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Assassin’s Creed Unity tendrá una resolución de 900p y 30 fps en PS4 y Xbox One

Jason781381Hace 9 años1008
Me gusta su sinceridad pero mi dinero no lo ven.
que le den por culo a microsoft y a su mierda consola. que hubiesen sacado una máquina mas potente y que ahora no venga lastrando a la otra.
es el claro ejemplo de microsoft va por detrás haciendo minguneos para que no se vea lo gran mierda de máquina que han creado.
Jhouse1087Hace 9 años1009
Oye que el juego vaya a 1600x900 pixeles y que os estéis echando todos las manos a la cabeza es para mataros. Recordad que a duras penas en la anterior generación los juegos no llegaban ni siquiera a 720p y los últimos juegos se veían mejor y van a menos resolución.

Saludos.
Stanjov1360Hace 9 años1010
@Torino1968 no tiebbes tú fe

Algunos estáis cegados con PS4 eh

@SeLoKo el problema viene cuando puedes adquirir un PC que va mejor y tiene muchas más posibiliidades por no mucho más, cuando se supone que el hardware cerrado de las consolas es su punto fuerte.

La gente está muy quemada de que les tomen el pelo
EDITADO EL 07-10-2014 / 13:34 (EDITADO 1 VEZ)
RdRublas1536Hace 9 años1011
@SeLoKo
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Panda de hipócritas. Que asco da leer ya la mayoria de comentarios de este foro. Y seguiis todos haciendo el ridiculo hablando de pc. Si mal no recuerdo hace poco crytec hizo esas de claraciones, donde decian que era injusto conparar un pc con una consola. En ese momento toooodos dando la razón...que es absurdo compararlo. Y yo dije que la gente no es que no lo entienda, sino que son niñatos que necesitan compararlo para vacilar y sentirse importantes con su pc. En esta noticia esta la prueba. Una noticia que hablan sobre consola unicamente, y otra vez dando el coñazo con el pc. Os dais cuenta? Que tendrá que ver la next gen de consolas....con un pc! Comparad los juegos de ps4/one con los de ps3/360!! Ahi esta la next gen. Y no compararlo con pc. Que es otro mundooooo! Para que dais la razon como tontos a los de crytec, diciendo que solo dicen obviedades, si luego volveis a decir las mismas gilipolleces? Los que necesitan siempre mostrar como de potente en su pc, incluso en noticias donde el pc no pinta nada, de verdad...buscaros novia..madurad...independizaros, creced ya o buscad alicientes en la vida...que da pena que solo asi os sintais bien.. u.u saludos
Y me pregunto, cuantos de estos fanboys de PC jugarán con un PC de última generación y cuantos tendrán dificultades para mover los últimos juegos del mercado por tener un PC de 3 o 4 años? En fin... me aburre este debate.
2 VOTOS
AleXstheDark17242Hace 9 años1012
@RdRublas
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@SeLoKo
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Panda de hipócritas. Que asco da leer ya la mayoria de comentarios de este foro. Y seguiis todos haciendo el ridiculo hablando de pc. Si mal no recuerdo hace poco crytec hizo esas de claraciones, donde decian que era injusto conparar un pc con una consola. En ese momento toooodos dando la razón...que es absurdo compararlo. Y yo dije que la gente no es que no lo entienda, sino que son niñatos que necesitan compararlo para vacilar y sentirse importantes con su pc. En esta noticia esta la prueba. Una noticia que hablan sobre consola unicamente, y otra vez dando el coñazo con el pc. Os dais cuenta? Que tendrá que ver la next gen de consolas....con un pc! Comparad los juegos de ps4/one con los de ps3/360!! Ahi esta la next gen. Y no compararlo con pc. Que es otro mundooooo! Para que dais la razon como tontos a los de crytec, diciendo que solo dicen obviedades, si luego volveis a decir las mismas gilipolleces? Los que necesitan siempre mostrar como de potente en su pc, incluso en noticias donde el pc no pinta nada, de verdad...buscaros novia..madurad...independizaros, creced ya o buscad alicientes en la vida...que da pena que solo asi os sintais bien.. u.u saludos
Y me pregunto, cuantos de estos fanboys de PC jugarán con un PC de última generación y cuantos tendrán dificultades para mover los últimos juegos del mercado por tener un PC de 3 o 4 años? En fin... me aburre este debate.
Un ordenador de 4 años, "moviendo un juego con dificultades", bueno, eso sigue siendo moverlo mucho mejor que con cualquiera de estas 2 consolas...
2 VOTOS
RdRublas1536Hace 9 años1013
@AleXstheDark
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@RdRublas
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@SeLoKo
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Panda de hipócritas. Que asco da leer ya la mayoria de comentarios de este foro. Y seguiis todos haciendo el ridiculo hablando de pc. Si mal no recuerdo hace poco crytec hizo esas de claraciones, donde decian que era injusto conparar un pc con una consola. En ese momento toooodos dando la razón...que es absurdo compararlo. Y yo dije que la gente no es que no lo entienda, sino que son niñatos que necesitan compararlo para vacilar y sentirse importantes con su pc. En esta noticia esta la prueba. Una noticia que hablan sobre consola unicamente, y otra vez dando el coñazo con el pc. Os dais cuenta? Que tendrá que ver la next gen de consolas....con un pc! Comparad los juegos de ps4/one con los de ps3/360!! Ahi esta la next gen. Y no compararlo con pc. Que es otro mundooooo! Para que dais la razon como tontos a los de crytec, diciendo que solo dicen obviedades, si luego volveis a decir las mismas gilipolleces? Los que necesitan siempre mostrar como de potente en su pc, incluso en noticias donde el pc no pinta nada, de verdad...buscaros novia..madurad...independizaros, creced ya o buscad alicientes en la vida...que da pena que solo asi os sintais bien.. u.u saludos
Y me pregunto, cuantos de estos fanboys de PC jugarán con un PC de última generación y cuantos tendrán dificultades para mover los últimos juegos del mercado por tener un PC de 3 o 4 años? En fin... me aburre este debate.
Un ordenador de 4 años, "moviendo un juego con dificultades", bueno, eso sigue siendo moverlo mucho mejor que con cualquiera de estas 2 consolas...
Lo dicho, me abuuurre este debate.
Nach1173198Hace 9 años1014
@Celso
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@Nach117
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@Celso
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@-Corban-
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Tranqui Ubi, siempre surgiran comparaciones porque sin guerra la gente no se quiere quedar. Ya se empieza a hacer patente el error de la GDDR5 unificada...
@NarcIsZo
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PS4 haciendo de las suyas para que XBOX ONE no pueda ir a su verdadera resolución y frames por segundo... esa CPU PS4, esa CPU... Al final la peor consola en potencia no va a ser la de Microsoft, o eso parece...
La CPU no es el problema, que estan bastante igualadas, el problema es el que PS4 use GDDR5, cosa que ya lo comente cuando se anuncio, esto le va a pasar factura en juegos de mundo abierto y en aquellos que requieran de muchos calculos rapidos.
@FleshPound
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@Yocaminosolo
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O sea,que la versión de PS4 no va a 1080p gracias a los billetes de Microsoft...
Tú como siempre, en tu mundo paralelo. Declaraciones de Ubisoft: "Técnicamente [b]estamos limitados por la CPU[/b]. Las GPUs son realmente potentes y eso hace que lógicamente los gráficos se vean muy bien, pero es la CPU la que tiene que procesar la inteligencia artificial, el número de personajes que mostramos en pantalla y todos esos sistemas que funcionan en paralelo" Que me corrija @Isma82 si me equivoco, pero creo que de CPU las dos andan muy parejas. La GPU sí que es más potente en PS4 pero es la CPU donde señalan que tienen que sudar para poder meter lo que ellos quieren. Los fanboys de Sony sois de lo que no hay. La generación pasada la Xbox 360 se llevaba los mejores resultados en tema de resolución, framerate y demás y no veía lanzar pullas, o no tantas al menos, a los Xboxers como sí hacéis los de PS4 con la One en esta generación... y eso que este circo acaba de empezar. Si es que como le dije ayer a [i]Balto[/i] a.k.a. Teseo01, la vergüenza la perdisteis hace mucho tiempo.
Si que van parejas, el problema es que PS4 utiliza GDDR5 unificada, esta memoria grafica esta diseñada para mover paquetes grandes de datos (como son las texturas) pero que a la hora de gestionar paquetes pequeños y realizar muchos calculos rapidos flojea mucho, de ahi que juegos que requieren de muchos calculos y CPU sean casualmente los que no alcanzan el 1080p (Watch Dogs, el futuro The Witcher 3, este AC...). Miedo me da lo que vaya a pasar con No Man's y DayZ.
@ShihoKudo
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Lo pueden en PS4 llegar a 1080P y 60 FPS. No es culpa de Sony que la Xbox One sea mucho menos potente que la PS4. La PS4 puede dar mucho mas con este juego y es la primera vez que por culpa de la Xbox One que es una videocasetera se tenga que arrastrar a la PS4 a la misma calidad gráfica
En este caso y posiblemente por unica vez en lo que queda de año y seguramente el proximo, la culpa es de PS4 no de XOne.
Pero qué narras.. si la GDDR5 se come a la DDR3..
Si no eres informático o no tienes ni idea de hardware, te recomiendo que dejes el tema de lado
Soy técnico en reparación y mantenimiento de ordenadores, pero tampoco es necesario saber del tema, basta con buscar la información que está a disposición de todo el mundo.
Entonces no eres informático. Te lo explico y te doy una clase gratuita para que dejes de ir con "técnico de en reparación y mantenimiento de ordenadores" cuando eso lo hace cualquier PCero del foro. La One tiene 32 MB de memoria esRAM que son ESCLUSIVOS para la GPU, eso significa que la CPU de 8 nucleos no es capaz de acceder a ésta. La esRAM ofrece un ancho de banda entre 2 y 10 veces mayor que el de las DDR3, por lo que actúa como un sistema de almacenamiento intermedio muy potente. ¿Cuál es el problema? Que 32MB de esRAM se quedan cortos, bastante cortos. Además de eso, la copia de datos se realiza a través de una DNA Engine que ahorra carga y ancho de banda de la CPU. Eso, según Microsoft elimina cuellos de botella. Además de eso, la esRAM se suele usar para juegos exclusivos, ya que los juegos multiplataformas se desarrollan sin pensar en esta memoria, excepto alguno en concreto. (lo digo por si eras tu el campeón que vacilaba de los juegos a 1080 y 60fps en ps4 respecto a xbox one, ¿Quieres ver juegos en la one a 1080 y 60fps? Mira sus exclusivos (no todos, pero si la mayoria) Te dejo unos datos (aunque se que no los vas a entender) para que veas de lo rídiculo que es poner DDR5 en una ps4: La One tiene unas DDR3 con una frecuencia 2133Mhz e interfaz de 256 bits, obteniendo un ancho de bus de 68.3GB/s, mientras que la PS4 tiene unas GDDR5 a una frecuencia de 5500MHz e interfaz de 256 bits, obteniendo un ancho de bus de 176GB/s. ¿Qué hace Microsoft para corregir el desajuste con las DDR3? Introduce una memoria intermedia a modo de caché, eSRAM de 32MB con un ancho de banda de 102GB/s. Lamentablemente "Para vosotros, los jugadores" PS4 no aprovecha ni aprovechará jamás sus GDDR5. No hay tanto hardware como para aprovecharla, y por si no lo sabías... Un dato a saber es que las GDDR5 consumen bastante más, pero bueno eso para vosotros es lo de menos, os lo pagará "papá" Edito: No hace falta que pagues por la clase, ayudo a pobres sonyers a entender más del tema y a hacerles saber que hablar sin saber es malo. De nada
EDITADO EL 07-10-2014 / 13:44 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
Seco4639657Hace 9 años1015
@Anuk88
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Claro como Xbox one no puede llegar a los 60 fps....pues los de PS4 a jodernos, por esa regla de 3 que pase los mismo en PC y asi todos jodidos
Bueno a los del PC nos lleva tratando así Ubisoft desde el 2012 (AC III, AC IV y Watch Dogs).
Eruba111Hace 9 años1016
Claro... es que ps4 puede mover sus juegos exclusivos a 60 FPS y 1080P sin Bajadas de frames ni nada por el estilo...

En serio pensáis que vuestra maquina de 400 € sin poder ser modificada durante toda una generacion , puede nisiquiera compararse a un PC?. Y encima tenéis los cojones de decir que la culpa de esto es de la competencia que ha lastrado a la version de PS4. 

Claro, es que la "PLEISTETION" es la "PLEISTETION" .

Aquí mas de un sonier tiene futuro de político , sois igual de fanaticos que los militantes de un partido Carajo.
1 VOTO
Frantone258Hace 9 años1017
@MagisterMatt ¿Hail PS4?  
Celso22679Hace 9 años1018
@Nach117
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Tranqui Ubi, siempre surgiran comparaciones porque sin guerra la gente no se quiere quedar. Ya se empieza a hacer patente el error de la GDDR5 unificada...
@NarcIsZo
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PS4 haciendo de las suyas para que XBOX ONE no pueda ir a su verdadera resolución y frames por segundo... esa CPU PS4, esa CPU... Al final la peor consola en potencia no va a ser la de Microsoft, o eso parece...
La CPU no es el problema, que estan bastante igualadas, el problema es el que PS4 use GDDR5, cosa que ya lo comente cuando se anuncio, esto le va a pasar factura en juegos de mundo abierto y en aquellos que requieran de muchos calculos rapidos.
@FleshPound
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O sea,que la versión de PS4 no va a 1080p gracias a los billetes de Microsoft...
Tú como siempre, en tu mundo paralelo. Declaraciones de Ubisoft: "Técnicamente [b]estamos limitados por la CPU[/b]. Las GPUs son realmente potentes y eso hace que lógicamente los gráficos se vean muy bien, pero es la CPU la que tiene que procesar la inteligencia artificial, el número de personajes que mostramos en pantalla y todos esos sistemas que funcionan en paralelo" Que me corrija @Isma82 si me equivoco, pero creo que de CPU las dos andan muy parejas. La GPU sí que es más potente en PS4 pero es la CPU donde señalan que tienen que sudar para poder meter lo que ellos quieren. Los fanboys de Sony sois de lo que no hay. La generación pasada la Xbox 360 se llevaba los mejores resultados en tema de resolución, framerate y demás y no veía lanzar pullas, o no tantas al menos, a los Xboxers como sí hacéis los de PS4 con la One en esta generación... y eso que este circo acaba de empezar. Si es que como le dije ayer a [i]Balto[/i] a.k.a. Teseo01, la vergüenza la perdisteis hace mucho tiempo.
Si que van parejas, el problema es que PS4 utiliza GDDR5 unificada, esta memoria grafica esta diseñada para mover paquetes grandes de datos (como son las texturas) pero que a la hora de gestionar paquetes pequeños y realizar muchos calculos rapidos flojea mucho, de ahi que juegos que requieren de muchos calculos y CPU sean casualmente los que no alcanzan el 1080p (Watch Dogs, el futuro The Witcher 3, este AC...). Miedo me da lo que vaya a pasar con No Man's y DayZ.
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Lo pueden en PS4 llegar a 1080P y 60 FPS. No es culpa de Sony que la Xbox One sea mucho menos potente que la PS4. La PS4 puede dar mucho mas con este juego y es la primera vez que por culpa de la Xbox One que es una videocasetera se tenga que arrastrar a la PS4 a la misma calidad gráfica
En este caso y posiblemente por unica vez en lo que queda de año y seguramente el proximo, la culpa es de PS4 no de XOne.
Pero qué narras.. si la GDDR5 se come a la DDR3..
Si no eres informático o no tienes ni idea de hardware, te recomiendo que dejes el tema de lado
Soy técnico en reparación y mantenimiento de ordenadores, pero tampoco es necesario saber del tema, basta con buscar la información que está a disposición de todo el mundo.
Entonces no eres informático. Te lo explico y te doy una clase gratuita para que dejes de ir con "técnico de en reparación y mantenimiento de ordenadores" cuando eso lo hace cualquier PCero del foro. La One tiene 32 MB de memoria esRAM que son ESCLUSIVOS para la GPU, eso significa que la CPU de 8 nucleos no es capaz de acceder a ésta. La esRAM ofrece un ancho de banda entre 2 y 10 veces mayor que el de las DDR3, por lo que actúa como un sistema de almacenamiento intermedio muy potente. ¿Cuál es el problema? Que 32MB de esRAM se quedan cortos, bastante cortos. Además de eso, la copia de datos se realiza a través de una DNA Engine que ahorra carga y ancho de banda de la CPU. Eso, según Microsoft elimina cuellos de botella. Además de eso, la esRAM se suele usar para juegos exclusivos, ya que los juegos multiplataformas se desarrollan sin pensar en esta memoria, excepto alguno en concreto. (lo digo por si eras tu el campeón que vacilaba de los juegos a 1080 y 60fps en ps4 respecto a xbox one, ¿Quieres ver juegos en la one a 1080 y 60fps? Mira sus exclusivos (no todos, pero si la mayoria) Te dejo unos datos (aunque se que no los vas a entender) para que veas de lo rídiculo que es poner DDR5 en una ps4: La One tiene unas DDR3 con una frecuencia 2133Mhz e interfaz de 256 bits, obteniendo un ancho de bus de 68.3GB/s, mientras que la PS4 tiene unas GDDR5 a una frecuencia de 5500MHz e interfaz de 256 bits, obteniendo un ancho de bus de 176GB/s. ¿Qué hace Microsoft para corregir el desajuste con las DDR3? Introduce una memoria intermedia a modo de caché, eSRAM de 32MB con un ancho de banda de 102GB/s. Lamentablemente "Para vosotros, los jugadores" PS4 no aprovecha ni aprovechará jamás sus GDDR5. No hay tanto hardware como para aprovecharla, y por si no lo sabías... Un dato a saber es que las GDDR5 consumen bastante más, pero bueno eso para vosotros es lo de menos, os lo pagará "papá" Edito: No hace falta que pagues por la clase, ayudo a pobres sonyers a entender más del tema y a hacerles saber que hablar sin saber es malo. De nada
Si, muchas gracias por la clase.. pero la GPU sigue siendo mejor (y no ligeramente mejor como el overclock de CPU en One), o eso tampoco lo aprovechará jamás?
EDITADO EL 07-10-2014 / 14:11 (EDITADO 3 VECES)
Eldanesh1508Hace 9 años1019


      

Fiel reflejo de lo que ocurre en este foro, cada dia  
3 VOTOS
Frantone258Hace 9 años1020
@Nach117
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Tranqui Ubi, siempre surgiran comparaciones porque sin guerra la gente no se quiere quedar. Ya se empieza a hacer patente el error de la GDDR5 unificada...
@NarcIsZo
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PS4 haciendo de las suyas para que XBOX ONE no pueda ir a su verdadera resolución y frames por segundo... esa CPU PS4, esa CPU... Al final la peor consola en potencia no va a ser la de Microsoft, o eso parece...
La CPU no es el problema, que estan bastante igualadas, el problema es el que PS4 use GDDR5, cosa que ya lo comente cuando se anuncio, esto le va a pasar factura en juegos de mundo abierto y en aquellos que requieran de muchos calculos rapidos.
@FleshPound
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O sea,que la versión de PS4 no va a 1080p gracias a los billetes de Microsoft...
Tú como siempre, en tu mundo paralelo. Declaraciones de Ubisoft: "Técnicamente [b]estamos limitados por la CPU[/b]. Las GPUs son realmente potentes y eso hace que lógicamente los gráficos se vean muy bien, pero es la CPU la que tiene que procesar la inteligencia artificial, el número de personajes que mostramos en pantalla y todos esos sistemas que funcionan en paralelo" Que me corrija @Isma82 si me equivoco, pero creo que de CPU las dos andan muy parejas. La GPU sí que es más potente en PS4 pero es la CPU donde señalan que tienen que sudar para poder meter lo que ellos quieren. Los fanboys de Sony sois de lo que no hay. La generación pasada la Xbox 360 se llevaba los mejores resultados en tema de resolución, framerate y demás y no veía lanzar pullas, o no tantas al menos, a los Xboxers como sí hacéis los de PS4 con la One en esta generación... y eso que este circo acaba de empezar. Si es que como le dije ayer a [i]Balto[/i] a.k.a. Teseo01, la vergüenza la perdisteis hace mucho tiempo.
Si que van parejas, el problema es que PS4 utiliza GDDR5 unificada, esta memoria grafica esta diseñada para mover paquetes grandes de datos (como son las texturas) pero que a la hora de gestionar paquetes pequeños y realizar muchos calculos rapidos flojea mucho, de ahi que juegos que requieren de muchos calculos y CPU sean casualmente los que no alcanzan el 1080p (Watch Dogs, el futuro The Witcher 3, este AC...). Miedo me da lo que vaya a pasar con No Man's y DayZ.
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Lo pueden en PS4 llegar a 1080P y 60 FPS. No es culpa de Sony que la Xbox One sea mucho menos potente que la PS4. La PS4 puede dar mucho mas con este juego y es la primera vez que por culpa de la Xbox One que es una videocasetera se tenga que arrastrar a la PS4 a la misma calidad gráfica
En este caso y posiblemente por unica vez en lo que queda de año y seguramente el proximo, la culpa es de PS4 no de XOne.
Pero qué narras.. si la GDDR5 se come a la DDR3..
Si no eres informático o no tienes ni idea de hardware, te recomiendo que dejes el tema de lado
Soy técnico en reparación y mantenimiento de ordenadores, pero tampoco es necesario saber del tema, basta con buscar la información que está a disposición de todo el mundo.
Entonces no eres informático. Te lo explico y te doy una clase gratuita para que dejes de ir con "técnico de en reparación y mantenimiento de ordenadores" cuando eso lo hace cualquier PCero del foro. La One tiene 32 MB de memoria esRAM que son ESCLUSIVOS para la GPU, eso significa que la CPU de 8 nucleos no es capaz de acceder a ésta. La esRAM ofrece un ancho de banda entre 2 y 10 veces mayor que el de las DDR3, por lo que actúa como un sistema de almacenamiento intermedio muy potente. ¿Cuál es el problema? Que 32MB de esRAM se quedan cortos, bastante cortos. Además de eso, la copia de datos se realiza a través de una DNA Engine que ahorra carga y ancho de banda de la CPU. Eso, según Microsoft elimina cuellos de botella. Además de eso, la esRAM se suele usar para juegos exclusivos, ya que los juegos multiplataformas se desarrollan sin pensar en esta memoria, excepto alguno en concreto. (lo digo por si eras tu el campeón que vacilaba de los juegos a 1080 y 60fps en ps4 respecto a xbox one, ¿Quieres ver juegos en la one a 1080 y 60fps? Mira sus exclusivos (no todos, pero si la mayoria) Te dejo unos datos (aunque se que no los vas a entender) para que veas de lo rídiculo que es poner DDR5 en una ps4: La One tiene unas DDR3 con una frecuencia 2133Mhz e interfaz de 256 bits, obteniendo un ancho de bus de 68.3GB/s, mientras que la PS4 tiene unas GDDR5 a una frecuencia de 5500MHz e interfaz de 256 bits, obteniendo un ancho de bus de 176GB/s. ¿Qué hace Microsoft para corregir el desajuste con las DDR3? Introduce una memoria intermedia a modo de caché, eSRAM de 32MB con un ancho de banda de 102GB/s. Lamentablemente "Para vosotros, los jugadores" PS4 no aprovecha ni aprovechará jamás sus GDDR5. No hay tanto hardware como para aprovecharla, y por si no lo sabías... Un dato a saber es que las GDDR5 consumen bastante más, pero bueno eso para vosotros es lo de menos, os lo pagará "papá" Edito: No hace falta que pagues por la clase, ayudo a pobres sonyers a entender más del tema y a hacerles saber que hablar sin saber es malo. De nada
¡Alerta Xboxer detected!
2 VOTOS
KenshiAkai1480Hace 9 años1021
Patético lo de los foreros de esta pagina web, decir que Microsoft ha pagado para que los de Ubisoft pongan menor resolución, de verdad patético, no sabéis hasta donde llega vuestra vena de fanboy y de hater hacia Xbox,  de verdad echarle la culpa por eso... No tenéis remedio
Nestorozz1057
Expulsado
Hace 9 años1022
Esto lo mueve ps2 sin problemas, indignante...
SeLoKo731Hace 9 años1023
@Stanjov
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@Torino1968 no tiebbes tú fe Algunos estáis cegados con PS4 eh @SeLoKo el problema viene cuando puedes adquirir un PC que va mejor y tiene muchas más posibiliidades por no mucho más, cuando se supone que el hardware cerrado de las consolas es su punto fuerte. La gente está muy quemada de que les tomen el pelo
Da igual lo que pueda o no pueda ofrecer un PC. Las consolas tienen una serie de caracteristicas, que hacen que haya gente que las prefiera. A otros les gusta mas montarse un pc. Pues vale. Pero que dejen de compararlos de una puñetera vez. Y mas em noticias que no vienen al caso. Ademas, me repito: todos dando la razón a crytec con esa noticia...y luego comparando igual y despotricando. Cuantos años hace que existe este asqueo de debate de comparar consolas y pc? Acaso este tema de verdad da para discutir durante años a lo largo de miles de posts? Venga va. De entre los millones de mensajes que existen sobre este temita seguro que el 90% dicen lo mismo una y otra vez. Que solo buscan fardar unaaaa y otra vezzz de su puñetero pc y nada mas! Qua dan pena yaa. O es que la mayoria son tan cortos que necesitan añosss de asimilacion para entender que una consola es una consola y un pc es un pc? Esto solo pasa por la prepotencia..egoismo y sobervia que hay en el ser humano y querer sentirse de alguna forma superior a otros. Nada mas. Y los que saben que tengo razón, ni comentan mi mensaje. Poca gente suele citarme, o darme votos, por eso. Por que digo la realidad. Y penosamente...a muuy poca gente le gusta reconocer esa verdad. Punto.
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Foros > Noticias y actualidad > Assassin’s Creed Unity tendrá una resolución de 900p y 30 fps en PS4 y Xbox One

Hay 1234 respuestas en Assassin’s Creed Unity tendrá una resolución de 900p y 30 fps en PS4 y Xbox One, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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