Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Star Citizen alcanza los 42 millones de dólares recaudados y anuncia más añadidos

Chromepad9395Hace 10 años128
@LoboFHmod
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
...Vengan esos argumentos, pruebas y demás y no solo decir "[b]me gustó por mis pelotas[/b]" mientras se aplaude con las orejas todo lo relacionado con el juego como los mongoles presentes en la conferencia que tenían orgasmos al ver un casco.
Exactamente lo mismo que estás haciendo tú pero a la inversa, sin ninguna experiencia directa ni prueba y por lo que parece poco esfuerzo en obtener información. Tengo que coincidir con mucho otros por aquí, estás haciendo el ridículo por ir de rebelde sin causa. Vamos a esperar a que el juego esté completo para chillar fracaso o éxito clamoroso, que gastas una bola de cristal un poco empañada y parece que no te das cuenta de algo bastante evidente, que estamos viendo el desarrollo de un juego desde el principio, sin secretos ni apaños, coge cualquier triple A famoso triunfante y muéstralo desde el segundo uno y seguro que al principio no todo funcionaba perfecto. Este juego es diferente por su especial sistema de financiación y su filosofía de contacto con sus aficionados.
Hombre. Entiendo que items chorras a precios de naves, conferencias mal preparadas, millón de dólares por nave y sin un límite de financiamiento establecido te parezca genial como buen amante del PC Gaming, un juego que en un inicio pedía 500 mil dólares que ya va en los 40 y a saber cuanto realmente será lo que requieren. Yo no le veo nada de especial y de hecho teniendo en cuenta los anteriores trabajos de este sujeto que tampoco fueron la gran cosa no metería las manos al fuego por él Repito, de momento no he visto nada interesante excepto bonitas naves en hangares personalizables pero si un juego que ni soñando sale para el 2015.
EDITADO EL 16-04-2014 / 03:33 (EDITADO 1 VEZ)
M3neillos5017Hace 10 años129
@Kaiser-Destiny
Mostrar cita
Yo el miedo que tengo es que cuanto más ambicioso, cuantos más sistemas solares (170???) todos con planetas explorables, etc...cuantos GB ocupará? a este paso llegan al TB Pero sobretodo lo que más temo es el PC que hará falta para mover decentemente todo lo que dicen que quieren meter y de la manera que lo quieren hacer...ya no digo el mínimo para moverlo, hablo de una máquina que lo haga sin ningún problema ni ''lastre' de ningún tipo...ya que este juego, si cumple, merece ser jugado en condiciones, sin temer que ninguna pieza salga ardiendo ni nada de eso.... Habrá que abrir una nueva hucha para ir ahorrando.....ojalá no solo cumpla, sino que sorprendan aún más, fondos no les van a faltar, tiempo tampoco, asiq aver qué nos ofrecen.... Saludos!!
El modulo DF en la PAX lo estaban moviendo con una R9 290, supongo que con la optimizacion en la programacion, se podra mover en ultra sin demasiados problemas con graficas de gama alta y para mayores birgueria con gama ultra. Chris Roberts tiene 2 Titan y le va sobre los 60fps en los videos que sale jugando. Claro tambien tiene un monitor 4K el jodio Saludos
Alma-wade3456Hace 10 años130
Wao, wao, wao, wao, Cuanta rabia, frustración y malos deseos de muchos aca, muchos seguros consoleros amargados porque Citizen desprecio a sus consolas y adopto el pc como base madre. 
otros sencillamente no soportan que alguién independientemente (les indie) logre mas que muchas grandes compañias, yo de mi parte di mucho dinero por este juego mas de lo necesario y fue por ayudar al proyecto mas que por las recompenzas.
1 VOTO
Chromepad9395Hace 10 años131
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@TheCake-is-a-lie
Mostrar cita
En serio, si quiera insinuar que Chris Roberts y compañía han sido o están siendo deshonestos con el desarollo es un insulto a la inteligencia del prójimo y no haberse tomado la molestia de informarse aunque sea un poco. Ya vale de trolleo cutre y querer ostentar el título de hater nº 1 de Star Citizen, coño.
No diré mucho más. Simplemente que las metas no están claras. Pasan de 24 a 25 millones y dicen que con eso abrirán más slots en la Alpha. Luego de 27 millones a 28 millones y con eso entregarán una nueva nave (1 millón de dólares por nave ). Aún más risa cuando por pasar de 40 millones a 41 millones prometen generación procedural Seguiré pensando que solo se siguen llenando las arcas hasta no ver el resultado final.
¿Que las metas no estan claras? Llevo siguiento este juego desde hace más de un año y jamás he tenido ninguna duda de cuales son las metas. Sinceramente no se si el problema es que no te has informado sobre el juego o que como dicen por arriba tienes algo en contra suya, pero desde luego las cosas que estas diciendo no son ciertas.
Cuentame otra. Un juego que en un inicio pedía 500 mil dólares y que ya va arriba de los 40 millones que además no sabe otra que metas de 1 millón de dólares. Me entran las carcajadas cuando veo la lista de metas y veo que piden el mismo dinero para un mapa cartográfico que para una nave o la generación procedural, o hasta más espacios para usuarios en la alpha ..................... tócate los webos De momento solo me parece un circo como circo me parece tener una nave en un hangar sin hacer nada o que un buggy te cueste casi lo mismo que una nave lo cual debería ser un delito.
Con este mensaje me acabas de confirmar que no tienes ni p*uta idea de lo que hablas, pero te veo tan convencido en tu error que ni si quiera me voy a tomar la molestia de explicarte el porque. Lledado a este punto, lo unico inteligente que podrias hacer por tu parte es dejar de perder el tiempo con todo lo relacionado con este juego y dedicarte a algo util. A no ser claro que tambien quieras confirmar que no eres mas que un hater que viene unicamente a flamear y trolear, claro está. En cualquier caso no pierdo más mi tiempo.
Si, mejor vete. Cuando me digas porque piden lo mismo para hacer un mapa que para una nueva nave o para generación procedural, o por que un buggy o un poster lo venden casi a precio de nave vienes y me cuentas. De otra manera anda a jugar al parque porque el que no tiene ni puñetera idea o habla con una venda en los ojos eres tú
Tu no te cansas de soltar estupideces verdad? Si no te gusta el juego muy bien, eres libre, nadie te va a obligar a que te guste. Pero por favor deja de decir mentiras imbecilidades y suposiciones dignas del Sálvame. Por ejemplo... a ver el buggie que cuesta un riñón... a no, espera que [url=https://robertsspaceindustries.com/store/261-greycat-ptv]solo se puede comprar con dinero del juego[/url]. O los posters.. son caros y? No se si has comprado algun poster promocional original, pero cuestan todos por ese precio. Ademas de ser algo COMPLETAMENTE OPCIONAL. Siguiente punto, salto de dinero de 1mill de $, es cierto que hay algunos puntos que se quedan "cortos", pero mismamente, tu crees que desarrollar el diseño procedural cuesta solo 1 millón? Son años de desarrollo y un equipo dedicado a ello. Ohh añadir slots alpha o naves 1mill de euros... Vamos a ver, comprar nuevos servidores, mantener al personal, las instalaciones durante todo el desarrollo del juego te parece a ti algo barato? Son unas 300 personas repartidas por el globo en diversos estudios. Veo que entiendes poco de gestión. Muchas de tus aseveraciones son pura basura, soltadas nada mas que para echar mierda al juego y no sirven mas que para que hagas la risa. Venga que seguro que te queda un buen elenco de estupideces mas para que te las rebatan y sigas haciendo el ridiculo Saludos
Cuéntame otra, guapo que no engañas a nadie. En el juego se puede comprar con dinero real (creo que era $1 por 1000 créditos) así que haz cuentas de cuanto te cuesta ese inservible buggy. Opcionales o no, los precios están desbalanceados como lo están también sus metas de 1 millón de dólares para todo.
Yo no engaño a nadie como tu, simplemente me remito a la información oficial. Yo hago cuentas, y? No deja de ser algo que puedo conseguir jugando poniendo [b][size=24]0€[/size][/b] de mi bolsillo. Tu crees que vas a poder comprar todos los créditos del juego que quieras y ala a comprar todo lo que se te antoje? Otra cosa que demuestras de la que no tienes ni p*ta idea. Venga siguiente excusa para adiar el juego.. los precios están desbalanceados Absurdo me parece a mi que te vendan un juego completo como Bf4 por 110€ y que sea un bf 3.5 plagado de errores graves que persisten hoy día. Vamos a ver 40$ por: [list] [*]Aurora [*]Hangar [*]3 meses de seguro [*]Acceso alpha [*]Acceso beta [*]Acceso juego final (SC+SQ42) [*]1000UEC [/list] Ya lo veo, uff que desbalanceado, no se como ha podido engañar a unas 430.000 personas con estas estafas. Que tu veas 1 mill una meta desbalanceada es una cosa, que tengas razón es otra y muy distinta. Ahora el que te digo que hagas cuentas seas tu, salarios (300 personas), hardware tecnológico para el desarrollo, alquiler de locales para trabajar +gastos derivados, servidores + mantenimiento, renovación de licencias de software y alguna cosa mas que me dejare. Aproximadamente se logra 1mill al mes, a ver cuantos "beneficios" te quedan en el bota? A ver genio de la gestión, que tienes la boca como un buzón de correos para soltar imbecilidades. Estas cosas las han explicado los desarrolladores a lo largo de todo este tiempo, pero claro es mejor SIN TENER NI P*TA IDEA soltar mierda por que si. En fin, los trolls y haters como tu que no se han molestado nimiamente en mirar lo que les conviene para tener "argumentos" es lo mas ridículo y triste que circula por estos lares. Disfruta de tu bilis e ignorancia que te proporciona ese autoconvencimiento que bate récords de lo absurdo Saludos
Información oficial, claro, como que te inventas que solo se puede comprar con créditos cuando la realidad es que se utiliza el dinero real. A tomar por culo, anda. A mi me la sopla lo que te den, un seguro, una nave y acceso al juego final por allá el 2016 si bien te va. Los precios están desbalanceados (15 dólares por un buggy). Ya, anda, que el hardware para desarrollo y las licencias las pagan cada mes, ¿no me digas?. Que para darte un mapa te pidan 1 millón como meta y te den una toalla por 40 millones no tiene precio. Tu sigue aplaudiendo con las orejas
No, no es inventárselo, a diferencia de ti yo estoy informado. Y repito, el buggy SOLO se puede comprar con creditos del juego. Los cuales puedes conseguir jugando o pagando (en este caso de manera muy limitada), cuantas veces vas a repetir el mismo absurdo, para ese lastimoso intento de tirar mierda sin tener ni idea? Porque te podre demostrar sin problemas que yo puedo comprar el buggy sin poner un duro de mi bolsillo Si, las licencias se sulen pagar moduladas debido a su altisimo coste por licencia. Y hardware de desarrollo, material de repuesto y consumibles para los pc's, hardware para captura de movimiento, son un par de ejemplos bastante evidentes que me vienen a la mente. Para 2016 lo jugaras tu, yo en cuestion de poco tiempo ya podre probar parte y ver como avanza el juego. Por eso se llama BACKER. Si te da igual lo que dan NO SE QUE C*JONES HACES DANDO POR EL C*LO AQUI. Y por ultimo si no has puesto un duro, deja de quejarte y llorar sin ningun sentido por lo que cuestan las cosas y por lo que te dan. Por ultimo, haznos un favor y en vez de soltar imbecilidades, vuelve a tu cueva y no salgas hasta 2016 o 2019 no tengas prisa. Saludos
Dinero del juego comprado con dinero real (5 dólares por 5000 mil créditos = 15 dólares por un buggy) o dime ¿de donde sacas en estos momentos 15 mil créditos para comprarlo? $ $ $ Y si, anda, que en hardware y licensias que según tu se pagan cada mes se gastan millones de dólares, por ello te piden un millón de dólares para darte un mapa u otra nave. A mi me da igual si apoyas el juego. Como dije hay cosas que no me parecen, desde lo descompensado de los precios (un carrito que cuesta casi lo mismo que una nave o pack de posters chorras por 5 dólares) hasta las metas millonarias que se ponen para darte un toallín o un mapita. De mi parte no ven ni un quinto hasta dentro de algunos años y eso si la cosa sale bien. Suerte con eso
A ver como te lo explico, EN ESTOS MOMENTOS NO SE PUEDE COMPRAR NADA CON UEC, si compras con dinero real tropecientos UEC, [b]NO VAS A PODER COMPRAR EL JODIDO BUGGIE PORQUE LOS CREDITOS ESTAN BLOQUEADOS HASTA LA SALIDA DEL JUEGO![/b] La licencia mensual media de UN SOLO PROGRAMA PARA UN SOLO PC, CUESTA MAS DE 300€ multiplica por varios programas y varios ordenadores. Donde estan esas metas millonarias para una sola toalla o un mapa? Porque no lo encuentro. Sigue sacandote cosas de la chistera que te voy a ir rebatiendo a la par que vas haciendo el ridículo Saludos
Pero que me cuentas hijo, si hay cualquier cantidad de tipos subiendo videos de sus buggys Luego eso de que cada licencia cuesta 300 dólares no te lo crees ni tú (ya le estarás sumando Windows 8, Office y cualquier chorrada para que te de millones y millones de dólares en gastos )
Si tuvieras un minimo de idea sabrias que el buggy lo puedes poner modificando unos archivos del juego, al igual que todas las naves y los tres hangares que estan terminadas para el modulo hangar Que te cuento? Lo que cuesta la licencia del 3d Studio Max por ejemplo y lo que suelen costar las licencias de cualquier software de desarrollo, y no, no estaba contando el windows/office, etc. Hablamos de software especializado, bienvenido a un mundo en el que te estas metiendo y que para variar no tienes ni p*ta idea. Suma y sigue.. y van...? Saludos
Si anda. Tu y tus licensias millonarias como si eso justificara que necesiten millones y millones de presupuesto. Pobres estudios de bajo presupuesto como CD Project y los creadores de Metro que con poco presupuesto hicieron maravillas Por cierto, ¿entonces estaba soñando cuando miré esto? [url=http://www.incgamers.com/2013/08/star-citizen-credits-buggies-and-more-go-sale-odd-pricing]Buggy, tuyo por 20 dólares[/url] para acompañar la llegada de la compra de créditos con dinero real (se menciona también que costaba lo mismo que la Aurora ), además utilizable en el hangar
Son equipos mucho mas peuqeños y sus proyectos mas peuqeños, es simple cuestion de tamaño, y en estas cuestiones SI que importa. Si no te gusta es tu problema, pasate por la web de autodesk a ver si te miento sobre las licencias. Si, estas soñando, leete el link que TU has puesto; [i]"We are giving you the option right now because there isn’t a way to earn credits in the game (as we’re still building it!) and this is a great way to let you support the development of the game as well as play with other game elements we’ve already created. But be warned, purchasing a stock of extra lasers through the catalog right now will not provide any great advantage when Star Citizen launches; there will be a lot more to discover in the living universe and some of the best weapons or upgrades will have to be earned through gameplay or sought out by traveling to the appropriate planet to buy them. Ultimately [b]all items in the store today and in game will be purchasable via UEC earned in game[/b]. [u]Outside of the initial ship package everything will be purchasable through UEC in the final game[/u]. There is no pay to win here!"[/i] [url]https://robertsspaceindustries.com/faq/united-earth-credits[/url] Y te repito @Chometroll ES OPCIONAL, puedes jugar sin el buggie de las narices, solo te ahorra un poco de tiempo en caso de hangares extremadamente grandes. Si te parece caro, NO LO COMPRES, NADIE TE OBLIGA, que parece que te falten entendederas, o simplemente ganas de trollear dando vueltas una y otra vez sobre lo mismo como la otra vez. Busando algo de info extra por RSI, para los backers parece ser que los creditos se desbloquearan y se podran ir usando. Por ahora un rumor mas a la lista. Solo espero que @moderadores tomen cartas en el asunto porque CANSA verte flamear hilos de este juego demostrando no tener ni idea y lo que es peor aun, DESINFORMANDO a otros usuarios. Saludos
Si, anda. Sigue con tus licencias que cuestan millones. Si así fuera todas se gastarían millonadas y no presupuestos ridículos como los que se utilizaron en Metro y otros juegos. Y que bien. Pasamos de "[b]no se pueden comprar[/b]" a "[b]son opcionales y nadie te obliga[/b]". Como cambia el discurso .... ¿ehhhh?
Cambia? Ay! que me desorino contigo Es que [b]no se puede comprar[/b]... por ahora. Es obvio, hasta para ti, que si esta ahi querra decir que algo se podra hacer. A partir de verano como comento antes existe el rumor de que se puedan compar cosas con UEC. Ridiculos? The witcher 2 -10.36 millones de euros de desarrollo, y me parece que star citizen es mas de 4 veces grande y complejo De metro LL no he encontrado los costos de desarrollo, debes manejar informacion privilegiada o no he buscado bien. Sigue buscando tres pies al gato e intendo arreglar el ridiculo que estas haciendo. Lo mejor que puedes hacer es volver a la cueva hasta 2016 como pronto, que es cuando saldra el juego segun tu. Pero hasta entonces que no podras probarlo y saber todo seguro por tu propia mano, hundete en tu cueva y no salgas. Saludos
Si, anda, 4 veces más grande y complejo como para de momento solo tener una nave en un hangar con 4 veces más presupuesto, mejores herramientas y más personal. Y si, tengo información privilegiada, como que los mismos creadores de Metro admitieron trabajar en condiciones lamentables y con presupuesto de risa. ¿Que pasa aquí? Lo mismo que en temas de juegos llenos de forofos que luego se van a la yugular porque no aceptan ninguna crítica a su amado juego (otros simplemente por razones [b]ocultas[/b]). Mientras yo he dicho lo que pienso: - Conferencia lamentable, con poca preparación sabiendo desde hace tiempo que era un compromiso - Lo mostrado fue de lo más aburrido - Juego bastante verde del que no se tiene aún ni un sistema de combate terminado (pero si una nave y un hangar ) - Metas millonarias (1 millón por nave) para añadir una nave extra pilotable que han de crear entre tres tipos - Items con precios descompensados ............... etc etc etc ¿Por el otro lado? Tipos diciendo que todo es mentira y que el juego es la hostia mientras piden ayuda a los moderadores para ser rescatados. ¿Porqué lo que se ha visto es una maravilla? ¿Porqué no esta muy verde todavía? ¿Porqué los items no te parecen caros? ¿Porqué pedir un millón por cada extra te parece justificable? ¿Porqué la conferencia te pareció excelente? Vengan esos argumentos, pruebas y demás y no solo decir "[b]me gustó por mis pelotas[/b]" mientras se aplaude con las orejas todo lo relacionado con el juego como los mongoles presentes en la conferencia que tenían orgasmos al ver un casco.
jajaja ya no sabes como echar mierda que te vas repites a lo del otro dia? Que triste.... Tengo que recordarte que es un juego en desarrollo? tendra mas de 100 sistemas solares DE SALIDA,. Y dilo todo, muchisimo mas trabajo por hacer, no es lo mismo un MMO que un juego singleplayer. Me remito a los origenes de EVE. Nadie te va a criticar por decir algo malo del juego siempre y cuando tenga FUNDAMENTO, no echar diez toneladas de mierda con la esperanza de que un gramo de lo que dices tenga razon. Metro = fuente con algo de reputacion. Aun asi me lo creo, la sobreexplotacion de trabajadores en videojuegos es el pan de cada dia y NO esta bien, que pasa Star Citizen deberia pagar a la gente una mierda y explotarlos? Gestionan los recursos que la gente les da, tienen 42 millones porque la gente se lo ha dado, eso deberias de respetarlo. Cosa que parece te cuesta entender. [b]Sigo sin saber el coste exacto del desarrollo, con tu [u]informacion privilegiada[/u].[/b] Juego verde, busca gameplays de la PAX, no de la presentacion. A falta de confirmacion oficial, los chicos de XPLOR alli presentes comentaron que en la presentacion tuvieron problemas con los servidores de la PAX en los que se alojaba la version para probar y tuvieron que utilizar una anterior. [b]No quita que no hicieran lo mas basico de la informatica, un backup para en caso de fallo poder mostrarlo en condiciones.[/b] La presentacion... el publico-hooligan sobraba, aunque comentaron que era porque los micros del publico estaban demasiado cerca.. a saber.. el caso es que eran muuuy molestos. Metas millonarias: me remito a los tropeciontos posts anteriores. Items descompensados Y COMPLETAMENTE OPCIONALES.(cuando se puedan adquirir). En ningun momento te he dicho que no me parezca caro, asi que no pongas palabra que NO he dicho. Una cosa es que te parezca la hostia y otra muy distinta desvirtuar la realidad con suposiciones falsas menospreciendo el proyecto mas grande y ambicioso que hay actualmente y que puede significar un gran avance en los videojuegos. Yo soy el primero que debate de manera, pero con foreros que lo merezcan. A ti con tu actitud y tu ignorancia lo unico que queda es rebatirte para que otros foreros no caigan en tus mentiras. Saludos
[url=http://www.meristation.com.mx/pc/noticias/el-equipo-de-metro-last-light-trabajo-en-condiciones-precarias/1535332/1864558]Metro ....[/url] ITEMS descompensados sean opcionales o no siguen siendo caros. Un SSD puede ser opcional y en ciertos lugares no dejan de ser un lujo. Opcional o no, que un artículo secundario cueste lo mismo que una herramienta principal (en este caso una nave) es un timo. Metas millonarias ya lo dije. 1 millón por nave me parece ridículo y en general no veo porque tanto hype con un producto que en lo jugable no ha mostrado nada, importa un carajo si está en desarrollo que fueron ellos los que eligiron ese medio de financiamiento.
EDITADO EL 16-04-2014 / 03:43 (EDITADO 1 VEZ)
Ghostgladiator3229Hace 10 años132
@Chromepad   ¿Te sucede algo? En serio, creí que como PCero defenderías esto pero, qué sorpresa me he llevado leerte y que fueras en contracorriente   . Tranquilo, infórmate más con JugonisMaximus y ya no hagas que te traten mal por dar una opinión.

Yo solo espero saber que tal estará el juego cuando lo terminen, o sea, cuando supere los 250 millones en 2027 y puedas usar pegatinas en las naves  .
Fuera de bromas, porque seguro alguno me va a saltar al cuello, este juego promete y si escuchan a la comunidad, marcará un hito en el desarrollo del videojuegos, por lo que espero que su diversión y éxito estén asegurados.
M3neillos5017Hace 10 años133
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@TheCake-is-a-lie
Mostrar cita
En serio, si quiera insinuar que Chris Roberts y compañía han sido o están siendo deshonestos con el desarollo es un insulto a la inteligencia del prójimo y no haberse tomado la molestia de informarse aunque sea un poco. Ya vale de trolleo cutre y querer ostentar el título de hater nº 1 de Star Citizen, coño.
No diré mucho más. Simplemente que las metas no están claras. Pasan de 24 a 25 millones y dicen que con eso abrirán más slots en la Alpha. Luego de 27 millones a 28 millones y con eso entregarán una nueva nave (1 millón de dólares por nave ). Aún más risa cuando por pasar de 40 millones a 41 millones prometen generación procedural Seguiré pensando que solo se siguen llenando las arcas hasta no ver el resultado final.
¿Que las metas no estan claras? Llevo siguiento este juego desde hace más de un año y jamás he tenido ninguna duda de cuales son las metas. Sinceramente no se si el problema es que no te has informado sobre el juego o que como dicen por arriba tienes algo en contra suya, pero desde luego las cosas que estas diciendo no son ciertas.
Cuentame otra. Un juego que en un inicio pedía 500 mil dólares y que ya va arriba de los 40 millones que además no sabe otra que metas de 1 millón de dólares. Me entran las carcajadas cuando veo la lista de metas y veo que piden el mismo dinero para un mapa cartográfico que para una nave o la generación procedural, o hasta más espacios para usuarios en la alpha ..................... tócate los webos De momento solo me parece un circo como circo me parece tener una nave en un hangar sin hacer nada o que un buggy te cueste casi lo mismo que una nave lo cual debería ser un delito.
Con este mensaje me acabas de confirmar que no tienes ni p*uta idea de lo que hablas, pero te veo tan convencido en tu error que ni si quiera me voy a tomar la molestia de explicarte el porque. Lledado a este punto, lo unico inteligente que podrias hacer por tu parte es dejar de perder el tiempo con todo lo relacionado con este juego y dedicarte a algo util. A no ser claro que tambien quieras confirmar que no eres mas que un hater que viene unicamente a flamear y trolear, claro está. En cualquier caso no pierdo más mi tiempo.
Si, mejor vete. Cuando me digas porque piden lo mismo para hacer un mapa que para una nueva nave o para generación procedural, o por que un buggy o un poster lo venden casi a precio de nave vienes y me cuentas. De otra manera anda a jugar al parque porque el que no tiene ni puñetera idea o habla con una venda en los ojos eres tú
Tu no te cansas de soltar estupideces verdad? Si no te gusta el juego muy bien, eres libre, nadie te va a obligar a que te guste. Pero por favor deja de decir mentiras imbecilidades y suposiciones dignas del Sálvame. Por ejemplo... a ver el buggie que cuesta un riñón... a no, espera que [url=https://robertsspaceindustries.com/store/261-greycat-ptv]solo se puede comprar con dinero del juego[/url]. O los posters.. son caros y? No se si has comprado algun poster promocional original, pero cuestan todos por ese precio. Ademas de ser algo COMPLETAMENTE OPCIONAL. Siguiente punto, salto de dinero de 1mill de $, es cierto que hay algunos puntos que se quedan "cortos", pero mismamente, tu crees que desarrollar el diseño procedural cuesta solo 1 millón? Son años de desarrollo y un equipo dedicado a ello. Ohh añadir slots alpha o naves 1mill de euros... Vamos a ver, comprar nuevos servidores, mantener al personal, las instalaciones durante todo el desarrollo del juego te parece a ti algo barato? Son unas 300 personas repartidas por el globo en diversos estudios. Veo que entiendes poco de gestión. Muchas de tus aseveraciones son pura basura, soltadas nada mas que para echar mierda al juego y no sirven mas que para que hagas la risa. Venga que seguro que te queda un buen elenco de estupideces mas para que te las rebatan y sigas haciendo el ridiculo Saludos
Cuéntame otra, guapo que no engañas a nadie. En el juego se puede comprar con dinero real (creo que era $1 por 1000 créditos) así que haz cuentas de cuanto te cuesta ese inservible buggy. Opcionales o no, los precios están desbalanceados como lo están también sus metas de 1 millón de dólares para todo.
Yo no engaño a nadie como tu, simplemente me remito a la información oficial. Yo hago cuentas, y? No deja de ser algo que puedo conseguir jugando poniendo [b][size=24]0€[/size][/b] de mi bolsillo. Tu crees que vas a poder comprar todos los créditos del juego que quieras y ala a comprar todo lo que se te antoje? Otra cosa que demuestras de la que no tienes ni p*ta idea. Venga siguiente excusa para adiar el juego.. los precios están desbalanceados Absurdo me parece a mi que te vendan un juego completo como Bf4 por 110€ y que sea un bf 3.5 plagado de errores graves que persisten hoy día. Vamos a ver 40$ por: [list] [*]Aurora [*]Hangar [*]3 meses de seguro [*]Acceso alpha [*]Acceso beta [*]Acceso juego final (SC+SQ42) [*]1000UEC [/list] Ya lo veo, uff que desbalanceado, no se como ha podido engañar a unas 430.000 personas con estas estafas. Que tu veas 1 mill una meta desbalanceada es una cosa, que tengas razón es otra y muy distinta. Ahora el que te digo que hagas cuentas seas tu, salarios (300 personas), hardware tecnológico para el desarrollo, alquiler de locales para trabajar +gastos derivados, servidores + mantenimiento, renovación de licencias de software y alguna cosa mas que me dejare. Aproximadamente se logra 1mill al mes, a ver cuantos "beneficios" te quedan en el bota? A ver genio de la gestión, que tienes la boca como un buzón de correos para soltar imbecilidades. Estas cosas las han explicado los desarrolladores a lo largo de todo este tiempo, pero claro es mejor SIN TENER NI P*TA IDEA soltar mierda por que si. En fin, los trolls y haters como tu que no se han molestado nimiamente en mirar lo que les conviene para tener "argumentos" es lo mas ridículo y triste que circula por estos lares. Disfruta de tu bilis e ignorancia que te proporciona ese autoconvencimiento que bate récords de lo absurdo Saludos
Información oficial, claro, como que te inventas que solo se puede comprar con créditos cuando la realidad es que se utiliza el dinero real. A tomar por culo, anda. A mi me la sopla lo que te den, un seguro, una nave y acceso al juego final por allá el 2016 si bien te va. Los precios están desbalanceados (15 dólares por un buggy). Ya, anda, que el hardware para desarrollo y las licencias las pagan cada mes, ¿no me digas?. Que para darte un mapa te pidan 1 millón como meta y te den una toalla por 40 millones no tiene precio. Tu sigue aplaudiendo con las orejas
No, no es inventárselo, a diferencia de ti yo estoy informado. Y repito, el buggy SOLO se puede comprar con creditos del juego. Los cuales puedes conseguir jugando o pagando (en este caso de manera muy limitada), cuantas veces vas a repetir el mismo absurdo, para ese lastimoso intento de tirar mierda sin tener ni idea? Porque te podre demostrar sin problemas que yo puedo comprar el buggy sin poner un duro de mi bolsillo Si, las licencias se sulen pagar moduladas debido a su altisimo coste por licencia. Y hardware de desarrollo, material de repuesto y consumibles para los pc's, hardware para captura de movimiento, son un par de ejemplos bastante evidentes que me vienen a la mente. Para 2016 lo jugaras tu, yo en cuestion de poco tiempo ya podre probar parte y ver como avanza el juego. Por eso se llama BACKER. Si te da igual lo que dan NO SE QUE C*JONES HACES DANDO POR EL C*LO AQUI. Y por ultimo si no has puesto un duro, deja de quejarte y llorar sin ningun sentido por lo que cuestan las cosas y por lo que te dan. Por ultimo, haznos un favor y en vez de soltar imbecilidades, vuelve a tu cueva y no salgas hasta 2016 o 2019 no tengas prisa. Saludos
Dinero del juego comprado con dinero real (5 dólares por 5000 mil créditos = 15 dólares por un buggy) o dime ¿de donde sacas en estos momentos 15 mil créditos para comprarlo? $ $ $ Y si, anda, que en hardware y licensias que según tu se pagan cada mes se gastan millones de dólares, por ello te piden un millón de dólares para darte un mapa u otra nave. A mi me da igual si apoyas el juego. Como dije hay cosas que no me parecen, desde lo descompensado de los precios (un carrito que cuesta casi lo mismo que una nave o pack de posters chorras por 5 dólares) hasta las metas millonarias que se ponen para darte un toallín o un mapita. De mi parte no ven ni un quinto hasta dentro de algunos años y eso si la cosa sale bien. Suerte con eso
A ver como te lo explico, EN ESTOS MOMENTOS NO SE PUEDE COMPRAR NADA CON UEC, si compras con dinero real tropecientos UEC, [b]NO VAS A PODER COMPRAR EL JODIDO BUGGIE PORQUE LOS CREDITOS ESTAN BLOQUEADOS HASTA LA SALIDA DEL JUEGO![/b] La licencia mensual media de UN SOLO PROGRAMA PARA UN SOLO PC, CUESTA MAS DE 300€ multiplica por varios programas y varios ordenadores. Donde estan esas metas millonarias para una sola toalla o un mapa? Porque no lo encuentro. Sigue sacandote cosas de la chistera que te voy a ir rebatiendo a la par que vas haciendo el ridículo Saludos
Pero que me cuentas hijo, si hay cualquier cantidad de tipos subiendo videos de sus buggys Luego eso de que cada licencia cuesta 300 dólares no te lo crees ni tú (ya le estarás sumando Windows 8, Office y cualquier chorrada para que te de millones y millones de dólares en gastos )
Si tuvieras un minimo de idea sabrias que el buggy lo puedes poner modificando unos archivos del juego, al igual que todas las naves y los tres hangares que estan terminadas para el modulo hangar Que te cuento? Lo que cuesta la licencia del 3d Studio Max por ejemplo y lo que suelen costar las licencias de cualquier software de desarrollo, y no, no estaba contando el windows/office, etc. Hablamos de software especializado, bienvenido a un mundo en el que te estas metiendo y que para variar no tienes ni p*ta idea. Suma y sigue.. y van...? Saludos
Si anda. Tu y tus licensias millonarias como si eso justificara que necesiten millones y millones de presupuesto. Pobres estudios de bajo presupuesto como CD Project y los creadores de Metro que con poco presupuesto hicieron maravillas Por cierto, ¿entonces estaba soñando cuando miré esto? [url=http://www.incgamers.com/2013/08/star-citizen-credits-buggies-and-more-go-sale-odd-pricing]Buggy, tuyo por 20 dólares[/url] para acompañar la llegada de la compra de créditos con dinero real (se menciona también que costaba lo mismo que la Aurora ), además utilizable en el hangar
Son equipos mucho mas peuqeños y sus proyectos mas peuqeños, es simple cuestion de tamaño, y en estas cuestiones SI que importa. Si no te gusta es tu problema, pasate por la web de autodesk a ver si te miento sobre las licencias. Si, estas soñando, leete el link que TU has puesto; [i]"We are giving you the option right now because there isn’t a way to earn credits in the game (as we’re still building it!) and this is a great way to let you support the development of the game as well as play with other game elements we’ve already created. But be warned, purchasing a stock of extra lasers through the catalog right now will not provide any great advantage when Star Citizen launches; there will be a lot more to discover in the living universe and some of the best weapons or upgrades will have to be earned through gameplay or sought out by traveling to the appropriate planet to buy them. Ultimately [b]all items in the store today and in game will be purchasable via UEC earned in game[/b]. [u]Outside of the initial ship package everything will be purchasable through UEC in the final game[/u]. There is no pay to win here!"[/i] [url]https://robertsspaceindustries.com/faq/united-earth-credits[/url] Y te repito @Chometroll ES OPCIONAL, puedes jugar sin el buggie de las narices, solo te ahorra un poco de tiempo en caso de hangares extremadamente grandes. Si te parece caro, NO LO COMPRES, NADIE TE OBLIGA, que parece que te falten entendederas, o simplemente ganas de trollear dando vueltas una y otra vez sobre lo mismo como la otra vez. Busando algo de info extra por RSI, para los backers parece ser que los creditos se desbloquearan y se podran ir usando. Por ahora un rumor mas a la lista. Solo espero que @moderadores tomen cartas en el asunto porque CANSA verte flamear hilos de este juego demostrando no tener ni idea y lo que es peor aun, DESINFORMANDO a otros usuarios. Saludos
Si, anda. Sigue con tus licencias que cuestan millones. Si así fuera todas se gastarían millonadas y no presupuestos ridículos como los que se utilizaron en Metro y otros juegos. Y que bien. Pasamos de "[b]no se pueden comprar[/b]" a "[b]son opcionales y nadie te obliga[/b]". Como cambia el discurso .... ¿ehhhh?
Cambia? Ay! que me desorino contigo Es que [b]no se puede comprar[/b]... por ahora. Es obvio, hasta para ti, que si esta ahi querra decir que algo se podra hacer. A partir de verano como comento antes existe el rumor de que se puedan compar cosas con UEC. Ridiculos? The witcher 2 -10.36 millones de euros de desarrollo, y me parece que star citizen es mas de 4 veces grande y complejo De metro LL no he encontrado los costos de desarrollo, debes manejar informacion privilegiada o no he buscado bien. Sigue buscando tres pies al gato e intendo arreglar el ridiculo que estas haciendo. Lo mejor que puedes hacer es volver a la cueva hasta 2016 como pronto, que es cuando saldra el juego segun tu. Pero hasta entonces que no podras probarlo y saber todo seguro por tu propia mano, hundete en tu cueva y no salgas. Saludos
Si, anda, 4 veces más grande y complejo como para de momento solo tener una nave en un hangar con 4 veces más presupuesto, mejores herramientas y más personal. Y si, tengo información privilegiada, como que los mismos creadores de Metro admitieron trabajar en condiciones lamentables y con presupuesto de risa. ¿Que pasa aquí? Lo mismo que en temas de juegos llenos de forofos que luego se van a la yugular porque no aceptan ninguna crítica a su amado juego (otros simplemente por razones [b]ocultas[/b]). Mientras yo he dicho lo que pienso: - Conferencia lamentable, con poca preparación sabiendo desde hace tiempo que era un compromiso - Lo mostrado fue de lo más aburrido - Juego bastante verde del que no se tiene aún ni un sistema de combate terminado (pero si una nave y un hangar ) - Metas millonarias (1 millón por nave) para añadir una nave extra pilotable que han de crear entre tres tipos - Items con precios descompensados ............... etc etc etc ¿Por el otro lado? Tipos diciendo que todo es mentira y que el juego es la hostia mientras piden ayuda a los moderadores para ser rescatados. ¿Porqué lo que se ha visto es una maravilla? ¿Porqué no esta muy verde todavía? ¿Porqué los items no te parecen caros? ¿Porqué pedir un millón por cada extra te parece justificable? ¿Porqué la conferencia te pareció excelente? Vengan esos argumentos, pruebas y demás y no solo decir "[b]me gustó por mis pelotas[/b]" mientras se aplaude con las orejas todo lo relacionado con el juego como los mongoles presentes en la conferencia que tenían orgasmos al ver un casco.
jajaja ya no sabes como echar mierda que te vas repites a lo del otro dia? Que triste.... Tengo que recordarte que es un juego en desarrollo? tendra mas de 100 sistemas solares DE SALIDA,. Y dilo todo, muchisimo mas trabajo por hacer, no es lo mismo un MMO que un juego singleplayer. Me remito a los origenes de EVE. Nadie te va a criticar por decir algo malo del juego siempre y cuando tenga FUNDAMENTO, no echar diez toneladas de mierda con la esperanza de que un gramo de lo que dices tenga razon. Metro = fuente con algo de reputacion. Aun asi me lo creo, la sobreexplotacion de trabajadores en videojuegos es el pan de cada dia y NO esta bien, que pasa Star Citizen deberia pagar a la gente una mierda y explotarlos? Gestionan los recursos que la gente les da, tienen 42 millones porque la gente se lo ha dado, eso deberias de respetarlo. Cosa que parece te cuesta entender. [b]Sigo sin saber el coste exacto del desarrollo, con tu [u]informacion privilegiada[/u].[/b] Juego verde, busca gameplays de la PAX, no de la presentacion. A falta de confirmacion oficial, los chicos de XPLOR alli presentes comentaron que en la presentacion tuvieron problemas con los servidores de la PAX en los que se alojaba la version para probar y tuvieron que utilizar una anterior. [b]No quita que no hicieran lo mas basico de la informatica, un backup para en caso de fallo poder mostrarlo en condiciones.[/b] La presentacion... el publico-hooligan sobraba, aunque comentaron que era porque los micros del publico estaban demasiado cerca.. a saber.. el caso es que eran muuuy molestos. Metas millonarias: me remito a los tropeciontos posts anteriores. Items descompensados Y COMPLETAMENTE OPCIONALES.(cuando se puedan adquirir). En ningun momento te he dicho que no me parezca caro, asi que no pongas palabra que NO he dicho. Una cosa es que te parezca la hostia y otra muy distinta desvirtuar la realidad con suposiciones falsas menospreciendo el proyecto mas grande y ambicioso que hay actualmente y que puede significar un gran avance en los videojuegos. Yo soy el primero que debate de manera, pero con foreros que lo merezcan. A ti con tu actitud y tu ignorancia lo unico que queda es rebatirte para que otros foreros no caigan en tus mentiras. Saludos
[url=http://www.meristation.com.mx/pc/noticias/el-equipo-de-metro-last-light-trabajo-en-condiciones-precarias/1535332/1864558]Metro ....[/url] ITEMS descompensados sean opcionales o no siguen siendo caros. Un SSD puede ser opcional y en ciertos lugares no dejan de ser un lujo. Opcional o no, que un artículo secundario cueste lo mismo que una herramienta principal (en este caso una nave) es un timo. Metas millonarias ya lo dije. 1 millón por nave me parece ridículo y en general no veo porque tanto hype con un producto que en lo jugable no ha mostrado nada, importa un carajo si está en desarrollo que fueron ellos los que eligiron ese medio de financiamiento.
No veo por ningun lado el presupuesto de desarrollo del juego, mas barato que TW2 sera eso seguro, un juego lineal, con pocas opciones y encima explotando trabajadores no puede salir muy caro. Te parecen caros? Te esperas a que se puedan conseguir creditos ingame y no te gastas un duro. El paralelismo con el SSD no es muy acertado la verdad, pero entrando al trapo... pues te compras un HDD. Por si no lo sabes, las naves cuando se puedan comprar con UEC aumentaran su precio considerablemente (visto en un 10 for the chairman). Metas millonarias por una nave te parece mucho.. y por el diseño procedural? y por 10 sistemas solares y una nave? tambien hay un monton de objetivos para los que 1millon se queda bien cortito. Y ya por ultimo, si tan malo te parece el juego y tan poco te gusta, si todos estamos equivocados y solo tu tienes razon... que haces aqui? Saludos
1 VOTO
Chromepad9395Hace 10 años134
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@TheCake-is-a-lie
Mostrar cita
En serio, si quiera insinuar que Chris Roberts y compañía han sido o están siendo deshonestos con el desarollo es un insulto a la inteligencia del prójimo y no haberse tomado la molestia de informarse aunque sea un poco. Ya vale de trolleo cutre y querer ostentar el título de hater nº 1 de Star Citizen, coño.
No diré mucho más. Simplemente que las metas no están claras. Pasan de 24 a 25 millones y dicen que con eso abrirán más slots en la Alpha. Luego de 27 millones a 28 millones y con eso entregarán una nueva nave (1 millón de dólares por nave ). Aún más risa cuando por pasar de 40 millones a 41 millones prometen generación procedural Seguiré pensando que solo se siguen llenando las arcas hasta no ver el resultado final.
¿Que las metas no estan claras? Llevo siguiento este juego desde hace más de un año y jamás he tenido ninguna duda de cuales son las metas. Sinceramente no se si el problema es que no te has informado sobre el juego o que como dicen por arriba tienes algo en contra suya, pero desde luego las cosas que estas diciendo no son ciertas.
Cuentame otra. Un juego que en un inicio pedía 500 mil dólares y que ya va arriba de los 40 millones que además no sabe otra que metas de 1 millón de dólares. Me entran las carcajadas cuando veo la lista de metas y veo que piden el mismo dinero para un mapa cartográfico que para una nave o la generación procedural, o hasta más espacios para usuarios en la alpha ..................... tócate los webos De momento solo me parece un circo como circo me parece tener una nave en un hangar sin hacer nada o que un buggy te cueste casi lo mismo que una nave lo cual debería ser un delito.
Con este mensaje me acabas de confirmar que no tienes ni p*uta idea de lo que hablas, pero te veo tan convencido en tu error que ni si quiera me voy a tomar la molestia de explicarte el porque. Lledado a este punto, lo unico inteligente que podrias hacer por tu parte es dejar de perder el tiempo con todo lo relacionado con este juego y dedicarte a algo util. A no ser claro que tambien quieras confirmar que no eres mas que un hater que viene unicamente a flamear y trolear, claro está. En cualquier caso no pierdo más mi tiempo.
Si, mejor vete. Cuando me digas porque piden lo mismo para hacer un mapa que para una nueva nave o para generación procedural, o por que un buggy o un poster lo venden casi a precio de nave vienes y me cuentas. De otra manera anda a jugar al parque porque el que no tiene ni puñetera idea o habla con una venda en los ojos eres tú
Tu no te cansas de soltar estupideces verdad? Si no te gusta el juego muy bien, eres libre, nadie te va a obligar a que te guste. Pero por favor deja de decir mentiras imbecilidades y suposiciones dignas del Sálvame. Por ejemplo... a ver el buggie que cuesta un riñón... a no, espera que [url=https://robertsspaceindustries.com/store/261-greycat-ptv]solo se puede comprar con dinero del juego[/url]. O los posters.. son caros y? No se si has comprado algun poster promocional original, pero cuestan todos por ese precio. Ademas de ser algo COMPLETAMENTE OPCIONAL. Siguiente punto, salto de dinero de 1mill de $, es cierto que hay algunos puntos que se quedan "cortos", pero mismamente, tu crees que desarrollar el diseño procedural cuesta solo 1 millón? Son años de desarrollo y un equipo dedicado a ello. Ohh añadir slots alpha o naves 1mill de euros... Vamos a ver, comprar nuevos servidores, mantener al personal, las instalaciones durante todo el desarrollo del juego te parece a ti algo barato? Son unas 300 personas repartidas por el globo en diversos estudios. Veo que entiendes poco de gestión. Muchas de tus aseveraciones son pura basura, soltadas nada mas que para echar mierda al juego y no sirven mas que para que hagas la risa. Venga que seguro que te queda un buen elenco de estupideces mas para que te las rebatan y sigas haciendo el ridiculo Saludos
Cuéntame otra, guapo que no engañas a nadie. En el juego se puede comprar con dinero real (creo que era $1 por 1000 créditos) así que haz cuentas de cuanto te cuesta ese inservible buggy. Opcionales o no, los precios están desbalanceados como lo están también sus metas de 1 millón de dólares para todo.
Yo no engaño a nadie como tu, simplemente me remito a la información oficial. Yo hago cuentas, y? No deja de ser algo que puedo conseguir jugando poniendo [b][size=24]0€[/size][/b] de mi bolsillo. Tu crees que vas a poder comprar todos los créditos del juego que quieras y ala a comprar todo lo que se te antoje? Otra cosa que demuestras de la que no tienes ni p*ta idea. Venga siguiente excusa para adiar el juego.. los precios están desbalanceados Absurdo me parece a mi que te vendan un juego completo como Bf4 por 110€ y que sea un bf 3.5 plagado de errores graves que persisten hoy día. Vamos a ver 40$ por: [list] [*]Aurora [*]Hangar [*]3 meses de seguro [*]Acceso alpha [*]Acceso beta [*]Acceso juego final (SC+SQ42) [*]1000UEC [/list] Ya lo veo, uff que desbalanceado, no se como ha podido engañar a unas 430.000 personas con estas estafas. Que tu veas 1 mill una meta desbalanceada es una cosa, que tengas razón es otra y muy distinta. Ahora el que te digo que hagas cuentas seas tu, salarios (300 personas), hardware tecnológico para el desarrollo, alquiler de locales para trabajar +gastos derivados, servidores + mantenimiento, renovación de licencias de software y alguna cosa mas que me dejare. Aproximadamente se logra 1mill al mes, a ver cuantos "beneficios" te quedan en el bota? A ver genio de la gestión, que tienes la boca como un buzón de correos para soltar imbecilidades. Estas cosas las han explicado los desarrolladores a lo largo de todo este tiempo, pero claro es mejor SIN TENER NI P*TA IDEA soltar mierda por que si. En fin, los trolls y haters como tu que no se han molestado nimiamente en mirar lo que les conviene para tener "argumentos" es lo mas ridículo y triste que circula por estos lares. Disfruta de tu bilis e ignorancia que te proporciona ese autoconvencimiento que bate récords de lo absurdo Saludos
Información oficial, claro, como que te inventas que solo se puede comprar con créditos cuando la realidad es que se utiliza el dinero real. A tomar por culo, anda. A mi me la sopla lo que te den, un seguro, una nave y acceso al juego final por allá el 2016 si bien te va. Los precios están desbalanceados (15 dólares por un buggy). Ya, anda, que el hardware para desarrollo y las licencias las pagan cada mes, ¿no me digas?. Que para darte un mapa te pidan 1 millón como meta y te den una toalla por 40 millones no tiene precio. Tu sigue aplaudiendo con las orejas
No, no es inventárselo, a diferencia de ti yo estoy informado. Y repito, el buggy SOLO se puede comprar con creditos del juego. Los cuales puedes conseguir jugando o pagando (en este caso de manera muy limitada), cuantas veces vas a repetir el mismo absurdo, para ese lastimoso intento de tirar mierda sin tener ni idea? Porque te podre demostrar sin problemas que yo puedo comprar el buggy sin poner un duro de mi bolsillo Si, las licencias se sulen pagar moduladas debido a su altisimo coste por licencia. Y hardware de desarrollo, material de repuesto y consumibles para los pc's, hardware para captura de movimiento, son un par de ejemplos bastante evidentes que me vienen a la mente. Para 2016 lo jugaras tu, yo en cuestion de poco tiempo ya podre probar parte y ver como avanza el juego. Por eso se llama BACKER. Si te da igual lo que dan NO SE QUE C*JONES HACES DANDO POR EL C*LO AQUI. Y por ultimo si no has puesto un duro, deja de quejarte y llorar sin ningun sentido por lo que cuestan las cosas y por lo que te dan. Por ultimo, haznos un favor y en vez de soltar imbecilidades, vuelve a tu cueva y no salgas hasta 2016 o 2019 no tengas prisa. Saludos
Dinero del juego comprado con dinero real (5 dólares por 5000 mil créditos = 15 dólares por un buggy) o dime ¿de donde sacas en estos momentos 15 mil créditos para comprarlo? $ $ $ Y si, anda, que en hardware y licensias que según tu se pagan cada mes se gastan millones de dólares, por ello te piden un millón de dólares para darte un mapa u otra nave. A mi me da igual si apoyas el juego. Como dije hay cosas que no me parecen, desde lo descompensado de los precios (un carrito que cuesta casi lo mismo que una nave o pack de posters chorras por 5 dólares) hasta las metas millonarias que se ponen para darte un toallín o un mapita. De mi parte no ven ni un quinto hasta dentro de algunos años y eso si la cosa sale bien. Suerte con eso
A ver como te lo explico, EN ESTOS MOMENTOS NO SE PUEDE COMPRAR NADA CON UEC, si compras con dinero real tropecientos UEC, [b]NO VAS A PODER COMPRAR EL JODIDO BUGGIE PORQUE LOS CREDITOS ESTAN BLOQUEADOS HASTA LA SALIDA DEL JUEGO![/b] La licencia mensual media de UN SOLO PROGRAMA PARA UN SOLO PC, CUESTA MAS DE 300€ multiplica por varios programas y varios ordenadores. Donde estan esas metas millonarias para una sola toalla o un mapa? Porque no lo encuentro. Sigue sacandote cosas de la chistera que te voy a ir rebatiendo a la par que vas haciendo el ridículo Saludos
Pero que me cuentas hijo, si hay cualquier cantidad de tipos subiendo videos de sus buggys Luego eso de que cada licencia cuesta 300 dólares no te lo crees ni tú (ya le estarás sumando Windows 8, Office y cualquier chorrada para que te de millones y millones de dólares en gastos )
Si tuvieras un minimo de idea sabrias que el buggy lo puedes poner modificando unos archivos del juego, al igual que todas las naves y los tres hangares que estan terminadas para el modulo hangar Que te cuento? Lo que cuesta la licencia del 3d Studio Max por ejemplo y lo que suelen costar las licencias de cualquier software de desarrollo, y no, no estaba contando el windows/office, etc. Hablamos de software especializado, bienvenido a un mundo en el que te estas metiendo y que para variar no tienes ni p*ta idea. Suma y sigue.. y van...? Saludos
Si anda. Tu y tus licensias millonarias como si eso justificara que necesiten millones y millones de presupuesto. Pobres estudios de bajo presupuesto como CD Project y los creadores de Metro que con poco presupuesto hicieron maravillas Por cierto, ¿entonces estaba soñando cuando miré esto? [url=http://www.incgamers.com/2013/08/star-citizen-credits-buggies-and-more-go-sale-odd-pricing]Buggy, tuyo por 20 dólares[/url] para acompañar la llegada de la compra de créditos con dinero real (se menciona también que costaba lo mismo que la Aurora ), además utilizable en el hangar
Son equipos mucho mas peuqeños y sus proyectos mas peuqeños, es simple cuestion de tamaño, y en estas cuestiones SI que importa. Si no te gusta es tu problema, pasate por la web de autodesk a ver si te miento sobre las licencias. Si, estas soñando, leete el link que TU has puesto; [i]"We are giving you the option right now because there isn’t a way to earn credits in the game (as we’re still building it!) and this is a great way to let you support the development of the game as well as play with other game elements we’ve already created. But be warned, purchasing a stock of extra lasers through the catalog right now will not provide any great advantage when Star Citizen launches; there will be a lot more to discover in the living universe and some of the best weapons or upgrades will have to be earned through gameplay or sought out by traveling to the appropriate planet to buy them. Ultimately [b]all items in the store today and in game will be purchasable via UEC earned in game[/b]. [u]Outside of the initial ship package everything will be purchasable through UEC in the final game[/u]. There is no pay to win here!"[/i] [url]https://robertsspaceindustries.com/faq/united-earth-credits[/url] Y te repito @Chometroll ES OPCIONAL, puedes jugar sin el buggie de las narices, solo te ahorra un poco de tiempo en caso de hangares extremadamente grandes. Si te parece caro, NO LO COMPRES, NADIE TE OBLIGA, que parece que te falten entendederas, o simplemente ganas de trollear dando vueltas una y otra vez sobre lo mismo como la otra vez. Busando algo de info extra por RSI, para los backers parece ser que los creditos se desbloquearan y se podran ir usando. Por ahora un rumor mas a la lista. Solo espero que @moderadores tomen cartas en el asunto porque CANSA verte flamear hilos de este juego demostrando no tener ni idea y lo que es peor aun, DESINFORMANDO a otros usuarios. Saludos
Si, anda. Sigue con tus licencias que cuestan millones. Si así fuera todas se gastarían millonadas y no presupuestos ridículos como los que se utilizaron en Metro y otros juegos. Y que bien. Pasamos de "[b]no se pueden comprar[/b]" a "[b]son opcionales y nadie te obliga[/b]". Como cambia el discurso .... ¿ehhhh?
Cambia? Ay! que me desorino contigo Es que [b]no se puede comprar[/b]... por ahora. Es obvio, hasta para ti, que si esta ahi querra decir que algo se podra hacer. A partir de verano como comento antes existe el rumor de que se puedan compar cosas con UEC. Ridiculos? The witcher 2 -10.36 millones de euros de desarrollo, y me parece que star citizen es mas de 4 veces grande y complejo De metro LL no he encontrado los costos de desarrollo, debes manejar informacion privilegiada o no he buscado bien. Sigue buscando tres pies al gato e intendo arreglar el ridiculo que estas haciendo. Lo mejor que puedes hacer es volver a la cueva hasta 2016 como pronto, que es cuando saldra el juego segun tu. Pero hasta entonces que no podras probarlo y saber todo seguro por tu propia mano, hundete en tu cueva y no salgas. Saludos
Si, anda, 4 veces más grande y complejo como para de momento solo tener una nave en un hangar con 4 veces más presupuesto, mejores herramientas y más personal. Y si, tengo información privilegiada, como que los mismos creadores de Metro admitieron trabajar en condiciones lamentables y con presupuesto de risa. ¿Que pasa aquí? Lo mismo que en temas de juegos llenos de forofos que luego se van a la yugular porque no aceptan ninguna crítica a su amado juego (otros simplemente por razones [b]ocultas[/b]). Mientras yo he dicho lo que pienso: - Conferencia lamentable, con poca preparación sabiendo desde hace tiempo que era un compromiso - Lo mostrado fue de lo más aburrido - Juego bastante verde del que no se tiene aún ni un sistema de combate terminado (pero si una nave y un hangar ) - Metas millonarias (1 millón por nave) para añadir una nave extra pilotable que han de crear entre tres tipos - Items con precios descompensados ............... etc etc etc ¿Por el otro lado? Tipos diciendo que todo es mentira y que el juego es la hostia mientras piden ayuda a los moderadores para ser rescatados. ¿Porqué lo que se ha visto es una maravilla? ¿Porqué no esta muy verde todavía? ¿Porqué los items no te parecen caros? ¿Porqué pedir un millón por cada extra te parece justificable? ¿Porqué la conferencia te pareció excelente? Vengan esos argumentos, pruebas y demás y no solo decir "[b]me gustó por mis pelotas[/b]" mientras se aplaude con las orejas todo lo relacionado con el juego como los mongoles presentes en la conferencia que tenían orgasmos al ver un casco.
jajaja ya no sabes como echar mierda que te vas repites a lo del otro dia? Que triste.... Tengo que recordarte que es un juego en desarrollo? tendra mas de 100 sistemas solares DE SALIDA,. Y dilo todo, muchisimo mas trabajo por hacer, no es lo mismo un MMO que un juego singleplayer. Me remito a los origenes de EVE. Nadie te va a criticar por decir algo malo del juego siempre y cuando tenga FUNDAMENTO, no echar diez toneladas de mierda con la esperanza de que un gramo de lo que dices tenga razon. Metro = fuente con algo de reputacion. Aun asi me lo creo, la sobreexplotacion de trabajadores en videojuegos es el pan de cada dia y NO esta bien, que pasa Star Citizen deberia pagar a la gente una mierda y explotarlos? Gestionan los recursos que la gente les da, tienen 42 millones porque la gente se lo ha dado, eso deberias de respetarlo. Cosa que parece te cuesta entender. [b]Sigo sin saber el coste exacto del desarrollo, con tu [u]informacion privilegiada[/u].[/b] Juego verde, busca gameplays de la PAX, no de la presentacion. A falta de confirmacion oficial, los chicos de XPLOR alli presentes comentaron que en la presentacion tuvieron problemas con los servidores de la PAX en los que se alojaba la version para probar y tuvieron que utilizar una anterior. [b]No quita que no hicieran lo mas basico de la informatica, un backup para en caso de fallo poder mostrarlo en condiciones.[/b] La presentacion... el publico-hooligan sobraba, aunque comentaron que era porque los micros del publico estaban demasiado cerca.. a saber.. el caso es que eran muuuy molestos. Metas millonarias: me remito a los tropeciontos posts anteriores. Items descompensados Y COMPLETAMENTE OPCIONALES.(cuando se puedan adquirir). En ningun momento te he dicho que no me parezca caro, asi que no pongas palabra que NO he dicho. Una cosa es que te parezca la hostia y otra muy distinta desvirtuar la realidad con suposiciones falsas menospreciendo el proyecto mas grande y ambicioso que hay actualmente y que puede significar un gran avance en los videojuegos. Yo soy el primero que debate de manera, pero con foreros que lo merezcan. A ti con tu actitud y tu ignorancia lo unico que queda es rebatirte para que otros foreros no caigan en tus mentiras. Saludos
[url=http://www.meristation.com.mx/pc/noticias/el-equipo-de-metro-last-light-trabajo-en-condiciones-precarias/1535332/1864558]Metro ....[/url] ITEMS descompensados sean opcionales o no siguen siendo caros. Un SSD puede ser opcional y en ciertos lugares no dejan de ser un lujo. Opcional o no, que un artículo secundario cueste lo mismo que una herramienta principal (en este caso una nave) es un timo. Metas millonarias ya lo dije. 1 millón por nave me parece ridículo y en general no veo porque tanto hype con un producto que en lo jugable no ha mostrado nada, importa un carajo si está en desarrollo que fueron ellos los que eligiron ese medio de financiamiento.
No veo por ningun lado el presupuesto de desarrollo del juego, mas barato que TW2 sera eso seguro, un juego lineal, con pocas opciones y encima explotando trabajadores no puede salir muy caro. Te parecen caros? Te esperas a que se puedan conseguir creditos ingame y no te gastas un duro. El paralelismo con el SSD no es muy acertado la verdad, pero entrando al trapo... pues te compras un HDD. Por si no lo sabes, las naves cuando se puedan comprar con UEC aumentaran su precio considerablemente (visto en un 10 for the chairman). Metas millonarias por una nave te parece mucho.. y por el diseño procedural? y por 10 sistemas solares y una nave? tambien hay un monton de objetivos para los que 1millon se queda bien cortito. Y ya por ultimo, si tan malo te parece el juego y tan poco te gusta, si todos estamos equivocados y solo tu tienes razon... que haces aqui? Saludos
No creo que tenga mucho que ver si un juego es lineal o no. Metro tiene unos gráficos bastante guapos que su trabajo a de llevar. También influye el marketing del juego, entre otras cosas. De tal manera alguien puede decir que Star Citizen es solo una navesita en el espacio vacío con algunos asteroides y que no requiere tanto presupuesto. ¿Te gusta manejarte así? Efectivamente, te compras un HDD porque el SSD es caro. Como puedes ver el que sea opcional no quita que tenga precio elevado y que para algunos se vuelva un lujo. 1 millón de dólares por nave, otro millón por más accesos a la alpha y cosas por el estilo me parece elevado cuando este juego está planeado precisamente para una cantidad masiva de jugadores (¿ahora dirán que necesitan más servidores? ). Generación procedural, ya veremos a que escala cuando se muestre.
Reyghel1079Hace 10 años135
Es una aventura galactica que crece y crece cada vez mas,el cielo es el limite,nooooooooo. ahora el limite es el espacio infinito. Deseoso estoy de que llegue este titulo para PC.          
M3neillos5017Hace 10 años136
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@TheCake-is-a-lie
Mostrar cita
En serio, si quiera insinuar que Chris Roberts y compañía han sido o están siendo deshonestos con el desarollo es un insulto a la inteligencia del prójimo y no haberse tomado la molestia de informarse aunque sea un poco. Ya vale de trolleo cutre y querer ostentar el título de hater nº 1 de Star Citizen, coño.
No diré mucho más. Simplemente que las metas no están claras. Pasan de 24 a 25 millones y dicen que con eso abrirán más slots en la Alpha. Luego de 27 millones a 28 millones y con eso entregarán una nueva nave (1 millón de dólares por nave ). Aún más risa cuando por pasar de 40 millones a 41 millones prometen generación procedural Seguiré pensando que solo se siguen llenando las arcas hasta no ver el resultado final.
¿Que las metas no estan claras? Llevo siguiento este juego desde hace más de un año y jamás he tenido ninguna duda de cuales son las metas. Sinceramente no se si el problema es que no te has informado sobre el juego o que como dicen por arriba tienes algo en contra suya, pero desde luego las cosas que estas diciendo no son ciertas.
Cuentame otra. Un juego que en un inicio pedía 500 mil dólares y que ya va arriba de los 40 millones que además no sabe otra que metas de 1 millón de dólares. Me entran las carcajadas cuando veo la lista de metas y veo que piden el mismo dinero para un mapa cartográfico que para una nave o la generación procedural, o hasta más espacios para usuarios en la alpha ..................... tócate los webos De momento solo me parece un circo como circo me parece tener una nave en un hangar sin hacer nada o que un buggy te cueste casi lo mismo que una nave lo cual debería ser un delito.
Con este mensaje me acabas de confirmar que no tienes ni p*uta idea de lo que hablas, pero te veo tan convencido en tu error que ni si quiera me voy a tomar la molestia de explicarte el porque. Lledado a este punto, lo unico inteligente que podrias hacer por tu parte es dejar de perder el tiempo con todo lo relacionado con este juego y dedicarte a algo util. A no ser claro que tambien quieras confirmar que no eres mas que un hater que viene unicamente a flamear y trolear, claro está. En cualquier caso no pierdo más mi tiempo.
Si, mejor vete. Cuando me digas porque piden lo mismo para hacer un mapa que para una nueva nave o para generación procedural, o por que un buggy o un poster lo venden casi a precio de nave vienes y me cuentas. De otra manera anda a jugar al parque porque el que no tiene ni puñetera idea o habla con una venda en los ojos eres tú
Tu no te cansas de soltar estupideces verdad? Si no te gusta el juego muy bien, eres libre, nadie te va a obligar a que te guste. Pero por favor deja de decir mentiras imbecilidades y suposiciones dignas del Sálvame. Por ejemplo... a ver el buggie que cuesta un riñón... a no, espera que [url=https://robertsspaceindustries.com/store/261-greycat-ptv]solo se puede comprar con dinero del juego[/url]. O los posters.. son caros y? No se si has comprado algun poster promocional original, pero cuestan todos por ese precio. Ademas de ser algo COMPLETAMENTE OPCIONAL. Siguiente punto, salto de dinero de 1mill de $, es cierto que hay algunos puntos que se quedan "cortos", pero mismamente, tu crees que desarrollar el diseño procedural cuesta solo 1 millón? Son años de desarrollo y un equipo dedicado a ello. Ohh añadir slots alpha o naves 1mill de euros... Vamos a ver, comprar nuevos servidores, mantener al personal, las instalaciones durante todo el desarrollo del juego te parece a ti algo barato? Son unas 300 personas repartidas por el globo en diversos estudios. Veo que entiendes poco de gestión. Muchas de tus aseveraciones son pura basura, soltadas nada mas que para echar mierda al juego y no sirven mas que para que hagas la risa. Venga que seguro que te queda un buen elenco de estupideces mas para que te las rebatan y sigas haciendo el ridiculo Saludos
Cuéntame otra, guapo que no engañas a nadie. En el juego se puede comprar con dinero real (creo que era $1 por 1000 créditos) así que haz cuentas de cuanto te cuesta ese inservible buggy. Opcionales o no, los precios están desbalanceados como lo están también sus metas de 1 millón de dólares para todo.
Yo no engaño a nadie como tu, simplemente me remito a la información oficial. Yo hago cuentas, y? No deja de ser algo que puedo conseguir jugando poniendo [b][size=24]0€[/size][/b] de mi bolsillo. Tu crees que vas a poder comprar todos los créditos del juego que quieras y ala a comprar todo lo que se te antoje? Otra cosa que demuestras de la que no tienes ni p*ta idea. Venga siguiente excusa para adiar el juego.. los precios están desbalanceados Absurdo me parece a mi que te vendan un juego completo como Bf4 por 110€ y que sea un bf 3.5 plagado de errores graves que persisten hoy día. Vamos a ver 40$ por: [list] [*]Aurora [*]Hangar [*]3 meses de seguro [*]Acceso alpha [*]Acceso beta [*]Acceso juego final (SC+SQ42) [*]1000UEC [/list] Ya lo veo, uff que desbalanceado, no se como ha podido engañar a unas 430.000 personas con estas estafas. Que tu veas 1 mill una meta desbalanceada es una cosa, que tengas razón es otra y muy distinta. Ahora el que te digo que hagas cuentas seas tu, salarios (300 personas), hardware tecnológico para el desarrollo, alquiler de locales para trabajar +gastos derivados, servidores + mantenimiento, renovación de licencias de software y alguna cosa mas que me dejare. Aproximadamente se logra 1mill al mes, a ver cuantos "beneficios" te quedan en el bota? A ver genio de la gestión, que tienes la boca como un buzón de correos para soltar imbecilidades. Estas cosas las han explicado los desarrolladores a lo largo de todo este tiempo, pero claro es mejor SIN TENER NI P*TA IDEA soltar mierda por que si. En fin, los trolls y haters como tu que no se han molestado nimiamente en mirar lo que les conviene para tener "argumentos" es lo mas ridículo y triste que circula por estos lares. Disfruta de tu bilis e ignorancia que te proporciona ese autoconvencimiento que bate récords de lo absurdo Saludos
Información oficial, claro, como que te inventas que solo se puede comprar con créditos cuando la realidad es que se utiliza el dinero real. A tomar por culo, anda. A mi me la sopla lo que te den, un seguro, una nave y acceso al juego final por allá el 2016 si bien te va. Los precios están desbalanceados (15 dólares por un buggy). Ya, anda, que el hardware para desarrollo y las licencias las pagan cada mes, ¿no me digas?. Que para darte un mapa te pidan 1 millón como meta y te den una toalla por 40 millones no tiene precio. Tu sigue aplaudiendo con las orejas
No, no es inventárselo, a diferencia de ti yo estoy informado. Y repito, el buggy SOLO se puede comprar con creditos del juego. Los cuales puedes conseguir jugando o pagando (en este caso de manera muy limitada), cuantas veces vas a repetir el mismo absurdo, para ese lastimoso intento de tirar mierda sin tener ni idea? Porque te podre demostrar sin problemas que yo puedo comprar el buggy sin poner un duro de mi bolsillo Si, las licencias se sulen pagar moduladas debido a su altisimo coste por licencia. Y hardware de desarrollo, material de repuesto y consumibles para los pc's, hardware para captura de movimiento, son un par de ejemplos bastante evidentes que me vienen a la mente. Para 2016 lo jugaras tu, yo en cuestion de poco tiempo ya podre probar parte y ver como avanza el juego. Por eso se llama BACKER. Si te da igual lo que dan NO SE QUE C*JONES HACES DANDO POR EL C*LO AQUI. Y por ultimo si no has puesto un duro, deja de quejarte y llorar sin ningun sentido por lo que cuestan las cosas y por lo que te dan. Por ultimo, haznos un favor y en vez de soltar imbecilidades, vuelve a tu cueva y no salgas hasta 2016 o 2019 no tengas prisa. Saludos
Dinero del juego comprado con dinero real (5 dólares por 5000 mil créditos = 15 dólares por un buggy) o dime ¿de donde sacas en estos momentos 15 mil créditos para comprarlo? $ $ $ Y si, anda, que en hardware y licensias que según tu se pagan cada mes se gastan millones de dólares, por ello te piden un millón de dólares para darte un mapa u otra nave. A mi me da igual si apoyas el juego. Como dije hay cosas que no me parecen, desde lo descompensado de los precios (un carrito que cuesta casi lo mismo que una nave o pack de posters chorras por 5 dólares) hasta las metas millonarias que se ponen para darte un toallín o un mapita. De mi parte no ven ni un quinto hasta dentro de algunos años y eso si la cosa sale bien. Suerte con eso
A ver como te lo explico, EN ESTOS MOMENTOS NO SE PUEDE COMPRAR NADA CON UEC, si compras con dinero real tropecientos UEC, [b]NO VAS A PODER COMPRAR EL JODIDO BUGGIE PORQUE LOS CREDITOS ESTAN BLOQUEADOS HASTA LA SALIDA DEL JUEGO![/b] La licencia mensual media de UN SOLO PROGRAMA PARA UN SOLO PC, CUESTA MAS DE 300€ multiplica por varios programas y varios ordenadores. Donde estan esas metas millonarias para una sola toalla o un mapa? Porque no lo encuentro. Sigue sacandote cosas de la chistera que te voy a ir rebatiendo a la par que vas haciendo el ridículo Saludos
Pero que me cuentas hijo, si hay cualquier cantidad de tipos subiendo videos de sus buggys Luego eso de que cada licencia cuesta 300 dólares no te lo crees ni tú (ya le estarás sumando Windows 8, Office y cualquier chorrada para que te de millones y millones de dólares en gastos )
Si tuvieras un minimo de idea sabrias que el buggy lo puedes poner modificando unos archivos del juego, al igual que todas las naves y los tres hangares que estan terminadas para el modulo hangar Que te cuento? Lo que cuesta la licencia del 3d Studio Max por ejemplo y lo que suelen costar las licencias de cualquier software de desarrollo, y no, no estaba contando el windows/office, etc. Hablamos de software especializado, bienvenido a un mundo en el que te estas metiendo y que para variar no tienes ni p*ta idea. Suma y sigue.. y van...? Saludos
Si anda. Tu y tus licensias millonarias como si eso justificara que necesiten millones y millones de presupuesto. Pobres estudios de bajo presupuesto como CD Project y los creadores de Metro que con poco presupuesto hicieron maravillas Por cierto, ¿entonces estaba soñando cuando miré esto? [url=http://www.incgamers.com/2013/08/star-citizen-credits-buggies-and-more-go-sale-odd-pricing]Buggy, tuyo por 20 dólares[/url] para acompañar la llegada de la compra de créditos con dinero real (se menciona también que costaba lo mismo que la Aurora ), además utilizable en el hangar
Son equipos mucho mas peuqeños y sus proyectos mas peuqeños, es simple cuestion de tamaño, y en estas cuestiones SI que importa. Si no te gusta es tu problema, pasate por la web de autodesk a ver si te miento sobre las licencias. Si, estas soñando, leete el link que TU has puesto; [i]"We are giving you the option right now because there isn’t a way to earn credits in the game (as we’re still building it!) and this is a great way to let you support the development of the game as well as play with other game elements we’ve already created. But be warned, purchasing a stock of extra lasers through the catalog right now will not provide any great advantage when Star Citizen launches; there will be a lot more to discover in the living universe and some of the best weapons or upgrades will have to be earned through gameplay or sought out by traveling to the appropriate planet to buy them. Ultimately [b]all items in the store today and in game will be purchasable via UEC earned in game[/b]. [u]Outside of the initial ship package everything will be purchasable through UEC in the final game[/u]. There is no pay to win here!"[/i] [url]https://robertsspaceindustries.com/faq/united-earth-credits[/url] Y te repito @Chometroll ES OPCIONAL, puedes jugar sin el buggie de las narices, solo te ahorra un poco de tiempo en caso de hangares extremadamente grandes. Si te parece caro, NO LO COMPRES, NADIE TE OBLIGA, que parece que te falten entendederas, o simplemente ganas de trollear dando vueltas una y otra vez sobre lo mismo como la otra vez. Busando algo de info extra por RSI, para los backers parece ser que los creditos se desbloquearan y se podran ir usando. Por ahora un rumor mas a la lista. Solo espero que @moderadores tomen cartas en el asunto porque CANSA verte flamear hilos de este juego demostrando no tener ni idea y lo que es peor aun, DESINFORMANDO a otros usuarios. Saludos
Si, anda. Sigue con tus licencias que cuestan millones. Si así fuera todas se gastarían millonadas y no presupuestos ridículos como los que se utilizaron en Metro y otros juegos. Y que bien. Pasamos de "[b]no se pueden comprar[/b]" a "[b]son opcionales y nadie te obliga[/b]". Como cambia el discurso .... ¿ehhhh?
Cambia? Ay! que me desorino contigo Es que [b]no se puede comprar[/b]... por ahora. Es obvio, hasta para ti, que si esta ahi querra decir que algo se podra hacer. A partir de verano como comento antes existe el rumor de que se puedan compar cosas con UEC. Ridiculos? The witcher 2 -10.36 millones de euros de desarrollo, y me parece que star citizen es mas de 4 veces grande y complejo De metro LL no he encontrado los costos de desarrollo, debes manejar informacion privilegiada o no he buscado bien. Sigue buscando tres pies al gato e intendo arreglar el ridiculo que estas haciendo. Lo mejor que puedes hacer es volver a la cueva hasta 2016 como pronto, que es cuando saldra el juego segun tu. Pero hasta entonces que no podras probarlo y saber todo seguro por tu propia mano, hundete en tu cueva y no salgas. Saludos
Si, anda, 4 veces más grande y complejo como para de momento solo tener una nave en un hangar con 4 veces más presupuesto, mejores herramientas y más personal. Y si, tengo información privilegiada, como que los mismos creadores de Metro admitieron trabajar en condiciones lamentables y con presupuesto de risa. ¿Que pasa aquí? Lo mismo que en temas de juegos llenos de forofos que luego se van a la yugular porque no aceptan ninguna crítica a su amado juego (otros simplemente por razones [b]ocultas[/b]). Mientras yo he dicho lo que pienso: - Conferencia lamentable, con poca preparación sabiendo desde hace tiempo que era un compromiso - Lo mostrado fue de lo más aburrido - Juego bastante verde del que no se tiene aún ni un sistema de combate terminado (pero si una nave y un hangar ) - Metas millonarias (1 millón por nave) para añadir una nave extra pilotable que han de crear entre tres tipos - Items con precios descompensados ............... etc etc etc ¿Por el otro lado? Tipos diciendo que todo es mentira y que el juego es la hostia mientras piden ayuda a los moderadores para ser rescatados. ¿Porqué lo que se ha visto es una maravilla? ¿Porqué no esta muy verde todavía? ¿Porqué los items no te parecen caros? ¿Porqué pedir un millón por cada extra te parece justificable? ¿Porqué la conferencia te pareció excelente? Vengan esos argumentos, pruebas y demás y no solo decir "[b]me gustó por mis pelotas[/b]" mientras se aplaude con las orejas todo lo relacionado con el juego como los mongoles presentes en la conferencia que tenían orgasmos al ver un casco.
jajaja ya no sabes como echar mierda que te vas repites a lo del otro dia? Que triste.... Tengo que recordarte que es un juego en desarrollo? tendra mas de 100 sistemas solares DE SALIDA,. Y dilo todo, muchisimo mas trabajo por hacer, no es lo mismo un MMO que un juego singleplayer. Me remito a los origenes de EVE. Nadie te va a criticar por decir algo malo del juego siempre y cuando tenga FUNDAMENTO, no echar diez toneladas de mierda con la esperanza de que un gramo de lo que dices tenga razon. Metro = fuente con algo de reputacion. Aun asi me lo creo, la sobreexplotacion de trabajadores en videojuegos es el pan de cada dia y NO esta bien, que pasa Star Citizen deberia pagar a la gente una mierda y explotarlos? Gestionan los recursos que la gente les da, tienen 42 millones porque la gente se lo ha dado, eso deberias de respetarlo. Cosa que parece te cuesta entender. [b]Sigo sin saber el coste exacto del desarrollo, con tu [u]informacion privilegiada[/u].[/b] Juego verde, busca gameplays de la PAX, no de la presentacion. A falta de confirmacion oficial, los chicos de XPLOR alli presentes comentaron que en la presentacion tuvieron problemas con los servidores de la PAX en los que se alojaba la version para probar y tuvieron que utilizar una anterior. [b]No quita que no hicieran lo mas basico de la informatica, un backup para en caso de fallo poder mostrarlo en condiciones.[/b] La presentacion... el publico-hooligan sobraba, aunque comentaron que era porque los micros del publico estaban demasiado cerca.. a saber.. el caso es que eran muuuy molestos. Metas millonarias: me remito a los tropeciontos posts anteriores. Items descompensados Y COMPLETAMENTE OPCIONALES.(cuando se puedan adquirir). En ningun momento te he dicho que no me parezca caro, asi que no pongas palabra que NO he dicho. Una cosa es que te parezca la hostia y otra muy distinta desvirtuar la realidad con suposiciones falsas menospreciendo el proyecto mas grande y ambicioso que hay actualmente y que puede significar un gran avance en los videojuegos. Yo soy el primero que debate de manera, pero con foreros que lo merezcan. A ti con tu actitud y tu ignorancia lo unico que queda es rebatirte para que otros foreros no caigan en tus mentiras. Saludos
[url=http://www.meristation.com.mx/pc/noticias/el-equipo-de-metro-last-light-trabajo-en-condiciones-precarias/1535332/1864558]Metro ....[/url] ITEMS descompensados sean opcionales o no siguen siendo caros. Un SSD puede ser opcional y en ciertos lugares no dejan de ser un lujo. Opcional o no, que un artículo secundario cueste lo mismo que una herramienta principal (en este caso una nave) es un timo. Metas millonarias ya lo dije. 1 millón por nave me parece ridículo y en general no veo porque tanto hype con un producto que en lo jugable no ha mostrado nada, importa un carajo si está en desarrollo que fueron ellos los que eligiron ese medio de financiamiento.
No veo por ningun lado el presupuesto de desarrollo del juego, mas barato que TW2 sera eso seguro, un juego lineal, con pocas opciones y encima explotando trabajadores no puede salir muy caro. Te parecen caros? Te esperas a que se puedan conseguir creditos ingame y no te gastas un duro. El paralelismo con el SSD no es muy acertado la verdad, pero entrando al trapo... pues te compras un HDD. Por si no lo sabes, las naves cuando se puedan comprar con UEC aumentaran su precio considerablemente (visto en un 10 for the chairman). Metas millonarias por una nave te parece mucho.. y por el diseño procedural? y por 10 sistemas solares y una nave? tambien hay un monton de objetivos para los que 1millon se queda bien cortito. Y ya por ultimo, si tan malo te parece el juego y tan poco te gusta, si todos estamos equivocados y solo tu tienes razon... que haces aqui? Saludos
No creo que tenga mucho que ver si un juego es lineal o no. Metro tiene unos gráficos bastante guapos que su trabajo a de llevar. También influye el marketing del juego, entre otras cosas. De tal manera alguien puede decir que Star Citizen es solo una navesita en el espacio vacío con algunos asteroides y que no requiere tanto presupuesto. ¿Te gusta manejarte así? Efectivamente, te compras un HDD porque el SSD es caro. Como puedes ver el que sea opcional no quita que tenga precio elevado y que para algunos se vuelva un lujo. 1 millón de dólares por nave, otro millón por más accesos a la alpha y cosas por el estilo me parece elevado cuando este juego está planeado precisamente para una cantidad masiva de jugadores (¿ahora dirán que necesitan más servidores? ). Generación procedural, ya veremos a que escala cuando se muestre.
Este tono ya da mucho mas pie a una discusión razonada. Yo creo que si, tan sencillo como cuanto mas amplio mas cosas a programar, TW2 tiene muy buenos gráficos y unos entornos mucho mas grandes y bastante detallados. Marketing... de lo que yo considero marketing este juego no ha tenido mucho, por no decir nada fuera de un par de eventos, mas bien ha sido el boca a boca como se ha difundido, o yo al menos tengo esa sensación. Pero el tema es que hay alternativas, entiendo las quejas del precio excesivo si fuera la unica manera de conseguirlo. En el link que me has puesto antes y del que he sacado el extracto de la explicacion de Chris Roberts, dice algo con lo que estoy de acuerdo, todo lo que hay lo puedes conseguir en el juego sin pagar dinero real (y sin que cueste un esfuerzo exagerado) y por lo tanto estas cosas son asi de caras, porque han de entenderse como una ayuda al juego y como recompensa te dan eso. Es justo? Yo creo que si puesto que no dejan de ser elementos de crowdfounding y ademas pagar por ese objeto es opcional, hay otras maneras con 0 costo para conseguirlo. El problema esta en el matiz y es algo en lo que creo que deberian haber insistido mas en la explicacion. Y es que todo lo que hay es crowdfounding para el juego y como agradeciemiennto te dan diversas cosas. El gran problema es que la gente cree estar comprando algo, en vez de donando dinero a cambio de alguna recompensa. El matiz es sutil, pero tremendamente importante. Respecto a los alpha, ya estuvo explicado en su momento y en el propio objetivo: [spoiler][i] We will use additional funding to build a wider alpha test than we had originally intended for the first phase of Star Citizen’s launch. The initial plan was to first launch servers in North America and then expand to areas such as Europe and Australia to decrease latency in these areas, perfecting the game as we improve the experience around the world. This funding will allow us to invest in a wider infrastructure for our early testing, spinning up remote servers earlier. Hitting this goal will also allow us to increase the number of remaining alpha slots. Extra alpha slots not only means more Star Citizens will travel the ‘verse at launch, but that we will receive more feedback and more stress testing. This in turn will allow us to better balance and enhance the Star Citizen experience![/i][/spoiler] Saludos
Juanaugustolopez16385Hace 10 años137
@Chromepad
Mostrar cita
@TheCake-is-a-lie
Mostrar cita
En serio, si quiera insinuar que Chris Roberts y compañía han sido o están siendo deshonestos con el desarollo es un insulto a la inteligencia del prójimo y no haberse tomado la molestia de informarse aunque sea un poco. Ya vale de trolleo cutre y querer ostentar el título de hater nº 1 de Star Citizen, coño.
No diré mucho más. Simplemente que las metas no están claras. Pasan de 24 a 25 millones y dicen que con eso abrirán más slots en la Alpha. Luego de 27 millones a 28 millones y con eso entregarán una nueva nave (1 millón de dólares por nave ). Aún más risa cuando por pasar de 40 millones a 41 millones prometen generación procedural Seguiré pensando que solo se siguen llenando las arcas hasta no ver el resultado final.
no me pidas que lo busque, pero sacaron un articulo del costeo de desarrollar cada una de esas naves y la verdad si que era una cantidad idiota! porque no es algo que solo salga de la mente de un artista y hay que bonito.... llevan mucha ciencia tanto ficcion y real (pero al final ciencia) detras. yo tambien tengo mis sentimientos encontrados, me parece una proyecto demasiado ambicioso que al final tal vez no se adapte a mi tipo de persona y por eso no e agarrado la edicion de $40 que es la que me a tentado.... pero vamos! tanta gente no puede estar tan equivocada, la misma comunidad interna sigue tirandoles dinero encima, graficamente sera un nunca antes visto, todos los diferentes generos que quiere abarcar, los añadidos que han ido sumando.... haciendo mates de albañil, si Rockstar puede comprobar gastarse 100 millones de dolares en un GTA porque esta bestia sin precedentes no 42?? a mi me suena lógico.... que Chris Roberts y compañian ganan bien??? ojala y si! disculpa pero nadie que haga bien su trabajo merece ganar mal. slds.
EDITADO EL 16-04-2014 / 05:23 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
Chromepad9395Hace 10 años138
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@TheCake-is-a-lie
Mostrar cita
En serio, si quiera insinuar que Chris Roberts y compañía han sido o están siendo deshonestos con el desarollo es un insulto a la inteligencia del prójimo y no haberse tomado la molestia de informarse aunque sea un poco. Ya vale de trolleo cutre y querer ostentar el título de hater nº 1 de Star Citizen, coño.
No diré mucho más. Simplemente que las metas no están claras. Pasan de 24 a 25 millones y dicen que con eso abrirán más slots en la Alpha. Luego de 27 millones a 28 millones y con eso entregarán una nueva nave (1 millón de dólares por nave ). Aún más risa cuando por pasar de 40 millones a 41 millones prometen generación procedural Seguiré pensando que solo se siguen llenando las arcas hasta no ver el resultado final.
¿Que las metas no estan claras? Llevo siguiento este juego desde hace más de un año y jamás he tenido ninguna duda de cuales son las metas. Sinceramente no se si el problema es que no te has informado sobre el juego o que como dicen por arriba tienes algo en contra suya, pero desde luego las cosas que estas diciendo no son ciertas.
Cuentame otra. Un juego que en un inicio pedía 500 mil dólares y que ya va arriba de los 40 millones que además no sabe otra que metas de 1 millón de dólares. Me entran las carcajadas cuando veo la lista de metas y veo que piden el mismo dinero para un mapa cartográfico que para una nave o la generación procedural, o hasta más espacios para usuarios en la alpha ..................... tócate los webos De momento solo me parece un circo como circo me parece tener una nave en un hangar sin hacer nada o que un buggy te cueste casi lo mismo que una nave lo cual debería ser un delito.
Con este mensaje me acabas de confirmar que no tienes ni p*uta idea de lo que hablas, pero te veo tan convencido en tu error que ni si quiera me voy a tomar la molestia de explicarte el porque. Lledado a este punto, lo unico inteligente que podrias hacer por tu parte es dejar de perder el tiempo con todo lo relacionado con este juego y dedicarte a algo util. A no ser claro que tambien quieras confirmar que no eres mas que un hater que viene unicamente a flamear y trolear, claro está. En cualquier caso no pierdo más mi tiempo.
Si, mejor vete. Cuando me digas porque piden lo mismo para hacer un mapa que para una nueva nave o para generación procedural, o por que un buggy o un poster lo venden casi a precio de nave vienes y me cuentas. De otra manera anda a jugar al parque porque el que no tiene ni puñetera idea o habla con una venda en los ojos eres tú
Tu no te cansas de soltar estupideces verdad? Si no te gusta el juego muy bien, eres libre, nadie te va a obligar a que te guste. Pero por favor deja de decir mentiras imbecilidades y suposiciones dignas del Sálvame. Por ejemplo... a ver el buggie que cuesta un riñón... a no, espera que [url=https://robertsspaceindustries.com/store/261-greycat-ptv]solo se puede comprar con dinero del juego[/url]. O los posters.. son caros y? No se si has comprado algun poster promocional original, pero cuestan todos por ese precio. Ademas de ser algo COMPLETAMENTE OPCIONAL. Siguiente punto, salto de dinero de 1mill de $, es cierto que hay algunos puntos que se quedan "cortos", pero mismamente, tu crees que desarrollar el diseño procedural cuesta solo 1 millón? Son años de desarrollo y un equipo dedicado a ello. Ohh añadir slots alpha o naves 1mill de euros... Vamos a ver, comprar nuevos servidores, mantener al personal, las instalaciones durante todo el desarrollo del juego te parece a ti algo barato? Son unas 300 personas repartidas por el globo en diversos estudios. Veo que entiendes poco de gestión. Muchas de tus aseveraciones son pura basura, soltadas nada mas que para echar mierda al juego y no sirven mas que para que hagas la risa. Venga que seguro que te queda un buen elenco de estupideces mas para que te las rebatan y sigas haciendo el ridiculo Saludos
Cuéntame otra, guapo que no engañas a nadie. En el juego se puede comprar con dinero real (creo que era $1 por 1000 créditos) así que haz cuentas de cuanto te cuesta ese inservible buggy. Opcionales o no, los precios están desbalanceados como lo están también sus metas de 1 millón de dólares para todo.
Yo no engaño a nadie como tu, simplemente me remito a la información oficial. Yo hago cuentas, y? No deja de ser algo que puedo conseguir jugando poniendo [b][size=24]0€[/size][/b] de mi bolsillo. Tu crees que vas a poder comprar todos los créditos del juego que quieras y ala a comprar todo lo que se te antoje? Otra cosa que demuestras de la que no tienes ni p*ta idea. Venga siguiente excusa para adiar el juego.. los precios están desbalanceados Absurdo me parece a mi que te vendan un juego completo como Bf4 por 110€ y que sea un bf 3.5 plagado de errores graves que persisten hoy día. Vamos a ver 40$ por: [list] [*]Aurora [*]Hangar [*]3 meses de seguro [*]Acceso alpha [*]Acceso beta [*]Acceso juego final (SC+SQ42) [*]1000UEC [/list] Ya lo veo, uff que desbalanceado, no se como ha podido engañar a unas 430.000 personas con estas estafas. Que tu veas 1 mill una meta desbalanceada es una cosa, que tengas razón es otra y muy distinta. Ahora el que te digo que hagas cuentas seas tu, salarios (300 personas), hardware tecnológico para el desarrollo, alquiler de locales para trabajar +gastos derivados, servidores + mantenimiento, renovación de licencias de software y alguna cosa mas que me dejare. Aproximadamente se logra 1mill al mes, a ver cuantos "beneficios" te quedan en el bota? A ver genio de la gestión, que tienes la boca como un buzón de correos para soltar imbecilidades. Estas cosas las han explicado los desarrolladores a lo largo de todo este tiempo, pero claro es mejor SIN TENER NI P*TA IDEA soltar mierda por que si. En fin, los trolls y haters como tu que no se han molestado nimiamente en mirar lo que les conviene para tener "argumentos" es lo mas ridículo y triste que circula por estos lares. Disfruta de tu bilis e ignorancia que te proporciona ese autoconvencimiento que bate récords de lo absurdo Saludos
Información oficial, claro, como que te inventas que solo se puede comprar con créditos cuando la realidad es que se utiliza el dinero real. A tomar por culo, anda. A mi me la sopla lo que te den, un seguro, una nave y acceso al juego final por allá el 2016 si bien te va. Los precios están desbalanceados (15 dólares por un buggy). Ya, anda, que el hardware para desarrollo y las licencias las pagan cada mes, ¿no me digas?. Que para darte un mapa te pidan 1 millón como meta y te den una toalla por 40 millones no tiene precio. Tu sigue aplaudiendo con las orejas
No, no es inventárselo, a diferencia de ti yo estoy informado. Y repito, el buggy SOLO se puede comprar con creditos del juego. Los cuales puedes conseguir jugando o pagando (en este caso de manera muy limitada), cuantas veces vas a repetir el mismo absurdo, para ese lastimoso intento de tirar mierda sin tener ni idea? Porque te podre demostrar sin problemas que yo puedo comprar el buggy sin poner un duro de mi bolsillo Si, las licencias se sulen pagar moduladas debido a su altisimo coste por licencia. Y hardware de desarrollo, material de repuesto y consumibles para los pc's, hardware para captura de movimiento, son un par de ejemplos bastante evidentes que me vienen a la mente. Para 2016 lo jugaras tu, yo en cuestion de poco tiempo ya podre probar parte y ver como avanza el juego. Por eso se llama BACKER. Si te da igual lo que dan NO SE QUE C*JONES HACES DANDO POR EL C*LO AQUI. Y por ultimo si no has puesto un duro, deja de quejarte y llorar sin ningun sentido por lo que cuestan las cosas y por lo que te dan. Por ultimo, haznos un favor y en vez de soltar imbecilidades, vuelve a tu cueva y no salgas hasta 2016 o 2019 no tengas prisa. Saludos
Dinero del juego comprado con dinero real (5 dólares por 5000 mil créditos = 15 dólares por un buggy) o dime ¿de donde sacas en estos momentos 15 mil créditos para comprarlo? $ $ $ Y si, anda, que en hardware y licensias que según tu se pagan cada mes se gastan millones de dólares, por ello te piden un millón de dólares para darte un mapa u otra nave. A mi me da igual si apoyas el juego. Como dije hay cosas que no me parecen, desde lo descompensado de los precios (un carrito que cuesta casi lo mismo que una nave o pack de posters chorras por 5 dólares) hasta las metas millonarias que se ponen para darte un toallín o un mapita. De mi parte no ven ni un quinto hasta dentro de algunos años y eso si la cosa sale bien. Suerte con eso
A ver como te lo explico, EN ESTOS MOMENTOS NO SE PUEDE COMPRAR NADA CON UEC, si compras con dinero real tropecientos UEC, [b]NO VAS A PODER COMPRAR EL JODIDO BUGGIE PORQUE LOS CREDITOS ESTAN BLOQUEADOS HASTA LA SALIDA DEL JUEGO![/b] La licencia mensual media de UN SOLO PROGRAMA PARA UN SOLO PC, CUESTA MAS DE 300€ multiplica por varios programas y varios ordenadores. Donde estan esas metas millonarias para una sola toalla o un mapa? Porque no lo encuentro. Sigue sacandote cosas de la chistera que te voy a ir rebatiendo a la par que vas haciendo el ridículo Saludos
Pero que me cuentas hijo, si hay cualquier cantidad de tipos subiendo videos de sus buggys Luego eso de que cada licencia cuesta 300 dólares no te lo crees ni tú (ya le estarás sumando Windows 8, Office y cualquier chorrada para que te de millones y millones de dólares en gastos )
Si tuvieras un minimo de idea sabrias que el buggy lo puedes poner modificando unos archivos del juego, al igual que todas las naves y los tres hangares que estan terminadas para el modulo hangar Que te cuento? Lo que cuesta la licencia del 3d Studio Max por ejemplo y lo que suelen costar las licencias de cualquier software de desarrollo, y no, no estaba contando el windows/office, etc. Hablamos de software especializado, bienvenido a un mundo en el que te estas metiendo y que para variar no tienes ni p*ta idea. Suma y sigue.. y van...? Saludos
Si anda. Tu y tus licensias millonarias como si eso justificara que necesiten millones y millones de presupuesto. Pobres estudios de bajo presupuesto como CD Project y los creadores de Metro que con poco presupuesto hicieron maravillas Por cierto, ¿entonces estaba soñando cuando miré esto? [url=http://www.incgamers.com/2013/08/star-citizen-credits-buggies-and-more-go-sale-odd-pricing]Buggy, tuyo por 20 dólares[/url] para acompañar la llegada de la compra de créditos con dinero real (se menciona también que costaba lo mismo que la Aurora ), además utilizable en el hangar
Son equipos mucho mas peuqeños y sus proyectos mas peuqeños, es simple cuestion de tamaño, y en estas cuestiones SI que importa. Si no te gusta es tu problema, pasate por la web de autodesk a ver si te miento sobre las licencias. Si, estas soñando, leete el link que TU has puesto; [i]"We are giving you the option right now because there isn’t a way to earn credits in the game (as we’re still building it!) and this is a great way to let you support the development of the game as well as play with other game elements we’ve already created. But be warned, purchasing a stock of extra lasers through the catalog right now will not provide any great advantage when Star Citizen launches; there will be a lot more to discover in the living universe and some of the best weapons or upgrades will have to be earned through gameplay or sought out by traveling to the appropriate planet to buy them. Ultimately [b]all items in the store today and in game will be purchasable via UEC earned in game[/b]. [u]Outside of the initial ship package everything will be purchasable through UEC in the final game[/u]. There is no pay to win here!"[/i] [url]https://robertsspaceindustries.com/faq/united-earth-credits[/url] Y te repito @Chometroll ES OPCIONAL, puedes jugar sin el buggie de las narices, solo te ahorra un poco de tiempo en caso de hangares extremadamente grandes. Si te parece caro, NO LO COMPRES, NADIE TE OBLIGA, que parece que te falten entendederas, o simplemente ganas de trollear dando vueltas una y otra vez sobre lo mismo como la otra vez. Busando algo de info extra por RSI, para los backers parece ser que los creditos se desbloquearan y se podran ir usando. Por ahora un rumor mas a la lista. Solo espero que @moderadores tomen cartas en el asunto porque CANSA verte flamear hilos de este juego demostrando no tener ni idea y lo que es peor aun, DESINFORMANDO a otros usuarios. Saludos
Si, anda. Sigue con tus licencias que cuestan millones. Si así fuera todas se gastarían millonadas y no presupuestos ridículos como los que se utilizaron en Metro y otros juegos. Y que bien. Pasamos de "[b]no se pueden comprar[/b]" a "[b]son opcionales y nadie te obliga[/b]". Como cambia el discurso .... ¿ehhhh?
Cambia? Ay! que me desorino contigo Es que [b]no se puede comprar[/b]... por ahora. Es obvio, hasta para ti, que si esta ahi querra decir que algo se podra hacer. A partir de verano como comento antes existe el rumor de que se puedan compar cosas con UEC. Ridiculos? The witcher 2 -10.36 millones de euros de desarrollo, y me parece que star citizen es mas de 4 veces grande y complejo De metro LL no he encontrado los costos de desarrollo, debes manejar informacion privilegiada o no he buscado bien. Sigue buscando tres pies al gato e intendo arreglar el ridiculo que estas haciendo. Lo mejor que puedes hacer es volver a la cueva hasta 2016 como pronto, que es cuando saldra el juego segun tu. Pero hasta entonces que no podras probarlo y saber todo seguro por tu propia mano, hundete en tu cueva y no salgas. Saludos
Si, anda, 4 veces más grande y complejo como para de momento solo tener una nave en un hangar con 4 veces más presupuesto, mejores herramientas y más personal. Y si, tengo información privilegiada, como que los mismos creadores de Metro admitieron trabajar en condiciones lamentables y con presupuesto de risa. ¿Que pasa aquí? Lo mismo que en temas de juegos llenos de forofos que luego se van a la yugular porque no aceptan ninguna crítica a su amado juego (otros simplemente por razones [b]ocultas[/b]). Mientras yo he dicho lo que pienso: - Conferencia lamentable, con poca preparación sabiendo desde hace tiempo que era un compromiso - Lo mostrado fue de lo más aburrido - Juego bastante verde del que no se tiene aún ni un sistema de combate terminado (pero si una nave y un hangar ) - Metas millonarias (1 millón por nave) para añadir una nave extra pilotable que han de crear entre tres tipos - Items con precios descompensados ............... etc etc etc ¿Por el otro lado? Tipos diciendo que todo es mentira y que el juego es la hostia mientras piden ayuda a los moderadores para ser rescatados. ¿Porqué lo que se ha visto es una maravilla? ¿Porqué no esta muy verde todavía? ¿Porqué los items no te parecen caros? ¿Porqué pedir un millón por cada extra te parece justificable? ¿Porqué la conferencia te pareció excelente? Vengan esos argumentos, pruebas y demás y no solo decir "[b]me gustó por mis pelotas[/b]" mientras se aplaude con las orejas todo lo relacionado con el juego como los mongoles presentes en la conferencia que tenían orgasmos al ver un casco.
jajaja ya no sabes como echar mierda que te vas repites a lo del otro dia? Que triste.... Tengo que recordarte que es un juego en desarrollo? tendra mas de 100 sistemas solares DE SALIDA,. Y dilo todo, muchisimo mas trabajo por hacer, no es lo mismo un MMO que un juego singleplayer. Me remito a los origenes de EVE. Nadie te va a criticar por decir algo malo del juego siempre y cuando tenga FUNDAMENTO, no echar diez toneladas de mierda con la esperanza de que un gramo de lo que dices tenga razon. Metro = fuente con algo de reputacion. Aun asi me lo creo, la sobreexplotacion de trabajadores en videojuegos es el pan de cada dia y NO esta bien, que pasa Star Citizen deberia pagar a la gente una mierda y explotarlos? Gestionan los recursos que la gente les da, tienen 42 millones porque la gente se lo ha dado, eso deberias de respetarlo. Cosa que parece te cuesta entender. [b]Sigo sin saber el coste exacto del desarrollo, con tu [u]informacion privilegiada[/u].[/b] Juego verde, busca gameplays de la PAX, no de la presentacion. A falta de confirmacion oficial, los chicos de XPLOR alli presentes comentaron que en la presentacion tuvieron problemas con los servidores de la PAX en los que se alojaba la version para probar y tuvieron que utilizar una anterior. [b]No quita que no hicieran lo mas basico de la informatica, un backup para en caso de fallo poder mostrarlo en condiciones.[/b] La presentacion... el publico-hooligan sobraba, aunque comentaron que era porque los micros del publico estaban demasiado cerca.. a saber.. el caso es que eran muuuy molestos. Metas millonarias: me remito a los tropeciontos posts anteriores. Items descompensados Y COMPLETAMENTE OPCIONALES.(cuando se puedan adquirir). En ningun momento te he dicho que no me parezca caro, asi que no pongas palabra que NO he dicho. Una cosa es que te parezca la hostia y otra muy distinta desvirtuar la realidad con suposiciones falsas menospreciendo el proyecto mas grande y ambicioso que hay actualmente y que puede significar un gran avance en los videojuegos. Yo soy el primero que debate de manera, pero con foreros que lo merezcan. A ti con tu actitud y tu ignorancia lo unico que queda es rebatirte para que otros foreros no caigan en tus mentiras. Saludos
[url=http://www.meristation.com.mx/pc/noticias/el-equipo-de-metro-last-light-trabajo-en-condiciones-precarias/1535332/1864558]Metro ....[/url] ITEMS descompensados sean opcionales o no siguen siendo caros. Un SSD puede ser opcional y en ciertos lugares no dejan de ser un lujo. Opcional o no, que un artículo secundario cueste lo mismo que una herramienta principal (en este caso una nave) es un timo. Metas millonarias ya lo dije. 1 millón por nave me parece ridículo y en general no veo porque tanto hype con un producto que en lo jugable no ha mostrado nada, importa un carajo si está en desarrollo que fueron ellos los que eligiron ese medio de financiamiento.
No veo por ningun lado el presupuesto de desarrollo del juego, mas barato que TW2 sera eso seguro, un juego lineal, con pocas opciones y encima explotando trabajadores no puede salir muy caro. Te parecen caros? Te esperas a que se puedan conseguir creditos ingame y no te gastas un duro. El paralelismo con el SSD no es muy acertado la verdad, pero entrando al trapo... pues te compras un HDD. Por si no lo sabes, las naves cuando se puedan comprar con UEC aumentaran su precio considerablemente (visto en un 10 for the chairman). Metas millonarias por una nave te parece mucho.. y por el diseño procedural? y por 10 sistemas solares y una nave? tambien hay un monton de objetivos para los que 1millon se queda bien cortito. Y ya por ultimo, si tan malo te parece el juego y tan poco te gusta, si todos estamos equivocados y solo tu tienes razon... que haces aqui? Saludos
No creo que tenga mucho que ver si un juego es lineal o no. Metro tiene unos gráficos bastante guapos que su trabajo a de llevar. También influye el marketing del juego, entre otras cosas. De tal manera alguien puede decir que Star Citizen es solo una navesita en el espacio vacío con algunos asteroides y que no requiere tanto presupuesto. ¿Te gusta manejarte así? Efectivamente, te compras un HDD porque el SSD es caro. Como puedes ver el que sea opcional no quita que tenga precio elevado y que para algunos se vuelva un lujo. 1 millón de dólares por nave, otro millón por más accesos a la alpha y cosas por el estilo me parece elevado cuando este juego está planeado precisamente para una cantidad masiva de jugadores (¿ahora dirán que necesitan más servidores? ). Generación procedural, ya veremos a que escala cuando se muestre.
Este tono ya da mucho mas pie a una discusión razonada. Yo creo que si, tan sencillo como cuanto mas amplio mas cosas a programar, TW2 tiene muy buenos gráficos y unos entornos mucho mas grandes y bastante detallados. Marketing... de lo que yo considero marketing este juego no ha tenido mucho, por no decir nada fuera de un par de eventos, mas bien ha sido el boca a boca como se ha difundido, o yo al menos tengo esa sensación. Pero el tema es que hay alternativas, entiendo las quejas del precio excesivo si fuera la unica manera de conseguirlo. En el link que me has puesto antes y del que he sacado el extracto de la explicacion de Chris Roberts, dice algo con lo que estoy de acuerdo, todo lo que hay lo puedes conseguir en el juego sin pagar dinero real (y sin que cueste un esfuerzo exagerado) y por lo tanto estas cosas son asi de caras, porque han de entenderse como una ayuda al juego y como recompensa te dan eso. Es justo? Yo creo que si puesto que no dejan de ser elementos de crowdfounding y ademas pagar por ese objeto es opcional, hay otras maneras con 0 costo para conseguirlo. El problema esta en el matiz y es algo en lo que creo que deberian haber insistido mas en la explicacion. Y es que todo lo que hay es crowdfounding para el juego y como agradeciemiennto te dan diversas cosas. El gran problema es que la gente cree estar comprando algo, en vez de donando dinero a cambio de alguna recompensa. El matiz es sutil, pero tremendamente importante. Respecto a los alpha, ya estuvo explicado en su momento y en el propio objetivo: [spoiler][i] We will use additional funding to build a wider alpha test than we had originally intended for the first phase of Star Citizen’s launch. The initial plan was to first launch servers in North America and then expand to areas such as Europe and Australia to decrease latency in these areas, perfecting the game as we improve the experience around the world. This funding will allow us to invest in a wider infrastructure for our early testing, spinning up remote servers earlier. Hitting this goal will also allow us to increase the number of remaining alpha slots. Extra alpha slots not only means more Star Citizens will travel the ‘verse at launch, but that we will receive more feedback and more stress testing. This in turn will allow us to better balance and enhance the Star Citizen experience![/i][/spoiler] Saludos
Pues yo no veo adecuado ligar lo lineal o no de un juego a su presupuesto. Por ejemplo el primer Crysis siendo más amplio y de mayor duración costó 1/3 de Crysis 3. Halo 3 sin incluir el marketing se gastó cerca de 60 millones y 60 millones de MGS4 siendo mayormente cinemáticas. Si a eso le sumamos que Star Citizen no hace uso intensivo de marketing, entonces ¿cuánto realmente requiere? Sigo pensando que se están aprovechando de las expectativas altas que la gente tiene del juego y su increíble apoyo económico para seguir anunciando cosillas extras por cada millón de dólares y cosillas que muchas de ellas seguramente no los valgan, y todo para llevarse unos millones [i]by the face[/i] con lo cual la bola será cada vez más y más grande y con tan altas expectativas generadas la cosa puede acabar mal. Hablando de los items y el hecho de que los puedas conseguir con créditos conseguidos en misiones cuando el juego se lance no quita el hecho de que items de relativa o poca utilidad como un poster, un mapa, un manual de modding, una pecera o un buggy te pueda costar desde 1 hasta 15 dólares con dinero real que es bastante elevado. De hecho ya hay personas que han gastado buena pasta en objetos de este estilo. Si me dices que has comprado algo que te dará ventaja en los combates pues bien, el precio estaría bien para los que no quieren perder tiempo en misiones, pero hablamos de objetos de uso menor que cuestan casi lo mismo que la herramienta principal, las naves. Lo de más slots para más jugadores en la alpha y poder lanzarlo en otros países simultaneamente, siendo la alpha donde no van a participar decenas y decenas de millones pues no me lo creo y menos cuando es un juego masivo online. Es decir que si no llegaban a los 25 millones ............ ¿los demás a tomar por culo aún habiendo pagado? ¿Cuántos jugadores soportaría el juego en su versión final con 25 millones? Hmmmm ........... hay cosas que no veo bien.
EDITADO EL 16-04-2014 / 05:25 (EDITADO 1 VEZ)
RavenStain5315Hace 10 años139
Mucho optimismo veo, espero que al final esté justificado  
1 VOTO
Bammargera222724Hace 10 años140
@JugonisMaximus



Sálvanos de la discusión interminable!
2 VOTOS
CszMorpheus2272Hace 10 años141
@Xayi

Es una simple cuestión de lógica. Si para tí el juego X y el juego Y lucen igual y uno es un mapa gigantesco, ese es tecnológicamente superior, ya que el mismo resultado necesita de muchísimos más recursos. Sacar a relucir cualquier otro juego es absurdo, porque la clave de la comparación es que, para tí, los dos juegos tienen un aspecto similar.
Locoteca3612
Expulsado
Hace 10 años142
@Ghostgladiator
Mostrar cita
@Chromepad ¿Te e algo? En serio, creí que como PCerveo, qué sorpresa me he llevado leerte y que fueras en contracorriente . Tranquilo, infórmate más con JugonisMaximus y ya no hagas que te traten mal por dar una opinión. Yo solo espero saber que tal estará el juego cuando lo terminen, o sea, cuando supere los 250 millones en 2027 y puedas usar pegatinas en las naves . Fuera de bromas, porque seguro alguno me va a saltar al cuello, este juego promete y si escuchan a la comunidad, marcará un hito en el desarrollo del videojuegos, por lo que espero que su diversión y éxito estén asegurados.
Dudo que este muchacho tenga pc .... Le he visto afirmar cosas que ningun pcero con dos dedos de frente afirmaria .... Le he visto achacar el que Un i3 sea mejor que un fx en trabajos mononucleo a los programadores de los juegos .... La he pedido cientos de veces capturas para que difienda las chorradas que afirma ... Lo unico que este tio sabe es lo que se encuentra por google y lo peor de todo es que se cree que todo lo que se encuentra por hay es la verdad absoluta. Me puso como prueba una foto de google donde titanfail consume 2gb de vram le pedi que al menos pusiera la fuente y ni eso fue capaz de hacer,, Despues de grabar y ponerle delante de las narices mas de 5 gameplays donde se ve a titanfail chupando 3,7 vram sigue afirmando que titanfail tiene una optimización perfecta , que es juego del año , y que tiene unos graficos maravillosos... Todo esto a salido de su boca . Cuando el resto de los mortales sabemos que titabfaill es un port directo de la xboxone. El parece feliz haciendo el ridiculo ... Lo mejor que ustedes pueden hacer es pasar de el ..ya que es algo inutil además de una pérdida de tiempo. Este fin de semana cuando abra mi hangar le plantaré en la nariz un gameplay y me correre en su cara del gusto.... A ver si asi se entera en que se esta invirtiendo el dinero ... Y se da cuenta de la envergadura de este proyecto.
EDITADO EL 16-04-2014 / 11:30 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Darkcerve490Hace 10 años143
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@M3neillos
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@LoganAxecirl
Mostrar cita
@Chromepad
Mostrar cita
@TheCake-is-a-lie
Mostrar cita
En serio, si quiera insinuar que Chris Roberts y compañía han sido o están siendo deshonestos con el desarollo es un insulto a la inteligencia del prójimo y no haberse tomado la molestia de informarse aunque sea un poco. Ya vale de trolleo cutre y querer ostentar el título de hater nº 1 de Star Citizen, coño.
No diré mucho más. Simplemente que las metas no están claras. Pasan de 24 a 25 millones y dicen que con eso abrirán más slots en la Alpha. Luego de 27 millones a 28 millones y con eso entregarán una nueva nave (1 millón de dólares por nave ). Aún más risa cuando por pasar de 40 millones a 41 millones prometen generación procedural Seguiré pensando que solo se siguen llenando las arcas hasta no ver el resultado final.
¿Que las metas no estan claras? Llevo siguiento este juego desde hace más de un año y jamás he tenido ninguna duda de cuales son las metas. Sinceramente no se si el problema es que no te has informado sobre el juego o que como dicen por arriba tienes algo en contra suya, pero desde luego las cosas que estas diciendo no son ciertas.
Cuentame otra. Un juego que en un inicio pedía 500 mil dólares y que ya va arriba de los 40 millones que además no sabe otra que metas de 1 millón de dólares. Me entran las carcajadas cuando veo la lista de metas y veo que piden el mismo dinero para un mapa cartográfico que para una nave o la generación procedural, o hasta más espacios para usuarios en la alpha ..................... tócate los webos De momento solo me parece un circo como circo me parece tener una nave en un hangar sin hacer nada o que un buggy te cueste casi lo mismo que una nave lo cual debería ser un delito.
Con este mensaje me acabas de confirmar que no tienes ni p*uta idea de lo que hablas, pero te veo tan convencido en tu error que ni si quiera me voy a tomar la molestia de explicarte el porque. Lledado a este punto, lo unico inteligente que podrias hacer por tu parte es dejar de perder el tiempo con todo lo relacionado con este juego y dedicarte a algo util. A no ser claro que tambien quieras confirmar que no eres mas que un hater que viene unicamente a flamear y trolear, claro está. En cualquier caso no pierdo más mi tiempo.
Si, mejor vete. Cuando me digas porque piden lo mismo para hacer un mapa que para una nueva nave o para generación procedural, o por que un buggy o un poster lo venden casi a precio de nave vienes y me cuentas. De otra manera anda a jugar al parque porque el que no tiene ni puñetera idea o habla con una venda en los ojos eres tú
Tu no te cansas de soltar estupideces verdad? Si no te gusta el juego muy bien, eres libre, nadie te va a obligar a que te guste. Pero por favor deja de decir mentiras imbecilidades y suposiciones dignas del Sálvame. Por ejemplo... a ver el buggie que cuesta un riñón... a no, espera que [url=https://robertsspaceindustries.com/store/261-greycat-ptv]solo se puede comprar con dinero del juego[/url]. O los posters.. son caros y? No se si has comprado algun poster promocional original, pero cuestan todos por ese precio. Ademas de ser algo COMPLETAMENTE OPCIONAL. Siguiente punto, salto de dinero de 1mill de $, es cierto que hay algunos puntos que se quedan "cortos", pero mismamente, tu crees que desarrollar el diseño procedural cuesta solo 1 millón? Son años de desarrollo y un equipo dedicado a ello. Ohh añadir slots alpha o naves 1mill de euros... Vamos a ver, comprar nuevos servidores, mantener al personal, las instalaciones durante todo el desarrollo del juego te parece a ti algo barato? Son unas 300 personas repartidas por el globo en diversos estudios. Veo que entiendes poco de gestión. Muchas de tus aseveraciones son pura basura, soltadas nada mas que para echar mierda al juego y no sirven mas que para que hagas la risa. Venga que seguro que te queda un buen elenco de estupideces mas para que te las rebatan y sigas haciendo el ridiculo Saludos
Cuéntame otra, guapo que no engañas a nadie. En el juego se puede comprar con dinero real (creo que era $1 por 1000 créditos) así que haz cuentas de cuanto te cuesta ese inservible buggy. Opcionales o no, los precios están desbalanceados como lo están también sus metas de 1 millón de dólares para todo.
Yo no engaño a nadie como tu, simplemente me remito a la información oficial. Yo hago cuentas, y? No deja de ser algo que puedo conseguir jugando poniendo [b][size=24]0€[/size][/b] de mi bolsillo. Tu crees que vas a poder comprar todos los créditos del juego que quieras y ala a comprar todo lo que se te antoje? Otra cosa que demuestras de la que no tienes ni p*ta idea. Venga siguiente excusa para adiar el juego.. los precios están desbalanceados Absurdo me parece a mi que te vendan un juego completo como Bf4 por 110€ y que sea un bf 3.5 plagado de errores graves que persisten hoy día. Vamos a ver 40$ por: [list] [*]Aurora [*]Hangar [*]3 meses de seguro [*]Acceso alpha [*]Acceso beta [*]Acceso juego final (SC+SQ42) [*]1000UEC [/list] Ya lo veo, uff que desbalanceado, no se como ha podido engañar a unas 430.000 personas con estas estafas. Que tu veas 1 mill una meta desbalanceada es una cosa, que tengas razón es otra y muy distinta. Ahora el que te digo que hagas cuentas seas tu, salarios (300 personas), hardware tecnológico para el desarrollo, alquiler de locales para trabajar +gastos derivados, servidores + mantenimiento, renovación de licencias de software y alguna cosa mas que me dejare. Aproximadamente se logra 1mill al mes, a ver cuantos "beneficios" te quedan en el bota? A ver genio de la gestión, que tienes la boca como un buzón de correos para soltar imbecilidades. Estas cosas las han explicado los desarrolladores a lo largo de todo este tiempo, pero claro es mejor SIN TENER NI P*TA IDEA soltar mierda por que si. En fin, los trolls y haters como tu que no se han molestado nimiamente en mirar lo que les conviene para tener "argumentos" es lo mas ridículo y triste que circula por estos lares. Disfruta de tu bilis e ignorancia que te proporciona ese autoconvencimiento que bate récords de lo absurdo Saludos
Información oficial, claro, como que te inventas que solo se puede comprar con créditos cuando la realidad es que se utiliza el dinero real. A tomar por culo, anda. A mi me la sopla lo que te den, un seguro, una nave y acceso al juego final por allá el 2016 si bien te va. Los precios están desbalanceados (15 dólares por un buggy). Ya, anda, que el hardware para desarrollo y las licencias las pagan cada mes, ¿no me digas?. Que para darte un mapa te pidan 1 millón como meta y te den una toalla por 40 millones no tiene precio. Tu sigue aplaudiendo con las orejas
No, no es inventárselo, a diferencia de ti yo estoy informado. Y repito, el buggy SOLO se puede comprar con creditos del juego. Los cuales puedes conseguir jugando o pagando (en este caso de manera muy limitada), cuantas veces vas a repetir el mismo absurdo, para ese lastimoso intento de tirar mierda sin tener ni idea? Porque te podre demostrar sin problemas que yo puedo comprar el buggy sin poner un duro de mi bolsillo Si, las licencias se sulen pagar moduladas debido a su altisimo coste por licencia. Y hardware de desarrollo, material de repuesto y consumibles para los pc's, hardware para captura de movimiento, son un par de ejemplos bastante evidentes que me vienen a la mente. Para 2016 lo jugaras tu, yo en cuestion de poco tiempo ya podre probar parte y ver como avanza el juego. Por eso se llama BACKER. Si te da igual lo que dan NO SE QUE C*JONES HACES DANDO POR EL C*LO AQUI. Y por ultimo si no has puesto un duro, deja de quejarte y llorar sin ningun sentido por lo que cuestan las cosas y por lo que te dan. Por ultimo, haznos un favor y en vez de soltar imbecilidades, vuelve a tu cueva y no salgas hasta 2016 o 2019 no tengas prisa. Saludos
Dinero del juego comprado con dinero real (5 dólares por 5000 mil créditos = 15 dólares por un buggy) o dime ¿de donde sacas en estos momentos 15 mil créditos para comprarlo? $ $ $ Y si, anda, que en hardware y licensias que según tu se pagan cada mes se gastan millones de dólares, por ello te piden un millón de dólares para darte un mapa u otra nave. A mi me da igual si apoyas el juego. Como dije hay cosas que no me parecen, desde lo descompensado de los precios (un carrito que cuesta casi lo mismo que una nave o pack de posters chorras por 5 dólares) hasta las metas millonarias que se ponen para darte un toallín o un mapita. De mi parte no ven ni un quinto hasta dentro de algunos años y eso si la cosa sale bien. Suerte con eso
A ver como te lo explico, EN ESTOS MOMENTOS NO SE PUEDE COMPRAR NADA CON UEC, si compras con dinero real tropecientos UEC, [b]NO VAS A PODER COMPRAR EL JODIDO BUGGIE PORQUE LOS CREDITOS ESTAN BLOQUEADOS HASTA LA SALIDA DEL JUEGO![/b] La licencia mensual media de UN SOLO PROGRAMA PARA UN SOLO PC, CUESTA MAS DE 300€ multiplica por varios programas y varios ordenadores. Donde estan esas metas millonarias para una sola toalla o un mapa? Porque no lo encuentro. Sigue sacandote cosas de la chistera que te voy a ir rebatiendo a la par que vas haciendo el ridículo Saludos
Pero que me cuentas hijo, si hay cualquier cantidad de tipos subiendo videos de sus buggys Luego eso de que cada licencia cuesta 300 dólares no te lo crees ni tú (ya le estarás sumando Windows 8, Office y cualquier chorrada para que te de millones y millones de dólares en gastos )
Si tuvieras un minimo de idea sabrias que el buggy lo puedes poner modificando unos archivos del juego, al igual que todas las naves y los tres hangares que estan terminadas para el modulo hangar Que te cuento? Lo que cuesta la licencia del 3d Studio Max por ejemplo y lo que suelen costar las licencias de cualquier software de desarrollo, y no, no estaba contando el windows/office, etc. Hablamos de software especializado, bienvenido a un mundo en el que te estas metiendo y que para variar no tienes ni p*ta idea. Suma y sigue.. y van...? Saludos
Si anda. Tu y tus licensias millonarias como si eso justificara que necesiten millones y millones de presupuesto. Pobres estudios de bajo presupuesto como CD Project y los creadores de Metro que con poco presupuesto hicieron maravillas Por cierto, ¿entonces estaba soñando cuando miré esto? [url=http://www.incgamers.com/2013/08/star-citizen-credits-buggies-and-more-go-sale-odd-pricing]Buggy, tuyo por 20 dólares[/url] para acompañar la llegada de la compra de créditos con dinero real (se menciona también que costaba lo mismo que la Aurora ), además utilizable en el hangar
Son equipos mucho mas peuqeños y sus proyectos mas peuqeños, es simple cuestion de tamaño, y en estas cuestiones SI que importa. Si no te gusta es tu problema, pasate por la web de autodesk a ver si te miento sobre las licencias. Si, estas soñando, leete el link que TU has puesto; [i]"We are giving you the option right now because there isn’t a way to earn credits in the game (as we’re still building it!) and this is a great way to let you support the development of the game as well as play with other game elements we’ve already created. But be warned, purchasing a stock of extra lasers through the catalog right now will not provide any great advantage when Star Citizen launches; there will be a lot more to discover in the living universe and some of the best weapons or upgrades will have to be earned through gameplay or sought out by traveling to the appropriate planet to buy them. Ultimately [b]all items in the store today and in game will be purchasable via UEC earned in game[/b]. [u]Outside of the initial ship package everything will be purchasable through UEC in the final game[/u]. There is no pay to win here!"[/i] [url]https://robertsspaceindustries.com/faq/united-earth-credits[/url] Y te repito @Chometroll ES OPCIONAL, puedes jugar sin el buggie de las narices, solo te ahorra un poco de tiempo en caso de hangares extremadamente grandes. Si te parece caro, NO LO COMPRES, NADIE TE OBLIGA, que parece que te falten entendederas, o simplemente ganas de trollear dando vueltas una y otra vez sobre lo mismo como la otra vez. Busando algo de info extra por RSI, para los backers parece ser que los creditos se desbloquearan y se podran ir usando. Por ahora un rumor mas a la lista. Solo espero que @moderadores tomen cartas en el asunto porque CANSA verte flamear hilos de este juego demostrando no tener ni idea y lo que es peor aun, DESINFORMANDO a otros usuarios. Saludos
Si, anda. Sigue con tus licencias que cuestan millones. Si así fuera todas se gastarían millonadas y no presupuestos ridículos como los que se utilizaron en Metro y otros juegos. Y que bien. Pasamos de "[b]no se pueden comprar[/b]" a "[b]son opcionales y nadie te obliga[/b]". Como cambia el discurso .... ¿ehhhh?
Cambia? Ay! que me desorino contigo Es que [b]no se puede comprar[/b]... por ahora. Es obvio, hasta para ti, que si esta ahi querra decir que algo se podra hacer. A partir de verano como comento antes existe el rumor de que se puedan compar cosas con UEC. Ridiculos? The witcher 2 -10.36 millones de euros de desarrollo, y me parece que star citizen es mas de 4 veces grande y complejo De metro LL no he encontrado los costos de desarrollo, debes manejar informacion privilegiada o no he buscado bien. Sigue buscando tres pies al gato e intendo arreglar el ridiculo que estas haciendo. Lo mejor que puedes hacer es volver a la cueva hasta 2016 como pronto, que es cuando saldra el juego segun tu. Pero hasta entonces que no podras probarlo y saber todo seguro por tu propia mano, hundete en tu cueva y no salgas. Saludos
Si, anda, 4 veces más grande y complejo como para de momento solo tener una nave en un hangar con 4 veces más presupuesto, mejores herramientas y más personal. Y si, tengo información privilegiada, como que los mismos creadores de Metro admitieron trabajar en condiciones lamentables y con presupuesto de risa. ¿Que pasa aquí? Lo mismo que en temas de juegos llenos de forofos que luego se van a la yugular porque no aceptan ninguna crítica a su amado juego (otros simplemente por razones [b]ocultas[/b]). Mientras yo he dicho lo que pienso: - Conferencia lamentable, con poca preparación sabiendo desde hace tiempo que era un compromiso - Lo mostrado fue de lo más aburrido - Juego bastante verde del que no se tiene aún ni un sistema de combate terminado (pero si una nave y un hangar ) - Metas millonarias (1 millón por nave) para añadir una nave extra pilotable que han de crear entre tres tipos - Items con precios descompensados ............... etc etc etc ¿Por el otro lado? Tipos diciendo que todo es mentira y que el juego es la hostia mientras piden ayuda a los moderadores para ser rescatados. ¿Porqué lo que se ha visto es una maravilla? ¿Porqué no esta muy verde todavía? ¿Porqué los items no te parecen caros? ¿Porqué pedir un millón por cada extra te parece justificable? ¿Porqué la conferencia te pareció excelente? Vengan esos argumentos, pruebas y demás y no solo decir "[b]me gustó por mis pelotas[/b]" mientras se aplaude con las orejas todo lo relacionado con el juego como los mongoles presentes en la conferencia que tenían orgasmos al ver un casco.
jajaja ya no sabes como echar mierda que te vas repites a lo del otro dia? Que triste.... Tengo que recordarte que es un juego en desarrollo? tendra mas de 100 sistemas solares DE SALIDA,. Y dilo todo, muchisimo mas trabajo por hacer, no es lo mismo un MMO que un juego singleplayer. Me remito a los origenes de EVE. Nadie te va a criticar por decir algo malo del juego siempre y cuando tenga FUNDAMENTO, no echar diez toneladas de mierda con la esperanza de que un gramo de lo que dices tenga razon. Metro = fuente con algo de reputacion. Aun asi me lo creo, la sobreexplotacion de trabajadores en videojuegos es el pan de cada dia y NO esta bien, que pasa Star Citizen deberia pagar a la gente una mierda y explotarlos? Gestionan los recursos que la gente les da, tienen 42 millones porque la gente se lo ha dado, eso deberias de respetarlo. Cosa que parece te cuesta entender. [b]Sigo sin saber el coste exacto del desarrollo, con tu [u]informacion privilegiada[/u].[/b] Juego verde, busca gameplays de la PAX, no de la presentacion. A falta de confirmacion oficial, los chicos de XPLOR alli presentes comentaron que en la presentacion tuvieron problemas con los servidores de la PAX en los que se alojaba la version para probar y tuvieron que utilizar una anterior. [b]No quita que no hicieran lo mas basico de la informatica, un backup para en caso de fallo poder mostrarlo en condiciones.[/b] La presentacion... el publico-hooligan sobraba, aunque comentaron que era porque los micros del publico estaban demasiado cerca.. a saber.. el caso es que eran muuuy molestos. Metas millonarias: me remito a los tropeciontos posts anteriores. Items descompensados Y COMPLETAMENTE OPCIONALES.(cuando se puedan adquirir). En ningun momento te he dicho que no me parezca caro, asi que no pongas palabra que NO he dicho. Una cosa es que te parezca la hostia y otra muy distinta desvirtuar la realidad con suposiciones falsas menospreciendo el proyecto mas grande y ambicioso que hay actualmente y que puede significar un gran avance en los videojuegos. Yo soy el primero que debate de manera, pero con foreros que lo merezcan. A ti con tu actitud y tu ignorancia lo unico que queda es rebatirte para que otros foreros no caigan en tus mentiras. Saludos
[url=http://www.meristation.com.mx/pc/noticias/el-equipo-de-metro-last-light-trabajo-en-condiciones-precarias/1535332/1864558]Metro ....[/url] ITEMS descompensados sean opcionales o no siguen siendo caros. Un SSD puede ser opcional y en ciertos lugares no dejan de ser un lujo. Opcional o no, que un artículo secundario cueste lo mismo que una herramienta principal (en este caso una nave) es un timo. Metas millonarias ya lo dije. 1 millón por nave me parece ridículo y en general no veo porque tanto hype con un producto que en lo jugable no ha mostrado nada, importa un carajo si está en desarrollo que fueron ellos los que eligiron ese medio de financiamiento.
No veo por ningun lado el presupuesto de desarrollo del juego, mas barato que TW2 sera eso seguro, un juego lineal, con pocas opciones y encima explotando trabajadores no puede salir muy caro. Te parecen caros? Te esperas a que se puedan conseguir creditos ingame y no te gastas un duro. El paralelismo con el SSD no es muy acertado la verdad, pero entrando al trapo... pues te compras un HDD. Por si no lo sabes, las naves cuando se puedan comprar con UEC aumentaran su precio considerablemente (visto en un 10 for the chairman). Metas millonarias por una nave te parece mucho.. y por el diseño procedural? y por 10 sistemas solares y una nave? tambien hay un monton de objetivos para los que 1millon se queda bien cortito. Y ya por ultimo, si tan malo te parece el juego y tan poco te gusta, si todos estamos equivocados y solo tu tienes razon... que haces aqui? Saludos
No creo que tenga mucho que ver si un juego es lineal o no. Metro tiene unos gráficos bastante guapos que su trabajo a de llevar. También influye el marketing del juego, entre otras cosas. De tal manera alguien puede decir que Star Citizen es solo una navesita en el espacio vacío con algunos asteroides y que no requiere tanto presupuesto. ¿Te gusta manejarte así? Efectivamente, te compras un HDD porque el SSD es caro. Como puedes ver el que sea opcional no quita que tenga precio elevado y que para algunos se vuelva un lujo. 1 millón de dólares por nave, otro millón por más accesos a la alpha y cosas por el estilo me parece elevado cuando este juego está planeado precisamente para una cantidad masiva de jugadores (¿ahora dirán que necesitan más servidores? ). Generación procedural, ya veremos a que escala cuando se muestre.
Este tono ya da mucho mas pie a una discusión razonada. Yo creo que si, tan sencillo como cuanto mas amplio mas cosas a programar, TW2 tiene muy buenos gráficos y unos entornos mucho mas grandes y bastante detallados. Marketing... de lo que yo considero marketing este juego no ha tenido mucho, por no decir nada fuera de un par de eventos, mas bien ha sido el boca a boca como se ha difundido, o yo al menos tengo esa sensación. Pero el tema es que hay alternativas, entiendo las quejas del precio excesivo si fuera la unica manera de conseguirlo. En el link que me has puesto antes y del que he sacado el extracto de la explicacion de Chris Roberts, dice algo con lo que estoy de acuerdo, todo lo que hay lo puedes conseguir en el juego sin pagar dinero real (y sin que cueste un esfuerzo exagerado) y por lo tanto estas cosas son asi de caras, porque han de entenderse como una ayuda al juego y como recompensa te dan eso. Es justo? Yo creo que si puesto que no dejan de ser elementos de crowdfounding y ademas pagar por ese objeto es opcional, hay otras maneras con 0 costo para conseguirlo. El problema esta en el matiz y es algo en lo que creo que deberian haber insistido mas en la explicacion. Y es que todo lo que hay es crowdfounding para el juego y como agradeciemiennto te dan diversas cosas. El gran problema es que la gente cree estar comprando algo, en vez de donando dinero a cambio de alguna recompensa. El matiz es sutil, pero tremendamente importante. Respecto a los alpha, ya estuvo explicado en su momento y en el propio objetivo: [spoiler][i] We will use additional funding to build a wider alpha test than we had originally intended for the first phase of Star Citizen’s launch. The initial plan was to first launch servers in North America and then expand to areas such as Europe and Australia to decrease latency in these areas, perfecting the game as we improve the experience around the world. This funding will allow us to invest in a wider infrastructure for our early testing, spinning up remote servers earlier. Hitting this goal will also allow us to increase the number of remaining alpha slots. Extra alpha slots not only means more Star Citizens will travel the ‘verse at launch, but that we will receive more feedback and more stress testing. This in turn will allow us to better balance and enhance the Star Citizen experience![/i][/spoiler] Saludos
Pues yo no veo adecuado ligar lo lineal o no de un juego a su presupuesto. Por ejemplo el primer Crysis siendo más amplio y de mayor duración costó 1/3 de Crysis 3. Halo 3 sin incluir el marketing se gastó cerca de 60 millones y 60 millones de MGS4 siendo mayormente cinemáticas. Si a eso le sumamos que Star Citizen no hace uso intensivo de marketing, entonces ¿cuánto realmente requiere? Sigo pensando que se están aprovechando de las expectativas altas que la gente tiene del juego y su increíble apoyo económico para seguir anunciando cosillas extras por cada millón de dólares y cosillas que muchas de ellas seguramente no los valgan, y todo para llevarse unos millones [i]by the face[/i] con lo cual la bola será cada vez más y más grande y con tan altas expectativas generadas la cosa puede acabar mal. Hablando de los items y el hecho de que los puedas conseguir con créditos conseguidos en misiones cuando el juego se lance no quita el hecho de que items de relativa o poca utilidad como un poster, un mapa, un manual de modding, una pecera o un buggy te pueda costar desde 1 hasta 15 dólares con dinero real que es bastante elevado. De hecho ya hay personas que han gastado buena pasta en objetos de este estilo. Si me dices que has comprado algo que te dará ventaja en los combates pues bien, el precio estaría bien para los que no quieren perder tiempo en misiones, pero hablamos de objetos de uso menor que cuestan casi lo mismo que la herramienta principal, las naves. Lo de más slots para más jugadores en la alpha y poder lanzarlo en otros países simultaneamente, siendo la alpha donde no van a participar decenas y decenas de millones pues no me lo creo y menos cuando es un juego masivo online. Es decir que si no llegaban a los 25 millones ............ ¿los demás a tomar por culo aún habiendo pagado? ¿Cuántos jugadores soportaría el juego en su versión final con 25 millones? Hmmmm ........... hay cosas que no veo bien.
Despues de 23 millones cumplieron los objetivs que tendrian que haber llenado los inversores privados. La comunidad voto que siguiesen añadiendo metas por cada millon y por eso ninguna despues de esa marca ha añadido nada que sea para el lanzamiento del juego PG por ejemplo es R&D y ya dicen que lo mismo el cryengine les limita y no pueden hacer nada. Y la VD es para gente que quiere meter dinero, de todas formas no sep ro que querria alguien saltarse misiones. De eso se vive si tienes una nave de combate y no eres un pirata.
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Star Citizen alcanza los 42 millones de dólares recaudados y anuncia más añadidos

Hay 178 respuestas en Star Citizen alcanza los 42 millones de dólares recaudados y anuncia más añadidos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL