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La web oficial de Bethesda Softworks lista a Skyrim para Xbox One y PlayStation 4

Jeod691799Hace 10 años80
@To3000
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Me parece una excelente noticia para los consoleros. Solo espero que si esta versión trae algún tipo de mejora gráfica, ésta se encuentre disponible también para Pc, que al fin y al cabo nos comimos un port no demasiado currado.
Mejora grafica? la mejora será en consolas, en pc podias jugarlo en calidad ultra desde el primer dia, y ni lo compares con ps3, lo que vamos a ver en ps4, va a ser eso, un skyrim con los graficos ultra de pc
EDITADO EL 09-01-2014 / 16:17 (EDITADO 1 VEZ)
Kazuo-Hirai6703Hace 10 años81
Pues si hacen lo de que si tienes la version de PS3 ten dan la de PS4 por 10 o 15 euros me lo compro.
Tampoco es que pudiera disfrutarlo mucho con los contantes crashes y caidas de frame que tenia. Llego un momento en que me dio asco jugarlo y no lo volvi a tocar.
Reap3r3110Hace 10 años82
Es un juego de finales de 2011, no consigo ver que interés tiene sacarlo en 2014 para las nuevas consolas.

Creo que es la primera generación de consolas donde veo tantos juegos de plataformas anteriores versionados para las nuevas y eso me hace pensar que la diferencias de unas a otras no son tan evidentes como en anteriores cambios generacionales.

Por otra parte quien se ha gastado sus buenos euros en una nueva consola lo que quiere es material nuevo, no reciclados, a ver si se enteran de una vez.
Gavirajp4008Hace 10 años83
@Jeod69
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@To3000
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Me parece una excelente noticia para los consoleros. Solo espero que si esta versión trae algún tipo de mejora gráfica, ésta se encuentre disponible también para Pc, que al fin y al cabo nos comimos un port no demasiado currado.
Mejora grafica? la mejora será en consolas, en pc podias jugarlo en calidad ultra desde el primer dia, y ni lo compares con ps3, lo que vamos a ver en ps4, va a ser eso, un skyrim con los graficos ultra de pc
Pero sin la infinidad de mods gráficos que hacen una maravilla verlo
Meracle1917213Hace 10 años84
@RexPlissken
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@Meracle19
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Espero que Bethesda no tengan problemas en un hardware superior que aguante todos los errores de programación (graves... al nivel de novatos de la programación) que tenía Skyrim... los cuales se camuflan muy bien en hardware potentes. Yo no pienso pillar dicha versión ni por un euro... a ver que nota le ponen los analistas! si a un juego que no funcionaba le pusieron la nota que le pusieron... que tiemble GTAV.
Skyrim funciona de perlas en cualquier PC de gama baja/media y en Xbox 360, a pesar de la tasa de frames, también es mínimamente aceptable, así que el problema, más que de Bethesda, es cosa de Playstation 3 por su insufrible arquitectura, su hardware limitado, sus cuellos de botella y su antigüedad. No empieces, mujer, no empieces.
La culpa es de unos incompetentes que hacen un juego que requiere una cantidad mínima de ram... si el PC o la consola no tiene suficiente ram... el juego se rompe! sabes porqué? porque son tan novatos en programación que no se enteran del porqué algunos juegos usan la opción de reiniciar eventos ocurridos en el juego... tipo hacha que se queda en el suelo para toda la vida... o inventario de cada uno de los bichos que matas! Ese es el error de Skyrim... un error de novatos! un error de incompetentes... un error que han sido capaces de repetir 3 veces en la misma consola! eso es Bethesda... ahora con PS4 no van a tener problemas en ocultar sus deficiencias como programadores o ocultar lo inconscientes que son...
Meracle1917213Hace 10 años85
@Eraqus
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Vamos, que le van a meter todos los DLC y el ENB y ya tenemos versión Next Gen.
@Meracle19
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Espero que Bethesda no tengan problemas en un hardware superior que aguante todos los errores de programación (graves... al nivel de novatos de la programación) que tenía Skyrim... los cuales se camuflan muy bien en hardware potentes. Yo no pienso pillar dicha versión ni por un euro... a ver que nota le ponen los analistas! si a un juego que no funcionaba le pusieron la nota que le pusieron... que tiemble GTAV.
Así es, en Bethesda son unos inútiles porque, curiosamente, solo era en PS3 donde el juego funcionaba muy mal. En CD Project también deben ser unos novatos de la programación al negarse a llevar The Witcher 2 a la consola de Sony.
CD Project podía llevar a PS3 su The Witcher 2... pues dicho juego no tiene nada que no pueda hacer PS3 con menor calidad gráfica... es cuestión de exclusividad. Y si no es por exclusividad... diría muchísimo de la profesionalidad de una compañía como CD Project el decir que si no podemos no lo hacemos... así evitamos crear una MIERDA y venderla al público... para luego encontrarse un juego que deja de funcionar.
IndependienteFC8988Hace 10 años86
Juegazo, y eso que no me gustan de ese estilo, pero JUEGAZO y punto.
Ma7xm8255Hace 10 años87
Pues yo encantado si le ponen mejores graficos y corregen todos sus bugs
Carlos501113728Hace 10 años88
Perrott16915Hace 10 años89
@Heavy-rock
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No le veo la gracia a todo ésto, la verdad. Ya pudimos disfrutar de juegos como el último Tomb Raider o Skyrim en la pasada generación... Que sí, que no iban a 1080p ni a una tasa de frames elevada (el caso de Skyrim es especialmente vergonzoso en ese aspecto), pero eso no significa que ahora nos deban plantar en la cara versiones ajustadas a la nueva gen. En fin, al menos será una opción interesante para los que no pudieron disfrutar de esos juegos en PS3/Xbox 360.
Yo si le veo gracia, porque no me compre el ultimo Tomb Raider para esta Gen porque esperaba que bajara de precio. Pero cuando lo anunciaron, decidi comprarlo para PS4 porque el juego vendria con mejoras graficas y en su edicion completa.
Eraqus21745Hace 10 años90
@Meracle19
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@Eraqus
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Vamos, que le van a meter todos los DLC y el ENB y ya tenemos versión Next Gen.
@Meracle19
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Espero que Bethesda no tengan problemas en un hardware superior que aguante todos los errores de programación (graves... al nivel de novatos de la programación) que tenía Skyrim... los cuales se camuflan muy bien en hardware potentes. Yo no pienso pillar dicha versión ni por un euro... a ver que nota le ponen los analistas! si a un juego que no funcionaba le pusieron la nota que le pusieron... que tiemble GTAV.
Así es, en Bethesda son unos inútiles porque, curiosamente, solo era en PS3 donde el juego funcionaba muy mal. En CD Project también deben ser unos novatos de la programación al negarse a llevar The Witcher 2 a la consola de Sony.
CD Project podía llevar a PS3 su The Witcher 2... pues dicho juego no tiene nada que no pueda hacer PS3 con menor calidad gráfica... es cuestión de exclusividad. Y si no es por exclusividad... diría muchísimo de la profesionalidad de una compañía como CD Project el decir que si no podemos no lo hacemos... así evitamos crear una MIERDA y venderla al público... para luego encontrarse un juego que deja de funcionar.
¿Exclusividad? ¿Entonces por qué The Witcher 3 sí saldrá en PS4? No es que no puedan, es que no se van a gastar un pastizal en romperse la cabeza para portear el juego a PS3 cuando no han tocado la arquitectura de dicha consola. O se hacen bien las cosas, o no se hacen, tan sencillo como eso.
Sigmanima7083Hace 10 años91
How, menuda ganga. Todos los bugs en auténtico HD... 
RexPlissken2403Hace 10 años92
@Meracle19
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Espero que Bethesda no tengan problemas en un hardware superior que aguante todos los errores de programación (graves... al nivel de novatos de la programación) que tenía Skyrim... los cuales se camuflan muy bien en hardware potentes. Yo no pienso pillar dicha versión ni por un euro... a ver que nota le ponen los analistas! si a un juego que no funcionaba le pusieron la nota que le pusieron... que tiemble GTAV.
Skyrim funciona de perlas en cualquier PC de gama baja/media y en Xbox 360, a pesar de la tasa de frames, también es mínimamente aceptable, así que el problema, más que de Bethesda, es cosa de Playstation 3 por su insufrible arquitectura, su hardware limitado, sus cuellos de botella y su antigüedad. No empieces, mujer, no empieces.
La culpa es de unos incompetentes que hacen un juego que requiere una cantidad mínima de ram... si el PC o la consola no tiene suficiente ram... el juego se rompe! sabes porqué? porque son tan novatos en programación que no se enteran del porqué algunos juegos usan la opción de reiniciar eventos ocurridos en el juego... tipo hacha que se queda en el suelo para toda la vida... o inventario de cada uno de los bichos que matas! Ese es el error de Skyrim... un error de novatos! un error de incompetentes... un error que han sido capaces de repetir 3 veces en la misma consola! eso es Bethesda... ahora con PS4 no van a tener problemas en ocultar sus deficiencias como programadores o ocultar lo inconscientes que son...
Si cogemos tu comentario como válido la versión de Xbox 360 debería hacer estallar la consola en mil pedazos por estar limitada y mira por donde que funciona perfectamente, por lo tanto todo lo que has escrito queda desmontado de un plomazo. Son simplemente programadores, no hacen milagros en aparatos tan deficientes y complicados como en PS3. Y de todas formas puedes leerte los demás comentarios y verás que bastantes usuarios han echado cientas de horas a Skyrim en PS3, así que tú verás...
1 VOTO
Meracle1917213Hace 10 años93
@RexPlissken
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@Meracle19
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Espero que Bethesda no tengan problemas en un hardware superior que aguante todos los errores de programación (graves... al nivel de novatos de la programación) que tenía Skyrim... los cuales se camuflan muy bien en hardware potentes. Yo no pienso pillar dicha versión ni por un euro... a ver que nota le ponen los analistas! si a un juego que no funcionaba le pusieron la nota que le pusieron... que tiemble GTAV.
Skyrim funciona de perlas en cualquier PC de gama baja/media y en Xbox 360, a pesar de la tasa de frames, también es mínimamente aceptable, así que el problema, más que de Bethesda, es cosa de Playstation 3 por su insufrible arquitectura, su hardware limitado, sus cuellos de botella y su antigüedad. No empieces, mujer, no empieces.
La culpa es de unos incompetentes que hacen un juego que requiere una cantidad mínima de ram... si el PC o la consola no tiene suficiente ram... el juego se rompe! sabes porqué? porque son tan novatos en programación que no se enteran del porqué algunos juegos usan la opción de reiniciar eventos ocurridos en el juego... tipo hacha que se queda en el suelo para toda la vida... o inventario de cada uno de los bichos que matas! Ese es el error de Skyrim... un error de novatos! un error de incompetentes... un error que han sido capaces de repetir 3 veces en la misma consola! eso es Bethesda... ahora con PS4 no van a tener problemas en ocultar sus deficiencias como programadores o ocultar lo inconscientes que son...
Si cogemos tu comentario como válido la versión de Xbox 360 debería hacer estallar la consola en mil pedazos por estar limitada y mira por donde que funciona perfectamente, por lo tanto todo lo que has escrito queda desmontado de un plomazo. Son simplemente programadores, no hacen milagros en aparatos tan deficientes y complicados como en PS3. Y de todas formas puedes leerte los demás comentarios y verás que bastantes usuarios han echado cientas de horas a Skyrim en PS3, así que tú verás...
Dios mío...
SovietRed710Hace 10 años94
¿Alguien me explica para que sacar TES:Skyrim para PS4? que se dediquen a crear un juego nuevo sin tantos bugs como registro el Skyrim, no sacar el mismo con la misma cantidad de bugs  
Alamierda095406Hace 10 años95
@Echave
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El unico juego que ahora mismo se me ocurre que merezca portearlo a nueva generacion deberia ser mgs4 es casi impossible encontrarlo en tiendas
Mira en eBay
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Hay 119 respuestas en La web oficial de Bethesda Softworks lista a Skyrim para Xbox One y PlayStation 4, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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