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Especial: No te merecías estos 20 pésimos finales que pertenecen a videojuegos realmente buenos

Septive2556Hace 3 años96
@Dafoe
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El final de KH3 sin duda. Una vuelta de tuerca muy mal planteada en la que prácticamente la mitad de los “villanos” resultaron no serlo. La saga no merecía un final tan poco elaborado, yo por lo menos he acabado perdiendo el interés después del despropósito que fue.
Todo KH3 tiene un guión lamentable por desgracia.
2 VOTOS
Oliviacockburn606Hace 3 años97
@Xineseman
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@Dark-Schneider
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Un juego que me parece excelente y que el final creo que es muy mejorable es the last of us 2. [spoiler] creo que el final simplemente se tendrían que haber ahorrado la batalla final y que diréctamente ellie perdone a Abby simplemente sl ver en el estado en el que está. o por el contrario que después de la pelea final se cargue a Abby. Pero tanto cambio de opinión en tan poco tiempo realmente no me gustó[/spoiler] Por otra parte gran parte de los juegos de los 80-90 ya que incluis retros eran penosos. 98 de cada 100 el final era una simple frase , "enhorabuena te has acabado el juego x". El del livingstone por lo menos erá gracioso, pero vamos casi todos los juegos eran un estilo a lo que habéis mostrado con el Doom o este.
Tampoco me gustó el final de TLOU 2 por lo mismo. [spoiler="Spoiler"]SIEMPRE defenderé que se carguen a Joel, de hecho mi final perfecto para el 1 hubiera sido esto, tras el final origjnal y cuando pareciera que todo está en calma tras un epilogo llegara alguien para saldar cuentas y tuviera un final estilo MAFIA 1. Asi que NO, no quiero a Abby muerta por matar a Joel. La quiero muerta por coherencia. Ellie arrasa con todo para llegar a ella, se carga por completo su vida y cuando llega a por ella la escusa que dan no me vendió para nada la moto, ensoñarse con Joel, ¿que mierda afecta a la postura de Ellie?. Recordemos que esta solo ve a Abby 2 veces, cuando se esaña a muerte y tortura a Joel y cuando aparece de la nada, mata a Jesse, deja tullido a Tommy, la rebienta viva y casi hace que Dina aborte a hostias y esta a punto de matar a una embarazada a sangre fria (la que mata Ellie la mata desconociendo esto y en defensa propia, de las pocas que mata en defensa propia) asi que NO. Soñar con el ultimo dia de Joel por mucho que hablaran de perdón no cambia nada cuando para Ellie, Abby es una puta psicópata asesina de la cual, a diferencia del jugador, nunca llega a ver que mas hay detras ni las motivaciones. Les faltaron huevos. La "gracia" era poner un personaje de malo, odiarlo, reintroducirlo despues y hacer que empatizaras y cuando lo hizieras y la entendieras que apareciera Ellie y la matara. Como diciendo "Ah, ¿no era eso lo que siempre habias querido?, ¿matarla? pues mira, por fin, ¿no?" y que te quedaras con mal cuerpo al conseguir lo que tanto habias deseado pero que justo cuando llega, yo no era lo que buscabas. Dejar la dos vivas lo vi un error. Era como contentar a los dos grupos. Y desde luego, la razón de hacerlo la vi super por la cara.[/spoiler]
A mí sí me gustó el final de The Last of Us Parte 2 por estos motivos... [spoiler="Spoiler The Last of Us Parte 2"] El juego crítica el sinsentido de la venganza, el ciclo infinito que se crea y que no lleva a ningún lugar. Si el juego acabara con Ellie matando a Abby, estaría echando por tierra todo el trabajo que ha hecho previamente. El ciclo debía romperse para así ser coherente con la premisa principal del juego. Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel, incluso tenía resentimiento hacia él por haber sido egoísta al salvarla, su vida podría haber salvado a millones. Pero a su vez, se siente en deuda con él, mismamente por salvarla, ya que, al fin y al cabo, es un acto de amor. Ella se debate entre esta dicotomía: le odio por salvarme pero le debo seguir viva. Y no hay que olvidar el punto más importante de todo esto: Ellie se siente culpable por su muerte. Si Joel no la hubiera salvado, él estaría vivo. Esto es lo que la empuja en su viaje de venganza. Entre toda esta vorágine de sentimientos (odio a Joel, Abby tiene motivos para hacer lo que hizo, estoy en deuda con él, soy culpable de su muerte) llega a la playa y teniendo la vida de Abby pendiendo de un hilo se pregunta: ¿Qué harías tú, Joel? ¿matarla y esperar las consecuencias o perdonarla y terminar con el ciclo? Ellie siempre que recuerda a Joel, lo visualiza agonizando; en cambio, en ese momento, lo visualiza sonriendo. Así se da cuenta de que todo ha terminado, es hora de volver a casa, perdonar a Abby y perdonarse a sí misma. Y para acabar de redondearlo llega a su casa para darse cuenta de que, por culpa de la venganza, ha perdido a su familia, a seres queridos y ni tan siquiera puede tocar bien la guitarra. Es un final muy duro pero coherente con la idea del juego. [/spoiler] Por supuesto, es mi visión y respeto absolutamente la tuya. La magia del juego es que no deja indiferente a nadie, no como la mayoría de juegos que son totalmente anodinos.
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Darthtrojan3828Hace 3 años98
@Efrarraz
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Yo el de Mass Effect 3 lo encontré muy épico y el de MGS V te quedas ,como no está terminado el juego....
Si lo tomas cono juego individual quizás, pero era el final de la trilogía, el colofon de todas las decisiones y experiencias a lo largo de tres juegos, las cuales quedaron sni efecto , todo lo que se había echo , no servía para nada , daba igual ser bueno o malo , curar o no la genofagia salvar a geth ,quarianos o ambos, al final todo se reducía a tres decisiones , para muchos como yo esos diez , quince minutos del fínal arruinaron la experiencia de los tres juegos. No se pedía finales Disney, sino unos en consonancia con lo que se había echo(,todavía me acuerdo de los anuncios de Bioware antes de salir ME3, eso de que las decisiones importan y tal, quedaron como unos trileros), a partir de ahí ya no fue lo mismo para Bioware y empezo el declive.
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DanielEntire39
Expulsado
Hace 3 años99
Mira que Naughty Dog lo tenia difícil tratando de superar al 1 en popularidad pero creo que lo lograron los malditos lo lograron... a dia de hoy despues de un año y un campaña de hate poca veces vista TLOU part II sigue dando de que hablar , aún no lo juego y gracias a los Testigos me sé lo que sé... pero eso no quita que pueda deleitarme con su jugabilidad . El primero es BRUTAL como Joel mata cuerpo a cuerpo , se siente delicioso y estoy hablando del 1 en PS3 (2013)
Ahora... quiero ver que hace Naughty Dog con PS5 casi 10 veces mas potencia,  espero que sea algo nuevo en cuanto a Gameplay se refiere si bien Uncharted 4 y The last of us 2 son excelentes títulos me gustaría ver algo distinto de ND
Xineseman25741Hace 3 años100
@Oliviacockburn
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Un juego que me parece excelente y que el final creo que es muy mejorable es the last of us 2. [spoiler] creo que el final simplemente se tendrían que haber ahorrado la batalla final y que diréctamente ellie perdone a Abby simplemente sl ver en el estado en el que está. o por el contrario que después de la pelea final se cargue a Abby. Pero tanto cambio de opinión en tan poco tiempo realmente no me gustó[/spoiler] Por otra parte gran parte de los juegos de los 80-90 ya que incluis retros eran penosos. 98 de cada 100 el final era una simple frase , "enhorabuena te has acabado el juego x". El del livingstone por lo menos erá gracioso, pero vamos casi todos los juegos eran un estilo a lo que habéis mostrado con el Doom o este.
Tampoco me gustó el final de TLOU 2 por lo mismo. [spoiler="Spoiler"]SIEMPRE defenderé que se carguen a Joel, de hecho mi final perfecto para el 1 hubiera sido esto, tras el final origjnal y cuando pareciera que todo está en calma tras un epilogo llegara alguien para saldar cuentas y tuviera un final estilo MAFIA 1. Asi que NO, no quiero a Abby muerta por matar a Joel. La quiero muerta por coherencia. Ellie arrasa con todo para llegar a ella, se carga por completo su vida y cuando llega a por ella la escusa que dan no me vendió para nada la moto, ensoñarse con Joel, ¿que mierda afecta a la postura de Ellie?. Recordemos que esta solo ve a Abby 2 veces, cuando se esaña a muerte y tortura a Joel y cuando aparece de la nada, mata a Jesse, deja tullido a Tommy, la rebienta viva y casi hace que Dina aborte a hostias y esta a punto de matar a una embarazada a sangre fria (la que mata Ellie la mata desconociendo esto y en defensa propia, de las pocas que mata en defensa propia) asi que NO. Soñar con el ultimo dia de Joel por mucho que hablaran de perdón no cambia nada cuando para Ellie, Abby es una puta psicópata asesina de la cual, a diferencia del jugador, nunca llega a ver que mas hay detras ni las motivaciones. Les faltaron huevos. La "gracia" era poner un personaje de malo, odiarlo, reintroducirlo despues y hacer que empatizaras y cuando lo hizieras y la entendieras que apareciera Ellie y la matara. Como diciendo "Ah, ¿no era eso lo que siempre habias querido?, ¿matarla? pues mira, por fin, ¿no?" y que te quedaras con mal cuerpo al conseguir lo que tanto habias deseado pero que justo cuando llega, yo no era lo que buscabas. Dejar la dos vivas lo vi un error. Era como contentar a los dos grupos. Y desde luego, la razón de hacerlo la vi super por la cara.[/spoiler]
A mí sí me gustó el final de The Last of Us Parte 2 por estos motivos... [spoiler="Spoiler The Last of Us Parte 2"] El juego crítica el sinsentido de la venganza, el ciclo infinito que se crea y que no lleva a ningún lugar. Si el juego acabara con Ellie matando a Abby, estaría echando por tierra todo el trabajo que ha hecho previamente. El ciclo debía romperse para así ser coherente con la premisa principal del juego. Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel, incluso tenía resentimiento hacia él por haber sido egoísta al salvarla, su vida podría haber salvado a millones. Pero a su vez, se siente en deuda con él, mismamente por salvarla, ya que, al fin y al cabo, es un acto de amor. Ella se debate entre esta dicotomía: le odio por salvarme pero le debo seguir viva. Y no hay que olvidar el punto más importante de todo esto: Ellie se siente culpable por su muerte. Si Joel no la hubiera salvado, él estaría vivo. Esto es lo que la empuja en su viaje de venganza. Entre toda esta vorágine de sentimientos (odio a Joel, Abby tiene motivos para hacer lo que hizo, estoy en deuda con él, soy culpable de su muerte) llega a la playa y teniendo la vida de Abby pendiendo de un hilo se pregunta: ¿Qué harías tú, Joel? ¿matarla y esperar las consecuencias o perdonarla y terminar con el ciclo? Ellie siempre que recuerda a Joel, lo visualiza agonizando; en cambio, en ese momento, lo visualiza sonriendo. Así se da cuenta de que todo ha terminado, es hora de volver a casa, perdonar a Abby y perdonarse a sí misma. Y para acabar de redondearlo llega a su casa para darse cuenta de que, por culpa de la venganza, ha perdido a su familia, a seres queridos y ni tan siquiera puede tocar bien la guitarra. Es un final muy duro pero coherente con la idea del juego. [/spoiler] Por supuesto, es mi visión y respeto absolutamente la tuya. La magia del juego es que no deja indiferente a nadie, no como la mayoría de juegos que son totalmente anodinos.
Ya, lo siento, pero no. Para mi el final es un deus ex machina de manual que a nivel personal rompe con la coherencia interna del juego. [spoiler="Spoiler"]El cambio de parecer no llega por enterarse de algo de Abby como ver que, mas que por justicia, Abby mató a Joel por la muerte de su padre (que ese es otro tema, puto medico negligente de mierda, nisiquiera se digna a tener a Ellie despierta para matarla y en el 1, al no saber nada de el, bueno, tiene sentido, te ponen al los luciernagas como extremistas, pero en el 2 el da casi como por sentado que no confia del todo en el procedimiento. CUALQUIER medico habria consultado esto con el paciente antes de hacerlo, por no mencionar el pedazo de agujero que esa gente no tiene infraextructura para generar, producir, replicar y distribuir la vacuna, mira como estamos nosotros ahora mismos ), el cambio de Ellie se origina porque el guionista así lo quiso. [i]"Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel"[/i]. En ningún momento Ellie se plantea tal cosa. Sí dejan caer que Abby se siente un poco culpable, pero no que Ellie le de la razón. Ellie odia a Abby por no dejarle darle la oportunidad de perdonar a Joel. Ya que para cuendo este muere, Ellie ya no odiaba a Joel como lo hacia antes. Y Ellie no llega con dudas a la playa, llega con ganas, perjurando que "como los infectadas es la hayan cargado ya....". Nunca muestran a Ellie con dudas en la parte final, todo lo contrario. Por eso me pareció por la cara todo.[/spoiler]
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Rockalter277
Expulsado
Hace 3 años101
Si a Metal Gear Solid the phantom pain, le sacas el mundo abierto y unes sus grandes escenarios estilo juego lineal quedaría mucho mejor contado.
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TheFreeManShill1520Hace 3 años102
@Xineseman
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Un juego que me parece excelente y que el final creo que es muy mejorable es the last of us 2. [spoiler] creo que el final simplemente se tendrían que haber ahorrado la batalla final y que diréctamente ellie perdone a Abby simplemente sl ver en el estado en el que está. o por el contrario que después de la pelea final se cargue a Abby. Pero tanto cambio de opinión en tan poco tiempo realmente no me gustó[/spoiler] Por otra parte gran parte de los juegos de los 80-90 ya que incluis retros eran penosos. 98 de cada 100 el final era una simple frase , "enhorabuena te has acabado el juego x". El del livingstone por lo menos erá gracioso, pero vamos casi todos los juegos eran un estilo a lo que habéis mostrado con el Doom o este.
Tampoco me gustó el final de TLOU 2 por lo mismo. [spoiler="Spoiler"]SIEMPRE defenderé que se carguen a Joel, de hecho mi final perfecto para el 1 hubiera sido esto, tras el final origjnal y cuando pareciera que todo está en calma tras un epilogo llegara alguien para saldar cuentas y tuviera un final estilo MAFIA 1. Asi que NO, no quiero a Abby muerta por matar a Joel. La quiero muerta por coherencia. Ellie arrasa con todo para llegar a ella, se carga por completo su vida y cuando llega a por ella la escusa que dan no me vendió para nada la moto, ensoñarse con Joel, ¿que mierda afecta a la postura de Ellie?. Recordemos que esta solo ve a Abby 2 veces, cuando se esaña a muerte y tortura a Joel y cuando aparece de la nada, mata a Jesse, deja tullido a Tommy, la rebienta viva y casi hace que Dina aborte a hostias y esta a punto de matar a una embarazada a sangre fria (la que mata Ellie la mata desconociendo esto y en defensa propia, de las pocas que mata en defensa propia) asi que NO. Soñar con el ultimo dia de Joel por mucho que hablaran de perdón no cambia nada cuando para Ellie, Abby es una puta psicópata asesina de la cual, a diferencia del jugador, nunca llega a ver que mas hay detras ni las motivaciones. Les faltaron huevos. La "gracia" era poner un personaje de malo, odiarlo, reintroducirlo despues y hacer que empatizaras y cuando lo hizieras y la entendieras que apareciera Ellie y la matara. Como diciendo "Ah, ¿no era eso lo que siempre habias querido?, ¿matarla? pues mira, por fin, ¿no?" y que te quedaras con mal cuerpo al conseguir lo que tanto habias deseado pero que justo cuando llega, yo no era lo que buscabas. Dejar la dos vivas lo vi un error. Era como contentar a los dos grupos. Y desde luego, la razón de hacerlo la vi super por la cara.[/spoiler]
A mí sí me gustó el final de The Last of Us Parte 2 por estos motivos... [spoiler="Spoiler The Last of Us Parte 2"] El juego crítica el sinsentido de la venganza, el ciclo infinito que se crea y que no lleva a ningún lugar. Si el juego acabara con Ellie matando a Abby, estaría echando por tierra todo el trabajo que ha hecho previamente. El ciclo debía romperse para así ser coherente con la premisa principal del juego. Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel, incluso tenía resentimiento hacia él por haber sido egoísta al salvarla, su vida podría haber salvado a millones. Pero a su vez, se siente en deuda con él, mismamente por salvarla, ya que, al fin y al cabo, es un acto de amor. Ella se debate entre esta dicotomía: le odio por salvarme pero le debo seguir viva. Y no hay que olvidar el punto más importante de todo esto: Ellie se siente culpable por su muerte. Si Joel no la hubiera salvado, él estaría vivo. Esto es lo que la empuja en su viaje de venganza. Entre toda esta vorágine de sentimientos (odio a Joel, Abby tiene motivos para hacer lo que hizo, estoy en deuda con él, soy culpable de su muerte) llega a la playa y teniendo la vida de Abby pendiendo de un hilo se pregunta: ¿Qué harías tú, Joel? ¿matarla y esperar las consecuencias o perdonarla y terminar con el ciclo? Ellie siempre que recuerda a Joel, lo visualiza agonizando; en cambio, en ese momento, lo visualiza sonriendo. Así se da cuenta de que todo ha terminado, es hora de volver a casa, perdonar a Abby y perdonarse a sí misma. Y para acabar de redondearlo llega a su casa para darse cuenta de que, por culpa de la venganza, ha perdido a su familia, a seres queridos y ni tan siquiera puede tocar bien la guitarra. Es un final muy duro pero coherente con la idea del juego. [/spoiler] Por supuesto, es mi visión y respeto absolutamente la tuya. La magia del juego es que no deja indiferente a nadie, no como la mayoría de juegos que son totalmente anodinos.
Ya, lo siento, pero no. Para mi el final es un deus ex machina de manual que a nivel personal rompe con la coherencia interna del juego. [spoiler="Spoiler"]El cambio de parecer no llega por enterarse de algo de Abby como ver que, mas que por justicia, Abby mató a Joel por la muerte de su padre (que ese es otro tema, puto medico negligente de mierda, nisiquiera se digna a tener a Ellie despierta para matarla y en el 1, al no saber nada de el, bueno, tiene sentido, te ponen al los luciernagas como extremistas, pero en el 2 el da casi como por sentado que no confia del todo en el procedimiento. CUALQUIER medico habria consultado esto con el paciente antes de hacerlo, por no mencionar el pedazo de agujero que esa gente no tiene infraextructura para generar, producir, replicar y distribuir la vacuna, mira como estamos nosotros ahora mismos ), el cambio de Ellie se origina porque el guionista así lo quiso. [i]"Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel"[/i]. En ningún momento Ellie se plantea tal cosa. Sí dejan caer que Abby se siente un poco culpable, pero no que Ellie le de la razón. Ellie odia a Abby por no dejarle darle la oportunidad de perdonar a Joel. Ya que para cuendo este muere, Ellie ya no odiaba a Joel como lo hacia antes. Y Ellie no llega con dudas a la playa, llega con ganas, perjurando que "como los infectadas es la hayan cargado ya....". Nunca muestran a Ellie con dudas en la parte final, todo lo contrario. Por eso me pareció por la cara todo.[/spoiler]
Léete el diario y no olvides que padece estrés postraumático. Un deus ex machina sería algo que nunca ha aparecido previamente y que no cuaja con las reglas establecidas por el universo. Entrar en la psique de los personajes se hace de manera continua, y todo gira en torno a Joel, por lo tanto. De verdad te piensas que después de 20 años de agonía y sufrimiento, el médico no se va a aferrar a cualquier clavo ardiendo, aunque no sea una opción 100% clara y ética?
1 VOTO
Xineseman25741Hace 3 años103
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Un juego que me parece excelente y que el final creo que es muy mejorable es the last of us 2. [spoiler] creo que el final simplemente se tendrían que haber ahorrado la batalla final y que diréctamente ellie perdone a Abby simplemente sl ver en el estado en el que está. o por el contrario que después de la pelea final se cargue a Abby. Pero tanto cambio de opinión en tan poco tiempo realmente no me gustó[/spoiler] Por otra parte gran parte de los juegos de los 80-90 ya que incluis retros eran penosos. 98 de cada 100 el final era una simple frase , "enhorabuena te has acabado el juego x". El del livingstone por lo menos erá gracioso, pero vamos casi todos los juegos eran un estilo a lo que habéis mostrado con el Doom o este.
Tampoco me gustó el final de TLOU 2 por lo mismo. [spoiler="Spoiler"]SIEMPRE defenderé que se carguen a Joel, de hecho mi final perfecto para el 1 hubiera sido esto, tras el final origjnal y cuando pareciera que todo está en calma tras un epilogo llegara alguien para saldar cuentas y tuviera un final estilo MAFIA 1. Asi que NO, no quiero a Abby muerta por matar a Joel. La quiero muerta por coherencia. Ellie arrasa con todo para llegar a ella, se carga por completo su vida y cuando llega a por ella la escusa que dan no me vendió para nada la moto, ensoñarse con Joel, ¿que mierda afecta a la postura de Ellie?. Recordemos que esta solo ve a Abby 2 veces, cuando se esaña a muerte y tortura a Joel y cuando aparece de la nada, mata a Jesse, deja tullido a Tommy, la rebienta viva y casi hace que Dina aborte a hostias y esta a punto de matar a una embarazada a sangre fria (la que mata Ellie la mata desconociendo esto y en defensa propia, de las pocas que mata en defensa propia) asi que NO. Soñar con el ultimo dia de Joel por mucho que hablaran de perdón no cambia nada cuando para Ellie, Abby es una puta psicópata asesina de la cual, a diferencia del jugador, nunca llega a ver que mas hay detras ni las motivaciones. Les faltaron huevos. La "gracia" era poner un personaje de malo, odiarlo, reintroducirlo despues y hacer que empatizaras y cuando lo hizieras y la entendieras que apareciera Ellie y la matara. Como diciendo "Ah, ¿no era eso lo que siempre habias querido?, ¿matarla? pues mira, por fin, ¿no?" y que te quedaras con mal cuerpo al conseguir lo que tanto habias deseado pero que justo cuando llega, yo no era lo que buscabas. Dejar la dos vivas lo vi un error. Era como contentar a los dos grupos. Y desde luego, la razón de hacerlo la vi super por la cara.[/spoiler]
A mí sí me gustó el final de The Last of Us Parte 2 por estos motivos... [spoiler="Spoiler The Last of Us Parte 2"] El juego crítica el sinsentido de la venganza, el ciclo infinito que se crea y que no lleva a ningún lugar. Si el juego acabara con Ellie matando a Abby, estaría echando por tierra todo el trabajo que ha hecho previamente. El ciclo debía romperse para así ser coherente con la premisa principal del juego. Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel, incluso tenía resentimiento hacia él por haber sido egoísta al salvarla, su vida podría haber salvado a millones. Pero a su vez, se siente en deuda con él, mismamente por salvarla, ya que, al fin y al cabo, es un acto de amor. Ella se debate entre esta dicotomía: le odio por salvarme pero le debo seguir viva. Y no hay que olvidar el punto más importante de todo esto: Ellie se siente culpable por su muerte. Si Joel no la hubiera salvado, él estaría vivo. Esto es lo que la empuja en su viaje de venganza. Entre toda esta vorágine de sentimientos (odio a Joel, Abby tiene motivos para hacer lo que hizo, estoy en deuda con él, soy culpable de su muerte) llega a la playa y teniendo la vida de Abby pendiendo de un hilo se pregunta: ¿Qué harías tú, Joel? ¿matarla y esperar las consecuencias o perdonarla y terminar con el ciclo? Ellie siempre que recuerda a Joel, lo visualiza agonizando; en cambio, en ese momento, lo visualiza sonriendo. Así se da cuenta de que todo ha terminado, es hora de volver a casa, perdonar a Abby y perdonarse a sí misma. Y para acabar de redondearlo llega a su casa para darse cuenta de que, por culpa de la venganza, ha perdido a su familia, a seres queridos y ni tan siquiera puede tocar bien la guitarra. Es un final muy duro pero coherente con la idea del juego. [/spoiler] Por supuesto, es mi visión y respeto absolutamente la tuya. La magia del juego es que no deja indiferente a nadie, no como la mayoría de juegos que son totalmente anodinos.
Ya, lo siento, pero no. Para mi el final es un deus ex machina de manual que a nivel personal rompe con la coherencia interna del juego. [spoiler="Spoiler"]El cambio de parecer no llega por enterarse de algo de Abby como ver que, mas que por justicia, Abby mató a Joel por la muerte de su padre (que ese es otro tema, puto medico negligente de mierda, nisiquiera se digna a tener a Ellie despierta para matarla y en el 1, al no saber nada de el, bueno, tiene sentido, te ponen al los luciernagas como extremistas, pero en el 2 el da casi como por sentado que no confia del todo en el procedimiento. CUALQUIER medico habria consultado esto con el paciente antes de hacerlo, por no mencionar el pedazo de agujero que esa gente no tiene infraextructura para generar, producir, replicar y distribuir la vacuna, mira como estamos nosotros ahora mismos ), el cambio de Ellie se origina porque el guionista así lo quiso. [i]"Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel"[/i]. En ningún momento Ellie se plantea tal cosa. Sí dejan caer que Abby se siente un poco culpable, pero no que Ellie le de la razón. Ellie odia a Abby por no dejarle darle la oportunidad de perdonar a Joel. Ya que para cuendo este muere, Ellie ya no odiaba a Joel como lo hacia antes. Y Ellie no llega con dudas a la playa, llega con ganas, perjurando que "como los infectadas es la hayan cargado ya....". Nunca muestran a Ellie con dudas en la parte final, todo lo contrario. Por eso me pareció por la cara todo.[/spoiler]
Léete el diario y no olvides que padece estrés postraumático. Un deus ex machina sería algo que nunca ha aparecido previamente y que no cuaja con las reglas establecidas por el universo. Entrar en la psique de los personajes se hace de manera continua, y todo gira en torno a Joel, por lo tanto. De verdad te piensas que después de 20 años de agonía y sufrimiento, el médico no se va a aferrar a cualquier clavo ardiendo, aunque no sea una opción 100% clara y ética?
Sigue sin valerme, no seria un Deus Ex Machina si el estres post traumático que comentas la hubiera hecho cambiar de opinión antes o de dudar y replantearse lo que está haciendo. Cosa que no pasa. Sigo viendo raro que este nisiquiera lo consulte con ella (siendo encima un medio y padre "guay", teniendo una hija de una edad similar). De hecho, de haberlo hecho puede que nada del resto hubiera pasado. Ella querria, hubiera podido convencer a Joel de que la dejara y luego, bueno y luego tendrian todos los problemas logisticos de hacer una vacuna, mantenerla y producirla, pero eso ya es otro tema. Creo que el problema del 2 es haberlo hecho sin tenerlo pensado desde el principio. Y el querer llegar a una conclusión x sin tener muy claro como llegar ahí.
M4ik1821Hace 3 años104
Far cry3. Me parece la mejor forma de arruinar una historia. Tanto el Final en si como  la forma en terminar la
Historia de sus personajes
1 VOTO
Wuang342342
Expulsado
Hace 3 años105
La cantidad de gente que aun hay llorando por el final de TLOU2  En fin, de los mejores finales que se han hecho nunca y el hecho de que haya tanta gente llorando es prueba de ello.
Dafoe215Hace 3 años106
@GamerNH
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@Dafoe
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El final de KH3 sin duda. Una vuelta de tuerca muy mal planteada en la que prácticamente la mitad de los “villanos” resultaron no serlo. La saga no merecía un final tan poco elaborado, yo por lo menos he acabado perdiendo el interés después del despropósito que fue.
Hablas de Naruto?
Si
Nainetsu5168Hace 3 años107
@Wuang34
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La cantidad de gente que aun hay llorando por el final de TLOU2 En fin, de los mejores finales que se han hecho nunca y el hecho de que haya tanta gente llorando es prueba de ello.
He visto gente argumentar bastante bien por qué el final de TLOU 2 (y la historia en general) les pareció un desastre con motivos reales y sólidos, poniendo sobre la mesa malas prácticas de su narración, tomando ejemplos del propio juego para contradecir mensajes que en teoría busca transmitir, desmontando los temas que toca el juego para mostrar lo simples que son todos y cada uno de ellos, etc. Sin embargo todos los que aseguran lo contrario basan sus "argumentos" en la existencia de una supuesta campaña de hate, el éxito comercial del título o en razones con ninguna reflexión válida detrás (a la que probablemente no le habrán dedicado más de 5 minutos). La única prueba que veo ahí es que hay un sector de gente que se ha molestado en reflexionar y analizar la obra y su final y otro sector que simplemente se ha dedicado a catalogarlo felizmente como uno de los mejores de la historia sin más.
6 VOTOS
Urisaenz6308Hace 3 años108
@Xineseman
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@Oliviacockburn
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@Xineseman
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@Dark-Schneider
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Un juego que me parece excelente y que el final creo que es muy mejorable es the last of us 2. [spoiler] creo que el final simplemente se tendrían que haber ahorrado la batalla final y que diréctamente ellie perdone a Abby simplemente sl ver en el estado en el que está. o por el contrario que después de la pelea final se cargue a Abby. Pero tanto cambio de opinión en tan poco tiempo realmente no me gustó[/spoiler] Por otra parte gran parte de los juegos de los 80-90 ya que incluis retros eran penosos. 98 de cada 100 el final era una simple frase , "enhorabuena te has acabado el juego x". El del livingstone por lo menos erá gracioso, pero vamos casi todos los juegos eran un estilo a lo que habéis mostrado con el Doom o este.
Tampoco me gustó el final de TLOU 2 por lo mismo. [spoiler="Spoiler"]SIEMPRE defenderé que se carguen a Joel, de hecho mi final perfecto para el 1 hubiera sido esto, tras el final origjnal y cuando pareciera que todo está en calma tras un epilogo llegara alguien para saldar cuentas y tuviera un final estilo MAFIA 1. Asi que NO, no quiero a Abby muerta por matar a Joel. La quiero muerta por coherencia. Ellie arrasa con todo para llegar a ella, se carga por completo su vida y cuando llega a por ella la escusa que dan no me vendió para nada la moto, ensoñarse con Joel, ¿que mierda afecta a la postura de Ellie?. Recordemos que esta solo ve a Abby 2 veces, cuando se esaña a muerte y tortura a Joel y cuando aparece de la nada, mata a Jesse, deja tullido a Tommy, la rebienta viva y casi hace que Dina aborte a hostias y esta a punto de matar a una embarazada a sangre fria (la que mata Ellie la mata desconociendo esto y en defensa propia, de las pocas que mata en defensa propia) asi que NO. Soñar con el ultimo dia de Joel por mucho que hablaran de perdón no cambia nada cuando para Ellie, Abby es una puta psicópata asesina de la cual, a diferencia del jugador, nunca llega a ver que mas hay detras ni las motivaciones. Les faltaron huevos. La "gracia" era poner un personaje de malo, odiarlo, reintroducirlo despues y hacer que empatizaras y cuando lo hizieras y la entendieras que apareciera Ellie y la matara. Como diciendo "Ah, ¿no era eso lo que siempre habias querido?, ¿matarla? pues mira, por fin, ¿no?" y que te quedaras con mal cuerpo al conseguir lo que tanto habias deseado pero que justo cuando llega, yo no era lo que buscabas. Dejar la dos vivas lo vi un error. Era como contentar a los dos grupos. Y desde luego, la razón de hacerlo la vi super por la cara.[/spoiler]
A mí sí me gustó el final de The Last of Us Parte 2 por estos motivos... [spoiler="Spoiler The Last of Us Parte 2"] El juego crítica el sinsentido de la venganza, el ciclo infinito que se crea y que no lleva a ningún lugar. Si el juego acabara con Ellie matando a Abby, estaría echando por tierra todo el trabajo que ha hecho previamente. El ciclo debía romperse para así ser coherente con la premisa principal del juego. Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel, incluso tenía resentimiento hacia él por haber sido egoísta al salvarla, su vida podría haber salvado a millones. Pero a su vez, se siente en deuda con él, mismamente por salvarla, ya que, al fin y al cabo, es un acto de amor. Ella se debate entre esta dicotomía: le odio por salvarme pero le debo seguir viva. Y no hay que olvidar el punto más importante de todo esto: Ellie se siente culpable por su muerte. Si Joel no la hubiera salvado, él estaría vivo. Esto es lo que la empuja en su viaje de venganza. Entre toda esta vorágine de sentimientos (odio a Joel, Abby tiene motivos para hacer lo que hizo, estoy en deuda con él, soy culpable de su muerte) llega a la playa y teniendo la vida de Abby pendiendo de un hilo se pregunta: ¿Qué harías tú, Joel? ¿matarla y esperar las consecuencias o perdonarla y terminar con el ciclo? Ellie siempre que recuerda a Joel, lo visualiza agonizando; en cambio, en ese momento, lo visualiza sonriendo. Así se da cuenta de que todo ha terminado, es hora de volver a casa, perdonar a Abby y perdonarse a sí misma. Y para acabar de redondearlo llega a su casa para darse cuenta de que, por culpa de la venganza, ha perdido a su familia, a seres queridos y ni tan siquiera puede tocar bien la guitarra. Es un final muy duro pero coherente con la idea del juego. [/spoiler] Por supuesto, es mi visión y respeto absolutamente la tuya. La magia del juego es que no deja indiferente a nadie, no como la mayoría de juegos que son totalmente anodinos.
Ya, lo siento, pero no. Para mi el final es un deus ex machina de manual que a nivel personal rompe con la coherencia interna del juego. [spoiler="Spoiler"]El cambio de parecer no llega por enterarse de algo de Abby como ver que, mas que por justicia, Abby mató a Joel por la muerte de su padre (que ese es otro tema, puto medico negligente de mierda, nisiquiera se digna a tener a Ellie despierta para matarla y en el 1, al no saber nada de el, bueno, tiene sentido, te ponen al los luciernagas como extremistas, pero en el 2 el da casi como por sentado que no confia del todo en el procedimiento. CUALQUIER medico habria consultado esto con el paciente antes de hacerlo, por no mencionar el pedazo de agujero que esa gente no tiene infraextructura para generar, producir, replicar y distribuir la vacuna, mira como estamos nosotros ahora mismos ), el cambio de Ellie se origina porque el guionista así lo quiso. [i]"Además Ellie en todo momento entiende que Abby tenía "motivos" para matar a Joel"[/i]. En ningún momento Ellie se plantea tal cosa. Sí dejan caer que Abby se siente un poco culpable, pero no que Ellie le de la razón. Ellie odia a Abby por no dejarle darle la oportunidad de perdonar a Joel. Ya que para cuendo este muere, Ellie ya no odiaba a Joel como lo hacia antes. Y Ellie no llega con dudas a la playa, llega con ganas, perjurando que "como los infectadas es la hayan cargado ya....". Nunca muestran a Ellie con dudas en la parte final, todo lo contrario. Por eso me pareció por la cara todo.[/spoiler]
Pensé lo mismo sobre el médico, hay algunos que tratan de justificar esto con tal de empatizar con Abby a la fuerza.
2 VOTOS
Darkfish16322Hace 3 años109
Es un tema subjetivo, seguramente habrá gente que le gustó cierto final y a otros no.
TheFreeManShill1520Hace 3 años110
@Nainetsu
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@Wuang34
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La cantidad de gente que aun hay llorando por el final de TLOU2 En fin, de los mejores finales que se han hecho nunca y el hecho de que haya tanta gente llorando es prueba de ello.
He visto gente argumentar bastante bien por qué el final de TLOU 2 (y la historia en general) les pareció un desastre con motivos reales y sólidos, poniendo sobre la mesa malas prácticas de su narración, tomando ejemplos del propio juego para contradecir mensajes que en teoría busca transmitir, desmontando los temas que toca el juego para mostrar lo simples que son todos y cada uno de ellos, etc. Sin embargo todos los que aseguran lo contrario basan sus "argumentos" en la existencia de una supuesta campaña de hate, el éxito comercial del título o en razones con ninguna reflexión válida detrás (a la que probablemente no le habrán dedicado más de 5 minutos). La única prueba que veo ahí es que hay un sector de gente que se ha molestado en reflexionar y analizar la obra y su final y otro sector que simplemente se ha dedicado a catalogarlo felizmente como uno de los mejores de la historia sin más.
Eso es una generalización bastante estúpida, que se cae si echas un vistazo a los artículos positivos. Tampoco se puede esperar encontrar un análisis con rigor científico sobre algo 100% humanístico, como lo es la historia de un videojuego. Es estúpido.
Urisaenz6308Hace 3 años111
@Nainetsu
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@Wuang34
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La cantidad de gente que aun hay llorando por el final de TLOU2 En fin, de los mejores finales que se han hecho nunca y el hecho de que haya tanta gente llorando es prueba de ello.
He visto gente argumentar bastante bien por qué el final de TLOU 2 (y la historia en general) les pareció un desastre con motivos reales y sólidos, poniendo sobre la mesa malas prácticas de su narración, tomando ejemplos del propio juego para contradecir mensajes que en teoría busca transmitir, desmontando los temas que toca el juego para mostrar lo simples que son todos y cada uno de ellos, etc. Sin embargo todos los que aseguran lo contrario basan sus "argumentos" en la existencia de una supuesta campaña de hate, el éxito comercial del título o en razones con ninguna reflexión válida detrás (a la que probablemente no le habrán dedicado más de 5 minutos). La única prueba que veo ahí es que hay un sector de gente que se ha molestado en reflexionar y analizar la obra y su final y otro sector que simplemente se ha dedicado a catalogarlo felizmente como uno de los mejores de la historia sin más.
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: No te merecías estos 20 pésimos finales que pertenecen a videojuegos realmente buenos

Hay 131 respuestas en Especial: No te merecías estos 20 pésimos finales que pertenecen a videojuegos realmente buenos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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