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Assassin's Creed: Unity, más estable en Xbox One que en PlayStation 4

Joaken965078Hace 9 años144

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Xbox1yps42833Hace 9 años145
@ChangKhan
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@Xbox1yps4
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@ChangKhan
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@TiRoma
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En ps4 es inestable el frame en gameplay y en one inestable en escenas , next gen y ubichof luciendose
No creo ni que eso. En pc funciona de pena, en xbox en este video se a salvado porque tiene menos carga de npcs que es cuando peta.
De donde sacas eso ? Y que sepas los npcs los mueve la cpu y en eso gana xbox one
Es evidente en el video de la comparativa que hay menos carga de npcs. Lo de pc lo saco de que lo estoy jugando ahora mismo y el framerate te va de 50 a 18 en un momento, es una basura.
No digo de pc digo que de done sacas que hay menos personajes en pantalla por que yo en el video no e visto eso. Y vuelvo a decir que la cpu en tiene la culpa
Xarka281Hace 9 años146
3DJuegos me parece lamentable que publiquéis este tipo de noticias sabiendo que el jueves Ubisoft va a sacar un parche para MEJORAR el rendimiento del juego, solucionar bugs y AUMENTAR la calidad de texturas en la versión de PS4.
Cuando saquen el parche otro gallo cantará.
EDITADO EL 12-11-2014 / 16:39 (EDITADO 1 VEZ)
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Mariobross883780Hace 9 años147
Un clarísimo cuello de botella, el problema de estas consolas era justamente eso el desbalance entre el cpu y GPU.

Ahora bien abría que preguntar a Ubisoft, si se dignó a meter instancing,dado que el juego es dx11 y la técnica esta bastante avanzada, seria un error con esa cantidad de npc no hacerlo, por que serían muchas draws call que procesar.
Jorgina262338Hace 9 años148
@MrVikos
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Ami me hace gracia que haya gente que aproveche esto para echar mierda sobre las consolas, cuando es posiblemente el juego nextgen con peor optimización hasta la fecha, tanto en consolas como en pc (solo la 970 y superior llegan a 60 estables ultra) Es muuuuy triste lo de ubisoft
Ya, pero es que 60fps esa casi el triple de como va en ps4, que en el video he llegado a ver 18fps y a 1080p no a 900p. En lo que estoy de acuerdo es que lo de ubisoft no tiene nombre, si optimizaran en condiciones, seria una gran compañia, ya que tienen juegos muy buenos(optimizacion aparte).
Zackk995Hace 9 años149


19-23 fps, soy el unico que considera esto practicamente injugable y lamentable?

Ubisoft ya no solo no optimiza para PC sino que tampoco en las consolas, es preferible recortar recursos y que vaya como minimo a 30fps estables.
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Shadow-1999852Hace 9 años150
Está claro que las "optimizaciones" de Ubisoft son pésimas (ya lo pudimos ver en AC III), pero es que la potencia de las consolas tampoco ayudan. Es decir, en los primeros meses, y con los primeros juegos multiplataformas, se peleaban por ver cuál alcanzaba mayor resolución y los tan ansiados 60 FPS (o si se quedaban en los 30). En este caso, no pueden discutir por la resolución porque las dos tienen la misma (que viendo como es el rendimiento, no creo que pudiesen haber alcanzado los 1080p en PS4), aunque ahora se pegan por ver quién llega a los 30 FPS. Simplemente penoso lo de estos "PC de Alta Gama"  
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Deathwatch2133Hace 9 años151
4 the players
Luisbasiliogm37Hace 9 años152
         Estos tíos de Ubisoft sólo kiere dinero no tiene pelotas acer un juego estable yo me compré ps4 para no  Jugar asin ke decepción
Battusai22597Hace 9 años153
Yo me pregunto, Microsoft y Sony no pudieron haber sacado sus consolas un año más tarde para poder optimizarlas y sacar verdaderas consolas de nueva generación y no pasar estas penas que dan las dos juntas (que conste que quiero comprar uno, pero nada más bajen un poco de precio más la PS4).

Si las hubieran sacado en estas fechas en vez del año pasado, serían mejores consolas y además de salida tendrían una muy buena colección de juegos, en fin esperemos que verdaderamente para la próxima generación de consolas (que espero que así sea) hagan su tarea bien y saquen buenas consolas.
1 VOTO
Javass6993
Expulsado
Hace 9 años154
@StrifE83
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PS4 problemas para mantener framerate y XOne problemas para alcanzar 1080p incluso en juegos poco exigentes. Viva la next-gen señores. edito:[i][b]"Los fps de la consola de Microsoft, más cercanos a los 30fps que la de Sony."[/b][/i] Me parece tristísimo que en el primer año de generación ya suframos lo mismo que la anterior: juegos que ni llegan a 30fps. Lamentable.
quedarte en 20 fps no lo considero rozar los 30.... en fin vaya timada de consolas, pero peor aun la optimizacion de Ubi en PC ver 50 fps es casi imposible. Asi se hacen los juegos Ubi plas plas plas
Tomasm276684Hace 9 años155
Es broma, la máquina se sony es más potente, algo le han puesto ahí para que suceda
LarsRock4311Hace 9 años156
Bienvenidos a la "next gen" increible que yo con una laptop de hace 4 años que ya en su epoca era gama media podia jugar al crisis 2 y al BF3 en alto o hasta en ultra , mientras que las consolas siguen arrastrando por el camino de la mediocridad al PC , ojo que me gustaría tener una consola pero mas que nada por exclusivos.
GroveStreetLife20467Hace 9 años157
Igual que cod? Se masca.
Chromepad9395Hace 9 años158
Con un par de actualizaciones el juego debería quedar bien para los que tanto se quejan del juego en consola (y no tanto del cacharro de 399 duros que compraron).

Comparto que faltó algo de visión en Ubi por intentar meter semejante trabajo en semejante mojón de hardware.

En PC por lo menos yo no tengo queja excepto por algunos de los añadidos de Nvidia que consumen un webo como de costumbre pero sigo esperando GeometryWorks DirectX 11 Advanced Tessellation que se añadirá pronto aunque no caería mal algún parche también en compatibles para los que hacen drama.
EDITADO EL 12-11-2014 / 16:49 (EDITADO 1 VEZ)
OxTheKaiser1054
Expulsado
Hace 9 años159
OMG que potente es PS4, hace que con 900p sea capaz de hacer bailar los FPS mas que Xbox y todo! WOW!!!
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Hay 463 respuestas en Assassin's Creed: Unity, más estable en Xbox One que en PlayStation 4, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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