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Kojima: "Estoy totalmente comprometido con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"

Tarno107271Hace 9 años64
@Hunter-97-G
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@Tarno10
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Todos dicen que le damos mucha importancia a Hideo Kojima como si él hiciese todo el juego y no haya un equipo entero detrás Obviamente, todo el mundo es conciente de que Kojima no es el único, si no los juegos serían una mierda sin nadie que lo haga aparte de la historia y eso. Pero es que Kojima, en parte, sí hace el juego completo. Él revisa cada detalle del juego. Supervisa las soundtracks, supervisa cada granito de arena que Snake pisa, cada molécula de oxígeno que Snake respira, absolutamente todo. Él es el que escribe casi toda la historia. Él es director de toda la saga canónica. Así que sí, por eso damos tanta importancia a Kojima en esto, él es la clave maestra de toda la saga. Sin él sería algo muy distinto. En resumen: Kojima es Metal Gear. Sin Kojima y su magia, esto no es Metal Gear. Y por eso es tan importante.
¿Te suena el nombre de Tomokazu Fukushima?
Si no me equivoco, es el que ayuda a Kojima a escribir el guion, o no? Y otras cosas más también importantes. Por eso puse "Casi toda la historia..." Entre otros "casi" :/ Y en el segundo párrafo resalté que no es el único... Si no el más importante.
1 VOTO
Hunter-97-G17812
Expulsado
Hace 9 años65
@Tarno10
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Todos dicen que le damos mucha importancia a Hideo Kojima como si él hiciese todo el juego y no haya un equipo entero detrás Obviamente, todo el mundo es conciente de que Kojima no es el único, si no los juegos serían una mierda sin nadie que lo haga aparte de la historia y eso. Pero es que Kojima, en parte, sí hace el juego completo. Él revisa cada detalle del juego. Supervisa las soundtracks, supervisa cada granito de arena que Snake pisa, cada molécula de oxígeno que Snake respira, absolutamente todo. Él es el que escribe casi toda la historia. Él es director de toda la saga canónica. Así que sí, por eso damos tanta importancia a Kojima en esto, él es la clave maestra de toda la saga. Sin él sería algo muy distinto. En resumen: Kojima es Metal Gear. Sin Kojima y su magia, esto no es Metal Gear. Y por eso es tan importante.
¿Te suena el nombre de Tomokazu Fukushima?
Si no me equivoco, es el que ayuda a Kojima a escribir el guion, o no? Y otras cosas más también importantes. Por eso puse "Casi toda la historia..." Entre otros "casi" :/ Y en el segundo párrafo resalté que no es el único... Si no el más importante.
En MGS1, 2 y 3 (los mejores de lejos en mi opinión) este hombre fue la mano derecha de Kojima. Este hombre escribió el Codec. Este hombre escribió casi toda la trama de MGS2. Este hombre hizo toda la investigación paramilitar para los temas del juego. Él dirigió las escenas y la camarografía sobre ellas. Tras MGS3 se fue, dejando a la saga huérfana. Kojima no es responsable ni de la mitad de lo que se le atribuye.
1 VOTO
HaliosBetaCore458Hace 9 años66
Mmm... no me gusta que pasen estas cosas cuando hay un juego en el horno, no da seguridad y al final repercute en el mismo.

Tengo ganas de probarlo y disfrutarlo, espero que todo salga bien!
UrekMazino1494Hace 9 años67
Entonces los rumores son una realidad... con declaraciones como esas... 

En fin, realmente creo que le sentaría bien el cambio independientemente de donde se largue.
Cloudwarlords519Hace 9 años68
Kojima puede ser lo troll que queráis, pero nunca defrauda. Estoy deseando que salga el juego. Creo que será uno de los mejores juegos que jugaré en mi vida junto a Witcher 3.
2 VOTOS
Solid191051Hace 9 años69
Estoy seguro de que es cierto lo que dice, este tio tendra a veces sus fallos pero es un genio y nadie mejor que el puede llevar metal gear a lo mas alto en la ultima entrega.
1 VOTO
FoxySeven920Hace 9 años70
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Todos dicen que le damos mucha importancia a Hideo Kojima como si él hiciese todo el juego y no haya un equipo entero detrás Obviamente, todo el mundo es conciente de que Kojima no es el único, si no los juegos serían una mierda sin nadie que lo haga aparte de la historia y eso. Pero es que Kojima, en parte, sí hace el juego completo. Él revisa cada detalle del juego. Supervisa las soundtracks, supervisa cada granito de arena que Snake pisa, cada molécula de oxígeno que Snake respira, absolutamente todo. Él es el que escribe casi toda la historia. Él es director de toda la saga canónica. Así que sí, por eso damos tanta importancia a Kojima en esto, él es la clave maestra de toda la saga. Sin él sería algo muy distinto. En resumen: Kojima es Metal Gear. Sin Kojima y su magia, esto no es Metal Gear. Y por eso es tan importante.
¿Te suena el nombre de Tomokazu Fukushima?
Si no me equivoco, es el que ayuda a Kojima a escribir el guion, o no? Y otras cosas más también importantes. Por eso puse "Casi toda la historia..." Entre otros "casi" :/ Y en el segundo párrafo resalté que no es el único... Si no el más importante.
En MGS1, 2 y 3 (los mejores de lejos en mi opinión) este hombre fue la mano derecha de Kojima. Este hombre escribió el Codec. Este hombre escribió casi toda la trama de MGS2. Este hombre hizo toda la investigación paramilitar para los temas del juego. Él dirigió las escenas y la camarografía sobre ellas. Tras MGS3 se fue, dejando a la saga huérfana. Kojima no es responsable ni de la mitad de lo que se le atribuye.
Escribió casi toda la trama de mgs 2?! mal royo
2 VOTOS
VitoScaletta591Hace 9 años71
Eso espero y no defraude es de los juegos que mas espero este año 2015...
Mushe10562Hace 9 años72
@ConanX360
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@Anti-haters01
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@ConanX360
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Yo no lo veo así.
Bueno, su cargo, literalmente, en el juego, es ese. Cuando salga y vayas al menú créditos lo vas a poder presenciar.
George1313132483Hace 9 años73
@SoraRoxas
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@B1GB0SS
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Profesional, como debe ser, para tranquilizar a la gente. Y al igual que me creía su deseo de dejar la saga con MGSV, como ya dijo hace bastante, también me creo que éste vaya a ser su mejor título. [i]"[b]V is for Victory[/b]"[/i]
Éste no va a superar ni a Metal Gear Solid 2 ni a Metal Gear Solid 3. Ni de coña.
A sido mencionar a MGS2 y tu mensaje acaba de perder credibilidad.
4 VOTOS
Hunter-97-G17812
Expulsado
Hace 9 años74
@George131313
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@SoraRoxas
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@B1GB0SS
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Profesional, como debe ser, para tranquilizar a la gente. Y al igual que me creía su deseo de dejar la saga con MGSV, como ya dijo hace bastante, también me creo que éste vaya a ser su mejor título. [i]"[b]V is for Victory[/b]"[/i]
Éste no va a superar ni a Metal Gear Solid 2 ni a Metal Gear Solid 3. Ni de coña.
A sido mencionar a MGS2 y tu mensaje acaba de perder credibilidad.
MGS2 es el mejor MGS. De lejos, además. Es el juego de la saga con la mejor narrativa y complejidad, mayor mensaje, mejor guión, mejor personalidad, mejor banda sonora, trama y dirección. Lo mismo para ti @FoxySeven
EDITADO EL 20-03-2015 / 22:21 (EDITADO 1 VEZ)
6 VOTOS
DarkGod20660
Expulsado
Hace 9 años75
@ConanX360
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@Anti-haters01
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@ConanX360
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Yo no lo veo así.
Tu no lo ves asi porque ni imaginas como trabaja kojima: -El Escribe toda la historia integra y luego se la pasa a sus 2 guionistas.Si esnecesario repasa lo escrito y vueklve a darselo a los guionistas,hasta que quede perfecto. -El construye a TODOS los personajess y yoji shinkawa dibuja a sus personajes ya que kojima no es ilustrador ni dibujante,pero todo lo que hace shinkawa viene de la cabeza de kojima. -El no diseña los niveles en la mayoria de casos(aunque en mgs1 los hizo todos) pero TODAS las mecanicas jugables las pone el.Luego el equipo las desarrolla en base a lo que les dicta.Todos y cada uno de los elementos dela jugabilidad,TODOS Y CADA UNO los diseña el. -El es quien contacta con los actores de doblaje,el compositor y toda la gente.El Buscó a dave hayter un dia,a harry greason, a pat zimmerman a kifer sutherland y quien haga falta.Busca a los actores personalmente -El supervisa las fases de testeo,la coortdinación del equipo y hasta las conversiones a otros sistemas(no, si habra algun guapo que se crear que GZ y phanton pain son tan tremendos y de gran optimizacion por un trabajo bien hecho "de konami") -El se involucra en el departamente de marketing y a veces lo promociona -El supervisa la banda sonora para encajarla en la historia como el quiere gracias al compositor -El da la cara en persona cuando algo sale mal que es ¿"lo que no hace kojima"?, PROGRAMAR. El no programa, no es su campo.El diseña escrive e "inventa" mecanicas pero no programa,eso tienen que hacerlo los demas.Tampoco compone la musica y por tanto no se le atribuye el 100% del trabajo...pero si un 80%. Y NADIE MAS EN ESTA INDUSTRIA TRABAJA TANTO EN UN JUEGO.Nadie mas hace lo que hace el,nadie.Ni levine ni miyamoto ni los diseñadores de valve...ni siquiera sakurai,que se deja la piel en su trabajo,tiene tantas responsabilidades. osea...Kojima is God,Kojima is God!!
35 VOTOS
Dpm170045Hace 9 años76
Muy bien pero, ¿qué pasa con Silent Hills?
4 VOTOS
Komix-co1164Hace 9 años77
@DarkGod
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Parece que solo fuese este señor quien se encargase del juego. Toda la fama recae sobre el
Pues lo mismo con Boishock y Ken Levine, o con David Cage y Heavy Rain, o Molyneux y Fable. Son los directores del juego, para mi es bastante logico.
Yo no lo veo así.
Tu no lo ves asi porque ni imaginas como trabaja kojima: -El Escribe toda la historia integra y luego se la pasa a sus 2 guionistas.Si esnecesario repasa lo escrito y vueklve a darselo a los guionistas,hasta que quede perfecto. -El construye a TODOS los personajess y yoji shinkawa dibuja a sus personajes ya que kojima no es ilustrador ni dibujante,pero todo lo que hace shinkawa viene de la cabeza de kojima. -El no diseña los niveles en la mayoria de casos(aunque en mgs1 los hizo todos) pero TODAS las mecanicas jugables las pone el.Luego el equipo las desarrolla en base a lo que les dicta.Todos y cada uno de los elementos dela jugabilidad,TODOS Y CADA UNO los diseña el. -El es quien contacta con los actores de doblaje,el compositor y toda la gente.El Buscó a dave hayter un dia,a harry greason, a pat zimmerman a kifer sutherland y quien haga falta.Busca a los actores personalmente -El supervisa las fases de testeo,la coortdinación del equipo y hasta las conversiones a otros sistemas(no, si habra algun guapo que se crear que GZ y phanton pain son tan tremendos y de gran optimizacion por un trabajo bien hecho "de konami") -El se involucra en el departamente de marketing y a veces lo promociona -El supervisa la banda sonora para encajarla en la historia como el quiere gracias al compositor -El da la cara en persona cuando algo sale mal que es ¿"lo que no hace kojima"?, PROGRAMAR. El no programa, no es su campo.El diseña escrive e "inventa" mecanicas pero no programa,eso tienen que hacerlo los demas.Tampoco compone la musica y por tanto no se le atribuye el 100% del trabajo...pero si un 80%. Y NADIE MAS EN ESTA INDUSTRIA TRABAJA TANTO EN UN JUEGO.Nadie mas hace lo que hace el,nadie.Ni levine ni miyamoto ni los diseñadores de valve...ni siquiera sakurai,que se deja la piel en su trabajo,tiene tantas responsabilidades. osea...Kojima is God,Kojima is God!!
Es como Cliff Blezinski? No pueden haber 2 dioses, o si? O según que religion? Es que soy ateo, no estoy muy al tanto de todo lo concerniente a dioses ni nada por el estilo.
Kaland837135Hace 9 años78
Espero que la rumorología....se quede en eso, en rumores....porque no creo que Hideo Kojima deje tirado a Guillermo del Toro para el desarrollo de Silent Hills...pero algo planea Hideo, creo que la magnificación de decir que Metal Gear Solid V será el mejor juego que ha dirigido hasta la fecha, son palabras mayores!!

Y que probablemente eso sea un guiño de se plantee dejar a medio plazo Konami...no hace mucho soltó que este sería su "último" Metal Gear...aunque también es cierto que eso lo ha dicho en otras ocasiones.....
Ultra2013521Hace 9 años79
Debemos agradecer sony y microsoft por forzar el pase a la nueva generacion cuando las desarrolladoras aun no tenian terminados sus motores graficos y el costo de desarrollo modelado de todos elementos del videojuego aun es alto y no existe tecnologia que acelere este proceso. Debido a ese consumo de tiempo y recursos es evidente que los accionistas, altos cargos y desarrolladores entran en conflicto.

recordemos que muchas desarrolladoras no se logran desarrollar mas de 1 juego en simultaneo par ala actual generacion naughty dogs por ejemplo solo se dedica a undercharted y capcom a tenido que sacar el resident revolution 2 por episodios y muy cortos o la misma sony con the order un titulo que pudo ser bueno pero que salio muy rapido del horno.

juegos cortos, desarrollo largo, alto costo de produccion y un gran riesgo que puede cerrar o golpear a muchas de las grandes desarrolladoras eso es lo que  nos deja la nueva generacion de sony y microsoft, esperemos que Kojima y konami logren reducir sus diferencias y continue en la empresa.
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Hay 155 respuestas en Kojima: "Estoy totalmente comprometido con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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