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Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation, muestra preocupación por el futuro de los videojuegos

Nixus490Hace 2 años144
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Pero si la tecnología avanza para que cada vez sea más sencillo y más rápido realizar juegos. Otra cosa es que te gastes el 70% del presupuesto en marketing. Menudo cáncer para la industria este tipo de personajes.
Que sea más fácil o sencillo realizar algunas cosas, poco impacto tiene cuando los juegos son mucho más grandes, se tienen que ver mucho mejor etc. Solo hay que comparar como se han multiplicado los tiempos de desarrollo con el tiempo y aún con esas lo rotos que suelen salir los juegos. Y por supuesto que los gastos en marketing crecen también, la inversión de los juegos es mucho mayor ahora y hay que asegurar las ganancias.
Yo tengo amigos que son modeladores 3D y están entusiasmados por qué el unreal engine 5 va a hacer que desaparezcan las reotoplogias para poder proyectar los mapas de normales de modelos high poly en modelos low poly, acortando una auténtica barbaridad el modelado de assets. Y así, muchas más mejoras que facilitan la vida del desarrollador, como temas de iluminación, tamaños de texturas...Vamos, al menos es lo que ellos me cuentan. Y como dato curioso, la mayoría son más fans del píxel art que del rollo foto realista debido a la "facilidad" de conseguirlo gracias a las nuevos motores y programas de modelado. Como que tiene menos gracia, dicen.
No me entiendas mal, a medida que avanza la tecnología y las generaciones hay cosas que son mucho más fáciles de hacer y que llevan menos tiempo, pero hasta ahora los juegos también han aumentado mucho más de tamaño y complejidad, no por nada se tardan tanto en hacer ahora. Yo pienso que esta generación no debería haber apenas salto en cuenta a juegos y que van a ser muchas más las facilidades que adversidades, pero no menos cierto es que eso hasta ahora no ha pasado nunca.
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Wiewpoint1190Hace 2 años145
Lo que es insostenible es pagar 80 pavos por un juego, empezo siendo algo muy particular de muy pocas empresas y muy criticado, una vez que sony lo ha hecho el resto han visto via libre para hacerlo y ya vereis como mas se van a subir al carro, el battlefield 2042 mismo 80 pavos version estandar en ps5 y xbox series, y ojo 60 la de pc 20 pavos menos..., y encima siendo sony ya se convierte esto en una guerra de fanboys como siempre lo criticas y te saltan al cuello los 4 tontos a justificarlo solo por que es cosa de sony, el tema del precio desde que sony lo hizo esto lo veo perdido ya, ya no hay vuelta atras, luego siempre te sale el iluminado diciendo que si rebajas que si no se que, una rebaja de un juego de nueva generacion es lo que deberia de costar realmente el juego pero claro no es lo mismo poner un 70 con un 80 tachado por una supuesta rebaja de 10 euros que un 70 sin rebaja, la peña es así de lista... 

Estoy hasta el nabo ya de que intenten justificar la subida del precio de los juegos con tontearías del tipo que llevan 10 años sin subirlos, tampoco tienen en cuneta que el mercado de videojuegos a crecido un disparate en las ultimas décadas si ahora prácticamente cualquier juego medio relevante vende millones algo que antes muy pocos alcanzaban, por no hablar de los micropagos transacciones y demas chorradas sacacuartos que ahora mismo tienen ya casi todos los juegos

Que no me cuenten historias
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Harry-zzipotter4570Hace 2 años146
He leído muchas cosas interesantes en los comentarios. Es un tema que da bastantes puntos de vista.

En parte entiendo la preocupación que comenta, es más fácil invertir en un cod que en una nueva IP, pero por otro lado, realmente no es problema de la inversión sino de lo que la gente consuma. Osea el problema no creo que sea realmente con las sagas, sino con los juegos como servicio. No es lo mismo una saga como persona que una saga como cod. 

Mucha gente opta por comprar este tipo de juegos porque con comprarlos tiene entretenimiento por lo menos para todo el año, no solo para 30, 40, 50h. Los juegos como servicio normalmente se basan en el multijugador y, ¿a que multijugador te vas a apuntar? ¿A uno nuevo que poca gente lo juega (por ejemplo se me ocurre el nuevo hunters arena) o a uno que sabes que va a funcionar como un cod?

En resumen, estoy de acuerdo parcialmente con lo que dice, pero no creo que el problema sea la inversión en sagas conocidas, sino más bien en la inversión de juegos MP como servicio. Ejemplos de que entregas que son una maravilla a pesar de ser franquicias puede ser GOW 2018 o BOTW, Forza Horizon 5 por poner uno de xbox a falta de que salga y se pruebe.
REMonster1500Hace 2 años147
Que los jefes se bajen los sueldazos  infladisimos y ya veréis como cuadran las cuentas
Radek192147Hace 2 años148
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Pues que no se gasten ese dineral en hacer un juego que seguramente la publicidad sea un 50% del coste del videojuego
SONY en concreo derrocha una pasta en marketing. ¿Hacia falta convertir un vagón de metro entero para el estreno de Spider-Man? No. Y mas siendo Spider-Man. Que se vende solo.
Es como EA, que se cargó Visceral Games con la excusa de que no vendía. Claro que vendía, lo que no puedes pretender es que un juego de acción/terror venda lo mismo que un COD, e invertir la mitad del presupuesto en publi (como creo recordar que hicieron con Dead Space 2). Me toca los cojones cuando directivos de estos que no tienen ni puta idea de videjuego se ponen a opinar del temita. Son como capitanes de barco que te llevan directos al iceberg y culpan a la industria de que te estampes.
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Pelofashion4857Hace 2 años149
Sony es una de las mas grandes, Dios sabrá el dinero que han ganado con PS4 ¿Crees que están preocupados? Tan preocupados no estarán cuando han decidido cobrar de más por actualizaciones "Next-Gen", han subido a 80€ el precio de los videojuegos y ponen ediciones coleccionistas sin la versión física. Pero ehh, cuidado Sony no dejes que algún estudio trate de innovar no sea cosa que acabéis en la bancarrota.

Y digo Sony porque este tío era un peso pesado de esa compañía.
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NoeliaPink1427Hace 2 años150
@CGO50
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El futuro es Microsoft con el juego en la nube, Sony y Nintendo no se cuanto tiempo aguantarán. Microsoft está poniendo de moda el consumo de muchos juegos por poco dinero.
Nintendo, más de 100 años más de los que ya llevan. Los otros ni idea...
Creo que Sony y Nintendo acabarán en el Gamepass compi
OK, te veo muy enterado/a...
Compi, es mi opinión no te molestes porfi. Yo solo digo que Microsoft es como un Mercadona y Sony, Nintendo son unas pequeñas tiendas de alimento. Con el tiempo pienso que Microsoft las absorberá.
No quiero faltar, pero tú hilo de comentarios es lo más estúpido que he leído en muchísimo tiempo. Sony y Nintendo pequeñas tiendas de alimento... Ya le gustaría a Xbox tener un juego como Zelda o Mario que solo con el nombre te venden millones. Para absorber estas dos compañías primero Xbox debería ser la marca líder del sector y eso está muy lejos de ser así.
Perdón, no quería molestar. No soy ninguna experta, solo digo que pienso que Microsoft tiene mucho dinero y con el tiempo puede hacer cambiar el pensamiento de la gente al poder poner precios muy competitivos y comprando mas desarrolladoras. Últimamente leo mucho en el foro a la gente decir que 80 euros o 60 euros es mucho y piden un gamepass en PlayStation y Nintendo.
Xkikeboss1560Hace 2 años151
Hay estudios indies que con la mitad de la mitad de la mitad de la mitad del dinero que cuesta un AAA le meten 3 pollazos a dichos AAA.

P.D: Rebajar los regalitos y los sueldazos de los que manejan el cotarro también ayudataría.
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Napalm19951195Hace 2 años152
Ojalá este hombre siguiera al frente de PlayStation, porque a día de hoy todavía no sabemos porque se fue o lo echaron, cuando lo estaba haciendo todo perfecto y PlayStation lideraba el mercado. Fue todo muy extraño y algún día se sabrá la verdad.
In-trascendente5Hace 2 años153
Pues que lo automaticen,   .
Chemitaa4104Hace 2 años154
Y todo para que al final los Triple A cada vez sean mas basuras genéricas, con el tiempo siento que siempre estoy jugando a lo mismo, solo cambia la historia y la ambientación per las mecánicas y todo lo demás las siento iguales en todos los Triple A nuevos, y eso empieza a aburrir. Benditos indies y géneros de nicho que si que aportan un soplo de aire fresco a la industria.
Yeray101502Hace 2 años155
Por mucho dinero que echen, si luego no innovan se van a comer un mojón. A estas alturas estoy mucho más hypeado por juegos indie como Stray, Kena: Bridge of Spirits o Blasphemous 2 antes que por Horizon: Forbiden West o el Call of Duty de turno, porque es que ya en los AAA se ve que no hay margen para que te sorprendan (para bien al menos) entre la monetización abusiva y la obsesión con usar fórmulas preestablecidas con todo. 

A ver si esta generación es de verdad en la que se termina de democratizar el game development y se sale de esta espiral en la que los estudios AAA están intentando meter a este arte.
Zieg-Feld1674Hace 2 años156
@Tallac
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Yo veo insostenible un sector basado en servicios. No voy a pagar precio de lanzamiento si un videojuego esta incluido en un servicio o se le espera, sumado a la devaluacion actual a los pocos meses de un estreno. Yo no voy a pagar un producto a precio de lanzamiento mientras otros lo tengan incluido en un servicio.
Creo que uno se debe de preocupar de si mismo, no de otros. Yo no voy a pagar un producto a precio de lanzamiento mientras yo lo tenga incluido en un servicio. Lo que hagan otros me importa tres pepinos.
Ya, pero yo no, y mas en los tiempos que corren. Si voy a pagar por algo, que ese algo tenga un valor, sino esto es un cachondeo.
No acabo de entenderte, pero cada uno es libre de preocuparse de lo que quiera. Sino quieres pagar una suscripción (el tiempo que tu consideres) para jugar entre otros a los juegos que estén en ese momento a 80€, ni tampoco comprarlos por que estan en ese servicio de suscripción es tu decisión.
11phenom1118429Hace 2 años157
Esta es una de las razones de que los juegos de PS también terminen en PC. Los juegos de Sony son superproducciones carísimas y las ventas que generan pueden no ser suficientes a largo plazo.
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DeadXepter2156Hace 2 años158
No es por desvirtuar. pero, podría el staff de @3djuegos hacer algo al respecto con todos estos bots que solo piden sexo??
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Xineseman25741Hace 2 años159
@Radek19
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Pues que no se gasten ese dineral en hacer un juego que seguramente la publicidad sea un 50% del coste del videojuego
SONY en concreo derrocha una pasta en marketing. ¿Hacia falta convertir un vagón de metro entero para el estreno de Spider-Man? No. Y mas siendo Spider-Man. Que se vende solo.
Es como EA, que se cargó Visceral Games con la excusa de que no vendía. Claro que vendía, lo que no puedes pretender es que un juego de acción/terror venda lo mismo que un COD, e invertir la mitad del presupuesto en publi (como creo recordar que hicieron con Dead Space 2). Me toca los cojones cuando directivos de estos que no tienen ni puta idea de videjuego se ponen a opinar del temita. Son como capitanes de barco que te llevan directos al iceberg y culpan a la industria de que te estampes.
Si, si mal no recuerdo, DE 2 costo la friolera de 120 millones porque como 60/70 fueron a publicidad. MGS 4, uno de los juegos mas brutos en terminos de valores de producción y demas costó un poco antes de este entre 50 y 70 CON marketing. DE 2 es un juegazo. Pero MGS 4 se nota a leguas que es un juego mas caro (esas casi 10 horas de cinemáticas no son baratas). EA gestiona con el culo. Pero a nivel de marketing casi todas lo hacen fatal, derrochan y luego lo pagan con el juego y el estudio que no es mas responsable que del propio juego y no de la mierda que haga la editora.
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Hay 271 respuestas en Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation, muestra preocupación por el futuro de los videojuegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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