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Comentarios del análisis de Batman: Return to Arkham

Satsujin12726
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Hace 7 años112
@Alimperator
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Después de tanto hablar del Batman de PC, pasa esto en consolas siendo un remaster...
Acojonante, el Knight ahora mismo en PC ya está arreglado y ni te baja de 60 frames con gráficas de la serie 900 de Nvidia. Creo que este "Remaster" junto con el del Silent Hill se llevan el premio a los peores de la historia.
Aldeano9991Hace 7 años113
@Satsujin
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Después de tanto hablar del Batman de PC, pasa esto en consolas siendo un remaster...
Acojonante, el Knight ahora mismo en PC ya está arreglado y ni te baja de 60 frames con gráficas de la serie 900 de Nvidia. Creo que este "Remaster" junto con el del Silent Hill se llevan el premio a los peores de la historia.
Uf, pasame tu configuración para no bajar de los 60fps con una 970. Los parches que fueron publicando arreglaron un millón de cosas, pero Arkham Knight se encuentra lejos de estar arreglado en PC. Con el Batmovil y al planear a altas velocidades es imposible mantener un framerate estable. Aquí un [url=https://vid.me/9zoz]vídeo[/url] que grabe hace tiempo, con el megaparche instalado. Hoy en día no se congela al hacer trompos con el Batmovil, pero si que sufre de bajadas de frames.
EDITADO EL 26-10-2016 / 13:10 (EDITADO 1 VEZ)
Satsujin12726
Expulsado
Hace 7 años114
@Aldeano
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Después de tanto hablar del Batman de PC, pasa esto en consolas siendo un remaster...
Acojonante, el Knight ahora mismo en PC ya está arreglado y ni te baja de 60 frames con gráficas de la serie 900 de Nvidia. Creo que este "Remaster" junto con el del Silent Hill se llevan el premio a los peores de la historia.
Uf, pasame tu configuración para no bajar de los 60fps con una 970. Los parches que fueron publicando arreglaron un millón de cosas, pero Arkham Knight se encuentra lejos de estar arreglado en PC. Con el Batmovil y al planear a altas velocidades es imposible mantener un framerate estable. Aquí un [url=https://vid.me/9zoz]vídeo[/url] que grabe hace tiempo, con el megaparche instalado. Hoy en día no se congela al hacer trompos con el Batmovil, pero si que sufre de bajadas de frames.
Lo que he visto no ha rascado nunca, pero vaya, de lo que es ahora (aun con rascadas) a lo que era inicialmente es un cambio enorme y va mil veces mejor que el remaster este en consolas.
1 VOTO
SpiderJerusalem2514Hace 7 años115
No sé a qué precio ha salido, pero vamos, ahora mismo te puedes pillar los 3 para la anterior generación por 4 duros y con todo el contenido extra...
EDITADO EL 26-10-2016 / 13:51 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Aldeano9991Hace 7 años116
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Después de tanto hablar del Batman de PC, pasa esto en consolas siendo un remaster...
Acojonante, el Knight ahora mismo en PC ya está arreglado y ni te baja de 60 frames con gráficas de la serie 900 de Nvidia. Creo que este "Remaster" junto con el del Silent Hill se llevan el premio a los peores de la historia.
Uf, pasame tu configuración para no bajar de los 60fps con una 970. Los parches que fueron publicando arreglaron un millón de cosas, pero Arkham Knight se encuentra lejos de estar arreglado en PC. Con el Batmovil y al planear a altas velocidades es imposible mantener un framerate estable. Aquí un [url=https://vid.me/9zoz]vídeo[/url] que grabe hace tiempo, con el megaparche instalado. Hoy en día no se congela al hacer trompos con el Batmovil, pero si que sufre de bajadas de frames.
Lo que he visto no ha rascado nunca, pero vaya, de lo que es ahora (aun con rascadas) a lo que era inicialmente es un cambio enorme y va mil veces mejor que el remaster este en consolas.
En ese vídeo no se ve nada realmente exigente. Las bajadas serias empiezan cuando le metes caña al Batmovil, usas el Gancho Turbo o empiezas a caer en picado... Ni siquiera eso, basta con mover la cámara mientras vas planeando para que empieces a notar ralentizaciones. Y son cosas que haces muchísimas veces durante todo el juego. En interiores y en vídeos va perfecto, eso si.
Vivi64884Hace 7 años117
No entiendo por qué en esta industria hay tanto "temor" a suspender juegos. Si no cumplen los mínimos de calidad exigibles, pues suspenso y ya. Vamos, un 6,5 esto no tiene nombre. Por varios motivos.

1) Es una remasterización. Eso ya debería puntuar por lo bajo al no ser nada nuevo y al ser una tomadura de pelo. Se pueden contar con las manos las remasterizaciones que valen la pena.
2) El hecho de que no incluya Arkham Origins ya debería considerarse como algo muy negativo y sin justificación.
3) Si encima no se mejora nada respecto a los juegos originales, ¿por qué no se valora en consonancia?

Un 3/4 debería ser lo correcto, creo yo. Que no pasa nada por suspender juegos. Es que prácticamente todo lo que sale no baja del 8. Y no me creo que todo juego nuevo merezca un 8. Y esto lo digo por todas las webs de juegos en general. Que no es raro encontrarse con análisis donde se pone a parir un juego y luego ver cómo le cascan un 6. 

Yo paso de las puntuaciones, prefiero hacerme mi propia opinión, pero muchos sí que se fijan en las notas, y ser más justos con ellas ayudaría mucho a que este mundillo saliese del hoyo donde se encuentra.

Y si no, pasad de poner notas y haced solo el análisis. Prefiero los análisis sin notas.

Esta es mi opinión 
EDITADO EL 26-10-2016 / 14:16 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Dafez2824Hace 7 años118
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Sin piedad, ¿eh Alejandro? Aunque no salgan en PC me fastidia que no hayan estado a la altura. Los dos primeros Arkham están entre mis favoritos de la pasada generación y se merecían algo mejor que esta remasterizacion chapucera. Me parece curioso que comentéis la pérdida de detalles en el rostro de algunos personajes pero no digáis nada sobre la cara de Batman en Asylum. Es lo que mas me ha llamado la atención desde el primer trailer, y es que esa cara llena de botox con cierto parecido a Stallone me resulta horrible, con lo bien que estaba la del original. Es que es un horror, en serio:
La foto que pusiste arriba es promocional, ojalá el juego se hubiese visto asi con Max Settings, podrías haber puesto alguna real no?
La primera que he encontrado con el modelo de Batman original, la cara es la misma. Pero bueno, ya que estamos he decidido subir una captura propia en el mismo lugar que la imagen de PS4 que he puesto antes: Se aprecian ciertas mejoras, especialmente en la iluminación. Pero ni loco pienso cambiar a mi Batman original por ese Stallone más bajito y ancho con cara operada.
Perfecto! Ahora si! Yo el juego lo veo así, tiene sus pro y sus contras, es raro lo que pasó con los rostros de personajes principales, siendo que los de policías y bandidos mejoraron, así como los trajes, es como que hicieron buen trabajo en algunas partes y uno malo en otro, mejoraron muchísimas cosas y tiraron abajo otras Según tengo entendido por ejemplo en los juegos anteriores las cinemáticas, eran eso, cinemáticas y ahora son ingame, ese fué otro error, yo igual pienso darle una oportunidad, porque me gusta el arte de la caja, es coleccionable, y además me interesa ver las luces del U4 que en alunos aspectos mejora y en otros no, les faltó más trabajo, debería haber salido tal vez en 2017 para mover algunas luces que como ahora iluminan más, en algunos sitios la cosa cambia y bueno el rendimiento.
Dafez2824Hace 7 años119
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Después de tanto hablar del Batman de PC, pasa esto en consolas siendo un remaster...
Acojonante, el Knight ahora mismo en PC ya está arreglado y ni te baja de 60 frames con gráficas de la serie 900 de Nvidia. Creo que este "Remaster" junto con el del Silent Hill se llevan el premio a los peores de la historia.
Uf, pasame tu configuración para no bajar de los 60fps con una 970. Los parches que fueron publicando arreglaron un millón de cosas, pero Arkham Knight se encuentra lejos de estar arreglado en PC. Con el Batmovil y al planear a altas velocidades es imposible mantener un framerate estable. Aquí un [url=https://vid.me/9zoz]vídeo[/url] que grabe hace tiempo, con el megaparche instalado. Hoy en día no se congela al hacer trompos con el Batmovil, pero si que sufre de bajadas de frames.
Lo del batmovil es inevitable, supongo que debe ser porque tiene demasiadas piezas y detalles girando que se hace pesado, por más parche que exista no se va a arreglar, igual lo mejor sería que empieces a dejar de usar el contador de fps y disfrutes más de los juegos
1 VOTO
Aldeano9991Hace 7 años120
@Dafez
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Después de tanto hablar del Batman de PC, pasa esto en consolas siendo un remaster...
Acojonante, el Knight ahora mismo en PC ya está arreglado y ni te baja de 60 frames con gráficas de la serie 900 de Nvidia. Creo que este "Remaster" junto con el del Silent Hill se llevan el premio a los peores de la historia.
Uf, pasame tu configuración para no bajar de los 60fps con una 970. Los parches que fueron publicando arreglaron un millón de cosas, pero Arkham Knight se encuentra lejos de estar arreglado en PC. Con el Batmovil y al planear a altas velocidades es imposible mantener un framerate estable. Aquí un [url=https://vid.me/9zoz]vídeo[/url] que grabe hace tiempo, con el megaparche instalado. Hoy en día no se congela al hacer trompos con el Batmovil, pero si que sufre de bajadas de frames.
Lo del batmovil es inevitable, supongo que debe ser porque tiene demasiadas piezas y detalles girando que se hace pesado, por más parche que exista no se va a arreglar, igual lo mejor sería que empieces a dejar de usar el contador de fps y disfrutes más de los juegos
Cuando el framerate baja de los 60 a los 30fps de golpe no hay que estar mirando al contador para darse cuenta. Si el juego hubiese estado desarrollado para PC desde un principio no habría problemas. A ti te dará igual, a otros no.
Darkpirates7220Hace 7 años121
Que buenos recuerdos cuando salieron el Arkam Asylum y Arkham City. Que después de ahí, en cuanto a calidad vienen tirando todo a la mierda estos de Rocksteady.
Bigvaya12729Hace 7 años122
@JoNiBoSs
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Vaya desastre aún habéis sido muy generosos con la nota viendo lo mal que funcionan.
Como siempre hacen con según qué sagas y juegos. Nada nuevo bajo el sol.
Josemoren0475
Expulsado
Hace 7 años123
Y eso que se retrasó para mejorarlo...estamos buenos 
D4ga1955Hace 7 años124
@Tachuela1593 la historia se queda un poco corta con relacion a los otros dos, pero a mi me encanta el diseño de los personajes. es mas realista y eso lo saca de lo caticaturesco que son los otros dos. de pronto no lo metieron porque el manicomio ni estaba abierto de arkham solo el nombre
Dantemetal170Hace 7 años125
Yo creo que se estan pasando con los remaster,pero tambien e de decir que gracias a estos packs yo e descubierto BioShock o Borderlands ,a los que no jugue en su dia por el decadente mando que teniamos en ps3 para los shotter, pero batman,los jugue en ps3 y recientemente me he comprado este pack y me parece que esta muy bien,me ha salido por 20 euros nuevo en game ,por 2 juegazos que vendi en su dia para ps3 y estoy muy contento, Origins fue un pelin desastre,pero la razon de no incluirlo es porque no es de los mismos desarrolladores.
EDITADO EL 25-02-2017 / 00:15 (EDITADO 1 VEZ)
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Latwelveen177Hace 2 años126
@William--Wallace
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Desde luego que para los que no han tenido de jugarlos en su tiempo es una buena oportunidad, pero si este remaster, los dueños pretenden vender a los que ya lo hemos jugado en past-gen, deberían habérselo currado mucho más; porque da la asquerosa sensación de que nos toman por idiotas.
~"CHARLIE, ERES TÚ" (Irene y yo... y mi otro yo)
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Hay 126 respuestas en Comentarios del análisis de Batman: Return to Arkham, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 7 años.

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