo que vaya a ser tan calcado cómo pretendes hacer ver, de hecho aún no hemos visto el juego en movimiento, ¿Cómo puedes juzgar algo que no has visto? Lo que no podéis pretender es un juego que siga la estela de Battlefront II, 10 años después de este, 10 años, y de la mano de un estudio diferente y que tiene unas pautas de diseño muy marcadas y personales. [b][u]Tampoco podéis esperar un juego con el contenido de hace diez años y los valores de producción actuales[/u][/b], para hacer eso o te llamas GTA y vendes 30 millones de copias o pierdes millones de dólares. Eso es así. Y ojo, que a mi me ha decepcionado la ausencia de batallas espaciales, pero seamos un poquito más serios, y valoremos un juego por lo que es, no por lo que no es o lo que podría haber sido. Y sobre todo, seamos un poquito prudentes y esperemos a ver ALGO del juego.
Lo dices como si los valores de producción mejoraran con el tiempo cuando de hecho toda mi experiencia videojueguil me advierte alarmantemente de que es al revés. Los valores de producción de Battlefront II están muy por encima de juegos actuales, al margen de motores gráficos y demás, y este nuevo juego apenas logra igualar la cantidad de contenido de aquel que salió para ¡PS2!, al menos no sin los omnipresentes DLC que todo el mundo acepta de buen grado hoy en día y que tan vomitivos me resultan a mi (y hablo de DLCs, no de expansiones). Si los valores de producción actuales consisten en crear un plan de proyecto en el que se incluyan montones de DLC sinceramente prefiero los valores de hace 10 años.
No, no. Te estás confundiendo. Los valores de producción engloban otra cosa, los valores de producción son precisamente la forma del contenido, no el contenido en sí. Es decir apartados gráficos, artísticos, sonoros y demás. Hoy en día por motivos evidentes de presupuesto, a no ser que cómo digo, seas en megaventas cómo GTA, o apuestas por ser un AAA con altísimos valores de producción y contenido parco en comparación a juegos de hace una década, o apuestas por ser un juego clásico desfasado tecnológicamente. Esto es así, es la realidad actual de la industria. Si, y ahora dirás, los gráficos no es lo que importa, etc. etc. Siendo serios: ¿Comprarías esto?
Tal vez tu si, no lo se, pero el 90% de los que se van a comprar el Battlefront de DICE, no lo harían. Y si, los foros arderían igual, porque se vería penoso. Es por eso, por lo que pocos se arriesgan a darle continuidad a sagas clásicas, porque refleja una realidad que de otra forma no nos damos cuenta por lo progresiva que ha sido, pero que está ahí y es palpable. ¿Por qué Valve no hace ni hará un Half Life 3?
Pues que quieres que te diga, ese video que me pones me genera más espectación que lo que han mostrado los chicos de DICE hasta ahora y lo compraría sin dudarlo. Pese a los gráficos, tiene lo que yo considero un Battlefront. No se explicarlo, simplemente "se nota", pero eso de ahí es un Battlefront.
Kegan1247337Hace 9 años178
@Victrix92
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
BioClone-Ax4523127Hace 9 años179
Francamente... nunca me gusto el battlelog, pero se ha convertido en la ultima de mis preocupaciones a la hora de hablar de este Battlefront...

Asi no me convencen para nada.
1 VOTO
Esixise46147Hace 9 años180
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Aquí tenemos la razón de ese 20vs20, lo malo es que en el proceso el PC se comerá esa limitación sin venir a cuento
Te lo comerás tu, porque tiene cojones que siquiera se te pase por la cabeza comprar semejante producto deficiente, venga tio que es la puñetera base del battledield 4 con skins de star wars, es imposible que hayan desarrollado el shooter desde 0 en tan poco tiempo, es un puto reciclado que apesta por todos lados.
Un juego similar a Battlefield 4 sin los fallos de este y ambientado el universo de Star Wars no creo que apeste precisamente. Estaba claro desde su anuncio que iba a ser un Battlefront al estilo DICE y no un Battlefront 3 cómo muchos fans esperaban. Tampoco lleva poco tiempo de desarrollo. Con 2 años de desarrollo y algo más con la preproducción teniendo en cuenta el tamaño del estudio de DICE da tiempo a hacer mucho.
A pero el Equipo de DICE tiene algo de bueno?, porque con battlefield 4 quedaron de puta madre, como unos inútiles totales, a parte si quieren hacer un puto battlefield futurista existe cierta ip llamada battlefield 2142, pero parece que nadie se acuerda de ella.
No seamos hipócritas hombre. A un estudio que a lo largo de su historia ha hecho mayoritariamente grandes juegos no se les puede decir que son unos inútiles totales porque saliese un Battlefield 4 lleno de bugs, habrían necesitado 3-6 meses más de desarrollo, y puede que lo pidiesen y EA no se lo concediese, no lo sabemos. A nivel de arte DICE es probablemente Top 10 ahora mismo dentro de los estudios AAA. Y a nivel tecnológico más de lo mismo. Y en diseño tampoco han demostrado estar precisamente cojos aunque en Battlefield 4 no brillasen. No es un Battlefield futurista, en todo caso un Battlefield de Star Wars. Y aparte no creo que vaya a ser tan calcado cómo pretendes hacer ver, de hecho aún no hemos visto el juego en movimiento, ¿Cómo puedes juzgar algo que no has visto? Lo que no podéis pretender es un juego que siga la estela de Battlefront II, 10 años después de este, 10 años, y de la mano de un estudio diferente y que tiene unas pautas de diseño muy marcadas y personales. [b][u]Tampoco podéis esperar un juego con el contenido de hace diez años y los valores de producción actuales[/u][/b], para hacer eso o te llamas GTA y vendes 30 millones de copias o pierdes millones de dólares. Eso es así. Y ojo, que a mi me ha decepcionado la ausencia de batallas espaciales, pero seamos un poquito más serios, y valoremos un juego por lo que es, no por lo que no es o lo que podría haber sido. Y sobre todo, seamos un poquito prudentes y esperemos a ver ALGO del juego.
Lo dices como si los valores de producción mejoraran con el tiempo cuando de hecho toda mi experiencia videojueguil me advierte alarmantemente de que es al revés. Los valores de producción de Battlefront II están muy por encima de juegos actuales, al margen de motores gráficos y demás, y este nuevo juego apenas logra igualar la cantidad de contenido de aquel que salió para ¡PS2!, al menos no sin los omnipresentes DLC que todo el mundo acepta de buen grado hoy en día y que tan vomitivos me resultan a mi (y hablo de DLCs, no de expansiones). Si los valores de producción actuales consisten en crear un plan de proyecto en el que se incluyan montones de DLC sinceramente prefiero los valores de hace 10 años.
No, no. Te estás confundiendo. Los valores de producción engloban otra cosa, los valores de producción son precisamente la forma del contenido, no el contenido en sí. Es decir apartados gráficos, artísticos, sonoros y demás. Hoy en día por motivos evidentes de presupuesto, a no ser que cómo digo, seas en megaventas cómo GTA, o apuestas por ser un AAA con altísimos valores de producción y contenido parco en comparación a juegos de hace una década, o apuestas por ser un juego clásico desfasado tecnológicamente. Esto es así, es la realidad actual de la industria. Si, y ahora dirás, los gráficos no es lo que importa, etc. etc. Siendo serios: ¿Comprarías esto?
Tal vez tu si, no lo se, pero el 90% de los que se van a comprar el Battlefront de DICE, no lo harían. Y si, los foros arderían igual, porque se vería penoso. Es por eso, por lo que pocos se arriesgan a darle continuidad a sagas clásicas, porque refleja una realidad que de otra forma no nos damos cuenta por lo progresiva que ha sido, pero que está ahí y es palpable. ¿Por qué Valve no hace ni hará un Half Life 3?
Pues que quieres que te diga, ese video que me pones me genera más espectación que lo que han mostrado los chicos de DICE hasta ahora y lo compraría sin dudarlo. Pese a los gráficos, tiene lo que yo considero un Battlefront. No se explicarlo, simplemente "se nota", pero eso de ahí es un Battlefront.
Es que los de DICE aún no han mostrado nada, tan sólo un tráiler prerenderizado muy bonito. Han enseñado un gameplay a puerta cerrada, pero aún no lo hemos visto. Si, entiendo lo que quieres decir, eso es lo que tu consideras un Battlefront, del mismo modo que los fans de Final Fantasy consideran un Final Fantasy un juego de PSX con menú interactivo (Al que llaman mundo abierto). A lo que quiero llegar es que eso que se ve en ese video, hoy en día no tiene sentido cómo producto, pueda gustar o no a un diminuto nicho foril, pero está fuera de contexto y del mercado.
EDITADO EL 19-04-2015 / 20:32 (EDITADO 1 VEZ)
BioClone-Ax4523127Hace 9 años181
@Necrodiablo
Jijijijij me encantan todos los topicos de PC, cuando luego somos nosotros quienes valoramos tener acceso en la misma plataforma a los titulos de todas las epocas y no dejarlas en detrimento de lo nuevo o refritos que pretenden aparentar ser nuevos.... *Tambien me encanta el hecho de que segun esa imagen, no una, sino 2 veces dais importancia a el apartado artistico de los juegos, pero claro, no lo suficiente como para interesaros en como ha sido posible hacerlo y quizas tratar de hacer algo equivalente por vosotros mismos... Ya te hago yo el resumen, es muy facil solo hay que dividirlo entre conformistas e inconformistas. PD:[spoiler]Por vuestras salidas de tono es que me salen estos mensajes... luego todavia parece que me caen mal los consoleros o las consolas...[/spoiler]
EDITADO EL 19-04-2015 / 20:36 (EDITADO 1 VEZ)
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GangSWAGG19082Hace 9 años182
@Kegan124
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@Victrix92
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
Lucas Art no paraba de sacar juegos mediocres en los últimos tiempos, dejando eso a un lado, ¿acaso Disney está desarrollando Battlefront? Que yo sepa no, así que la culpa es de los que tienen la licencia, no sé que te pasa a ti con Disney, pero vamos...
Victrix92259Hace 9 años183
@Kegan124 realmente me da igual quien tenga la culpa, lo que si es cierto es que en ultima instancia quien a creado el juego es DICE/EA y por tanto algo de culpa si que tienen. Seguramente no sea un mal juego para ser un Battlefield de Star Wars, pero el problema es ese, que ellos mismo dicen que es un Battlefront a su manera  y de Battlefront cada vez tiene menos...  
Un saludo.
BioClone-Ax4523127Hace 9 años184
@Kegan124
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@Victrix92
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
Nah, responsable y culpable no es lo mismo... para con battlefront seran responsables pero los culpables son EA/Dice... si queremos culpar de algo a Disney sera por las peliculas si no estan a la altura... (y que conste que aunque no tengo mucha fé por la nueva trilogia, han sabido mantener el tipo en las peliculas de super heroes muy bien, recursos para hacer una buena trilogia, tienen)
Kegan1247337Hace 9 años185
@GangSWAGG
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
Lucas Art no paraba de sacar juegos mediocres en los últimos tiempos, dejando eso a un lado, ¿acaso Disney está desarrollando Battlefront? Que yo sepa no, así que la culpa es de los que tienen la licencia, no sé que te pasa a ti con Disney, pero vamos...
Star wars 1313 te saluda
GangSWAGG19082Hace 9 años186
@BioClone-Ax45
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
Nah, responsable y culpable no es lo mismo... para con battlefront seran responsables pero los culpables son EA/Dice... si queremos culpar de algo a Disney sera por las peliculas si no estan a la altura... (y que conste que aunque no tengo mucha fé por la nueva trilogia, han sabido mantener el tipo en las peliculas de super heroes muy bien, recursos para hacer una buena trilogia, tienen)
Ahí le has dado, yo tampoco es que tenga mucha confianza en la nueva trilogía pero al menos con las pelis de super heroes han cumplido y bastante bien.
BioClone-Ax4523127Hace 9 años187
@Kegan124
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
Lucas Art no paraba de sacar juegos mediocres en los últimos tiempos, dejando eso a un lado, ¿acaso Disney está desarrollando Battlefront? Que yo sepa no, así que la culpa es de los que tienen la licencia, no sé que te pasa a ti con Disney, pero vamos...
Star wars 1313 te saluda
Es una demo muy bonita... pero no hablabais de juegos? Lucas ha tenido juegos muy buenos y juegos bastante malos (que para el poderio economico que ha tenido pues es como minimo extraño) y tambien se les puede acusar en varios momentos de sobre explotacion.
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Esixise46147Hace 9 años188
@Kegan124
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
Lucas Art no paraba de sacar juegos mediocres en los últimos tiempos, dejando eso a un lado, ¿acaso Disney está desarrollando Battlefront? Que yo sepa no, así que la culpa es de los que tienen la licencia, no sé que te pasa a ti con Disney, pero vamos...
Star wars 1313 te saluda
Un juego cancelado del que no sabíamos apenas nada, con grandes dosis de hype debido a su apartado gráfico. Curioso, cuándo la crítica general a DICE es el centrarse más en los gráficos que en lo demás. LucasArts llevaba años sin sacar nada potable, también El Poder de la Fuerza tuvo detrás de si un hype similar en su momento y acabo cómo una buena idea convertida en mediocridad. Me váis a reventar por decir eso, pero la licencia está mejor en manos de EA que de LucasArts. Pese a sus draconianas políticas de empresa, EA tiene varios estudios talentosos y especializados en géneros variados y un músculo financiero muchísimo mayor.
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Vicioso-HDP292
Expulsado
Hace 9 años189
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
Lucas Art no paraba de sacar juegos mediocres en los últimos tiempos, dejando eso a un lado, ¿acaso Disney está desarrollando Battlefront? Que yo sepa no, así que la culpa es de los que tienen la licencia, no sé que te pasa a ti con Disney, pero vamos...
Star Wars: The Force Unleashed, no fue un juego mediocre.
2 VOTOS
GangSWAGG19082Hace 9 años190
@Vicioso-HDP
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@Hayny pues menos mal que no viste lo que yo acabo de ver si no... Vamos que ya lo dije después de su presentación, este juego me quitó todo el hype y me hizo pensar que no vamos a volver a tener una saga como Battlefront en mucho tiempo, a no ser que le quiten la licencia a DICE/EA por la mierda que están creando. Un saludo. Pd: sin cometo alguna falta por añadir enlaces decidme porque no se como va ese tema.
culpa a disney por lo de battlefront , ellos le dieron la licencia a EA y ademas cerraron lucas art para esto
Lucas Art no paraba de sacar juegos mediocres en los últimos tiempos, dejando eso a un lado, ¿acaso Disney está desarrollando Battlefront? Que yo sepa no, así que la culpa es de los que tienen la licencia, no sé que te pasa a ti con Disney, pero vamos...
Star Wars: The Force Unleashed, no fue un juego mediocre.
Hombre, he generalizado un poco, pero por lo general se ha entendido lo que quería decir, hicieron mucha basura y ellos mismos empezaron a enterrar sus propias sagas de videojuegos... Igualmente, a mi la idea de ese juego me gusto, pero el resultado final no me pareció para tanto, quizás no llegue al nivel de mediocridad al que nos había acostumbrado poco a poco Lucast Arts, pero para mi lo era en ciertos aspectos.
EDITADO EL 19-04-2015 / 20:54 (EDITADO 1 VEZ)
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Alihyder525Hace 9 años191
Enserio no se porque tanta discusión, como si fuesen niños de diez años, en cada una de las noticias de este juego. Hecho de menos aquellos tiempos en los que jugaba simplemente porque me a mi y mis amigos nos gustaban los videojuegos dejando de lado marcas... 

Cualquiera que haya jugado al battlefront 2, y se haya tirado dias y dias jugando es imposible que no tenga ganas de comprarse este. En fin como he dicho se echa de menos aquellos tiempos y eso que solo tengo 18 años.
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Hay 258 respuestas en Star Wars: Battlefront funcionará a 60fps en PC y consolas, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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