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Kojima: "Estoy totalmente comprometido con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"

RayHDon742Hace 9 años96
@Airon88 y acaso el resultado final no esta a la altura?  
2 VOTOS
Dafena2787Hace 9 años97
@DarkGod
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Yo no lo veo así.
Tu no lo ves asi porque ni imaginas como trabaja kojima: -El Escribe toda la historia integra y luego se la pasa a sus 2 guionistas.Si esnecesario repasa lo escrito y vueklve a darselo a los guionistas,hasta que quede perfecto. -El construye a TODOS los personajess y yoji shinkawa dibuja a sus personajes ya que kojima no es ilustrador ni dibujante,pero todo lo que hace shinkawa viene de la cabeza de kojima. -El no diseña los niveles en la mayoria de casos(aunque en mgs1 los hizo todos) pero TODAS las mecanicas jugables las pone el.Luego el equipo las desarrolla en base a lo que les dicta.Todos y cada uno de los elementos dela jugabilidad,TODOS Y CADA UNO los diseña el. -El es quien contacta con los actores de doblaje,el compositor y toda la gente.El Buscó a dave hayter un dia,a harry greason, a pat zimmerman a kifer sutherland y quien haga falta.Busca a los actores personalmente -El supervisa las fases de testeo,la coortdinación del equipo y hasta las conversiones a otros sistemas(no, si habra algun guapo que se crear que GZ y phanton pain son tan tremendos y de gran optimizacion por un trabajo bien hecho "de konami") -El se involucra en el departamente de marketing y a veces lo promociona -El supervisa la banda sonora para encajarla en la historia como el quiere gracias al compositor -El da la cara en persona cuando algo sale mal que es ¿"lo que no hace kojima"?, PROGRAMAR. El no programa, no es su campo.El diseña escrive e "inventa" mecanicas pero no programa,eso tienen que hacerlo los demas.Tampoco compone la musica y por tanto no se le atribuye el 100% del trabajo...pero si un 80%. Y NADIE MAS EN ESTA INDUSTRIA TRABAJA TANTO EN UN JUEGO.Nadie mas hace lo que hace el,nadie.Ni levine ni miyamoto ni los diseñadores de valve...ni siquiera sakurai,que se deja la piel en su trabajo,tiene tantas responsabilidades. osea...Kojima is God,Kojima is God!!
Claro, lo que hace un director cualquiera Pero no podes quitarle mérito a TODOS los demás, en especial a los dos guionistas, porque después de todo los guionistas son los que hacen que no haya aguas por todos lados en una trama tan compleja como la tiene la saga. Kojima puede reescribirlo tantas veces como quiera, pero el que le da consistencia es el guionista. Es una colaboración.
Airon88648Hace 9 años98
@RayHDon no lo niego para nada. Los MGS son excelentes juegos! De lo mejorcito que hay. Lo que pasa es que no es la primera vez que leo este tipo de noticias sobre Kojima. Y lo veo como un acto de puro marketing y me parece sucio.
Komix-co1164Hace 9 años99
@Joacognrvolvio
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Yo no lo veo así.
Tu no lo ves asi porque ni imaginas como trabaja kojima: -El Escribe toda la historia integra y luego se la pasa a sus 2 guionistas.Si esnecesario repasa lo escrito y vueklve a darselo a los guionistas,hasta que quede perfecto. -El construye a TODOS los personajess y yoji shinkawa dibuja a sus personajes ya que kojima no es ilustrador ni dibujante,pero todo lo que hace shinkawa viene de la cabeza de kojima. -El no diseña los niveles en la mayoria de casos(aunque en mgs1 los hizo todos) pero TODAS las mecanicas jugables las pone el.Luego el equipo las desarrolla en base a lo que les dicta.Todos y cada uno de los elementos dela jugabilidad,TODOS Y CADA UNO los diseña el. -El es quien contacta con los actores de doblaje,el compositor y toda la gente.El Buscó a dave hayter un dia,a harry greason, a pat zimmerman a kifer sutherland y quien haga falta.Busca a los actores personalmente -El supervisa las fases de testeo,la coortdinación del equipo y hasta las conversiones a otros sistemas(no, si habra algun guapo que se crear que GZ y phanton pain son tan tremendos y de gran optimizacion por un trabajo bien hecho "de konami") -El se involucra en el departamente de marketing y a veces lo promociona -El supervisa la banda sonora para encajarla en la historia como el quiere gracias al compositor -El da la cara en persona cuando algo sale mal que es ¿"lo que no hace kojima"?, PROGRAMAR. El no programa, no es su campo.El diseña escrive e "inventa" mecanicas pero no programa,eso tienen que hacerlo los demas.Tampoco compone la musica y por tanto no se le atribuye el 100% del trabajo...pero si un 80%. Y NADIE MAS EN ESTA INDUSTRIA TRABAJA TANTO EN UN JUEGO.Nadie mas hace lo que hace el,nadie.Ni levine ni miyamoto ni los diseñadores de valve...ni siquiera sakurai,que se deja la piel en su trabajo,tiene tantas responsabilidades. osea...Kojima is God,Kojima is God!!
Es como Cliff Blezinski? No pueden haber 2 dioses, o si? O según que religion? Es que soy ateo, no estoy muy al tanto de todo lo concerniente a dioses ni nada por el estilo.
Comparas a cliff con kojima? Jajajajajjajaj
Primero que nada no fué una comparación seria, no se si lo habras notado, y segundo fué un cascarrillo para @Darkgod, y él sabe porque, así que metete en tus asuntos. Gracias.
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Nitos19862438Hace 9 años100
Vamos, que suena a que The Phantom Pain será su último Metal Gear de verdad y luego mandará a Konami a tomar por culo. Pues que les den.

Kojima, espero tu juego espectante.  Ya nos darás tus motivos si de verdad te vas. ¿Quizá por qué no estés de acuerdo con la sobreexplotación de tu querida saga? Sí,  esa que ha salido de tu maravilloso cerebro. Si es así, olé tus cojones.

@DarkGod,  ¿Has visto como MGSV seguirá siendo "A Hideo Kojima Game"? Es tan sencillo como que si es suyo, ha de llevar su nombre, si no se lia. Me alegro de que lleve su seña y su dedicación. Konami, si es verdad que se queda sin Kojima, será una mierda pinchada en un palo.
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CTCCoco2853Hace 9 años101
@DarkGod
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Yo no lo veo así.
Tu no lo ves asi porque ni imaginas como trabaja kojima: -El Escribe toda la historia integra y luego se la pasa a sus 2 guionistas.Si esnecesario repasa lo escrito y vueklve a darselo a los guionistas,hasta que quede perfecto. -El construye a TODOS los personajess y yoji shinkawa dibuja a sus personajes ya que kojima no es ilustrador ni dibujante,pero todo lo que hace shinkawa viene de la cabeza de kojima. -El no diseña los niveles en la mayoria de casos(aunque en mgs1 los hizo todos) pero TODAS las mecanicas jugables las pone el.Luego el equipo las desarrolla en base a lo que les dicta.Todos y cada uno de los elementos dela jugabilidad,TODOS Y CADA UNO los diseña el. -El es quien contacta con los actores de doblaje,el compositor y toda la gente.El Buscó a dave hayter un dia,a harry greason, a pat zimmerman a kifer sutherland y quien haga falta.Busca a los actores personalmente -El supervisa las fases de testeo,la coortdinación del equipo y hasta las conversiones a otros sistemas(no, si habra algun guapo que se crear que GZ y phanton pain son tan tremendos y de gran optimizacion por un trabajo bien hecho "de konami") -El se involucra en el departamente de marketing y a veces lo promociona -El supervisa la banda sonora para encajarla en la historia como el quiere gracias al compositor -El da la cara en persona cuando algo sale mal que es ¿"lo que no hace kojima"?, PROGRAMAR. El no programa, no es su campo.El diseña escrive e "inventa" mecanicas pero no programa,eso tienen que hacerlo los demas.Tampoco compone la musica y por tanto no se le atribuye el 100% del trabajo...pero si un 80%. Y NADIE MAS EN ESTA INDUSTRIA TRABAJA TANTO EN UN JUEGO.Nadie mas hace lo que hace el,nadie.Ni levine ni miyamoto ni los diseñadores de valve...ni siquiera sakurai,que se deja la piel en su trabajo,tiene tantas responsabilidades. osea...Kojima is God,Kojima is God!!
Espero que estés trolleando con eso de que nadie trabaja como él y que se lleva el 80% de todo...
quien ha dicho "se lleva el 80% de todo"? Lo dicho era,que hace el 80% del trabajo conceptual.. Y no, nadie trabaja como kojima.Nadie trabaja como kojima porque el no hace una o 2 cosas sino casi una docena.Los hay que son diseñadores,los hay que son guionistas,los hay que son productores,los hay que son de marketing y los hay de todo...pero ninguno como el.Ninguno te escribe diseña produce dirije..nadie te hace 5 o 6 roles al mismo tiempo.Solo tetsuya nomura y sakurai se le acercan un poquito enese sentido,y siguen estando muy lejos.
Hay muchísima gente que trabaja igual de duro, si no más, creer lo contrario es de ingenuos; otra cosa es que no sean conocidos, porque el éxito no se mide únicamente por el volumen de trabajo que uno haga, entran mucho en juego las circunstancias, el talento y demás. Hay bastantes desarrolladores indies, por ejemplo, que hacen literalmente todo ellos solos: desde el arte, marketing, programación, dirección, diseño, etc...
3 VOTOS
Will-Marston313Hace 9 años102
Sólo espero que no pase esto: 

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Jonhypro710Hace 9 años103
Si no desmiente será por algo parece que va en serio su marcha pero el tiempo dirá
Will-Marston313Hace 9 años104
Tu comentario...
Will-Marston313Hace 9 años105
4 VOTOS
DarkGod20660
Expulsado
Hace 9 años106
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Yo no lo veo así.
Tu no lo ves asi porque ni imaginas como trabaja kojima: -El Escribe toda la historia integra y luego se la pasa a sus 2 guionistas.Si esnecesario repasa lo escrito y vueklve a darselo a los guionistas,hasta que quede perfecto. -El construye a TODOS los personajess y yoji shinkawa dibuja a sus personajes ya que kojima no es ilustrador ni dibujante,pero todo lo que hace shinkawa viene de la cabeza de kojima. -El no diseña los niveles en la mayoria de casos(aunque en mgs1 los hizo todos) pero TODAS las mecanicas jugables las pone el.Luego el equipo las desarrolla en base a lo que les dicta.Todos y cada uno de los elementos dela jugabilidad,TODOS Y CADA UNO los diseña el. -El es quien contacta con los actores de doblaje,el compositor y toda la gente.El Buscó a dave hayter un dia,a harry greason, a pat zimmerman a kifer sutherland y quien haga falta.Busca a los actores personalmente -El supervisa las fases de testeo,la coortdinación del equipo y hasta las conversiones a otros sistemas(no, si habra algun guapo que se crear que GZ y phanton pain son tan tremendos y de gran optimizacion por un trabajo bien hecho "de konami") -El se involucra en el departamente de marketing y a veces lo promociona -El supervisa la banda sonora para encajarla en la historia como el quiere gracias al compositor -El da la cara en persona cuando algo sale mal que es ¿"lo que no hace kojima"?, PROGRAMAR. El no programa, no es su campo.El diseña escrive e "inventa" mecanicas pero no programa,eso tienen que hacerlo los demas.Tampoco compone la musica y por tanto no se le atribuye el 100% del trabajo...pero si un 80%. Y NADIE MAS EN ESTA INDUSTRIA TRABAJA TANTO EN UN JUEGO.Nadie mas hace lo que hace el,nadie.Ni levine ni miyamoto ni los diseñadores de valve...ni siquiera sakurai,que se deja la piel en su trabajo,tiene tantas responsabilidades. osea...Kojima is God,Kojima is God!!
Espero que estés trolleando con eso de que nadie trabaja como él y que se lleva el 80% de todo...
quien ha dicho "se lleva el 80% de todo"? Lo dicho era,que hace el 80% del trabajo conceptual.. Y no, nadie trabaja como kojima.Nadie trabaja como kojima porque el no hace una o 2 cosas sino casi una docena.Los hay que son diseñadores,los hay que son guionistas,los hay que son productores,los hay que son de marketing y los hay de todo...pero ninguno como el.Ninguno te escribe diseña produce dirije..nadie te hace 5 o 6 roles al mismo tiempo.Solo tetsuya nomura y sakurai se le acercan un poquito enese sentido,y siguen estando muy lejos.
Hay muchísima gente que trabaja igual de duro, si no más, creer lo contrario es de ingenuos; otra cosa es que no sean conocidos, porque el éxito no se mide únicamente por el volumen de trabajo que uno haga, entran mucho en juego las circunstancias, el talento y demás. Hay bastantes desarrolladores indies, por ejemplo, que hacen literalmente todo ellos solos: desde el arte, marketing, programación, dirección, diseño, etc...
No me estas comparando el proceso creativo y administrativo de un indie con un tripleA de tamaño calibre....oh si? No,NADIE trabaja tanto como kojima en esta industria.No hay un solo responsable cereatrivo que tenga tanto que que encargarse. Si justo onami esta en este punto ahora, es porque hay presion porque kojima siga ahí...ya que es muy facil decir que vayan a hacer mas metalgear, pero les acojona hacerlo sin kojima.Ellos son los preimeros en reconocer que kojima lo es todo.No es un simple director o escritor que puedas cambiar y ya como en otros juegos,es el puto corazón de metalgear y konami lo sabe bien.Por eso le necesitan para que haga mas...pero kojima tiene una historia en la cabeza y cuando esta tenga que acabar no hay mas.Konami no lo ve y es lo que pasa, pero aun asi les acojona porque saben que kojima lo hace todo.
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Nuevotomberry3732Hace 9 años107
Noticia bastante tranquilizadora aunque debería de aclarar también que pasara con silent hills.
VOZdelaVERDAD1636Hace 9 años108
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Kojima es director, productor y escritor de todos MGS, por eso sus tutulos llevan el tipico. "A Hideo Kojima Game"
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BioClone-Ax4523127Hace 9 años109
Yo tengo muy por seguro que MGSV va a ser muy pulido por Kojima y tal... al margen de lo que pase luego con la saga por parte de Konami o quien sea...

Ahora...

Del Metal Gear Online 3 no hablamos?...

Por que miedo me da que llegue Konami y lo gestione de pena, con poco mimo, metiendo DLCs absurdos que ningun sentido tengan en la vertiente online y demas... Al menos espero que la construccion basica del mismo este igual de trabajada que la de MGSV por su mas o menos desarrollo simultaneo.
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BioClone-Ax4523127Hace 9 años110
@VOZdelaVERDAD
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Kojima es director, productor y escritor de todos MGS, por eso sus tutulos llevan el tipico. "A Hideo Kojima Game"
Tienes toda la razon, aunque el titulo que se le da de "A Hideo Kojima Game" me da que es especialmente por ser el escritor... De similar modo con "Tom Clancy" en splinter cell u otros... no?
7N7asty498Hace 9 años111
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Yo no lo veo así.
Tu no lo ves asi porque ni imaginas como trabaja kojima: -El Escribe toda la historia integra y luego se la pasa a sus 2 guionistas.Si esnecesario repasa lo escrito y vueklve a darselo a los guionistas,hasta que quede perfecto. -El construye a TODOS los personajess y yoji shinkawa dibuja a sus personajes ya que kojima no es ilustrador ni dibujante,pero todo lo que hace shinkawa viene de la cabeza de kojima. -El no diseña los niveles en la mayoria de casos(aunque en mgs1 los hizo todos) pero TODAS las mecanicas jugables las pone el.Luego el equipo las desarrolla en base a lo que les dicta.Todos y cada uno de los elementos dela jugabilidad,TODOS Y CADA UNO los diseña el. -El es quien contacta con los actores de doblaje,el compositor y toda la gente.El Buscó a dave hayter un dia,a harry greason, a pat zimmerman a kifer sutherland y quien haga falta.Busca a los actores personalmente -El supervisa las fases de testeo,la coortdinación del equipo y hasta las conversiones a otros sistemas(no, si habra algun guapo que se crear que GZ y phanton pain son tan tremendos y de gran optimizacion por un trabajo bien hecho "de konami") -El se involucra en el departamente de marketing y a veces lo promociona -El supervisa la banda sonora para encajarla en la historia como el quiere gracias al compositor -El da la cara en persona cuando algo sale mal que es ¿"lo que no hace kojima"?, PROGRAMAR. El no programa, no es su campo.El diseña escrive e "inventa" mecanicas pero no programa,eso tienen que hacerlo los demas.Tampoco compone la musica y por tanto no se le atribuye el 100% del trabajo...pero si un 80%. Y NADIE MAS EN ESTA INDUSTRIA TRABAJA TANTO EN UN JUEGO.Nadie mas hace lo que hace el,nadie.Ni levine ni miyamoto ni los diseñadores de valve...ni siquiera sakurai,que se deja la piel en su trabajo,tiene tantas responsabilidades. osea...Kojima is God,Kojima is God!!
Es como Cliff Blezinski? No pueden haber 2 dioses, o si? O según que religion? Es que soy ateo, no estoy muy al tanto de todo lo concerniente a dioses ni nada por el estilo.
Comparas a cliff con kojima? Jajajajajjajaj
son los 2 mejores. por lejos!
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Hay 155 respuestas en Kojima: "Estoy totalmente comprometido con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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