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Especial: Tener que esforzarme para lograr el final verdadero me parece una de las peores cosas que han pasado en los videojuegos

Littlesoft57Hace 1 año96
@Israelmova1567
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@Mustadio7813
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Solo diré y SIN OFENDER A NADIE, que veo la palabra LLORÓN en las líneas del titulo de esta nota...si quieren ver el FINAL VERDADERO en un videojuego que tiene muchas ramificaciones en su trama, y NO TENER QUE ESFORZARSE para verlo, demuestra que la FLOJERA es inmensa y que NO DEBERÍAN jugar a esos videojuegos y volver a sus Minecrtaft para no esforzarse EN NADA...en lo personal, TODO FINAL, desde el más malo, hasta el final bueno o verdadero es INTERESANTE DE VER, ya que permite ampliar más el lore de la historia y de los personajes que son los protagonistas de esos finales. PD: Para mí, estos juegos con MUCHOS FINALES para llegar al FINAL VERDADERO, deberían PROPAGARSE como una plaga, porque son juegos que de verdad hacen falta, y que en lo personal, DISFRUTO JUGARLO mucho más que juegos con una historia lineal, Y MUCHO MÁS SI HAY TROFEOS DE POR MEDIO.
Cuando juegues algo como Drakengard 1 que tienes que pasarte el juego varias veces, conseguir todas las armas y pasarte unas 20 horas de grindeo puro y duro para subir todas de nivel solo para el final verdadero, verémos si dices lo mismo
Hostia. Mítico. En su día tuve paciencia para hacerlo, pero hoy por hoy ya no tengo paciencia para eso. Si me pide eso un juego a día de hoy es que directamente ni lo compro.
Ruby123454615Hace 1 año97
@Marshall-Banana
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@Ruby12345
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Se me ocurre el ejemplo perfecto para lo que comenta Alejandro, Persona 5 Royal. Una versión revisada y mejorado que además incluye no solo un final extra, si no un capítulo completo y un nuevo personaje, y resulta que para verlo tienes que consultar una puñetera guia, pq además de ser 3 requisitos muy específicos, tienes límite de tiempo, criminal. Otro caso que me parece flagrante sería Nier Replicant, donde tienes que repetir medio juego 4 veces para ir sacando pequeños fragmentos del final hasta tenerlos todos. Al menos en Autómata las repeticiones tenían bastantes cambios entre sí. Y que conste que los dos juegos que he mencionado me parecen fantásticos en parámetros generales, pero esos finales me parecen muy cuestionables.
Yo mismo me pasé P5 Royal sin guía y llegué a hacer todo lo nuevo. Lo único que hice fue usar las herramientas que el juego me daba. No es tan difícil si le pones un mínimo de empeño.
Sabias que había que subir al máximo a 3 pj especificos sin que nadie te lo dijera? De todos los que hay, siendo imposible subirlos a todos, coincidió que subiste a los que específicamente debias? Pq yo, de no haberlo sabido, habria subido a mi equipo antes que al psicólogo o al policía por ejemplo, y para el poli el tiempo disponible es el exacto, no puedes fallarle ni un solo dia. No se, me parece curioso que "el juego" te dijera todo eso. Si es así estupendo, enhorabuena, los que no somos sobredotados tuvimos que mirarlo. Yo seguí esta guía: https://personaspain.es/p5r-guia-acceso-al-tercer-semestre/ Para mí era imposible saber que esos 3 eran imprescindibles, si no me llegan a avisar no los subo y subo a otros la verdad.
No es que el juego me lo dijera, sino que saba herramientas para seguir cada confidente y saber cuándo subiría de nivel (Un "pensamiento" de Joker te daba la pista al hablar con el confidente) y así elegir a quién ir. No estoy diciendo que era fácil, pero tampoco es obligatorio usar una guía. En mi opinión, un mal ejemplo para este artículo.
Pero cómo supiste que el contenido extra tenía un requisito? Como sabias q mo estaba todo desbloquedo desde el principio? Sabias que habia que hacer "algo" para jugar el tercer semestre? Y sabias que ese "algo" estaba relacionado con los confidentes? Y sabias que 3 confidentes exactos? Todo eso te lo dijo el juego? Eres un máquina en serio. Yo creo que persona 5 es el ejemplo perfecto, o tienes 200 de CI o no sacas el tercer semestre ni de coña.
No sabía que el contenido estaba bloqueado tras requisitos. Solo empecé a subir todos los personajes que pude. Maruki fue de los más fáciles de subir y conseguí acceder al tercer semestre. Lo mismo con Akechi. Pudo haber pasado que no lo consiguiera y, bueno, pues me lo hubiera pasado otra vez (y me hubiera cabreado, claro, como me pasa con Code Vein que ya me he perdido el final bueno).
1 VOTO
Marshall-Banana5582Hace 1 año98
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Se me ocurre el ejemplo perfecto para lo que comenta Alejandro, Persona 5 Royal. Una versión revisada y mejorado que además incluye no solo un final extra, si no un capítulo completo y un nuevo personaje, y resulta que para verlo tienes que consultar una puñetera guia, pq además de ser 3 requisitos muy específicos, tienes límite de tiempo, criminal. Otro caso que me parece flagrante sería Nier Replicant, donde tienes que repetir medio juego 4 veces para ir sacando pequeños fragmentos del final hasta tenerlos todos. Al menos en Autómata las repeticiones tenían bastantes cambios entre sí. Y que conste que los dos juegos que he mencionado me parecen fantásticos en parámetros generales, pero esos finales me parecen muy cuestionables.
Yo mismo me pasé P5 Royal sin guía y llegué a hacer todo lo nuevo. Lo único que hice fue usar las herramientas que el juego me daba. No es tan difícil si le pones un mínimo de empeño.
Sabias que había que subir al máximo a 3 pj especificos sin que nadie te lo dijera? De todos los que hay, siendo imposible subirlos a todos, coincidió que subiste a los que específicamente debias? Pq yo, de no haberlo sabido, habria subido a mi equipo antes que al psicólogo o al policía por ejemplo, y para el poli el tiempo disponible es el exacto, no puedes fallarle ni un solo dia. No se, me parece curioso que "el juego" te dijera todo eso. Si es así estupendo, enhorabuena, los que no somos sobredotados tuvimos que mirarlo. Yo seguí esta guía: https://personaspain.es/p5r-guia-acceso-al-tercer-semestre/ Para mí era imposible saber que esos 3 eran imprescindibles, si no me llegan a avisar no los subo y subo a otros la verdad.
No es que el juego me lo dijera, sino que saba herramientas para seguir cada confidente y saber cuándo subiría de nivel (Un "pensamiento" de Joker te daba la pista al hablar con el confidente) y así elegir a quién ir. No estoy diciendo que era fácil, pero tampoco es obligatorio usar una guía. En mi opinión, un mal ejemplo para este artículo.
Pero cómo supiste que el contenido extra tenía un requisito? Como sabias q mo estaba todo desbloquedo desde el principio? Sabias que habia que hacer "algo" para jugar el tercer semestre? Y sabias que ese "algo" estaba relacionado con los confidentes? Y sabias que 3 confidentes exactos? Todo eso te lo dijo el juego? Eres un máquina en serio. Yo creo que persona 5 es el ejemplo perfecto, o tienes 200 de CI o no sacas el tercer semestre ni de coña.
No sabía que el contenido estaba bloqueado tras requisitos. Solo empecé a subir todos los personajes que pude. Maruki fue de los más fáciles de subir y conseguí acceder al tercer semestre. Lo mismo con Akechi. Pudo haber pasado que no lo consiguiera y, bueno, pues me lo hubiera pasado otra vez (y me hubiera cabreado, claro, como me pasa con Code Vein que ya me he perdido el final bueno).
Aaaaamigo, 3 mensajes para decir que te salió de casualidad. Todo aclarado.
Susojess2707Hace 1 año99
@Pcerdo144
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Qué horror tener que jugar para sacar todos los finales de un juego, ¿eh? Estamos en una época de consumismo extremo y artículos como este lo demuestran. Si no te gusta un juego no te fuerces y a otra cosa, pero si te gusta un juego y tienes que jugar más para el 100% y eso te molesta porque quieres buscarte otro juego ahí pasa algo y es que tienes una adicción a comprar de todo, probablemente saltando del juego de moda del mes al juego de moda del siguiente mes.
100% contigo. Nadie te fuerza al true ending, pero si es un juego que te gusta, el tiempo a mayores para conseguirlo es muy gratificante. Ejemplo de ellos son los Nier.
2 VOTOS
Ruby123454615Hace 1 año100
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Se me ocurre el ejemplo perfecto para lo que comenta Alejandro, Persona 5 Royal. Una versión revisada y mejorado que además incluye no solo un final extra, si no un capítulo completo y un nuevo personaje, y resulta que para verlo tienes que consultar una puñetera guia, pq además de ser 3 requisitos muy específicos, tienes límite de tiempo, criminal. Otro caso que me parece flagrante sería Nier Replicant, donde tienes que repetir medio juego 4 veces para ir sacando pequeños fragmentos del final hasta tenerlos todos. Al menos en Autómata las repeticiones tenían bastantes cambios entre sí. Y que conste que los dos juegos que he mencionado me parecen fantásticos en parámetros generales, pero esos finales me parecen muy cuestionables.
Yo mismo me pasé P5 Royal sin guía y llegué a hacer todo lo nuevo. Lo único que hice fue usar las herramientas que el juego me daba. No es tan difícil si le pones un mínimo de empeño.
Sabias que había que subir al máximo a 3 pj especificos sin que nadie te lo dijera? De todos los que hay, siendo imposible subirlos a todos, coincidió que subiste a los que específicamente debias? Pq yo, de no haberlo sabido, habria subido a mi equipo antes que al psicólogo o al policía por ejemplo, y para el poli el tiempo disponible es el exacto, no puedes fallarle ni un solo dia. No se, me parece curioso que "el juego" te dijera todo eso. Si es así estupendo, enhorabuena, los que no somos sobredotados tuvimos que mirarlo. Yo seguí esta guía: https://personaspain.es/p5r-guia-acceso-al-tercer-semestre/ Para mí era imposible saber que esos 3 eran imprescindibles, si no me llegan a avisar no los subo y subo a otros la verdad.
No es que el juego me lo dijera, sino que saba herramientas para seguir cada confidente y saber cuándo subiría de nivel (Un "pensamiento" de Joker te daba la pista al hablar con el confidente) y así elegir a quién ir. No estoy diciendo que era fácil, pero tampoco es obligatorio usar una guía. En mi opinión, un mal ejemplo para este artículo.
Pero cómo supiste que el contenido extra tenía un requisito? Como sabias q mo estaba todo desbloquedo desde el principio? Sabias que habia que hacer "algo" para jugar el tercer semestre? Y sabias que ese "algo" estaba relacionado con los confidentes? Y sabias que 3 confidentes exactos? Todo eso te lo dijo el juego? Eres un máquina en serio. Yo creo que persona 5 es el ejemplo perfecto, o tienes 200 de CI o no sacas el tercer semestre ni de coña.
No sabía que el contenido estaba bloqueado tras requisitos. Solo empecé a subir todos los personajes que pude. Maruki fue de los más fáciles de subir y conseguí acceder al tercer semestre. Lo mismo con Akechi. Pudo haber pasado que no lo consiguiera y, bueno, pues me lo hubiera pasado otra vez (y me hubiera cabreado, claro, como me pasa con Code Vein que ya me he perdido el final bueno).
Aaaaamigo, 3 mensajes para decir que te salió de casualidad. Todo aclarado.
Ok, pues. Sigue sin estar al nivel de tener que hacer una misión específica fácil de perder.
Marshall-Banana5582Hace 1 año101
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Se me ocurre el ejemplo perfecto para lo que comenta Alejandro, Persona 5 Royal. Una versión revisada y mejorado que además incluye no solo un final extra, si no un capítulo completo y un nuevo personaje, y resulta que para verlo tienes que consultar una puñetera guia, pq además de ser 3 requisitos muy específicos, tienes límite de tiempo, criminal. Otro caso que me parece flagrante sería Nier Replicant, donde tienes que repetir medio juego 4 veces para ir sacando pequeños fragmentos del final hasta tenerlos todos. Al menos en Autómata las repeticiones tenían bastantes cambios entre sí. Y que conste que los dos juegos que he mencionado me parecen fantásticos en parámetros generales, pero esos finales me parecen muy cuestionables.
Yo mismo me pasé P5 Royal sin guía y llegué a hacer todo lo nuevo. Lo único que hice fue usar las herramientas que el juego me daba. No es tan difícil si le pones un mínimo de empeño.
Sabias que había que subir al máximo a 3 pj especificos sin que nadie te lo dijera? De todos los que hay, siendo imposible subirlos a todos, coincidió que subiste a los que específicamente debias? Pq yo, de no haberlo sabido, habria subido a mi equipo antes que al psicólogo o al policía por ejemplo, y para el poli el tiempo disponible es el exacto, no puedes fallarle ni un solo dia. No se, me parece curioso que "el juego" te dijera todo eso. Si es así estupendo, enhorabuena, los que no somos sobredotados tuvimos que mirarlo. Yo seguí esta guía: https://personaspain.es/p5r-guia-acceso-al-tercer-semestre/ Para mí era imposible saber que esos 3 eran imprescindibles, si no me llegan a avisar no los subo y subo a otros la verdad.
No es que el juego me lo dijera, sino que saba herramientas para seguir cada confidente y saber cuándo subiría de nivel (Un "pensamiento" de Joker te daba la pista al hablar con el confidente) y así elegir a quién ir. No estoy diciendo que era fácil, pero tampoco es obligatorio usar una guía. En mi opinión, un mal ejemplo para este artículo.
Pero cómo supiste que el contenido extra tenía un requisito? Como sabias q mo estaba todo desbloquedo desde el principio? Sabias que habia que hacer "algo" para jugar el tercer semestre? Y sabias que ese "algo" estaba relacionado con los confidentes? Y sabias que 3 confidentes exactos? Todo eso te lo dijo el juego? Eres un máquina en serio. Yo creo que persona 5 es el ejemplo perfecto, o tienes 200 de CI o no sacas el tercer semestre ni de coña.
No sabía que el contenido estaba bloqueado tras requisitos. Solo empecé a subir todos los personajes que pude. Maruki fue de los más fáciles de subir y conseguí acceder al tercer semestre. Lo mismo con Akechi. Pudo haber pasado que no lo consiguiera y, bueno, pues me lo hubiera pasado otra vez (y me hubiera cabreado, claro, como me pasa con Code Vein que ya me he perdido el final bueno).
Aaaaamigo, 3 mensajes para decir que te salió de casualidad. Todo aclarado.
Ok, pues. Sigue sin estar al nivel de tener que hacer una misión específica fácil de perder.
Que va, es peor incluso
Geronimoao58Hace 1 año102
Estoy de a cuerdo, pero a medias (depende del caso).
Si el juego es un immersive sims, es de esperar que tus elecciones tengan impacto en la trama, y por ende en el final (decepción cuando esto no pasa). Pero si el juego es muy lineal, tener que repetirlo siendo casi lo mismo, sí que da pereza. Y si para colmo no te deja guardar partida en momentos clave o volver atrás para recoger algo, peor.
Ahora lo del final malo es cuestión de gustos. En otros medios, los finales felices forzados, suelen arruinar todo. En los videojuegos puede ser igual (depende la historia).
SrMuerte96Hunk1726Hace 1 año103
@Joaleix
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@SrMuerte96Hunk
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Me fascina la gente que se toma más tiempo en dar su opinión que en leer el artículo y intentar comprenderlo. Qué si consumismo, que si falta de perseverancia... Pues a mí me jodió el rollo de los finales que se montó con Nier Autómata, no por la cantidad de ellos, si no por el hecho de tener que hacer ciertas cosas para sacar "el final bueno", al final dejé el juego por puro hastío, y eso que el primer Nier es uno de mis juegos preferidos. Esto de los finales alternativos es como lo de platinar o hacer el 100% hay en juegos que básicamente consiste en echarle horas sin más. En otros, como algunos FF o los Mario Galaxy es enfrentarte a la parte más desafiante del juego, es como una dificultad extra dentro del propio juego, ahí sí que mola echarle horas. En mi opinión hay a quien no le importa estarse horas repitiendo una y otra vez lo mismo, para mí eso no va con el ocio si no con el trabajo.
Pero si el primer Nier es el que más te lo tienes que currar pa sacar los finales. Tienes que rejugar el juego 4 veces y en la tercera de ellas conseguir todas las armas del juego para ver el juego completo y si juegas Replicant en ps4 para conseguir el final nuevo (el quinto vaya) tienes que hacer una movida que no voy a spoilear. Y ojo que a mí me encanta Nier pero no le veo sentido que digas que Autómata se te hace tedioso cuando es todo super directo. Solo tienes que rejugarlo una vez y además es el camino de otro personaje y cuando termines esa ruta B el juego ya continua solo a partir de ahí y al final solo tienes que tomar una decisión para sacar un final u otro y además elegiendo uno de los finales podrás jugar un minijuego para ver el final secreto. El juego tiene chorrocientos finales más pero son gilipolleces de coña, los importantes son solo esos. Vamos que en Autómata simplificaron mucho todo y lo facilitaron.
Pues tienes toda la razón, visto desde afuera es tal y como dices. Cuando jugué al Nier, fue poco después de su salida, apenas sabía nada del juego y esa manera de hacer tan particular que tiene el juego me sorprendió muchísimo, ni sabía de Yoko Taro ni me esperaba mucho de un juego que se veía de tan bajo presupuesto. En cambio con Autómata ya tenía el listón muy alto, más dinero, más publicidad y mejor Gameplay. La historia de Autómata me pareció mucho más predecible, y el gameplay se me hizo muy repetitivo en el último tramo. Resultado, un juego que me ofrecía poco como para tener que rejugarlo buscando sus otros finales. Que acabé haciendo un montón de ellos, pero que se me hizo aburridísimo. Qué entiendo que es algo muy personal y que es difícil que a mucha gente le haya pasado igual. Un saludo.
A mi Autómata también me parece más flojo que el primero aunque me sigue pareciendo un gran juego. Yo es que ni le di importancia a los finales pochos, solo saque los importantes y vamos, si me hubiese puesto a sacar todos lo mismo me pegaba un tiro Un saludo compañero.
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Ukky31Hace 1 año104
Rejugar un juego... echarle otra vez 50hrs para ver el otro final? desde mi punto de vista estan muy flipaos si piensan que voy a perder tiempo en repetir todo otra vez pudiendo jugar a otra cosa, que no es el final bueno? pues ok, es un final, salen los creditos, se desinstala y a otra cosa mariposa
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Vlah7Hace 1 año105
Es irrelevante, los juegos deben sostenerse por su jugabilidad, la historia debe ser algo accesorio; lo de esconder finales de historia es un aliciente para los más dedicados pero para el público general debería ser suficiente con haber disfrutado la jugabilidad
Colorido105Hace 1 año106
Que post mas soso. Simplemente di que te gusta los juegos lineales y no hable pestes de lo que no te gusta.
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Mushe10562Hace 1 año107
@Pcerdo144
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Qué horror tener que jugar para sacar todos los finales de un juego, ¿eh? Estamos en una época de consumismo extremo y artículos como este lo demuestran. Si no te gusta un juego no te fuerces y a otra cosa, pero si te gusta un juego y tienes que jugar más para el 100% y eso te molesta porque quieres buscarte otro juego ahí pasa algo y es que tienes una adicción a comprar de todo, probablemente saltando del juego de moda del mes al juego de moda del siguiente mes.
La pegaste totalmente con la del consumismo extremo. Además siendo periodista de videojuegos como que está forzado a saltar de juego en juego, tendría que quizá ponerse más en los zapatos del mismo jugador.
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Kikexekik464Hace 1 año108
Pues me parece un problema un poco infantil, la verdad. Si quieres ver los finales pero no esforzarte en sacarlos, por lo que sea, los ves en YouTube, 0 problemas, así el que quiera sacar el final lo saca y tú puedes verlo sin dejar de disfrutar jugando. Vive y deja vivir.
Shametal1880Hace 1 año109
Si a ver el juego jugado en su manera mas basica deberia dar el final verdadero y luego si haces cosas especiales sacar los alternativos
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: Tener que esforzarme para lograr el final verdadero me parece una de las peores cosas que han pasado en los videojuegos

Hay 109 respuestas en Especial: Tener que esforzarme para lograr el final verdadero me parece una de las peores cosas que han pasado en los videojuegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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