3 VOTOSEikeSH85147Hace 3 años49Por dios, en los años 90 ya había juegos de rol más extensos y con esas mecánicas. No conoces el Diablo, Sacred, neverwinter etc?? Los juegos que citas son solo la versión moderna de eso. La típica misión de mi vaca se ha perdido encuentramela ,mientras, la misión principal estalla una guerra entre todas las facciones, y tú ahí, buscando una vaca, explorando cuevas y dando vueltas por el mapa. Es tan antiguo como el propio rol.@DogertyMostrar citaEl ejemplo mas palbable: the witcher 3 con sus misiones secundarias y exploracion. Mirad AC origins y odyssey, horizon zero down, etc..... son un copy paste de the witcher 3.
La gente se olvida pero el primer Dino Crisis ya tenía QTE, imagino que antes de juego hubo otros quienes lo usaban. El visor recuerdo haber visto en el primer Resident Evil: Revelations. Que buen video.1 VOTOTaullas84Hace 3 años50
JulioEr109Hace 3 años51Eso es tan inútil y ha hecho tanto daño a nuestra cultura que es una de las mayores atrocidades que se conocen en la cultura de nuestra gran lengua común. Es como si un inglés quisiera poder oír las pelis y videojuegos sin el acento yankee, doblandolo todo al británico de isla. Absurdo. Y por culpa de esa división, las empresas cada vez más se piensan en traducir un producto. Les meten subtítulos y listo. Y eso con suerte. No sabéis el daño que ha hecho a nuestra cultura e idioma esa tontería que tenéis de pedirlo todo en latino. Al final conseguiréis todo lo contrario. Vuestra generación de Latinoaméricanos haceis más daño que bien a la industria del videojuego y de los doblajes.@JulioErMostrar citaLa moda de poder escoger el idioma del audio entre español latino/castellano Ese tipo era un genio
@Taullas Querras decir a tu cultura, porque para nosotros el español castellano suena asqueroso asi que en parte prefiero que separen el castellano/latino en pocos juegos a que pongan el audio castellano en todos. Supongo que a ustedes los españoles les pasa igual pero para nosotros no es que suene diferente el acento, es que suena horrible directamente. Recuerdo mi experiencia con el batman arkham asylum, no podia con el, encima ni siquiera se podia quitar, tuve que pasar de el en su tiempo, arruinaba toda la experiencia de juego.DarkGod20660EDITADO EL 09-05-2020 / 18:24 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTOConfusio4315Hace 3 años53Seguró? Porque hay más... El uso de la narrativa cinematografica impulsada por MetalGearSolid Los combates colosales conra gigantescos jefes impulsado por Shadow of the Colosus Aunque claro, esto no fueron "modas" porque no se convirtieron en una tendencia meinstren.@MirardMostrar citaEl mundo abierto popularizado por la saga GTA, y la cámara en pseudo-primera persona de Resident Evil 4 son los dos grandes ausentes de este video.
1 VOTOKosack271024Hace 3 años54Vaya disparate de comentario, si sumas la cantidad de hispano hablantes del mundo y aunque sea España la cuna del idioma son menos españoles que hispano hablantes globalmente por ende se llegaria a mucho mas personas, ahora bien entiendo perfectamente bien que ni un bando ni otro bando se adapte al acento o a la pronunciación del otro es totalmente natural pero decir que uno u otro es un atraso para los videojuegos es un sinsentido, las empresas haran el doblaje en uno u otra varíacion del idioma según sus beneficios, en ambos si los resultados son beneficiosos en ambas localizaciones o en ninguna si a la empresa no le sale de zipote Rockstar por poner un ejemplo, tu comentario tiene un toque de intolerancia y de poco respeto a los demas hispano hablantes. Es de traca decir que es un atraso a su cultura o al idioma cuando lo que hacen es enriquecerse tanto un lado como otro, en fin mejor ni sigo.@TaullasMostrar citaEso es tan inútil y ha hecho tanto daño a nuestra cultura que es una de las mayores atrocidades que se conocen en la cultura de nuestra gran lengua común. Es como si un inglés quisiera poder oír las pelis y videojuegos sin el acento yankee, doblandolo todo al británico de isla. Absurdo. Y por culpa de esa división, las empresas cada vez más se piensan en traducir un producto. Les meten subtítulos y listo. Y eso con suerte. No sabéis el daño que ha hecho a nuestra cultura e idioma esa tontería que tenéis de pedirlo todo en latino. Al final conseguiréis todo lo contrario. Vuestra generación de Latinoaméricanos haceis más daño que bien a la industria del videojuego y de los doblajes.@JulioErMostrar citaLa moda de poder escoger el idioma del audio entre español latino/castellano Ese tipo era un genioEDITADO EL 09-05-2020 / 18:55 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTOEikeSH85147Hace 3 años55Dragon's Lair creo que fue el primer videojuego en hacer uso de QTE y era un juego del año 1983.@EikeSHMostrar citaLa gente se olvida pero el primer Dino Crisis ya tenía QTE, imagino que antes de juego hubo otros quienes lo usaban. El visor recuerdo haber visto en el primer Resident Evil: Revelations. Que buen video.
TehIronicz1083Hace 3 años56Bueno, no he dicho que fuera el primero, pero la gente mencionaba Resident Evil 4 como estandarte cuando ya Dino Crisis lo hacía. Dicho de otro modo, en la misma compañía no de la historia de los videojuegos@Kosack27Mostrar citaDragon's Lair creo que fue el primer videojuego en hacer uso de QTE y era un juego del año 1983.@EikeSHMostrar citaLa gente se olvida pero el primer Dino Crisis ya tenía QTE, imagino que antes de juego hubo otros quienes lo usaban. El visor recuerdo haber visto en el primer Resident Evil: Revelations. Que buen video.
Peasant7215Hace 3 años57Los peores son los juegos recortados de salida@GuilbarMostrar citaSe os han olvidado las modas malas: - Cajas loot - Microtransacciones - Timo DLCs
Uno de los primeros juegos que vi buena destrucción del escenario fue en el primer Red Faction.Iksaa958
Pues una moda que no se donde o quien la empezo pero detesto por que a veces no tengo la opcion de desactivar es: Lens Flare Depth of Field Motion Blur Chromatic Aberration Por que se empeñan en hacerme ver el juego como si lo estuviera viendo atravez de una camara?Deadpool20995594Hace 3 años59
La moda de tener que pagar por personajes en los juegos de lucha en vez de desbloquearlos tu mismo.1 VOTOGalloUY28
Press F, se mamaronXRamix94187Hace 3 años61EDITADO EL 09-05-2020 / 22:27 (EDITADO 1 VEZ)
Bueno, el sistema de combate más que reconocible de la Saga Souls, que se puede aplicar a bastantes juegos.1 VOTOMagneto82es507Hace 3 años62
Creo que ha faltado el más importante de todos y que trajo consigo Shenmue. El de que los NPC's tuvieran horarios e hicieran cosas distintas según la hora del día. El de simular que el entorno está vivo.2 VOTOSFacehugger1196
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Hay 79 respuestas en 10 modas que cambiaron para siempre los videojuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 3 años.