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DICE también está implicada en el desarrollo de Battlefield: Hardline

StrifE837404Hace 9 años128
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Chicos lo que condiciona a la amiga @Meracle19 es que seguramente solo haya jugando a BTF en consola .... Y ahi tiene la razón jugar un btf en una puta consola es lo mas asqueroso y patético del mundo. La saga battlefield a estado orientada a la plataforma PC de toda la vida... Que llegaran a las consolas es solo un añadido de EA para ganar pasta.... @meracle19 a ti te da rabia btf por que tu peesecuato no es capaz de hacer esto
Btf incluso con sus fallos sigue siendo el shooter arcade multijugador mas completo ...ya le gustaría a cualquier cod o sus copias baratas llegar a nivel de un Btf...
Crees que a mi los gráficos esos me sorprenden? se ve que no me conoces...
Tu confundes "Gráficos" con "estilo artístico", ahí lo dejo...
NO... para mi los gráficos no son solo estilo artístico... si no 100 cosas mas... de las cuales vosotros nunca os fijáis... porque solo os interesan los poropopins. Vamos... la fachada...
Explícame entonces.
Cuantas veces tengo que explicarlo? ya lo he dicho como 20 veces en este foro... 1- Animaciones... tanto en vídeos como en gameplay. 2- Animaciones del entorno. 3- Físicas. 4- IA 5- Poropopins. 6- Animaciones gestuales... ojos, pelo, boca, lengua... 7- Detalles... como la inclusión de lengua y que esta se mueva de forma lógica o que esta planta en vez de estar mil veces repetida... haya muchas distintas... NPC con caras diferentes... decorado, diseño artístico. 8- Amplitud... 9- Cantidad de elementos en pantalla.
Tal que así? Pura potencia artística.
[spoiler]
[/spoiler]
Estás segura de que te gusta el diseño artístico? Estás segura de que te parecen personajes bien trabajados? Ese tal Gadot y compañía dan vergüenza ajena a nivel de diseño Meracle. Son horteras y no porque sean japoneses, sino porque todo está hecho con una desgana difícilmente ocultable.
Tu vídeo es una real porquería... una chapuza... fíjate bien en los detalles... la animación es horrenda... no cuida el detalle de la lengua real... los ojos no se mueven con sintonía del cuerpo... es una chapuza oculta tras unos cuantos kilos de poropopins. Si para ti eso son buenos gráficos... perdona que me ría... solo saben hacer captura de movimientos... FF no usa eso para las expresiones faciales y sin embargo le pega 3 patadas en este sentido a este juego. Esto son gráficos... [spoiler]
[/spoiler] Los detalles son infinitos... y no los oculta varios kilos de maquillaje.
[spoiler]Quién eres tú, Meracle? Qué formación tienes? Qué conocimientos técnico/artísticos tienes? Tienes experiencia suficiente para saber con rigor de lo que estás hablando? Yo por mi parte, tengo 3 años de experiencia trabajando como animador, diseñador de personajes y efectos especiales en videojuegos; antes, en un estudio de animación, antes de ello, he cursado un máster de creación de videojuegos y antes de ello, 6 años de bellas artes con 3 años de animación tradicional en todas sus facetas, procesos y técnicas. Antes de ello, bachiller de arte y durante eso, 4 años en una escuela/taller de cómic. Qué crees que pienso yo cuando me intentas explicar qué hace mejor o peor a un juego? Qué hace mejores o peores a ciertas técnicas y acabados en juegos? Qué hace a un diseño artístico más contundente o menos? Qué es un buen y un no tan buen diseño de personajes? Crees que voy a encontrar algo de ti que no sepa ya? Piensas humildemente que puedes hacerme descubrir algo nuevo que no tenga en cuenta ya? Si lo que pienso es que no sabes ni defender ni explicar la parte buena (que la hay) de las cosas que te gustan, de los ejemplos que me expones? A mi me da para apreciar el trabajo que puedan llevar ciertos juegos de ésos vídeos que me pasas. Los japoneses, sí, son más preciosistas a la hora de trabajar. Tienen (según para qué) acabados menos toscos; que en cambio no les ofrecen más naturalidad en la mayoría de los casos. Pero son los que más se defienden a base de poropopins como dices tú, de todo el mundo del videojuego. Eso, en lo visual. Sigue disfrutando de los juegos que te gusten, pero estaría bien que te ubicaras un poco cuando hables de ciertas cosas.[/spoiler]
Pues aún te queda mucho por aprender mi pequeño saltamontes...
Tócate los huevos. ¿Cómo puedes decir tal chorrada a alguien que sabe más de videojuegos, y sobre todo de gráficos más que tú? ¿Te molesta no tener la razón? Eres absurda, Meracle, ABSURDA.
Seguro que no ha jugado a mas de 1000 videojuegos... así que no... no sabe mas que yo y de gráficos sabe de poropopins de lo demás no sabe un pimiento. Absurda? no... a veces la lógica suena absurda para aquellas personas que no llegan a tal conocimiento. Ala...
Dime de que presume y te diré de que careces. Tu presumes de que has jugado a 1000 videojuegos, cosa que por cierto no has demostrado ya que no hemos visto ni una sola foto que demuestre todos los PCs que tienes ni todos los juegos que posees. ¿Sabes de qué careces? De conocimiento técnico, conocimiento que aquí @Hyuuga tiene, certificado por varias universidades con unas cosas llamadas licenciaturas. Que para ti los gráficos solo sean el apartado artístico no significa nada, los gráficos son técnicos y artísticos, una unión de ambos. Y de lógica nada, querida, porque no argumentas, es "Lo que diga yo y si no empiezo a llorar". Deja de llorar, argumenta y demuestra tus conocimientos, que tonta, aunque te empeñes en mostrarlo, no eres.
Pues demuestra ser un mal estudiante... pues no se fija en una mielda... el vídeo que ha puesto es una chapuza... personajes que no se mueven de forma coherente... personajes que al hablar no mueven la lengua... personajes que miran hacia donde no deben mirar... personajes movidos por captura de movimiento... es decir la flojura mas absoluta... malos decorados con pocos matices y unos personajes que no consiguen transmitir nada. Solo son poropopins... esas cosas que tanto os molan... como Crysis que es otra chapuza gráfica... o Watch Dogs... juegos que no tienen ni un solo esfuerzo en sus gráficos... solo tienen en motor gráfico y con un motor gráfico no se hace un juego bueno gráficamente... se hace con sudor y esfuerzo para dotar al juego de detalles gráficos. Poner poropopins buenos y malas capturas de movimiento... con mala IA escenarios nefastos... falta de emoción... etc no vale para nada... con eso se engaña a personas como vosotros... Seguid alabando basuras gráficas... así os va...
Te lo han dicho antes, confundes gráficos con estilo artistico. ¿Sabes que tenía un estilo artistico precioso? King Quest V, un juego que tiene 24 años. Como solo apoyamos los gráficos, ¿Nos quedamos ahí? ¿Para qué innovar gráficamente si "POROPOPINS NO, GRACIAS"? Un mal estudiante no tendría esos estudios, dinos, ¿qué estudios tienes tú? ¿De esos 1000 juegos que dices haber jugado, puedes demostrar que lo hayas hecho? Probablemente pases o me des largas y a correr.
1- No confundo diseño artístico... tu confundes todo lo que lees? o lo haces a propósito? he hablado en algún momento de diseño artístico? he hablado de sudor!!! esfuerzo!!!! detalles!!! y en eso Crysis y Battlefield son una chapuza... Tengo casi 4000 juegos en mi casa... te lo dejo mejor para que sigas diciendo que es mentira... yo estudio medicina desde muy pequeña y empecé enfermería pero tuve que dejarlo por problemas salud. No voy a demostrarte nada... no os merecéis nada.
"Solo son poropopins... esas cosas que tanto os molan... como Crysis que es otra chapuza gráfica... o Watch Dogs... juegos que no tienen ni un solo esfuerzo en sus gráficos... solo tienen en motor gráfico y con un motor gráfico no se hace un juego bueno gráficamente... se hace con sudor y esfuerzo para dotar al juego de detalles gráficos." ¿Quién ha dicho eso? Oh, tú, cierto. Las chorradas que dicen son tan astronómicas que en foros como Vandal ya conocen tu personaje que usas en el foro aquí. ¿Quieres que la gente te tome en serio? Demuestra que tienes eso de lo que tanto fardas. Mientras no lo muestres serás otra usuaria troll con ganas de ser una atenttion whore. Ahora, cariño, muéstrame algo con mejor tecnología gráfica que esto. Recuerda, tecnología gráfica AKA como lo dices tú, poropopins. Podemos volver a la época del Pong si es lo que quieres, solo pídelo.
Superado... este gif de 1 segundo y medio tiene mas detalles que Crysis 3... y su calvo con mirada perdida... menos mal que usan captura... que si no...
Bonita CGI, ¿cuándo decías que salía el juego?
JAJAJAJA CGI? tanto te sorprende que debes decir que es una CGI? no... no es una CGI es un segmento jugable que se ve cuando ves el como se hizo The Last Guardian en los extras de ICO y SoC HD... Fumito Ueda no es un vago... hace sus propias animaciones... sin usar ningún tipo de captura... todo lo que hace es gameplay... y todo lo que se mueve en el entorno son detalles... detalles que dejan en ridículo a esos juegos que tanto alabáis que solo presumen de potencia bruta.... Cuando salga The Last Guardian en PS4... va a ser el mayor referente gráfico hasta que Fumito Ueda quiera... pues es el mejor del mundo en este tema... muy por encima de Naughty Dog y compañía... No volváis a soltarme que BF o Crysis son exponentes gráficos... que me da vergüenza... (son los que mejores motores gráficos tienen) pero la potencia sin control... no sirve de nada.
Claro, Meracle, claro. Si fuera jugable, cariño, estaría jugable en los extras que tú misma has dicho o habría salido ya. Cuando The Last Guardian salga UE4 y Cryengine estarán asentados y TLG será de todo menos exponente gráfico.
Para que debato contigo si no has jugado a ICO y SoC... pues para decir eso... es que no has jugado a estos dos juegos... ni te has informado debidamente sobre The Last Guardian. Mira... cuando salga ya te lo recordaré... eso si!!! no me vengas con Battlefield 5 o Battlefield 9 con poropospins hiper realistas... que seguirá siendo la misma chapuza gráfica... pues supongo que en 3 años llegan a la novena entrega no? que rápidos... con los pedazos de gráficos que tiene y lo poco que tardan... extraño cuanto menos.
Yo me parto cada vez que pones a ese trailer renderizado de un juego que NUNCA se ha mostrado in-game más que nada porque jamás hasta la fecha ha estado a nivel jugable, como ejemplo de buenos gráficos. No tienes ni puñetera idea de lo que hablas.
EDITADO EL 05-06-2014 / 01:57 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Martoonz178Hace 9 años129
Buscar novio urgente para meracle, le esta haciendo falta una pequeña serruchada, limpieza de carter y bujias   

En cuanto a la nota, Dice vendehumo andate a la mierda!  
GhostSoldier0073Hace 9 años130
Me sorprendio la forma de juego pero bueno quieren innovar capaz termina siendo un gran juego
Meracle1917213Hace 9 años131
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Chicos lo que condiciona a la amiga @Meracle19 es que seguramente solo haya jugando a BTF en consola .... Y ahi tiene la razón jugar un btf en una puta consola es lo mas asqueroso y patético del mundo. La saga battlefield a estado orientada a la plataforma PC de toda la vida... Que llegaran a las consolas es solo un añadido de EA para ganar pasta.... @meracle19 a ti te da rabia btf por que tu peesecuato no es capaz de hacer esto
Btf incluso con sus fallos sigue siendo el shooter arcade multijugador mas completo ...ya le gustaría a cualquier cod o sus copias baratas llegar a nivel de un Btf...
Crees que a mi los gráficos esos me sorprenden? se ve que no me conoces...
Tu confundes "Gráficos" con "estilo artístico", ahí lo dejo...
NO... para mi los gráficos no son solo estilo artístico... si no 100 cosas mas... de las cuales vosotros nunca os fijáis... porque solo os interesan los poropopins. Vamos... la fachada...
Explícame entonces.
Cuantas veces tengo que explicarlo? ya lo he dicho como 20 veces en este foro... 1- Animaciones... tanto en vídeos como en gameplay. 2- Animaciones del entorno. 3- Físicas. 4- IA 5- Poropopins. 6- Animaciones gestuales... ojos, pelo, boca, lengua... 7- Detalles... como la inclusión de lengua y que esta se mueva de forma lógica o que esta planta en vez de estar mil veces repetida... haya muchas distintas... NPC con caras diferentes... decorado, diseño artístico. 8- Amplitud... 9- Cantidad de elementos en pantalla.
Tal que así? Pura potencia artística.
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[/spoiler]
Estás segura de que te gusta el diseño artístico? Estás segura de que te parecen personajes bien trabajados? Ese tal Gadot y compañía dan vergüenza ajena a nivel de diseño Meracle. Son horteras y no porque sean japoneses, sino porque todo está hecho con una desgana difícilmente ocultable.
Tu vídeo es una real porquería... una chapuza... fíjate bien en los detalles... la animación es horrenda... no cuida el detalle de la lengua real... los ojos no se mueven con sintonía del cuerpo... es una chapuza oculta tras unos cuantos kilos de poropopins. Si para ti eso son buenos gráficos... perdona que me ría... solo saben hacer captura de movimientos... FF no usa eso para las expresiones faciales y sin embargo le pega 3 patadas en este sentido a este juego. Esto son gráficos... [spoiler]
[/spoiler] Los detalles son infinitos... y no los oculta varios kilos de maquillaje.
[spoiler]Quién eres tú, Meracle? Qué formación tienes? Qué conocimientos técnico/artísticos tienes? Tienes experiencia suficiente para saber con rigor de lo que estás hablando? Yo por mi parte, tengo 3 años de experiencia trabajando como animador, diseñador de personajes y efectos especiales en videojuegos; antes, en un estudio de animación, antes de ello, he cursado un máster de creación de videojuegos y antes de ello, 6 años de bellas artes con 3 años de animación tradicional en todas sus facetas, procesos y técnicas. Antes de ello, bachiller de arte y durante eso, 4 años en una escuela/taller de cómic. Qué crees que pienso yo cuando me intentas explicar qué hace mejor o peor a un juego? Qué hace mejores o peores a ciertas técnicas y acabados en juegos? Qué hace a un diseño artístico más contundente o menos? Qué es un buen y un no tan buen diseño de personajes? Crees que voy a encontrar algo de ti que no sepa ya? Piensas humildemente que puedes hacerme descubrir algo nuevo que no tenga en cuenta ya? Si lo que pienso es que no sabes ni defender ni explicar la parte buena (que la hay) de las cosas que te gustan, de los ejemplos que me expones? A mi me da para apreciar el trabajo que puedan llevar ciertos juegos de ésos vídeos que me pasas. Los japoneses, sí, son más preciosistas a la hora de trabajar. Tienen (según para qué) acabados menos toscos; que en cambio no les ofrecen más naturalidad en la mayoría de los casos. Pero son los que más se defienden a base de poropopins como dices tú, de todo el mundo del videojuego. Eso, en lo visual. Sigue disfrutando de los juegos que te gusten, pero estaría bien que te ubicaras un poco cuando hables de ciertas cosas.[/spoiler]
Pues aún te queda mucho por aprender mi pequeño saltamontes...
Tócate los huevos. ¿Cómo puedes decir tal chorrada a alguien que sabe más de videojuegos, y sobre todo de gráficos más que tú? ¿Te molesta no tener la razón? Eres absurda, Meracle, ABSURDA.
Seguro que no ha jugado a mas de 1000 videojuegos... así que no... no sabe mas que yo y de gráficos sabe de poropopins de lo demás no sabe un pimiento. Absurda? no... a veces la lógica suena absurda para aquellas personas que no llegan a tal conocimiento. Ala...
Dime de que presume y te diré de que careces. Tu presumes de que has jugado a 1000 videojuegos, cosa que por cierto no has demostrado ya que no hemos visto ni una sola foto que demuestre todos los PCs que tienes ni todos los juegos que posees. ¿Sabes de qué careces? De conocimiento técnico, conocimiento que aquí @Hyuuga tiene, certificado por varias universidades con unas cosas llamadas licenciaturas. Que para ti los gráficos solo sean el apartado artístico no significa nada, los gráficos son técnicos y artísticos, una unión de ambos. Y de lógica nada, querida, porque no argumentas, es "Lo que diga yo y si no empiezo a llorar". Deja de llorar, argumenta y demuestra tus conocimientos, que tonta, aunque te empeñes en mostrarlo, no eres.
Pues demuestra ser un mal estudiante... pues no se fija en una mielda... el vídeo que ha puesto es una chapuza... personajes que no se mueven de forma coherente... personajes que al hablar no mueven la lengua... personajes que miran hacia donde no deben mirar... personajes movidos por captura de movimiento... es decir la flojura mas absoluta... malos decorados con pocos matices y unos personajes que no consiguen transmitir nada. Solo son poropopins... esas cosas que tanto os molan... como Crysis que es otra chapuza gráfica... o Watch Dogs... juegos que no tienen ni un solo esfuerzo en sus gráficos... solo tienen en motor gráfico y con un motor gráfico no se hace un juego bueno gráficamente... se hace con sudor y esfuerzo para dotar al juego de detalles gráficos. Poner poropopins buenos y malas capturas de movimiento... con mala IA escenarios nefastos... falta de emoción... etc no vale para nada... con eso se engaña a personas como vosotros... Seguid alabando basuras gráficas... así os va...
Te lo han dicho antes, confundes gráficos con estilo artistico. ¿Sabes que tenía un estilo artistico precioso? King Quest V, un juego que tiene 24 años. Como solo apoyamos los gráficos, ¿Nos quedamos ahí? ¿Para qué innovar gráficamente si "POROPOPINS NO, GRACIAS"? Un mal estudiante no tendría esos estudios, dinos, ¿qué estudios tienes tú? ¿De esos 1000 juegos que dices haber jugado, puedes demostrar que lo hayas hecho? Probablemente pases o me des largas y a correr.
1- No confundo diseño artístico... tu confundes todo lo que lees? o lo haces a propósito? he hablado en algún momento de diseño artístico? he hablado de sudor!!! esfuerzo!!!! detalles!!! y en eso Crysis y Battlefield son una chapuza... Tengo casi 4000 juegos en mi casa... te lo dejo mejor para que sigas diciendo que es mentira... yo estudio medicina desde muy pequeña y empecé enfermería pero tuve que dejarlo por problemas salud. No voy a demostrarte nada... no os merecéis nada.
"Solo son poropopins... esas cosas que tanto os molan... como Crysis que es otra chapuza gráfica... o Watch Dogs... juegos que no tienen ni un solo esfuerzo en sus gráficos... solo tienen en motor gráfico y con un motor gráfico no se hace un juego bueno gráficamente... se hace con sudor y esfuerzo para dotar al juego de detalles gráficos." ¿Quién ha dicho eso? Oh, tú, cierto. Las chorradas que dicen son tan astronómicas que en foros como Vandal ya conocen tu personaje que usas en el foro aquí. ¿Quieres que la gente te tome en serio? Demuestra que tienes eso de lo que tanto fardas. Mientras no lo muestres serás otra usuaria troll con ganas de ser una atenttion whore. Ahora, cariño, muéstrame algo con mejor tecnología gráfica que esto. Recuerda, tecnología gráfica AKA como lo dices tú, poropopins. Podemos volver a la época del Pong si es lo que quieres, solo pídelo.
Superado... este gif de 1 segundo y medio tiene mas detalles que Crysis 3... y su calvo con mirada perdida... menos mal que usan captura... que si no...
Bonita CGI, ¿cuándo decías que salía el juego?
JAJAJAJA CGI? tanto te sorprende que debes decir que es una CGI? no... no es una CGI es un segmento jugable que se ve cuando ves el como se hizo The Last Guardian en los extras de ICO y SoC HD... Fumito Ueda no es un vago... hace sus propias animaciones... sin usar ningún tipo de captura... todo lo que hace es gameplay... y todo lo que se mueve en el entorno son detalles... detalles que dejan en ridículo a esos juegos que tanto alabáis que solo presumen de potencia bruta.... Cuando salga The Last Guardian en PS4... va a ser el mayor referente gráfico hasta que Fumito Ueda quiera... pues es el mejor del mundo en este tema... muy por encima de Naughty Dog y compañía... No volváis a soltarme que BF o Crysis son exponentes gráficos... que me da vergüenza... (son los que mejores motores gráficos tienen) pero la potencia sin control... no sirve de nada.
Claro, Meracle, claro. Si fuera jugable, cariño, estaría jugable en los extras que tú misma has dicho o habría salido ya. Cuando The Last Guardian salga UE4 y Cryengine estarán asentados y TLG será de todo menos exponente gráfico.
Para que debato contigo si no has jugado a ICO y SoC... pues para decir eso... es que no has jugado a estos dos juegos... ni te has informado debidamente sobre The Last Guardian. Mira... cuando salga ya te lo recordaré... eso si!!! no me vengas con Battlefield 5 o Battlefield 9 con poropospins hiper realistas... que seguirá siendo la misma chapuza gráfica... pues supongo que en 3 años llegan a la novena entrega no? que rápidos... con los pedazos de gráficos que tiene y lo poco que tardan... extraño cuanto menos.
Yo me parto cada vez que pones a ese trailer renderizado de un juego que NUNCA se ha mostrado in-game más que nada porque jamás hasta la fecha ha estado a nivel jugable, como ejemplo de buenos gráficos. No tienes ni puñetera idea de lo que hablas.
Jorobate tu... porque es in-game y para tu información en PS4 se verá el doble de mejor así que... prrrrrrr
TOMATOMATOMA959Hace 9 años132
@MeLlamoPablo Pero uno nuevo , con los gráficos de ahora  
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Foros > Noticias y actualidad > DICE también está implicada en el desarrollo de Battlefield: Hardline

Hay 132 respuestas en DICE también está implicada en el desarrollo de Battlefield: Hardline, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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