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El creador de God of War reconoce que su sistema de combate era "intencionadamente superficial"

Aochiel597Hace 10 años80
God of war es el unico hack and slash que me gusta creo que lo unico dentro de ese genero que juego
1 VOTO
Extremetal11444
Expulsado
Hace 10 años81
@Izaal
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Si lo hiciese ahora se parecería más a Zelda, interesante ^^ [spoiler]Supongo que es lo que tiene madurar como desarrollador (trolleillo a proposito, no me mateis )[/spoiler]
Cuando jugué por 1ª vez (y última) a GOW sentí que era un juego vacuo, carente de sustancia. Necesitaba, como bien dice su creador, una mayor complejidad jugable (un toque rolero, por así decirlo). Pero bueno, yo es que soy un freak de los JRPG .
-Vonblubba-1776Hace 10 años82
@Izotzuhure
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[size=17][b]Grandes filósofos de la historia de 3D Juegos presenta...[/b][/size]
@Leojp
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La verdad es compleja, pero a lo complejo sólo se llega a través de lo simple
[i]- [b]Leojp[/b] el hombre que sabe llegar profundo por los caminos más simples del teclado. Una suerte para él que la C y la V estén bien juntitas. [/i] P.D: Dile a tu "amigo" XboxOne que no te copie el uso de las comas, es muy desconsiderado.
Y todavía te vota por divertido cuando justo en el comentario anterior ha tenido que editar para juntar las comas...En fín. Yo a este señor le metía la indefinida por el uso flagrante de multicuentas. Pero bueno, yo aquí ni pincho ni corto, así que habrá que seguir aguantando esta tomadura de pelo.
9 VOTOS
Izaal19816Hace 10 años83
@Extremetal
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@Izaal
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Si lo hiciese ahora se parecería más a Zelda, interesante ^^ [spoiler]Supongo que es lo que tiene madurar como desarrollador (trolleillo a proposito, no me mateis )[/spoiler]
Cuando jugué por 1ª vez (y última) a GOW sentí que era un juego vacuo, carente de sustancia. Necesitaba, como bien dice su creador, una mayor complejidad jugable (un toque rolero, por así decirlo). Pero bueno, yo es que soy un freak de los JRPG .
Lo mismo que tu dices me ocurria con casi cualquier hack & slash antes de probar bayonneta y devil may cry (los jugue hace poco) o darksiders... pero con el GOW es exagerada esa sensacion de vacio.
Txapelpunko5460Hace 10 años84
@Leojp
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@Rolemodel
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@Leojp, es curioso que por defender una exclusiva seas capaz de llevarle la contraria a su creador. En mi opinión, una de las bondades de GoW es la espectacularidad de sus combates basados en un control ágil, sencillo [b]y simple.[/b] Anda que no tiene virtudes la gran saga que es God of War, que por llevar la contraria a los demás usuarios afirmas algo que contradice al propio creador de la obra.
Acaso lo he negado,si lo confirmo,te lo pongo en negrita La verdad es compleja, pero a lo complejo sólo se llega a través de lo simple y God of war supo aojar,captar la atención del público no solo [u][b]por su sencilla jugabilidad [/b][/u] , lo único que no estoy de acuerdo con David Jaffe es que la saga tuvo éxito solo por el respaldo de Sony, además lo [u]hubiese dicho en su momento no ahora que es un ex-empleado , bien que le dió de comer por varios años esta saga[/u]
Te recuerdo como llegó el primer God of War a PS2? Nadie lo conocía, fue un sleeper de los grandes, y que gracias a Sony, este juego es lo que es hoy en día. Te digo donde estaría ahora mismo este mismo God Of War si no fuese un exclusivo al que le han dado un apoyo incondicinal por parte de Sony? Yo por lo menos en aquella época no tenía internet, y accedía a noticias por medio de revistas como HobbyConsolas. Te recuerdo todos los anuncios que nos metieron del juego en aquella revista todos ellos pagados por Sony? Anda que no le dieron cancha al juego ni nada. Por tanto si. Tiene mucha razón en que el juego tubo bastante exito por el respaldo de Sony. Te vuelves a equivocar, y esta vez en lo que "dominas" señor de los exclusivos.
EDITADO EL 27-05-2013 / 22:21 (EDITADO 1 VEZ)
ShurPollo554Hace 10 años85
Que casualidad que el compañero @XboxOne haya surgido de las catacumbas mas profundas de Mordor durante el exilio de nuestro amigo [url=https://www.3djuegos.com/comunidad.php?zona=perfil&id_perfil=182201]DonGif[/url], por otra parte usan la misma ortografia...

Sera una simple coincidencia verdad?
6 VOTOS
Kiktra3077Hace 10 años86
Para ser un buen juego no se requiere que sea "complicado" en su sistema de juego, God of War y Dark souls lo han demostrado.

God of War te va inspirando la historia.

Salu2
Solid-Gede3148Hace 10 años87
God of war es una saga increible que te deja con los pelos de punta, Creo q tmb ayudo mucho su personaje principal Kratos la verdad q lo tiene todo. Obviamente no llega a ser un zelda, zelda esta a otro lvl de historia juego y pelos de punta jajaja

Pd: cuadrado cuadrado triangulo y listo jajaja
PlaystationOrbs42545
Expulsado
Hace 10 años88
El mejor H&S de la historia, ONLY ON PS. 
1 VOTO
Izotzuhure9541
Hace 10 años89
@-Vonblubba-
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Y todavía te vota por divertido cuando justo en el comentario anterior ha tenido que editar para juntar las comas...En fín. Yo a este señor le metía la indefinida por el uso flagrante de multicuentas. Pero bueno, yo aquí ni pincho ni corto, así que habrá que seguir aguantando esta tomadura de pelo.
Es más gracioso cuando vota a su "amigo" XboxOne. Debe de ser lo más cerca que ha estado de hacerse una mamada a sí mismo...
13 VOTOS
Venividivici1707Hace 10 años90
@Chromepad
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Su sistema de juego es simple aunque adictivo como en otros H&S, aunque su argumento y narrativa es de lo más pobre que pueda haber. PD: Deberían dejar de exprimir la teta, su última entrega dice que posiblemente la saga ha dado lo que tenía que dar.
Precisamente lo que hace de God of War un juegazo es su trama, ambientación, la mitología, planos a gran escala y artisticamente perfecto.
Bammargera222724Hace 10 años91
@EL-mas-tigre
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[i][b]Lo que si yo reconozco es que GOW posee el mejor sistema de combate que cualquier hack desearía tener y sin discusión alguna.. Incluso los "creadores de darksiders" querían apostar por un combate tan profundo como este.[/b][/i]
La principal razón por la que me compré PS3 fue God of War pero hay hack and slash con mejores sistema de combate aunque el de god of war sea bueno y la saga la hostia
Roberthedark19862047Hace 10 años92
Es simple pero efectivo.
Satsujin12726
Expulsado
Hace 10 años93
Esto no es nada nuevo y creo que todos los que tenemos un poco de sentido común lo sabíamos XDDD

Como la mayoría de las exclusividades de Sony, GOW es una saga que entra por los ojos, no por el fragor de los dedos machacando botones.

De hecho está considerado como la peste del género H&S por los puristas del género que tienen en el venerado altar a Ninja Gaiden y sus desafiantes combos y batallas tan centradas en la técnica.

En mi opinión, GOW triunfó con su primer título y después calló en la demagogia de las grandes aventuras audiovisuales descuidando la jugabilidad y el factor sorpresa al caer en la continuidad de su fórmula que tanto gustó y que tantos billetes sigue dando a Sony.
EDITADO EL 27-05-2013 / 23:22 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Kriogenia8454Hace 10 años94
Pues yo siempre preferí el sistema de combate de Devil May Cry, siempre me gustó muchísimo mas y lo disfruté también más, no en vano el primero es uno de los juegos que tengo en mi olimpo particular.
DarkGod20660
Expulsado
Hace 10 años95
@Isma82
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Fijate las cosas que yo pensaba que God of War era una epopeya tragica griega y resulta que es un simple machacabotones ( eso si muy divertido) de lo que se entera uno
Bueno, yo pensaba que mass effect era una odisea epica galactica y resulta que es un simple machacagatillos(eso si,muy potable).Cada dia se aprende algo nuevo,kupó.
5 VOTOS
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Foros > Noticias y actualidad > El creador de God of War reconoce que su sistema de combate era "intencionadamente superficial"

Hay 153 respuestas en El creador de God of War reconoce que su sistema de combate era "intencionadamente superficial", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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