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Ryse concreta sus requisitos de memoria de vídeo para la calidad de sus texturas

Gothic777933Hace 9 años112
@Ametyst
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@Ametyst
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Ahora vendra el tipico cantamañanas a decir que si se necesita un pc de la NASA para mover el juego y que con una consola de 400€ lo mueves igual. Le respondo anticipadamente: Se puede mover a menos calidad que ultra. Prefiero que todos los juegos tengan esos super-requisitos (siempre y cuando vallan acorde con su calidad grafica) porque asi cualquier grafica estaria sufriendo al 100% para mover el juego y no se desaprovecharia el PC.
Tu debes de ser el tipico fanatico defensor de su plataforma ¿no?. Analizando tu comentario a la defensiva y de esa manera me da que si, de todas formas decirte que tu explicacion se queda en nada, te sigues gastando un paston en grafica para mover un juego bazofia y aburridisimo. Por cierto cuando lo pille por 5 euritos lo jugare como bien pueda con mi PC.
Lo digo porque siempre hay gtente con la misma historia. Y mi explicacion es que no necesitas mover el juego en ultra si o si como muchos piensan.
Totalmente de acuerdo contigo, ya se a convertido en una obsesion, dentro de poco cuando los televisores se amolde a los 4K y solo unos pocos puedan permitirselo supongo que en 2 o 3 años sera la proxima obsesion, la diversion ya a quedado atras en los juegos.
Dmcdmc1234561892Hace 9 años113
@DaniG94
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@Dmcdmc123456
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La gente no tiene ni puta idea de como va la VRAM por lo que se ve. El comentario de que "esta mal optimizado es de risa". La optimizacion es brutal lo que pasa es que el tamaño de las texturas no se optimizan si una textura ocupa 10 MB ocupa estas MB no hay mas. Por lo tanto si pide 3 GB de VRAM no es porque se aburra Crytek sino porque las texturas ocupan una barbaridad de la VRAM al margen de otros efectos. Yo estoy seguro que lo correre al maximo al nivel que me corresponde segun la VRAM, y no estoy para nada preocupado porque se que se vera mucho mejor que en la One.
Sí sí, lo que digas, pero el WD en Ultra necesita 3GB VRAM y las texturas son una mierda, versión vanilla, el mod ya es otra cosa
Ya pero la unica diferencia es que unos saben trabajar en PC y los otros no. Puedes mirar los requisitos de Ryse ya veras como te entrara la risa de lo bajos que son. Crytek siempre ha trabajado bien en PC sacando juegos con buena optimizacion y a un altisimo nivel grafico. Cosa que el WD no es. Comparar en materia grafica a Ubisoft con Crytek es como comparar a una sardina con un tiburon.
En eso sí te doy la razón
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AleXstheDark17242Hace 9 años114
@Juanme555
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@Next-Gen-Gamers
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@Pikusdlp
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Me parece una salvajada 3GB para 1080p. A 4K harán falta 5 por lo menos .
De hecho, si tiramos de regla de 3, nos plantamos en 12GB
4K es el doble de 1080p ,no el cuadruple. A ver ,hay muchos jeños diciendo que es el cuadruple y se me hace que son fanboys de consolas ,1920 x 2 = 3840 - 1080 x 2 = 2160 ,1920x1080 AL DOBLE = 3840x2160.
4K es el cuadruple de pixeles de 1080p, así como 1440p es el cuadruple de 720p PD: Los de crytek afirmaron que con una 780 se movía el juego en 4K30fps, ya veremos.
EDITADO EL 26-09-2014 / 22:01 (EDITADO 1 VEZ)
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Darklordjack143Hace 9 años115
@AleXstheDark
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Me parece una salvajada 3GB para 1080p. A 4K harán falta 5 por lo menos .
De hecho, si tiramos de regla de 3, nos plantamos en 12GB
4K es el doble de 1080p ,no el cuadruple. A ver ,hay muchos jeños diciendo que es el cuadruple y se me hace que son fanboys de consolas ,1920 x 2 = 3840 - 1080 x 2 = 2160 ,1920x1080 AL DOBLE = 3840x2160.
4K es el cuadruple de pixeles de 1080p, así como 1440p es el cuadruple de 720p PD: Los de crytek afirmaron que con una 780 se movía el juego en 4K30fps, ya veremos.
Pues el juego parece que esta muy bien optimizado. Si quieren saber si su pc moverá bien el ryse les dejo este link y muchos se llevaran una grata sorpresa Muy buena noticias para los que tienen PC [spoiler] [url]http://elchapuzasinformatico.com/2014/09/probamos-ryse-son-rome-para-pc/[/url] [/spoiler]
Asabus1222Hace 9 años116
Ver estas noticias afirman en mi decisión de abandonar el pc como plaraforma ; la peña preocupada de como va a mover el juego que es post de consola con una nota de un 6 que ya se vende en game en segunda mano tirado de precio
Slayth4164Hace 9 años117
@Asabus
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Ver estas noticias afirman en mi decisión de abandonar el pc como plaraforma ; la peña preocupada de como va a mover el juego que es post de consola con una nota de un 6 que ya se vende en game en segunda mano tirado de precio
En Pc hay gente preocupada por como se mueve gráficamente un juego más que la calidad de este... y en consola también. Anda que no he visto trailers (encima trucados) de juegos exclusivos de consola y la gente ya poniéndolo como GOTY sin haber jugado siquiera la demo. Si juegas a las plataformas por el comportamiento de los usuarios que las usan, mal asunto, no podrás jugar a nada.
ZERODARKZONE882Hace 9 años118
@DaniG94
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@Kyubix
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@DaniG94
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La gente no tiene ni puta idea de como va la VRAM por lo que se ve. El comentario de que "esta mal optimizado es de risa". La optimizacion es brutal lo que pasa es que el tamaño de las texturas no se optimizan si una textura ocupa 10 MB ocupa estas MB no hay mas. Por lo tanto si pide 3 GB de VRAM no es porque se aburra Crytek sino porque las texturas ocupan una barbaridad de la VRAM al margen de otros efectos. Yo estoy seguro que lo correre al maximo al nivel que me corresponde segun la VRAM, y no estoy para nada preocupado porque se que se vera mucho mejor que en la One.
vos sos de risa. vos pensas que los juegos meten todas las texturas en la VRAM? la ram para que carajo esta? yo teniendo una VGA modelo X, y un amigo teniendo una con la misma cantidad de VRAM pero modelo Y, el tenia 0 freeze mientras yo tenia freeze. LO QUE IMPORTA ES EL ANCHO DE BANDA Y EL USO QUE HACE EL JUEGO DE LA MEMORIA. Hay articulos que explican la MENTIRA de los megas de v ram para juegos. El problema es que es menos trabajo hacer las cosas asi y portear el juego asi, antes el cuello de botella eran los GPU obsoletos, ahora son eso y la memoria unificada de las consolas. PERO DALE QUE UNA XBOX TIENE MEMORIA DDR3. ES OBVIA MALA OPTIMIZACION, SKYRIM CON TEXTURAS Y MODS AL PALO NO USA 3 GB Y LO VA A USAR ESTO? Les comento tambien que las nuevas VGA GTX 900 dicen rendir MAS con la misma cantidad de memoria. El uso de las memorias NO es el mismo en todas las vga, depende del ancho de banda tambien y otros factores....... No tiren ganzadas por tirar. Crytek, supongo que esos 3 gb son para texturas exclusivas de PC........
No se si me da pena o risa, que me vengas a decir que lo que he dicho es falso. La VRAM conocida como "la RAM de la GPU" sirve unica y exclusivamente para cargar texturas y todo lo relacionado con las cosas graficas, la RAM [b]NO[/b] carga texturas ya que la GPU no trabaja con la RAM. Mira una definicion para dummies en ingles: [url]http://www.techterms.com/definition/vram[/url] Antes de decirle a alguien alguna cosa estaria bien que tuvieras al menos algo de idea de lo que hablas porque el ridiculo que has hecho es digno de admirar.. No se muy bien que viene a cuenta la gilipollez esa de tu amigo, se perfectamente que la potencia de una tarjeta se mide por el ancho de banda entre otras cosas, pero yo estoy hablando de la VRAM, y por mucha potencia que tengas si se necesitan 2 GB para cargar unas texturas y tu tienes 1 GB no podras cargar estas texturas por mucha potencia que tengas, es un tema de espacio. Yo tengo una GTX 570 con 1,28 GB de VRAM si no recuerdo mal, con lo cual podria jugar con las texturas en bajos aunque de todas formas probare en medios haber que tal, si me pones delante una GTX 650 ti de 2GB de VRAM aun siendo menos potente esta podra cargar las texturas en Alto porque tiene este espacio cosa que la mia no tiene. Respecto a la Xbox One te recomiendo que dejes la droga porque en ningun momento he hablado de la One excepto para decir que lo moveria mejor que esta, y efectivamente las texturas Very High no son las de la One sino mas bien seran las Bajas o Medias.
La memoria RAM también se puede usar para cargar texturas, solo que es mucho mas lenta
Sangrehacker7776133Hace 9 años119
Mis 2GB de VRAM estan preparadas para viciar
GhostInTheWires341Hace 9 años120
Http://www.jacehallshow.com/wp-content/uploads/2013/09/pc-vs-console.gif
Armadillo951064Hace 9 años121
Este juego no tiene buena pinta, son sólo gráficos. Bien se podía haber quedado en XOne
INSURGENTE7202Hace 9 años122
Y volvemos al error de pensar que si no es en "Muy alto" no lo estamos jugando bien, para que os hagais una idea la versión de XOne es la configuración Baja. 

A ver si la pillamos campeones.
Gsanchez92228Hace 9 años123
No entiendo algo yo puse el juego en Alto y corre a unos 15 fps luego lo pase a Bajo y sigue con el mismo rendimiento

Lenovo Y510P
CPU: Intel 4700mq
GPU: Nvidia Geforce GT755m SLI (2GBx2) no son 4GB
RAM: 8GB (1600)
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Hay 123 respuestas en Ryse concreta sus requisitos de memoria de vídeo para la calidad de sus texturas, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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