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Especial: ¿En primera o tercera persona? Hablamos de la inmersión en los videojuegos y cómo influye la perspectiva

CARVER-TX175Hace 3 años16
FACIL!!! MI OPINION POR MIS DOS GENEROS

- Rol, rpg tipo Fallout o Skyrim en 1 persona

- Infiltracion tipo Splinter Cell, MGS o Hitman en 3 persona

EXCEPCION: Saga Deus Ex que tambien es sigilo y rpg en 1 persona como si fuera un Fallout....o sea...yo muy conforme con las camaras de mis juegos favoritos  
EDITADO EL 02-01-2021 / 11:39 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
TheFreeManShill1520Hace 3 años17
Para mí es más simple que cuestión de perspectiva. Si es verosímil me sumerjo sin problemas. Que me crea lo que veo a través de los píxeles. Además de que el juego me enganche de algún modo
2 VOTOS
William--Wallace31294
Hace 3 años18
@Cervantes-5
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Cuando pienso en inmersión automáticamente pienso en Metro. Cargar la linterna a mano, sacar el mechero, mirar el reloj de tu brazo, sacar la carpeta con el mapa, abrir la mochila para sacar el inventario... Son cosas imposibles de igualar en la tercera persona
Ver a tus espaldas sin moverte, ver tu ropa/armadura, ver el pelo mecido por el viento, ver las físicas de movimientos del cuerpo, ver culo de tu personaje como se contonea... ..., cosas imposibles de igualar en la primera persona.
4 VOTOS
Megadeth822568
Expulsado
Hace 3 años19
Yo lo tengo claro, para shooters primera persona.
Y para rol, aventura, carreras, etc, tercera persona.
Siempre puede haber algún caso en particular que pueda cambiar como por ejemplo Fornite, que queda mejor en tercera persona por la construcción y demás. Pero en general, como he puesto es como me siento más cómodo. Me da igual la inmersión si luego no me siento cómodo.
Skyrim por ejemplo, no lo pude acabar porque lo veía ridículo. Y en tercera persona se nota que no estaba pensado. Una lástima porque mira que tenía buena pinta.
1 VOTO
TheFreeManShill1520Hace 3 años20
@Cervantes-5
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Cuando pienso en inmersión automáticamente pienso en Metro. Cargar la linterna a mano, sacar el mechero, mirar el reloj de tu brazo, sacar la carpeta con el mapa, abrir la mochila para sacar el inventario... Son cosas imposibles de igualar en la tercera persona
Lo que hace metro es eliminar lo [i]gamey[/i] e integrarlo como otro asset del juego. Eso no tiene que ver con la perspectiva. En MGS Phantom Pain por ejemplo que al mapa se accede por el Idroid que lleva Venom. O en The Last of Us II que cuando llevas un mapa no es un menú, sino un mapa físico, o las armas que las mejoras tienen su animación, o los documentos que recoges que se pueden leer directamente
12 VOTOS
Spectrumzx791064Hace 3 años21
El juego perfecto es el que te deja alternar entre primera y tercera persona.
24 VOTOS
Rost9611430Hace 3 años22
Como dice a mitad de texto, yo también creo que es una cuestión del jugador especialmente, teniendo en cuenta sus gustos, circunstancias, etc. Hay gente, por ejemplo, que Zelda BotW les parece superinmersivo y gente que opina todo lo contrario. Y pasa con muuuuchos juegos, es que al final es algo bastante subjetivo, y que depende de más aspectos aparte de la cámara.
EDITADO EL 02-01-2021 / 11:52 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
JavierdelosRios4087Hace 3 años23
Tercera persona por supuesto!. La única saga que he jugado en primera persona y me ha encantado fue Mirror's Edge suelo re-jugar mucho en PC el original. La viciada que me dió en su momento fue descomunal. Pero yo en líneas generales prefiero tercera persona.
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Astahroth7445
Expulsado
Hace 3 años24
Tercera siempre que se pueda.
Supremebubbah14286Hace 3 años25
A mi me gustan en tercera persona, mucho más que primera sobretodo juegos de rol donde puedes ponerte diferentes armaduras/ropa. En VR sin duda primera, pero vamos, sin duda. Lo que estaría bien es que dieran la opción de elegir así nos librábamos de peleas
3 VOTOS
William--Wallace31294
Hace 3 años26
@Rost96
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Como dice a mitad de texto, yo también creo que es una cuestión del jugador especialmente, teniendo en cuenta sus gustos, circunstancias, etc. Hay gente, por ejemplo, que Zelda BotW les parece superinmersivo y gente que opina todo lo contrario. Y pasa con muuuuchos juegos, es que al final es algo bastante subjetivo.
El tema/debate está en ver qué perspectiva es la más intensiva de manera objetiva, es decir, eliminar todo factor subjetivo (gusto, predisposición, etc...), y de ahí, en la simplificación...obtener la respuesta... ..., y es obvio que la cámara en primera es la más inmersión tiene porque es lo más objetivo y cercano a los sentidos reales. Luego por supuesto que en cuanto metemos alguna variable se vuelve subjetiva la inmersión.
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Raulep27Hace 3 años27
Yo creo que en tercera persona al verte a ti mismo con animaciones curradas y demás sientes mejor lo que esta sucediendo a tu alrededor. El gta en tercera persona ok en primera es basura
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Kasesik16Hace 3 años28
La primera persona sienpre sera mas inmersiva que la 3ra, si un juego X tiene sistema de cobertura por ejemplo,en la 1ra necesitaras asomarte y exponer el personaje para obtener informacion de los enemigos, tanto de su posicion como de la cantidad. En 3ra basta con poner la camara en su angulo y ya esta,  eso saca muchisimo del juego. 

Sin embargo, la 1ra persona no funcjona en todos lados, debido a las incomodidades jugables que pueden provocar en muchas situaciones, principalmente debido a las limitaciones del hardware como lo es el mouse y raton o mando. Limitaciones que ya no estan presentes si se usa la VR. 

Pienso que la opcion de decidir cual dr ambos usar en algunos juegos deberia estar ligado a la logica de su mundo. Por ejemplo, cyberpunk perdio la oportunidad de agregar la 3ra persona como opcion jugable, pudiendo implentarla de manera logica en su mundo, utilizando "drones" o algo asi, si mientras haya un nano dron detras de ti eso explica la vista y si te lo destruyen tendras que conseguir otro.
EDITADO EL 02-01-2021 / 12:15 (EDITADO 2 VECES)
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Molelizaj2868
Expulsado
Hace 3 años29
Bueno como se menciona en el texto pienso que la perspectiva es importante a la hora de valorar un videojuego, sin embargo como factor aislado no lo veo tan trascendente.

Es más la suma de distintos factores como el género del videojuego, la predisposición y entorno del jugador o el planteamiento de sus mecánicas junto con la perspectiva lo que le confiere al jugador más o menos sensación de inmersión.

Respecto a cual es más inmersiva de las dos, a prori puede parecer que lo es la primera persona "per se" pero al final acaban influyendo los aspectos anteriormente comentados. Al final la perspectiva en sí no es inmersiva o no, sino el videojuego contemplado en su totalidad. Por ejemplo, splinter cell o baldurs gate me parece mucho más inmesivo que serious sam, pero Kingdom come deliverance me parece más que sw fallen order.
EDITADO EL 02-01-2021 / 12:30 (EDITADO 1 VEZ)
Thepipboy3296Hace 3 años30
Primera persona cuando hay que ser preciso para apuntar. Shooters. Y aca solo un medio. Mouse y Teclado en PC, ej Battlefield, Arma.

Tercera persona o cualquier tipo de vista para cualquier juego con controller, en Consola o PC.

Los RPG de mundo abierto tienen que ir en tercera persona sino me da la sensación de walking sim.
Rost9611430Hace 3 años31
@William--Wallace
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@Rost96
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Como dice a mitad de texto, yo también creo que es una cuestión del jugador especialmente, teniendo en cuenta sus gustos, circunstancias, etc. Hay gente, por ejemplo, que Zelda BotW les parece superinmersivo y gente que opina todo lo contrario. Y pasa con muuuuchos juegos, es que al final es algo bastante subjetivo.
El tema/debate está en ver qué perspectiva es la más intensiva de manera objetiva, es decir, eliminar todo factor subjetivo (gusto, predisposición, etc...), y de ahí, en la simplificación...obtener la respuesta... ..., y es obvio que la cámara en primera es la más inmersión tiene porque es lo más objetivo y cercano a los sentidos reales. Luego por supuesto que en cuanto metemos alguna variable se vuelve subjetiva la inmersión.
Es un tema muy interesante, . Yo es que creo que no se puede desligar de los demás factores. Imaginemos un caso, FarCry 5 y TLoU2. Si siguiéramos la lógica de la cámara, FarCry 5 es más inmersivo, pero luego, por regla general, cuando uno juega a TLoU2 siente más inmersión (creo, vaya, tampoco he hecho un estudio, ) por las animaciones, interacción, etc. Por eso yo personalmente creo que más que de la cámara exclusivamente, depende de todo el conjunto. Y luego evidentemente de el cómo lo sienta cada uno. Yo es que en ese sentido no siento más o menos inmersión dependiendo de la cámara. Mismamente en RDR2 he jugado mucho tiempo con cada cámara, y no sentía especial inmersión más con una que con otra. Otra gente prefiere la 3ª, otra la 1ª (mismamente en el foro hay opiniones muy diferentes), etc. Por eso creo que es algo más subjetivo que otra cosa, . Un saludo !!
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Hay 131 respuestas en Especial: ¿En primera o tercera persona? Hablamos de la inmersión en los videojuegos y cómo influye la perspectiva, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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