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Especial: Así se fija el precio de los videojuegos, ¿pagamos demasiado por ellos?

Alexsquall1096
Expulsado
Hace 3 años128
@Sergiogj4
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@Valiant3d Me parece que as usado poco las pesetas.7000 son unos 42 euros y 8000 no llega a 50 euros y te lo digo yo que si que las use y nos jodieron con el redondeo ese en el cual nos estafaron a todos.un saludo
menos mal que sobre este tema he visto a alguien sensato, me alegra que sepas que nos engañaron con la transaccion de nuestra moneda, fue una auténtica estafa que no solo ha llevado a España a más miseria, si no que el hecho de pertenecer a la UE, es en sí bastante malo porque forma parte del plan globalista ya que se necesitaba unir a naciones en continentes enteros para luego que fuera más fácil implementar el nuevo orden mundial que se promulgará en 2024, hasta entonces en estos 4 años veremos vacunas obligatorias y mascarilla para todo esclavo, poca gente puede darse cuenta de estas cosas, siéntete especial porque la mayoría de las personas no sé por qué no pueden ver esto...
Sebasgiu115
Expulsado
Hace 3 años129
Bien por esto, es el artículo que quería ver ayer y no lo digo de forma irónica.
Dos cosas: ignoro los otros paises de Latinoamérica, pero acá en Argentina nunca existieron tiendas especializadas en videojuegos, asi que meh.
Lo otro es sobre los costes de producción; ya es sabido que toda esta tecnología nueva de ray tracing e I.A. va a bajar la mano de obra. Ya no se necesitan 30 monos para sombrear un mapa detalladamente, le mandan RTX y ponen a 5, por poner un ejemplo en bruto.
Delta1151Hace 3 años130
Gracias a esto muchos monguers se van a dar cuenta de como anda el país, los salarios, el reparto de dinero... No nos engañemos porque el dinero va para los ceos, no va para el desarrollo del juego. Los bugattis exclusivos son cada vez más  caros y de algún lado tienen que sacar porque no pueden pagar menos a los empleados. Creo que había otras maneras de ganar dinero sin estafar a la gente y a mi personalmente me sobra la publicidad. No creo q la gente que tiene cierto interés en los juegos compre por la publicidad. Tb creo que hay juegos que sí pueden cobrar algo más, pero muchos juegos reciclan miles de cosas y no gastan tanto en desarrollo. Esto es un tema difícil. Tb es posible que les vaya mejor si no hacen tantas tonterías de zombis, lasers, mongoladas, monstruitos, americanadas... 

Queríais nueva generación y aquí la tenemos. A pagar bugattis de ceos amigos.
Nathan-drake-152630Hace 3 años131
Pues sí que para mí se paga demasiado. Y encima para colmo nos quitan los tradicionales folletos-manuales de instrucciones además de subirnos el precio.
Swichtman1535
Expulsado
Hace 3 años132
Se paga casi lo mismo o igual que hace 30 años ,en NES costaban los juegos 12 mil pesetas y superNintendo megadrive etc igual
1 VOTO
Swichtman1535
Expulsado
Hace 3 años133
Si bien es cierto que ahora te meten dlc y tal ,los juegos son mas grandes tienen mas medios para hacerlos mejores ,yo creo que esta bien
Lanari22456Hace 3 años134
@Valiant3d
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"el precio de las novedades de PS1 estaba en torno a las 7.000 u 8.000 pesetas (unos 65-75 euros actuales, inflación ajustada)" Ya pero es que el poder adquisitivo medio no ha aumentado. Es más, ha disminuido respecto a hace 15 o 20 años, al menos en España. Así que este factor también habría que tenerlo en cuenta
Por eso ponen lo de inflación ajustada. Si el precio de la vida sube, pero no el salario medio tienes menos poder adquisitivo y por eso lo que antaño eran 50€ es como si pagases 75€.
SovietRed710Hace 3 años135
@Sebasgiu
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Bien por esto, es el artículo que quería ver ayer y no lo digo de forma irónica. Dos cosas: ignoro los otros paises de Latinoamérica, pero acá en Argentina nunca existieron tiendas especializadas en videojuegos, asi que meh. Lo otro es sobre los costes de producción; ya es sabido que toda esta tecnología nueva de ray tracing e I.A. va a bajar la mano de obra. Ya no se necesitan 30 monos para sombrear un mapa detalladamente, le mandan RTX y ponen a 5, por poner un ejemplo en bruto.
A ver, existir tiendas que se especializan en ese rubro, al menos en CABA, existen, aunque por lo general o son individuales o tal vez te cruzas con alguna "marca" (caso CdMarket). El problema aca sigue siendo el mismo, no es rentable abrir algo tan especifico cuando todo eso se tiene que importar y si hay algo que en este pais saben hacer bien, es fundir empresas que dependen de material importado. Entre el costo de la propia sucursal y el precio al que tendrías que vender todo el material para sacar rédito, es insostenible.
Porompon308Hace 3 años136
¿Pagar 10 euros por ver un estreno en el cine de dos horas? Perfecto, sin problema. 

¿Pagar 60-70 euros por un juego de mínimo 10 horas? UN ROBO, UN DESPROPÓSITO. LE DOY 15 EUROS Y ES MI ÚLTIMA OFERTA.
4 VOTOS
Aro2001810Hace 3 años137
Lo único q hay q hacer es comprar con criterio y yasta. Que esta rdr2, tw3 o persona 5 a 50-70€, pos compralos, es dinero bien invertido en proporción de calidad y duración. Que está a ese precio un FIFA, un AC o cualquier juego genérico del montón, tú verás lo q haces. Yo desde luego siempre intento ir bien informado y solo compro de salida juegos que sé q serán buenos por las compañías (por ejemplo el reciente cyberpunk lo será, aunque no me guste su temática)
Biggy361Hace 3 años138
Quién más ayuda a la industria actualmente es Epic ya que solo pide el 12 por ciento
BrankoLaTorre1404Hace 3 años139
La excusa de que los juegos ahora sean más caros de hacer no sirve. Hoy en día hay más jugadores y los juegos venden mucho más que hace 20 años.

Partamos de la base de que el presupuesto de ningún juego superó los 300 millones de dólares (al menos de los datos que se hicieron públicos).

[list]
[*]GTA V - generó más de 6 mil millones a lo largo de 6 años.
[*]Franquicia FIFA - más de 5 mil millones entre 2014 y 2019.
[*]Franquicia Call of Duty - más de 3 mil millones entre 2017 y 2019.
[*]Franquicia Super Mario - 3 mil millones entre 2010 y 2019.
[*]Franquicia Mario Kart - 2,5 mil millones entre 2011 y 2019.
[*]Skyrim - 1,4 mil millones.
[*]Battlefield 1 - 1,1 mil millones.
[*]Sims 4 - mil millones.
[*]Zelda Breath of the Wild - 900 millones.
[*]Fallout 4 - 750 millones (en su primer día).
[*]Final Fantasy XV - 650 millones.
[*]Spider-Man - 540 millones.
[*]Resident Evil 2 - 350 millones.
[/list]
3 VOTOS
Dale-Horvath1592Hace 3 años140
Los juegos cuestan lo que la gente esté dispuesta a pagar por ellos, en equilibrio con la cantidad que el distribuidor pretenda vender. Si los juegos a 70 nos parecen caros, no los compremos y listo. Ahora si aumentan a 70 y siguen vendiéndose exactamente igual, a lo mejor el precio de 70 está bien.
EDITADO EL 09-08-2020 / 20:08 (EDITADO 1 VEZ)
Carlosalonso14566Hace 3 años141
@Porompon
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¿Pagar 10 euros por ver un estreno en el cine de dos horas? Perfecto, sin problema. ¿Pagar 60-70 euros por un juego de mínimo 10 horas? UN ROBO, UN DESPROPÓSITO. LE DOY 15 EUROS Y ES MI ÚLTIMA OFERTA.
Buen planteamiento. Solo te ha faltado acordarte de que para jugar videojuegos necesitas una consola de mínimo 300 euros, un mando, buena conexión, pagar el online (porque ya no es gratis a excepción del PC) y por supuesto los micropagos, cajas de botín, DLCs, pases de expansión...
Vargoss18Hace 3 años142
Es muy sencillo, el precio lo marcan en función de los consumidores, ¿queréis precios más bajos? NO COMPRÉIS DE SALIDA. Lo q paga el usuario no es el precio medio de mercado, es el precio medio por NOVEDAD (y sin dlcs), el precio medio de mercado es lo q meten meses más tarde y te lo envuelven como una bonita rebaja. El standard: novedad 60 + dlc 1 (20) + pase de temporada (30/40). 
No compras dlcs, juego incompleto. 
Compras dlcs, favoreces el mercado actual. 
Aprendamos a exigir, 60/70 de salida... ok, piquemos, pero con todo el contenido que se desarrolle para el título, ah no, que eso no les interesa... Y pobrecitos no tienen para comer...
2 VOTOS
Darkfish16346

Free Will Is Not Free.

Hace 3 años143
Yo creo que amortizo el gasto que me generó un juego con relación a las horas que he empleado en el mismo y lo comparo por ejemplo con el precio de una entrada al cine de una película de 2 horas aproximadamente. Juegos bien invertidos su dinero fueron HZD, The Witcher III, RDR2, AC Origins, etc.

Otro problema que tiene mi país, que no poseen los europeos, es la inflación asquerosa de 2 dígitos y la suba del dólar, culpa de los gobiernos que han ido pasando. En abril de 2018, God of War me había salido de estreno $1.600 argentinos, en junio de 2020, The Last of Us Part II me costó $6.999.
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Hay 213 respuestas en Especial: Así se fija el precio de los videojuegos, ¿pagamos demasiado por ellos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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