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Especial - Las Caras del Videojuego

SatouSan1969Hace 10 años128
Cuesta creer que se hayan olvidado de la saga que fue y es el exponente en tintes cinemáticos toda la vida: [b]Metal Gear Solid[/b].

Incluso MGSV se está luciendo como pocos y eso que hemos visto muy poco. 



En cuanto a LA Noire. Tiene un excelente trabajo en expresiones faciales, pero pecan de sentirse acartonadas.
Mushe10562Hace 10 años129
@Nachu
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@Mushe
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Interesante articulo, una lastima que tuvieron que poner ese asqueroso gallego de Alyx en esa famosa escena, pierde toda esencia.
Estás en una web española si no te gusta vete con tu asqueroso acento argentino a otra parte.
Honestamente tampoco pondría el acento argentino al video, le pondría el original, es bastante feo también, no tanto como el gallego igual. Prefiero el inglés definitivamente. Y ya se que es una web española, pero si quiere crecer tiene que dejar de ser nacionalista . Lamento que te afecte tanto pero tenes que lidiar con la realidad.
Sevilla2121970
Expulsado
Hace 10 años130
Muy buen video como siempre 3D Juegos

Pero a mi gusto fue demasiado consolero   

A mi gusto faltaron tres Sagas
Mass effect, elder scrolls y max payne
LarsRock4311Hace 10 años131
Los juegos de futbol innovando en lo que a recrear caras se refiere    





EDITADO EL 27-04-2014 / 12:13 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
Gheseff22145Hace 10 años132
[b]El problema viene cuando todo el foco de atención se vierte sobre el realismo y el naturalismo del videojuego y se deja de lado la historia que realmente nos quieren contar, que va más allá de un par de caras bonitas, algo que pasa mucho actualmente y me pone enfermo. Estas cosas están bien, pero son detalles y no debemos olvidar que lo realmente importante es el videojuego, ya que muchas obras malísimas han triunfado por sus gráficos (cof cof Crysis cof cof) y muchas otras muy buenas no han vendido una mierda por que no eran tan realistas visualmente[/b]
Idrodrigosoria825Hace 10 años133
Yo me quedo con el dúo ganador del 2004, Metal Gear Solid 3 y Half Life 2.

Las animaciones faciales de HL2 pueden ser tan sutiles y realistas que es difícil creer que es un juego del 2004... Mientras que Snake Eater también tiene animaciones faciales excelentes, no tan sutiles como en HL2 pero si igual o más de expresivas.

Lo que tienen en común estos dos juegos es que son los mejores que jugué en mi vida.
1 VOTO
Ti6ko551Hace 10 años134
Lo que han cambiado las cosas en tan pocos años. Aun me acuerdo del mario de la nes que solo tenia una cara que no cambiaba nunca y mira ahora que es dificil distinguir entre real o no
Damidog426Hace 10 años135
Yo flipe con las expresiones faciales del Infamous: Second Son, además Delsin Rowe es un personaje con mucho carisma. Yo diria que incluso más que Cole.
DarkGod20660
Expulsado
Hace 10 años136
@Arkitekniko
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@LoboFHmod
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En la actualidad todos tenemos en mente maravillosos ejemplos de captura facial, fascinantes por su hiperrealismo: L.A.Noire, Crysis 3, The Last of Us, pero con menores fuegos artificiales me quedo con momentos inolvidables ya de la historia de los videojuegos como los que nos han brindado la Alyx de Half Life 2 o la [b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b]
sentimientos....empatia.... que mas effect expresa sentimientos y empatia...si estoy mal,,"como nadie" en videojuegos. Corrijeme si me equivoco pero.....estas insinuando TAL VEZ que mass effect es el ejemplo a seguir sobre como transmitir sentimientos en un videojuego? JAJAJAJAJJAJJAJJAJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJAJAJAJJAJJAJAJAJAJAJJAJJA
Sé que las conversaciones sobre Mass Effect entre tú y Lobo son siempre igual y no llegan nunca a buen puerto, pero esta vez creo que él tiene razón. Hay personajes de Mass Effect como Garrus o Liara a los que, verdaderamente, llegas a apreciar y tener sentimientos hacia ellos. Creo que es un buen ejemplo.
El tema no es ese...el tema es la siguiente linea,y leetela bien [.b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b] Lo que lobo a dicho,literalmente, es que la empatia y sentimientos son mostrados en mass effect de mucha mejor forma que en el resto de los videojuegos.Sistematicamente a eliminado de un plumazo razón alguna por la que pueda debatirsele "en serio" nada de nada. A puesto a mass effect como el mejor ejemplo de lo que es transmitir emociones en un videojuego. La cosa aqui no va de si "aprecias" o te cae bien o mal alguien en mass effect.La cosa aqui es que estan MUY LEJOS de ser los mejores exponentes de como transmitir emociones o sentimientos en un videojuego.No tiene nada que ver con si te gustan o no porque es como si yo te digo que me gusta leon kennedy dante o el principe de persia..pero por ello transmiten? desde luego que no,no transmiten emociones reales creibles o humanas El señor lobo a rejado innumerables veces de los personajes de GTA.Casi cualquier jugador serio y cOn un poco de cerebro sabe que estan lejos de ser el mejor ejemplo de crear grandes personajes y yo mismo lo e dicho siempre.Ahora bien, entonces significa eso que realmente no lo sean? que hace especialmente diferente un personaje de mass effect al de GTA? PORQUE,EN EL FONDO vemos 2 juegos que crean sus personajes a partir de TOPICOS...pero no por "ser" topicos sino por como se lo toman.Si GTA es el mejor ejemplo de la parodia del topico,Mass effect es un gran ejemplo de tomarse un topico en serio.En ningun de los 2 casos ves que pretendan apartarse de esa linea por lo cual tienes personajes ampliamente exagerados en cada caso..en uno muy en serio y en otro muy en broma.Shepard mismo esta construido sobre el topicazo del gran comandante marine en el que todo el mundo deposita su confianza y respeto porque es el gran comandante de la gran nave salvadora de la gran galaxia en una mision militar super epica..y pregunto...Y ES ESO MAS HUMANO QUE LA HISTORIA DE MICHAEL POR EJEMPLO? es un personaje de mass effect mejor ejemplo...que un ciencuenton ex atracador retirado que quiere una vida tranquila que su odosa y desastrosa familia y que vuelve a delinquir solo por verse obligado y librarse de los que le impiden tener una vida normal? sinceramente TE PARECEN EXCESIVAMENTE DIFERENTES? Aunteticos personajes con autenticas emociones y sentimientos,con autentica empatia que se transmita al jugador,con autentica humanidad, los hay muuuuuuuuuy pocos.Andrew Ryan si seria un grandioso ejemplo o los de metalgear que fue la que rompio todos los tabus en una era donde se pensaba que los videojuegos eran solo juguetes y entretenimento que no servian para nada mas.Pero mass effect no es precisamente el mejor ejemplo,Y EL COMENTARIO DE LOBO PRETENDE PONERLO NO COM O UN EJEMPLO SINO COMO EL MAXIMO EJEMPLO!
Si con algo se queda la mayoría de la gente que ha jugado y disfrutado con Mass Effect, es con los [b]personajes[/b]. Te guste o no, es así, y por eso para muchos es la [url=http://www.meristation.com/playstation-3/reportaje/las-mejores-sagas-de-nueva-creacion/1764676?p=2]mejor IP creada esta generación[/url] y una de las mejores trilogías de la historia. Sólo hay que ver la repercusión que tuvo su final, en la vida (y llevo muchos años jugando) había visto nada igual en los videojuegos, y eso sólo es posible porque es una saga que levanta pasiones, al alcance de muy pocas. Mass effect ha provocado un montón de debates en los foros, ha conseguido que cantidad de jugadores se cabreen porque un romance no sale como ellos quieren o lloren la muerte de un personaje, que hombres y mujeres se enamoren de aliens virtuales de ambos sexos (Liara, Tali, Thane), que haya cientos de votaciones sobre los personajes, etc...Ese nivel de compromiso lo consiguen muy pocos juegos, y tú lo sabes. Ahora resulta que Shepard es un estereotipo, cuando resulta que siempre has defendido que es un avatar. Si precisamente Mass effect destaca en la evolución de los personajes, en especial Shepard que para eso lo hacemos evolucionar nosotros. Además, tenéis la manía de confundir estereotipo con arquetipo, y no es lo mismo. Es una pena, sobre todo para ti, que hayas empezado el viaje de esta saga con una mochila llena de prejuicios: su exclusividad inicial por XBOX, su inspiración en uno de tus juegos favoritos (KOTOR) y su evolución al género ARPG. Pero lo peor fue que empezaras Mass Effect por el segundo juego, te perdiste parte de la magia que tiene y jamás entenderás a los amantes del [b]Universo Mass Effect[/b]. Es lo mismo que empezar Metal gear solid por la 2º o 4º entrega, ¿a que no es lo mismo que haberlo vivido desde la PSX? Dices que[i] ninguna persona que haya visto y vivido buenas tramas y personajes durante casi 20 años en esto pondria mas effect como ejemplo de "transmitir emociones"[/i]. Pues mira, yo te puedo asegurar que Mass Effect es una de las sagas que más emociones me ha transmitido en mis 25 años de afición a los videojuegos. Pocas me han llegado a emocionar tanto, con el mérito añadido de que lo ha conseguido cuando ya tengo pelo en el pecho y no cuando era un imberbe llorón que se emocionaba con el Rey León. Y tengo amigos a los que les ha pasado lo mismo, no es que yo sea un caso especial.
primero y que se te meta en la cabeza a ti y a todos, LA EXCLUSIVIDAD INICIAL NO IMPORTA UNA MIERDA EN TODO ESTE ASUNTO. Es como si mi opinion de cualquier juego tuviese que variar en funcion de si empezo siendo un exclusivo o no..no,mejor aun,es como si mi opinion de ff13 tuviese que variar porque al fnal no fue exclusivo.QUE CLASE DE RAZONAMIENTO DE PARBULOS ES ESE? segundo, sheparrd es un avatar, uno estereotipico pero avatar a fin de cuentas,tan avatar como lo pueda ser link en zelda o el protagonista de un saints row.Pero ser un avatar no va a dejar de hacerle tambien un estereotipo porque fue creado con ese planteamiento. tercero,quitale a mass effect la posibilidad de elejir dialogos y que te queda realmente? no e serio,COMO TE QUEDAN LOS PERSONAJES REALMENTE? Te recuerdo cual fue el motivo de que la tercera entrega fuese como fue? AHOGADA POR SU PROPIA PREMISA.De hecho, en la tercera para intentar hilar mejor las relaciones entre personajes tuvieron que simplificar y sacrificar los dialogos y posibilidades porque era mucho mas dificil desarrollar el guion de forma tan abierta como para abarcar todas las posibilidades existentes. Quitale los dialogos y que queda? crees que,sin poder relacionarte "abiertamente" con toda esa gente,tendrias la misma sensacion que con otros juegos? hay infinidad de juegos donde no se elije ni interactua y el valor de los personajes cuando es SOLIDO no necesita de esa interaccion...crees que se podria conseguir eso con los de mass effect sin interaccion con ellos? PERMITEME DUDARLO. Cuarto y ultimo..... yo me e jugado y disfrutado esos 3 juegos tranquilamente,de hecho ya dije una vez durante una durisima critica a mass effect3,que no me arrepenti de haberme gastado la pasta en comprar su edicion coleccionista y que era un juego que merecia la pena jugar y tener...pero "hasta ahi".Jamas NI UNO SOLO me a parecido mal juego o mediocre o basura o algo que no merezca la pena ser disfrutado.Siempre mee e referido a ellos como juegos bastante buenos que merece la pena jugarse,E INCLUSO SE LOS RECOMIENDO A AMIGOS QUE NO ESTAN TAN PUESTOS EN ESTE MUNDILLO...pero nuevamente..."hasta ahi" Y si quieres mas información al respecto...si, me empece el segundo y me pase despues el tercero..Y ME COMPRE EL PRIMERO PARA TERMINARMELO Y HACERME LA CARRERA COMPLETA OTRA VEZ CON LOS 3. Asique cierra el maldito pico y afina bien los ojos a ver si puedes entender "lo que quiero decir" y lo gracioso es..QUE NISIQUIERAS HAS ENTENDIDO BIEN LO QUE LE REPLIQUE REALMENTE A LOBO. Lo que yo le replique fue PONER MASS EFFECT COMO EL MEJOR EJEMPLO POSIBLE entiendes? COMO EL MEJOR y dios sabe que mass effect no transmite ni la mitad de emotividad de otros juegos que si buscan el lado mas humano en sus personajes.
KisukeX360805Hace 10 años137
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@DarkGod
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En la actualidad todos tenemos en mente maravillosos ejemplos de captura facial, fascinantes por su hiperrealismo: L.A.Noire, Crysis 3, The Last of Us, pero con menores fuegos artificiales me quedo con momentos inolvidables ya de la historia de los videojuegos como los que nos han brindado la Alyx de Half Life 2 o la [b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b]
sentimientos....empatia.... que mas effect expresa sentimientos y empatia...si estoy mal,,"como nadie" en videojuegos. Corrijeme si me equivoco pero.....estas insinuando TAL VEZ que mass effect es el ejemplo a seguir sobre como transmitir sentimientos en un videojuego? JAJAJAJAJJAJJAJJAJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJAJAJAJJAJJAJAJAJAJAJJAJJA
Sé que las conversaciones sobre Mass Effect entre tú y Lobo son siempre igual y no llegan nunca a buen puerto, pero esta vez creo que él tiene razón. Hay personajes de Mass Effect como Garrus o Liara a los que, verdaderamente, llegas a apreciar y tener sentimientos hacia ellos. Creo que es un buen ejemplo.
El tema no es ese...el tema es la siguiente linea,y leetela bien [.b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b] Lo que lobo a dicho,literalmente, es que la empatia y sentimientos son mostrados en mass effect de mucha mejor forma que en el resto de los videojuegos.Sistematicamente a eliminado de un plumazo razón alguna por la que pueda debatirsele "en serio" nada de nada. A puesto a mass effect como el mejor ejemplo de lo que es transmitir emociones en un videojuego. La cosa aqui no va de si "aprecias" o te cae bien o mal alguien en mass effect.La cosa aqui es que estan MUY LEJOS de ser los mejores exponentes de como transmitir emociones o sentimientos en un videojuego.No tiene nada que ver con si te gustan o no porque es como si yo te digo que me gusta leon kennedy dante o el principe de persia..pero por ello transmiten? desde luego que no,no transmiten emociones reales creibles o humanas El señor lobo a rejado innumerables veces de los personajes de GTA.Casi cualquier jugador serio y cOn un poco de cerebro sabe que estan lejos de ser el mejor ejemplo de crear grandes personajes y yo mismo lo e dicho siempre.Ahora bien, entonces significa eso que realmente no lo sean? que hace especialmente diferente un personaje de mass effect al de GTA? PORQUE,EN EL FONDO vemos 2 juegos que crean sus personajes a partir de TOPICOS...pero no por "ser" topicos sino por como se lo toman.Si GTA es el mejor ejemplo de la parodia del topico,Mass effect es un gran ejemplo de tomarse un topico en serio.En ningun de los 2 casos ves que pretendan apartarse de esa linea por lo cual tienes personajes ampliamente exagerados en cada caso..en uno muy en serio y en otro muy en broma.Shepard mismo esta construido sobre el topicazo del gran comandante marine en el que todo el mundo deposita su confianza y respeto porque es el gran comandante de la gran nave salvadora de la gran galaxia en una mision militar super epica..y pregunto...Y ES ESO MAS HUMANO QUE LA HISTORIA DE MICHAEL POR EJEMPLO? es un personaje de mass effect mejor ejemplo...que un ciencuenton ex atracador retirado que quiere una vida tranquila que su odosa y desastrosa familia y que vuelve a delinquir solo por verse obligado y librarse de los que le impiden tener una vida normal? sinceramente TE PARECEN EXCESIVAMENTE DIFERENTES? Aunteticos personajes con autenticas emociones y sentimientos,con autentica empatia que se transmita al jugador,con autentica humanidad, los hay muuuuuuuuuy pocos.Andrew Ryan si seria un grandioso ejemplo o los de metalgear que fue la que rompio todos los tabus en una era donde se pensaba que los videojuegos eran solo juguetes y entretenimento que no servian para nada mas.Pero mass effect no es precisamente el mejor ejemplo,Y EL COMENTARIO DE LOBO PRETENDE PONERLO NO COM O UN EJEMPLO SINO COMO EL MAXIMO EJEMPLO!
Si con algo se queda la mayoría de la gente que ha jugado y disfrutado con Mass Effect, es con los [b]personajes[/b]. Te guste o no, es así, y por eso para muchos es la [url=http://www.meristation.com/playstation-3/reportaje/las-mejores-sagas-de-nueva-creacion/1764676?p=2]mejor IP creada esta generación[/url] y una de las mejores trilogías de la historia. Sólo hay que ver la repercusión que tuvo su final, en la vida (y llevo muchos años jugando) había visto nada igual en los videojuegos, y eso sólo es posible porque es una saga que levanta pasiones, al alcance de muy pocas. Mass effect ha provocado un montón de debates en los foros, ha conseguido que cantidad de jugadores se cabreen porque un romance no sale como ellos quieren o lloren la muerte de un personaje, que hombres y mujeres se enamoren de aliens virtuales de ambos sexos (Liara, Tali, Thane), que haya cientos de votaciones sobre los personajes, etc...Ese nivel de compromiso lo consiguen muy pocos juegos, y tú lo sabes. Ahora resulta que Shepard es un estereotipo, cuando resulta que siempre has defendido que es un avatar. Si precisamente Mass effect destaca en la evolución de los personajes, en especial Shepard que para eso lo hacemos evolucionar nosotros. Además, tenéis la manía de confundir estereotipo con arquetipo, y no es lo mismo. Es una pena, sobre todo para ti, que hayas empezado el viaje de esta saga con una mochila llena de prejuicios: su exclusividad inicial por XBOX, su inspiración en uno de tus juegos favoritos (KOTOR) y su evolución al género ARPG. Pero lo peor fue que empezaras Mass Effect por el segundo juego, te perdiste parte de la magia que tiene y jamás entenderás a los amantes del [b]Universo Mass Effect[/b]. Es lo mismo que empezar Metal gear solid por la 2º o 4º entrega, ¿a que no es lo mismo que haberlo vivido desde la PSX? Dices que[i] ninguna persona que haya visto y vivido buenas tramas y personajes durante casi 20 años en esto pondria mas effect como ejemplo de "transmitir emociones"[/i]. Pues mira, yo te puedo asegurar que Mass Effect es una de las sagas que más emociones me ha transmitido en mis 25 años de afición a los videojuegos. Pocas me han llegado a emocionar tanto, con el mérito añadido de que lo ha conseguido cuando ya tengo pelo en el pecho y no cuando era un imberbe llorón que se emocionaba con el Rey León. Y tengo amigos a los que les ha pasado lo mismo, no es que yo sea un caso especial.
primero y que se te meta en la cabeza a ti y a todos, LA EXCLUSIVIDAD INICIAL NO IMPORTA UNA MIERDA EN TODO ESTE ASUNTO. Es como si mi opinion de cualquier juego tuviese que variar en funcion de si empezo siendo un exclusivo o no..no,mejor aun,es como si mi opinion de ff13 tuviese que variar porque al fnal no fue exclusivo.QUE CLASE DE RAZONAMIENTO DE PARBULOS ES ESE? segundo, sheparrd es un avatar, uno estereotipico pero avatar a fin de cuentas,tan avatar como lo pueda ser link en zelda o el protagonista de un saints row.Pero ser un avatar no va a dejar de hacerle tambien un estereotipo porque fue creado con ese planteamiento. tercero,quitale a mass effect la posibilidad de elejir dialogos y que te queda realmente? no e serio,COMO TE QUEDAN LOS PERSONAJES REALMENTE? Te recuerdo cual fue el motivo de que la tercera entrega fuese como fue? AHOGADA POR SU PROPIA PREMISA.De hecho, en la tercera para intentar hilar mejor las relaciones entre personajes tuvieron que simplificar y sacrificar los dialogos y posibilidades porque era mucho mas dificil desarrollar el guion de forma tan abierta como para abarcar todas las posibilidades existentes. Quitale los dialogos y que queda? crees que,sin poder relacionarte "abiertamente" con toda esa gente,tendrias la misma sensacion que con otros juegos? hay infinidad de juegos donde no se elije ni interactua y el valor de los personajes cuando es SOLIDO no necesita de esa interaccion...crees que se podria conseguir eso con los de mass effect sin interaccion con ellos? PERMITEME DUDARLO. Cuarto y ultimo..... yo me e jugado y disfrutado esos 3 juegos tranquilamente,de hecho ya dije una vez durante una durisima critica a mass effect3,que no me arrepenti de haberme gastado la pasta en comprar su edicion coleccionista y que era un juego que merecia la pena jugar y tener...pero "hasta ahi".Jamas NI UNO SOLO me a parecido mal juego o mediocre o basura o algo que no merezca la pena ser disfrutado.Siempre mee e referido a ellos como juegos bastante buenos que merece la pena jugarse,E INCLUSO SE LOS RECOMIENDO A AMIGOS QUE NO ESTAN TAN PUESTOS EN ESTE MUNDILLO...pero nuevamente..."hasta ahi" Y si quieres mas información al respecto...si, me empece el segundo y me pase despues el tercero..Y ME COMPRE EL PRIMERO PARA TERMINARMELO Y HACERME LA CARRERA COMPLETA OTRA VEZ CON LOS 3. Asique cierra el maldito pico y afina bien los ojos a ver si puedes entender "lo que quiero decir" y lo gracioso es..QUE NISIQUIERAS HAS ENTENDIDO BIEN LO QUE LE REPLIQUE REALMENTE A LOBO. Lo que yo le replique fue PONER MASS EFFECT COMO EL MEJOR EJEMPLO POSIBLE entiendes? COMO EL MEJOR y dios sabe que mass effect no transmite ni la mitad de emotividad de otros juegos que si buscan el lado mas humano en sus personajes.
[/spoiler] El mejor es metal gear solid y terminad la discusión que es lo que quiere escuchar.
3 VOTOS
Katxondo273Hace 10 años138
Ninguna como las caras de L.A. Noire!! pasote lo de aquel juego!!
Nomakc16882
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Hace 10 años139
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En la actualidad todos tenemos en mente maravillosos ejemplos de captura facial, fascinantes por su hiperrealismo: L.A.Noire, Crysis 3, The Last of Us, pero con menores fuegos artificiales me quedo con momentos inolvidables ya de la historia de los videojuegos como los que nos han brindado la Alyx de Half Life 2 o la [b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b]
sentimientos....empatia.... que mas effect expresa sentimientos y empatia...si estoy mal,,"como nadie" en videojuegos. Corrijeme si me equivoco pero.....estas insinuando TAL VEZ que mass effect es el ejemplo a seguir sobre como transmitir sentimientos en un videojuego? JAJAJAJAJJAJJAJJAJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJAJAJAJJAJJAJAJAJAJAJJAJJA
Sé que las conversaciones sobre Mass Effect entre tú y Lobo son siempre igual y no llegan nunca a buen puerto, pero esta vez creo que él tiene razón. Hay personajes de Mass Effect como Garrus o Liara a los que, verdaderamente, llegas a apreciar y tener sentimientos hacia ellos. Creo que es un buen ejemplo.
El tema no es ese...el tema es la siguiente linea,y leetela bien [.b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b] Lo que lobo a dicho,literalmente, es que la empatia y sentimientos son mostrados en mass effect de mucha mejor forma que en el resto de los videojuegos.Sistematicamente a eliminado de un plumazo razón alguna por la que pueda debatirsele "en serio" nada de nada. A puesto a mass effect como el mejor ejemplo de lo que es transmitir emociones en un videojuego. La cosa aqui no va de si "aprecias" o te cae bien o mal alguien en mass effect.La cosa aqui es que estan MUY LEJOS de ser los mejores exponentes de como transmitir emociones o sentimientos en un videojuego.No tiene nada que ver con si te gustan o no porque es como si yo te digo que me gusta leon kennedy dante o el principe de persia..pero por ello transmiten? desde luego que no,no transmiten emociones reales creibles o humanas El señor lobo a rejado innumerables veces de los personajes de GTA.Casi cualquier jugador serio y cOn un poco de cerebro sabe que estan lejos de ser el mejor ejemplo de crear grandes personajes y yo mismo lo e dicho siempre.Ahora bien, entonces significa eso que realmente no lo sean? que hace especialmente diferente un personaje de mass effect al de GTA? PORQUE,EN EL FONDO vemos 2 juegos que crean sus personajes a partir de TOPICOS...pero no por "ser" topicos sino por como se lo toman.Si GTA es el mejor ejemplo de la parodia del topico,Mass effect es un gran ejemplo de tomarse un topico en serio.En ningun de los 2 casos ves que pretendan apartarse de esa linea por lo cual tienes personajes ampliamente exagerados en cada caso..en uno muy en serio y en otro muy en broma.Shepard mismo esta construido sobre el topicazo del gran comandante marine en el que todo el mundo deposita su confianza y respeto porque es el gran comandante de la gran nave salvadora de la gran galaxia en una mision militar super epica..y pregunto...Y ES ESO MAS HUMANO QUE LA HISTORIA DE MICHAEL POR EJEMPLO? es un personaje de mass effect mejor ejemplo...que un ciencuenton ex atracador retirado que quiere una vida tranquila que su odosa y desastrosa familia y que vuelve a delinquir solo por verse obligado y librarse de los que le impiden tener una vida normal? sinceramente TE PARECEN EXCESIVAMENTE DIFERENTES? Aunteticos personajes con autenticas emociones y sentimientos,con autentica empatia que se transmita al jugador,con autentica humanidad, los hay muuuuuuuuuy pocos.Andrew Ryan si seria un grandioso ejemplo o los de metalgear que fue la que rompio todos los tabus en una era donde se pensaba que los videojuegos eran solo juguetes y entretenimento que no servian para nada mas.Pero mass effect no es precisamente el mejor ejemplo,Y EL COMENTARIO DE LOBO PRETENDE PONERLO NO COM O UN EJEMPLO SINO COMO EL MAXIMO EJEMPLO!
Si con algo se queda la mayoría de la gente que ha jugado y disfrutado con Mass Effect, es con los [b]personajes[/b]. Te guste o no, es así, y por eso para muchos es la [url=http://www.meristation.com/playstation-3/reportaje/las-mejores-sagas-de-nueva-creacion/1764676?p=2]mejor IP creada esta generación[/url] y una de las mejores trilogías de la historia. Sólo hay que ver la repercusión que tuvo su final, en la vida (y llevo muchos años jugando) había visto nada igual en los videojuegos, y eso sólo es posible porque es una saga que levanta pasiones, al alcance de muy pocas. Mass effect ha provocado un montón de debates en los foros, ha conseguido que cantidad de jugadores se cabreen porque un romance no sale como ellos quieren o lloren la muerte de un personaje, que hombres y mujeres se enamoren de aliens virtuales de ambos sexos (Liara, Tali, Thane), que haya cientos de votaciones sobre los personajes, etc...Ese nivel de compromiso lo consiguen muy pocos juegos, y tú lo sabes. Ahora resulta que Shepard es un estereotipo, cuando resulta que siempre has defendido que es un avatar. Si precisamente Mass effect destaca en la evolución de los personajes, en especial Shepard que para eso lo hacemos evolucionar nosotros. Además, tenéis la manía de confundir estereotipo con arquetipo, y no es lo mismo. Es una pena, sobre todo para ti, que hayas empezado el viaje de esta saga con una mochila llena de prejuicios: su exclusividad inicial por XBOX, su inspiración en uno de tus juegos favoritos (KOTOR) y su evolución al género ARPG. Pero lo peor fue que empezaras Mass Effect por el segundo juego, te perdiste parte de la magia que tiene y jamás entenderás a los amantes del [b]Universo Mass Effect[/b]. Es lo mismo que empezar Metal gear solid por la 2º o 4º entrega, ¿a que no es lo mismo que haberlo vivido desde la PSX? Dices que[i] ninguna persona que haya visto y vivido buenas tramas y personajes durante casi 20 años en esto pondria mas effect como ejemplo de "transmitir emociones"[/i]. Pues mira, yo te puedo asegurar que Mass Effect es una de las sagas que más emociones me ha transmitido en mis 25 años de afición a los videojuegos. Pocas me han llegado a emocionar tanto, con el mérito añadido de que lo ha conseguido cuando ya tengo pelo en el pecho y no cuando era un imberbe llorón que se emocionaba con el Rey León. Y tengo amigos a los que les ha pasado lo mismo, no es que yo sea un caso especial.
primero y que se te meta en la cabeza a ti y a todos, LA EXCLUSIVIDAD INICIAL NO IMPORTA UNA MIERDA EN TODO ESTE ASUNTO. Es como si mi opinion de cualquier juego tuviese que variar en funcion de si empezo siendo un exclusivo o no..no,mejor aun,es como si mi opinion de ff13 tuviese que variar porque al fnal no fue exclusivo.QUE CLASE DE RAZONAMIENTO DE PARBULOS ES ESE? segundo, sheparrd es un avatar, uno estereotipico pero avatar a fin de cuentas,tan avatar como lo pueda ser link en zelda o el protagonista de un saints row.Pero ser un avatar no va a dejar de hacerle tambien un estereotipo porque fue creado con ese planteamiento. tercero,quitale a mass effect la posibilidad de elejir dialogos y que te queda realmente? no e serio,COMO TE QUEDAN LOS PERSONAJES REALMENTE? Te recuerdo cual fue el motivo de que la tercera entrega fuese como fue? AHOGADA POR SU PROPIA PREMISA.De hecho, en la tercera para intentar hilar mejor las relaciones entre personajes tuvieron que simplificar y sacrificar los dialogos y posibilidades porque era mucho mas dificil desarrollar el guion de forma tan abierta como para abarcar todas las posibilidades existentes. Quitale los dialogos y que queda? crees que,sin poder relacionarte "abiertamente" con toda esa gente,tendrias la misma sensacion que con otros juegos? hay infinidad de juegos donde no se elije ni interactua y el valor de los personajes cuando es SOLIDO no necesita de esa interaccion...crees que se podria conseguir eso con los de mass effect sin interaccion con ellos? PERMITEME DUDARLO. Cuarto y ultimo..... yo me e jugado y disfrutado esos 3 juegos tranquilamente,de hecho ya dije una vez durante una durisima critica a mass effect3,que no me arrepenti de haberme gastado la pasta en comprar su edicion coleccionista y que era un juego que merecia la pena jugar y tener...pero "hasta ahi".Jamas NI UNO SOLO me a parecido mal juego o mediocre o basura o algo que no merezca la pena ser disfrutado.Siempre mee e referido a ellos como juegos bastante buenos que merece la pena jugarse,E INCLUSO SE LOS RECOMIENDO A AMIGOS QUE NO ESTAN TAN PUESTOS EN ESTE MUNDILLO...pero nuevamente..."hasta ahi" Y si quieres mas información al respecto...si, me empece el segundo y me pase despues el tercero..Y ME COMPRE EL PRIMERO PARA TERMINARMELO Y HACERME LA CARRERA COMPLETA OTRA VEZ CON LOS 3. Asique cierra el maldito pico y afina bien los ojos a ver si puedes entender "lo que quiero decir" y lo gracioso es..QUE NISIQUIERAS HAS ENTENDIDO BIEN LO QUE LE REPLIQUE REALMENTE A LOBO. Lo que yo le replique fue PONER MASS EFFECT COMO EL MEJOR EJEMPLO POSIBLE entiendes? COMO EL MEJOR y dios sabe que mass effect no transmite ni la mitad de emotividad de otros juegos que si buscan el lado mas humano en sus personajes.
[/spoiler] El mejor es metal gear solid y terminad la discusión que es lo que quiere escuchar.
Al final todo se resume a eso con este individuo. No se para que aporrea tanto el teclado.
Joseq74Hace 10 años140
Faltaron los juegos de UBISOFT con assassin creed y wacht dogs no se quedan atras...Quedo corto el reportaje
DanielSerrano2840Hace 10 años141
De qué son las caras del 0:50 y el 7:05
Belialreich187Hace 10 años142
Gran reportaje se agradece mucho al verdad =P
Frandres1Hace 10 años143
No se olviden de Lara Croft ! 

[img]http://cice.es/wp-content/uploads/2014/01/tomb-raider-lara-croft-evolucion.jpg[/img]
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Hay 183 respuestas en Especial - Las Caras del Videojuego, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 9 años.

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