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Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation, muestra preocupación por el futuro de los videojuegos

Miki2021161
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Hace 2 años176
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@Fulgor27 tengo ps5 y no he pagado 80 euros por ningún juego físico en su salida que es mi forma de adquirirlos. Me parece bien que juegues "gratis" por 13 euros al mes pero cuando salga un third party que te interese vas a pagar lo mismo que un usuario de ps5 y más si lo adquieres en digital. O eso o te confirmarás con los exclusivos de Microsoft que abundan a raudales o la morralla que haya en gamepass
Si no nos ceñimos a precios oficiales hablas como si la forma de adquirir juegos digitales en Xbox fuera igual de limitada que en PS y no es el caso.
Ya me dirás donde consigo un código para Xbox de Battlefield 2042, CoD Vanguard o Far Cry 6. https://www.eneba.com/es/store/xbox-games ¿Donde están los chollos?... si tienes mejores precios de segunda mano en físico y en ofertas digitales en las tiendas oficiales.
Además de esos códigos puedes conseguir en stores de otros países. Y de suscripciones ni hablemos, pero no se puede decir en el mismo mensaje que no pagas 80 euros por un first de Sony pero lo demás sí pagan 13 euros al mes por el Game pass ultimate. La única forma de debatir seriamente es hablando de precios oficiales en todos los casos.
Podrás comprar tarjetas de prepago de Xbox Live, de igual forma que las puedes comprar para PS Store, y el precio será el mismo. Distinto es comprar un código digital de Battlefield 2042, si quieres este juego en digital en SeX te toca pagar los 79,99€ oficiales de Microsoft, y sino me pones el enlace donde puedas comprar Battlefield 2042 para Series X por menos de 79,99€. Definitivamente no tienes pruebas de que en Xbox puedas comprar juegos digitales mucho mas baratos que en PS5, los lanzamientos ni de coña, eso ya te lo digo, y sino pon enlaces. A ver de donde te sacas que en digital compras códigos para SeX de CoD Vanguard o Battlefield 6 por menos de 79,99€. Como mucho comprarás tarjetas de saldo para Xbox Live, las que valen lo mismo que las de PS Store.
Te lo he enviado en privado para no hacer spam.
Https://www.mtcgame.com/es-ES/xbox-games/battlefield-2042-xbox-series-x-s No me extraña que no quieras poner la web, pero ya la pongo yo. Pues no me creo que esa web sea fiable por su diseño, no hay opiniones de gente, pone un dibujo de trustpilot con 18.000 reviews que no se puede cliquear. Luego vas a trustpilot de verdad y MTC.com solo tiene 8 opiniones, Eneba tiene 53.000. Y es que es eso, ¿Eneba o Instant gaming no tienen la opción de comprar Battlefield 2042 para SeX y resulta que MTC si?... ¿Y encima una rebaja de nada menos que de 30€?... ¿un juego de 80 te lo venden por 50 de lanzamiento?... pero si la versión de Origin de 60€ de precio oficial te la venden en Instant gaming a 45€, una rebaja de 15€, ¿y ahora resulta que MTC, que no los conoce ni su padre, te rebaja 30€ en la versión Series x que ellos, solo ellos, venden en exclusiva?... en una web sin opiniones, y con un sello dibujado y falso de trustpilot... Suerte, pero yo pagaré 70 u 80€ comprando en sitios fiables y conocidos.
Cablero1737
Expulsado
Hace 2 años177
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@Fulgor27 tengo ps5 y no he pagado 80 euros por ningún juego físico en su salida que es mi forma de adquirirlos. Me parece bien que juegues "gratis" por 13 euros al mes pero cuando salga un third party que te interese vas a pagar lo mismo que un usuario de ps5 y más si lo adquieres en digital. O eso o te confirmarás con los exclusivos de Microsoft que abundan a raudales o la morralla que haya en gamepass
Si no nos ceñimos a precios oficiales hablas como si la forma de adquirir juegos digitales en Xbox fuera igual de limitada que en PS y no es el caso.
Ya me dirás donde consigo un código para Xbox de Battlefield 2042, CoD Vanguard o Far Cry 6. https://www.eneba.com/es/store/xbox-games ¿Donde están los chollos?... si tienes mejores precios de segunda mano en físico y en ofertas digitales en las tiendas oficiales.
Además de esos códigos puedes conseguir en stores de otros países. Y de suscripciones ni hablemos, pero no se puede decir en el mismo mensaje que no pagas 80 euros por un first de Sony pero lo demás sí pagan 13 euros al mes por el Game pass ultimate. La única forma de debatir seriamente es hablando de precios oficiales en todos los casos.
Podrás comprar tarjetas de prepago de Xbox Live, de igual forma que las puedes comprar para PS Store, y el precio será el mismo. Distinto es comprar un código digital de Battlefield 2042, si quieres este juego en digital en SeX te toca pagar los 79,99€ oficiales de Microsoft, y sino me pones el enlace donde puedas comprar Battlefield 2042 para Series X por menos de 79,99€. Definitivamente no tienes pruebas de que en Xbox puedas comprar juegos digitales mucho mas baratos que en PS5, los lanzamientos ni de coña, eso ya te lo digo, y sino pon enlaces. A ver de donde te sacas que en digital compras códigos para SeX de CoD Vanguard o Battlefield 6 por menos de 79,99€. Como mucho comprarás tarjetas de saldo para Xbox Live, las que valen lo mismo que las de PS Store.
Te lo he enviado en privado para no hacer spam.
Https://www.mtcgame.com/es-ES/xbox-games/battlefield-2042-xbox-series-x-s No me extraña que no quieras poner la web, pero ya la pongo yo. Pues no me creo que esa web sea fiable por su diseño, no hay opiniones de gente, pone un dibujo de trustpilot con 18.000 reviews que no se puede cliquear. Luego vas a trustpilot de verdad y MTC.com solo tiene 8 opiniones, Eneba tiene 53.000. Y es que es eso, ¿Eneba o Instant gaming no tienen la opción de comprar Battlefield 2042 para SeX y resulta que MTC si?... ¿Y encima una rebaja de nada menos que de 30€?... ¿un juego de 80 te lo venden por 50 de lanzamiento?... pero si la versión de Origin de 60€ de precio oficial te la venden en Instant gaming a 45€, una rebaja de 15€, ¿y ahora resulta que MTC, que no los conoce ni su padre, te rebaja 30€ en la versión Series x que ellos, solo ellos, venden en exclusiva?... en una web sin opiniones, y con un sello dibujado y falso de trustpilot... Suerte, pero yo pagaré 70 u 80€ comprando en sitios fiables y conocidos.
He comprado ahí mil veces, pero sigue enroncado lo que quieras jajaja.
TheFreeManShill1520Hace 2 años178
Vamos, que quería retirarse en un punto alto de su carrera y vio que era el momento. Nada raro, aunque nunca faltarán los más cínicos en busca de la polémica.
LucarioJS35Hace 2 años179
Desde que existe el pobre pass, la industria de los videojuegos está en picada, lamentable.
Andy946673Hace 2 años180
Hablando propiamente de Sony pues ellos mismos tienen la culpa cuando se gastan el 50 porciento del dinero de producción de un juego en marketing y quieren tener solo juegos con los gráficos fotorrealistas es lo que sucede, siempre quieren mostrar que la tienen mas grande que los demás y eso pasa factura
EDITADO EL 04-09-2021 / 19:43 (EDITADO 1 VEZ)
Mushe10562Hace 2 años181
@Kalzam
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Pues que no se gasten ese dineral en hacer un juego que seguramente la publicidad sea un 50% del coste del videojuego
Es que hay una realidad que la gente es cada vez más exigente, espera más cosas, y hay tantos pero tantos juegos que tenés que pelear por la atención de todos.
Macija31141
Expulsado
Hace 2 años182
@BreegBenjamin
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@Tallac
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Yo veo insostenible un sector basado en servicios. No voy a pagar precio de lanzamiento si un videojuego esta incluido en un servicio o se le espera, sumado a la devaluacion actual a los pocos meses de un estreno. Yo no voy a pagar un producto a precio de lanzamiento mientras otros lo tengan incluido en un servicio.
Los servicios es la única forma de seguir haciendo viables esas producciones. Los pagos recurrentes garantizan su financiación. Vender juegos sueltos aumentando el precio con la esperanza de aumentar beneficios es un modelo caduco, si uno no funciona en ventas a ver cómo remontas.
Pues no sé, no parece que a Sony y a Nintendo les esté yendo mal con ese modelo.
Que sabes tú cómo les va? Me imagino que estás en la junta directiva mirando los números. La venta de videojuegos por separado es obsoleta, como dicen los usuarios en el hilo. Eventualmente Sony y Nintendo tendrán que buscar nuevas alternativas para vender sus juegos. (Servicio de suscripción). O seguir explotando sus sagas con productos de merchandise como hasta ahora. Y como dice el mismo ex ejecutivo de Sony, hacer videojuegos cada día son más caros.
¿Qué como sé como les va? Porque las dos están teniendo beneficios récords estos últimos años. Que justo la que no sabemos cómo le va es Xbox, porque ellos no dan datos de beneficios, fíjate tú. Es que vamos, dile a Nintendo y sus 32 millones de copias vendidas de Animal Crossing que vender juegos por separados está obsoleto y se van a descojonar en tu cara.
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Eulerreturns897
Expulsado
Hace 2 años183
Donde esta escrito que en cada generacion se tiene que duplicar la inversion shawn layden ?

Asi , ya se donde esta esvcrito en su libro de marketing .
Andy4445790Hace 2 años184
Bla bla bla, pero a la que sale un juego de esos tochos las noticias son, ha recuperado su inversion en 24 horas o en 1 semana y en vez de quedar satisfechos, nos venden la pena pobrecitos de que se hunden y a subir precios que la gente es imbecil y los paga. Aun me rio yo de quien pago 80 euros(los pobres de la digital, y algun tontillo en fisico tambien) por Ratchet. Ayer me lo pille yo por 25 euros. Juegazo. El problema es que les compramos los juegos de salida, a sony y a las demas y son precios abusivos, ahora y hace 10 años.
Andy4445790Hace 2 años185
@Macija
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Yo veo insostenible un sector basado en servicios. No voy a pagar precio de lanzamiento si un videojuego esta incluido en un servicio o se le espera, sumado a la devaluacion actual a los pocos meses de un estreno. Yo no voy a pagar un producto a precio de lanzamiento mientras otros lo tengan incluido en un servicio.
Los servicios es la única forma de seguir haciendo viables esas producciones. Los pagos recurrentes garantizan su financiación. Vender juegos sueltos aumentando el precio con la esperanza de aumentar beneficios es un modelo caduco, si uno no funciona en ventas a ver cómo remontas.
Pues no sé, no parece que a Sony y a Nintendo les esté yendo mal con ese modelo.
Que sabes tú cómo les va? Me imagino que estás en la junta directiva mirando los números. La venta de videojuegos por separado es obsoleta, como dicen los usuarios en el hilo. Eventualmente Sony y Nintendo tendrán que buscar nuevas alternativas para vender sus juegos. (Servicio de suscripción). O seguir explotando sus sagas con productos de merchandise como hasta ahora. Y como dice el mismo ex ejecutivo de Sony, hacer videojuegos cada día son más caros.
¿Qué como sé como les va? Porque las dos están teniendo beneficios récords estos últimos años. Que justo la que no sabemos cómo le va es Xbox, porque ellos no dan datos de beneficios, fíjate tú. Es que vamos, dile a Nintendo y sus 32 millones de copias vendidas de Animal Crossing que vender juegos por separados está obsoleto y se van a descojonar en tu cara.
Lo de nintendo es la polla, con el presupuesto del The Last of Us 2 ellos te hacen 25 Animal Crossing. Imaginate un juego como Animal Crossing que habra costado una miseria(entendedme que me refiero en comparacion a juegos triple A) y venden, lo que venden. Esroy casi seguro que el triple A de sony mas barato que ha producido en Ps4 ya es mas caro que el mas caro que haya costado de producir en Switch.
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Aioria238310Hace 2 años186
@Andy94
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Hablando propiamente de Sony pues ellos mismos tienen la culpa cuando se gastan el 50 porciento del dinero de producción de un juego en marketing y quieren tener solo juegos con los gráficos fotorrealistas es lo que sucede, siempre quieren mostrar que la tienen mas grande que los demás y eso pasa factura
Juegos fotorealistas? hay gameplay detras de los graficos, por eso año tras año compite por el juego del año sus titulos, como antecedentes tienes el año pasado, 2 juego compitiendo y uno rompiendo todo los record, pero tambien tienes los años previos, siendo el 2018 uno de los mejores años ganandole a RDD 2. No todo los juegos reciben el mismo presupuesto de marketing, returnal tuve buena publicidad pero ni de coña al nivel del rachet and clark, por cierto, otro juego que va a competir a juego del año sin lugar a duda.
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Macija31141
Expulsado
Hace 2 años187
@Andy444
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Yo veo insostenible un sector basado en servicios. No voy a pagar precio de lanzamiento si un videojuego esta incluido en un servicio o se le espera, sumado a la devaluacion actual a los pocos meses de un estreno. Yo no voy a pagar un producto a precio de lanzamiento mientras otros lo tengan incluido en un servicio.
Los servicios es la única forma de seguir haciendo viables esas producciones. Los pagos recurrentes garantizan su financiación. Vender juegos sueltos aumentando el precio con la esperanza de aumentar beneficios es un modelo caduco, si uno no funciona en ventas a ver cómo remontas.
Pues no sé, no parece que a Sony y a Nintendo les esté yendo mal con ese modelo.
Que sabes tú cómo les va? Me imagino que estás en la junta directiva mirando los números. La venta de videojuegos por separado es obsoleta, como dicen los usuarios en el hilo. Eventualmente Sony y Nintendo tendrán que buscar nuevas alternativas para vender sus juegos. (Servicio de suscripción). O seguir explotando sus sagas con productos de merchandise como hasta ahora. Y como dice el mismo ex ejecutivo de Sony, hacer videojuegos cada día son más caros.
¿Qué como sé como les va? Porque las dos están teniendo beneficios récords estos últimos años. Que justo la que no sabemos cómo le va es Xbox, porque ellos no dan datos de beneficios, fíjate tú. Es que vamos, dile a Nintendo y sus 32 millones de copias vendidas de Animal Crossing que vender juegos por separados está obsoleto y se van a descojonar en tu cara.
Lo de nintendo es la polla, con el presupuesto del The Last of Us 2 ellos te hacen 25 Animal Crossing. Imaginate un juego como Animal Crossing que habra costado una miseria(entendedme que me refiero en comparacion a juegos triple A) y venden, lo que venden. Esroy casi seguro que el triple A de sony mas barato que ha producido en Ps4 ya es mas caro que el mas caro que haya costado de producir en Switch.
Nah, Zelda no creo que haya sido barato, pero sí, el rendimiento que le saca Nintendo a sus títulos es increíble.
Andy4445790Hace 2 años188
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Yo veo insostenible un sector basado en servicios. No voy a pagar precio de lanzamiento si un videojuego esta incluido en un servicio o se le espera, sumado a la devaluacion actual a los pocos meses de un estreno. Yo no voy a pagar un producto a precio de lanzamiento mientras otros lo tengan incluido en un servicio.
Los servicios es la única forma de seguir haciendo viables esas producciones. Los pagos recurrentes garantizan su financiación. Vender juegos sueltos aumentando el precio con la esperanza de aumentar beneficios es un modelo caduco, si uno no funciona en ventas a ver cómo remontas.
Pues no sé, no parece que a Sony y a Nintendo les esté yendo mal con ese modelo.
Que sabes tú cómo les va? Me imagino que estás en la junta directiva mirando los números. La venta de videojuegos por separado es obsoleta, como dicen los usuarios en el hilo. Eventualmente Sony y Nintendo tendrán que buscar nuevas alternativas para vender sus juegos. (Servicio de suscripción). O seguir explotando sus sagas con productos de merchandise como hasta ahora. Y como dice el mismo ex ejecutivo de Sony, hacer videojuegos cada día son más caros.
¿Qué como sé como les va? Porque las dos están teniendo beneficios récords estos últimos años. Que justo la que no sabemos cómo le va es Xbox, porque ellos no dan datos de beneficios, fíjate tú. Es que vamos, dile a Nintendo y sus 32 millones de copias vendidas de Animal Crossing que vender juegos por separados está obsoleto y se van a descojonar en tu cara.
Lo de nintendo es la polla, con el presupuesto del The Last of Us 2 ellos te hacen 25 Animal Crossing. Imaginate un juego como Animal Crossing que habra costado una miseria(entendedme que me refiero en comparacion a juegos triple A) y venden, lo que venden. Esroy casi seguro que el triple A de sony mas barato que ha producido en Ps4 ya es mas caro que el mas caro que haya costado de producir en Switch.
Nah, Zelda no creo que haya sido barato, pero sí, el rendimiento que le saca Nintendo a sus títulos es increíble.
Hombre barato no es, pero por el simple hecho de no tener graficos fotorealistas, la inversion baja un monton. Es verdad que luego aprofundizan en otros apartados como el mundo, pero pondria la mano al fuego que el Breath of the Wild les a costado la mitad que el The Last of Us parte 2. Y ahi tienes juego de 2017 sigue valiendo 60 euros y sigue vendieno una barbaridad, frente al de sony de 2020, y ayer lo vi nuevo a 23 euros. Esos de Nintendo son magos, las cosas como son.
Yoni-333854Hace 2 años189
@Play-or-xbox
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@Yosoylou
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El tio los tiene cuadrados. Como bien resalta en el árticulo, el tio te dice que le preocupan que solo se invierta en grandes producciones y continuaciones, y seguramente el mas que nadie ha sido el que mas a contribuido a esto, donde Play no ha tenido ni un título de corte A o AA, donde apuesten por cosas nuevas. Solo han tirado por lo mismo en estos años.
Kena que es? Que va a salir en nada, LittleDevil? Y un sin fiiiiin mas Tambien varios States Of Play dedicados a Indies y programs a españa para ayudar a varios proyectos nuevos... Lo que pasa es que tu odio por PlayStation (hasta tal punto de desear que Returnal fracase para jugarlo en PC) te ciega de la realidad disfruta de la vida, que es muy corta
esos juegos no son de sony son exclusivas temporales pagas nada mas y se esta hablando de que sony no hace ella propia producciones A o AA 100 millones presupuesto en el juego y 100 o 150 en marketing se gastan en sus juegos por eso se quieren matar cuando un juego como death stranding no vende mas de 5 millones
BioClone-Ax4523127Hace 2 años190
@Andy444
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Bla bla bla, pero a la que sale un juego de esos tochos las noticias son, ha recuperado su inversion en 24 horas o en 1 semana y en vez de quedar satisfechos, nos venden la pena pobrecitos de que se hunden y a subir precios que la gente es imbecil y los paga. Aun me rio yo de quien pago 80 euros(los pobres de la digital, y algun tontillo en fisico tambien) por Ratchet. Ayer me lo pille yo por 25 euros. Juegazo. El problema es que les compramos los juegos de salida, a sony y a las demas y son precios abusivos, ahora y hace 10 años.
De todos modos estoy seguro que la mitad de noticias de ese palo obvian totalmente aproposito toda inversion en marketing y publicidad solo para hacer de dichos datos, de nuevo, mas publicidad...
DaniG9422307Hace 2 años191
@Katoira1985
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@DaniG94
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@Katoira1985
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El número de jugadores aumenta en cada generación, los juegos de lanzan en más paltaformas que nunca, los precios de los juegos también suelen subir en cada generación... No me cuenten películas. Y hablando de películas, muchas de ellas cuestan como hacer uno de estos juegos ( 200 millones por ejemplo) y tienen un retorno absurdamente alto vendiendo entradas de cine, que valen cómo diez veces menos que un juego ( aunque obviamente también habrá más gente que vea cine que gente que juegue a videojuegos) Vamos... Que insostenible no es. Los juegos que cuestan estás cantidades suelen ser rentables para los estudios first de Sony y de Micro. Que puede haber alguna excepción? Claro... Pero coño que no venga ahora la industria intentando dar pena, que siguen ganando pasta a saco. Yo estoy seguro de que Ps va a seguir en su línea, sacando tanto secuelas de superproducciones, como nuevas IPs, como juegos más originales ( y baratos seguramente) dirigidos a nuevas o diferentes audiencias. Es el alma de PlayStation y así seguirá siendo
Eso es directamente falso, el mercado "hardcore" se mantiene estancado desde la PS2 aproximadamente, sobretodo en consolas que no han parado de decrecer en ventas globales. El PC ha compensado un poco esa bajada pero el global continúa siendo muy estable. Lo que crece de verdad en cuanto a jugadores es el móvil y PC, sobretodo a nivel de jugadores más casuales, un público que generalmente no toca ninguna de las tres grandes con sus juegos. No en vano tanto Microsoft como Sony están mirando a PC, y las tres grandes mirando a móvil. El mercado hardcore es muy reducido, para bien o para mal, somos una minoria.
Pero quien habla del mercado hardcore? Las consolaa venden más cada generación, por ende, hay más jugadores a los que llegar XDXD Y como también decía, es más fácil rentabilizar dichos juegos cuando los estás sacando en pc ( ya sea de lanzamiento como Micro, o como Sony años después), streaming en móviles... Etc... Lo que quiero decir es que tienen una audiencia cada día mayor y todo indica que seguirá creciendo... Vale que los costos de desarrollo aumentan, pero también aumentan los precios y la gente jugando. No se, yo creo que estas declaraciones las llevan haciendo años y años generación tras generacion... Y gracias a Dios seguimos teniendo los títulos triple A que a todos nos gustan PS4 por ejemplo empezó unas cuantas franquicias nuevas que han sido exitosas.... Es indudable que las compañías seguirán creando nuevas franquicias, yo la verdad tengo cero preocupación al respecto... Aunque si es verdad también que habrá algunos devs que arriesguen menos y vayan sacando además títulos sobre seguro, como el típico Resident Evil, el típico COD, el típico Mario, el típico Gears.... Estas cosillas son valores seguros par se ellos y mientas saquen estas cosas además de nuevas IPs... Todos contentos
Revisa tus números porque las consolas cada vez venden menos si hablamos del global. Si hablamos concretamente de sobremesa, se han mantenido a lo largo de los años. Las consolas portátiles han sido borradas del mapa, solo quedando la Switch como algo entre los dos mundos. Se han pasado de vender más de 200 millones en el punto álgido con la DS a 0 consolas portátiles ahora mismo. La generación de la PS3 se vendieron entre 270 - 280 millones de consolas. Esta pasada generación sí no contáramos la Switch porque salió a mitad de generación se habrían vendido 160 - 170 millones, con las ventas de Switch hasta el fin de esta generación pasada serían 240 - 250 millones. Es decir que las ventas no han crecido, se mantienen estables a lo largo del tiempo. La gen de PS2 se vendieron unos 200 millones. Por lo general lo que varía es quien se lleva el porcentaje. El punto álgido de las consolas fue la generación de la PS3, la 360 y la Wii en cuanto a ventas. Por lo tanto un mercado prácticamente estático en número de consolas tiene un problema. Necesita buscar otras fuentes de ingresos para cubrir el crecimiento de costes exponenciales de los juegos. No dejarán de haber triples A pero tendirán a ser más conservadores. O bien buscarán mercados secundarios para rentabilizar aka PC.
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Foros > Noticias y actualidad > Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation, muestra preocupación por el futuro de los videojuegos

Hay 271 respuestas en Shawn Layden, exdirectivo de PlayStation, muestra preocupación por el futuro de los videojuegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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