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PlayStation quiere representar la violencia en los juegos de la forma más realista

Mrx7Esp561Hace 2 años32
Y saber que queda tanto para que salga Lobezno... Pffff
5 VOTOS
Unewok385Hace 2 años33
No he jugadl the last of us part 2 pero cuando vi sus muertes, es primera vez que da asco ver como mueren.

No se si alguien ha sentido esa sensacion pero se siente como si alguien se divierte atropellando gente en gta san andreas, y despues tienes escrupulos cuando lo haces en GTA IV
Naiko4eva1413Hace 2 años34
Una...patente? de esto? que extraño
SELKU7929Hace 2 años35
Pobres trabajadores que tendrán que ver videos de asesinatos reales . En TLOU 2 era un objetivo artístico mostrar lo desgarradora que era la violencia , pero con una vez basta, si se refieren a representar la violencia de forma más realista. Si se trata de representar mejor las consecuencias de las heridas en si y su repercusión en el gameplay, me interesa.
Weise1105Hace 2 años36
Violencia realista si…


Que salga una teta un pussy o un pene no…


Sin sentidos de la vida
Drarkknight468Hace 2 años37
Me parece bien, espero que no vengan con la animación que solo te vendas un brazo y ya estás curado 
SolidSnakeIV333Hace 2 años38
Ojalá empiece a haber desangramientos lentos, o mutilaciones a las que se sobrevivan. 
Ejemplo cuando en RDRII disparas a alguien en una mano, muere, en la pierna como mucho cogea un poco, inmediatamente después está andando normal o muere, pero si lo quieres hacer realista del todo, los enemigos deberían aguantar ciertas cosas durante bastante rato o sobrevivir a algunos ataques y reflejarse en el juego. 
Aún así RDRII junto con TLOU2 son los mayores exponentes de violencia realista en un videojuego.
Otro apunte sería emular al motor Euphoria y que ningún enemigo muera exactamente igual nunca, esto es algo que le pido al próximo GOT además de mutilaciones y amputaciones de extremidades sin necesidad de usar una técnica poderosa de Jin (tal y como se vió en su primera demo, le cortaba la mano a un mongol de un solo katanazo).
Guts6663517Hace 2 años39
TLOU2 y RDR2 hacen muy buen trabajo en este departamento. Tampoco es que sienta remordimientos por matar a todo lo que se mueve, pero se agradece el intento de mostrar una violencia más primitiva y visceral. Al final todo suma para creerte ese mundo que el juego te plantea y hacerlo más inmersivo.
EDITADO EL 16-09-2021 / 01:49 (EDITADO 1 VEZ)
Renro176719Hace 2 años40
@X-Rapture-X
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Hasta ahora lo más realista que se ha visto jamás en un videojuego todo esto, es The Last of Us 2 No me quiero imaginar que pueden hacer en PS5 Como gozaba disparandoles en el cuello y que se desangraran como cerdos, sollozando y llorando tapandose la herida como podian mientras les salia el chorro de sangre
¿Necesitas ir a terapia man? Son personajes ficticios, pero incluso así... eso ya es demasiado excesivo.
Migovi11858Hace 2 años41
Me congratulan este tipo de avances en la industria.
Supermetall6661544Hace 2 años42
Algo que hizo MG3 hace casi 20 años llegan tardisimo.
Supermetall6661544Hace 2 años43
@Pacificador
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El Remake de Dead Space mostraron, que los disparos hacian daño localizado y dañando la carne, y pudiendo haber desmembramientos sin que la extremidad se desprenda del cuerpo. Supongo que ahora que SONY patento esto, EA va a tener que pagarle por el uso. Saludos Cordiales.
La gente no entiende las patentes, no es lo mismo que el copyright, literal con que tenga una ligera diferencia en como funcione el sistema no infringes la patente.
1 VOTO
Swichtman1535
Expulsado
Hace 2 años44
@Unewok por que no eres un psicopata ,tiene que tener mucho cuidado sony con el gore que enseña.
Juegan con el morbo que despierta la violencia en la gente pero ojo
Supermetall6661544Hace 2 años45
@Macija
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@JGTo
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El The Last of Us 2 es lo más bestia que he probado nunca en ningún videojuego. Y es algo que comentó Álvaro cuando lo vio o jugó por primera vez en las oficinas de ND, que salió impactado de la violencia. No es una violencia de ochocientos mil litros de sangre como puede ser Wolfenstein o Doom. Es un juego donde a un enemigo si le disparas en el cuello, empieza a chorrear sangre mientras oyes como se ahoga, o que le arrancas una pierna de cuajo y empieza a chillar de forma desgarradora. No sé, es algo que realmente impacta al principio.
Según lo veo yo, la diferencia es que TLOU Parte II es uno de los pocos juegos que se toma la violencia de forma seria, en vez de ser simplemente un espectáculo como en los juegos que mencionas. Y no digo que lo que hace DOOM sea malo, son simplemente enfoques distintos.
Yo pienso que lo intentan forzar en TLOU2, eso de que ponen de que los que mataste eran amigos de Abby y cosas asi, literal Ellie nunca lo sabria ni se iba a dar cuenta solo lo sabes por que el juego te forzo a verlo, o te forzo a hacerlo, por eso para mi pierde seriedad, el juego que para ha hecho mejor lo de la critica de la violencia es el Spec Ops: The Line,[spoiler="Spoiler"]"Mucha gente habla de la escena del fosforo blanco, pero para mi la mejor escena que lo hace es en donde te dan la opcion de matar a los inocentes en la multitud ya que es completamente tu decision [/spoiler]
EDITADO EL 16-09-2021 / 03:02 (EDITADO 3 VECES)
Albertespa992Hace 2 años46
@X-Rapture-X
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Hasta ahora lo más realista que se ha visto jamás en un videojuego todo esto, es The Last of Us 2 No me quiero imaginar que pueden hacer en PS5 Como gozaba disparandoles en el cuello y que se desangraran como cerdos, sollozando y llorando tapandose la herida como podian mientras les salia el chorro de sangre
Estas bien? Quieres que hablemos? JSJSJAJAJAJ
Albertespa992Hace 2 años47
@Weise
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Violencia realista si… Que salga una teta un pussy o un pene no… Sin sentidos de la vida
Porque Contenido sexual es más tabú en todos los aspectos que la violencia y no solo en videojuegos en la vida real igual y en las películas aún más.
1 VOTO
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Foros > Noticias y actualidad > PlayStation quiere representar la violencia en los juegos de la forma más realista

Hay 76 respuestas en PlayStation quiere representar la violencia en los juegos de la forma más realista, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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