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Especial: No te merecías estos 20 pésimos finales que pertenecen a videojuegos realmente buenos

LagrimaDeSangre5302Hace 3 años128
@Braid
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@LagrimaDeSangre
Activas un panel que hay por ahí, un vídeo de 30 segundos y adiós muy buenas. [i]No es spoiler, más bien una ayuda para no esperar nada mejor y quedarse con la cara que puse, que prefiero no saber cómo era.[/i]
Es que me parece de cajón uno de los finales mas anticlimaticos de la historia de los videojugeos almenos de las 2 ultimas gens...
Diamonddogs71Hace 3 años129
@Vuce74alf Todo fue un plan de Ocelot y Big boss para crear OUTER HEAVEN (La base del primer metal gear de NES) Venom Snake es el medico del helicoptero, el fantasma de big boss, lo convierten mediante hopnosis y tratamientos de personalidad avanzados. Al final del juego cuando rompe el cristal, Big boss le cuenta mediante cassette toda la verdad y su verdadero plan. De ahí la frase Yo soy big boss y tu eres Big boss. Espero haberte ayudado amigo.😉
Ciberuse30Hace 3 años130
@TheCake-is-a-lie
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@Ciberuse Tan abierto y bien escrito que su mejor idea para continuarlo fue ignorarlo e intentar sin éxito una especie de retcon en una galaxia diferente que casi remata definitivamente la saga. Lo de ser pioneros en arrastrar decisiones que se traducen en grandes cambios como el color del Krogan que te va a decir la misma frase queda bien como valga la redundancia frase de comercial. Se queda un poco corta en sustancia, pero tiene sentido con tus gustos. Te pongo un ejemplo: "La aventura gráfica de Blade Runner fue pionera en crear un esquema de causa/consecuencia arrastrando tus elecciones a largo de varios capítulos..." Todo lo cual no sería excusa para que estuviese pobremente escrita. De hecho ME2 aporta en concreto poco al gran arco argumental de la saga y sin embargo de los tres es probablemente el mejor narrado. Luego si nos centramos en valorar la saga solo por su poder de elección ya es pobre en este apartado antes y después de su salida pero es que eso da igual. Las virtudes de ME son de hecho como decía KISS [i]keep it simple, stupid and short.[/i] Un Space Opera (que no sci fi) ciertamente épico donde Shepard no negocia con terroristas mientras reparte plomo y feromona a partes iguales. En el momento que se pone demasiado serio se notan las carencias y por desgracia empaña el envoltorio. Luego considerar el final como mal escrito no es una cuestión de totalitarismo, es simple pensamiento lógico y pillar las falacias al vuelo. Es lo que tiene cuando te metes a filosofar ya que no es un arte, es una ciencia.
Vamos a ver, PastelMentirero (el final del Portal bien merece un Nickname). No argumentas mal, pero me parece que vas un poquito de Illuminati. Sin acritud. Y te paso a explicar: Lo 1º dices que "la historia se queda corta en sustancia, pero tiene sentido con mis gustos" ¿Crees que conoces mis gustos porque haya dado una opinión sobre el final de 1 solo juego? Lo dicho, Illuminati_GodMode. Lo que comentas del juego de Blade Runner, estoy totalmente de acuerdo contigo y en aquellos años tuvo mucho más mérito crear esos esquemas de causa/consecuencia. Pero esa opinión seguro que ya te la sabias. Oh, Uyulala, Oraculo del Sur. Con respecto al Andromeda. Tu mismo lo has dicho, si "lo ignoraron" ... es porque no lo continuaron. Cualquiera que haya jugado al Andromeda sabe que lo único que lleva de Mass Effect es el nombre. Se basa en su universo, estilo y mecánicas. En mi opinión, no tiene la fuerza argumental de la trilogía original, pero es un gran juego muy digno ... y no creo que se merezca el maltrato que le han dado. Y aprovecho para decir que (de momento a falta de saber el argumento del ME4) me parece muy honesto dar un principio y un final a la historia de Shepard estando en la cresta de la ola. Que poquitas sagas aguantan el tirón de la fama y, al contrario, se precipitan en entregas y más entregas que van "de lo soso a lo lamentable" hasta que ya consiguen que pierdas todo el interes (AC, RE, ...) Por lo que leo, veo que no solo le pones pegas al final de ME, sino que las mecánicas jugables también pobres ¿Cambio de color de un Krogan, en serio?¿no has visto nada más? ya pongo en duda hasta que los hayas jugado y te hayas limitado simplemente a leerte una review rápida antes de poner la saga a parir. Pero en fín, que en tu opinión, todo mal. En fin, vas a tener tu razón, y la crítica especializada equivocarse. Sobre tu ironía al decir "bien escrito" ... [spoiler="Spoiler"] En ME1 ¿Te parece mal recurso la 1º vez que Shepard se comunica con El Soberano? ¿Crees que es un mal giro argumental? En ese punto de la historia, Saren es el malo y El Soberano es el malísimo. Pero tras su explicación de que se trata de un "mal necesario" porque toda vida orgánica al final debe ser erradicada. Acabamos con todo y cuando ya no queda nada, nos aniquilamos en guerras. Desde el punto de vista de una IA super avanzada, la limpia para comenzar con una nueva era galáctica es necesaria. Y lo argumenta con una lógica que Shepard lo único que puede hacer es patalear como un niño enfadado. Y el tema de Los Proteanos que? Si en ME1 te leiste la enciclopedia galáctica con las historias de todas las razas ... la más misteriosa es la Proteana porque pertenece a la era galáctica anterior. Cuando entras en la historia del juego, es inevitable tener un interes cada vez más creciente en ellos. Y en la parte final cuando das con el paradero de su planeta y descubres aún más cosas ... ya estas enganchado pero la cosa se queda ahí y te quedas con las ganas. Bueno, pues en la DLC From the Ashes de ME3, resulta que NO TODOS los Proteanos han muerto. Quedó 1 bien conservado y tienes la posiblidad de reclutarlo. En mi partida, me lo llevé a todas las misiones y ES TREMENDO cada vez que abre la boca. Cuando visitas el planeta de los Salarianos, habla de ellos sorprendido de como habian evolucionado "esos lagartos". Cuando vas al planeta natal de las Asari y visitas el templo de su deidad, te la tira por tierra en un instante hablando de ella como un ser normal.[/spoiler] Pero bueno, supongo que para ti, de novelucha barata. Dices que Shepard "no negocia con terroristas". Sigo poniendo en duda que lo hayas jugado porque ignorar toooodos los momentos de dialogo con "los buenos" y con "los malos" donde tus decisiones son fundamentales ... ¿Eso no es dialogar, no es negociar?. Por otro lado dices: "reparte plomo y feromonas a partes iguales", vamos a ver, _Godmode, que es un juego de tiros. No es que sea un FPS, pero hay tiros. Forma parte del juego. Y explicar esto ya me parece flipante. Yo tampoco es que sea una eminencia. Pero creo que viendo tu nivel de "exquisitez", igual deberías estar en la Casa del Libro leyendo a Lord Byron. No se, supongo que es uno de los daños colaterales de esta "era galáctica", poder despotricar desde la comodidad ergonómica de nuestra silla Gaming de colores. Por favor, valóremos el trabajo de gente con auténtico talento. Ya sea de producciones millonarias triple A como de juegos Indie hechos por un solo crack con mínimos recursos.
EDITADO EL 02-04-2021 / 18:50 (EDITADO 2 VECES)
CBarri854Hace 3 años131
Pero si el final The Phantom Pain te vuela la cabeza y es de los mejores finales de la historia del medio....
Madre mía el día que hicisteis este artículo me dicen que es 28 de Diciembre y me lo creo.
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Hay 131 respuestas en Especial: No te merecías estos 20 pésimos finales que pertenecen a videojuegos realmente buenos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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