[b]Cyberpunk 2077 y sus nuevas opciones de accesibilidad: no tendrás que dejarte la vista para leer sus textos[/b] CD Projekt ha compartido nueva información sobre las opciones del título tras la queja de un usuario. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207198/cyberpunk-2077-y-sus-nuevas-opciones-de-accesibilidad-no/]Leer la noticia: "Cyberpunk 2077 y sus nuevas opciones de accesibilidad: no tendrás que dejarte la vista para leer sus textos"[/url]Accesibilidad, CD Projekt, CD Projekt Red y Cyberpunk 2077
Para los quejicas de los "subtitulos del GTA".Saiklon16444Hace 3 años2
1 VOTORiARuS11731Hace 3 años3Tengo la impresión de que muchos se quejan porque no saben leer muy rapido@ScramblerMostrar citaPara los quejicas de los "subtitulos del GTA".EDITADO EL 24-08-2020 / 15:24 (EDITADO 1 VEZ)
The Witcher 3, de lanzamiento, adolecía de este problema. Me alegra saber que todo ese feedback no cayó en saco roto. 86 días quedan.30 VOTOSEl-huerto193Hace 3 años4
Los que ya cumplimos cierta edad, agradecemos esa medida. Lo del Witcher era un sufrimiento.9 VOTOSTexen9291Hace 3 años5
84 VOTOSEikeSH85147Hace 3 años6Para los que no entienden que el problema de los títulos de Rockstar es que las conversaciones en plena acción/conducción son imposibles de leer adecuadamente dada la situación, que es independiente del tema del tamaño de los subtítulos. Gracias a dios CD Projekt deja las excusas a un lado y ofrece doblaje en 10 idiomas distintos, además de en esta ocasión la posibilidad de cambiar el tamaño y color de los subtítulos. Y todo ello contanto con presupuestos infinitamente más pequeños, ¡qué cosas!@ScramblerMostrar citaPara los quejicas de los "subtitulos del GTA".
Si el juego va a venir doblado ¿no? No debería haber problemas para los bebés que lloran de substitutos. Oye mejor para todos, mientras más opciones mejor para el jugador. @Texen Para las persecuciones, lo entiendo. Pero cuando los personajes están relajados, tan fácil como detener el vehículo y ya. xd No hay que ser manco, para una inacción.2 VOTOSEl-hombre-rosita201Hace 3 años7EDITADO EL 24-08-2020 / 15:10 (EDITADO 1 VEZ)
Que bueno que todas esas horas en the witcher sirvieron para algo1 VOTOWilliam--Wallace31294Hace 3 años8
Excelente noticia para aquellos que tienen dificultad para leer bien por culpa del tamaño de los textos.2 VOTOSImon-Spartan23797Hace 3 años9
A ver, hace años a esas "quejas" y "reproches" se le llamaba feedback por parte del usuario al desarrollador no veo la necesidad en la noticia de tacharlo de critica o darle esa connotación negativa.6 VOTOSVINCENT526290Hace 3 años10
A mi me molo mucho lo que hicieron con el Doom Eternal que tenias como 6 u 8 colores para toda la interfaz, incluso habia un color para dejarlo como el del Doom de 2016 que es el que use yo. Molaria que se pudiera retocar eso también en este.2 VOTOSEl-hombre-rosita201Hace 3 años11
Jk115516Hace 3 años12Mi hermano ese doblaje esta de mas, rompe la atmosfera totalmente, que estamos en Night City no en España ni en paises castellanos@EikeSHMostrar citaSi el juego va a venir doblado ¿no? No debería haber problemas para los bebés que lloran de substitutos. Oye mejor para todos, mientras más opciones mejor para el jugador.
8 VOTOSGriffter92st21547Hace 3 años13Hay gente que necesita subtitulos. Por eso se llama accesibilidad@EikeSHMostrar citaSi el juego va a venir doblado ¿no? No debería haber problemas para los bebés que lloran de substitutos. Oye mejor para todos, mientras más opciones mejor para el jugador. @Texen Para las persecuciones, lo entiendo. Pero cuando los personajes están relajados, tan fácil como detener el vehículo y ya. xd No hay que ser manco, para una inacción.
6 VOTOSSwordtheice4215Hace 3 años14"Para los que no entienden que el problema de los títulos de Rockstar es que las conversaciones en plena acción/conducción son imposibles de leer adecuadamente dada la situación, que es independiente del tema del tamaño de los subtítulos." Lo iba a poner yo. También eso mismo con TW3 por ejemplo cuando vamos a caballo. O en Ghost of Tsushima (un juego más actual) Yo en los juegos que dan opción, siempre pongo textos/letras en tamaño grande. Pd: El Ghost of Tsushima lo jugué con voces en Japonés@TexenMostrar citaPara los que no entienden que el problema de los títulos de Rockstar es que las conversaciones en plena acción/conducción son imposibles de leer adecuadamente dada la situación, que es independiente del tema del tamaño de los subtítulos. Gracias a dios CD Projekt deja las excusas a un lado y ofrece doblaje en 10 idiomas distintos, además de en esta ocasión la posibilidad de cambiar el tamaño y color de los subtítulos. Y todo ello contanto con presupuestos infinitamente más pequeños, ¡qué cosas!@ScramblerMostrar citaPara los quejicas de los "subtitulos del GTA".EDITADO EL 24-08-2020 / 15:15 (EDITADO 1 VEZ)
La verdad que los subtitulos y texto en The Witcher III me parecen una puta mierda. El juego me encantaba pero el tamaño de sus textos me jodió bastante la experiencia. No entiendo la manía en los juegos de poner los subtitulos cada vez mas pequeños si creen que pueden llegar a molestar que pongan diferentes tamaños para que el usuario escoja y listo. Independientemente que esto se vaya solucionar en Cyberpunk me alegro bastante que tenga doblaje al español y de alto nivel por lo que se puede apreciar en el trailer.5 VOTOSScrambler3626Hace 3 años15
Seré un bicho raro entonces, yo los leía a la perfección, vaya.@TexenMostrar citaPara los que no entienden que el problema de los títulos de Rockstar es que las conversaciones en plena acción/conducción son imposibles de leer adecuadamente dada la situación, que es independiente del tema del tamaño de los subtítulos. Gracias a dios CD Projekt deja las excusas a un lado y ofrece doblaje en 10 idiomas distintos, además de en esta ocasión la posibilidad de cambiar el tamaño y color de los subtítulos. Y todo ello contanto con presupuestos infinitamente más pequeños, ¡qué cosas!@ScramblerMostrar citaPara los quejicas de los "subtitulos del GTA".
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