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Análisis en profundidad de todas las características de PS5 y Xbox Series X

Tandy2772
Expulsado
Hace 4 años144
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En resumen: Xbox Gana en: -Procesador mas rapido tanto en octacore como en SMT -Memoria Ram mas veloz -GPU mas potente -Capacidad de almacenamiento(tanto interno como expansiva) PS5 gana en: -Velocidad del SSD.
Y luego resulta que todas las web que son acusadas de vendidos están poniendo como mas importante el SSD, que coincidencia... Ahora que ps5 si carga en 2,5 segundos, Xbox X tardaría 5 segundos, esto es ahora lo mas importante y por mucho, pero el que una consola ahora pueda tener fps mas estables, mayor resolución, mas detalles, mas objetos en pantalla, mas distancia de visión, mejor IA, incluso mejor RT es algo que no interesa. Para rematar en la conferencia de las especificaciones de ps5, presumían solo de 2 puntos el SSD y el sonido, a tenido que salir Dolby a decirle de forma educada a Mark Cerny que no tiene ni idea y que su tecnología de sonido no es mejor, Mark Cerny decía que Dolby atmos esta limitado a 32 objetos y a tenido que salir los encargados de Dolby atmos a decir que Dolby atmos puede soportar cientos de objetos simultáneos jodiendo la única ventaja que presumía Sony en sonido, para rematar a salido Microsoft diciendo que tendrá un hardware dedicado para audio 3D con Dolby atmos y sonido por RT, dejando claro cual es el mejor sonido para la nueva generacion.
apaga y vámonos, mejor sonido.... Para que? Si el 99,9% juegan con el sonido de la TV, una barra de sonido de 200 pavoso unos auriculares gaming? A ver si te crees que en cualquiera de esos equipos va a haber alguna diferencia notoria entre una y otra máquina...
Lo del sonido a mi me importa una mierda, soy sordo y estoy usando un implante coclear, pero solo lo digo para los medios y los usuarios que decían que el sonido de ps5 seria mucho mejor, a tenido que salir los encargados de el mejor sonido del mercado a corregir a Sony y para rematar Microsoft sale a decir que el sonido 3d de xbox X funciona como el RT, este ultimo le da 200 millones de patadas el el culo a cualquier otra forma de detectar el sonido en un juego.
Hijo, si hay en algo en que nada supera a Sony es en tecnología de Sonido e Imagen . El chip de sonido de PS5 ya es más potente que la CPU de One X y aparte el propio Cerny en Abril del año pasado ya dijo que PS5 también utilizaría el Raytracing para el SONIDO y no solo para efectos gráficos.
Esto me lo guardo, si es que es hermoso, a partir de ahora todos y cada uno de los comentarios que puedas soltar sobre hardware se transforman automáticamente en mierda. [spoiler="Spoiler"][/spoiler] El chip de sonido de PS5 ya es más potente que la CPU de One X[u][/u] [b]El chip de sonido de PS5 ya es más potente que la CPU de One X [u]El chip de sonido de PS5 ya es más potente que la CPU de One X[/u][/b] [spoiler="Spoiler"] [/spoiler]
Bueno, para que no llores, el chip de sonido Tempest de PS5 ya es más potente que la CPU de la actual generación de consolas. Quería remarcar lo otro simplemente para que te pusiera salty. Eso sí, lo de que Cerny dijo en Abril de 2019 que el Raytracing sería utilizado para el sonido te ha dejado mal.
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Blue-Gorilla389Hace 4 años145
@Laco91
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@Jose25alge
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Cpu: Xbox 16 hilos a mayor frecuencia, el doble de hilos que ps5 GPU: La ps5 con menos CU en ray tracing sera de risa, ademas que los teraflops a una frecuencia de trabajo estable seran 8 o 9 Ram: mayor velocidad en juegos de xbox SSD: PS5 un ssd mas rapido, con menos almacenamiento y en duda su posible ampliacion debido a sus extravagantes caracteristicas, no veo ganador claro, el tiempo lo dira. Sonido: Dolby atmos en xbox series x parece superior, el tiempo dira. Compatibilidad: Xbox. Conclusion: Maquinas muy igualadas, pero el ssd y el audio son los factores claves que hacen ganadora en specs a ps5, ademas el overclock de su gpu donde en el mejor de los casos da 10Tflops son mas que 12Tflops estables
Cierto! Además Ps5 se está guardando un as en la manga para cuando hagan la presentación de su consola,su mando. El mando de Ps5 ayudará junto al SSD a tener mejores gráficos.
Más otro as en la otra manga, el mando de la PS5 junto con el SSD y el transformador de corriente, harán que tengan mejores gráficos y sonido envolvente.
se os olvida lo más importante, el as que tienen en la tercera manga, por donde agarra el mango y es el logo de ps5, junto al mando, al SSD y el transformador de corriente, harán que tengan mejores gráficos, sonido envolvente y podrás freír espárragos a temperatura óptima
No olvides el último as que se guarda en la pernera derecha del pantalón, su color oscuro, gracias a él, 10 teraflops son más que 12, porque son 10 teraflops gordos.
EDITADO EL 22-03-2020 / 18:28 (EDITADO 1 VEZ)
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-Nukem-9127Hace 4 años146
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Creo que ninguna de las dos consolas van a alcanzar 4k 60fps en juegos AAA, esto lo tenemos claro. Aquí lo importante es saber que resolución podrá mantener cada una a 60fps, y si será posible. Ojalá hubiera algún artículo basado en esto. Posibles resoluciones, mejoras y 60fps, con actuales y futuros juegos. Yo solo quiero saber eso!, se podra jugar a TLOU 2 o Spiderman, o Bloodborne o GOW a 60fps!!!! PD: refrigeración y si es silenciosa o ruidosa.
XBOX SERIES X | GEARS 5 GAMEPLAY | 4K 60 FPS
Que son 4k a 60fps?, de ser que si, necesitamos más información. Alguien que pudiera explicar hasta donde se puede llegar con ambas consolas en términos de mejoras, fps y resoluciones. Eso me falta
¿Cómo de ser que sí? Solo tienes que ver el vídeo. Con calidad ulltra equivalente a un PC de alta gama gaming y corriendo con elementos de raytracing a 4k y 60fps en Xbox Series X.
Creo que cuando te he citado no estaba el titular y con el tlf cuesta ver el detalle. Dicho esto, entonces Xbox Series X movera casi todo a 4k 60fps, es decir, igual que un PC de alta gama?
Así es. Lo moverá como ves en el vídeo. El vídeo es comparable a un PC Gaming de alta gama con todo en ultra.
Pero a ver, tu puedes asegurar esto que dices más allá de este videojuego. Es decir, Xbox Series X con los datos tecnicos podrá mover casi la totalidad de lanzamientos a 4k 60fps? A mi no me vale un vídeo de 15min de x juego en particular.
Pues entonces qué te vale?. Si no te vale un vídeo de uno de los videojuegos más tochos de la generación a 4k y 60 fps con todo en ultra y con raytracing apaga y vámonos.
Urisaenz6308Hace 4 años147
@Tandy
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Este Manuel sabe... [b]La consola de Microsoft apuesta fuerte por la potencia, tanto en el hardware, como en el software, incluso en sus servicios; mientras que Sony se apoya, tras una generación de consolas prácticamente clónicas, en ofrecer características únicas que puedan darle una fuerza indómita a su consola con la correcta optimización[/b] Ese es el mejor punto y el que tiene que entender la gente y por eso muchos desarrolladores dicen lo que dicen sobre PS5. Sencillamente todo el tema del I/O y como se gestiona la memoria y los anchos de banda es totalmente diferente. PS5 es un hardware más customizado. Simplemente por lo que tiene ahí en el monstruito de I/O que se han marcado con 3-4 coprocesadores y memoria flash ya es una diferencia de arquitectura seria. Podías haber profundizado algo más el tema del coprocesador Kraken y el coprocesador Tempest que él solito ya tiene más potencia que las CPUs de la consolas actuales. Que se viene una pedazo de generación y que ganas de ver la primera demostración de un exclusivo potente de PS5 (BluePoint) sacándole el verdadero provecho de la consola.
SuperSonicJam2031Hace 4 años148
[b]Armo PC´s y programo software para sistemas de mineria, y creo que se de lo que lo que diré. No me importa ni Sony, ni Xbox, así que por mi matense si quieren, pero acá hay mentiras en la nota y repetición de datos que muestra como la gente de esta pagina no sabe de hardware y debería solo hablar de juegos[/b].

- [b]Primero[/b] es que en realidad es que están mintiendo la PS5 tiene 8,04 teraflops, no 10, porque la frecuencia planteada , sea o no con el SSD es con overclock, una maquina no puede vivir a esa potencia y un SSD se estropea si lo tienen así, sea nuevo, viejo o de tope de gama. 
- [b]Segundo[/b] lo importante en la GPU y gestión de datos hoy por hoy es la IA, más allá de la potencia claro, que en XboX serie X esta trabajada con Nvidia en conjunto para lograr RTX por hardware y Sony para nada, a lo sumo actualizará por software finware, pero eso no evita que la placa no fue creada con esa intención.
- [b]Tercero[/b], el rendimiento de IO a 8-9 gigas de PS5 es un chiste, esa potencia derretiría la placa, que llegue a un pico puede ser, la XBox Serie X también puede que los llegue, pero eso es un pico, punto. Y por más refigeración que le pongas no podrías, es uno de los grandes dilemas de la arquitectura de hardware, nadie que sepa se la creería.
- [b]Cuarto[/b], que un disco SSD gestione datos lo único que ta de ventaja son 0,4 milisegundos ¿A quien le importa eso? además los discos externos en PS5 NO pueden servir para correr juegos porque por más que tengas el mejor disco externo hará cuello de botella y no está sincronizado, esto lo dijeron en la conferencia, a lo sumo juegos de PS4 podrán jugar.
- [b]Quinto[/b], la supuesta potencia que le da a la consola el disco SSD a la consola simplemente te va arruinar a la consola, y sin ofender a los ex creativos de Sony que dan declaraciones no les creo ni de cerca.
- [b]Sexto[/b], y el punto fuerte real es que Xbox le dió retrocompatibilidad con todas sus consolas anteriores y PS5 solo a la generación anterior, esto es una enorme pifia a mi parecer, muy lamentable.

[b]Si vamos hablar de datos que sean reales, ambas venderán bien y por mi que se  asesinen entre ellas, no estoy con nadie, pero hablan sin tener idea en la redacción, saludos.[/b]   
EDITADO EL 22-03-2020 / 18:32 (EDITADO 1 VEZ)
9 VOTOS
Tandy2772
Expulsado
Hace 4 años149
@Grenadier756
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Hacer una noticia de lo que ha dicho Dolby Atmos, sobre las fantasmadas de Mark Cerny.
Corregir unos datos erróneo son fantasmadas?
Rakso3811151
Expulsado
Hace 4 años150
@Ovejaelectrica
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La verdad que ningún medio español os va a contar la verdad sobre los Teraflops sostenidos y no variables reales de ps5, Xbox tendría casi 15 teraflops si utilizará el mismo truco para ejemplificar un pico de rendimiento que solo ocurrirá en el 5% de situaciones: Xbox Series X es enormemente superior a la potencia de PS5, cualquier otra cosa es paja y engaños. 9.2 vs 12 teraflops.
Información falsa y desinformación pura y dura.
Se que la verdad duele, lo siento mucho.
Mira, no es que duela, es que simplemente no es cierto. Ni siquiera [b]Digital Foundry[/b] que tuvo acceso a [b]Cerny[/b] en una entrevista y al contenido del video antes que nadie, saben exactamente el rendimiento que puede dar la PS5 porque tiene una arquitectura muy peculiar. Es muy difícil de calcular. No hay nada en el mercado similar en muchos aspectos, más allá de algunos detalles de la cpu/gpu. Tú te estás quedando con los datos brutos y las cifras pero cualquier ingeniero informático o programador de medio pelo, te diría que no le hagas mucho caso a [b]LOS TERAFLOPS[/b]. No lo son todo en absoluto y de eso hablan en digital foundry, por ejemplo. [url]https://www.eurogamer.es/articles/digitalfoundry-2020-playstation-5-especificaciones-y-tecnologia-articulo[/url] lee y luego podrás opinar con algo más de conocimiento. Y si con eso no te conformas, busca [b]lo que opina Id Software, Gearbox o Remedy mismamente, sobre PS5[/b]. Te vas a llevar sorpresas desagradables pero muy clarificadoras. No le des coba a los haters y a ese tipo de información tendenciosa y falseada. Vete a las fuentes generalistas y fiables. Estudios multi que no se casen con nadie y ahí encontrarás la respuesta. Y te lo está diciendo alguien que criticó la presentación de Mark Cerny como el que más.
A Mark Cerny le tocó el papelón de defender su criatura cuando los otros ya desmontaban su bestia para ver que no hay ni trampa ni cartón. El poder del SSD y las falsedades del chip de audio no parece que vaya a ser suficiente control de daños.
Alejandroalfonso1662Hace 4 años151
@SiVisPacem
Ni estando en super saiyan 3 pudo contra boo y al final lo acabo derrotando con la genkidama pidiendo la fuerza a todo el planeta. Además creo que en ese caso el pc gamer debería ser bills.
1 VOTO
Tallac5441Hace 4 años152
@-Nukem-
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Creo que ninguna de las dos consolas van a alcanzar 4k 60fps en juegos AAA, esto lo tenemos claro. Aquí lo importante es saber que resolución podrá mantener cada una a 60fps, y si será posible. Ojalá hubiera algún artículo basado en esto. Posibles resoluciones, mejoras y 60fps, con actuales y futuros juegos. Yo solo quiero saber eso!, se podra jugar a TLOU 2 o Spiderman, o Bloodborne o GOW a 60fps!!!! PD: refrigeración y si es silenciosa o ruidosa.
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Que son 4k a 60fps?, de ser que si, necesitamos más información. Alguien que pudiera explicar hasta donde se puede llegar con ambas consolas en términos de mejoras, fps y resoluciones. Eso me falta
¿Cómo de ser que sí? Solo tienes que ver el vídeo. Con calidad ulltra equivalente a un PC de alta gama gaming y corriendo con elementos de raytracing a 4k y 60fps en Xbox Series X.
Creo que cuando te he citado no estaba el titular y con el tlf cuesta ver el detalle. Dicho esto, entonces Xbox Series X movera casi todo a 4k 60fps, es decir, igual que un PC de alta gama?
Así es. Lo moverá como ves en el vídeo. El vídeo es comparable a un PC Gaming de alta gama con todo en ultra.
Entonces, su precio cual podría ser?, lo digo porque para mover juegos a 4k 60fps en PC se necesita una inversión considerable.
500€, eso apuesto yo.
Pero es imposible desde mi punto de vista. Entiendo que podrían conseguir abaratar el hardware por x razones. Pero ostras, 500 euros una consola que mueva juegos a 4k 60fps es surrealista. No sé, por eso digo que molaría un articulo de profesionales que supieran explicar que se puede hacer con éstas características en ambas consolas con juegos actuales y posibles futuros videojuegos. Esa es mi demanda
-Nukem-9127Hace 4 años153
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En resumen: Xbox Gana en: -Procesador mas rapido tanto en octacore como en SMT -Memoria Ram mas veloz -GPU mas potente -Capacidad de almacenamiento(tanto interno como expansiva) PS5 gana en: -Velocidad del SSD.
Y luego resulta que todas las web que son acusadas de vendidos están poniendo como mas importante el SSD, que coincidencia... Ahora que ps5 si carga en 2,5 segundos, Xbox X tardaría 5 segundos, esto es ahora lo mas importante y por mucho, pero el que una consola ahora pueda tener fps mas estables, mayor resolución, mas detalles, mas objetos en pantalla, mas distancia de visión, mejor IA, incluso mejor RT es algo que no interesa. Para rematar en la conferencia de las especificaciones de ps5, presumían solo de 2 puntos el SSD y el sonido, a tenido que salir Dolby a decirle de forma educada a Mark Cerny que no tiene ni idea y que su tecnología de sonido no es mejor, Mark Cerny decía que Dolby atmos esta limitado a 32 objetos y a tenido que salir los encargados de Dolby atmos a decir que Dolby atmos puede soportar cientos de objetos simultáneos jodiendo la única ventaja que presumía Sony en sonido, para rematar a salido Microsoft diciendo que tendrá un hardware dedicado para audio 3D con Dolby atmos y sonido por RT, dejando claro cual es el mejor sonido para la nueva generacion.
apaga y vámonos, mejor sonido.... Para que? Si el 99,9% juegan con el sonido de la TV, una barra de sonido de 200 pavoso unos auriculares gaming? A ver si te crees que en cualquiera de esos equipos va a haber alguna diferencia notoria entre una y otra máquina...
Lo del sonido a mi me importa una mierda, soy sordo y estoy usando un implante coclear, pero solo lo digo para los medios y los usuarios que decían que el sonido de ps5 seria mucho mejor, a tenido que salir los encargados de el mejor sonido del mercado a corregir a Sony y para rematar Microsoft sale a decir que el sonido 3d de xbox X funciona como el RT, este ultimo le da 200 millones de patadas el el culo a cualquier otra forma de detectar el sonido en un juego.
Hijo, si hay en algo en que nada supera a Sony es en tecnología de Sonido e Imagen . El chip de sonido de PS5 ya es más potente que la CPU de One X y aparte el propio Cerny en Abril del año pasado ya dijo que PS5 también utilizaría el Raytracing para el SONIDO y no solo para efectos gráficos.
Esto me lo guardo, si es que es hermoso, a partir de ahora todos y cada uno de los comentarios que puedas soltar sobre hardware se transforman automáticamente en mierda. [spoiler="Spoiler"][/spoiler] El chip de sonido de PS5 ya es más potente que la CPU de One X[u][/u] [b]El chip de sonido de PS5 ya es más potente que la CPU de One X [u]El chip de sonido de PS5 ya es más potente que la CPU de One X[/u][/b] [spoiler="Spoiler"] [/spoiler]
Bueno, para que no llores, el chip de sonido Tempest de PS5 ya es más potente que la CPU de la actual generación de consolas. Quería remarcar lo otro simplemente para que te pusiera salty. Eso sí, lo de que Cerny dijo en Abril de 2019 que el Raytracing sería utilizado para el sonido te ha dejado mal.
Mi móvil es más potente que la actual cpu de esta generaión de consolas. Lo dices como si fuera un logro. Además cuando Series X va a tener dolby Atmos y Raytracing sound, que precisamente no a tener PS5. Cerny quiso ir de listo y len han pillado. Más que nada porque buenos profesionales hay en muchos sitios.
EDITADO EL 22-03-2020 / 18:34 (EDITADO 1 VEZ)
Rost9611430Hace 4 años154
¿Es aquí para pelear por dos trozos de plástico que aun no han salido y de los que apenas sabemos algo?

Sí, tome asiento, que va para largo.
1 VOTO
Tandy2772
Expulsado
Hace 4 años155
@Urisaenz
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Este Manuel sabe... [b]La consola de Microsoft apuesta fuerte por la potencia, tanto en el hardware, como en el software, incluso en sus servicios; mientras que Sony se apoya, tras una generación de consolas prácticamente clónicas, en ofrecer características únicas que puedan darle una fuerza indómita a su consola con la correcta optimización[/b] Ese es el mejor punto y el que tiene que entender la gente y por eso muchos desarrolladores dicen lo que dicen sobre PS5. Sencillamente todo el tema del I/O y como se gestiona la memoria y los anchos de banda es totalmente diferente. PS5 es un hardware más customizado. Simplemente por lo que tiene ahí en el monstruito de I/O que se han marcado con 3-4 coprocesadores y memoria flash ya es una diferencia de arquitectura seria. Podías haber profundizado algo más el tema del coprocesador Kraken y el coprocesador Tempest que él solito ya tiene más potencia que las CPUs de la consolas actuales. Que se viene una pedazo de generación y que ganas de ver la primera demostración de un exclusivo potente de PS5 (BluePoint) sacándole el verdadero provecho de la consola.
Me has dejado estupefacto con tu nivel de conocimiento y argumentos :·H
Rakso3811151
Expulsado
Hace 4 años156
@Tandy
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Hacer una noticia de lo que ha dicho Dolby Atmos, sobre las fantasmadas de Mark Cerny.
Corregir unos datos erróneo son fantasmadas?
¿Entonces puede que sea erróneo también lo de mantener la GPU a 2,23 GHz con una variación máxima del 2% Me temo que lo erróneo ha sido toda la hoja de ruta del desarrollo de la PS5. A ver si espabilan con la Pro.
Sack69299Hace 4 años157
Y mientras los de Nintendo tan felices y tan bien que les va mientras esos dioses se pelean...
-Nukem-9127Hace 4 años158
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Creo que ninguna de las dos consolas van a alcanzar 4k 60fps en juegos AAA, esto lo tenemos claro. Aquí lo importante es saber que resolución podrá mantener cada una a 60fps, y si será posible. Ojalá hubiera algún artículo basado en esto. Posibles resoluciones, mejoras y 60fps, con actuales y futuros juegos. Yo solo quiero saber eso!, se podra jugar a TLOU 2 o Spiderman, o Bloodborne o GOW a 60fps!!!! PD: refrigeración y si es silenciosa o ruidosa.
XBOX SERIES X | GEARS 5 GAMEPLAY | 4K 60 FPS
Que son 4k a 60fps?, de ser que si, necesitamos más información. Alguien que pudiera explicar hasta donde se puede llegar con ambas consolas en términos de mejoras, fps y resoluciones. Eso me falta
¿Cómo de ser que sí? Solo tienes que ver el vídeo. Con calidad ulltra equivalente a un PC de alta gama gaming y corriendo con elementos de raytracing a 4k y 60fps en Xbox Series X.
Creo que cuando te he citado no estaba el titular y con el tlf cuesta ver el detalle. Dicho esto, entonces Xbox Series X movera casi todo a 4k 60fps, es decir, igual que un PC de alta gama?
Así es. Lo moverá como ves en el vídeo. El vídeo es comparable a un PC Gaming de alta gama con todo en ultra.
Entonces, su precio cual podría ser?, lo digo porque para mover juegos a 4k 60fps en PC se necesita una inversión considerable.
500€, eso apuesto yo.
Pero es imposible desde mi punto de vista. Entiendo que podrían conseguir abaratar el hardware por x razones. Pero ostras, 500 euros una consola que mueva juegos a 4k 60fps es surrealista. No sé, por eso digo que molaría un articulo de profesionales que supieran explicar que se puede hacer con éstas características en ambas consolas con juegos actuales y posibles futuros videojuegos. Esa es mi demanda
Ten en cuneta que cuando tu compras un PC compras 1 unidad. Microsoft y Sony compran millones y millones de componentes y tienen acuerdos comerciales con los fabricantes. Lo cual les permite abaratar los preciones de manera muy considerable.
1 VOTO
Rost9611430Hace 4 años159
Por cierto, los que habláis de "mira lo k le a dicho Dolby a Mark Cerny, xddddd". ¿Os dais cuenta de que Dolby con ps5 va a ser competidor? Es como si dijeras, mira lo que ha dicho el Madrid del Barça. ¿Qué va a decir? 
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Hay 416 respuestas en Análisis en profundidad de todas las características de PS5 y Xbox Series X, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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