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Watch Dogs tendrá 110 minutos de cinemáticas

Maxdanger19Hace 10 años16
Siento que 2 horas se me hará el juego muy rápido...  
Seco4639657Hace 10 años17
Wow, no esta mal, pero lo que quiero saber es la fecha de lanzamiento definitiva del juego o anulo la pre-compra que hice en octubre, por otro lado esto demuestra que el juego ya está acabado, ya que la historia es normalmente lo último que hace Ubisoft.
Heavy-rock34181Hace 10 años18
@Xineseman
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@Heavy-rock
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Me parece perfecto. Una cosa es repartir casi dos horas de cinemáticas entre unas 20 horas de campaña y otra muy distinta es meternos con colador diez horas de soporíferos vídeos para luego dejarnos controlar al prota cinco horas (Metal Gear Solid 4 todavía me produce pesadillas por las noches). Hay que saber crear un equilibrio entre el tiempo que el consumidor interactúa y el tiempo que se detiene a observar cómo avanza la trama.
Yo no catalogaria de soporíferas las cinemáticas de MGS 4. Y menos aún las dos cinemáticas que oscilan la hora y media cada una.
Hay secuencias en MGS4 que son perfectamente omitibles y que lo único que consiguen es desesperar al jugador. A mí, personalmente, no me interesa ver cómo una niña inenta freir huevos durante hora y media.
EDITADO EL 18-02-2014 / 13:48 (EDITADO 1 VEZ)
6 VOTOS
Aeternus3716Hace 10 años19
Entonces durará más de 2 horas...   Tendré que comprar una gran bolsa de palomitas  
1 VOTO
Javinyl1145Hace 10 años20
Espero que sea un juego, no una película. Ya que este promete, pero habrá que probarlo antes de comprarlo por si acaso.  
Georgemortin161Hace 10 años21
Dios, espero que esto no se combierta en una especie de pelicula 
A-z-1213148Hace 10 años22
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Me parece perfecto. Una cosa es repartir casi dos horas de cinemáticas entre unas 20 horas de campaña y otra muy distinta es meternos con colador diez horas de soporíferos vídeos para luego dejarnos controlar al prota cinco horas (Metal Gear Solid 4 todavía me produce pesadillas por las noches). Hay que saber crear un equilibrio entre el tiempo que el consumidor interactúa y el tiempo que se detiene a observar cómo avanza la trama.
Yo no catalogaria de soporíferas las cinemáticas de MGS 4. Y menos aún las dos cinemáticas que oscilan la hora y media cada una.
Hay secuencias en MGS4 que son perfectamente omitibles y que lo único que consiguen es desesperar al jugador. A mí, personalmente, no me interesa ver cómo una niña inenta freir huevos durante hora y media.
Ami me jode esa mierda rara del principio en plan TV, y no se puede pasar T_T
1 VOTO
Xineseman25741Hace 10 años23
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Me parece perfecto. Una cosa es repartir casi dos horas de cinemáticas entre unas 20 horas de campaña y otra muy distinta es meternos con colador diez horas de soporíferos vídeos para luego dejarnos controlar al prota cinco horas (Metal Gear Solid 4 todavía me produce pesadillas por las noches). Hay que saber crear un equilibrio entre el tiempo que el consumidor interactúa y el tiempo que se detiene a observar cómo avanza la trama.
Yo no catalogaria de soporíferas las cinemáticas de MGS 4. Y menos aún las dos cinemáticas que oscilan la hora y media cada una.
Hay secuencias en MGS4 que son perfectamente omitibles y que lo único que consiguen es desesperar al jugador. A mí, personalmente, no me interesa ver cómo una niña inenta freir huevos durante hora y media.
Ni a mi, pero afortunadamente solo sale unos minutos en todo el juego. Pero vamos, se sabia a donde se iba, todos los MGS tienen muy dilatada la narración. Ya sea en muchas cinemáticas en MGS 4 como en muchas conversaciones por codec en MGS 1 por motivos tecnicos. Que si PSX hubiera podido, Kojima le mete mas cinamáticas.
1 VOTO
Devil-17481Hace 10 años24
Mientras las cinemáticas sean de calidad...
1 VOTO
Rolemodel8114Hace 10 años25
Me interesaría más saber si estarán bien repartidas, dirigidas y justificadas que la cantidad en si. Creo que The Last Of Us tiene hora y media de cinemáticas (y eso que supuestamente es una experiencia mucho más guiada que Watch Dogs), pero su fusión con las partes jugables estaban muy bien realizadas y no aburrían al jugador. 

No soy tan radical con este recurso narrativo. Siempre creo preferible que utilicen el idioma de los videojuegos, cosa que aprecio porque lo considero más difícil y meritorio; pero las cinemáticas bien realizadas no me molestan.
8 VOTOS
KenshiAkai1480Hace 10 años26
Juegazo se nos viene señores.

Aunque a mi me gustaria que dijeran ya la fecha de lanzamiento.
ConTresDeAzucar1014Hace 10 años27
Mucho temor me da que se hable de la duración de las cinemáticas y no de la duración del juego, en este caso paso de hacer de conejillo de indias.
1 VOTO
FlownXP19310
Expulsado
Hace 10 años28
Es decir, que nos espera un juego largo, o eso deduzco.
1 VOTO
Crisredfield13835
Expulsado
Hace 10 años29
Me parece perfecto, solo espero que el salto grafico de una cinematica al juego in game no sea tan apabullantemente diferente, porque sino valla fiasco nos vendereis (graficamente hablando), y refiriendome a consolas y pc next-gen.
RiARuS11731Hace 10 años30
Si están bien repartidas no hay problema. De momento esta confirmado que habrá 35 horas de campaña más secundarias que igual se puede extender hasta las 50. Por duración vamos servidos.
3 VOTOS
FUTBOLERO301154Hace 10 años31
A mi en verdad , lo que me asusta un poco es ... que se hable tanto de la cinemática , cuando han hasta retrasado el juego en su salida , nose yo , habrá  que probarlo y escuchar opiniones despues de que salga , me asombro el juego en el E3 pero.... ubisof a veses asusta de verdad .

Saludos compis [spoiler] 
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Hay 154 respuestas en Watch Dogs tendrá 110 minutos de cinemáticas, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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