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Tres efectos visuales que nos hacen creer que nuestros videojuegos se ven mejor

Scrubhead1988Hace 4 años48
Aberración cromática, motion blur y el ruido en la imagen siempre desactivadas!
3 VOTOS
Fede2300451Hace 4 años49
Otro muy común son los godrays, siempre están presentes en muchos videojuegos y se ven fantástico, pero cuándo es la última vez que lo vieron en la vida real? El fenomeno es bastante raro y se da en lugares con elevada presencia de partículas en el aire
Anomen517Hace 4 años50
Este no es el mismo artículo que acaba de sacar PCGAMER? 🤨
Alex-Rainx61Hace 4 años51
Sera que estos efectos hace que el videojuego se vea peor...........fantastico articulo llevando a la confusion del jugador.
Caky48008Hace 4 años52
Yo siempre desactivo esos efectos, siempre me ha parecido que afean la imagen más de lo que pueden embellecerla, prefiero ver la imagen nítida antes de una borrosidad que no me deja apreciar cada detalle de la imagen.
5 VOTOS
Fupeman1850Hace 4 años53
No hay cosa que mas odie  que la aberración  cromática  y el filtro  de ruido.
FlownXP19310
Expulsado
Hace 4 años54
Yo recientemente le he quitado el grano de película y el motion blur al Warzone y me da la sensación que el juego corre más fluido en PS4.
EDITADO EL 19-04-2020 / 22:47 (EDITADO 1 VEZ)
Diegometal91207Hace 4 años55
@Siulmiller
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@Diegometal91 Mas bien ve al oculista tu que logras ver con la mayor claridad objetos que pasan cerca a gran velocidad y logras enfocarlos de inmediato , es una vista prodigiosa. (sin ofender ) cuando vas en un auto y ves hacia la carretera a 100 k/h logras ver todo con claridad es sorprendente.
Si miro fijamente algo claro que lo veo bien, es que ese efecto es totalmente irreal, de hecho fue creado para dar sensacion de mas velocidad en consolas o pc que tengan bajadas de fps... En mi PC juego forza 7 sin este efecto horrible a la misma tasa de refresco que los Hz del televisor y tengo la misma sensación de velocidad que tengo en la vida real... Ya si conduciendo ves todo borroso es para que dejes de hacerlo o atropellaras a alguien.
Kupofc1585Hace 4 años56
@Siulmiller
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@Kupofc Hablo de motion blur como efecto para simular la realidad en un entorno virtual, o tu ves nítido a un objeto que pasa a 100 kilometeros por hora cerca de tu rostro ?, ahí es donde digo el motion blur es necesario, por que aporta visualmente. y la profundidad de campo también la tenemos en la realidad, puedes enfocar objetos que esten en primer plano o desenfocar, nuestro ojo es un lente en pocas palabras.
No, simplemente mi cabeza no procesa la información a tiempo al igual que no proceso a tiempo una imagen que en el juego, sin motion blur, pasa a 100kmh. Yo no veo motion blur, no existe en la vida real. El motion blur es para tapar que pase un objeto a 30fps y si lo veas a tirones en vez de verlo fluido pasar
Tresca69Hace 4 años57
Hablando del motion blur

....como solía pasar en antiguas generaciones de consolas....

La ps4 y xbox one ya son anriguas??!!

Y las nuevas??!!
Tresca69Hace 4 años58
@Siulmiller
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@Diegometal91 Mas bien ve al oculista tu que logras ver con la mayor claridad objetos que pasan cerca a gran velocidad y logras enfocarlos de inmediato , es una vista prodigiosa. (sin ofender ) cuando vas en un auto y ves hacia la carretera a 100 k/h logras ver todo con claridad es sorprendente.
Es la segunda vez que usas mal el ejemplo. Lo que no entiendes es que el motion blur esta para enmascarar los saltos de imagen que se dan a bajos fps, por ejemplo a 30 en consolas. Pero si tienes altos fps, la imagen se percibe como continua, y es tu propio cerebro el que crea el efecto como en la vida real. No hay necesidad alguna de aplicarlo. Uno mas que lo quita, el 99% no estara equivocado cuando lo quita, digo yo.
Chipymontt442Hace 4 años59
@Siulmiller
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@Kupofc Hablo de motion blur como efecto para simular la realidad en un entorno virtual, o tu ves nítido a un objeto que pasa a 100 kilometeros por hora cerca de tu rostro ?, ahí es donde digo el motion blur es necesario, por que aporta visualmente. y la profundidad de campo también la tenemos en la realidad, puedes enfocar objetos que esten en primer plano o desenfocar, nuestro ojo es un lente en pocas palabras.
Pero el ojo ya lo hace naturalmente, para que agregar ese filtro? mira cualquier cosa que tengas cerca, mantene tu vista concentrada en dicho punto y trata de distinguir lo que esta alrededor, lo vas a ver borroso, mismo efecto que hace el filtro, cuando jugas un juego, tu ojo no desactiva dicha función, lo hace igual, por que entonces agregarle un filtro que va a exagerar esa profundidad? es que como que te pongas un lente que crea mayor produndidad de campo y añade motion blur, te vas a marear. al menos que tus ojos tengan un problema no es necesario.
Chipymontt442Hace 4 años60
@Fede2300
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Otro muy común son los godrays, siempre están presentes en muchos videojuegos y se ven fantástico, pero cuándo es la última vez que lo vieron en la vida real? El fenomeno es bastante raro y se da en lugares con elevada presencia de partículas en el aire
si se puede ver cuando entra por la ventana, pero eso que salen en pleno bosque no existe, otra cosa que tampoco existe es la sombra en ultra, en los juegos las hojas de un arbol se ve como si estuviese pintado en el suelo o los mismo con cable de luz, cuando en la vida real dichas sobras estan difuminadas, queda genial pero es irreal
Chipymontt442Hace 4 años61
@ONTHEBUS
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Pues nunca me había fijado que esos efectos se pudieran activar o desactivar en un videojuego. Lo único que suelo tocar es la resolución, los fps, el vsync para que vayan a 60 constantes y no sufra el equipo gratuitamente para ir a 200 fps sin cesesidad y poco más. Luego o lo pongo en ultra, alta o medio la calidad dependiendo de los recursos que pida el juego pero no suelo tocar nada por separado. Aunque los he mirado por encima como el filtro anisotrópico y cosas así, pero esos no me suenan como efectos manipulables. Siempre empiezo en ultra y si veo que los fps no se mantienen a 60 constantes, lo bajo a alto y si no a medio. Normalmente en mi quipo puego jugar a todos los juegos hasta 2017 en ultra y los últimos a calidad alta o media.
siempre trata de probar la configuracion individualmente, no te quedes solo con los preset, te puedo asegurar que vas a conseguir un mejor resultado en calidad visual y rendimiento si tocas manualmente cada uno, te pongo un ej, assassins creed odyssey, tiene una opcion que lastra el juego, que es las nube volumetricas, tiene un consumo del 40% de ultra a desactivado, y se ve practicamente igual, si tu bajas todo el preset de ultra a alta, las nubes van a quedar en alto y vas a seguir teniendo problemas con los fps. otro ejemplo, borderlands 3, la niebla volumetrica de ultra a medio ganabas un 30% de rendimiento, y se veia igual, ghost recon wildlands, si activas el v-syn, se te caia los fps por el suelo(podes usar el rivaruner para capar los fps) y asi tenes muchos casos mas.
Chipymontt442Hace 4 años62
@Ger40
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La [b]aberración cromática en juegos de bosques en calidad baja queda muy bien[/b] , fuera de eso es una mierda, los demas para ver borrosos me pillo una grafica de 4 € menudos efectos de mierda,la [b]profundidad de campo[/b]? a quien le gusta [b]ver borroso en el horizonte[/b] y l[b]a niebla volumétrica en alta[/b] ? menudo dolor de huevos todo el tiempo,el efecto de [b]sombras alargadas[/b]? y [u]sombras en ultra parecen pegotes[/u], [b]las sombras en media son mas naturales[/b]
ese es el problema de las sombras, en ultra es un chiste, ves las hojas de los arboles como si estuviese pintado al suelo, pero si lo pones en medio, en la mayoria de los juegos, las sombras se van creando a 5metros del personaje, espero que el rtx mejore este problema grotesco.
1 VOTO
VictorotciV759Hace 4 años63
@Nachokyle
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Activar el motion blur para compensar una baja tasa de imágenes por segundo es como hacerle un agujero a un melón porque no encuentras novia.
Ojalá todavía se pudieran dar votos por divertido, lo que me he podido reir con la comparación! En fin, te dejo un voto normal
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Hay 91 respuestas en Tres efectos visuales que nos hacen creer que nuestros videojuegos se ven mejor, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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