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Especial: Tener que esforzarme para lograr el final verdadero me parece una de las peores cosas que han pasado en los videojuegos

Evilkennobi1646Hace 1 año64
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@EdwardGamer
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A muchos les encanta conseguir todos los logros o pasarse el 100% de los videojuegos pero a mi no, me parece una absoluta perdida de tiempo haciendo tareas tediosas y aburridas que en verdad no me van a aportar absolutamente nada. Así que me gusta jugar lo que yo considero contenido de calidad como la historia principal o las misiones secundarias que de verdad son interesantes y no estar teniendo que conseguir las cincuenta palomas del videojuego o repetir quinientas veces la misma tarea repetitiva. Así que cuando los desarrolladores deciden forzarte a hacer estas tareas que me resultan muy aburridas termino muy aburrido, cansado y frustrado con el videojuego y ahí ya que se me quitan las ganas de volver a tocar ese videojuego porque ya me arto.
No creo que tenga nada de tedioso o aburrido sacarse el 100 por 100 del juego del Monster boy y el reino maldito
Depende mucho del juego y del jugador, por ejemplo hay gente que le gusta sacar el 100% del juego a todo pero lo saca por que quiere sacar el 100% y no por que realmente lo disfrute, conozco personas que se llaman caza logros y estas llegan hasta decirme que hay muchos logros que son frustrante y hasta llegan a cansar sacarlos pero ahí, están sacandolos. Sacar el 100% de un juego esta genial, yo tengo juegos donde saco el 100% del juego con logros y todo pero hay otros que intento hacerlo pero lo que se tiene que hacer es tan aburrido que termino dejando de jugar, por ejemplo los AC. La realidad es que los logros como los finales extras son formas de alargar un juego y disfrutar más de este, pero los finales verdaderos ocultos es un mal diseño del juego que te esta obligando a jugar de nuevo cuando no debería ser así, debería invitar a jugar de nuevo no obligarte a jugar de nuevo.
En el monsterboy saque el 100 por 100 porque el juego me encanto...otra cosa es que haya juegos que ni me planteo sacar todos los logros, basicamente o porque no me llenaron o piden millones de horas para sacarlos En cuanto los finales verdaderos siempre pense lo mismo....una cosa es sacarlos porque se te olvido una parte del juego como puede ser The Vagrant ( Que son mis favoritos)....y otra cosa es repetir 2 o mas veces un juego como pasa con Resident evil 2
Thecapo19991031Hace 1 año65
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A muchos les encanta conseguir todos los logros o pasarse el 100% de los videojuegos pero a mi no, me parece una absoluta perdida de tiempo haciendo tareas tediosas y aburridas que en verdad no me van a aportar absolutamente nada. Así que me gusta jugar lo que yo considero contenido de calidad como la historia principal o las misiones secundarias que de verdad son interesantes y no estar teniendo que conseguir las cincuenta palomas del videojuego o repetir quinientas veces la misma tarea repetitiva. Así que cuando los desarrolladores deciden forzarte a hacer estas tareas que me resultan muy aburridas termino muy aburrido, cansado y frustrado con el videojuego y ahí ya que se me quitan las ganas de volver a tocar ese videojuego porque ya me arto.
No creo que tenga nada de tedioso o aburrido sacarse el 100 por 100 del juego del Monster boy y el reino maldito
Depende mucho del juego y del jugador, por ejemplo hay gente que le gusta sacar el 100% del juego a todo pero lo saca por que quiere sacar el 100% y no por que realmente lo disfrute, conozco personas que se llaman caza logros y estas llegan hasta decirme que hay muchos logros que son frustrante y hasta llegan a cansar sacarlos pero ahí, están sacandolos. Sacar el 100% de un juego esta genial, yo tengo juegos donde saco el 100% del juego con logros y todo pero hay otros que intento hacerlo pero lo que se tiene que hacer es tan aburrido que termino dejando de jugar, por ejemplo los AC. La realidad es que los logros como los finales extras son formas de alargar un juego y disfrutar más de este, pero los finales verdaderos ocultos es un mal diseño del juego que te esta obligando a jugar de nuevo cuando no debería ser así, debería invitar a jugar de nuevo no obligarte a jugar de nuevo.
En el monsterboy saque el 100 por 100 porque el juego me encanto...otra cosa es que haya juegos que ni me planteo sacar todos los logros, basicamente o porque no me llenaron o piden millones de horas para sacarlos En cuanto los finales verdaderos siempre pense lo mismo....una cosa es sacarlos porque se te olvido una parte del juego como puede ser The Vagrant ( Que son mis favoritos)....y otra cosa es repetir 2 o mas veces un juego como pasa con Resident evil 2
igual Resident Evil 2 no dura nada men, 2 horas y te lo pasas
FranDX362Hace 1 año66
Me recuerda al FFX-2, que es una pesadilla sacarse el final verdadero para ver unos minutitos de cinematicas. 

Cuando me le pase y me di cuenta que tenia que pasarme el juego al 100% para ver el final verdadero, lo mande a la mierda y me lo trague en Youtube.
EDITADO EL 03-07-2022 / 20:34 (EDITADO 1 VEZ)
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Drxto422Hace 1 año67
Creo que depende del juego y que tanto lo disfrutas, en mi caso el último juego que me llevo a sacar todos los finales posibles con varias ramificaciones dependiendo que poder elijas fue Pathfinder WOTR que fácil es un juego de cientos de horas (500 horas llevo) y existe un final "bueno" que requiere muchos pasos específicos en momentos exactos, pero era algo que yo me mismo me impuse porque disfruto del juego, llegó un punto en que ya estaba muy quemado pero lo deje un tiempo por la salida de Elden Ring(está es otro con varios finales pero menos tedioso) total que ahora regrese y lo estoy disfrutando mucho. A lo que voy es que si la gente le aburre que lo deje un tiempo, esto no es una carrera.
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Evilkennobi1646Hace 1 año68
@Thecapo1999
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A muchos les encanta conseguir todos los logros o pasarse el 100% de los videojuegos pero a mi no, me parece una absoluta perdida de tiempo haciendo tareas tediosas y aburridas que en verdad no me van a aportar absolutamente nada. Así que me gusta jugar lo que yo considero contenido de calidad como la historia principal o las misiones secundarias que de verdad son interesantes y no estar teniendo que conseguir las cincuenta palomas del videojuego o repetir quinientas veces la misma tarea repetitiva. Así que cuando los desarrolladores deciden forzarte a hacer estas tareas que me resultan muy aburridas termino muy aburrido, cansado y frustrado con el videojuego y ahí ya que se me quitan las ganas de volver a tocar ese videojuego porque ya me arto.
No creo que tenga nada de tedioso o aburrido sacarse el 100 por 100 del juego del Monster boy y el reino maldito
Depende mucho del juego y del jugador, por ejemplo hay gente que le gusta sacar el 100% del juego a todo pero lo saca por que quiere sacar el 100% y no por que realmente lo disfrute, conozco personas que se llaman caza logros y estas llegan hasta decirme que hay muchos logros que son frustrante y hasta llegan a cansar sacarlos pero ahí, están sacandolos. Sacar el 100% de un juego esta genial, yo tengo juegos donde saco el 100% del juego con logros y todo pero hay otros que intento hacerlo pero lo que se tiene que hacer es tan aburrido que termino dejando de jugar, por ejemplo los AC. La realidad es que los logros como los finales extras son formas de alargar un juego y disfrutar más de este, pero los finales verdaderos ocultos es un mal diseño del juego que te esta obligando a jugar de nuevo cuando no debería ser así, debería invitar a jugar de nuevo no obligarte a jugar de nuevo.
En el monsterboy saque el 100 por 100 porque el juego me encanto...otra cosa es que haya juegos que ni me planteo sacar todos los logros, basicamente o porque no me llenaron o piden millones de horas para sacarlos En cuanto los finales verdaderos siempre pense lo mismo....una cosa es sacarlos porque se te olvido una parte del juego como puede ser The Vagrant ( Que son mis favoritos)....y otra cosa es repetir 2 o mas veces un juego como pasa con Resident evil 2
igual Resident Evil 2 no dura nada men, 2 horas y te lo pasas
Para pasarte resident evil 2 en 2h....se tiene unos que haber metido muchas horas antes al juego....La primera vez que jugue a resident evil 2 sin haberlo jugado nunca y de tranqui, me llevo unas 12h....tras jugarlo otras veces y sabiendo ya como iba la cosa ,lo baje a poco mas de 4...imaginate bajarlo a 2...pero el que quiera sacarse ciertas armas, es lo que toca
EikeSH85147Hace 1 año69
No estoy de acuerdo con el artículo, precisamente ponen las cosas más difíciles para que tengas mayor conocimiento del juego, su jugabilidad, y en definitiva completar un juego con todas sus garantías. 

Véase el caso de Five Night at Freedy Security Breach, donde para conseguir el final donde aparece William Afton (Springtrap) debes hacer una serie de cosas para lograrlo:

[center][spoiler="Spoiler del juego "][list]
[*] No guardar

[*] No morir

[*] Que no te atrapen los robot vigilantes
[/list]

[/spoiler]
[/center]

Al final resulta satisfactorio el esfuerzo que haces y tienes tú recompensa. Tampoco digo que esto deba / tenga que ser la norma, pero en algunos títulos me parece bien, porque te anima a volver a jugar.

@Evilkennobi ¿Hablan del juego del 98 o del nuevo? En cualquier caso, no se necesita jugar tantas veces, para aprenderte el recorrido de los personajes. Personalmente el RE2 dura poco, lo único que tiene dos campañas.
EDITADO EL 03-07-2022 / 20:57 (EDITADO 1 VEZ)
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Evilkennobi1646Hace 1 año70
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No estoy de acuerdo con el artículo, precisamente ponen las cosas más difíciles para que tengas mayor conocimiento del juego, su jugabilidad, y en definitiva completar un juego con todas sus garantías. Véase el caso de Five Night at Freedy Security Breach, donde para conseguir el final donde aparece William Afton (Springtrap) debes hacer una serie de cosas para lograrlo: [center][spoiler="Spoiler del juego "][list] [*] No guardar [*] No morir [*] Que no te atrapen los robot vigilantes [/list] [/spoiler] [/center] Al final resulta satisfactorio el esfuerzo que haces y tienes tú recompensa. Tampoco digo que esto deba / tenga que ser la norma, pero en algunos títulos me parece bien, porque te anima a volver a jugar. @Evilkennobi ¿Hablan del juego del 98 o del nuevo? En cualquier caso, no se necesita jugar tantas veces, para aprenderte el recorrido de los personajes. Personalmente el RE2 dura poco, lo único que tiene dos campañas.
Del remake...el original no lo jugue...y como dije, lo baje de 12 h a poco mas de 4 la historia principal en 3 partidas...pero de ahi a 2...
EDITADO EL 03-07-2022 / 21:05 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
EikeSH85147Hace 1 año71
@Evilkennobi
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No estoy de acuerdo con el artículo, precisamente ponen las cosas más difíciles para que tengas mayor conocimiento del juego, su jugabilidad, y en definitiva completar un juego con todas sus garantías. Véase el caso de Five Night at Freedy Security Breach, donde para conseguir el final donde aparece William Afton (Springtrap) debes hacer una serie de cosas para lograrlo: [center][spoiler="Spoiler del juego "][list] [*] No guardar [*] No morir [*] Que no te atrapen los robot vigilantes [/list] [/spoiler] [/center] Al final resulta satisfactorio el esfuerzo que haces y tienes tú recompensa. Tampoco digo que esto deba / tenga que ser la norma, pero en algunos títulos me parece bien, porque te anima a volver a jugar. @Evilkennobi ¿Hablan del juego del 98 o del nuevo? En cualquier caso, no se necesita jugar tantas veces, para aprenderte el recorrido de los personajes. Personalmente el RE2 dura poco, lo único que tiene dos campañas.
Del remake...el original no lo jugue
Yo es que jugué a los dos, y créeme que no requiere de jugar tantas veces, además el remake está muy simplificado en comparación al original: puzzles, escenarios, enemigos, etc.
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Evilkennobi1646Hace 1 año72
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No estoy de acuerdo con el artículo, precisamente ponen las cosas más difíciles para que tengas mayor conocimiento del juego, su jugabilidad, y en definitiva completar un juego con todas sus garantías. Véase el caso de Five Night at Freedy Security Breach, donde para conseguir el final donde aparece William Afton (Springtrap) debes hacer una serie de cosas para lograrlo: [center][spoiler="Spoiler del juego "][list] [*] No guardar [*] No morir [*] Que no te atrapen los robot vigilantes [/list] [/spoiler] [/center] Al final resulta satisfactorio el esfuerzo que haces y tienes tú recompensa. Tampoco digo que esto deba / tenga que ser la norma, pero en algunos títulos me parece bien, porque te anima a volver a jugar. @Evilkennobi ¿Hablan del juego del 98 o del nuevo? En cualquier caso, no se necesita jugar tantas veces, para aprenderte el recorrido de los personajes. Personalmente el RE2 dura poco, lo único que tiene dos campañas.
Del remake...el original no lo jugue
Yo es que jugué a los dos, y créeme que no requiere de jugar tantas veces, además el remake está muy simplificado en comparación al original: puzzles, escenarios, enemigos, etc.
Tu mismo ya lo dices...tienes una base hecha con el original..aparte de que yo abusaba del mapa...y eso tambien cuenta como tiempo
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EikeSH85147Hace 1 año73
@Evilkennobi
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No estoy de acuerdo con el artículo, precisamente ponen las cosas más difíciles para que tengas mayor conocimiento del juego, su jugabilidad, y en definitiva completar un juego con todas sus garantías. Véase el caso de Five Night at Freedy Security Breach, donde para conseguir el final donde aparece William Afton (Springtrap) debes hacer una serie de cosas para lograrlo: [center][spoiler="Spoiler del juego "][list] [*] No guardar [*] No morir [*] Que no te atrapen los robot vigilantes [/list] [/spoiler] [/center] Al final resulta satisfactorio el esfuerzo que haces y tienes tú recompensa. Tampoco digo que esto deba / tenga que ser la norma, pero en algunos títulos me parece bien, porque te anima a volver a jugar. @Evilkennobi ¿Hablan del juego del 98 o del nuevo? En cualquier caso, no se necesita jugar tantas veces, para aprenderte el recorrido de los personajes. Personalmente el RE2 dura poco, lo único que tiene dos campañas.
Del remake...el original no lo jugue
Yo es que jugué a los dos, y créeme que no requiere de jugar tantas veces, además el remake está muy simplificado en comparación al original: puzzles, escenarios, enemigos, etc.
Tu mismo ya lo dices...tienes una base hecha con el original..aparte de que yo abusaba del mapa...y eso tambien cuenta como tiempo
Suprimiendo la comisaría, el orfanato, Ada y el laboratorio, no hay mucho más donde más explorar, pero entiendo tu punta de vista.
Urisaenz6308Hace 1 año74
No estoy muy de acuerdo con el artículo, pero me imagino también en caso aparte lo difícil que debe ser para un analista de videojuegos que sea así.
Evilkennobi1646Hace 1 año75
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No estoy de acuerdo con el artículo, precisamente ponen las cosas más difíciles para que tengas mayor conocimiento del juego, su jugabilidad, y en definitiva completar un juego con todas sus garantías. Véase el caso de Five Night at Freedy Security Breach, donde para conseguir el final donde aparece William Afton (Springtrap) debes hacer una serie de cosas para lograrlo: [center][spoiler="Spoiler del juego "][list] [*] No guardar [*] No morir [*] Que no te atrapen los robot vigilantes [/list] [/spoiler] [/center] Al final resulta satisfactorio el esfuerzo que haces y tienes tú recompensa. Tampoco digo que esto deba / tenga que ser la norma, pero en algunos títulos me parece bien, porque te anima a volver a jugar. @Evilkennobi ¿Hablan del juego del 98 o del nuevo? En cualquier caso, no se necesita jugar tantas veces, para aprenderte el recorrido de los personajes. Personalmente el RE2 dura poco, lo único que tiene dos campañas.
Del remake...el original no lo jugue
Yo es que jugué a los dos, y créeme que no requiere de jugar tantas veces, además el remake está muy simplificado en comparación al original: puzzles, escenarios, enemigos, etc.
Tu mismo ya lo dices...tienes una base hecha con el original..aparte de que yo abusaba del mapa...y eso tambien cuenta como tiempo
Suprimiendo la comisaría, el orfanato, Ada y el laboratorio, no hay mucho más donde más explorar, pero entiendo tu punta de vista.
Coño...me dices que suprimiendo la comisaria, el orfanato, ada y el laboratorio no hay mas que explorar...y que quieres explorar? El ascensor que te lleva al enemigo final?
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DraknosEye2892Hace 1 año76
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Con cuerdo, los finales extras o "final verdadero" son un problema en el diseño de los juegos, creados para aumentar el tiempo de juego de forma artificial, en la mayoría de los casos no enriquecen la experiencia del jugador, solo busca que la gente se mantenga jugando más tiempo para que no vendan los juegos durante el primer mes. Las compañías deberían de desarrollar los juegos con el final bueno desde el inicio como lo hace dark souls que si lo pasas sin preocuparte mucho por los finales, llegas al final verdadero pero si quieres seguir rejugado el juego, el título te da el bono de poder sacar finales diferentes, jugar un vídeo juego y tener finales malos desde el inicio es un mal diseño de juego. Y los que dicen que es por que estamos en un mundo consumista, bla, bla, bla. Solo les puede decir que hacer una cosa por mucho tiempo esto te llega a cansar y lo que deseas hacer es simplemente hacer algo nuevo aunque se parezca, es cuestión de mentalidad humana. Es normal que una persona se canse de las mecánicas de juego de un vídeo juego y dejar de jugarlo, por lo menos yo un Assassins Creed no lo rejugaría por que el juego es tan repetitivo que es normal que la gente deje de jugarlo antes de terminarlo.
Pues si no quieres dedicarle más tiempo a otra cosa y ya. Tienes YouTube para verte esos finales. Por cierto, ningún Dark Souls tiene final verdadero, y algunos de los finales también son bastante complicados de sacar. Irónico que te quejes de eso y precisamente uses como argumento una de las sagas en las que más gente usa guias abiertamente para sacar todo el contenido.
Sí tiene final verdadero y Miyazaki ya lo dijo, diciendo que todo los finales donde buscas mantener la llama encendida son los finales verdaderos de Dark souls y son los finales de donde han tomado para continuar por ejemplo dark souls 3. Sobre las guías pues, realmente no se que decirte más que la gente es vaga, yo para sacar el final del 1 pues solo es no encender la hoguera, el final del 3 tiene 3 finales y yo lo encontré con facilidad el tercer final sin buscar nada por que simplemente avance en el juego y leí lo que dicen los items. En el final del 2 es más rebuscado pero de la misma forma solo es leer lo que te dan y estar atento lo que te dicen. Y no es la primera vez que me dicen que la gente usa guías para el juego, y no es la primera vez que le digo a la gente que no entiendo por que las usan, si no son necesarias, hasta para el pvp buscan cuando solo es experimentar. Sobre los finales concuerdo con eso, yo si un juego me cansa ya en el final, no lo vuelvo a jugar y si tiene diferentes finales o me quedo con el final que me salió y le llamo final verdadero o los veo en youtube, por que volver a jugar de nuevo un juego solo por 1 o dos minutos de cinemática, me parece ridículo y perdida de tiempo.
Yo personalmente no uso guias en los Souls, pero es un hecho que es una de las sagas en que más abiertamente habla la gente sobre usar guias para sacar todo. Sobre lo de Miyazaki hablando de los finales verdaderos, ¿tienes alguna fuente que pueda leer? Solo he visto suposiciones de la gente, pero buscando sobre el tema nunca he encontrado nada.
Sobre lo de Miyazaki, pues fuente no te puedo dar por desgracia, tendría que buscarla y encontrar entrevistas que se le hacen por que el cuando habla cosas sobre el juego, lo habla en entrevistas a revistas que ni siquiera conocen la gente y es ahí donde muchas personas no saben nada del Lore pero aquellos que se dedican a buscar Lore sobre el contenido de los juegos, encuentran dichas entrevistas. Luego esta la hipótesis que es más confiable que lo que un youtuber o un usuario de internet pueda decir, y es que si vemos en la primera entrega y tercera entrega, el juego da a entender que la llama no se apago y que el usuario continuo encendiendo dicha llama durante cientos de años es por ello que eres cenizas. En el 2 nos da a entender que todo los reyes mantuvieron viva la llama aunque corrompidos. No creo que las guías sean malas por que yo como jugador ya he usado en momento que no puedo pasar acertijos que no los logro comprender realmente, y creo que a los jóvenes tal vez son los que más usan guías al jugar, es me opinión no es nada científico o calculado pero no me parece bastante mal que usen guías cuando no son necesarias, los dark souls no la necesitan solo es poner atención al juego a diferencia de otros títulos que si se siente la necesidad de buscar guías por que no desarrollan bien la jugabilidad al punto de que ayudes al jugador avanzar correctamente.
Kovhote6799Hace 1 año77
Completamente de acuerdo. Y en muchos casos el final bueno suele ser el más tedioso de conseguir.
EikeSH85147Hace 1 año78
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Del remake...el original no lo jugue
Yo es que jugué a los dos, y créeme que no requiere de jugar tantas veces, además el remake está muy simplificado en comparación al original: puzzles, escenarios, enemigos, etc.
Tu mismo ya lo dices...tienes una base hecha con el original..aparte de que yo abusaba del mapa...y eso tambien cuenta como tiempo
Suprimiendo la comisaría, el orfanato, Ada y el laboratorio, no hay mucho más donde más explorar, pero entiendo tu punta de vista.
Coño...me dices que suprimiendo la comisaria, el orfanato, ada y el laboratorio no hay mas que explorar...y que quieres explorar? El ascensor que te lleva al enemigo final?
El orfanato es un escenario pequeño, pensé que te darías cuentas del error que cometí (realmente no hay mucho donde explorar ahí) y con Ada, sucede algo similar porque entre que te persigue Mr.X y el puzzle no hay mucho más donde mirar. Respira hombre que te veo enfadado xd
Naiko4eva1413Hace 1 año79
Pues a mi me encantan la verdad 
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: Tener que esforzarme para lograr el final verdadero me parece una de las peores cosas que han pasado en los videojuegos

Hay 109 respuestas en Especial: Tener que esforzarme para lograr el final verdadero me parece una de las peores cosas que han pasado en los videojuegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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