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Especial - Las Caras del Videojuego

Belere21691
Expulsado
Hace 10 años144
@DarkGod
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primero y que se te meta en la cabeza a ti y a todos, LA EXCLUSIVIDAD INICIAL NO IMPORTA UNA MIERDA EN TODO ESTE ASUNTO. Es como si mi opinion de cualquier juego tuviese que variar en funcion de si empezo siendo un exclusivo o no..no,mejor aun,es como si mi opinion de ff13 tuviese que variar porque al fnal no fue exclusivo.QUE CLASE DE RAZONAMIENTO DE PARBULOS ES ESE? segundo, sheparrd es un avatar, uno estereotipico pero avatar a fin de cuentas,tan avatar como lo pueda ser link en zelda o el protagonista de un saints row.Pero ser un avatar no va a dejar de hacerle tambien un estereotipo porque fue creado con ese planteamiento. tercero,quitale a mass effect la posibilidad de elejir dialogos y que te queda realmente? no e serio,COMO TE QUEDAN LOS PERSONAJES REALMENTE? Te recuerdo cual fue el motivo de que la tercera entrega fuese como fue? AHOGADA POR SU PROPIA PREMISA.De hecho, en la tercera para intentar hilar mejor las relaciones entre personajes tuvieron que simplificar y sacrificar los dialogos y posibilidades porque era mucho mas dificil desarrollar el guion de forma tan abierta como para abarcar todas las posibilidades existentes. Quitale los dialogos y que queda? crees que,sin poder relacionarte "abiertamente" con toda esa gente,tendrias la misma sensacion que con otros juegos? hay infinidad de juegos donde no se elije ni interactua y el valor de los personajes cuando es SOLIDO no necesita de esa interaccion...crees que se podria conseguir eso con los de mass effect sin interaccion con ellos? PERMITEME DUDARLO. Cuarto y ultimo..... yo me e jugado y disfrutado esos 3 juegos tranquilamente,de hecho ya dije una vez durante una durisima critica a mass effect3,que no me arrepenti de haberme gastado la pasta en comprar su edicion coleccionista y que era un juego que merecia la pena jugar y tener...pero "hasta ahi".Jamas NI UNO SOLO me a parecido mal juego o mediocre o basura o algo que no merezca la pena ser disfrutado.Siempre mee e referido a ellos como juegos bastante buenos que merece la pena jugarse,E INCLUSO SE LOS RECOMIENDO A AMIGOS QUE NO ESTAN TAN PUESTOS EN ESTE MUNDILLO...pero nuevamente..."hasta ahi" Y si quieres mas información al respecto...si, me empece el segundo y me pase despues el tercero..Y ME COMPRE EL PRIMERO PARA TERMINARMELO Y HACERME LA CARRERA COMPLETA OTRA VEZ CON LOS 3. [b]Asique cierra el maldito pico y afina bien los ojos a ver si puedes entender "lo que quiero decir" y lo gracioso es.[/b].QUE NISIQUIERAS HAS ENTENDIDO BIEN LO QUE LE REPLIQUE REALMENTE A LOBO. Lo que yo le replique fue PONER MASS EFFECT COMO EL MEJOR EJEMPLO POSIBLE entiendes? COMO EL MEJOR y dios sabe que mass effect no transmite ni la mitad de emotividad de otros juegos que si buscan el lado mas humano en sus personajes.
Tampoco hace falta ponerse así, que @Arkitekniko te ha argumentado muy bien el motivo porque a muchos usuarios les encanta esta saga. Yo precisamente me decanté al final por Xbox 360 por sagas como Mass Effect, que al principio como han comentado era exclusiva de esta plataforma y he de decir que es de las mejorcitas de la pasada generación, de la historia para mi no, pero eso va a gusto del consumidor. A mi me gustó por su ambientación, personajes, banda sonora e historia, tenias horas y horas de juego. No me gustó que quitaran el vehículo Mako para explorar planetas y remplazarlo por lo de lanzar sondas, que te caparan el final de Mass Effect 2 para lanzar el DLC "La Llegada", el final tan polémico del tercer juego y que algunas decisiones luego quedaran en agua de borrajas, pero por lo demás no tengo ninguna queja. Espero para su cuarta entrega en la nueva generación se decante otra vez por hacer más exploraciones en planetas, misiones como los DLC's de Overlord, Corredor Sombrío, cuando entras en la nave de los recolectores, la misión suicida, etc...Que tenga también personajes tan carismáticos como Garrus, Liara, Wrex, Mordin,Tali, Saren...Y por supuesto una historia a la altura. Por cierto puede que hagan un port de la trilogía de Mass Effect para PS4 y Xbox One, aquí han filtrado [url=http://www.zmart.cl/Scripts/prodList.asp/]esto.[/url] Hay que darle al buscador ahí y poner Mass Effect Trilogy y te salen las versiones para One y PS4, lo curioso es que para Wii U nada de nada...
EDITADO EL 27-04-2014 / 17:48 (EDITADO 3 VECES)
1 VOTO
TheDanisack85Hace 10 años145
Lo mejor de todo es que Naughty Dog nunca ha usado el Motion Capture para las caras, solo para los movimientos del personaje, debido a que prefieren hacerlas ellos. Esto lo sé por un Diario de desarrollo de The Last of US. Por lo tanto, tienen mucho más mérito  
FernandooxD4070Hace 10 años146
@Joseq7

La basa de Assasins Creed an sido mas los graficos del entorno y de los que nos ponen enfrente, los rostros no son nada de otro mundo... 

Ademas el Wach Dogs ni siquiera a salido, no se pueden dar el lujo de mencionar un juego que[b] NO [/b]salido, 

[b]Del que si se an olvidado es de Battlefield 4 [/b]xd 

OkamiOrigin1850Hace 10 años147
No es necesario hablar de los ultimos años para ver hasta donde llegaron las expresiones faciales, personalmente destaco a Konami que fue uno de los primeros en sorprender con el MGS 2 del 2001, fue muy impactante para muchos ver el nuevo rostro de Snake gesticulando y con ojos   la verdad sorprendente en esos tiempos.
Si bien a la hora de crear personajes humanos las tecnicas son similares entre la competencia, primero hay que destacar que el actor y su voz son parte fundamental a la hora de dar vida al personaje, por ello pongo como ejemplo a Portal 2, que con excelentes guiones le dan vida a personajes roboticos como GlaDos y Wheatley  
Virgill10987
Expulsado
Hace 10 años148
@DarkWaters
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L.A Noire y Crysis 3 de lejos los mejores. Son caras 100% ingame en un verdadero juego... Crysis 3 me dejo "alucinado", mas nivel de detalle y de expresividad no he visto jamas. Es acojonante: Vídeo eliminado de Youtube
Detesto los rostros de Crysis 3, son de lo peor, es innegable que a nivel tecnico y visual son impresionantes y estan repletos de detalles, pero son vacios, carecen de vida, no transmiten absolutamente nada, las expresiones faciales simplemente ridiculas y nulas, desentonan por completo con el conjunto del juego. Hay juegos de PS2 con mejores animaciones y expresiones en los rostros que en el Crysis 3. @Belere Con que es asi, no? Deja que los hermanos se enteren Por otro lado no comparto tu opinion, sin duda la saga es de lo mejorcito de la pasada generacion pero tampoco para tirar cohete, sus personajes siempre me parecieron vacios y sus animaciones faciales asi como sus expresiones la considero de lo peor en la anterior generacion habiendo titulos muy inferiores tecnicamente que le dan un repaso en ese apartado, a mi lo que me gusta de la saga es su ambientacion y los diferentes toques de genero en su jugabilidad que la hacen adictiva y dinamica, asi como su historia aunque con algunos altibajos pero en conjunto excelente, para mi y bueno todo es subjetivo, la saga tiene unos personajes completamente olvidables.
EDITADO EL 27-04-2014 / 20:43 (EDITADO 1 VEZ)
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Virgill10987
Expulsado
Hace 10 años149
@LoboFHmod
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En la actualidad todos tenemos en mente maravillosos ejemplos de captura facial, fascinantes por su hiperrealismo: L.A.Noire, Crysis 3, The Last of Us, pero con menores fuegos artificiales me quedo con momentos inolvidables ya de la historia de los videojuegos como los que nos han brindado la Alyx de Half Life 2 o la trilogía de Mass Effect en su conjunto, han llevado el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.
En lo de Alyx lo secundo pero lo de la trilogia de Mass Effect ni de broma, mas que transmitir emociones dan risa, rostros vacios carentes de vida y sin expresiones, ni si quiera en sus momentos de cinematicas destacan.
AdictivityRacer129Hace 10 años150
Eso sí,lo que me pareció una gran cagada fue Solid Snake en MGS:PW.La cara casi no tiene animaciones(aunque se soluciona un poco con las escenas de cómic)pese a un buen trabajo de las corporales.
Arkitekniko1708Hace 10 años151
@DarkGod
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@Arkitekniko
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@DarkGod
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@SaNx3z-666
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@LoboFHmod
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En la actualidad todos tenemos en mente maravillosos ejemplos de captura facial, fascinantes por su hiperrealismo: L.A.Noire, Crysis 3, The Last of Us, pero con menores fuegos artificiales me quedo con momentos inolvidables ya de la historia de los videojuegos como los que nos han brindado la Alyx de Half Life 2 o la [b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b]
sentimientos....empatia.... que mas effect expresa sentimientos y empatia...si estoy mal,,"como nadie" en videojuegos. Corrijeme si me equivoco pero.....estas insinuando TAL VEZ que mass effect es el ejemplo a seguir sobre como transmitir sentimientos en un videojuego? JAJAJAJAJJAJJAJJAJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJAJAJAJJAJJAJAJAJAJAJJAJJA
Sé que las conversaciones sobre Mass Effect entre tú y Lobo son siempre igual y no llegan nunca a buen puerto, pero esta vez creo que él tiene razón. Hay personajes de Mass Effect como Garrus o Liara a los que, verdaderamente, llegas a apreciar y tener sentimientos hacia ellos. Creo que es un buen ejemplo.
El tema no es ese...el tema es la siguiente linea,y leetela bien [.b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b] Lo que lobo a dicho,literalmente, es que la empatia y sentimientos son mostrados en mass effect de mucha mejor forma que en el resto de los videojuegos.Sistematicamente a eliminado de un plumazo razón alguna por la que pueda debatirsele "en serio" nada de nada. A puesto a mass effect como el mejor ejemplo de lo que es transmitir emociones en un videojuego. La cosa aqui no va de si "aprecias" o te cae bien o mal alguien en mass effect.La cosa aqui es que estan MUY LEJOS de ser los mejores exponentes de como transmitir emociones o sentimientos en un videojuego.No tiene nada que ver con si te gustan o no porque es como si yo te digo que me gusta leon kennedy dante o el principe de persia..pero por ello transmiten? desde luego que no,no transmiten emociones reales creibles o humanas El señor lobo a rejado innumerables veces de los personajes de GTA.Casi cualquier jugador serio y cOn un poco de cerebro sabe que estan lejos de ser el mejor ejemplo de crear grandes personajes y yo mismo lo e dicho siempre.Ahora bien, entonces significa eso que realmente no lo sean? que hace especialmente diferente un personaje de mass effect al de GTA? PORQUE,EN EL FONDO vemos 2 juegos que crean sus personajes a partir de TOPICOS...pero no por "ser" topicos sino por como se lo toman.Si GTA es el mejor ejemplo de la parodia del topico,Mass effect es un gran ejemplo de tomarse un topico en serio.En ningun de los 2 casos ves que pretendan apartarse de esa linea por lo cual tienes personajes ampliamente exagerados en cada caso..en uno muy en serio y en otro muy en broma.Shepard mismo esta construido sobre el topicazo del gran comandante marine en el que todo el mundo deposita su confianza y respeto porque es el gran comandante de la gran nave salvadora de la gran galaxia en una mision militar super epica..y pregunto...Y ES ESO MAS HUMANO QUE LA HISTORIA DE MICHAEL POR EJEMPLO? es un personaje de mass effect mejor ejemplo...que un ciencuenton ex atracador retirado que quiere una vida tranquila que su odosa y desastrosa familia y que vuelve a delinquir solo por verse obligado y librarse de los que le impiden tener una vida normal? sinceramente TE PARECEN EXCESIVAMENTE DIFERENTES? Aunteticos personajes con autenticas emociones y sentimientos,con autentica empatia que se transmita al jugador,con autentica humanidad, los hay muuuuuuuuuy pocos.Andrew Ryan si seria un grandioso ejemplo o los de metalgear que fue la que rompio todos los tabus en una era donde se pensaba que los videojuegos eran solo juguetes y entretenimento que no servian para nada mas.Pero mass effect no es precisamente el mejor ejemplo,Y EL COMENTARIO DE LOBO PRETENDE PONERLO NO COM O UN EJEMPLO SINO COMO EL MAXIMO EJEMPLO!
Si con algo se queda la mayoría de la gente que ha jugado y disfrutado con Mass Effect, es con los [b]personajes[/b]. Te guste o no, es así, y por eso para muchos es la [url=http://www.meristation.com/playstation-3/reportaje/las-mejores-sagas-de-nueva-creacion/1764676?p=2]mejor IP creada esta generación[/url] y una de las mejores trilogías de la historia. Sólo hay que ver la repercusión que tuvo su final, en la vida (y llevo muchos años jugando) había visto nada igual en los videojuegos, y eso sólo es posible porque es una saga que levanta pasiones, al alcance de muy pocas. Mass effect ha provocado un montón de debates en los foros, ha conseguido que cantidad de jugadores se cabreen porque un romance no sale como ellos quieren o lloren la muerte de un personaje, que hombres y mujeres se enamoren de aliens virtuales de ambos sexos (Liara, Tali, Thane), que haya cientos de votaciones sobre los personajes, etc...Ese nivel de compromiso lo consiguen muy pocos juegos, y tú lo sabes. Ahora resulta que Shepard es un estereotipo, cuando resulta que siempre has defendido que es un avatar. Si precisamente Mass effect destaca en la evolución de los personajes, en especial Shepard que para eso lo hacemos evolucionar nosotros. Además, tenéis la manía de confundir estereotipo con arquetipo, y no es lo mismo. Es una pena, sobre todo para ti, que hayas empezado el viaje de esta saga con una mochila llena de prejuicios: su exclusividad inicial por XBOX, su inspiración en uno de tus juegos favoritos (KOTOR) y su evolución al género ARPG. Pero lo peor fue que empezaras Mass Effect por el segundo juego, te perdiste parte de la magia que tiene y jamás entenderás a los amantes del [b]Universo Mass Effect[/b]. Es lo mismo que empezar Metal gear solid por la 2º o 4º entrega, ¿a que no es lo mismo que haberlo vivido desde la PSX? Dices que[i] ninguna persona que haya visto y vivido buenas tramas y personajes durante casi 20 años en esto pondria mas effect como ejemplo de "transmitir emociones"[/i]. Pues mira, yo te puedo asegurar que Mass Effect es una de las sagas que más emociones me ha transmitido en mis 25 años de afición a los videojuegos. Pocas me han llegado a emocionar tanto, con el mérito añadido de que lo ha conseguido cuando ya tengo pelo en el pecho y no cuando era un imberbe llorón que se emocionaba con el Rey León. Y tengo amigos a los que les ha pasado lo mismo, no es que yo sea un caso especial.
primero y que se te meta en la cabeza a ti y a todos, LA EXCLUSIVIDAD INICIAL NO IMPORTA UNA MIERDA EN TODO ESTE ASUNTO. Es como si mi opinion de cualquier juego tuviese que variar en funcion de si empezo siendo un exclusivo o no..no,mejor aun,es como si mi opinion de ff13 tuviese que variar porque al fnal no fue exclusivo.QUE CLASE DE RAZONAMIENTO DE PARBULOS ES ESE? segundo, sheparrd es un avatar, uno estereotipico pero avatar a fin de cuentas,tan avatar como lo pueda ser link en zelda o el protagonista de un saints row.Pero ser un avatar no va a dejar de hacerle tambien un estereotipo porque fue creado con ese planteamiento. tercero,quitale a mass effect la posibilidad de elejir dialogos y que te queda realmente? no e serio,COMO TE QUEDAN LOS PERSONAJES REALMENTE? Te recuerdo cual fue el motivo de que la tercera entrega fuese como fue? AHOGADA POR SU PROPIA PREMISA.De hecho, en la tercera para intentar hilar mejor las relaciones entre personajes tuvieron que simplificar y sacrificar los dialogos y posibilidades porque era mucho mas dificil desarrollar el guion de forma tan abierta como para abarcar todas las posibilidades existentes. Quitale los dialogos y que queda? crees que,sin poder relacionarte "abiertamente" con toda esa gente,tendrias la misma sensacion que con otros juegos? hay infinidad de juegos donde no se elije ni interactua y el valor de los personajes cuando es SOLIDO no necesita de esa interaccion...crees que se podria conseguir eso con los de mass effect sin interaccion con ellos? PERMITEME DUDARLO. Cuarto y ultimo..... yo me e jugado y disfrutado esos 3 juegos tranquilamente,de hecho ya dije una vez durante una durisima critica a mass effect3,que no me arrepenti de haberme gastado la pasta en comprar su edicion coleccionista y que era un juego que merecia la pena jugar y tener...pero "hasta ahi".Jamas NI UNO SOLO me a parecido mal juego o mediocre o basura o algo que no merezca la pena ser disfrutado.Siempre mee e referido a ellos como juegos bastante buenos que merece la pena jugarse,E INCLUSO SE LOS RECOMIENDO A AMIGOS QUE NO ESTAN TAN PUESTOS EN ESTE MUNDILLO...pero nuevamente..."hasta ahi" Y si quieres mas información al respecto...si, me empece el segundo y me pase despues el tercero..Y ME COMPRE EL PRIMERO PARA TERMINARMELO Y HACERME LA CARRERA COMPLETA OTRA VEZ CON LOS 3. Asique cierra el maldito pico y afina bien los ojos a ver si puedes entender "lo que quiero decir" y lo gracioso es..QUE NISIQUIERAS HAS ENTENDIDO BIEN LO QUE LE REPLIQUE REALMENTE A LOBO. Lo que yo le replique fue PONER MASS EFFECT COMO EL MEJOR EJEMPLO POSIBLE entiendes? COMO EL MEJOR y dios sabe que mass effect no transmite ni la mitad de emotividad de otros juegos que si buscan el lado mas humano en sus personajes.
Te vuelvo a decir que confundes estereotipo con arquetipo, y que un personaje que tiene profundidad y que evoluciona (y en este caso lo hacemos evolucionar nosotros) no es un estereotipo. Un ejemplo de estereotipo es Marcus Fénix, o mismamente Augustus Cole de Gears of war. De todas formas hay personajes interesantes aunque sean estereotipos, pero no es el caso de Shepard. Y recuerda que al principio nos dejan elegir entre varias personalidades: un héroe de guerra, un superviviente o un soldado que no duda en sacrificar lo que haga falta con tal de que la misión salga adelante. ¿Pero por qué vas a quitar los diálogos en Mass Effect? Claro que sería diferente como juego, es uno de los pilares de la saga. Pero vamos a dejar que quites los diálogos, ¿qué pasaría? evidentemente tendrían que desarrollar a Shepard de otra forma, pero la única consecuencia (a nivel de personaje) es que nosotros no podríamos elegir algunos rasgos de su personalidad, estaría todo definido. ¿Crees que lo harían mal? Yo no, unos guionistas que han creado personajes secundarios tan interesantes como [b]Anderson, Dra.Chakwas, Almirante Hackett, Urdnot Wreav, Primarca Victus, Eva[/b], etc....que han ideado compañeros de viaje tan carismáticos y diferentes entre sí como [b]Liara, Garrus, Wrex, Thane, Miranda, Tali, SID, Joker, Jack, Legion, Samara, Mordin[/b], etc....y villanos con tantos matices como [b]El hombre Ilusorio, Benezia, Saren, Udina, Aria T´Loak, Morinth, El corredor Sombrío[/b] o tan poderosos como [b]El soberano o El heraldo[/b].....Así que no te pongas gallito, que esta saga en cuanto a personajes es de las mejores de la historia por mucho que te duela, que parece que no soportas que existan sagas que hagan sombra (o en algunas cosas superen) a las que a ti te gustan. Sí que he entendido bien lo que le has dicho a Lobo, básicamente has intentado ridiculizar su mensaje como si fuera una tontería decir que lo ha dicho. Y no me parece que decir:[i] "[b]me quedo[/b] con momentos inolvidables....de la trilogía Mass effect....."[/i] sea ningún pecado, ya sólo faltaba que tengas que decirle a alguien que le tiene que emocionar o que no. Se puede discutir todo lo que quieras, pero no intentar ridiculizar su opinión, que además tiras con bala y no es la primera vez que lo haces: [i]"ninguna persona que haya visto y vivido buenas tramas y personajes durante casi 20 años en esto pondria mas effect como ejemplo de "transmitir emociones"[/i]. Deja a la gente que se emocione con lo que quiera, que en la literatura, el cine, las series y los videojuegos hay muchos personajes profundos y humanos, no sólo los que te gustan a ti. @Belere Tiene pinta de que lo van a hacer, espero que hagan una trilogía completa de verdad e incluyan TODOS los dlc´s. Si lo hacen aquí tienen un comprador, como la dejen a medias se queda en la estantería.
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DarkGod20660
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@Arkitekniko
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@SaNx3z-666
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@LoboFHmod
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En la actualidad todos tenemos en mente maravillosos ejemplos de captura facial, fascinantes por su hiperrealismo: L.A.Noire, Crysis 3, The Last of Us, pero con menores fuegos artificiales me quedo con momentos inolvidables ya de la historia de los videojuegos como los que nos han brindado la Alyx de Half Life 2 o la [b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b]
sentimientos....empatia.... que mas effect expresa sentimientos y empatia...si estoy mal,,"como nadie" en videojuegos. Corrijeme si me equivoco pero.....estas insinuando TAL VEZ que mass effect es el ejemplo a seguir sobre como transmitir sentimientos en un videojuego? JAJAJAJAJJAJJAJJAJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJAJAJJAJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJJAJJAJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJJAJAJJAJJAJAJAJAJJAJJAJAJAJAJAJJAJJA
Sé que las conversaciones sobre Mass Effect entre tú y Lobo son siempre igual y no llegan nunca a buen puerto, pero esta vez creo que él tiene razón. Hay personajes de Mass Effect como Garrus o Liara a los que, verdaderamente, llegas a apreciar y tener sentimientos hacia ellos. Creo que es un buen ejemplo.
El tema no es ese...el tema es la siguiente linea,y leetela bien [.b]trilogía de Mass Effect en su conjunto,[/b] han llevado [b]el arte de comunicar sentimientos y lograr la empatía con personajes de videojuegos a niveles estratosféricos.[/b] Lo que lobo a dicho,literalmente, es que la empatia y sentimientos son mostrados en mass effect de mucha mejor forma que en el resto de los videojuegos.Sistematicamente a eliminado de un plumazo razón alguna por la que pueda debatirsele "en serio" nada de nada. A puesto a mass effect como el mejor ejemplo de lo que es transmitir emociones en un videojuego. La cosa aqui no va de si "aprecias" o te cae bien o mal alguien en mass effect.La cosa aqui es que estan MUY LEJOS de ser los mejores exponentes de como transmitir emociones o sentimientos en un videojuego.No tiene nada que ver con si te gustan o no porque es como si yo te digo que me gusta leon kennedy dante o el principe de persia..pero por ello transmiten? desde luego que no,no transmiten emociones reales creibles o humanas El señor lobo a rejado innumerables veces de los personajes de GTA.Casi cualquier jugador serio y cOn un poco de cerebro sabe que estan lejos de ser el mejor ejemplo de crear grandes personajes y yo mismo lo e dicho siempre.Ahora bien, entonces significa eso que realmente no lo sean? que hace especialmente diferente un personaje de mass effect al de GTA? PORQUE,EN EL FONDO vemos 2 juegos que crean sus personajes a partir de TOPICOS...pero no por "ser" topicos sino por como se lo toman.Si GTA es el mejor ejemplo de la parodia del topico,Mass effect es un gran ejemplo de tomarse un topico en serio.En ningun de los 2 casos ves que pretendan apartarse de esa linea por lo cual tienes personajes ampliamente exagerados en cada caso..en uno muy en serio y en otro muy en broma.Shepard mismo esta construido sobre el topicazo del gran comandante marine en el que todo el mundo deposita su confianza y respeto porque es el gran comandante de la gran nave salvadora de la gran galaxia en una mision militar super epica..y pregunto...Y ES ESO MAS HUMANO QUE LA HISTORIA DE MICHAEL POR EJEMPLO? es un personaje de mass effect mejor ejemplo...que un ciencuenton ex atracador retirado que quiere una vida tranquila que su odosa y desastrosa familia y que vuelve a delinquir solo por verse obligado y librarse de los que le impiden tener una vida normal? sinceramente TE PARECEN EXCESIVAMENTE DIFERENTES? Aunteticos personajes con autenticas emociones y sentimientos,con autentica empatia que se transmita al jugador,con autentica humanidad, los hay muuuuuuuuuy pocos.Andrew Ryan si seria un grandioso ejemplo o los de metalgear que fue la que rompio todos los tabus en una era donde se pensaba que los videojuegos eran solo juguetes y entretenimento que no servian para nada mas.Pero mass effect no es precisamente el mejor ejemplo,Y EL COMENTARIO DE LOBO PRETENDE PONERLO NO COM O UN EJEMPLO SINO COMO EL MAXIMO EJEMPLO!
Si con algo se queda la mayoría de la gente que ha jugado y disfrutado con Mass Effect, es con los [b]personajes[/b]. Te guste o no, es así, y por eso para muchos es la [url=http://www.meristation.com/playstation-3/reportaje/las-mejores-sagas-de-nueva-creacion/1764676?p=2]mejor IP creada esta generación[/url] y una de las mejores trilogías de la historia. Sólo hay que ver la repercusión que tuvo su final, en la vida (y llevo muchos años jugando) había visto nada igual en los videojuegos, y eso sólo es posible porque es una saga que levanta pasiones, al alcance de muy pocas. Mass effect ha provocado un montón de debates en los foros, ha conseguido que cantidad de jugadores se cabreen porque un romance no sale como ellos quieren o lloren la muerte de un personaje, que hombres y mujeres se enamoren de aliens virtuales de ambos sexos (Liara, Tali, Thane), que haya cientos de votaciones sobre los personajes, etc...Ese nivel de compromiso lo consiguen muy pocos juegos, y tú lo sabes. Ahora resulta que Shepard es un estereotipo, cuando resulta que siempre has defendido que es un avatar. Si precisamente Mass effect destaca en la evolución de los personajes, en especial Shepard que para eso lo hacemos evolucionar nosotros. Además, tenéis la manía de confundir estereotipo con arquetipo, y no es lo mismo. Es una pena, sobre todo para ti, que hayas empezado el viaje de esta saga con una mochila llena de prejuicios: su exclusividad inicial por XBOX, su inspiración en uno de tus juegos favoritos (KOTOR) y su evolución al género ARPG. Pero lo peor fue que empezaras Mass Effect por el segundo juego, te perdiste parte de la magia que tiene y jamás entenderás a los amantes del [b]Universo Mass Effect[/b]. Es lo mismo que empezar Metal gear solid por la 2º o 4º entrega, ¿a que no es lo mismo que haberlo vivido desde la PSX? Dices que[i] ninguna persona que haya visto y vivido buenas tramas y personajes durante casi 20 años en esto pondria mas effect como ejemplo de "transmitir emociones"[/i]. Pues mira, yo te puedo asegurar que Mass Effect es una de las sagas que más emociones me ha transmitido en mis 25 años de afición a los videojuegos. Pocas me han llegado a emocionar tanto, con el mérito añadido de que lo ha conseguido cuando ya tengo pelo en el pecho y no cuando era un imberbe llorón que se emocionaba con el Rey León. Y tengo amigos a los que les ha pasado lo mismo, no es que yo sea un caso especial.
primero y que se te meta en la cabeza a ti y a todos, LA EXCLUSIVIDAD INICIAL NO IMPORTA UNA MIERDA EN TODO ESTE ASUNTO. Es como si mi opinion de cualquier juego tuviese que variar en funcion de si empezo siendo un exclusivo o no..no,mejor aun,es como si mi opinion de ff13 tuviese que variar porque al fnal no fue exclusivo.QUE CLASE DE RAZONAMIENTO DE PARBULOS ES ESE? segundo, sheparrd es un avatar, uno estereotipico pero avatar a fin de cuentas,tan avatar como lo pueda ser link en zelda o el protagonista de un saints row.Pero ser un avatar no va a dejar de hacerle tambien un estereotipo porque fue creado con ese planteamiento. tercero,quitale a mass effect la posibilidad de elejir dialogos y que te queda realmente? no e serio,COMO TE QUEDAN LOS PERSONAJES REALMENTE? Te recuerdo cual fue el motivo de que la tercera entrega fuese como fue? AHOGADA POR SU PROPIA PREMISA.De hecho, en la tercera para intentar hilar mejor las relaciones entre personajes tuvieron que simplificar y sacrificar los dialogos y posibilidades porque era mucho mas dificil desarrollar el guion de forma tan abierta como para abarcar todas las posibilidades existentes. Quitale los dialogos y que queda? crees que,sin poder relacionarte "abiertamente" con toda esa gente,tendrias la misma sensacion que con otros juegos? hay infinidad de juegos donde no se elije ni interactua y el valor de los personajes cuando es SOLIDO no necesita de esa interaccion...crees que se podria conseguir eso con los de mass effect sin interaccion con ellos? PERMITEME DUDARLO. Cuarto y ultimo..... yo me e jugado y disfrutado esos 3 juegos tranquilamente,de hecho ya dije una vez durante una durisima critica a mass effect3,que no me arrepenti de haberme gastado la pasta en comprar su edicion coleccionista y que era un juego que merecia la pena jugar y tener...pero "hasta ahi".Jamas NI UNO SOLO me a parecido mal juego o mediocre o basura o algo que no merezca la pena ser disfrutado.Siempre mee e referido a ellos como juegos bastante buenos que merece la pena jugarse,E INCLUSO SE LOS RECOMIENDO A AMIGOS QUE NO ESTAN TAN PUESTOS EN ESTE MUNDILLO...pero nuevamente..."hasta ahi" Y si quieres mas información al respecto...si, me empece el segundo y me pase despues el tercero..Y ME COMPRE EL PRIMERO PARA TERMINARMELO Y HACERME LA CARRERA COMPLETA OTRA VEZ CON LOS 3. Asique cierra el maldito pico y afina bien los ojos a ver si puedes entender "lo que quiero decir" y lo gracioso es..QUE NISIQUIERAS HAS ENTENDIDO BIEN LO QUE LE REPLIQUE REALMENTE A LOBO. Lo que yo le replique fue PONER MASS EFFECT COMO EL MEJOR EJEMPLO POSIBLE entiendes? COMO EL MEJOR y dios sabe que mass effect no transmite ni la mitad de emotividad de otros juegos que si buscan el lado mas humano en sus personajes.
Te vuelvo a decir que confundes estereotipo con arquetipo, y que un personaje que tiene profundidad y que evoluciona (y en este caso lo hacemos evolucionar nosotros) no es un estereotipo. Un ejemplo de estereotipo es Marcus Fénix, o mismamente Augustus Cole de Gears of war. De todas formas hay personajes interesantes aunque sean estereotipos, pero no es el caso de Shepard. Y recuerda que al principio nos dejan elegir entre varias personalidades: un héroe de guerra, un superviviente o un soldado que no duda en sacrificar lo que haga falta con tal de que la misión salga adelante. ¿Pero por qué vas a quitar los diálogos en Mass Effect? Claro que sería diferente como juego, es uno de los pilares de la saga. Pero vamos a dejar que quites los diálogos, ¿qué pasaría? evidentemente tendrían que desarrollar a Shepard de otra forma, pero la única consecuencia (a nivel de personaje) es que nosotros no podríamos elegir algunos rasgos de su personalidad, estaría todo definido. ¿Crees que lo harían mal? Yo no, unos guionistas que han creado personajes secundarios tan interesantes como [b]Anderson, Dra.Chakwas, Almirante Hackett, Urdnot Wreav, Primarca Victus, Eva[/b], etc....que han ideado compañeros de viaje tan carismáticos y diferentes entre sí como [b]Liara, Garrus, Wrex, Thane, Miranda, Tali, SID, Joker, Jack, Legion, Samara, Mordin[/b], etc....y villanos con tantos matices como [b]El hombre Ilusorio, Benezia, Saren, Udina, Aria T´Loak, Morinth, El corredor Sombrío[/b] o tan poderosos como [b]El soberano o El heraldo[/b].....Así que no te pongas gallito, que esta saga en cuanto a personajes es de las mejores de la historia por mucho que te duela, que parece que no soportas que existan sagas que hagan sombra (o en algunas cosas superen) a las que a ti te gustan. Sí que he entendido bien lo que le has dicho a Lobo, básicamente has intentado ridiculizar su mensaje como si fuera una tontería decir que lo ha dicho. Y no me parece que decir:[i] "[b]me quedo[/b] con momentos inolvidables....de la trilogía Mass effect....."[/i] sea ningún pecado, ya sólo faltaba que tengas que decirle a alguien que le tiene que emocionar o que no. Se puede discutir todo lo que quieras, pero no intentar ridiculizar su opinión, que además tiras con bala y no es la primera vez que lo haces: [i]"ninguna persona que haya visto y vivido buenas tramas y personajes durante casi 20 años en esto pondria mas effect como ejemplo de "transmitir emociones"[/i]. Deja a la gente que se emocione con lo que quiera, que en la literatura, el cine, las series y los videojuegos hay muchos personajes profundos y humanos, no sólo los que te gustan a ti. @Belere Tiene pinta de que lo van a hacer, espero que hagan una trilogía completa de verdad e incluyan TODOS los dlc´s. Si lo hacen aquí tienen un comprador, como la dejen a medias se queda en la estantería.
mira muchacho, cuando lobo pone especial enfasis en el "para mi" sabe hacerlo mejor que muchos de nosotros...y aqui no a puesto enfasis en el "para mi",aqui directamente a tratado de decir quue mass effect en cuanto a expresiones y sentimientos lleva los videojuegos "a otro nivel"..y eso directamente significa que mass effect es el principal referente y exponente en cuanto a emociones y sentimientos en un videojuego..y te pregunto, TE PARECE ESO CIERTO?ES ESO CIERTO? CONOCIENDO LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO PODEMOS DEFINIR QUE ES CIERTO? Soy el primero en decir que brutos guerreros honorables como grunt o vrex,zorritas no tan zorras como miranda,o megalomanos no tan megalomanos como hombre ilusorio molan.Tali misma es uno de los personajes que mas me han gustado en los ultimos 7 años y tengo al mismo ilusive man como un villano de gran categoria a la altura de andrew ryan sephiroth o similares.....pero me pones los personajes de mass effect como "el ejemplo de emociones al siguiente nivel en un videojuego".. y joder, es que joder, es que sencillamente NO. Lobo a sido claro al expresarse,y cuando quiere matizar las cosas como una "opinion personal" suele puntualizar mas.Literalmente a puesto a los personajes de mass effect como el mejor ejemplo de emotividad y sentimiento en un videojuego y por ahi si que no paso.
Belere21691
Expulsado
Hace 10 años153
@Arkitekniko
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@Belere Tiene pinta de que lo van a hacer, espero que hagan una trilogía completa de verdad e incluyan TODOS los dlc´s. Si lo hacen aquí tienen un comprador, como la dejen a medias se queda en la estantería.
Si la hacen seguramente la compre pues para PS4, ya que al vender mi antigua Xbox 360 vendí la saga junto a ella también y como dices que en PC el primer título cuesta jugarlo con mando, pues en PS4 me aseguro que en ese apartado no habrá problema. A ver también si el juego va a 1080p y 60fps e incluyen todos los DLC's, porque si no me parece que tampoco la comprare, si no cumple esos requisitos.
Mitsuhide8788Hace 10 años154
La evolución gráfica y de las expresiones faciales son de las cosas que hace 10 años nunca pensé que vería con tanta fidelidad en los videojuegos. Es increíble lo que han conseguido con el avance del hardware y lo que nos queda aún por ver. Y por último he de destacar que lo que hizo Team Bondi con L.A. Noir supuso un antes y un después en este aspecto.

Salu2!
JaviiSie7e4444Hace 10 años155
La verdad es que es increible como ha evolucionado todo esto y a que velocidad
Juanme5552131Hace 10 años156
@VOZdelaVERDAD
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Lo curioso es que Silent Hill 3 de PS2 (2003), todavía le de un repaso en animación facial a muchos juegos de hoy en dia. @DarkWaters LA Noire si, pero Crysis 3 en animación facial no destaca precisamente, si, los modelados son increíbles, pero su nivel de expresividad todavía es muy artificial y tosca, en el video que pusiste se puede ver perfectamente y mas aun en Clare la chica. Esto es lo que Douglas opina. [spoiler][/spoiler]
Y contame ...¿Que version de Crysis 3 jugaste? por que la version de pc que jugue yo tenia unas animaciones muy fluidas y naturales ,esto es lo que Psycho opina: [spoiler][/spoiler]
VOZdelaVERDAD1636Hace 10 años157
@Juanme555
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@VOZdelaVERDAD
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Lo curioso es que Silent Hill 3 de PS2 (2003), todavía le de un repaso en animación facial a muchos juegos de hoy en dia. @DarkWaters LA Noire si, pero Crysis 3 en animación facial no destaca precisamente, si, los modelados son increíbles, pero su nivel de expresividad todavía es muy artificial y tosca, en el video que pusiste se puede ver perfectamente y mas aun en Clare la chica. Esto es lo que Douglas opina. [spoiler][/spoiler]
Y contame ...¿Que version de Crysis 3 jugaste? por que la version de pc que jugue yo tenia unas animaciones muy fluidas y naturales ,esto es lo que Psycho opina: [spoiler][/spoiler]
Jugue la versión de PC, no juego multiplataformas en consolas, además la animaciones faciales son las mismas tanto en PC como en consolas. Psycho es el único que le metieron ganas, pero el viejito y la chica son malos ejemplos los cuales presumir.
EDITADO EL 28-04-2014 / 20:09 (EDITADO 1 VEZ)
Nuevotomberry3732Hace 10 años158
Habéis incluido los que son en este especial me han pasmado y quitado el sueño el realismo de expresión facial l.a noire, mass efect saga, los juegos de quantic dreams y the last of us.
Wolkmi1074Hace 10 años159
Para mí la mejor evolución en un personaje es la de Solid Snake.
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Hay 183 respuestas en Especial - Las Caras del Videojuego, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 9 años.

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