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10 modas que cambiaron para siempre los videojuegos

Taullas84Hace 3 años48
@Dogerty
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El ejemplo mas palbable: the witcher 3 con sus misiones secundarias y exploracion. Mirad AC origins y odyssey, horizon zero down, etc..... son un copy paste de the witcher 3.
Por dios, en los años 90 ya había juegos de rol más extensos y con esas mecánicas. No conoces el Diablo, Sacred, neverwinter etc?? Los juegos que citas son solo la versión moderna de eso. La típica misión de mi vaca se ha perdido encuentramela ,mientras, la misión principal estalla una guerra entre todas las facciones, y tú ahí, buscando una vaca, explorando cuevas y dando vueltas por el mapa. Es tan antiguo como el propio rol.
3 VOTOS
EikeSH85147Hace 3 años49
La gente se olvida pero el primer Dino Crisis ya tenía QTE, imagino que antes de juego hubo otros quienes lo usaban. El visor recuerdo haber visto en el primer Resident Evil: Revelations. 

Que buen video.
1 VOTO
Taullas84Hace 3 años50
@JulioEr
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La moda de poder escoger el idioma del audio entre español latino/castellano Ese tipo era un genio
Eso es tan inútil y ha hecho tanto daño a nuestra cultura que es una de las mayores atrocidades que se conocen en la cultura de nuestra gran lengua común. Es como si un inglés quisiera poder oír las pelis y videojuegos sin el acento yankee, doblandolo todo al británico de isla. Absurdo. Y por culpa de esa división, las empresas cada vez más se piensan en traducir un producto. Les meten subtítulos y listo. Y eso con suerte. No sabéis el daño que ha hecho a nuestra cultura e idioma esa tontería que tenéis de pedirlo todo en latino. Al final conseguiréis todo lo contrario. Vuestra generación de Latinoaméricanos haceis más daño que bien a la industria del videojuego y de los doblajes.
JulioEr109Hace 3 años51
@Taullas
Querras decir a tu cultura, porque para nosotros el español castellano suena asqueroso asi que en parte prefiero que separen el castellano/latino en pocos juegos a que pongan el audio castellano en todos.
Supongo que a ustedes los españoles les pasa igual pero para nosotros no es que suene diferente el acento, es que suena horrible directamente.
Recuerdo mi experiencia con el batman arkham asylum, no podia con el, encima ni siquiera se podia quitar, tuve que pasar de el en su tiempo, arruinaba toda la experiencia de juego.
EDITADO EL 09-05-2020 / 18:24 (EDITADO 1 VEZ)
DarkGod20660
Expulsado
Hace 3 años52
@Mirard
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El mundo abierto popularizado por la saga GTA, y la cámara en pseudo-primera persona de Resident Evil 4 son los dos grandes ausentes de este video.
Seguró? Porque hay más... El uso de la narrativa cinematografica impulsada por MetalGearSolid Los combates colosales conra gigantescos jefes impulsado por Shadow of the Colosus Aunque claro, esto no fueron "modas" porque no se convirtieron en una tendencia meinstren.
1 VOTO
Confusio4315Hace 3 años53
@Taullas
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@JulioEr
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La moda de poder escoger el idioma del audio entre español latino/castellano Ese tipo era un genio
Eso es tan inútil y ha hecho tanto daño a nuestra cultura que es una de las mayores atrocidades que se conocen en la cultura de nuestra gran lengua común. Es como si un inglés quisiera poder oír las pelis y videojuegos sin el acento yankee, doblandolo todo al británico de isla. Absurdo. Y por culpa de esa división, las empresas cada vez más se piensan en traducir un producto. Les meten subtítulos y listo. Y eso con suerte. No sabéis el daño que ha hecho a nuestra cultura e idioma esa tontería que tenéis de pedirlo todo en latino. Al final conseguiréis todo lo contrario. Vuestra generación de Latinoaméricanos haceis más daño que bien a la industria del videojuego y de los doblajes.
Vaya disparate de comentario, si sumas la cantidad de hispano hablantes del mundo y aunque sea España la cuna del idioma son menos españoles que hispano hablantes globalmente por ende se llegaria a mucho mas personas, ahora bien entiendo perfectamente bien que ni un bando ni otro bando se adapte al acento o a la pronunciación del otro es totalmente natural pero decir que uno u otro es un atraso para los videojuegos es un sinsentido, las empresas haran el doblaje en uno u otra varíacion del idioma según sus beneficios, en ambos si los resultados son beneficiosos en ambas localizaciones o en ninguna si a la empresa no le sale de zipote Rockstar por poner un ejemplo, tu comentario tiene un toque de intolerancia y de poco respeto a los demas hispano hablantes. Es de traca decir que es un atraso a su cultura o al idioma cuando lo que hacen es enriquecerse tanto un lado como otro, en fin mejor ni sigo.
EDITADO EL 09-05-2020 / 18:55 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
Kosack271024Hace 3 años54
@EikeSH
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La gente se olvida pero el primer Dino Crisis ya tenía QTE, imagino que antes de juego hubo otros quienes lo usaban. El visor recuerdo haber visto en el primer Resident Evil: Revelations. Que buen video.
Dragon's Lair creo que fue el primer videojuego en hacer uso de QTE y era un juego del año 1983.
1 VOTO
EikeSH85147Hace 3 años55
@Kosack27
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@EikeSH
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La gente se olvida pero el primer Dino Crisis ya tenía QTE, imagino que antes de juego hubo otros quienes lo usaban. El visor recuerdo haber visto en el primer Resident Evil: Revelations. Que buen video.
Dragon's Lair creo que fue el primer videojuego en hacer uso de QTE y era un juego del año 1983.
Bueno, no he dicho que fuera el primero, pero la gente mencionaba Resident Evil 4 como estandarte cuando ya Dino Crisis lo hacía. Dicho de otro modo, en la misma compañía no de la historia de los videojuegos
TehIronicz1083Hace 3 años56
@Guilbar
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Se os han olvidado las modas malas: - Cajas loot - Microtransacciones - Timo DLCs
Los peores son los juegos recortados de salida
Peasant7215Hace 3 años57
Uno de los primeros juegos que vi buena destrucción del escenario fue en el primer Red Faction.
Iksaa958
Expulsado
Hace 3 años58
Pues una moda que no se donde o quien la empezo pero detesto por que a veces no tengo la opcion de desactivar es:

Lens Flare
Depth of Field
Motion Blur
Chromatic Aberration

Por que se empeñan en hacerme ver el juego como si lo estuviera viendo atravez de una camara?
Deadpool20995594Hace 3 años59
La moda de tener que pagar por personajes en los juegos de lucha en vez de desbloquearlos tu mismo.
1 VOTO
GalloUY28
Expulsado
Hace 3 años60
Press F, se mamaron
EDITADO EL 09-05-2020 / 22:27 (EDITADO 1 VEZ)
XRamix94187Hace 3 años61
Bueno, el sistema de combate más que reconocible de la Saga Souls, que se puede aplicar a bastantes juegos.
1 VOTO
Magneto82es507Hace 3 años62
Creo que ha faltado el más importante de todos y que trajo consigo Shenmue. El de que los NPC's tuvieran horarios e hicieran cosas distintas según la hora del día. El de simular que el entorno está vivo.
2 VOTOS
Facehugger1196
Expulsado
Hace 3 años63
1 VOTO
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Hay 79 respuestas en 10 modas que cambiaron para siempre los videojuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 3 años.

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