Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Antiguo responsable de Bulletstorm: "Si te importan los videojuegos quieres que el modelo de segunda mano muera"

Gamer2002822889Hace 10 años128
Para que ocurra esa deben de lanzar juegos con una duracion de mas horas no cortos de 5 horas y de relleno como 20 DLCS y de paso pagos si cambieis esas politicas les aceguro que se podria dar lo que muchos quieren  
IVanSpinal429Hace 10 años129
@Papiabelk
Mostrar cita
Bajar los precios y hacer juegos buenos que no te den ganas de venderlos
Todos los juegos los puedes encontrar desde el primer dia para comprarlos usados sin importar que sea de Mario Bros, halo o gran turimo asi que no digamos tonterias al estilo de Shigeru Miyamoto.
Flandrescarlet865Hace 10 años130
@Gamer200282
Mostrar cita
Para que ocurra esa deben de lanzar juegos con una duracion de mas horas no cortos de 5 horas y de relleno como 20 DLCS y de paso pagos si cambieis esas politicas les aceguro que se podria dar lo que muchos quieren
Nah.... 3 horas y 500 DLCs
Echave2846Hace 10 años131
Que cierto lo que dice
Moiseslg205Hace 10 años132
Yo lo que se es que cada vez que voy a una tienda a vender un juego me voy con una sensacion de que me an robao que me pongo de mala hostia .abran juegos que vuelvan 3 o 4 veces o mas a sus manos para venderlo a mas del doble de lo que te an dao.vamos que son unos chorizos.y al final si tengo paciencia comprare el juego que quiero por 15 o 20 pavos a estrenar
Robert-E-Lee240Hace 10 años133
@Vhaghar
Mostrar cita
@DarkGod
Mostrar cita
@DarthTrooper
Mostrar cita
El DRM funcionará en consolas cuando las distribuidoras se dignen vender sus productos con precios competitivos y realizando grandes rebajas. Pero con esos precios tan desorbitados a muchos jugadores no les queda más alternativa que la segunda mano. Si Steam llegara a consolas la gente no tardaría en olvidar la segunda mano.
la misma steam que en numerosas ocasiones tiene en formato digital el mismo precio que una novedad fisica? porque tiene tela el temita y nadie parece querer bajarse del burro cuando se trata de steam.
Si, el mismo Steam que pasado uno o dos meses ya empieza a rebajarte esa misma novedad, en ocasiones hasta el 50%. Os fijáis mucho en el precio inicial (que ya de por si es más barato que cualquier copia de consola) pero normalmente no estáis atentos a lo rápido que empiezan a bajar de precio. Y eso sin contar la cantidad de ofertas que puedes encontrarte fuera del propio Steam que te permiten comprar juegos de salida más baratos. Aquí el problema no es la segunda mano, es el negocio que tienen montado las 4 cadenas grandes que viven de la segunda mano. En todo caso que reclamen a estas para que repartan el pastel. Porque, sin segunda mano, hay unos cuantos juegos que no me hubiese comprado por no atraerme lo suficiente para pagar el precio de uno nuevo, asi que realmente no han perdido nada. Y, obviamente, no creo que sea el único con casos parecidos.
Pero igual lo hace a día de hoy para dañar a la competencia física, y o para atraer gente al pc...
Prisoner11093Hace 10 años134
@Ice-cream
Mostrar cita
@Prisoner
Mostrar cita
La segunda mano no es precisamente el problema. La piratería si lo es, y con los precios que rondan los juegos hoy en día cada vez más gente sucumbe al lado oscuro de la fuerza. Está claro que proyectos de alto presupuesto se venderán más caro y no me importa pagar 60 euracos por ello, pero lo que no es normal es que entre estos triples A se cuele morralla por un tubo por la que tenemos que pagar también otros 60 euracos. Los precios deben ir acorde a la calidad de lo que ofrecen.
Prisoner baja de las nubes o sal de tu celda, la segunda mano es un problema reconocido, por algo está en la palestra desde hace años, otra cosa es que hasta ahora pocos se hayan atrevido a hablar claramente del problema, ¿o crees que los pases on-line y demás aparecieron porque los trajo el viento?
Que tú seas tan inocente de creertelo es cosa tuya, deberías ser tú quién baje de las nubes. Hemos tenido juegos triples A con altos beneficios incluso en la generación anterior y nadie se ha quejado hasta ahora, pero como no pueden con la piratería quieren arañar todo lo que puedan, pero vamos, no engañan a nadie. De poco sirve que no exista la segunda mano si con Santiago Segura no necesitas ni comprar de segunda mano ni alquilar juegos, ese es el problema, pero de dificil solución.
3 VOTOS
Flandrescarlet865Hace 10 años135
@Echave
Mostrar cita
Que cierto lo que dice
4 VOTOS
Martin21250Hace 10 años136
Solo voy a decir una cosa si se supone tengo 5 juegos[/b] ejem1: mira esta the last of us 60 euros no pues no tengo esa cantidad                   ejem2: mira the last of us 60 euros deja vendo 2 de mis juegos para comprarlo genial noo[b]
Robert-E-Lee240Hace 10 años137
@Ice-cream
Mostrar cita
@Prisoner
Mostrar cita
La segunda mano no es precisamente el problema. La piratería si lo es, y con los precios que rondan los juegos hoy en día cada vez más gente sucumbe al lado oscuro de la fuerza. Está claro que proyectos de alto presupuesto se venderán más caro y no me importa pagar 60 euracos por ello, pero lo que no es normal es que entre estos triples A se cuele morralla por un tubo por la que tenemos que pagar también otros 60 euracos. Los precios deben ir acorde a la calidad de lo que ofrecen.
Prisoner baja de las nubes o sal de tu celda, la segunda mano es un problema reconocido, por algo está en la palestra desde hace años, otra cosa es que hasta ahora pocos se hayan atrevido a hablar claramente del problema, ¿o crees que los pases on-line y demás aparecieron porque los trajo el viento?
La segunda mano es un problema para las empresas malas que crean juegos malos y cortos e interna sacar 20 al año para vender más y forrarse... Lo siento, pero en una sociedad capitalista sólo sobreviven los fuertes y los que pueden adaptarse a los nuevos tiempos, la segunda mano no es algo ilegal y delictivo como la piratería, es un derecho INALIENABLE.
3 VOTOS
Alexcunha14226Hace 10 años138
Lo que dice es algo cierto, pero solo se puede usar mediante el mercado digital, si fuera en formato físico sería una mierda porque sería imposible encontrar tales juegos además de como encontrar juegos de hace una década... y así, el problema es que los amantes del modo físico (como yo) siempre saldríamos mal parados en este sentido ya que nada de esas medidas nos beneficia, sin embargo a los que no les importa digital y físico no pasa nada pero a los que sí nos importa (principalmente coleccionistas) nos putean.
VeGaara2588Hace 10 años139
De nuevo una falacia fácil de contrarrestar... ¿Necesita Skyrim ser revendido? ¿Necesita el PVZ ser revendido? ¿El CoD (aunque a mi no me gusten los juegos bélicos) necesita ser revendido?

Si le das al consumidor un motivo de peso para conservar tu producto durante meses, o años, entonces no tienes que preocuparte por la segunda mano. Lo demás es pura palabrería. Ni siquiera necesitas una rejugabilidad variada, una pelicula la ves y te la quedas porque sabes que al tiempo querrás verla otra vez. Lo mismo me pasa con Soul Reaver, los Final Fantasy, o incluso el Revenge of Shinobi de mi SEGA Megadrive... Por muy lineales que fueren, sé que antes o después los volveré a jugar. Suficiente para no revenderlos.

Hoy en día creais IPs de forma masiva y estais constantemente creando y vendiendo juegos que llamais AAA pero que te terminas una vez y con eso te parece suficiente. Eso no me pasa con el God of War (y mira que no hay juego mas lineal que ese), eso no me pasa con juegos [b]buenos[/b].
1 VOTO
TaMTaMGo7443
Hace 10 años140
@Venividivici
Mostrar cita
@TaMTaMGo
Mostrar cita
Como muchas veces he dicho ya, hay una serie de variables con el tema de la segunda mano [b]en los videojuegos en concreto[/b] que impiden que esto se enfoque como si de frigoríficos, coches u ordenadores usados se tratara, puesto que los videojuegos SON PROGRAMAS que, queramos o no admitirlo, no sufren el mismo desgaste que dichos productos y que por consiguiente existe un pequeño "vacio" entre los derechos fundamentales del consumidor, que sin duda deben estar ahí y [b]los derechos también fundamentales[/b] de los creativos, que tampoco debe haber duda de que deben estar también presentes, y que, como podemos ver, no son pocos los que se quejan de ello y habrá que pensar que por algo será. ¿La solución? pues mire [i]usté[/i], personalmente no tengo ni idea, pero lo que sí tengo muy claro es que las tiendas retail como GameStop, Game y similares son unas bucaneras y unas [i]chorizas[/i] de tres al cuarto (tanto para los consumidores como para los creativos por igual, eso no admite debate posible) y que ya sólo por ello, me congratulo con todos estos desarrolladores que ponen el grito en el cielo, puesto que evidentemente, esa política sacacuartos de dichas tiendas sólo las beneficia a ellas sin arriesgar absolutamente nada y sin dar un puto palo al agua, no como los que hacen lo que a nosotros realmente nos importa, que son los videojuegos. A partir de ahí, que cada uno saque sus propias conclusiones y se posicione donde más le guste.
Entonces estáis dando la razón a las políticas de MS con Xbox ONE que tanto revuelo causaron, seguramente hubiéramos visto rebajas y ofertas similares a las de Steam, daros cuenta que Steam no fue bueno al principio, las cosas no suceden de la noche a la mañana
Pues puede que sí, ya ves. Es lo que lo que pasa a veces al tener un poquito de criterio propio y profundizar un poquillo sobre ciertas cosas por impopulares que sean y no salir a lo tonto con el [i]"Oh, the drama"[/i] por pura inercia o por no saber mirar más allá de nuestro propio ombligo... o incluso como en algunos casos, que los pompones que se tienen de "la otra marca" son tan enormes y pesan tanto que no dejan neurona sana para escribir algo más profundo que el clásico [i]"A la mierda la XboingJuan"[/i].... ya sabes. En fín, sigo manteniendo mi postura. El tema es complicado, pero desde luego es evidente que los creativos tienen motivos para quejarse por ello y que la gente tiene que saber darse cuenta de que las variables al respecto son tan diferentes al concepto de "segunda mano" tradicional implica que tiene que ponerse una solución al respecto para que las tiendas bucaneras de marras no se lo lleven entero y por la cara. No hay más.
7 VOTOS
GamerFolk564Hace 10 años141
Leyendo las declaraciones al completo de este hombre, cosa que más de uno no ha hecho, razón no le falta en algunas de sus afirmaciones aunque haya patinado en otras.

El problema de la segunda mano no tiene que ver con que el consumidor pueda o no vender lo que es de su propiedad, sino que en esa transacción la desarrolladora vea su parte de beneficio. No se trata de prohibirla o abandonar su práctica; es cuestión de reformar la legislación al respecto en cuestiones de software.

Es más sencillo de lo que parece, pero nadie se digna a hacerlo. Al final "pagan" las desarrolladoras y los consumidores mientras ciertos intermediarios se lucran con lo que ni es suyo ni se lo han trabajado.
EDITADO EL 24-06-2013 / 19:19 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
DVinam7915Hace 10 años142
Esto es muy simple señores:

-Si hacéis juegos de calidad, habrá menos 2º mano, pues hay gente (como yo) que los grandes juegos quiere tenerlos de por vida, y no le importa gastarse mas pasta en algo que valga la pena.

-Si hacéis juegos mediocres o malos, alguien lo comprará, se lo pasará (si acaso) y lo venderá porque no le interesa tenerlo ahí cogiendo polvo.

-Otra opción es que los juegos sean más baratos, eso si que sería un acierto por, por ejemplo, en mi caso, me encanta la saga Dead Space, pero opino que por el Dead Space 3 no pagaría mas de 35 euros, y de salida no costó eso.

En fin, mas calidad --> menos segunda mano. Bajada de precios --> Aumento de ventas iniciales.
1 VOTO
Agente-zeth3767Hace 10 años143
60 dlls barato ? perdóname Chmielarz pero eso no es barato si en efecto una peli cuesta 6 dlls (para ser exactos) entrar a verla, pero el dvd cuesta 15 dlls y el BR 20 a 25dlls...
Mala comparación no?

Aparte tu crees que en todos los países esos 60 dlls son iguales ? ja en España son 60 eruos y como siempre se ha dicho 60 dlls != 60 euros.

Quieres otra peor? México con un impuesto agregado de 40%

Por favor que alguien baje a este tío de su nube mágica.
1 VOTO
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Antiguo responsable de Bulletstorm: "Si te importan los videojuegos quieres que el modelo de segunda mano muera"

Hay 279 respuestas en Antiguo responsable de Bulletstorm: "Si te importan los videojuegos quieres que el modelo de segunda mano muera", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL