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Imaginando - The Legend of Zelda Wii U (nombre temporal)

--Wolf-Dead--14471Hace 9 años112
No vendas la piel del oso antes de cazarlo...
El-chespio462Hace 9 años113
@Doomzer
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@Celso Si, no jugué a ninguno de esos, era niño (unos 6 o 7 años) y ahora que los veo en gamplays me arrepiento de no haberlos jugado, en mi madures me gustan mucho mas los zelda, por eso este no lo voy a dejar escapar. me voy a comprar una Wii U y ya de paso compro el Wind Waker HD para sacarme las ganas y frustración mientras espero la hermosura de juego que se que esta por venir.
pues lo bueno de la wii u si en su caso se salto la wii, son otros juegos adicionales que vale la pena ver gracias a la retrocompatibilidad, es un reencuentro con nintendo de lo mas de interesante, sin contar con otros juegos externos que son muy divertidos dependiendo de los gustos de cada uno
Santoslg7891
Expulsado
Hace 9 años114
"Motivos para soñar: Un apartado visual único, a medio camino entre lo real y lo pictórico. "

Pero si esto y naruto Ninja Storm, son lo mismo en cuanto a gráficos, el juego puede ser muy bueno por que todos los zelda son buenos, pero en cuanto a gráficos no me quieran engañar diciendo que es un apartado visual único.

Ni tampoco me vengan con que "estas loco! esto es arte en movimiento" todos los videojuegos son arte en movimiento.

El único juego de Zelda, en el que la demo técnica tiene mejores graficos que el resultado final.
EDITADO EL 16-07-2014 / 01:22 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Eraqus21745Hace 9 años115
A mí me habría gustado que se alejaran un poco del cel-shading y hubiera tenido un apartado artístico algo más oscuro en cuanto a los colores sin olvidar tampoco otros más claros, algo tipo Trine.







Un Zelda con esta estética sería increíble, aunque la escogida tampoco me desagrada, me gustan mucho cómo se ven las praderas.
3 VOTOS
Lorabe98372Hace 9 años116
@Eraqus
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A mí me habría gustado que se alejaran un poco del cel-shading y hubiera tenido un apartado artístico algo más oscuro en cuanto a los colores sin olvidar tampoco otros más claros, algo tipo Trine. Un Zelda con esta estética sería increíble, aunque la escogida tampoco me desagrada, me gustan mucho cómo se ven las praderas.
Es que no es tu desición, es la de el encargado. En Zelda, muchas cositas se toman en serio y nada se deja a lo zig-zag. Hasta no explotar todo el mapa no habrás terminado el juego al 100%, y casi es como no terminar el juego simplemente. Deja esas ideas para minecraft, en donde muchas cosas se pueden hacer con influencias más que intenciones. Igual y tal vez no te agrade el comentario, pero tal vez hay que saber que eso es algo que nintendo puede usar en el futuro. ¿Para qué adelantar el futuro? lo que han hecho con la wii u ha sido desconcertante y fabuloso. A estas alturas todo se vale.
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Germant55064Hace 9 años117
Con la cantidad de juegos oscuros, sombrios que hay, que saquen un juego abierto, con un nivel artístico impecable, con impresionantes mecánicas; no parece "inmaduro". Ver los teletubis será inmaduro, jugar a esto es tener por lo menos un poquito de gusto al arte. Con un poquito basta.
1 VOTO
Eraqus21745Hace 9 años118
@Lorabe98
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@Eraqus
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A mí me habría gustado que se alejaran un poco del cel-shading y hubiera tenido un apartado artístico algo más oscuro en cuanto a los colores sin olvidar tampoco otros más claros, algo tipo Trine. Un Zelda con esta estética sería increíble, aunque la escogida tampoco me desagrada, me gustan mucho cómo se ven las praderas.
Es que no es tu desición, es la de el encargado. En Zelda, muchas cositas se toman en serio y nada se deja a lo zig-zag. Hasta no explotar todo el mapa no habrás terminado el juego al 100%, y casi es como no terminar el juego simplemente. Deja esas ideas para minecraft, en donde muchas cosas se pueden hacer con influencias más que intenciones. Igual y tal vez no te agrade el comentario, pero tal vez hay que saber que eso es algo que nintendo puede usar en el futuro. ¿Para qué adelantar el futuro? lo que han hecho con la wii u ha sido desconcertante y fabuloso. A estas alturas todo se vale.
¿Y acaso me he quejado de lo que haya decidido Aonuma? Únicamente he dado mi opinión, que es tan respetable como la tuya o como la de cualquier otra persona en el foro (mientras no falte el respeto a nadie). A ver si no voy a poder opinar lo que a mí me habría gustado o no Y no sé a qué viene lo de Minecraft, la verdad.
1 VOTO
IG3EI9216
Expulsado
Hace 9 años119
Que Zelda poseia en la antiguedad el factor sorpresa y ahora lo quieren recuperar?
Antes de oot TODOS los zelda seguian un esquema rigido, reciclando elementos del de NES 
Con el factor sorpresa lleva precisamente, el señor Aonuma, jugando en estos ultimos Zelda.
En los Zelda de Aonuma ya innovo con sus cosas locas que se le pasa por la cabeza, como poner un barco en WW, antes link no navego por mar hasta WW.
Este Zelda sera el experimento de trasformar Zelda en ARPG, estoy convencido.
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Chuputa13034Hace 9 años120
@Thehead666
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Desafíos Crear un Zelda completamente diferente de los anteriores: van bien encaminados, un zelda sandbox? puede ser un epic win o un epic fail..... Reinventar el sistema de combate: El sistema de combate de los zeldas es perfecto, algo perfecto no puede ser cambiado. Justificar el uso del GamePad: dificil e improbable, ver el mapa, items y supongo que poco mas.... Mas alla de esto, lo que no me termina de gustar de este zelda es la direccion artistica que tomaron, ese aspecto afeminado de Link? WTF? de nuevo esos colorines a lo cell shading? WTF? no me gusta nada la direccion artistica, tenia tiempo con los dientes hinchados luegos de aquella "demo tecnica" que mostraron hace algun tiempo, para luego presentar esto? decepcionado me encuentro...pense que por fin tendria un zelda oscuro y maduro.... Vídeo eliminado de Youtube Ya que no podre jugar a lo visto en ese video, solo me queda imaginar como habria sido (Aunque Wiiu no pudiese mover eso ni de coña...) Saludos P.D:Ingresen en los comentarios del video de esa "demo" tecnica y observen que no soy el unico que piensa asi.... Un tal sanchez comento: "Fuck you Nintendo. You're obsession with cel shaded graphics is retarded and proves that you stick have ur head stuck in the past. Nintendo is dead to me." Mala decision artistica esos colorines....
Sorry pero el sistema artistico es practicamente una obra de arte, nintendo prefirio apostar por un apartado artistico mas hermoso que uno oscuro, lo que en mi opinion estuvo mejor. El zelda se mira mas vivo que nunca. Lo de link afeminado, posiblemente tal vez podamos perzonalisarlo o algo asi... El gamepad puede implementarse perfectamente en el juego, convinarse con items que vayan a parecer en el juego y mas, nuestras menten no son capaces de pensar como, pero ellos son genios. Lo perfecto puede ser aun mas perfecto, el sistema de combate puede seguir evolucionando.
4 VOTOS
Chuputa13034Hace 9 años121
@Monixe
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Ya hubo un Zelda más "maduro" visualmente, el Twilight Princess. El diseño artístico de este nuevo Zelda es increíble y es muy diferente a los anteriores de estilo más cartoon, pero bueno siempre estarán los de "sino parece adulto no me llama la atención". Y que conste que yo deseo que exista un zelda maduro pero en su trama (no sólo en su estética) algo que acercase la saga Zelda a la crudeza del mundo de The Witcher, sería muy original ver a Link en un mundo cruel, con una trama más compleja y adulta, escenas más gore, relaciones personales, etc... pero eso no quita que esta nueva entrega tenga una pinta brutal.
Con lo que acabes de describir, seria mejor cogerte the witcher 3 en pc y ponerle un skin de link.
GhostInTheWires341Hace 9 años122
Siento que no era lo que esperaba, la verdad un zelda caricaturesco o artistico como lo llaman algunos, no es una compra segura como los zeldas de gran consola que esperaba
creo que tendre que ver mas videos y analisis cuando salga para ver si me combense adquirirlo
Samineitor5737Hace 9 años123
Me parece de ignorante el ir diciéndole al resto que no tienen ni puta idea de arte por preferir un estilo diferente, sin más.

Particularmente, habría preferido un Zelda oscuro ya que el anterior fue colorido, sin embargo, eso me va a importar poco si acaba siendo una maravilla como el Skyward Sword.
Me gusta que se replanteen la fórmula para no acabar en la monotonía, y que a su vez mantengan la seña de identidad de la saga. Eso de explorar un mundo abierto en un Zelda me fascina, estoy deseando ver el aspecto de Zelda, porque prefiero mil veces la del skyward, además de que pega más con el nuevo estilo.

La única pega es que el lanzamiento es muy tarde, todavía queda más de un año de espera...
KokoNuT817Hace 9 años124
Me encanta ese estilo, un diseño artístico hermoso, con colores vivos, genialidad pura.

Personalmente sigo esperando otro Zelda Oscuro (Al más puro estilo de Majora Mask) pero sin duda éste será increíble.
Sirojeff711Hace 9 años125
Es por esto que tengo wii u
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Latingamer01598Hace 9 años126
Ya era de esperarse comentarios tipo: [b][i]" ESPERABA UN ZELDA MÁS OSCURO..."[/i][/b], yo no se que le ve la gente al DARKNESS, personalmente cuando vi lo poco que mostraron del nuevo ZELDA, me encanto bastante porque sentia LUZ fluyendo a cada escena, y se que el OOT y el MAJORA's MASK gustaron mucho con eso de la oscuridad y toda la cosa, pero eso no quiere decir que este ZELDA vaya a ser malo por esa razón, es más, tengo la sensación de que van a superar con creces al OOT  con este juego, y sobre todo, sin nesecidad de ser oscuro sino que va a transmitir [b][i]LUZ... LUZ... LUZ[/i][/b]. ^^
JoshuaTLOZ46Hace 9 años127
Soy solo yo al que no le importa que usen el Gamepad?
Deberían mejor sacar un nunchuck plus y empezamos a hablar!
(todo en tono dorado para que haga juego con el wiimote dorado no?)
babaaaaaaaaaa
1 VOTO
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Hay 163 respuestas en Imaginando - The Legend of Zelda Wii U (nombre temporal), del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 8 años.

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