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Especial - Las Caras del Videojuego

Eldarth271Hace 10 años64
@Chicharitoj
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Sin discución los mejores rostros son los de LA Noire, no he visto rostros mejor creados en el mundo videojueguil (también es cierto que tenian que ser así de buenos, debido a los interrogatorios). Otro que me impresiono al ver los rostros, y en general, su apartado gráfico fue Ryse, lástima que se quedara solo en un título visualmente hermoso. Saludos @Leojp ¿De qué juego es el último rostro?
Es black desert , un MMORPG que pinta bastante bueno, aun por llegar a europa
Assassin-john475Hace 10 años65
Para mi esta así:
1-Team Bondi
2-Quantic Dream 
3-Naughty Dog
Las tres empresas están dando juegos muy realistas.

[b]Buen videoreportaje 3D Juegos!!!!!!![/b]
Iatusaba92471Hace 10 años66
@Pakillo90 Que mal me hace sentir tu voto!       
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Mochuelo360130
Expulsado
Hace 10 años67
Mira q es feo.el personaje de infamous, par anunciar calzoncillos bien... Pero para un juego vamoooooooos
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Celso22679Hace 10 años68
@Mochuelo360
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Mira q es feo.el personaje de infamous, par anunciar calzoncillos bien... Pero para un juego vamoooooooos
Ni has olido el InFamous SS me imagino..
Revan907874Hace 10 años69
@Palipali
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@Revan90
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@Palipali
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Este es el personaje mas expresivo que he encontrado en un videojuego con cientos de gestos y caras diferente, por cierto lo único rescatable de Bioshock Infinite.
Maldita sea, ha sido ver la Foto de Elizabeth y he votado sin leer lo ultimo que has puesto que para nada estoy de acuerdo, era solo por aclararlo más que nada. Si con lo primero, no con lo segundo.
Esta bien te comprendo, yo sigo muy entristecido con lo que hicieron con la jugabilidad de Bioshock para mi fue una aberración de todas maneras esto no me impide ver que la IA de Elizabeth en todo su conjunto es lo más grande que se a creado en los videojuegos, Elizabeth es el único personaje que he siento empatía por su naturalidad expresividad sin igual.
Si entiendo y respeto tu opinion, solo que me ha podido Elizabeth, donde estoy totalmente de acuerdo contigo. Un personaje que fue capaz de despertar en mi sentimientos enfrentados de forma positiva donde me encantaba ver cada una de sus expresiones faciales en las situaciones del juego.
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Ignacho917Hace 10 años70
Amo los analisis de 3djuegos  
Eduard01008624Hace 10 años71
@CeeSc
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Crytek es cierto que se sale a nivel de detalles pero sus juegos solo destacan por sus graficos mas que en otra cosa , para mi la mejor Naughty Dog sobre el carisma que pone en sus personajes es increible el mejor ejemplo Ellie en The las of us , lo volvera a bordar en Ps4 con Uncharted si ya consiguio en ps3 cosas increibles
Te denunciaré por Copyright
Gunblackdown845Hace 10 años72
Joel y elie son los mejores rostros  
BrunoVLacort1Hace 10 años73
Hubo un tiempo en el que, siendo los juegos más bien [/i]caricaturezcos, sus expresiones y personajes eran más... [i]naturales; (quizá el recuerdo sea algo distorsionado por mi inocencia de aquel entonces, y la época), Después las compañías, algunas, comenzaron a intentar ser más "realistas" y, sinceramente, la cagaron: personajes robóticos y poco fluidos. Sin contar sus caras de pendejos. 
Ahora se están recuperando, algunos con bastante éxito. Pero la rapidez (y, en algunos casos, calidad) es jodidamente impresionante...
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LoboFHmod35146Hace 10 años74
En la actualidad todos tenemos en mente maravillosos ejemplos de captura facial, fascinantes por su hiperrealismo: L.A.Noire, Crysis 3, The Last of Us, pero con menores fuegos artificiales me quedo con momentos inolvidables ya de la historia de los videojuegos como los que nos han brindado la Alyx de Half Life 2 o la trilogía de Mass Effect en su conjunto, han llevado el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.
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Joelo2645Hace 10 años75
MUY bien el resumen de las grandes caras, sin dudas de todas me quedo con la de los estudios de sony... impresionante, los uncharted, the last of us, beyond, kratos, second son, la demo tecnica the dark sorcerer
Tavo-from-mexico50524Hace 10 años76
De las cosas que me gustaron en The Last of Us, es la forma en que expresan las emociones sus personajes, sea miedo, desesperación, ira, dolor etc. 

Ellie se convirtió en uno de mis personajes favoritos, porque a pesar de que olvidas a momentos que es una niña, ella misma con su forma de ser, te recuerda que esa persona que te acompaña, no tiene mas de 14 años. Ella te demuestra que a pesar de vivir en un mundo tan hostil, aun conserva esa inocencia, esa humanidad. Te demuestra que sigue siendo una niña.

[i]P.D. No quiero spoilers, aun no he terminado el juego. @SoLicenciao I´m Watching You...[/i]
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MrAlaA1574Hace 10 años77
@WALKINGDEAD666
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[i]El videoreportaje me ha gustado mucho. [/i] [b]Yendo al tema, es cierto que una de las cosas que más ha evolcionado en el mundo de los videojuegos, son las caras. Antes no se le daba tanta importáncia como ahora, y realmente en los últimos 3-4 años, se han hecho caras realmente muy realistas.[/b] [b]TLOU[/b] -- [i]En TLOU me encantan las caras porque son capaces de expresar el miedo y la incertidumbre que siente el protagonista, porque no sabe que le pasará a continuación.[/i] [b]SAGA UNCHARTED[/b] ---- [i]También las caras de Nathan Drake y Helena Fisher, muestran muy bien por lo que estan pasando y si están cansados.....etc.[/i] [b]RESÚMEN: [/b][i][b]Actualmente las caras son mucho más realistas de lo que eran antes, y esto también le da mucha parte de realismo al juego.[/b] [/i]
¿En serio? Respecto al vídeo también me quedo con naughty dog.
EDITADO EL 26-04-2014 / 18:38 (EDITADO 1 VEZ)
Kratosassassins393Hace 10 años78
El mejor sin duda es el de L.A. Noire
Mariobross883780Hace 10 años79
@LocusMax
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@Leojp
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Las caras en los videojuegos han evolucionado muchisimo, se puede ver claramente con grandes ejemplos en la industria de los videojuegos como Uncharted, LA noire, The last of us, Infamous second son o en los juegos de Quantic dream
Igualmente, Crysis (1) se folla a todos esos excepto al último [spoiler] [/spoiler], pero para eso ya está el 3 [spoiler][/spoiler], y el primero salió en el 2007. La edición fue porque en vez de darle a previsualizar mensaje le di a publicarlo. Fallo mío.
Lo mismo venia aponer, justo ayer lo estaba probando con el mod expanded, y es increíble el detalle de la cara, los poros de propet para ser un juego del 2007, vamos fácilmente pasa por un rostro nex gent, y esto de muestra que fue un juego bastante adelantado a su época.
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Hay 183 respuestas en Especial - Las Caras del Videojuego, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 9 años.

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