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Vídeo Impresiones E3 2015 - Microsoft HoloLens

Yomvy200099Hace 8 años48
Yo pienso que los hololens pueden llegar a costar 1000€ . No creo que vaya a costar 500€ , porque si no me las compro.
Trocalos2801Hace 8 años49
@Relaxing-cup
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Es realidad aumentada, no realidad virtual. Básicamente, lo que hace es lo mismo que la función de realidad aumentada en Vita, pero en lugar de proyectar la imagen en una pantalla LCD, lo hace (mediante dos pequeños proyectores de luz Led situados a cada lado del headset) en la visera translúcida del frontal . La tecnología es la misma que se implementa en los smartphones (procesadores Ultra-Low Voltage), por lo que el aspecto gráfico que permitirá , no irá mucho más lejos de lo visto en Mine-craft (motor de vóxel, sin rasterización de polígonos). Lo peor es que tiene pinta de costar 500€ como poco, por lo que tampoco irá más allá de ser un producto para tecno-geeks, o de ser una curiosidad de esas que entusiasman cuando las ves, pero que ni te planteas desembolsar el dinero que te piden por ellas .
Igualito que la "realidad aumentada de vita" si si..
Myrddin585Hace 8 años50
Será el primer paso hacia la Omniherramienta.
Arroyito1390Hace 8 años51
@Johnykenst
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@Arroyito
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El otro día se me cruzaron dos ideas, [b]Hololens + Pokemon[/b] y no puedo dormir en paz, desde entonces.
jaja así paso las noches
DinoArceuxis31108Hace 8 años52
Oculus va a costar alrededor de 1000€... Un precio que me parece desorbitado para el usuario normal...

Va a tener que trabajar mucho Microsoft para que HoloLens sea de un coste bajo, porque a mi personalmente me encantaría tenerlo sobretodo por la pantalla en la pared para el PC...

Pensadlo: A tomar por culo todos los televisores, si con tus gafas puedes tener una pantalla e incluso aumentar su tamaño, o disminuirlo para una mayor resolución...

Yo creo que su precio debería rondar entre los 600 y los 700 para que sea MÍNIMAMENTE aceptable, mas de 1000 sería algo incomprable para el 90% de los usuarios...
3 VOTOS
Alexcunha14226Hace 8 años53
Yo creo que HoloLens será más caro que Oculus y Project Morpheus al tratarse de un aparato individual, quiero decir, tiene su propio sistema integrado y supuestamente no necesita un PC o consolas para funcionar, ello conlleva que todo esto lo tenga integrada las gafas aumentando bastante el coste. 

Esto también es bueno porque todo el mundo lo puede comprar para su uso independiente, no estás obligado a tener un PC con ciertas capacidades y tal, pero esperemos que el precio no nos 

@Alamierda09
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NO. El futuro es la realidad virtual. Esto ni para jugar al lego oiga.
Tienes que darte cuenta de que como utilidad para el mundo general y la vida cotidiana HoloLens es mucho más útil que las gafas de realidad virtual. Las gafas de realidad virtual pueden ser principalmente para entretenimiento, mientras que las Hololens pueden servir para casi todo al ser "hologramas" que se mezclan con la realidad.
FES-3232Hace 8 años54
@DinoArceuxis3
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Oculus va a costar alrededor de 1000€... Un precio que me parece desorbitado para el usuario normal... Va a tener que trabajar mucho Microsoft para que HoloLens sea de un coste bajo, porque a mi personalmente me encantaría tenerlo sobretodo por la pantalla en la pared para el PC... Pensadlo: A tomar por culo todos los televisores, si con tus gafas puedes tener una pantalla e incluso aumentar su tamaño, o disminuirlo para una mayor resolución... Yo creo que su precio debería rondar entre los 600 y los 700 para que sea MÍNIMAMENTE aceptable, mas de 1000 sería algo incomprable para el 90% de los usuarios...
Y la gente se lo comprara. De la "PC master race" a "Oculus master race" solo para demostrar quien la tiene mas grande
Robfero8916Hace 8 años55
@DinoArceuxis3
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Oculus va a costar alrededor de 1000€... Un precio que me parece desorbitado para el usuario normal... Va a tener que trabajar mucho Microsoft para que HoloLens sea de un coste bajo, porque a mi personalmente me encantaría tenerlo sobretodo por la pantalla en la pared para el PC... Pensadlo: A tomar por culo todos los televisores, si con tus gafas puedes tener una pantalla e incluso aumentar su tamaño, o disminuirlo para una mayor resolución... Yo creo que su precio debería rondar entre los 600 y los 700 para que sea MÍNIMAMENTE aceptable, mas de 1000 sería algo incomprable para el 90% de los usuarios...
Oculus su precio estimado por sus creadores es de 350-400€. ¿De donde sacas que vaya a costar 1000€?
EDITADO EL 24-06-2015 / 15:31 (EDITADO 2 VECES)
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Arroyito1390Hace 8 años56
@Robfero
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@DinoArceuxis3
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Oculus va a costar alrededor de 1000€... Un precio que me parece desorbitado para el usuario normal... Va a tener que trabajar mucho Microsoft para que HoloLens sea de un coste bajo, porque a mi personalmente me encantaría tenerlo sobretodo por la pantalla en la pared para el PC... Pensadlo: A tomar por culo todos los televisores, si con tus gafas puedes tener una pantalla e incluso aumentar su tamaño, o disminuirlo para una mayor resolución... Yo creo que su precio debería rondar entre los 600 y los 700 para que sea MÍNIMAMENTE aceptable, mas de 1000 sería algo incomprable para el 90% de los usuarios...
Oculus su precio estimado por sus creadores es de 350-400€. ¿De donde sacas que vaya a costar 1000€?
Supongo que le estará sumando los costes del ordenador que necesitas para poder usarlo, aún así sería poco, como mínimo el gasto serían unos 1.200€
EDITADO EL 24-06-2015 / 18:47 (EDITADO 1 VEZ)
Relaxing-cup3035Hace 8 años57
@Trocalos
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@Relaxing-cup
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Es realidad aumentada, no realidad virtual. Básicamente, lo que hace es lo mismo que la función de realidad aumentada en Vita, pero en lugar de proyectar la imagen en una pantalla LCD, lo hace (mediante dos pequeños proyectores de luz Led situados a cada lado del headset) en la visera translúcida del frontal . La tecnología es la misma que se implementa en los smartphones (procesadores Ultra-Low Voltage), por lo que el aspecto gráfico que permitirá , no irá mucho más lejos de lo visto en Mine-craft (motor de vóxel, sin rasterización de polígonos). Lo peor es que tiene pinta de costar 500€ como poco, por lo que tampoco irá más allá de ser un producto para tecno-geeks, o de ser una curiosidad de esas que entusiasman cuando las ves, pero que ni te planteas desembolsar el dinero que te piden por ellas .
Igualito que la "realidad aumentada de vita" si si..
El principio es el mismo, solo que en este caso la imagen no se proyecta en una pantalla LCD, sino en una visera translúcida, en la que se proyecta la imagen mediante un pequeño [b][i][u]picoproyector[/u][/i][/b] de diodos LED. Mira, el principio es el mismo que esta pulsera que proyecta la imagen de tu smartphone, en tu muñeca: Vídeo explicativo:[spoiler]
[/spoiler] La interacción con la imagen proyectada se obtiene a través del movimiento de las manos capturado mediante las pequeñas cámaras laterales, el acelerómetro integrado ,junto al giroscopio. Es realidad aumentada como la vista en Vita o cualquier Apps de smartphone/tablet. No tiene nada de [i]holográfico[/i]. Es posible ver zonas intermedias en objetos representados en el visor, porque el motor de render que usa es de vóxel (píxel con volumen). Por ese motivo Microsoft compró la desarrolladora y herramientas de minecraft ( serán de obligado uso para las desarrolladoras third que quieran hacer aplicaciones para este dispositivo). Lo que realmente me preocupa es que, dependiendo Hololens de su propio Hardware ULV, y dado la poca potencia del mismo, ¿no acabaremos un poco cansados de tanto juego/aplicación clónica de minecraft...?.
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GlaciarNegro921Hace 8 años58
@Relaxing-cup
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Es realidad aumentada, no realidad virtual. Básicamente, lo que hace es lo mismo que la función de realidad aumentada en Vita, pero en lugar de proyectar la imagen en una pantalla LCD, lo hace (mediante dos pequeños proyectores de luz Led situados a cada lado del headset) en la visera translúcida del frontal . La tecnología es la misma que se implementa en los smartphones (procesadores Ultra-Low Voltage), por lo que el aspecto gráfico que permitirá , no irá mucho más lejos de lo visto en Mine-craft (motor de vóxel, sin rasterización de polígonos). Lo peor es que tiene pinta de costar 500€ como poco, por lo que tampoco irá más allá de ser un producto para tecno-geeks, o de ser una curiosidad de esas que entusiasman cuando las ves, pero que ni te planteas desembolsar el dinero que te piden por ellas .
Hasta que salgan unas con el logo de la manzana, las venderán como churros aunque cuesten 1500 En lo personal las veo aun demasiado toscas para que me llamen la atencion, necesitan un diseño mas discreto y elegante, ademas algo que necesitan estas y otras gafas urgentemente creo que es tecnología de seguimiento de ojos.
1 VOTO
HUNTERMIST2304Hace 8 años59
No, aun esta algo verde esta tecnologia, veo mas a la realidad virtual como el futuro a corto plazo y los Hologramas como el futuro a largo plazo  
Bullfrog959Hace 8 años60
Reitero mi comentario de hace tiempo: "El gran error de la realidad virtual es que parte de la base opuesta a lo que será la evolución natural de los videojuegos a medio plazo. La inmersión en el juego no debe hacerse a través de aislar al jugador con un casco de realidad virtual, sino que esta realidad virtual debe aparecer de forma natural en nuestro contexto. Es decir, a través de la tecnología holográfica y la captura de movimientos"
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Robfero8916Hace 8 años61
@Arroyito
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@Robfero
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@DinoArceuxis3
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Oculus va a costar alrededor de 1000€... Un precio que me parece desorbitado para el usuario normal... Va a tener que trabajar mucho Microsoft para que HoloLens sea de un coste bajo, porque a mi personalmente me encantaría tenerlo sobretodo por la pantalla en la pared para el PC... Pensadlo: A tomar por culo todos los televisores, si con tus gafas puedes tener una pantalla e incluso aumentar su tamaño, o disminuirlo para una mayor resolución... Yo creo que su precio debería rondar entre los 600 y los 700 para que sea MÍNIMAMENTE aceptable, mas de 1000 sería algo incomprable para el 90% de los usuarios...
Oculus su precio estimado por sus creadores es de 350-400€. ¿De donde sacas que vaya a costar 1000€?
Supongo que le estará sumando los costes del ordenador que necesitas para poder usarlo, aún así sería poco, como mínimo el gasto serían unos 1.200€
Es que ni siquiera el PC de 1000€ es necesario para Oculus, dependera de la calidad grafica de lo que quieras mover, y como cualquier requisito, no son estrictos para disfrutar plenamente del producto, solo son un esquema a seguir, no algo obligatorio, con un PC de 600€ con una 280x igualmente podrías disfrutar a calidad media a 90 fps y resolucion decente muchos de los juegos.. De todas formas cuando estas hablando de un monitor no incluyes el precio del PC, hablas del precio del monitor, al igual que si hablamos de Oculus, hablamos del precio de Oculus, no del PC.
@Bullfrog
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Reitero mi comentario de hace tiempo: "El gran error de la realidad virtual es que parte de la base opuesta a lo que será la evolución natural de los videojuegos a medio plazo. La inmersión en el juego no debe hacerse a través de aislar al jugador con un casco de realidad virtual, sino que esta realidad virtual debe aparecer de forma natural en nuestro contexto. Es decir, a través de la tecnología holográfica y la captura de movimientos"
Es todo lo contrario, la evolucion natural del videojuego es la inmersión plena, buscas trasladarte y transportar tu consciencia a otro mundo, cuanto mejor más inmersivo, el objetivo hacerlo por completo Eso lo demuestra el sonido envolvente 7.1, los graficos cada vez más realistas, etc buscan la mayor inmersión posible, de lo contrario ni siquiera tendrias tu interes en Hololens, la pantalla se queda corta para ser inmersiva por eso complementar tu realidad con elementos virtuales da más inmersion, pero la utilidad a largo plazo de la Realidad Aumentada es otra y las Hololens se acabaran quedando cortas en inmersion para videojuegos como lo es ahora la pantalla, la inmersión plena es el objetivo final de experiencias virtuales como pueden ser los videojuegos y de la Realidad Virtual.
EDITADO EL 24-06-2015 / 19:12 (EDITADO 3 VECES)
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Dragonicko827Hace 8 años62
Yo sigo esperando la realidad virtual de Sword Art Online, espero seguir vivo para cuando llegue
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Turing14712Hace 8 años63
MS no esta apostando solo a los juegos, cualquiera lo puede notar. La RV y la RA no se pueden considerar exclusivas de los videojuegos, de hecho son utiles para otras cosas, y es mas probable que un futuro una sustituya la forma de ver peliculas y la otro a los smartphones. Su uso en los videojuegos podria pasar de innovador a innecesario, aun asi sera divertido un tiempo como lo fueron los sensores de movimiento. Recordemos que los videojuegos son finalmente juguetes. De las ideas presentados MS esta asegurando la RV con oculus y dando una nueva posibilidad con sus gafas y la RA, que seguramente seran mas populares en otros mercados. Puedo decir que MS hizo un gran trabajo y es seguro que no parecen para nada betas aunque seguramente veremos su verdadero potencial hasta la siguiente generacion.
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Hay 102 respuestas en Vídeo Impresiones E3 2015 - Microsoft HoloLens, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 8 años.

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