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Tres efectos visuales que nos hacen creer que nuestros videojuegos se ven mejor

Spectrumzx791064Hace 4 años64
Aquí no puedes opinar por mucho que sepas ,te lo van a rebatir porque hay mucho listo y da grima ver en lo que se ha convertido como si tuvieran la verdad absoluta,ni respeto ni nada.Siempre habrá uno que te corrija porque tiene el paladar más evolucionado o la mente más intolerable y los ojos mas desarrollados que el otro,dais una pena enorme y siempre buscaréis buya y no aceptais ni la más mínima opinión de un usuario,aquí solo vale opinar sensaciones de un juego y no vayáis más allá porque os revientan a tochos con las típicas frases de ves al oculista,haztelo mirar,que si la ortografía etc etc.Dan ganas de irse de esta página e irte a otra menos polémica y más respetable,no sabéis vivir solo hechar mierda al otro.
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Demian34198Hace 4 años65
Pues tendré que ser el primero o de los primeros en decir que utilizo todos los efectos y además los valoro muchísimo al parecer... porque sí, obviamente en videojuegos competitivos en donde se llega a incluso bajar los graficos para tener mayor tiempo de respuesta pueden ser inútiles o molestos, pero en videojuegos donde te lo tomas con calma, a tu ritmo y disfrutas de cada uno de los detalles que te rodea, es increíble lo inmersivos que pueden llegar a ser, sea o no artificialmente.

Excelente articulo que demuestra lo fascinante e ingeniosa que puede llegar a ser la mente humana.
Yoni-333854Hace 4 años66
@Spectrumzx79
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Aquí no puedes opinar por mucho que sepas ,te lo van a rebatir porque hay mucho listo y da grima ver en lo que se ha convertido como si tuvieran la verdad absoluta,ni respeto ni nada.Siempre habrá uno que te corrija porque tiene el paladar más evolucionado o la mente más intolerable y los ojos mas desarrollados que el otro,dais una pena enorme y siempre buscaréis buya y no aceptais ni la más mínima opinión de un usuario,aquí solo vale opinar sensaciones de un juego y no vayáis más allá porque os revientan a tochos con las típicas frases de ves al oculista,haztelo mirar,que si la ortografía etc etc.Dan ganas de irse de esta página e irte a otra menos polémica y más respetable,no sabéis vivir solo hechar mierda al otro.
esto es así hace años en 3d juegos .......suerte y vuelva prontos
MrFridunath262Hace 4 años67
Probad la maría, un efecto visual del carajo.
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Kupofc1585Hace 4 años68
@Gothos
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Yo recuerdo el motion blur salvaje que tenía el shadow of the colossus, y a mi modo de ver no le sentaba nada mal a pesar de ser muy bestia, son efectos que le dan un toque bastante chulo, odio ver todo tan nítido hasta el punto de perder el foco de atención en las escenas.
El Frame rate de Shadow of the colossus era penoso (15-20), de ahí que sea importante el motion blur para tapar las carencias. Si va bien fluido, sería molesto.
Siulmiller58Hace 4 años69
@Kupofc, Bueno como dices que en la vida real no existe el motion Blur te invito a leer sobre la persistencia retiniana y sobre todo  de que trata los movimiento Sacádicos que son precisamente lo que hacemos para reducir el desenfoque de movimiento a un objeto que no logramos ver a detalle y seguir la trayectoria de ese objeto con la vista para reducir el motion blur, pero bueno cada quien con su idea, pero el desenfoque de movimiento si existe en la vida real. adicional a eso generar  el efecto de motion Blur recarga mas el Hardware que una imagen sin ese efecto, ya que hay que generar en nada mas para un solo frame varias imágenes arrastradas del mismo objeto lo que requiere mas procesamiento y carga.
EDITADO EL 20-04-2020 / 01:57 (EDITADO 2 VECES)
Siulmiller58Hace 4 años70
@Tresca No uso mal el ejemplo, tal vez lo estas interpretando mal, y el motion blur puede que lo utilicen para tapar el desface pero que en realidad es contraproducente por que necesita mas carga de hardware para general el efecto, te hablo que le agrega mas look a la imagen, mas cinematográfica, ademas no solo el motion blur la profundidad de campo también. ahora dices que el efecto es para enmascaras la baja frecuencia de frames, es decir que según lo que me dices a 60 fps no esta este efecto?.  y todo esto te lo digo en referencia a efectos sutiles y no exagerados como me imagino que estas pensando a lo que hago referecia.

Tu cerebro crea este efecto cuando vas a gran velocidad y no puedes detallar la trayectoria del o los objetos, no sentado en una silla o un escritorio frente a la tv o al monitor del PC.

Te adjunto una image con profundidad de campo y tu me dices si realmente no se ve bien o no se ve cinematográfico donde los personajes están con foco y el fondo sutilmente desenfocado.[img]https://iforo.3djuegos.com/files_foros/e1/e1dy.png[/img]
EDITADO EL 20-04-2020 / 01:57 (EDITADO 1 VEZ)
TimeTravel0258Hace 4 años71
La verdad que no hay efecto que mas odie que el motion blur, menuda mierda tener 144hz 4ms de pantalla para ver borroso cuando haces giros rápidos.. menos mal que en pc se puede quitar esa opción, enserio a quien le puede parecer que es un efecto que mejora la experiencia de juego, una cosa es según que temática tiene el juego pero incluirlo en casi todos por "moda".. y el efecto enfoque también lo odio quiero ver cada detalle de la forma mas perfecta y nítida posible, además de que se abusa demasiado de este efecto sacándome de la inmersión del juego.. ojalá los desarrolladores dejaran decidir a cualquier usuario su uso.
Siulmiller58Hace 4 años72
@TimeTravel02 Pero bueno si muchos odian estos efectos y otros los queremos lo mejor y espero es que los desarrolladores permitan escoger al usuario para que cada uno cree la mejor experiencia posible para si mismos.
Oliviacockburn606Hace 4 años73
Muy interesante el artículo pero no estaría mal que lo acompañarais con imágenes de los videojuegos que se mencionan como ejemplos.
1 VOTO
Necrojack53Hace 4 años74
@Chipymontt
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@Siulmiller
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@Kupofc Hablo de motion blur como efecto para simular la realidad en un entorno virtual, o tu ves nítido a un objeto que pasa a 100 kilometeros por hora cerca de tu rostro ?, ahí es donde digo el motion blur es necesario, por que aporta visualmente. y la profundidad de campo también la tenemos en la realidad, puedes enfocar objetos que esten en primer plano o desenfocar, nuestro ojo es un lente en pocas palabras.
Pero el ojo ya lo hace naturalmente, para que agregar ese filtro? mira cualquier cosa que tengas cerca, mantene tu vista concentrada en dicho punto y trata de distinguir lo que esta alrededor, lo vas a ver borroso, mismo efecto que hace el filtro, cuando jugas un juego, tu ojo no desactiva dicha función, lo hace igual, por que entonces agregarle un filtro que va a exagerar esa profundidad? es que como que te pongas un lente que crea mayor produndidad de campo y añade motion blur, te vas a marear. al menos que tus ojos tengan un problema no es necesario.
La pantalla es plana, no sé qué efecto de profundidad de campo van a hacer tus ojos ahí.
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AlejandroMp311232Hace 4 años75
Genial, yo creia que iban a abordar otras cosas por ejemplo el uso de la iluminacion es crucial, creando entornos mas realistas aunque las texturas en si no lo sean mucho... tambien los charcos de agua en el asfalto dan efectos muy bonitos..y por supuesto, darnos armas, vehiculos u objetos metalicos con un desgaste en la pintura da un efecto mas realista.
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Perroscrit892Hace 4 años76
Una pregunta, los juegos de fútbol usan motion Blur? Es que siempre pensé que esa borrosidad de movimiento se debía a q gráficamente no daba para más pero ya estoy en la duda
Kalas51192929Hace 4 años77
Interesantisimo articulo. Cuanto más conocimiento de los videojuegos tengamos, mejor podremos opinar sobre ellos.

Seguid así 3DJ!
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DarkAvatar659Hace 4 años78
El único de estos efectos que realmente mejora la imagen es DoF. Al ser una imagen en 2D lo que se muestra en la pantalla, la única forma de conseguir ese desenfoque es usando este postprocesado. 

Sobre los otros dos efectos, algunos dirán que le dan un toque cinematográfico o "realista". Al igual que con el filmgrain, estos efectos están para engañar al ojo y enmascarar defectos en texturas o renderizado limitado. Algunas veces son tan "necesarios" que los desarrolladores no dan opción de desactivarlos, aunque siempre debería poderse elegir.
Pedrotm474Hace 4 años79
Sin ni siquiera haber leído el artículo ( que pereza jajajaja) son tres pu..mierd. que desactivo lo primero siempre.
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Foros > Noticias y actualidad > Tres efectos visuales que nos hacen creer que nuestros videojuegos se ven mejor

Hay 91 respuestas en Tres efectos visuales que nos hacen creer que nuestros videojuegos se ven mejor, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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