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El gran misterio de Kojima - Death Stranding

PraiseGwynnbleid2086Hace 7 años16
La que más mola es la de los ludens. De calle.
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Uluairi194Hace 7 años17
Estoy deseando jugarlo. Además en el 2040 estaré jubilado y tendré mucho tiempo libre para jugarlo ya desde el estreno. Genial !!
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Xineseman25741Hace 7 años18
El Ludens es en realidad el médico del helicoptero de Ground Zeroes.
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Esixise46147Hace 7 años19
Esperaba un análisis un poco más sesudo, tampoco hay mucho que sacar del tráiler pero he visto teorías más elaboradas por ahí.

Por cierto, estaría bien que Kojima revelase cuál es el motor del tráiler y cuál es "el otro" candidato.
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Kvach4606Hace 7 años20
Con todo respeto a la redacion de 3dj creo que este artículo esta demás.....no soy quien para decir que publicar y que no pero este juego ni motor tiene y aun le faltan como 2 o 3 años para su salida si quereis hacer un especial kojima ok pero si no hay muchos juegos de los que hablar sin pararse en este
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Xineseman25741Hace 7 años21
@Esixise
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Esperaba un análisis un poco más sesudo, tampoco hay mucho que sacar del tráiler pero he visto teorías más elaboradas por ahí. Por cierto, estaría bien que Kojima revelase cuál es el motor del tráiler y cuál es "el otro" candidato.
A saber, supongo que uno es el Unreal 4. Otro podria ser el Cry. Pero claro. Kojima es Kojima y si le pide a SONY trabajar con el Naughty Dog Engine por mucho que sea solo para uso interno de esa desarrolladora se lo dejarán. O esperate, que todabia da la sorpresa y usa el Unity, la ultima demo era bestial. Luego hay otros motores multiplataforma como el Frostbite y el id Tech 6 pero son de uso exclusivo de EA y de Bethesda respectivamente. Osea que diria que la cosa está, salvo sorpresas, entre el UE 4, el CryENGINE y posiblemente el Unity versión dopada.
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PisapapelEXTR3M1365Hace 7 años22
El bebe seguramente trate de redus cuando era pequeño, y todos sabemos que cuando somos pequeños tenemos un instinto puro humano que lo perdemos por el camino, todo el mundo tenemos derecho a equivocarnos y arrepentirnos, me da la impresión de que trataran el juego de la importancia de la pureza de la humanidad. He sido un poco hater con kojima pero puede que este equivocado si trata de concienciar a la humanidad y de lo mal que hemos evolucionado.

Kojima actualmente tiene toda mi atención con este juego.
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ElNaiko11969Hace 7 años23
"Kojima habla de ir más allá de los géneros e intentar crear uno propio con Death Stranding"

Algun dia Kojima...Algun dia...
Alucardoff6880Hace 7 años24
@William--Wallace
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@Intoxic
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Kojima es un genio, nos podemos esperar cualquier cosa de el
Exacto, podemos esperar incluso que la cague, véase MGS V. En el caso de este juego, pues no estoy muy atento, no se estoy siendo algo precavido y no dejarme llevar por Kojima no vaya a ser que me trollee...
Lo del MGSV no terminó así por kojima, ya deberia saberlo todo el mundo.
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AlanHyde3359Hace 7 años25

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Halbadrone2878Hace 7 años26
Por lo menos esta vez Kojima esta creando algo por gusto y no por obligación, en comparación a cuando trabajaba con Konami y debía continuar la saga MGS, aunque este ya no tuviera que mas hacer con ella.
Pero se tardo muchos años en darse cuenta que era mejor abandonar esa saga que dio su ultimo gran golpe con  MGS3 y se notaban las ansias por acabar con todo en MGS4.

Y lo digo como alguien que jamas considero MGS como buenos juegos, de hecho mi visión de la saga era totalmente negativa, por el abuso de material de relleno en el argumento, sobreexposición del mismo, además del nulo cuidado a lo que hace un juego, es decir la jugabilidad. Hasta que jugué MGSV GZ/PP los cuales me agradaron y los disfrute... PERO si una saga que siempre critique, logro agradarme con un titulo que se ajustaba a mis gustos, así de la nada... algo estaba muy mal...  significaba que la saga y Kojima se habían traicionada así mismos, para abarcar a un publico mayor, en el cual estaba yo y por el otro lado estaban todos los fans antiguos de MGS que vieron la caída estrepitosa de la saga, considerando la ultima entrega una verdadera mierda, pese a que los medios la pusieron por las nubes y jugadores como yo la consideramos buena, incluso la mejor de la saga.

En fin, al menos la IP nueva de Kojima es una oportunidad para redimirse ante el publico.
EDITADO EL 02-07-2016 / 14:38 (EDITADO 3 VECES)
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Vinialx891Hace 7 años27
En las secciones de la pagina de 3Djuegos donde estan la portada, articulos... ps4, xbox one etc deberia haber otra seccion que ponga Kojima, solo para noticias suyas. Se merece ya una seccion en la página.
C234964892Hace 7 años28
La cosa es a ver si sale algo que sea jugable, porque yo probé el prólogo este de MGSV que dieron con el plus y vaya puta mierda. Ni en PS2 había cosas tan asquerosas jugablemente.
Xineseman25741Hace 7 años29
@Alucardoff
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Kojima es un genio, nos podemos esperar cualquier cosa de el
Exacto, podemos esperar incluso que la cague, véase MGS V. En el caso de este juego, pues no estoy muy atento, no se estoy siendo algo precavido y no dejarme llevar por Kojima no vaya a ser que me trollee...
Lo del MGSV no terminó así por kojima, ya deberia saberlo todo el mundo.
El escribió esa mierda de guión, el decidió meter tan pocas cinemáticas y tan poco inspiradas, el decidió (ya desde Peace Walker) romper la extructura de la saga y hacerlo lleno de cientos de mini misiones chorras. El diseño los comabtes de los boses que son los peores de la saga. El decidió hacer de Venom Snake un tio tan plano y poco carismático en esta entrega. El decidió hacer sandbox una saga que no lo necesitaba, el supervisó la que es la peor OST de la saga (nisiquiera el compositor habitual se prestó a componerla, la produce pero no compuso nada). Luego si, Konami causó entre otras cosas que el "final" del juego se viera recortado y que mutilaran el capítulo 3. Que consistia en misiones chorras de relleno y la misión que está en el BR de la edición coleccionista que hacia las veces de epílogo. Osea que era lo único importante de dicho capítulo 3 y que se puede ver en YT. Yo veo mas culpa de Kojima que de Konami.
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JotaGB141168Hace 7 años30
Me ha impresionado gratamente el reportaje que has hecho sobre el juego. Espero que luego no todo sea humo, porque bien es verdad que buena pinta al menos tiene desde un principio, luego habría que ver la historia que tiene y demás, pero pinta muy bien, muy interesante, y con ganas de saber cuando sale... aunque veo que hasta el 2020 o así no saldría, vaya tela!
Esixise46147Hace 7 años31
@Xineseman
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@Esixise
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Esperaba un análisis un poco más sesudo, tampoco hay mucho que sacar del tráiler pero he visto teorías más elaboradas por ahí. Por cierto, estaría bien que Kojima revelase cuál es el motor del tráiler y cuál es "el otro" candidato.
A saber, supongo que uno es el Unreal 4. Otro podria ser el Cry. Pero claro. Kojima es Kojima y si le pide a SONY trabajar con el Naughty Dog Engine por mucho que sea solo para uso interno de esa desarrolladora se lo dejarán. O esperate, que todabia da la sorpresa y usa el Unity, la ultima demo era bestial. Luego hay otros motores multiplataforma como el Frostbite y el id Tech 6 pero son de uso exclusivo de EA y de Bethesda respectivamente. Osea que diria que la cosa está, salvo sorpresas, entre el UE 4, el CryENGINE y posiblemente el Unity versión dopada.
Si claro, lo normal es que sean esos, los más típicos. Pero cómo dices también podría ser alguno de un estudio de Sony, si le prestaron a los de Until Dawn el motor de Guerrilla, con Kojima evidentemente también lo harían.
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Hay 213 respuestas en El gran misterio de Kojima - Death Stranding, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 7 años.

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