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Shinji Mikami se posiciona contra la imagen de "mujer objeto" en los videojuegos

Feder-fosty156Hace 9 años176
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Y Ashley de RE4?
Ashley en RE4 es una cría, más aún, una cría que además es la hija del presidente con todo lo que eso conlleva (vamos, que no sabrá atarse ni los zapatos), entonces ¿Qué esperas? ¿Que salga dando tiros y sabiendo defenderse sola? Que es una niña... En el juego la debemos proteger por que ella esa una victima, lo cual no quiere decir que sea una mujer objeto. Hay que saber diferenciar personajes objeto de personajes que por razones argumentales son victimas y no pueden valerse por si solos. Otro ejemplo de personaje victima sería Sherry Birkin de RE2. Es otra niña que es una victima de los acontecimientos y aún así, con cierta astucia logra sobrevivir lo suficiente hasta encontrarse con Claire.
Claro, sobre todo es una victima con ese traje blanco tan pegado, no?
Dark-Schneider4965Hace 9 años177
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Esto de la mujer objeto habría que definirlo bien porque a ver si montáis un estado islámico para que no se considere objeto a nadie, joder. Una chica puede vestirse con sus tacones, su escote, su falda o lo que le de la gana. Todo junto o separado. Y por ello no tiene que ser considerada mujer objeto. Si lo hace porque se siente guapa y sexy, por atraer, por su novi@ o porque le sale de sus ovarios. ¿Quien somos nadie para criticar como viste y etiquetarla? Esto lo transporto a los videojuegos. Te pueden poner un personaje vestido así y no necesariamente es mujer objeto. La diferencia reside en el objetivo que iban buscando los creadores al diseñar el aspecto del personaje. Todos somos capaces de diferenciar cuando un personaje está sexualizado por vender más y cuando es así como parte de su personalidad. Con el ejemplo del párrafo anterior por ejemplo: si la chica tiene claro que es una persona que vale mucho más que su cuerpo y que nadie tiene derecho a etiquetarla por su imagen sino tener en cuenta toda su persona ¿quien tiene porque juzgarla de objeto o no? Y aún así en última estancia ella sabrá quien es y quien no y lo que quiere al margen de la opinión ajena. Me recuerda a una frase de que en la mujer la belleza es poder y en el hombre el poder es belleza. Aunque muy generalizado esta idea en parte es cultural y en parte producto de nuestra biología donde cada género tiene sus "armas" de seducción. Pero tener esas capacidades no te hace intrínsecamente una etiqueta. Que te pongan una tía con un cuerpazo y bien vestida no la hace intrínsecamente objeto. El problema vuelvo a decir, está en el objetivo de quien crea la imagen y en el prejuicio de quien la recibe. Eso sí, se entiende que se tomen a mal, a la ligera, muchas cosas como la sexualización de los personajes o si son mujeres (u hombre) objeto. Demasiado bombardeados estamos con sexo en publicidad, películas (no pornográficas) y en fin, en todos lados. Junto a la superficialidad es lo que vende y abusaran de ello hasta que nos quedemos locos.
Por supuesto. las chicas pueden arreglrse e intentar ponerse guapa. Y nadie tiene derecho a valorarte como de un objeto, Otra cosa es el reclamo sexual que hacen Nadie se mete con ello. Pero, el problema es que 'misteriosamente' el 90% de las chicas de videojuegos tienen tetazas imposibles, culazos, cuerpazo de megamodelo y son supeguapas de cara- Amen de llevar trajes que no son apropiados para la ocasion. Es decir no se parecen en nada a la realidad. Y es que la imagen vende, si una chica va a pedir trabajo de camarera y tiene un cuerpo escultiral es mas pobrable que le den el puesta que a una gordita con referencias. La camarera es en este caso parte mujer obheto (de deseo), que no significa que puedas tratarla como a tal, ademas de serviir copas. Si van para medico, cogen a la de mejor expediente o mas experiencia Esto son chicas de fiesta: Nuestras heroinsa se parecen mas a estas: Es que llevan trajes RIDICULOS para la ocasion, en el sentido de que van supermaqueadas en mitad de una jungla, esos trajes son caros y no es plan mancharlos Esto es una mujer policia: [img]http://www.andes.info.ec/sites/default/files/styles/large/public/field/image/Mujer%20Polic%C3%ADa%20en%20su%20campo%20de%20acci%C3%B3n%202.jpg?itok=UPXeAbuL[/img] Y estp es como nos sale en los videojuegos: Esto es una enfermera guapa: Esto una enfermera digna de videijuegos:
Pffff esa regla tambien aplicasela a las chicas de Hollywood o cantantes del Show bussines LO BELLO VENDE ES LA REGLA DE ESPECTACULO Ninguna chica de las que ves en una pantalla es como las de la realidad Scarlet Johanson???? partiendo madres a alienigenas en los Avengers???? totalmente realista......
tengo que entender esto? por que no funciona
Se me escapo el dedo y di a enviar cuando estaba redactando. El show bussiness y holliwood son dos de los organismos que mas usan el modelo 'mujer objeto' es mas, casi lo inventaron ellos. Hay actrices y actores mas normales. Pueden ser guapos pero no van vestidos como si fuesen a intentar ligar en una discoteca Margot kidder como louise lane Sigourney weaver: Fuera de holliwood te vas a series y peliculas inglesas: Doc martin: Downtown abbey Holmes . No digo que tenga nada en contrar, pero es que no solo es una mujer guapa lo que me venden, me venden un sex-symbol. Y si las cosas son asi
Pero me estas dando ejemplos de buenos productos pero no "Lo que mas vende" Si transformers vendio aparte de sus explosiones hasta el cansancio de Michael Bay fue por que estaba esta señorita Ella solo interpreto el papel pero adivina quien la sexualizo......... Los productos mas comerciales son los menos realistas pongamos el ejemplo ahora a estos chicos Hasta el momento solo uno se le ve lo que tiene debajo de la camisa pero quien sabe lo que nos vamos a encontrar cuando se lanze y se tiene claro el objetivo de este grupo captar la atencion femenina Mira casos como Edward Cullen o Christian Grey personajes literarios masculinos de lo mas sexualizados para feminas y ni hablar de las peliculas El caso es que va para los dos lados claramente la sexualizacion ha corrido mas para la mujer pero donde ves a un Kratos todo musculoso semi desnudo y lo encuentras Bad Ass una chica esta pensando algo completamente distinto al mirarlo En peliculas o videojuegos siempre habran feminas que sean bellas por que es lo que busca el consumidor, nadie busca alguien feo solo mira las alfombras rojas y toda la parafernalia que hacen, mira toda esa gente que se queda horas parada para ver a esta gente que por detras tienen a 20 maquilladores de Hollywood que los maquillan para verse bien y estos mismo son los que hacen efectos especiales como gente muerta,Zombies, bestias etc....... Esto viene incluso antes que Marliyn Monroe, es espectaculo es ficticio y no puedes pedir tanta realidad a la industria del videojuego cuando este tambien es un medio del entretenimiento y espectaculo, ¿Quieres que cambie la industria? primero tiene que hacerlo tooooooodo lo que hay en el show bussines Para terminar una mujer objeto no necesariamente es algo Sexual, una mujer asi es por ejemplo donde en una escena estan hombres charlando teniendo una trama y hay chicas alrededor solo para "Adornar" la escena nada mas
No me estas entendiendo, no digo que tenga nada de que sea bueno o de malo, solo que la imagen de mujer objeto es lo que predomina en los videojuegos y en el cine. Esto es algo que hay que aceptar y ya esta. La jamona vende mas que la normal. Y si quiero anunciar calzoncillos , tengo que tener el paquete descomunal para que me contraten, y si señor, hay sou un hombre objeto Y una cosas es arreglarse y otra cosa es el resultado de lo que se ve en un juego o en una pelicula. Donde normalemten en los videojuegos es mucho mas exagerado aun. Una cosa es ser bella y otra cosa es salir como catwoman Yo esto no lo considero bonito, ni siquiera sensual, si va como una extra del mad max y la peli fue una mierda que recaudo 40 millones y costo mas de 100 millones hacerla. Si en vez de tanta pose, tanto traje, tuviese guion, otro gallo les cantaba. Para que quiero tanta insinuacion sensual si la peli es kkdelavaka, para ver macizorras sin nada mas ya tengo el porno Pero los videijuegos llevan usando la imagen de mujer objeto desde siempre (que me la suda si esta mal o biien), pero a lo que voy una cosa es el derecho a arreglarse de una mujer y otra es que la industria quiera utilizar el erotismo para atraerme hacia un producto: Ya hasta los juegos mas antigos usaban este reclamo: Phantis Turbogirl [img]http://k43.kn3.net/taringa/6/3/4/2/8/2//nachone/762.jpg?9329[/img] Game over: Cito tu comentario final: [b]Para terminar una mujer objeto no necesariamente es algo Sexual, una mujer asi es por ejemplo donde en una escena estan hombres charlando teniendo una trama y hay chicas alrededor solo para "Adornar" la escena nada mas[/b] Es que esa es la definicion de mujer objeto: [b]La que es valorada exclusivamente por su belleza o atractivo sexual.[/b] Y en el momento que se usa esto Esto se llama usar la mujer como mujer objeto
EDITADO EL 23-10-2014 / 05:19 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Gouki1989483Hace 9 años178
@Tavo-from-mexico
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Lo dice como si el fuese el único en crear personajes femeninos independientes y fuertes mentalmente. Aparte, acaso no hay hombres "objeto" o "con estereotipos", véase Gears of war...
Hay un matiz muy marcado entre la forma en que se representan a los hombres y a las mujeres en los videojuegos. Cuando el jugador controla a Kratos no dice: [i]"Oh, que hombre tan guapo"[/i], sino que quiere estar en su posición. Es una fantasía de poder. En cambio a las mujeres, se les presenta mas como una fantasía sexual. El jugador no quiere ser como esa tía en minifalda y tanga hasta la cintura, sino que quiere tenerla y hacer...pues...cosas. Así que aunque a ambos sexos se nos represente de malas maneras, las mujeres se llevan la peor parte en ese sentido. Afortunadamente hay mujeres como Tess, Ellie, Jodie, Lara, las chicas de Persona, que SI son retratadas como mujeres y no una mera fantasía.
ese señor youtuber que no recuerdo su nombre ahora, veo que esta logrando imponer su vision, si hasta sus palabras textuales copian....que se de la situacion que comentas se da por algo tan simple como que la mayoria de jugadores es de sexso masculino. desde el vamos es una ridiculez.
Gouki1989483Hace 9 años179
Este mikami se queja de rebeca y no dice nada de ashley que si mal no recuerdo si que contaba con fisicas para las tetas. que rebeca no es independiente? si las mecanicas jugables se basan en la cooperacion de los personajes.
Tavo-from-mexico50531Hace 9 años180
@Gouki1989
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Lo dice como si el fuese el único en crear personajes femeninos independientes y fuertes mentalmente. Aparte, acaso no hay hombres "objeto" o "con estereotipos", véase Gears of war...
Hay un matiz muy marcado entre la forma en que se representan a los hombres y a las mujeres en los videojuegos. Cuando el jugador controla a Kratos no dice: [i]"Oh, que hombre tan guapo"[/i], sino que quiere estar en su posición. Es una fantasía de poder. En cambio a las mujeres, se les presenta mas como una fantasía sexual. El jugador no quiere ser como esa tía en minifalda y tanga hasta la cintura, sino que quiere tenerla y hacer...pues...cosas. Así que aunque a ambos sexos se nos represente de malas maneras, las mujeres se llevan la peor parte en ese sentido. Afortunadamente hay mujeres como Tess, Ellie, Jodie, Lara, las chicas de Persona, que SI son retratadas como mujeres y no una mera fantasía.
ese señor youtuber que no recuerdo su nombre ahora, veo que esta logrando imponer su vision, si hasta sus palabras textuales copian....que se de la situacion que comentas se da por algo tan simple como que la mayoria de jugadores es de sexso masculino. desde el vamos es una ridiculez.
Puedes pasarte por el resto de mis mensajes para que tengas una visión mas amplia de lo que digo, gracias. Si cito a Dayo, no es porque me esté imponiendo su visión, sino que estoy de acuerdo con el, solo eso.
1 VOTO
Gouki1989483Hace 9 años181
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Lo dice como si el fuese el único en crear personajes femeninos independientes y fuertes mentalmente. Aparte, acaso no hay hombres "objeto" o "con estereotipos", véase Gears of war...
Hay un matiz muy marcado entre la forma en que se representan a los hombres y a las mujeres en los videojuegos. Cuando el jugador controla a Kratos no dice: [i]"Oh, que hombre tan guapo"[/i], sino que quiere estar en su posición. Es una fantasía de poder. En cambio a las mujeres, se les presenta mas como una fantasía sexual. El jugador no quiere ser como esa tía en minifalda y tanga hasta la cintura, sino que quiere tenerla y hacer...pues...cosas. Así que aunque a ambos sexos se nos represente de malas maneras, las mujeres se llevan la peor parte en ese sentido. Afortunadamente hay mujeres como Tess, Ellie, Jodie, Lara, las chicas de Persona, que SI son retratadas como mujeres y no una mera fantasía.
ese señor youtuber que no recuerdo su nombre ahora, veo que esta logrando imponer su vision, si hasta sus palabras textuales copian....que se de la situacion que comentas se da por algo tan simple como que la mayoria de jugadores es de sexso masculino. desde el vamos es una ridiculez.
Puedes pasarte por el resto de mis mensajes para que tengas una visión mas amplia de lo que digo, gracias. Si cito a Dayo, no es porque me esté imponiendo su visión, sino que estoy de acuerdo con el, solo eso.
la verdad es que no es ni el primer lugar ni el primer usuario que leo repitiendo sus palabras como si las palabras de un profeta se tratasen.
Tavo-from-mexico50531Hace 9 años182
@Gouki1989
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Lo dice como si el fuese el único en crear personajes femeninos independientes y fuertes mentalmente. Aparte, acaso no hay hombres "objeto" o "con estereotipos", véase Gears of war...
Hay un matiz muy marcado entre la forma en que se representan a los hombres y a las mujeres en los videojuegos. Cuando el jugador controla a Kratos no dice: [i]"Oh, que hombre tan guapo"[/i], sino que quiere estar en su posición. Es una fantasía de poder. En cambio a las mujeres, se les presenta mas como una fantasía sexual. El jugador no quiere ser como esa tía en minifalda y tanga hasta la cintura, sino que quiere tenerla y hacer...pues...cosas. Así que aunque a ambos sexos se nos represente de malas maneras, las mujeres se llevan la peor parte en ese sentido. Afortunadamente hay mujeres como Tess, Ellie, Jodie, Lara, las chicas de Persona, que SI son retratadas como mujeres y no una mera fantasía.
ese señor youtuber que no recuerdo su nombre ahora, veo que esta logrando imponer su vision, si hasta sus palabras textuales copian....que se de la situacion que comentas se da por algo tan simple como que la mayoria de jugadores es de sexso masculino. desde el vamos es una ridiculez.
Puedes pasarte por el resto de mis mensajes para que tengas una visión mas amplia de lo que digo, gracias. Si cito a Dayo, no es porque me esté imponiendo su visión, sino que estoy de acuerdo con el, solo eso.
la verdad es que no es ni el primer lugar ni el primer usuario que leo repitiendo sus palabras como si las palabras de un profeta se tratasen.
Tengo mi propio criterio, de hecho te invito a que leas mis artículos de opinión, y si lo he citado no es porque crea que es un profeta ni nada por el estilo. Simplemente estoy de acuerdo con lo que dice, y a veces lo cito para apoyar mis argumentos. Es solo una cita y me gustan sus vídeos, no veo porque hacer un drama de eso.
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Gouki1989483Hace 9 años183
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Lo dice como si el fuese el único en crear personajes femeninos independientes y fuertes mentalmente. Aparte, acaso no hay hombres "objeto" o "con estereotipos", véase Gears of war...
Hay un matiz muy marcado entre la forma en que se representan a los hombres y a las mujeres en los videojuegos. Cuando el jugador controla a Kratos no dice: [i]"Oh, que hombre tan guapo"[/i], sino que quiere estar en su posición. Es una fantasía de poder. En cambio a las mujeres, se les presenta mas como una fantasía sexual. El jugador no quiere ser como esa tía en minifalda y tanga hasta la cintura, sino que quiere tenerla y hacer...pues...cosas. Así que aunque a ambos sexos se nos represente de malas maneras, las mujeres se llevan la peor parte en ese sentido. Afortunadamente hay mujeres como Tess, Ellie, Jodie, Lara, las chicas de Persona, que SI son retratadas como mujeres y no una mera fantasía.
ese señor youtuber que no recuerdo su nombre ahora, veo que esta logrando imponer su vision, si hasta sus palabras textuales copian....que se de la situacion que comentas se da por algo tan simple como que la mayoria de jugadores es de sexso masculino. desde el vamos es una ridiculez.
Puedes pasarte por el resto de mis mensajes para que tengas una visión mas amplia de lo que digo, gracias. Si cito a Dayo, no es porque me esté imponiendo su visión, sino que estoy de acuerdo con el, solo eso.
la verdad es que no es ni el primer lugar ni el primer usuario que leo repitiendo sus palabras como si las palabras de un profeta se tratasen.
Tengo mi propio criterio, de hecho te invito a que leas mis artículos de opinión, y si lo he citado no es porque crea que es un profeta ni nada por el estilo. Simplemente estoy de acuerdo con lo que dice, y a veces lo cito para apoyar mis argumentos. Es solo una cita y me gustan sus vídeos, no veo porque hacer un drama de eso.
tranquilo, no veo porque hacer un drama de mi comentario....me parece muy bien que tengas criterio, que es precisamente lo que les falta a muchos acolitos de dayo que salen a repetir sus mantras por la web y de los que te comentaba en mi, valga la redundancia, comentario anterior. perdon si parecio que me referia a vos.
Dark-Schneider4965Hace 9 años184
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Esto de la mujer objeto habría que definirlo bien porque a ver si montáis un estado islámico para que no se considere objeto a nadie, joder. Una chica puede vestirse con sus tacones, su escote, su falda o lo que le de la gana. Todo junto o separado. Y por ello no tiene que ser considerada mujer objeto. Si lo hace porque se siente guapa y sexy, por atraer, por su novi@ o porque le sale de sus ovarios. ¿Quien somos nadie para criticar como viste y etiquetarla? Esto lo transporto a los videojuegos. Te pueden poner un personaje vestido así y no necesariamente es mujer objeto. La diferencia reside en el objetivo que iban buscando los creadores al diseñar el aspecto del personaje. Todos somos capaces de diferenciar cuando un personaje está sexualizado por vender más y cuando es así como parte de su personalidad. Con el ejemplo del párrafo anterior por ejemplo: si la chica tiene claro que es una persona que vale mucho más que su cuerpo y que nadie tiene derecho a etiquetarla por su imagen sino tener en cuenta toda su persona ¿quien tiene porque juzgarla de objeto o no? Y aún así en última estancia ella sabrá quien es y quien no y lo que quiere al margen de la opinión ajena. Me recuerda a una frase de que en la mujer la belleza es poder y en el hombre el poder es belleza. Aunque muy generalizado esta idea en parte es cultural y en parte producto de nuestra biología donde cada género tiene sus "armas" de seducción. Pero tener esas capacidades no te hace intrínsecamente una etiqueta. Que te pongan una tía con un cuerpazo y bien vestida no la hace intrínsecamente objeto. El problema vuelvo a decir, está en el objetivo de quien crea la imagen y en el prejuicio de quien la recibe. Eso sí, se entiende que se tomen a mal, a la ligera, muchas cosas como la sexualización de los personajes o si son mujeres (u hombre) objeto. Demasiado bombardeados estamos con sexo en publicidad, películas (no pornográficas) y en fin, en todos lados. Junto a la superficialidad es lo que vende y abusaran de ello hasta que nos quedemos locos.
Por supuesto. las chicas pueden arreglrse e intentar ponerse guapa. Y nadie tiene derecho a valorarte como de un objeto, Otra cosa es el reclamo sexual que hacen Nadie se mete con ello. Pero, el problema es que 'misteriosamente' el 90% de las chicas de videojuegos tienen tetazas imposibles, culazos, cuerpazo de megamodelo y son supeguapas de cara- Amen de llevar trajes que no son apropiados para la ocasion. Es decir no se parecen en nada a la realidad. Y es que la imagen vende, si una chica va a pedir trabajo de camarera y tiene un cuerpo escultiral es mas pobrable que le den el puesta que a una gordita con referencias. La camarera es en este caso parte mujer obheto (de deseo), que no significa que puedas tratarla como a tal, ademas de serviir copas. Si van para medico, cogen a la de mejor expediente o mas experiencia Esto son chicas de fiesta: Nuestras heroinsa se parecen mas a estas: Es que llevan trajes RIDICULOS para la ocasion, en el sentido de que van supermaqueadas en mitad de una jungla, esos trajes son caros y no es plan mancharlos Esto es una mujer policia: [img]http://www.andes.info.ec/sites/default/files/styles/large/public/field/image/Mujer%20Polic%C3%ADa%20en%20su%20campo%20de%20acci%C3%B3n%202.jpg?itok=UPXeAbuL[/img] Y estp es como nos sale en los videojuegos: Esto es una enfermera guapa: Esto una enfermera digna de videijuegos:
Pffff esa regla tambien aplicasela a las chicas de Hollywood o cantantes del Show bussines LO BELLO VENDE ES LA REGLA DE ESPECTACULO Ninguna chica de las que ves en una pantalla es como las de la realidad Scarlet Johanson???? partiendo madres a alienigenas en los Avengers???? totalmente realista......
tengo que entender esto? por que no funciona
Se me escapo el dedo y di a enviar cuando estaba redactando. El show bussiness y holliwood son dos de los organismos que mas usan el modelo 'mujer objeto' es mas, casi lo inventaron ellos. Hay actrices y actores mas normales. Pueden ser guapos pero no van vestidos como si fuesen a intentar ligar en una discoteca Margot kidder como louise lane Sigourney weaver: Fuera de holliwood te vas a series y peliculas inglesas: Doc martin: Downtown abbey Holmes . No digo que tenga nada en contrar, pero es que no solo es una mujer guapa lo que me venden, me venden un sex-symbol. Y si las cosas son asi
Pero me estas dando ejemplos de buenos productos pero no "Lo que mas vende" Si transformers vendio aparte de sus explosiones hasta el cansancio de Michael Bay fue por que estaba esta señorita Ella solo interpreto el papel pero adivina quien la sexualizo.........
Aqui tienes un buen punto que se me paso por alto; Transformers, la actuacion de la actriz en la pelicula no es la de mujer objeto, es una chica bonita que es novia del prota y la peli no tiene nada de mal gusto o erotico realmente (quitando la belleza d ela prota) . Sin embargo el reclamo publicitario 'si que es puramente sexual ' , como saben estos del cine Una cosa curiosa es que los hombres parece que tenemos mas variedad que las chicas: Desde jovencillos supermetrosexuales: Te tomo prestada la foro (muchas gracias) O el mismo dante (en general los juegos japoneses le gustan los metrosexuales); Pasando por toros de lidia hormonados(no creo que sea presisamente un reclamo para chicas, mas bien para chicos gays o para chicos que quieran ponerse musculosos) Marcus phoenix Kratos:(estara mazado, pero de sex symbol poco ) Pasando por tios como ; Gordon freeman Alan wake Niko bellic (gta) y vamos la mayoria del gta hahaha Nathan drake y sus chicas, son guapos , pero no son uns exageracion Jefe maestro de halo, tambien te pongo a samus aran, donde nintendo nos demuestra que si el juego es bueno no hace falta poner una tetuda kain (soul reaver) Raziel (soul reavr) Larry lafter (y adivina como son las chicas del juego) Alex mercer Travis touchdown (no more heroes) Agente 47 (hitman( Y bueno el personaje mas famoso es gordo y bajito con bigote ................................................. ................................................... Es que creo que tenemos mucha mas variedad que las chicas Hay chicas no estereotipadas, son guapas, pero son mas reales Faith de mirror edge Alyx vance (half life) Bueno no la manejas Chell de portal La nueva lara: Jade de Beyond good and evil El 90 por ciento restante, muy estereotipada: SUperculos , supertetas, supercurvas Y ojo, no digo que no me guste, pero que se les ve la intencion de usar reclamo sexual a leguas
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Raul-1273001Hace 9 años185
Bueno, yo le diria que una de las primeras cosas que note de the evil within fue las poses que tomaba la policia y como andaba con una simple camisa que quedaba transparente por la lluvia mientras los demas traian tapados u otro tipo de abrigo o ropa gruesa
JP1995941Hace 9 años186
[b]Bien por Mikami que piensa ahora de esta manera. [/b]   
Aunque en la industria de los videojuegos hay de todo ... pasando por mujeres fuertes (Lara Croft, Samus Aran, Jill Valentine, Bayonetta ...) a mujeres sumisas (Sherry Birkin, Peach, Ashley Graham,  ...)

[i]Pero la gente va a lo que va, ahora es criticarte por lo que acabas de decir, cuando habría que aplaudirte para que aprendieran otras compañías ... [/i]

[b]Demuestra que Kidman vale en The Evil Within !!![/b]
EDITADO EL 23-10-2014 / 10:55 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
MorgensternVan160Hace 9 años187
@Esixise
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Por lo que estoy viendo en el post muchos no comprenden el concepto de mujer objeto. No es que sepa luchar o que no o que sea lista o tonta, es darle al personaje un diseño y/o comportamiento hipersexualizado. Bayonetta por muchas ostias que meta es uno de los personajes femeninos más hipersexualizados de la industria, y Ashely de RE4 por muy débil que sea, no lo es para nada. Y lo que dicen de los hombres objeto con los marines hiperciclados de Gears of War, pues no, no es el mismo caso, es un cliché pero no responde al interés comercial de usar el atractivo del personaje para incitar a la compra por parte del sexo contrario. Entre otras cosas porque Marcus Fenix no es el estereotipo de atractivo masculino para las mujeres, más se acerca a serlo por ejemplo Nathan Drake. En cualquier caso está claro que en es un problema más que nada de la industria japonesa, cómo tantos otros que se dan hoy en día.
Ashley no está sexualisada? por Dios sí es el estereotipo de colegiala-lolita, a lo mejor a ti no te atrae, pero ciertamente hay muchos hombres que les atrae sexualmente esta representación de la mujer, y obviamente por eso su diseño es así. Y de cualquier forma olvidamos que, a pesar del crecimiento del publico femenino en los videojuegos, los hombre seguimos siendo mayoría. Así que tanto las representaciones de la mujer como del hombre están dirigidas principalmente al publico masculino. Que sí, que podemos decir que Nathan es atractivo, pero si fuera un personaje hipersexualisado y pensado para atraer a la mujeres, sería algo así como un Edward Cullen de crepusculo, y a ninguno de[b] nosotros[/b] nos interesaría jugar o tomar el rol de un personaje así, pero como no es así ¿quién no quiere ser el aventurero cool y carismático y estar entre Chloe y Elena? Hablando de Nathan, Chloe y Elena, son atractivos pero no exageradamente estilizados, y si olvidamos los planos del culo de Chloe, realmente no está tan sexualizada, es una mujer sensual y lo querían resaltar.
EDITADO EL 23-10-2014 / 10:58 (EDITADO 2 VECES)
Alex-nk2985Hace 9 años188
Creo que aquí hay una confusión. Que el hecho que una mujer se le pueda ver el canalillo o vaya con vestido de cuero no es ser una mujer objeto, porque a este paso los diseñadores no sabrán como vestirla para que no parezca sexy para el típico gordo granudo antisocial que se verán obligados a meterle una armadura de metal.

Es cierto que hay diseñadores que en los videojuegos se les ha visto mucho la pluma en tema tetas o culos, con un claro objetivo de venta fácil a sus seguidores, pero por ejemplo por aquí se ha sacado el tema de Chloe en Uncharted 2. Este personaje no es una mujer objeto, o zorra como mucha gente la habría llamado a la vida real, es una chica sexy que aparece en la vida de Nathan como contraposición del romanticismo de Elena, y en ningún momento del juego se hace ninguna apología sexual, el resto queda en la imaginación en los cachondos jugadores que no puedan evitar ver en el cuerpo con chicha de una tía aún siendo creada por píxeles una gran fuente sexual.

Yo personalmente no veo tan grande el problema si la situación no es exagerada porque como bien ha dicho un compañero si es sólo por la vestimenta chequea Gears of War y también podrás ver hombres objeto dependiendo de la persona que lo analice pero sólo son machotes para que te sientas más poderoso a la hora de enfrentarte con los bichos que se te presentan.
HviT-uLVeR134Hace 9 años189
El otro dia Hatred con su violencia, hoy estas declaraciones de Mikami, tio que por cierto admiro por los juegazos que nos ha brindado. Pero aqui tengo que disentir una vez mas. Cada cual que haga SU producto, a quien no le guste el contenido, que no lo compre, es SIMPLE. En cuanto a la violencia y el sexo, no por dejar de hacer juegos gore o meter tias con fisicas flan en sus tetas van a desaparecer el cine de casqueria o peliculas como lo que propone la tan aclamada "La Purga" donde es legal matarse entre inocentes, o el cine porno. Es que es de traca lo de las declaraciones de estos tipos. No te gusta la violencia injustificada o el erotismo? PUES NO COMPRES EL JUEGO. Aun no he oido a ningun tio quejarse por ver a Dante desnudo en DMC tapandose el nabo con un bate y luego con una porcion de pizza. Puto sensacionalismo macho.

Y a Mikami, si pudiera, decirle primero que lo admiro, y segundo que no se meta en estas declaraciones despues de haber sido productor creativo en por ejemplo "Shadows of the Dammed" del que parece que nadie se acuerda (buen juego). Dejo imagenes del mismo:









[spoiler]
[/spoiler]
EDITADO EL 23-10-2014 / 11:21 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
ELKAISER19095
Expulsado
Hace 9 años190
Que pesados están (y estáis) con la mierda ésta. Si alguna desarrolladora quiere meter a una tía sumisa, puta, zorrona y con tacones, y además inútil y boba, que lo haga, si ella considera que es un buen reclamo.

Es decir, si ahora se hiciera un videojuego donde el hombre fuera un baboso musculado súper guapo y torpe para utilizar la inteligencia pero hábil para la fuerza bruta y sin sentimientos, a mí no me veríais aquí ponerme a llorar, porque me la sudaría.

Pues lo mismo con las mujeres, me la suda si son tratadas como diosas, heroínas, objetos o putas. No me voy a comprar un videojuego porque salga una tía. Que la desarrolladora haga lo que le salga de los cojones.
1 VOTO
DaCaLDayz34Hace 9 años191
@HviT-uLVeR
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Y a Mikami, si pudiera, decirle primero que lo admiro, y segundo que no se meta en estas declaraciones despues de haber sido productor creativo en por ejemplo "Shadows of the Dammed" del que parece que nadie se acuerda (buen juego). Dejo imagenes del mismo: [img]http://37.media.tumblr.com/tumblr_mb5c9af5xu1r34y4ho1_500.jpg[/img] [spoiler][video]http://www.youtube.com/watch?v=qNSpQdOjwHs&t=4m30s[/video][/spoiler]
Pero ser productor creativo y ser el director es otra cosa... Tengo entendido que ahí quien pinchaba y cortaba era Suda51, y ya se han visto la clase de chicas que aparecen en los juegos de Suda... que Mikami diera consejo es una cosa, y que fuera escuchado es otra De hecho, todo el guion, los personajes, etc, derrochan el estilo de Suda51 y no de Mikami, quien suele ponerlos mas realistas o serios, no tan exagerados... Incluso el DMC del que se encargo Mikami tenia una historia mas profunda, y Dante no era el payaso que es en DMC4.
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Foros > Noticias y actualidad > Shinji Mikami se posiciona contra la imagen de "mujer objeto" en los videojuegos

Hay 214 respuestas en Shinji Mikami se posiciona contra la imagen de "mujer objeto" en los videojuegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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