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Especial: ¿Cómo quedan los estudios internos de Xbox ahora que Microsoft ha comprado Activision Blizzard?

Borjakiller981017
Expulsado
Hace 2 años32
@Antihype79 de cambiar el discurso nada, ayer tu pudiste decir las tonterias que quieras pero yo no dije nada respecto a eso. Soy un defensor de que las empresas tengan exclusivos y que no todos los juegos salgan en todas las plataformas porque entonces no habria diferencia alguna entre unos productos y otros. Si quieres un exclusivo te compras la consola asi de facil no todo va a ser pillarse ofertas a 2 euros como los pcerdos (y que conste que yo juego en pc tambien pero su comunidad es asi ademas de pirata). Volviendo al tema xbox tiene exclusivos buenos pero necesita mas no se puede vivir solo de gears o halo y aunque tenga mas esos no son tan conocidos para el publico general como para decidirse por xbox. En cambio tanto nintendo como sony tienen God of War, ghost of tsushima, the last of us, ratchet, horizon, mario, zelda, super smash bros, pokemon y un largo etc que ya son miticos y la gente los reconoce tenga la consola o no. Lo dicho si yo fuera micro muchos de los estudios harian juegos solo para su plataforma asi obligas a los ferreos seguidores de cod o wow a pasar por el aro
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Fregt3305Hace 2 años33
Por dios, que liberen a Raven de hacer tonterias en Warzone y les dejen hacer un remake de Singularity.
Demolisher666689Hace 2 años34
@Atalos79
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Yo no se muy bien como va el tema, pero entiendo que ahora tienen que dar de "comer" a todos esos estudios todos los meses y con la mayoría de gente pagando un euro al mes no se cuanto puede durar eso
Te voy a demostrar con cuentas de la vieja y muy sencillas que es razonablemente sostenible con datos que puedes sacar de internet El game pass normal son 10€: supongamos que la mitad de los que usan game pass usan la oferta de 1€, esto nos daría un precio medio de unos 5€ (que se queda enteramente micro) Ayer dijeron que el servicio alcanzó una cifra de 25M de subscriptores. 25*5=125M€ de ingresos por el pass mensuales Ahora supongamos que el empleado medio gana 5000€ mensuales 125M/5k=25000 empleados Sólo con el game pass podría mantener a 25000 empleados. Por dar contexto, según wikipedia Activision Blizzard tendría 7000 empleados. Podría mantener a los empleados de 3 activision y sobrarle 25M mensuales No cuento los gastos de electricidad (que me atrevería a decir que en un estudio de desarrollo de videojuegos es el coste mayor junto al de personal) pero tampoco he supuesto otras fuentes de ingresos como el gold, ventas físicas de juegos, las consolas... Aunque carezca de datos exactos y fiables, las cuentas no parecen del todo mal
5 VOTOS
Antihype791097Hace 2 años35
@Borjakiller98
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@Antihype79 de cambiar el discurso nada, ayer tu pudiste decir las tonterias que quieras pero yo no dije nada respecto a eso. Soy un defensor de que las empresas tengan exclusivos y que no todos los juegos salgan en todas las plataformas porque entonces no habria diferencia alguna entre unos productos y otros. Si quieres un exclusivo te compras la consola asi de facil no todo va a ser pillarse ofertas a 2 euros como los pcerdos (y que conste que yo juego en pc tambien pero su comunidad es asi ademas de pirata). Volviendo al tema xbox tiene exclusivos buenos pero necesita mas no se puede vivir solo de gears o halo y aunque tenga mas esos no son tan conocidos para el publico general como para decidirse por xbox. En cambio tanto nintendo como sony tienen God of War, ghost of tsushima, the last of us, ratchet, horizon, mario, zelda, super smash bros, pokemon y un largo etc que ya son miticos y la gente los reconoce tenga la consola o no. Lo dicho si yo fuera micro muchos de los estudios harian juegos solo para su plataforma asi obligas a los ferreos seguidores de cod o wow a pasar por el aro
Si desdeluego aquí muchos decimos tonterías, a la vista está... De todas formas lo que tu dices es lo correcto, solo remarco el cambio de discurso, un discurso correcto que la mayoria de fans de Xbox repudiaban y ahora apoyan. ¿Que no eres uno de ellos? Ok mis disculpas, pues entonces me refiero al resto.
VirtualFroster590Hace 2 años36
Es increíble, una locura! Menuda lista de Estudios y títulos
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Borjakiller981017
Expulsado
Hace 2 años37
@Antihype79 tranquilo sin problemas. De todas formas estos movimientos tan agresivos en el momento nos benefician a los jugadores porque cada compañia intenta que te quedes y juegues en su plataforma y por tanto se vuelve mas competitiva mejores precios mas juegos... pero a la larga no se hasta que punto es bueno que la mitad del mercado este literalmente en posesion de una sola empresa como es micro. A dia de hoy xbox trata bien al usuario pero quien sabe si dentro de 5 años cuando tengan mas parte del mercado sus politicas se vuelven mas abusivas
Barbacuda110Hace 2 años38
Sisi muy bonito, pero a parte de starfield en Noviembre que tiene Xbox para este año? 

Porque mucho estudio pero lo unico que han sacado han sido las mismas sagas quemadas de toda la vida, Forza y Halo

Aun que se llevaron notazas no deja de ser las mismas IP que llevamos años viendo
1 VOTO
Xxsuekilloxx15122Hace 2 años39
@Barbacuda
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Sisi muy bonito, pero a parte de starfield en Noviembre que tiene Xbox para este año? Porque mucho estudio pero lo unico que han sacado han sido las mismas sagas quemadas de toda la vida, Forza y Halo Aun que se llevaron notazas no deja de ser las mismas IP que llevamos años viendo
"Sagas quemadas" De verdad, que fatiga de peña.... Como usuario de Xbox no me faltan ni me faltarán juegos a los que jugar de aquí a noviembre. 0 preocupación.
EDITADO EL 19-01-2022 / 12:39 (EDITADO 2 VECES)
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Soldier-Wallace573Hace 2 años40
Es que es emocionante el futuro, imaginad que en unos años sacan un WoW 2 crossplay en pc y xbox, además los COD te los sacan cada 2 o incluso 3 años y los hacen buenos, sin prisas, y los demás estudios se pueden centrar en nutrir al GamePass con nuevos Crash, Spyro, Tony Hawk, etc. Es que es muy bestia...
Barbacuda110Hace 2 años41
@Demolisher666
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@Atalos79
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Yo no se muy bien como va el tema, pero entiendo que ahora tienen que dar de "comer" a todos esos estudios todos los meses y con la mayoría de gente pagando un euro al mes no se cuanto puede durar eso
Te voy a demostrar con cuentas de la vieja y muy sencillas que es razonablemente sostenible con datos que puedes sacar de internet El game pass normal son 10€: supongamos que la mitad de los que usan game pass usan la oferta de 1€, esto nos daría un precio medio de unos 5€ (que se queda enteramente micro) Ayer dijeron que el servicio alcanzó una cifra de 25M de subscriptores. 25*5=125M€ de ingresos por el pass mensuales Ahora supongamos que el empleado medio gana 5000€ mensuales 125M/5k=25000 empleados Sólo con el game pass podría mantener a 25000 empleados. Por dar contexto, según wikipedia Activision Blizzard tendría 7000 empleados. Podría mantener a los empleados de 3 activision y sobrarle 25M mensuales No cuento los gastos de electricidad (que me atrevería a decir que en un estudio de desarrollo de videojuegos es el coste mayor junto al de personal) pero tampoco he supuesto otras fuentes de ingresos como el gold, ventas físicas de juegos, las consolas... Aunque carezca de datos exactos y fiables, las cuentas no parecen del todo mal
Pero la manera de ver esto es un poco erronea, porque de donde sacan loa beneficios ahora los estudios que sacan sus juegos en GamePass? Como crecen los estudios? Con un eStudio normal, crece por SUS ventas, mas ventas, mas beneficios, pero con GamePass como functiona? Paga Xbox en funcion de las descargas? Porque tu solo calculas lo que vale el desarrollo, pero digo yo, que tambien deben recibir un extra por X descargas no? Porque de no ser asi....seria un poco raro Entonces, si supongamos que Xbox no paga nada, solo el desarrollo como crece un estudio? Supongo que solamente si Microsoft quiere, porque hemos visto much as veces como juegos de nicho han levantado una empresa que nadie dava un duro gracias a los fans
Magisterio184Hace 2 años42
@Xxsuekilloxx
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@Barbacuda
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Sisi muy bonito, pero a parte de starfield en Noviembre que tiene Xbox para este año? Porque mucho estudio pero lo unico que han sacado han sido las mismas sagas quemadas de toda la vida, Forza y Halo Aun que se llevaron notazas no deja de ser las mismas IP que llevamos años viendo
"Sagas quemadas" De verdad, que fatiga de peña.... Como usuario de Xbox no me faltan ni me faltarán juegos a los que jugar de aquí a noviembre. 0 preocupación.
y se pone de avatar el casco de Master Chief el hater
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Demolisher666689Hace 2 años43
@Barbacuda
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@Demolisher666
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@Atalos79
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Yo no se muy bien como va el tema, pero entiendo que ahora tienen que dar de "comer" a todos esos estudios todos los meses y con la mayoría de gente pagando un euro al mes no se cuanto puede durar eso
Te voy a demostrar con cuentas de la vieja y muy sencillas que es razonablemente sostenible con datos que puedes sacar de internet El game pass normal son 10€: supongamos que la mitad de los que usan game pass usan la oferta de 1€, esto nos daría un precio medio de unos 5€ (que se queda enteramente micro) Ayer dijeron que el servicio alcanzó una cifra de 25M de subscriptores. 25*5=125M€ de ingresos por el pass mensuales Ahora supongamos que el empleado medio gana 5000€ mensuales 125M/5k=25000 empleados Sólo con el game pass podría mantener a 25000 empleados. Por dar contexto, según wikipedia Activision Blizzard tendría 7000 empleados. Podría mantener a los empleados de 3 activision y sobrarle 25M mensuales No cuento los gastos de electricidad (que me atrevería a decir que en un estudio de desarrollo de videojuegos es el coste mayor junto al de personal) pero tampoco he supuesto otras fuentes de ingresos como el gold, ventas físicas de juegos, las consolas... Aunque carezca de datos exactos y fiables, las cuentas no parecen del todo mal
Pero la manera de ver esto es un poco erronea, porque de donde sacan loa beneficios ahora los estudios que sacan sus juegos en GamePass? Como crecen los estudios? Con un eStudio normal, crece por SUS ventas, mas ventas, mas beneficios, pero con GamePass como functiona? Paga Xbox en funcion de las descargas? Porque tu solo calculas lo que vale el desarrollo, pero digo yo, que tambien deben recibir un extra por X descargas no? Porque de no ser asi....seria un poco raro Entonces, si supongamos que Xbox no paga nada, solo el desarrollo como crece un estudio? Supongo que solamente si Microsoft quiere, porque hemos visto much as veces como juegos de nicho han levantado una empresa que nadie dava un duro gracias a los fans
Es un buen punto (que justo pensé al postear el mensaje xd) y tienes razón, pero como dije, no tengo datos exacto: no sé cómo reparte el dinero del game pass con las thirds. Hice esos cálculos para explicar que lo que micro gana con el game pass es una cantidad nada desdeñable y eso sumado al gold, las consolas, las ventas de videojuegos first y las comisiones por venta de juegos thirds party son ingresos enormes, muy posiblemente suficientes para costear los costos de la empresa Vamos, que te lo tomes como una aproximación. No pretendo ser economista
GAVM1980152Hace 2 años44
SONY tiene pesos pesados y mejor que ca of duty,KILL ZONE, RESISTENCIA,SOCOM sin mencionar cuando saquen un nuevo UNCHARTED, INFAMOUS,estos juegos bien trabajandos con un multijugador online superior en todo,y la pregunta es que vale la pena jugar en exclusivos PlayStation o Xbox,la respuesta es fácil la de Sony mejor calidad. En sus juegos exclusivos.
Xxsuekilloxx15122Hace 2 años45
@GAVM1980
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SONY tiene pesos pesados y mejor que ca of duty,KILL ZONE, RESISTENCIA,SOCOM sin mencionar cuando saquen un nuevo UNCHARTED, INFAMOUS,estos juegos bien trabajandos con un multijugador online superior en todo,y la pregunta es que vale la pena jugar en exclusivos PlayStation o Xbox,la respuesta es fácil la de Sony mejor calidad. En sus juegos exclusivos.
#ahoradilosinllorarprimor
VirtualFroster590Hace 2 años46
@GAVM1980
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SONY tiene pesos pesados y mejor que ca of duty,KILL ZONE, RESISTENCIA,SOCOM sin mencionar cuando saquen un nuevo UNCHARTED, INFAMOUS,estos juegos bien trabajandos con un multijugador online superior en todo,y la pregunta es que vale la pena jugar en exclusivos PlayStation o Xbox,la respuesta es fácil la de Sony mejor calidad. En sus juegos exclusivos.
Killzone, Resistance y Socom, esas sagas cuidadas con cariño por parte de Sony Uncharted nuevo estaría bien, pero teniendo en cuenta que el último trabajo de naughty dog salió sin propuesta online (la cual prometieron), y un año y medio después no se sabe nada... Yo no esperaria un nuevo uncharted por el momento más que los ports a PC y remasteris de turno. Hasta ahora Sony tiene mejores exclusivos, pero claramente Xbox está apropiándose de una serie de IPs que no dejan indiferente a nadie. Pero bueno, por poner un ejemplo, en 2021 yo prefiero los exclusivos de xbox, de largo.
Barbacuda110Hace 2 años47
@Xxsuekilloxx
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@Barbacuda
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Sisi muy bonito, pero a parte de starfield en Noviembre que tiene Xbox para este año? Porque mucho estudio pero lo unico que han sacado han sido las mismas sagas quemadas de toda la vida, Forza y Halo Aun que se llevaron notazas no deja de ser las mismas IP que llevamos años viendo
"Sagas quemadas" De verdad, que fatiga de peña.... Como usuario de Xbox no me faltan ni me faltarán juegos a los que jugar de aquí a noviembre. 0 preocupación.
Es que son sagas quemadas, te guste o no, Halo/Forza/Gears esto era un meme antes pero Microsoft Sigue igual despues de tener mas de 30 estudios, y digo lo mismo me parece un escandalo que para todo el 2022 (de momento) solo tenga el Starfield en Noviembre. Osea la Series X se a pasado 1 año entero sin nada para que en luego en Unas semanas salgan Forza y Halo, y ahora por el momento pinta a que sera otro año entero mas hasta Noviembre para Starfield, ojala no sea asi, pero ya hace bastante de algunas de sus comprar y la sequia por parte de Los estudios principals sigue igual
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Hay 92 respuestas en Especial: ¿Cómo quedan los estudios internos de Xbox ahora que Microsoft ha comprado Activision Blizzard?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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