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Especial: Así se fija el precio de los videojuegos, ¿pagamos demasiado por ellos?

Deadblood3330
Expulsado
Hace 3 años16
Pedazo de artículo un domingo por la mañana, enhorabuena @3Djuegos 

Y con respecto la incremento de los videojuegos me parece desorbitado, fin. 75€ un juego... Estamos locos.
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Saiklon16444Hace 3 años17
No vuelvo a pagar 70 pavos en la vida... Te estoy mirando a ti GTA V!
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AleGarciax2331
Expulsado
Hace 3 años18
Jesus te mandaste un pedazo de articulo , hace mucho no leia uno, tan entretenido y poniendo varios puntos de vista en juego.
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EikeSH85147Hace 3 años19
Que buen reportaje se ha sacado de la manga Jesús 
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Macija31141
Expulsado
Hace 3 años20
Yo no quiero que los juegos suban de precio (nadie quiere pagar más), pero entiendo que puede que sea necesario. Como ya ha dicho el mismo artículo los juegos son más baratos de lo que eran en la época de PS1 por la inflación, que es algo que parece que muchos olvidan. Sin contar que ahora son veinte veces más caros que hacer que en esa época.

Y algunos diréis, "Bueno, la diferencia ya la cobran con microtransacciones y pases de batalla" Y ese es el problema joder, que con la situación actual se está empujando a ese modelo de negocio que a mí no me gusta nada. Que algunos no queréis que os vendan "juegos incompletos" o que haya juegos como servicios, pero tampoco queréis pagar más por los juegos que es lo que se debería hacer.

Que ahora mismo es más caro que nunca hacer juegos y si una compañía no ve una forma clara de recuperar lo invertido no se va a arriesgar y va a apostar por modelos de negocio que vean más seguro. De nuevo, yo tampoco quiero pagar más, no me sobra el dinero, pero a veces parece que los jugadores creemos que tenemos derecho a todo sin pensar un poco en cómo funcionan las cosas. Queremos más contenido, más duración, mejores gráficos, más innovación... Pero todo al mismo precio de siempre y sin que nos cobren más por DLCs y otras cosas del estilo.

Además, si no quieres pagar tanto te esperas a las rebajas que nunca hemos estado en una época en la que es más fácil encontrar juegos baratos.
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Yopss1596
Expulsado
Hace 3 años21
Ponemos como estafas a pokemon espada y escudo y resident evil 3 2020 que no merecen ni la mitad de lo que se paga, pero por juegazos como GOW, TLOU2, Luigis Mansion 3, Astral chain etc. les pago con toda seguridad. Otro punto de estafa es la supuesta "nueva generación", te quieren vender juegos más caros cuando notas CERO el salto gráfico y encima son juegos que lo mueven una ps4 y one.
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Kevinista7020Hace 3 años22
Yo seguiré esperando unos meses a pillar el juego en wallapop por 10/20€,y los 4 juegos que me compro de salida siempre en fnac a 50€, nunca ni agua a los de game 
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Gmasanfernando18776Hace 3 años23
No pago 60€ por un juego voy a pagar 75 xdddd

Con la excusa de que los costes de han incrementado tanto como para subir el precio nos intentan tomar por gilipollas. Hoy en día dudo mucho que los costes de desarrollo suban tanto como para justificar un aumento de precio.

Ellos verán lo que hacen, yo soy un hombre paciente para esperar bajadas de precios.
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Spaininvader1027Hace 3 años24
Siempre seguirá habiendo gente que quiera las cosas gratis...en fin
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Kvach4606Hace 3 años25
"el precio de las novedades de PS1 estaba en torno a las 7.000 u 8.000 pesetas (unos 65-75 euros actuales, inflación ajustada)" creo que incluso fue optimista, 7000 pelas en su momento era más que 65 euros, Salias con eso un sábado noche venías pedo para casa y aún te sobraba para el siguiente sábado, sales hoy con 65 euros y quizás puedas pagar la entrada de la discoteca 
Más allá de eso, primero felicitarte por el artículo Jesús

La cuestión es que la mayoría de ventas ahora mismo son digitales, ese 20% que se llevan las tiendas entonces (aveces más) iría para la desarrolladors y por encima es 10 € más cara el primer día ( que es cuando más se vende)
Lo suyo sería que en digital fuera más barato pero claro los de las tiendas físicas se picarian y negarían a publicitar tu producto, al final tenemos un pez que se muerde la boca
Pero también es cierto si todos comprasemos digital las compañías bajarían el precio? Es obvio que no pues tampoco querrían renunciar a ese dinero que les entra a mayores
La otra sería menos marketing y confiar en tu producto, pero eso no te asegura nada, solo unos pocos consiguen triunfar con el boca a boca como por ejemplo dark souls, y para ello antes hubo sacrificios como demon souls que lo compraron 5 frikis que sabían lo que era
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Cyberfunk19771477Hace 3 años26
Que tengan mucho cuidado porque se la pueden pegar muy gorda si se flipan con los precios en la próxima generación, intuyo que van a tener que recular
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BioClone-Ax4523127Hace 3 años27
Hay un par de detalles en los que no estoy muy de acuerdo... por ejemplo se habla de lo de Last of Us y se deja caer que [i]"La mayor parte de grandes producciones no pueden financiarse con lo que pagan los usuarios"[/i] como si se englobase todo lo que un usuario pueda pagar indirectamente en servicios o plataformas, y no se, echo en falta que se podria haber ahondado en la cuestion...

Relacionado hay temas de los que me gustaria ver mas discusion como ponerse a desglosar mas el tema de los exclusivos ([i]aunque siempre se quedaran en divagaciones sin datos por parte de las empresas que las respalden[/i])... por ejemplo se habla de "[i]lo mucho que cuesta la publicidad de un videojuego[/i]" pero por ejemplo un gran monton de superproducciones de consolas no estan "[i]gastando dinero en publicidad para sus videojuegos[/i]" sino que "[i]gastan dinero en publicidad para sus PLATAFORMAS[/i]" (que naturalmente se apoyan en "presentar" sus titulos a la competencia) ...por eso cuando me pongo a oir determinadas cifras me echo un poco a reir como si la unica forma de que el publico sepa de tu videojuego fuese anunciarlo en el intermedio de la superbowl...  Y hay mucho mas para discutir como por ejemplo, Una plataforma X decide, pese a que su rentabilidad directa este en duda, crear un titulo exclusivo como metodo de publicidad para dar mas visibilidad a su plataforma/consola... pero luego dicho titulo gestado como publicidad tambien necesita publicidad....  osea, luego al final como va a extrañar que salgan juegos exclusivos rentables cuando cogen una idea y la revisten de mas dinero de lo que posiblemente necesite solo por concebirlo para otra cosa...?  Es, llevandolo al extremo como coger un buen movil de 300€ y revestirlo de oro y diamantes para venderlo por 50.000 solo para decir "tenemos el movil mas lujoso del mercado"... ademas estoy seguro de que esto solo acentua la muerte de estudios y franquicias que "mientras funcionen como reclamo publicitario estupendo" pero como te hosties minimamente una sola vez no hay cojones a volver a ponerte en pie de todas las perdidas que arrastras... (y no hablo de que desaparezcan como individuales sino como estudio o franquicias apalancadas en una esquina mientra toda su plantilla creativa se separa, tritura y mezcla como quien hace salchichas)
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MepHiS6960Hace 3 años28
Partimos de la base que un videojuego no es un bien de primera necesidad. Por lo que es en si, es un ocio de capricho. Que suba el precio de los videojuegos solo va hacer que haya mas selección en la compra por parte de los usuarios, por lo que mas bien se va a traducir en una reducción de las ventas a la larga. El usuario medio no esta dispuesto a pagar 70 euros por un juego, por lo que va a llegar ese momento en que el comprador deje de comprar de manera compulsiva. Esto se traduce en problema para las empresas que se dedican a sacar juegos clonicos y también en repercusión en las empresas que sacan juegos triple A de calidad. Si un usuario pongamos que al año hacia antes un gasto medio de 1000 euros en juegos y por asi decirlo adquiere 40 titulos sea en juegos de salida o ofertas que encontrara, y parte de ellos los tiene en la estanteria sin jugar porque esta acabando otros juegos ahora si suben los precios en vez de 40 adquirira 25 por decir algo. Reducira el gasto hasta que pueda adquirir los juegos por el precio que este dispuesto a pagar. 

Quizas donde se deberia recortar es el el marketing que se le hace al juego y buscar otras maneras de promocionarlo para reducir costes en el precio final. Ya digo que 70 euros por un juego hay pocos usuarios que esten dispuestos a pagarlo. Y si lo hacen es por titulos muy muy puntuales.
EDITADO EL 09-08-2020 / 13:44 (EDITADO 2 VECES)
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Erothan6357Hace 3 años29
Teniendo en cuenta que la industria está más en auge que nunca, y que ya no es un fenómeno de nicho, sino una cultura, y las empresas cierran su año fiscal con BILLONES en beneficios vendiendo juegos incompletos, llenos de micropagos y ahorrándose la producción física con el cada vez más prominente mercado digital... 

Si. Pagamos demasiado.
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Javass6993
Expulsado
Hace 3 años30
Llevo años sin pagar mas d 44 x lanzamiento comprando en digital.

Yo hago el ratio 1e la hora, y de ahi determino si me es rentable o espero a ofertas.
97jorge9735Hace 3 años31
Pagar más por juegos incompletos que necesitan parche de día 1 y DLC? 
Por supuesto, sin poderlo jugar cuando quiera porque los discos duros se llenan con nada... 
Todo esto para posiblemente forzarnos a creer que el modelo bueno es el del streaming y la no conservación de los juegos. 
En fin, mal camino lleva esto
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Hay 213 respuestas en Especial: Así se fija el precio de los videojuegos, ¿pagamos demasiado por ellos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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