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Especial - Videojuegos que lo Cambiaron Todo

Ovejaelectrica10285
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Hace 6 años16
@Vinaroz
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@Ovejaelectrica
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
Jajajajajajaajajajajajajajajajajaa Lo siento no he podido evitarlo......hablas de Mario 64? el que inventó el concepto de juego de plataformas en 3D tal y como lo conocemos ahora del cual chupan (copian) todos?......el que inventó el concepto de plataformas CON TOTAL LIBERTAD y fue considerado un videojuego revolucionario, tanto como lo fue en su momento Super Mario Bros?..........Mario 64 vs Crash Bandicoot? Ferrari vs Ford Fiesta? jajajajajajajajajajajajajajaja Entiendo la nostalgia, entiendo que Crash Bandicoot el cual me jugué hasta el 3 traiga muy buenos recuerdos, siendo además un juegazo...pero porfavor, que hablamos de Mario 64...aún me acuerdo el revuelo que causó cuando salió, esa fluidez, esa total libertad entre mundos, esa FALTA TOTAL DE LINEALIDAD, es más, es considerado hasta el primer juego de mundo libre del mundo.....Crash Bandicoot era un plataformas si....pero no era mundo abierto, era más lineal, con menos mecánicas jugable y menos retos.....es incomparable. Lo que es delito es leerte semejante blasfemia .
HABLO DE INFLUENCIA EN LA INDUSTRIA. Y te recuerdo que salieron al mismo tiempo. en verano del 96. La única diferencia es que la Playstation fue un éxito mundial. la segunda consola de sobremesa más vendida de la historia. La Nintendo 64 no está ni entre las 10 consolas más vendidas. Puede que compartan la gloria de la innovación pero ¡No! LA DE LA INFLUENCIA EN AQUELLOS TIEMPOS.
S-15HD33417Hace 6 años17
@Ovejaelectrica
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
No creo que se pueda comparar lo que consiguió Crash Bandicoot con lo que hizo Super Mario 64. El primero fue más bien llevar tal cuál los juegos de plataformas 'originales' a un entorno 3D, pero ahí seguían la misma linealidad aunque no sea siempre en scroll lateral. Hay incluso gente que considera a Crash Bandicoot como un juego 2.5D por las mecánicas y el desarrollo aunque esté renderizado en 3D. No creo que supusiese tanto como un Super Mario 64 con plena libertad de movimiento que nos dejó a todos, hasta a los que jugamos Crash antes, boquiabiertos.
7 VOTOS
GlaurungPower1107Hace 6 años18
[center]Tipos como Tim Cain, Chris Avellone, Josh Sawyer comandaron [b]BioWare[/b] y [b]Black Isle[/b]  que revolucionaron para siempre el panorama RPG haciendo obras maestras atemporales con historias complejas y adultas manteniendo a su vez el rigor de las mecánicas roleras ortodoxas :
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9 VOTOS
AdHominem161Hace 6 años19
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EDITADO EL 22-05-2020 / 18:35 (EDITADO 1 VEZ)
28 VOTOS
XxLeonidasxX24868
Expulsado
Hace 6 años20
@Ovejaelectrica
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
"El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito."
18 VOTOS
SasukeOtaku7501Hace 6 años21
Muy buen vídeo, necesario para muchos que no quieren aceptar o directamente ignoran que ciertos juegos marcaron un antes y un después en esta industria. Como apunte, al igual que GoldenEye 007 fue la llegada de los shooters actuales a las consolas, junto a él fue Half Life otro título que hizo historia y sentó las bases de los shooters actuales, Halo llegó unos años después, no inventó nada (o al menos no tanto) pero sí que supuso una globalización importante de este tipo de juegos. HL2 fue el máximo perfeccionamiento de los FPS, y a día de hoy todos, o prácticamente todos siguen sus pasos, y algunos ni siquiera son capaces de llegar a lo que hizo hace 13 años: contar una magnífica historia sin apoyarse en ninguna cinemática, cosa que se ha ido perdiendo a lo largo de las últimas generaciones, por desgracia. Es bastante vergonzoso que haya juegos que pierdan la identidad que los hace "videojuegos" como tal, y se acerquen más a ser películas interactivas.

A mi el juego que más me ha marcado en esta vida es a día de hoy mi favorito de todos los tiempos: Super Mario 64. No solo supuso un increíble avance para los plataformas, sino para la industria entera con el 3D. Pero el más importante, por ello considerado como el mejor juego de la historia no sin justificación sólida, es Ocarina of Time. No exagero si digo que le debemos media industria mínimo a ese juego, muchas de las sagas que hoy son tan conocidas y ya están sentadas desde hace años ni siquiera existirían si no fuera por este Zelda. Es algo que no volveremos a vivir nunca más seguramente.
5 VOTOS
Caront3759Hace 6 años22
El TES3 morrowind como mundo abierto es uno de los grandes y el gothic 2 tambien.
El KOTOR es muy bueno y luego el blade the age of darkness, salvando las distancias me parecio el dark souls de hace 15 años. Grim fandango o maniac masion. En cuanto a shoters os habeis olvidado del unreal tournament.
Si soy pecero .
5 VOTOS
SasukeOtaku7501Hace 6 años23
@Ovejaelectrica
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@Ovejaelectrica
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
Sin quitar méritos a crash,¿tu crees sinceramente que es más referente para la industria que Mario 64 o incluso Banjo kazooie?Incluso en términos de calidad y jugabilidad¿dirías que esta por encima? La influencia que Mario haya podido tener sobre otros juegos posteriores es incomparable,a mi parecer y desde mi percepción, a la de cualquier otro juego de plataformas.Y ya en esa fase donde entran en juego las tres dimensiones,(sin tener en cuenta el reinado anterior de Mario y sonic) creo que crash no podría si quiera competir con el zapato de Mario, y de verdad que he jugado a los crash y son juegos a los que tengo cariño,pero en mi opinión, y si siempre desde el respeto a la tuya,creo que están un peldaño por debajo de mario64. Sinceramente, desconozco la ventas de unos y de otros ya que esto es algo que nunca me ha interesado, pero diría que no es un factor fiable para lo que aquí se está tratando. Un saludo!!
La influencia de [b]Mario Bross[/b] en la industria es brutal. Casi inimaginable. Pero en los 90 el [b]CRASH[/b] y la [b]PLAYSTATION[/b] original, rompieron el mercado por completo y popularizaron el 3D en todo el mundo. Las ventas de la consola de [b]Sony[/b] se dispararon por encima de los [b]100 Millones de unidades[/b]. La [b]Nintendo 64[/b] no está ni entre las 10 consolas más vendidas de la historia y el juego de Nintendo aunque importante y todo un hit para su sistema, no tuvo el mismo éxito ni influencia que su rival japonés. Yo tampoco le quito su importancia. Desconozco si las mecánicas son peores o mejores que la de otros títulos del momento pero desde luego la consola y el juego que cambió la industria en aquella época, no fueron ni la [b]NINTENDO 64[/b] ni ese juego de [b]Mario[/b]. La consola de [b]32 bits de sony[/b] lo cambió todo. Y el Crash Bandicoot instauró el 3d definitivamente. En el género de plataformas y probablemente influenció al resto de géneros también.
Decir que Crash fue más significativo que Super Mario 64 es estar, por lo menos, ridículamente equivocado. Pásate un poco por la Wikipedia y lo descubrirás enseguida, un poco de historia nunca viene mal.
11 VOTOS
Griffter92st21547Hace 6 años24
Devil May Cry , padre y precursor de los Hack'n'Slash , genero que nacio de los Beat'em Up.

Despues de el llegaron Ninja Gaiden , God Hand , God Of War , Bayonetta , Vanquish , Metal Gear Rising , Castlevania Lords Of Shadow .....etc .
3 VOTOS
Owain125Hace 6 años25
Para mi los cambios van unidos a la tecnologia y jugabilidad. Y un gran cambio en esta industria fue el pasarse al 3D. Nuestro querido Mario 64 marco un camino, no solo graficamente, sino en como debia configurarse un juego. Muchos se estrellaron en el intento...Sonic  estabas ahi?

Creo que la industria evoluciono en esa epoca, y la epoca dorada fue gracias a esos juegos: MONKEY ISLAND (aventura grafica), MGS (sigilo), SHENMUE ( interaccion-historia) FVII (rpg), ALONE IN THE DARK (terror) DOOM (fps), ISS (futbol),GTA III ( mundo abierto), GT (conduccion), SF (lucha 2D), SOULBLADE (lucha 3D)...etc. Todos los juegos que menciono son conocidos por algo, no es casualidad. Tal vez me olvide de muchos mas, pero estas son vacas sagradas que siguen dando de mamar a muchos juegos actuales.

Otra cosa es si fueron bien recibidos por el publico en ventas, o fueron fracasos sonados. 

PD: propongo que el siguente video trate sobre juegos que hicieron daño a la industria de una manera u otra, ejemplo; sacar fifas, pes, CD's...anualmente.

Un saludo, 
buen video!
1 VOTO
Ovejaelectrica10285
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Hace 6 años26
@S-15HD
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@Ovejaelectrica
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
No creo que se pueda comparar lo que consiguió Crash Bandicoot con lo que hizo Super Mario 64. El primero fue más bien llevar tal cuál los juegos de plataformas 'originales' a un entorno 3D, pero ahí seguían la misma linealidad aunque no sea siempre en scroll lateral. Hay incluso gente que considera a Crash Bandicoot como un juego 2.5D por las mecánicas y el desarrollo aunque esté renderizado en 3D. No creo que supusiese tanto como un Super Mario 64 con plena libertad de movimiento que nos dejó a todos, hasta a los que jugamos Crash antes, boquiabiertos.
El primer [b]BANDICOOT[/b] fue el primer juego de plataformas [b]3D[/b] publicado en [b]EUROPA[/b] y [b]NORTEAMERICA[/b]. En [b]JAPÓN[/b] salió antes el [b]SUPER[/b] [b]MARIO 64[/b]. Uno o dos meses antes pero en el resto del mundo fue primero el [b]CRASH[/b]. La primera [b]Playstation[/b] arrasó en el mercado y cambió la industria para siempre y esa saga de [b]Naughty Dog[/b] fue uno de los primeros títulos totalmente 3D del género y de la industria en general. Su influencia fue definitiva y brutal.
2 VOTOS
Griffter92st21547Hace 6 años27
@SasukeOtaku

Dato curioso , el pirmer juego integramente 3D , sin cargas , no fue Super Mario 64 (si es el primer titulo en mostrar un mundo 3D)

"El éxito de la serie Jak and Daxter ha llevado a que este se haga con 7 Records Guiness(Guinness World Records: Gamer's Edition 2008), incluyendo el récord al "Primer juego en 3D sin cortes de carga", "La serie más exitosa que ha salido para una sola plataforma" y el récord al "Mayor número de escenas en un videojuego" para Jak II, que posee 131 y Jak 3 que cuenta con 213 escenas."

Todo esto cuando salio la saga
1 VOTO
Tescup01156
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Hace 6 años28
@Vinaroz
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@Ovejaelectrica
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
Jajajajajajaajajajajajajajajajajaa Lo siento no he podido evitarlo......hablas de Mario 64? el que inventó el concepto de juego de plataformas en 3D tal y como lo conocemos ahora del cual chupan (copian) todos?......el que inventó el concepto de plataformas CON TOTAL LIBERTAD y fue considerado un videojuego revolucionario, tanto como lo fue en su momento Super Mario Bros?..........Mario 64 vs Crash Bandicoot? Ferrari vs Ford Fiesta? jajajajajajajajajajajajajajaja Entiendo la nostalgia, entiendo que Crash Bandicoot el cual me jugué hasta el 3 traiga muy buenos recuerdos, siendo además un juegazo...pero porfavor, que hablamos de Mario 64...aún me acuerdo el revuelo que causó cuando salió, esa fluidez, esa total libertad entre mundos, esa FALTA TOTAL DE LINEALIDAD, es más, es considerado hasta el primer juego de mundo libre del mundo.....Crash Bandicoot era un plataformas si....pero no era mundo abierto, era más lineal, con menos mecánicas jugable y menos retos.....es incomparable. Lo que es delito es leerte semejante blasfemia .
Do digo que este de acuerdo con la otro compañero pero decir de mario64 el primer juego de mundo libre es básicamente no tener ni puñetera idea de la historia de los videojuegos.
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XxLeonidasxX24868
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Hace 6 años29
@SasukeOtaku
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
Sin quitar méritos a crash,¿tu crees sinceramente que es más referente para la industria que Mario 64 o incluso Banjo kazooie?Incluso en términos de calidad y jugabilidad¿dirías que esta por encima? La influencia que Mario haya podido tener sobre otros juegos posteriores es incomparable,a mi parecer y desde mi percepción, a la de cualquier otro juego de plataformas.Y ya en esa fase donde entran en juego las tres dimensiones,(sin tener en cuenta el reinado anterior de Mario y sonic) creo que crash no podría si quiera competir con el zapato de Mario, y de verdad que he jugado a los crash y son juegos a los que tengo cariño,pero en mi opinión, y si siempre desde el respeto a la tuya,creo que están un peldaño por debajo de mario64. Sinceramente, desconozco la ventas de unos y de otros ya que esto es algo que nunca me ha interesado, pero diría que no es un factor fiable para lo que aquí se está tratando. Un saludo!!
La influencia de [b]Mario Bross[/b] en la industria es brutal. Casi inimaginable. Pero en los 90 el [b]CRASH[/b] y la [b]PLAYSTATION[/b] original, rompieron el mercado por completo y popularizaron el 3D en todo el mundo. Las ventas de la consola de [b]Sony[/b] se dispararon por encima de los [b]100 Millones de unidades[/b]. La [b]Nintendo 64[/b] no está ni entre las 10 consolas más vendidas de la historia y el juego de Nintendo aunque importante y todo un hit para su sistema, no tuvo el mismo éxito ni influencia que su rival japonés. Yo tampoco le quito su importancia. Desconozco si las mecánicas son peores o mejores que la de otros títulos del momento pero desde luego la consola y el juego que cambió la industria en aquella época, no fueron ni la [b]NINTENDO 64[/b] ni ese juego de [b]Mario[/b]. La consola de [b]32 bits de sony[/b] lo cambió todo. Y el Crash Bandicoot instauró el 3d definitivamente. En el género de plataformas y probablemente influenció al resto de géneros también.
Decir que Crash fue más significativo que Super Mario 64 es estar, por lo menos, ridículamente equivocado. Pásate un poco por la Wikipedia y lo descubrirás enseguida, un poco de historia nunca viene mal.
Me estoy parando a leer sus comentarios junto a su gran pole, y en cualquier foro medio serio además de moderación por troleo, la tendría por información falsa. Porque es complicado decir estas chorradas en serio, y lo más gracioso, que ahora se pondrá a citar a todos los que se ríen de... perdón, con él para defenderlo. Tú vas por la calle, y hasta a la persona que no tenga ni zorra de videojuegos no dirá una chorrada de tal calibre y se quedará con sus cojones posados sobre la mesa pensando "madre mía, qué razón tengo". Es que crash, si me dices cualquier otro juego, pero crash frente a mario x'DDDDDDDDDDDDDDDDD, no gana ni por influencia ni por pollas, pero gana en baile oye.
2 VOTOS
Vinaroz1675Hace 6 años30
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
Jajajajajajaajajajajajajajajajajaa Lo siento no he podido evitarlo......hablas de Mario 64? el que inventó el concepto de juego de plataformas en 3D tal y como lo conocemos ahora del cual chupan (copian) todos?......el que inventó el concepto de plataformas CON TOTAL LIBERTAD y fue considerado un videojuego revolucionario, tanto como lo fue en su momento Super Mario Bros?..........Mario 64 vs Crash Bandicoot? Ferrari vs Ford Fiesta? jajajajajajajajajajajajajajaja Entiendo la nostalgia, entiendo que Crash Bandicoot el cual me jugué hasta el 3 traiga muy buenos recuerdos, siendo además un juegazo...pero porfavor, que hablamos de Mario 64...aún me acuerdo el revuelo que causó cuando salió, esa fluidez, esa total libertad entre mundos, esa FALTA TOTAL DE LINEALIDAD, es más, es considerado hasta el primer juego de mundo libre del mundo.....Crash Bandicoot era un plataformas si....pero no era mundo abierto, era más lineal, con menos mecánicas jugable y menos retos.....es incomparable. Lo que es delito es leerte semejante blasfemia .
HABLO DE INFLUENCIA EN LA INDUSTRIA. Y te recuerdo que salieron al mismo tiempo. en verano del 96. La única diferencia es que la Playstation fue un éxito mundial. la segunda consola de sobremesa más vendida de la historia. La Nintendo 64 no está ni entre las 10 consolas más vendidas. Puede que compartan la gloria de la innovación pero ¡No! LA DE LA INFLUENCIA EN AQUELLOS TIEMPOS.
Vamos a ver....hablamos de juegos o hablamos de consolas?.......vaya ya te veo venir, eres Pro Sonier y claro como va a estar un juego de otra plataforma por encima de juegos de la "pley"? ...... No me he importa que consola vendió más, la Ds, una portátil es la segunda máquina más vendida de la historia por encima de PS One ¿Y?.....me importa un mojon.....aquí hablamos de CREADORES DE GENEROS, CREADORES DE BASES JUGABLES, y lo siento, pero Crash Bandicoot no creo nada, simplemente fue un buen juego de plataformas a años luz de Mario 64. Si la primera PlayStation vendió tanto fue por sus exclusivos a GOLPE DE TALONARIO ( Namco, Capcom, Konami etc) porque exclusivos propios triple AAA no tenia lo suficiente como para ganar como ganó la generación, simplemente compró muchas exclusividades, pero que vamos me da igual, las consolas no mueven el tinglado aquí (cosa que muchos no os habéis enterado), simplemente son recipientes donde meter los juegos para poder jugarlos y lo que de verdad importa son LAS DESARROLLADORAS DE JUEGOS, y aquí Nintendo con su Mario 64 hizo historia, como ya lo hizo con Mario Bros en los 80, Capcom con Street Fighter II, o Konami y Kojima con Metal Gear, las ventas de consolas me la traen al pairo.
EDITADO EL 30-09-2017 / 14:35 (EDITADO 1 VEZ)
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XxLeonidasxX24868
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Hace 6 años31
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
No creo que se pueda comparar lo que consiguió Crash Bandicoot con lo que hizo Super Mario 64. El primero fue más bien llevar tal cuál los juegos de plataformas 'originales' a un entorno 3D, pero ahí seguían la misma linealidad aunque no sea siempre en scroll lateral. Hay incluso gente que considera a Crash Bandicoot como un juego 2.5D por las mecánicas y el desarrollo aunque esté renderizado en 3D. No creo que supusiese tanto como un Super Mario 64 con plena libertad de movimiento que nos dejó a todos, hasta a los que jugamos Crash antes, boquiabiertos.
El primer [b]BANDICOOT[/b] fue el primer juego de plataformas [b]3D[/b] publicado en [b]EUROPA[/b] y [b]NORTEAMERICA[/b]. En [b]JAPÓN[/b] salió antes el [b]SUPER[/b] [b]MARIO 64[/b]. Uno o dos meses antes pero en el resto del mundo fue primero el [b]CRASH[/b]. La primera [b]Playstation[/b] arrasó en el mercado y cambió la industria para siempre y esa saga de [b]Naughty Dog[/b] fue uno de los primeros títulos totalmente 3D del género y de la industria en general. Su influencia fue definitiva y brutal.
Estás dando un poco de pena.
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Hay 269 respuestas en Especial - Videojuegos que lo Cambiaron Todo, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 6 años.

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