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Especial: Estos son los videojuegos favoritos de la redacción de 3DJuegos en el año 2020

Texen9291Hace 3 años128
@Diegorp1
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Y la minoría más vocal pensaaaba que Doom o acyberpunk iban a ser los mejores.
Esto no va de mejores, va del juego que más le ha gustado a cada uno. 2020 y aún con este debate... Por mi parte, me rindo ante Ori and the Will of the Wisps.
IndiIndi8165Hace 3 años129
1 The last of us 2
2 ghost of tsushima
3 Demonds souls remake
Solidganja1170Hace 3 años130
Yo me quedo con TLOU2 y HL: Alyx a ver cuando los puedo jugar!!!
JamesDSZ1670Hace 3 años131
Animal Crossing , Ghost Of Tsushima y Hades para mí.
TLOU2 no se merece ni entrar en un top 10 pero meh , les gustan las cosas de serie B que se quieren hacer las profundas.
Cómo videojuego TLOU2 es una película de serie B con ínfulas pretenciosas.
Darkfish16317Hace 3 años132
Para mí, The Last of Us Part II.

En 2º lugar Ghost of Tsushima.

Cada uno con sus gustos, pero Crash Bandicoot 4 goty? en serio? Bueno, algo le habrá visto que el resto de los mortales no.
1 VOTO
TheFreeManShill1520Hace 3 años133
@Mullenkamp
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Ya me extrañaba a mí que no saltara el hate a TLOU2...
En el fondo da igual. Así va de momento el ranking y llama la atención la parte de usuarios, o no tanto
2 VOTOS
Kjavi793Hace 3 años134
Es todo tan previsible que hasta cuesta de creer.
1 VOTO
Aquiles7711932Hace 3 años135
@SpanishSebas
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¿Alguien me puede explicar que es exactamente lo que hace The Last of Us 2 para llevar a otro nivel la narrativa en los videojuegos? Es que es algo que todo el mundo repite una y otra vez... pero creo que no tiene nada de cierto. Lo que hace TLoU 2 es precísamente cimentar aun más ese prejuicio nocivo del videojuego con historia como poco más que una película interactiva... en lugar de abrazar su naturaleza como videojuego y contar su historia de una forma única que ningún otro arte puede lograr. Es especialmente injusto darle ese mérito a The Last of Us 2, porque hay otros juegos con muchísimo menos presupuesto que realmente cuentan una historia de una forma que te hace conectar con ella a nivel totalmente personal, algo imposible en una película, un libro o una serie de televisión. Juegos como Paper's Please, Undertale o The Stanely Parable por nombrar unos pocos, han hecho muchísimo más por la narrativa en los videojuegos de lo que TLoU2 podria soñar jamás. Luego queremos que a los videojuego se les considere arte, pero nos ponemos a dar palmas con los cojones cuando nos dan una película disfrazada de videojuego con una trama decentilla y nos suda la polla cuando alguien hace algo realmente único con el medio. En fin... TLoU2 GOTY y todo eso. Yay (?)
Difícilmente puedas entender de qué va la narrativa del juego, cuando dejas por sentado que no lo has tocado, más aún cuando llegas con ese cliché de manual de la película interactiva, un mantra que le he visto a trolls de la peor calaña y que estoy seguro tampoco pueden defender, porque estoy seguro que al igual que tú , NO ENTIENDEN LO QUE SIGNIFICA, pero lo asocian al juego solo porque la masa tóxica lo repite como papagayo. El juego logra lo que pocos en el ámbito narrativo, es quizás uno de los más inmersivos que se hayan creado, y logra lo que pocos en el grado de implicación jugador personaje. De peli interactiva tiene poco, NO ES UN JUEGO DE DAVID CAGE, es una aventura con un gunplay excelso, posee la mejor IA enemiga del medio, en temas de animacion esta a otro nivel, tiene un diseño de niveles complejo y muchísimo más grande y vertical que su precuela, incorpora nuevos enemigos y un nuevo sistema de combates, eso entre muchos otros aspectos. Lo peor de todo, es que en toda esa verborrea que habeis escrito, no dices del porqué la narrativa no está bien, salvo repetir los mantras de los trolls de turno, "" es una peli interactiva""" "no es buena narrativa" y demás morralla sin sustancia que no habla de una crítica, y que se ve más como escozor.
14 VOTOS
Aquiles7711932Hace 3 años136
@SpanishSebas
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¿Alguien me puede explicar que es exactamente lo que hace The Last of Us 2 para llevar a otro nivel la narrativa en los videojuegos? Es que es algo que todo el mundo repite una y otra vez... pero creo que no tiene nada de cierto. Lo que hace TLoU 2 es precísamente cimentar aun más ese prejuicio nocivo del videojuego con historia como poco más que una película interactiva... en lugar de abrazar su naturaleza como videojuego y contar su historia de una forma única que ningún otro arte puede lograr. Es especialmente injusto darle ese mérito a The Last of Us 2, porque hay otros juegos con muchísimo menos presupuesto que realmente cuentan una historia de una forma que te hace conectar con ella a nivel totalmente personal, algo imposible en una película, un libro o una serie de televisión. Juegos como Paper's Please, Undertale o The Stanely Parable por nombrar unos pocos, han hecho muchísimo más por la narrativa en los videojuegos de lo que TLoU2 podria soñar jamás. Luego queremos que a los videojuego se les considere arte, pero nos ponemos a dar palmas con los cojones cuando nos dan una película disfrazada de videojuego con una trama decentilla y nos suda la polla cuando alguien hace algo realmente único con el medio. En fin... TLoU2 GOTY y todo eso. Yay (?)
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EDITADO EL 24-12-2020 / 18:23 (EDITADO 1 VEZ)
TheFreeManShill1520Hace 3 años137
@Aquiles77
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@SpanishSebas
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¿Alguien me puede explicar que es exactamente lo que hace The Last of Us 2 para llevar a otro nivel la narrativa en los videojuegos? Es que es algo que todo el mundo repite una y otra vez... pero creo que no tiene nada de cierto. Lo que hace TLoU 2 es precísamente cimentar aun más ese prejuicio nocivo del videojuego con historia como poco más que una película interactiva... en lugar de abrazar su naturaleza como videojuego y contar su historia de una forma única que ningún otro arte puede lograr. Es especialmente injusto darle ese mérito a The Last of Us 2, porque hay otros juegos con muchísimo menos presupuesto que realmente cuentan una historia de una forma que te hace conectar con ella a nivel totalmente personal, algo imposible en una película, un libro o una serie de televisión. Juegos como Paper's Please, Undertale o The Stanely Parable por nombrar unos pocos, han hecho muchísimo más por la narrativa en los videojuegos de lo que TLoU2 podria soñar jamás. Luego queremos que a los videojuego se les considere arte, pero nos ponemos a dar palmas con los cojones cuando nos dan una película disfrazada de videojuego con una trama decentilla y nos suda la polla cuando alguien hace algo realmente único con el medio. En fin... TLoU2 GOTY y todo eso. Yay (?)
Difícilmente puedas entender de qué va la narrativa del juego, cuando dejas por sentado que no lo has tocado, más aún cuando llegas con ese cliché de manual de la película interactiva, un mantra que le he visto a trolls de la peor calaña y que estoy seguro tampoco pueden defender, porque estoy seguro que al igual que tú , NO ENTIENDEN LO QUE SIGNIFICA, pero lo asocian al juego solo porque la masa tóxica lo repite como papagayo. El juego logra lo que pocos en el ámbito narrativo, es quizás uno de los más inmersivos que se hayan creado, y logra lo que pocos en el grado de implicación jugador personaje. De peli interactiva tiene poco, NO ES UN JUEGO DE DAVID CAGE, es una aventura con un gunplay excelso, posee la mejor IA enemiga del medio, en temas de animacion esta a otro nivel, tiene un diseño de niveles complejo y muchísimo más grande y vertical que su precuela, incorpora nuevos enemigos y un nuevo sistema de combates, eso entre muchos otros aspectos. Lo peor de todo, es que en toda esa verborrea que habeis escrito, no dices del porqué la narrativa no está bien, salvo repetir los mantras de los trolls de turno, "" es una peli interactiva""" "no es buena narrativa" y demás morralla sin sustancia que no habla de una crítica, y que se ve más como escozor.
Porque para los que son muy muy muy puristas de la ludología la narrativa del videojuego debe poner en el centro al que juega. Eso es lo que hacen esos juegos, pero es que el planteamiento es muy distinto. En el juego de Naughty Dog se utiliza a conciencia esa interacción para ponerte en aprietos del tipo emocional de una manera continua. Si te dieran a elegir, pues sería una tesitura, pero ya. Y no va sólo sobre eso. La estructura partida que tiene el juego por ejemplo es a conciencia de que se trata de un medio interactivo. La manera en que los niveles están diseñados. El uso de scripts y eventos que surgen de la exploración. La cantidad de información sobre el mundo que hay en documentos. El equilibrio entre ritmo de juego y narrativo. Etcétera. Pero lo mejor de todo es que esta pueril discusión se solventará el día que hagan la adaptación a la serie de HBO. Será entonces cuando estos ludólogos de tres al cuarto verán la unicidad de la experiencia como videojuego.
4 VOTOS
40gigabites306Hace 3 años138
Los mios :

1: The Last of Us Part II
2: Ori and the Will of the Wisps
3: Ghost of Tsushima
4: Yakuza Like a Dragon
5: Nioh 2

Y serian algunos mas pero no quiero alargar la lista...
Que tengais unas Felices Fiestas  
4 VOTOS
Misterdj95Hace 3 años139
@Aquiles77
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@SpanishSebas
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¿Alguien me puede explicar que es exactamente lo que hace The Last of Us 2 para llevar a otro nivel la narrativa en los videojuegos? Es que es algo que todo el mundo repite una y otra vez... pero creo que no tiene nada de cierto. Lo que hace TLoU 2 es precísamente cimentar aun más ese prejuicio nocivo del videojuego con historia como poco más que una película interactiva... en lugar de abrazar su naturaleza como videojuego y contar su historia de una forma única que ningún otro arte puede lograr. Es especialmente injusto darle ese mérito a The Last of Us 2, porque hay otros juegos con muchísimo menos presupuesto que realmente cuentan una historia de una forma que te hace conectar con ella a nivel totalmente personal, algo imposible en una película, un libro o una serie de televisión. Juegos como Paper's Please, Undertale o The Stanely Parable por nombrar unos pocos, han hecho muchísimo más por la narrativa en los videojuegos de lo que TLoU2 podria soñar jamás. Luego queremos que a los videojuego se les considere arte, pero nos ponemos a dar palmas con los cojones cuando nos dan una película disfrazada de videojuego con una trama decentilla y nos suda la polla cuando alguien hace algo realmente único con el medio. En fin... TLoU2 GOTY y todo eso. Yay (?)
Difícilmente puedas entender de qué va la narrativa del juego, cuando dejas por sentado que no lo has tocado, más aún cuando llegas con ese cliché de manual de la película interactiva, un mantra que le he visto a trolls de la peor calaña y que estoy seguro tampoco pueden defender, porque estoy seguro que al igual que tú , NO ENTIENDEN LO QUE SIGNIFICA, pero lo asocian al juego solo porque la masa tóxica lo repite como papagayo. El juego logra lo que pocos en el ámbito narrativo, es quizás uno de los más inmersivos que se hayan creado, y logra lo que pocos en el grado de implicación jugador personaje. De peli interactiva tiene poco, NO ES UN JUEGO DE DAVID CAGE, es una aventura con un gunplay excelso, posee la mejor IA enemiga del medio, en temas de animacion esta a otro nivel, tiene un diseño de niveles complejo y muchísimo más grande y vertical que su precuela, incorpora nuevos enemigos y un nuevo sistema de combates, eso entre muchos otros aspectos. Lo peor de todo, es que en toda esa verborrea que habeis escrito, no dices del porqué la narrativa no está bien, salvo repetir los mantras de los trolls de turno, "" es una peli interactiva""" "no es buena narrativa" y demás morralla sin sustancia que no habla de una crítica, y que se ve más como escozor.
Se te olvidó decir "en mi opinión", ya que yo sí lo he jugado y por muy bonito que me parezca visualmente, no me parece que tenga ese nivel de inmersión q dices. Más, después de haber jugado al primero antes para tenerlo fresco y ver que no aporta nada nuevo. Animaciones buenas y buenos gráficos, sí, pero la historia me dejó frío, las mejores partes fueron los flashbacks para mí. La historia paralela de Abby un completo tostón y la forma de pasar al siguiente nivel pues bueno, encontrar el agujero por el q pasar, q es lo q alarga el juego de manera algo artificial cortando el ritmo. En fin, pa gustos los colores... No a todos tiene q gustarnos lo mismo. Y no por no gustarte algo eres un troll o repites un mantra. Mi goty de este año si contamos cyberpunk es para él, y seguro q tiene muchos detractores, pero es de lo mejor q he jugado en mi vida, y eso q empecé con una Atari y un Amstrad cpc. Y si no lo contamos este año me quedo con doom eternal. Un saludo
Aquiles7711932Hace 3 años140
@TheFreeManShill
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¿Alguien me puede explicar que es exactamente lo que hace The Last of Us 2 para llevar a otro nivel la narrativa en los videojuegos? Es que es algo que todo el mundo repite una y otra vez... pero creo que no tiene nada de cierto. Lo que hace TLoU 2 es precísamente cimentar aun más ese prejuicio nocivo del videojuego con historia como poco más que una película interactiva... en lugar de abrazar su naturaleza como videojuego y contar su historia de una forma única que ningún otro arte puede lograr. Es especialmente injusto darle ese mérito a The Last of Us 2, porque hay otros juegos con muchísimo menos presupuesto que realmente cuentan una historia de una forma que te hace conectar con ella a nivel totalmente personal, algo imposible en una película, un libro o una serie de televisión. Juegos como Paper's Please, Undertale o The Stanely Parable por nombrar unos pocos, han hecho muchísimo más por la narrativa en los videojuegos de lo que TLoU2 podria soñar jamás. Luego queremos que a los videojuego se les considere arte, pero nos ponemos a dar palmas con los cojones cuando nos dan una película disfrazada de videojuego con una trama decentilla y nos suda la polla cuando alguien hace algo realmente único con el medio. En fin... TLoU2 GOTY y todo eso. Yay (?)
Difícilmente puedas entender de qué va la narrativa del juego, cuando dejas por sentado que no lo has tocado, más aún cuando llegas con ese cliché de manual de la película interactiva, un mantra que le he visto a trolls de la peor calaña y que estoy seguro tampoco pueden defender, porque estoy seguro que al igual que tú , NO ENTIENDEN LO QUE SIGNIFICA, pero lo asocian al juego solo porque la masa tóxica lo repite como papagayo. El juego logra lo que pocos en el ámbito narrativo, es quizás uno de los más inmersivos que se hayan creado, y logra lo que pocos en el grado de implicación jugador personaje. De peli interactiva tiene poco, NO ES UN JUEGO DE DAVID CAGE, es una aventura con un gunplay excelso, posee la mejor IA enemiga del medio, en temas de animacion esta a otro nivel, tiene un diseño de niveles complejo y muchísimo más grande y vertical que su precuela, incorpora nuevos enemigos y un nuevo sistema de combates, eso entre muchos otros aspectos. Lo peor de todo, es que en toda esa verborrea que habeis escrito, no dices del porqué la narrativa no está bien, salvo repetir los mantras de los trolls de turno, "" es una peli interactiva""" "no es buena narrativa" y demás morralla sin sustancia que no habla de una crítica, y que se ve más como escozor.
Porque para los que son muy muy muy puristas de la ludología la narrativa del videojuego debe poner en el centro al que juega. Eso es lo que hacen esos juegos, pero es que el planteamiento es muy distinto. En el juego de Naughty Dog se utiliza a conciencia esa interacción para ponerte en aprietos del tipo emocional de una manera continua. Si te dieran a elegir, pues sería una tesitura, pero ya. Y no va sólo sobre eso. La estructura partida que tiene el juego por ejemplo es a conciencia de que se trata de un medio interactivo. La manera en que los niveles están diseñados. El uso de scripts y eventos que surgen de la exploración. La cantidad de información sobre el mundo que hay en documentos. El equilibrio entre ritmo de juego y narrativo. Etcétera. Pero lo mejor de todo es que esta pueril discusión se solventará el día que hagan la adaptación a la serie de HBO. Será entonces cuando estos ludólogos de tres al cuarto verán la unicidad de la experiencia como videojuego.
Que quieres que te diga, es que me sigue pareciendo inverosímil que se siga tirando de ese tópico con patas de los """pelijuegos""" para intentar restarle valor a algo que es todo menos eso, que podrá no gustarte la historia, incluso criticar aspectos del gameplay, pero reducirlo a una experiencia de cine interactivo, es venir con el trolleo de toda la vida a buscar votos fáciles.
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Aquiles7711932Hace 3 años141
@Misterdj
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¿Alguien me puede explicar que es exactamente lo que hace The Last of Us 2 para llevar a otro nivel la narrativa en los videojuegos? Es que es algo que todo el mundo repite una y otra vez... pero creo que no tiene nada de cierto. Lo que hace TLoU 2 es precísamente cimentar aun más ese prejuicio nocivo del videojuego con historia como poco más que una película interactiva... en lugar de abrazar su naturaleza como videojuego y contar su historia de una forma única que ningún otro arte puede lograr. Es especialmente injusto darle ese mérito a The Last of Us 2, porque hay otros juegos con muchísimo menos presupuesto que realmente cuentan una historia de una forma que te hace conectar con ella a nivel totalmente personal, algo imposible en una película, un libro o una serie de televisión. Juegos como Paper's Please, Undertale o The Stanely Parable por nombrar unos pocos, han hecho muchísimo más por la narrativa en los videojuegos de lo que TLoU2 podria soñar jamás. Luego queremos que a los videojuego se les considere arte, pero nos ponemos a dar palmas con los cojones cuando nos dan una película disfrazada de videojuego con una trama decentilla y nos suda la polla cuando alguien hace algo realmente único con el medio. En fin... TLoU2 GOTY y todo eso. Yay (?)
Difícilmente puedas entender de qué va la narrativa del juego, cuando dejas por sentado que no lo has tocado, más aún cuando llegas con ese cliché de manual de la película interactiva, un mantra que le he visto a trolls de la peor calaña y que estoy seguro tampoco pueden defender, porque estoy seguro que al igual que tú , NO ENTIENDEN LO QUE SIGNIFICA, pero lo asocian al juego solo porque la masa tóxica lo repite como papagayo. El juego logra lo que pocos en el ámbito narrativo, es quizás uno de los más inmersivos que se hayan creado, y logra lo que pocos en el grado de implicación jugador personaje. De peli interactiva tiene poco, NO ES UN JUEGO DE DAVID CAGE, es una aventura con un gunplay excelso, posee la mejor IA enemiga del medio, en temas de animacion esta a otro nivel, tiene un diseño de niveles complejo y muchísimo más grande y vertical que su precuela, incorpora nuevos enemigos y un nuevo sistema de combates, eso entre muchos otros aspectos. Lo peor de todo, es que en toda esa verborrea que habeis escrito, no dices del porqué la narrativa no está bien, salvo repetir los mantras de los trolls de turno, "" es una peli interactiva""" "no es buena narrativa" y demás morralla sin sustancia que no habla de una crítica, y que se ve más como escozor.
Se te olvidó decir "en mi opinión", ya que yo sí lo he jugado y por muy bonito que me parezca visualmente, no me parece que tenga ese nivel de inmersión q dices. Más, después de haber jugado al primero antes para tenerlo fresco y ver que no aporta nada nuevo. Animaciones buenas y buenos gráficos, sí, pero la historia me dejó frío, las mejores partes fueron los flashbacks para mí. La historia paralela de Abby un completo tostón y la forma de pasar al siguiente nivel pues bueno, encontrar el agujero por el q pasar, q es lo q alarga el juego de manera algo artificial cortando el ritmo. En fin, pa gustos los colores... No a todos tiene q gustarnos lo mismo. Y no por no gustarte algo eres un troll o repites un mantra. Mi goty de este año si contamos cyberpunk es para él, y seguro q tiene muchos detractores, pero es de lo mejor q he jugado en mi vida, y eso q empecé con una Atari y un Amstrad cpc. Y si no lo contamos este año me quedo con doom eternal. Un saludo
Quizás si te dieras el trabajo de comprender lo que he escrito, entenderías que el foco de mi contestación no era precisamente el gusto, sino mas bien el tipo de crítica que se hace cuando se quiere restarle valor a la propuesta de ND.
Joseka8376288Hace 3 años142
En mi opinión, DOOM Eternal por jugabilidad y TLOU2 por narrativa
GrimReaperX610Hace 3 años143
The Last of Us 2 1er lugar y Ghost of Tsushima 2do no hay mucho más que decir .
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: Estos son los videojuegos favoritos de la redacción de 3DJuegos en el año 2020

Hay 212 respuestas en Especial: Estos son los videojuegos favoritos de la redacción de 3DJuegos en el año 2020, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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