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Shinji Mikami se posiciona contra la imagen de "mujer objeto" en los videojuegos

Jerichovirus5797
Expulsado
Hace 9 años128
@Wal1989
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@Siegfriend
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@Wal1989
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Pues Ashley de RE4 es sumisa, no es independiente y no sirve para nada, ni tan siquiera para darte objetos ni municiones, solo sirve para problemas y gritar: [i]"LEEEOOONNN HEEELLLLPPP!!!!"[/i]
Que esperabas? Que una tia rica que nunca hizo nada por su cuenta saque el tigre que lleva dentro y empieze a matar a medio mundo al mejor estilo de [b]Lara Croft?[/b]
No tanto aunque por la experiencia que estaban pasando, tendria que aprender algo, nose, a manejar un arma, un hacha o recojer municiones y hierbas. O simplemente distraer al enemigo. De verdad que es uno de los personajes de RE que detesto. Saludos P.D: Hasta Clementine de TWD aprendio mas cosas siendo apenas una niña.
Claro alguien de la nada va aprender eso que le da hasta miedo las ratas, que paso todo el juego encerrada o raptada.....claro tiene coherencia lo que dices Clementine? enserio? ella desde niña tuvo que sobrevivir junto a Lee y casi al final el le enseño a disparar, despues se tuvo que valer por si misma, matar a su mejor amigo que casi ya era un padre, viajar sola y sobrevivir SOLA Por dios que clase de comentarios mas ridiculos mas aun cuando Ashley jamas fue la protagonista femenina de Resident Evil 4 ella solo fue la mision
Gigar2566Hace 9 años129
Bueno aquí esta la primera, fuerte como ella sola.
11 VOTOS
Marcosensei7764Hace 9 años130
Es lamentable que usen a los personajes femeninos asi   ...

[b]Y aqui estan las mejores !!![/b]






[spoiler][/spoiler]







2 VOTOS
Wal198913863Hace 9 años131
@Jerichovirus Bueno, no pido ni he dicho que se volviera la heroina estilo Lara Croft ni que echaran a un lado a Leon  Solo digo que por lo menos, le haya indicado cosas, o dado municiones o hierbas, nose, algo mas que gritar. Creo que algo basico hubiera aprendido por lo menos, por su supervivencia, no crees? A pesar de que Leon estaba ahi, pero no vendria mal un poco de ayuda de su parte, aunque sea, como dije, dar municion o hierbas. Un saludo.
Dark-Schneider4965Hace 9 años132
@Madafuka
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@Dark-Schneider
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@Xineseman
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@CaptainJL
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aiiii holiii Shinji me has llamado? PD: Este hilo se va a llenar de imágenes de pura pechonalidad en menos que canta un gallo PD2: Esto amigos, no es una mujer objeto-florero. Esto amigos, es el ideal de cómo tendrían que ser los personajes femeninos en los videojuegos. A mi al menos me ha conquistado más Ellie con su personalidad y carácter que cualquier pivon... [spoiler][/spoiler]
Que vista ligera ro la convierte en una mujer objeto. Creo que no entiendes el termino. Mira Bayonetta. No me gusta nada esa saga pero, a pesar de ser muy putona de "mujer objeto" no tiene nada. Reparte de lo lindo. Lo mismo que Quiet. Peach es una mujer objeto. Las tias del Duke (aunque muy aposta) lo son. Pero por lo general las de Kojima (Merryl, Eva, The Boss...) no lo son. Y Eva iba con mas que el canalillo fuera pero una cosa no quita la otra.
Los dos conceptos van de la mano, una cosa es si la mujer es sumisa o no o dependiente de un hombre y otra cosa es que casi todas las tias que manejamos tienen un tetamen y un culamen que desafian la ley de la gravedad y unos andares que solo son 'femeninos' en una pasarela o en una pelicula. Desde este punto de vista, sigue siendo [b]imagen de mujer objeto[/b] aunque la mujer en si sea independiente y muy capaz. En los vigilantes de las playa si te acuerdas, las mujeres eran independientes, no sumisas , hacian el mismo trabajo que un hombre pero .... Las socorristas que va a ver en la realidad, pues son mas normales: Yo sin problemas, el mundo de los videojuegos y el cine suele ser para los guap@s, tanto hombres como mujeres estan estereotipados por lo general Incluso los comic; Ves el superman de hace añso y ves los que dibujanm ahora y hoy en dia paraece un toro de lidia hormonado Desde este punto de vista, pues bayonetta es una mujer objeto tambien y bueno yo sin problemas
Que su figura este ridiculamente y medio en pelotas centrando su imagen en el deseo sexual que es lo que dices es una cosa pero que sea tratada un objeto que se deje manejar es otra, esto ultimo es lo que las convierte en mujer-objeto al margen de su fisico o vestimenta, Bayonetta como decian es un ejemplo contrapuesto a lo que es una mujer-objeto Ashley en RE4 por el contrario, puedes ver como sin atributos exagerados aunque con vestimenta provocativa, al margen de lo que llevara, si es un ejemplo completa mujer-objeto, debido a su inutilidad para no ser manipulada y llevada por otros.
Es que el termino de mujer objeto vienen de mujer objeto... de deseo, ya que en teoria es la que es valorada exclusivamente por su belleza o atractivo sexual..... y en estetica asi son el 99% de nuestras heroinas...son todas muy capaces, pero su estetica es la de una muje objeto pura y dura. Al igual que el chico de la coca cola ligh es un hombre objeto, aunque sea albañil. La princesa peach, la princesa indefensa,etc es mas una actitud machismo de proteccion hacia la mujer indefensa que tratarlas como un objeto, La teniente ripley no lo es: La de halley berri en catwoman si (y catwoman es muy capaz tambuen;). Que parece casi que vaya de ligue que a otra cosa Sin embargo como storm, ya va mas 'normal':
EDITADO EL 22-10-2014 / 23:29 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Curialbellic15278Hace 9 años133
@Jhonyx20
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@Masecu
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@Jhonyx20
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Y a mi no me gustan tus juegos y tus mierda ports...
tus comentarios a nadie le importa
Y a mi me sabe a mierda y me importa una mierda que a ti y a otros no les importe.... aparte este es un foro libre puedo comentar lo que me de la gana. [spoiler]@Torino1968 @Zamenhof @Raziel521 @Moyaubeda93 @Curialbellic @Themigueltronic [/spoiler]
Pero tu que quieres?
1 VOTO
Raziel5212445Hace 9 años134
@Marcosensei
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Es lamentable que usen a los personajes femeninos asi ... [b]Y aqui estan las mejores !!![/b] [spoiler][/spoiler]
Te falto Nova rufián
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Satsujin12726
Expulsado
Hace 9 años135
Mientras tanto, su colega de trabajo Kamiya, publica Bayonetta dándonos una mujer de armas tomar (literalmente) que se pasa por el forro a los hombres y juega con el erotismo de muy buenas maneras.

Ambos creativos tienen una mentalidad muy rebuscada y admirable con este tema. Ya podían ser así todos.

PD: Se nota que al irse él de RE la cosa cambió. RE4 en adelante las mujeres objeto e inútiles son una constante.
1 VOTO
Jerichovirus5797
Expulsado
Hace 9 años136
@Wal1989
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@Jerichovirus Bueno, no pido ni he dicho que se volviera la heroina estilo Lara Croft ni que echaran a un lado a Leon Solo digo que por lo menos, le haya indicado cosas, o dado municiones o hierbas, nose, algo mas que gritar. Creo que algo basico hubiera aprendido por lo menos, por su supervivencia, no crees? A pesar de que Leon estaba ahi, pero no vendria mal un poco de ayuda de su parte, aunque sea, como dije, dar municion o hierbas. Un saludo.
Ashley no fue creada para que fuera tu partner, era tu mision ademas considerando que las veces que ella esta con nosotros son pocas y siempre estabamos rodeados de enemigos, tampoco estoy diciendo que su I.A fuera perfecta pero cumplia con lo que el personaje era, ella no te iba ayudar por que no sabia nada una chica adinerada comun y corriente de la nada se encuentra en un lugar donde la raptaron y lo que la persigue ninguno es humano a excepcion de Leon Ellie en The Last of Us tampoco para mi fue de gran ayuda, independiente que me gustara el personaje si hablamos de ayuda esta no hacia casi nada, contado con los dedos de la mano me ayudo cuando un enemigo me ataco, no me busco ninguna municion ni nada (que yo recuerde la unica que me paso algo fue Tess) y el sistema de sigilo del juego es pesimo donde lo unico que tienes para distraer es lanzar algo pero Ellie jamas te ayuda o puedes ordenarle a que distraiga con un ruido o haciendo algo Te hablo de dos personajes de casi 10 años de diferencia cuando salieron sus juegos y como vez la diferencia no es tanta
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Setciencies3136Hace 9 años137
Me encanta cuando se habla  las "pobres" mujeres como si no pudieran manejar su propia sexualidad, imponer con ella, usarla incluso como un arma. Lo digo porque aquí hay mucho fenómeno que  en cuanto ve a una mujer enseñando carne ya saca su carpeta de etiquetas (del bolsillo que la evolución pensó para el criterio) y ponen el grito de "mujer objeto" al cielo.

A la hora de valorar a un personaje ficticio que como medio-inexistente puede funcionar  como un títere lo suyo es hacerlo fijándose en su carácter, en si se le ha otorgado el suficiente para hacerlo realmente a voluntad. A la criticada Bayonetta por ejemplo se la veo; " [i]la mujer 'objeto' hipersexual que te calza una hostia y te viste de torero[/i]" decían por ahí. En cambio en otros casos NADA sonados como el de [b]Miranda Lawson[/b], en los que sólo se veía la situación de un jefe pervertido que vestía a su secretaria como una prostituta, no. Me quede desconcertantemente solo criticando eso. Y me ofendió además porque esa chica no parecía tener ni zorra idea de lo que hacía y encasquetarle al espectador/jugador a un personaje así en medio de Mass Effect es como llamarle baboso y simple. 



Por no hablar de los deprimentes encuadres salidos de contexto en medio de las conversaciones en plan voyeur depravado pervertido. Según un amigo (muy comprometido él) en el último Tomb Raider la cámara también apuntaba "donde debía". Veo poca voluntad de dar espectáculo por su parte en ambos casos pero nadie parece ofenderse. A partir de ahí me convenzo de que el personal va, como decía, sin criterio por la vida, reaccionando de forma casi monitorizada frente a la fachada de las situaciones.

Kamiya la próxima vez poned más pétalos y hacedlo todo más rimbombante si es sobrehumanamente posible. A ver si este atolondrado populacho se cosca y no me dan ganas de tirar mi identidad de jugador forero por el retrete.
EDITADO EL 22-10-2014 / 23:48 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
Zamenhof3080Hace 9 años138
Shinji probó algo parecido con 

Pasando bastante desapercibido, si el juego se hubiese llamado bayonetta tal vez el público se hubiera lanzado más. Un TPS de los más original del catálogo de Gamecube. Y eso que la prota es mujer y tiene una buena fisonomía, pero claro... Está falta de otros encantos. Una pena que esta IP no se le haya dado una oportunidad. Espero que con Tango Gameworks la fama le sonría con la misma ilusión que hace los videojuegos.
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Arturo-cuenca528Hace 9 años139
@CaptainJL
te ganaste mi respeto   
Por que enserio odio esa sexualisación en el mundo de los videojuegos  
Seog153Hace 9 años140
Esto de la mujer objeto habría que definirlo bien porque a ver si montáis un estado islámico para que no se considere objeto a nadie, joder.

Una chica puede vestirse con sus tacones, su escote, su falda o lo que le de la gana. Todo junto o separado. Y por ello no tiene que ser considerada mujer objeto. Si lo hace porque se siente guapa y sexy, por atraer, por su novi@ o porque le sale de sus ovarios. ¿Quien somos nadie para criticar como viste y etiquetarla?  

Esto lo transporto a los videojuegos. Te pueden poner un personaje vestido así y no necesariamente es mujer objeto. La diferencia reside en el objetivo que iban buscando los creadores al diseñar el aspecto del personaje. Todos somos capaces de diferenciar cuando un personaje está sexualizado por vender más y cuando es así como parte de su personalidad. Con el ejemplo del párrafo anterior por ejemplo: si la chica tiene claro que es una persona que vale mucho más que su cuerpo y que nadie tiene derecho a etiquetarla por su imagen sino tener en cuenta toda su persona ¿quien tiene porque juzgarla de objeto o no? Y aún así en última estancia ella sabrá quien es y quien no y lo que quiere al margen de la opinión ajena.

Me recuerda a una frase de que en la mujer la belleza es poder y en el hombre el poder es belleza. Aunque muy generalizado esta idea en parte es cultural y en parte producto de nuestra biología donde cada género tiene sus "armas" de seducción. Pero tener esas capacidades no te hace intrínsecamente una etiqueta. Que te pongan una tía con un cuerpazo y bien vestida no la hace intrínsecamente objeto. El problema vuelvo a decir, está en el objetivo de quien crea la imagen y en el prejuicio de quien la recibe. 

Eso sí, se entiende que se tomen a mal, a la ligera, muchas cosas como la sexualización de los personajes o si son mujeres (u hombre) objeto. Demasiado bombardeados estamos con sexo en publicidad, películas (no pornográficas) y en fin, en todos lados. Junto a la superficialidad es lo que vende y abusaran de ello hasta que nos quedemos locos.
3 VOTOS
EikeSH85147Hace 9 años141
[b] Shinji Mikami se posiciona contra la imagen de "mujer objeto" en los videojuegos[/b]

[i]Por fin dices algo con sentido común, perfecto.[/i]

Vaya por una vez coincido en la opinión de Sr.Mikami. En todo caso muchos de por aquí, se olvidan personajes clave de la franquicia de Capcom. Desde uno de los primeros monstruos ''desnudos'' (cof, cof Code Verónica cof cof, una aspirina rápido) y bueno los que muchos se quejan de: Sherry Birkin, Sheva Alomar, incluso Maria de Silent Hill 2 (¿Vais en serio? ¿Decir chorradas esta a la orden día?) Los personajes de la saga Resident Evil en los últimos SI han estado ''sexualizados'', tanto masculinos como femeninos (Revelations, esta plagado de hormonas) pero ahora los personajes femeninos no son ''mujeres floreros'', los personajes femeninos se defienden, son valientes y asumen su rol de héroe que eso lleva sucediendo desde que Mikami se hizo con la saga (es en estas ocasiones en la que NADIE nombra a la prota de Dino Crisis. ¿Qué ha pasado?) 

Y basándonos en el punto que la saga Resident Evil, es una trama de [b]heróes vs villanos[/b], es razón suficiente hacia donde ha decaído la saga. ¿Malo? Para nada, si no observen Resident Evil Revelations 2...(silencio incómodo) y que mas se puede decir de Bayonetta que es de Kamiya y no Mikami (eso lo digo por un comentario que he leído por ahí) eso sin nombrar el fetiche de todos los juegos por los tacones...como el ejemplo que han dado. ¿En serio creen que eso no es sexual? Incluso la chica las tiene ''bien puestos'' los tacones, coño. 

Me gusta la idea, de Mikami pero no todos los comentarios corresponden con la realidad de los juegos, solo porque odien empresas o juegos, no implican que sean una cosa u otra.
1 VOTO
Sack69299Hace 9 años142
Solo dire un juego Dead Or Alive 5....
Dreadkong103Hace 9 años143
Pero si todos los medios de entretenimiento hoy en día están en ello. Tanto hombres como mujeres objeto. No más con ver a Big Boss que no piensan un segundo en sacarlo echando físico. Dante tanto el nuevo como el viejo y así. Final Fantasy ni hablar. Creo que los únicos que se salvan son los de Nintendo aunque ahora a la Samus se le marca el culo pero no en demasía, aunque con un hábito bajo el traje tampoco se vería muy bien.
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Hay 214 respuestas en Shinji Mikami se posiciona contra la imagen de "mujer objeto" en los videojuegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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