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Especial - Las Caras del Videojuego

SweetReaper6997Hace 10 años112
@Limahead
No os peleis CoD y Crysis, teneis algo en común, sois juegos mediocres :3 y eso es lo que importa. Una cosa mas, ¿¿a quien le importan las caras?? a la hora de jugar siempre estamos desde la perspectiva del arma, viendo la espalda o nos cubrimos con un casco/mascara/cosa.
3 VOTOS
Krozhet569Hace 10 años113
[b]Buenísimo el reportaje.[/b]
Nero8899726
Expulsado
Hace 10 años114
@MrPotatoe
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@WALKINGDEAD666
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[i]El videoreportaje me ha gustado mucho. [/i] [b]Yendo al tema, es cierto que una de las cosas que más ha evolcionado en el mundo de los videojuegos, son las caras. Antes no se le daba tanta importáncia como ahora, y realmente en los últimos 3-4 años, se han hecho caras realmente muy realistas.[/b] [b]TLOU[/b] -- [i]En TLOU me encantan las caras porque son capaces de expresar el miedo y la incertidumbre que siente el protagonista, porque no sabe que le pasará a continuación.[/i] [b]SAGA UNCHARTED[/b] ---- [i]También las caras de Nathan Drake y Helena Fisher, muestran muy bien por lo que estan pasando y si están cansados.....etc.[/i] [b]RESÚMEN: [/b][i]Actualmente las caras son mucho más realistas de lo que eran antes, y esto también le da mucha parte de realismo al juego. [/i]
¡Arrrghhhh, que asco de pavo! No conozco a alguien más buscakarma que tu, y además no aportas nada con tus comentarios, repites lo dicho en el especial y después pones "Resúmen: ..."
Lo hace para buscar mas karma el muy p****. Otro ejemplo de el seria Trilolo, Dios como odio a ese idiota
1 VOTO
Blinkocho10Hace 10 años115
Alguien me dice que musica es la que empieza en el minuto 0:45? Me suena mucho de algun otro juego. Gracias!
Alexcunha14226Hace 10 años116
Cuando estaba mostrando los cambios gráficos de las caras de los jugadores de Fifa es otra afirmación para estar seguro de que al menos para mi es una tontería comprar esos juegos cada año, si no que lo mejor sería hacerlo al menos cada 2.
Alexcunha14226Hace 10 años117
@SweetReaper
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@Limahead
No os peleis CoD y Crysis, teneis algo en común, sois juegos mediocres :3 y eso es lo que importa. Una cosa mas, ¿¿a quien le importan las caras?? a la hora de jugar siempre estamos desde la perspectiva del arma, viendo la espalda o nos cubrimos con un casco/mascara/cosa.
Eso es algo que jamás comprenderé, los PCeros solo usan a Crysis para fardar de gráficos como si eso hiciera que fuera destacable jugablemente. Yo personalmente me lo paso incluso mejor con Call of Duty que con Crysys, al menos en el multijugador.
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Enlacealpasado218310Hace 10 años118
Viva el cin..los videojuegos!
Deltaalfa5120Hace 10 años119
Ryse se lleva el trofeo en cuanto a caras, hay momento en que sí dirían que fuese una película, algunos los confundirían con actores de verdad.
Arkitekniko1708Hace 10 años120
@DarkGod
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@SaNx3z-666
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@DarkGod
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@LoboFHmod
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En la actualidad todos tenemos en mente maravillosos ejemplos de captura facial, fascinantes por su hiperrealismo: L.A.Noire, Crysis 3, The Last of Us, pero con menores fuegos artificiales me quedo con momentos inolvidables ya de la historia de los videojuegos como los que nos han brindado la Alyx de Half Life 2 o la [b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b]
sentimientos....empatia.... que mas effect expresa sentimientos y empatia...si estoy mal,,"como nadie" en videojuegos. Corrijeme si me equivoco pero.....estas insinuando TAL VEZ que mass effect es el ejemplo a seguir sobre como transmitir sentimientos en un videojuego? JAJAJAJAJJAJJAJJAJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJAJAJAJJAJJAJAJAJAJAJJAJJA
Sé que las conversaciones sobre Mass Effect entre tú y Lobo son siempre igual y no llegan nunca a buen puerto, pero esta vez creo que él tiene razón. Hay personajes de Mass Effect como Garrus o Liara a los que, verdaderamente, llegas a apreciar y tener sentimientos hacia ellos. Creo que es un buen ejemplo.
El tema no es ese...el tema es la siguiente linea,y leetela bien [.b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b] Lo que lobo a dicho,literalmente, es que la empatia y sentimientos son mostrados en mass effect de mucha mejor forma que en el resto de los videojuegos.Sistematicamente a eliminado de un plumazo razón alguna por la que pueda debatirsele "en serio" nada de nada. A puesto a mass effect como el mejor ejemplo de lo que es transmitir emociones en un videojuego. La cosa aqui no va de si "aprecias" o te cae bien o mal alguien en mass effect.La cosa aqui es que estan MUY LEJOS de ser los mejores exponentes de como transmitir emociones o sentimientos en un videojuego.No tiene nada que ver con si te gustan o no porque es como si yo te digo que me gusta leon kennedy dante o el principe de persia..pero por ello transmiten? desde luego que no,no transmiten emociones reales creibles o humanas El señor lobo a rejado innumerables veces de los personajes de GTA.Casi cualquier jugador serio y cOn un poco de cerebro sabe que estan lejos de ser el mejor ejemplo de crear grandes personajes y yo mismo lo e dicho siempre.Ahora bien, entonces significa eso que realmente no lo sean? que hace especialmente diferente un personaje de mass effect al de GTA? PORQUE,EN EL FONDO vemos 2 juegos que crean sus personajes a partir de TOPICOS...pero no por "ser" topicos sino por como se lo toman.Si GTA es el mejor ejemplo de la parodia del topico,Mass effect es un gran ejemplo de tomarse un topico en serio.En ningun de los 2 casos ves que pretendan apartarse de esa linea por lo cual tienes personajes ampliamente exagerados en cada caso..en uno muy en serio y en otro muy en broma.Shepard mismo esta construido sobre el topicazo del gran comandante marine en el que todo el mundo deposita su confianza y respeto porque es el gran comandante de la gran nave salvadora de la gran galaxia en una mision militar super epica..y pregunto...Y ES ESO MAS HUMANO QUE LA HISTORIA DE MICHAEL POR EJEMPLO? es un personaje de mass effect mejor ejemplo...que un ciencuenton ex atracador retirado que quiere una vida tranquila que su odosa y desastrosa familia y que vuelve a delinquir solo por verse obligado y librarse de los que le impiden tener una vida normal? sinceramente TE PARECEN EXCESIVAMENTE DIFERENTES? Aunteticos personajes con autenticas emociones y sentimientos,con autentica empatia que se transmita al jugador,con autentica humanidad, los hay muuuuuuuuuy pocos.Andrew Ryan si seria un grandioso ejemplo o los de metalgear que fue la que rompio todos los tabus en una era donde se pensaba que los videojuegos eran solo juguetes y entretenimento que no servian para nada mas.Pero mass effect no es precisamente el mejor ejemplo,Y EL COMENTARIO DE LOBO PRETENDE PONERLO NO COM O UN EJEMPLO SINO COMO EL MAXIMO EJEMPLO!
Si con algo se queda la mayoría de la gente que ha jugado y disfrutado con Mass Effect, es con los [b]personajes[/b]. Te guste o no, es así, y por eso para muchos es la [url=http://www.meristation.com/playstation-3/reportaje/las-mejores-sagas-de-nueva-creacion/1764676?p=2]mejor IP creada esta generación[/url] y una de las mejores trilogías de la historia. Sólo hay que ver la repercusión que tuvo su final, en la vida (y llevo muchos años jugando) había visto nada igual en los videojuegos, y eso sólo es posible porque es una saga que levanta pasiones, al alcance de muy pocas. Mass effect ha provocado un montón de debates en los foros, ha conseguido que cantidad de jugadores se cabreen porque un romance no sale como ellos quieren o lloren la muerte de un personaje, que hombres y mujeres se enamoren de aliens virtuales de ambos sexos (Liara, Tali, Thane), que haya cientos de votaciones sobre los personajes, etc...Ese nivel de compromiso lo consiguen muy pocos juegos, y tú lo sabes. Ahora resulta que Shepard es un estereotipo, cuando resulta que siempre has defendido que es un avatar. Si precisamente Mass effect destaca en la evolución de los personajes, en especial Shepard que para eso lo hacemos evolucionar nosotros. Además, tenéis la manía de confundir estereotipo con arquetipo, y no es lo mismo. Es una pena, sobre todo para ti, que hayas empezado el viaje de esta saga con una mochila llena de prejuicios: su exclusividad inicial por XBOX, su inspiración en uno de tus juegos favoritos (KOTOR) y su evolución al género ARPG. Pero lo peor fue que empezaras Mass Effect por el segundo juego, te perdiste parte de la magia que tiene y jamás entenderás a los amantes del [b]Universo Mass Effect[/b]. Es lo mismo que empezar Metal gear solid por la 2º o 4º entrega, ¿a que no es lo mismo que haberlo vivido desde la PSX? Dices que[i] ninguna persona que haya visto y vivido buenas tramas y personajes durante casi 20 años en esto pondria mas effect como ejemplo de "transmitir emociones"[/i]. Pues mira, yo te puedo asegurar que Mass Effect es una de las sagas que más emociones me ha transmitido en mis 25 años de afición a los videojuegos. Pocas me han llegado a emocionar tanto, con el mérito añadido de que lo ha conseguido cuando ya tengo pelo en el pecho y no cuando era un imberbe llorón que se emocionaba con el Rey León. Y tengo amigos a los que les ha pasado lo mismo, no es que yo sea un caso especial.
9 VOTOS
Xabdeth7960Hace 10 años121
Genial este reportaje, como siempre.

Y bueno, la verdad es que ha habido un gran avanze respecto a los gestos faciales, cada vez se ven mucho mas realistas, transmitiendo mucho mas como en el caso de L.A. Noire. Tanto en Consolas como en Pc se han visto rostros impresionantes.
Nachu3261Hace 10 años122

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Raynor007145Hace 10 años123
Muy buen especial de caras en los videojuegos

La verdad es que si, las caras y han evolucionado mucho a lo largo de la historia de los videojuegos, aún recuerdo cuando jugaba de pequeño a Resident evil 3 y veía las cinemática y decía: "¿te imaginas algún día jugar así como se ven las cinematicas?" hoy en día los juegos superan por mucho a esas cinemática... 
1 VOTO
SweetReaper6997Hace 10 años124
@Perrott
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@Chuputa
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[b]En mi opinion Link de skyward sword supera a todos[/b]
¿Enserio? Link en Skyward Sword parece puto...
Las facciones finas son clásicas de los japos, mira a Dante de DMC clasico, Raiden de MG, Clound de FF7, entre otros; hablando de la saga de ToZ, personalmente me gusta mas link de caricatura (wind waker y el nuevo between worlds), es mucho mejor que el link cara palo de ocarine of time o twilight princess...
EDITADO EL 27-04-2014 / 05:40 (EDITADO 1 VEZ)
TRKMLP12655Hace 10 años125
Hacer un reportaje de estos y no mencionar a Elizabeth de bioshock infinite es un delito que se castiga con la muerte
Rfvwii547Hace 10 años126
@DOBLEDEDO
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Que rápido veis el reportaje algunos... La verdad es que es sorprendente la evolución de los videojuego en ese aspecto, pero de poco sirve una cara realista si no hay un personaje interesante detrás, y en ese aspecto casi parece que se va para atrás
la evolucion va por el lado equivocado. estan dando peliculas disfrazadas de videojuegos porque ya no hay mas juegos que inventar. a mi particularmente no me gustan las peliculas y por eso prefiero jugar videojuegos y no VIDEOPELIJUEGOS. una lastima por los gamers de hoy que mas valoran las cinematicas que aquello que juegan...
SatouSan1969Hace 10 años127
@Rfvwii
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@DOBLEDEDO
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Que rápido veis el reportaje algunos... La verdad es que es sorprendente la evolución de los videojuego en ese aspecto, pero de poco sirve una cara realista si no hay un personaje interesante detrás, y en ese aspecto casi parece que se va para atrás
la evolucion va por el lado equivocado. estan dando peliculas disfrazadas de videojuegos porque ya no hay mas juegos que inventar. a mi particularmente no me gustan las peliculas y por eso prefiero jugar videojuegos y no VIDEOPELIJUEGOS. una lastima por los gamers de hoy que mas valoran las cinematicas que aquello que juegan...
No. Un título puede tranquilamente tener un desarrollo cinematográfico sin olvidar lo que es. Ejemplos hay a montones. Desde Silent Hill, o MG, hasta GTA V. Grandes juegos, grandes "películas".
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Hay 183 respuestas en Especial - Las Caras del Videojuego, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 9 años.

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