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Esta pista sobre la versión next gen de Cyberpunk 2077 nos acerca a su lanzamiento

Seco4639657Hace 2 años96
@HOA7
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@P4NCH0
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
La mitad de las cosas de esa lista están en el juego y estás mintiendo, como las escenas de sexo, la narrativa profunda, las distintas maneras de afrontar las misiones, que el sistema shooter cuenta con estadísticas RPG o que el juego es claramente un RPG. Por supuesto, la otra mitad no están y se debería trabajar para que el juego termine teniendo gran parte de lo prometido en una edición completa. Afortunadamente, por lo que se ve en los comentarios, parece que hay gente que quiere darle una segunda oportunidad al juego y cada vez hay menos que quieren, como tú, embarrar la situación. Ni hablo de los que dicen que abandonen el juego, que éstos directamente no sé en qué están pensando. Mi opinión personal es que recibimos un early access a precio completo y que CD Projekt debe trabajar para darnos la joya que prometieron, que yo creo que no la veremos hasta el final de su vida útil, ya con edición completa y expansiones. De todas maneras para mí y para muchos otros es ya un juegazo. La persona que esperó a la edición completa:
Yo dudo mucho que la versión final del juego llegué a ser lo que prometieron, hay cositas del juego que para dejarlas como las prometieron requieren hacerlas prácticamente de cero.
Pacomixer889Hace 2 años97
@BurningWitch
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Seco4639657Hace 2 años98
@Pacomixer
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Una cosa es que no sean todos o sean varios y otra muy diferente es que son únicamente unos 4-5 edificios y encima algunos solo son accesibles en ciertas misiones. Para hacer esto no te sientas tan orgulloso de ello y de la verticalidad del juego porque no es para tanto.
Pacomixer889Hace 2 años99
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Una cosa es que no sean todos o sean varios y otra muy diferente es que son únicamente unos 4-5 edificios y encima algunos solo son accesibles en ciertas misiones. Para hacer esto no te sientas tan orgulloso de ello y de la verticalidad del juego porque no es para tanto.
En serio, 4 o 5? Has jugado más de 10 minutos o repites lo que has leído por ahí? Porque hay unos cuantos de cada: bares, tiendas, almacenes, fábricas, oficinas, hoteles, garajes, edificios de apartamentos, varios pisos sueltos (un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas) Vamos que son "varios", como dice la noticia
EDITADO EL 15-02-2022 / 09:48 (EDITADO 1 VEZ)
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Pacomixer889Hace 2 años100
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Le pondran algunos NPC más, mejor FPS y resolución y ale, TRUE NEXT GEN. Te tienes que reir.
Es que en PC ya es más next gen que cualquier otro juego actual.
Ah bueno claro, que la next gen era lanzarse desde edificios.... pues vale. Visualmente le da bastantes vueltas a casi cualquier juego actual, creo que eso es algo objetivo aunque no te guste
Visualmente. ¿En qué más? Me gustaria que nos hicieras una lista. Como dijiste que es TRUE Next Gen. Es facil poner lista en lo que no es Next Gen. Si quieres empezar tu, o empiezo yo.
No se, qué más cosas avanzan cuando cambia una generación de consolas? Porque es principalmente el apartado visual y los tiempos de carga (que por cierto son casi nulos en este juego). No sabes mucho de desarrollo de videojuegos, no?
Es gracioso como evitas decir que tiene una IA que da pena para ser TRUE Next Gen. La IA no avanza, ni la conducción, ni la destrucción del escenario, no, tio, CD Project son unos visionarios y no se fijan en tonterias, meten graficos Next Gen, cumplen 1/4 de sus promesas y la gente les tira los billetes encima. No me ves, pero te estoy aplaudiendo.
Vamos que no tienes ni idea de desarrollo de juegos. La ia no cambia por mucho que cambies de generación, y sobre la destrucción de escenarios... la verdad es que la hay en el juego, y bastante. De hecho uno de los problemas en muchas cpus es que las fisicas de decenas de objetos interactuando a la vez falla en cualquier motor, y aquí se pasaron metiendo objetos dinámicos por todos lados, aparte de trozos de paredes, anuncios, estanterías, farolas, etc. [url]https://www.youtube.com/watch?v=lK9-Vbsxcks&feature=youtu.be[/url]
Por qué os cuesta tanto asimilar que el puto juego está mal hecho? Que no está ni terminado y que han mentido un huevo? Que no está bien optimizado????? Trabajáis en la compañía y os pagan por defender lo indefendible? Xd
En su caso eso parece, ya le banearon la cuenta que tenía antes por no parar de dar información falsa sobre el juego y trollear.
Pero de qué hablas? xDDD
Seco4639657Hace 2 años101
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@BurningWitch
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Una cosa es que no sean todos o sean varios y otra muy diferente es que son únicamente unos 4-5 edificios y encima algunos solo son accesibles en ciertas misiones. Para hacer esto no te sientas tan orgulloso de ello y de la verticalidad del juego porque no es para tanto.
En serio, 4 o 5? Has jugado más de 10 minutos o repites lo que has leído por ahí? Porque hay unos cuantos de cada: bares, tiendas, almacenes, fábricas, hoteles, garajes, edificios de apartamentos, varios pisos sueltos (un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas) Vamos que son "varios", como dice la noticia
No sólo he jugado más de 5 minutos si no que me lo pasé con todas las misiones principales y secundarias en PC de salida. "(un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas)" Pero no por puertas o ancesores Fanboy, así hasta GTA tiene más verticalidad que Cyberpunk no te jode. P. D. Veo que el baneo que le hicieron a tu anterior cuenta no ha servido de mucho y sigues trolleando con la misma actitud... En fin.
Seco4639657Hace 2 años102
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Le pondran algunos NPC más, mejor FPS y resolución y ale, TRUE NEXT GEN. Te tienes que reir.
Es que en PC ya es más next gen que cualquier otro juego actual.
Ah bueno claro, que la next gen era lanzarse desde edificios.... pues vale. Visualmente le da bastantes vueltas a casi cualquier juego actual, creo que eso es algo objetivo aunque no te guste
Visualmente. ¿En qué más? Me gustaria que nos hicieras una lista. Como dijiste que es TRUE Next Gen. Es facil poner lista en lo que no es Next Gen. Si quieres empezar tu, o empiezo yo.
No se, qué más cosas avanzan cuando cambia una generación de consolas? Porque es principalmente el apartado visual y los tiempos de carga (que por cierto son casi nulos en este juego). No sabes mucho de desarrollo de videojuegos, no?
Es gracioso como evitas decir que tiene una IA que da pena para ser TRUE Next Gen. La IA no avanza, ni la conducción, ni la destrucción del escenario, no, tio, CD Project son unos visionarios y no se fijan en tonterias, meten graficos Next Gen, cumplen 1/4 de sus promesas y la gente les tira los billetes encima. No me ves, pero te estoy aplaudiendo.
Vamos que no tienes ni idea de desarrollo de juegos. La ia no cambia por mucho que cambies de generación, y sobre la destrucción de escenarios... la verdad es que la hay en el juego, y bastante. De hecho uno de los problemas en muchas cpus es que las fisicas de decenas de objetos interactuando a la vez falla en cualquier motor, y aquí se pasaron metiendo objetos dinámicos por todos lados, aparte de trozos de paredes, anuncios, estanterías, farolas, etc. [url]https://www.youtube.com/watch?v=lK9-Vbsxcks&feature=youtu.be[/url]
Por qué os cuesta tanto asimilar que el puto juego está mal hecho? Que no está ni terminado y que han mentido un huevo? Que no está bien optimizado????? Trabajáis en la compañía y os pagan por defender lo indefendible? Xd
En su caso eso parece, ya le banearon la cuenta que tenía antes por no parar de dar información falsa sobre el juego y trollear.
Pero de qué hablas? xDDD
Vamos Patomix, que ya somos mayorcitos y no nos chupamos un dedo.
Pacomixer889Hace 2 años103
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Una cosa es que no sean todos o sean varios y otra muy diferente es que son únicamente unos 4-5 edificios y encima algunos solo son accesibles en ciertas misiones. Para hacer esto no te sientas tan orgulloso de ello y de la verticalidad del juego porque no es para tanto.
En serio, 4 o 5? Has jugado más de 10 minutos o repites lo que has leído por ahí? Porque hay unos cuantos de cada: bares, tiendas, almacenes, fábricas, hoteles, garajes, edificios de apartamentos, varios pisos sueltos (un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas) Vamos que son "varios", como dice la noticia
No sólo he jugado más de 5 minutos si no que me lo pasé con todas las misiones principales y secundarias en PC de salida. "(un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas)" Pero no por puertas o ancesores Fanboy, así hasta GTA tiene más verticalidad que Cyberpunk no te jode. P. D. Veo que el baneo que le hicieron a tu anterior cuenta no ha servido de mucho y sigues trolleando con la misma actitud... En fin.
"Un montón de ellos" Venga que tampoco es tan difícil Así que admites que sí hay varios interiores, ahora ya solo te molesta que no hay verticalidad no?
EDITADO EL 15-02-2022 / 09:59 (EDITADO 1 VEZ)
Pacomixer889Hace 2 años104
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Le pondran algunos NPC más, mejor FPS y resolución y ale, TRUE NEXT GEN. Te tienes que reir.
Es que en PC ya es más next gen que cualquier otro juego actual.
Ah bueno claro, que la next gen era lanzarse desde edificios.... pues vale. Visualmente le da bastantes vueltas a casi cualquier juego actual, creo que eso es algo objetivo aunque no te guste
Visualmente. ¿En qué más? Me gustaria que nos hicieras una lista. Como dijiste que es TRUE Next Gen. Es facil poner lista en lo que no es Next Gen. Si quieres empezar tu, o empiezo yo.
No se, qué más cosas avanzan cuando cambia una generación de consolas? Porque es principalmente el apartado visual y los tiempos de carga (que por cierto son casi nulos en este juego). No sabes mucho de desarrollo de videojuegos, no?
Es gracioso como evitas decir que tiene una IA que da pena para ser TRUE Next Gen. La IA no avanza, ni la conducción, ni la destrucción del escenario, no, tio, CD Project son unos visionarios y no se fijan en tonterias, meten graficos Next Gen, cumplen 1/4 de sus promesas y la gente les tira los billetes encima. No me ves, pero te estoy aplaudiendo.
Vamos que no tienes ni idea de desarrollo de juegos. La ia no cambia por mucho que cambies de generación, y sobre la destrucción de escenarios... la verdad es que la hay en el juego, y bastante. De hecho uno de los problemas en muchas cpus es que las fisicas de decenas de objetos interactuando a la vez falla en cualquier motor, y aquí se pasaron metiendo objetos dinámicos por todos lados, aparte de trozos de paredes, anuncios, estanterías, farolas, etc. [url]https://www.youtube.com/watch?v=lK9-Vbsxcks&feature=youtu.be[/url]
Por qué os cuesta tanto asimilar que el puto juego está mal hecho? Que no está ni terminado y que han mentido un huevo? Que no está bien optimizado????? Trabajáis en la compañía y os pagan por defender lo indefendible? Xd
En su caso eso parece, ya le banearon la cuenta que tenía antes por no parar de dar información falsa sobre el juego y trollear.
Pero de qué hablas? xDDD
Vamos Patomix, que ya somos mayorcitos y no nos chupamos un dedo.
Si lo digo porque no sé de dónde te sacas que me han baneado!
Seco4639657Hace 2 años105
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Una cosa es que no sean todos o sean varios y otra muy diferente es que son únicamente unos 4-5 edificios y encima algunos solo son accesibles en ciertas misiones. Para hacer esto no te sientas tan orgulloso de ello y de la verticalidad del juego porque no es para tanto.
En serio, 4 o 5? Has jugado más de 10 minutos o repites lo que has leído por ahí? Porque hay unos cuantos de cada: bares, tiendas, almacenes, fábricas, hoteles, garajes, edificios de apartamentos, varios pisos sueltos (un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas) Vamos que son "varios", como dice la noticia
No sólo he jugado más de 5 minutos si no que me lo pasé con todas las misiones principales y secundarias en PC de salida. "(un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas)" Pero no por puertas o ancesores Fanboy, así hasta GTA tiene más verticalidad que Cyberpunk no te jode. P. D. Veo que el baneo que le hicieron a tu anterior cuenta no ha servido de mucho y sigues trolleando con la misma actitud... En fin.
"Un montón de ellos" Venga que tampoco es tan difícil Así que admites que sí hay varios interiores, ahora ya solo te molesta que no hay verticalidad no?
Sigue sin ser accesible de forma real como ocurre con muchos patios y tejados en los GTA o Watch Dogs (saga con la que hay muchísimos más interiores accesibles a pie respecto a CP por cierto), que es lo que ellos decían, por mucho que te pongas a defender el juego fanboy.
JavierdelosRios4087Hace 2 años106
@Lutmeri
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Version next gen? Entonces el juego que jugue a 4k y 60fps en Series X que fue?? Mas bien deberian llamar esto una actualizacion para introducir el trazado de rayos a Series X y PS5
Lo que la gente jugó en PS5 y Series son las versiones de PS4 Pro y XOne X pero gracias a la fuerza bruta, bueno más bien a la potencia de dichas máquinas el juego lo pudieron disfrutar a 60 fps y como digo gracias a las nuevas consolas, el juego hacia que no rascase tanto y tal pero ya, versiones next gen nativas como tal llegarán cuando saquen el update a next gen.
EDITADO EL 15-02-2022 / 10:23 (EDITADO 1 VEZ)
JavierdelosRios4087Hace 2 años107
@Spectrumzx79
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@Hola12312
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Lo peor es que cuando se anunció era para la next gen
falso. cuando se anuncio fue para xbox one y ps4.
Y por eso hijo En ese momento PS4 y Xbox one era la Next gen
. La ps4 y la Xbox one la Next Gen? Reconoce que te has equivocado pero no intentes liarnos como si fuéramos tontos jejeje,te equivocaste y punto.
Siento meterme pero el otro compañero lleva razón se anunció en 2012 para la next gen de su momento, es decir, PS4 y XOne, aunque estuviese todavía PS3 y X360 en activo.
Pacomixer889Hace 2 años108
@Seco46
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Una cosa es que no sean todos o sean varios y otra muy diferente es que son únicamente unos 4-5 edificios y encima algunos solo son accesibles en ciertas misiones. Para hacer esto no te sientas tan orgulloso de ello y de la verticalidad del juego porque no es para tanto.
En serio, 4 o 5? Has jugado más de 10 minutos o repites lo que has leído por ahí? Porque hay unos cuantos de cada: bares, tiendas, almacenes, fábricas, hoteles, garajes, edificios de apartamentos, varios pisos sueltos (un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas) Vamos que son "varios", como dice la noticia
No sólo he jugado más de 5 minutos si no que me lo pasé con todas las misiones principales y secundarias en PC de salida. "(un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas)" Pero no por puertas o ancesores Fanboy, así hasta GTA tiene más verticalidad que Cyberpunk no te jode. P. D. Veo que el baneo que le hicieron a tu anterior cuenta no ha servido de mucho y sigues trolleando con la misma actitud... En fin.
"Un montón de ellos" Venga que tampoco es tan difícil Así que admites que sí hay varios interiores, ahora ya solo te molesta que no hay verticalidad no?
Sigue sin ser accesible de forma real como ocurre con muchos patios y tejados en los GTA o Watch Dogs (saga con la que hay muchísimos más interiores accesibles a pie respecto a CP por cierto), que es lo que ellos decían, por mucho que te pongas a defender el juego fanboy.
Es verdad, que la noticia decía: "Habrá muchos patios y tejados accesibles a pie, con puertas a pie de calle y ascensores" No había llegado a leer la noticia bien. Nos han estafado, la verdad. Y sobre lo de los interiores de Watch dogs... ok, creo que si ves más interiores en cualquiera de esos 3 juegos que en CP, no vamos a entendernos, porque no tenemos el mismo concepto de "interior" Y no hace falta llamar "fanboy" a nadie, simplemente estoy rebatiendo con argumentos que el juego sí tiene varios interiores, que es justamente lo que dice la noticia. Igual que tiene escenas de sexo, personalización de armas, distintas opciones de diálogo y distintos finales, por más que una lista diga que es mentira todo eso
EDITADO EL 15-02-2022 / 10:34 (EDITADO 1 VEZ)
Seco4639657Hace 2 años109
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Una cosa es que no sean todos o sean varios y otra muy diferente es que son únicamente unos 4-5 edificios y encima algunos solo son accesibles en ciertas misiones. Para hacer esto no te sientas tan orgulloso de ello y de la verticalidad del juego porque no es para tanto.
En serio, 4 o 5? Has jugado más de 10 minutos o repites lo que has leído por ahí? Porque hay unos cuantos de cada: bares, tiendas, almacenes, fábricas, hoteles, garajes, edificios de apartamentos, varios pisos sueltos (un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas) Vamos que son "varios", como dice la noticia
No sólo he jugado más de 5 minutos si no que me lo pasé con todas las misiones principales y secundarias en PC de salida. "(un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas)" Pero no por puertas o ancesores Fanboy, así hasta GTA tiene más verticalidad que Cyberpunk no te jode. P. D. Veo que el baneo que le hicieron a tu anterior cuenta no ha servido de mucho y sigues trolleando con la misma actitud... En fin.
"Un montón de ellos" Venga que tampoco es tan difícil Así que admites que sí hay varios interiores, ahora ya solo te molesta que no hay verticalidad no?
Sigue sin ser accesible de forma real como ocurre con muchos patios y tejados en los GTA o Watch Dogs (saga con la que hay muchísimos más interiores accesibles a pie respecto a CP por cierto), que es lo que ellos decían, por mucho que te pongas a defender el juego fanboy.
Es verdad, que la noticia decía: "Habrá muchos patios y tejados accesibles a pie, con puertas a pie de calle y ascensores" No había llegado a leer la noticia bien. Nos han estafado, la verdad. Y sobre lo de los interiores de Watch dogs... ok, creo que si ves más interiores en cualquiera de esos 3 juegos que en CP, no vamos a entendernos, porque no tenemos el mismo concepto de "interior" Y no hace falta llamar "fanboy" a nadie, simplemente estoy rebatiendo con argumentos que el juego sí tiene varios interiores, que es justamente lo que dice la noticia. Igual que tiene escenas de sexo, personalización de armas, distintas opciones de diálogo y distintos finales, por más que una lista diga que es mentira todo eso
No digo las 3 entregas de WD digo que cada una tiene interiores y tejados más accesibles a pie que Cyberpunk pero tu a lo tuyo, está claro que hablar contigo es como hablar con una pared así que dejo de darte más coba.
Pacomixer889Hace 2 años110
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Copio el comentario que hice un tiempo atrás para que la gente se acuerde lo que le falta al juego [spoiler="Spoiler"] Cyberlies diría yo: [list] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/209674/cyberpunk-2077-se-estrenara-con-tan-pocos-bugs-que-los/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/207026/cd-projekt-no-quiere-que-haya-dudas-cyberpunk-2077-es-un/[/url] [*]Esta esta linda: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/205038/cyberpunk-2077-permitira-invocar-criaturas-fantasticas-en/[/url] [*]no hay escenas de sexo: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/204082/cyberpunk-2077-permitira-la-personalizacion-de-genitales-y/[/url] [*]no se donde estan esas historias: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197270/cyberpunk-2077-apuesta-por-una-narrativa-profunda-y-una/[/url] [*][url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/196939/cd-projekt-explica-como-el-sistema-life-path-de-cyberpunk/[/url] ??? [*]ufff como mandaron fruta con esta [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/195349/cyberpunk-2077-muestra-su-compromiso-por-la-libertad-total/[/url] [*]MENTIRAAAA [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194648/cyberpunk-2077-nos-permitira-entrar-en-un-gran-numero-de/[/url] [*]Otra mentira: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/194449/cyberpunk-2077-permitira-personalizar-las-armas-de/[/url] [*]menos importante pero cuenta: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193902/cyberpunk-2077-se-puede-terminar-sin-matar-a-nadie/[/url] [*]duele bastante [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/191201/cyberpunk-2077-nos-permitira-resolver-misiones-hasta-de-5/[/url] [*]duele mas, pero bueno es discutible [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187795/cyberpunk-2077-busca-replicar-la-calidad-de-red-dead/[/url] [*]le falta la parte de los npcs [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187477/los-distritos-de-cyberpunk-2077-conformaran-un-entorno/[/url] [*]claramente mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/187002/cyberpunk-2077-destaca-la-importancia-de-tener-un-mundo/[/url] [*]la misma mentira [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/183685/cyberpunk-2077-basa-sus-mecanicas-shooter-en-un-componente/[/url] [*]¿? [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/181716/habra-companeros-dirigidos-por-la-ia-en-cyberpunk-2077/[/url] [*]yo no los vi [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/178545/cyberpunk-2077-promete-combates-memorables/[/url] [/list] y para terminar, una persona llamada "Ruzo231" hizo un comentario en youtube, en el video de 50 min de gameplay, donde desmiente lo que se muestra... [spoiler="Youtube"]
sooo.... yeah. Lies? Lets see.... 0:06 Nope, never happened. No cutscenes where you can see your own character 1:01 "This is an RPG" Nope....that's a lie, you changed the tag from RPG to Action game 1:01 No key life event and "Why Night City" in the actual game, All characters play the same exact way after the prologue. 1:08 "New possibilities later in the game". Just few extra dialogues that has almost no impact in the game 1:20 "And many, many more". Nope, just add "nails" to the list and that's it. Character customization is one the laziest i've seen in an RPG. But hey, you can customize your d**k (type 1 and 2...wow) 1:37 "Near the beginning of the game". Yes, correct...after a time skip of 6 months with cut contents and absolute 0 context. 1:40 "Along with a netrunner called T-Bug". Yes, the player will hear that name for the first time, but not the characters....they have probably already met her during the 6 month period you are not able to play. 2:44 Nope, not such a thing like context-related stealth takedown. All the knockdowns in the game play the same exact animation. 3:00 Nope. NPC and Enemies don't interact with any props in game 3:40 Nope, not happening. Enemies' AI is not that advanced. This was probably a scripted scene removed from the final game. Jackie never interacted with the actual environment 3:45 Nope, not happening. 3:50 Nope, V does not interact with other NPC during combat. 4:14 Just no....Jackie is more a bullet-sponge than anything else. 4:25 Jackie changing weapon grapping a new one from the enemy? Hell no, not happening. 5:44 Options on how to carry on with the mission? Not happening. 7:14 No, V never said that. Again: V doesn't interact in anyway with the world around him/her. 7:46 Nope, elevators often have only 2 possible destinations: Ground floor and Mission Floor. 7:52 Again, No third person cutscenes 8:05 Hell NO. Not happening. not even the slightest. This frame is so full of lies I don't even know where to start: no cutscenes about the apartment, No clothes around the house; no Joytoys coming at your house and getting re-dressed after s*x. V doesn't sleep like that on the bed. Check the memes about that 8:29 No, that's a lie. You don't interact with people like that. 8:30 Not happening 8:39 Not happening 9:14 NOPE. NOPE. NOPE. All the possible interactions with props are made possible with the press of 1 key, "F", while aiming at them. No Additional fancy UIs 11:09 No, it doesn't. 11:57 No, elevators don't have that many options...again 12:17 "With no loading screens" Fair enough, but instead of a loading screen they put elevators rides that takes several seconds, during these elevator runs you won't see the outside most of the time. 13:05 "LIES LIES LIES LIES". 13:14 No, that's not true. NPC don't have day-night cycles. 15:17 No, Missions' intels are not that good 20:10 No, vendor's interface is not that good. You will get a UI from early 2000s 22:12 That's the scanning mode we got 22:20 No, not true. 24:20 No, nothing like that in the game 24:31 Driving interface is nothing like that. They downgraded it to a simple HUD element in the corner of the screen. 24:47 "OK. BOOMER" 24:58 "No....only some broken cars and a couple of bikes....nothing else" 25:06 This scene is clearly scripted and the same thing happen in the actual game. In the game it's simply not that epic 25:12 No, not happening 25:16 Seen that car accident? Well....forget anything like that. 25:53 "WHAT?" What does that even mean? Hell no....nothing like that. 23:58 Seen that collision? Forget about that...most of time things will just explode if you get too close of them. Other time that rubbish will be as hard as a wall, stopping your car. 27:13 Yes. You could do that, but it would have no impact on the outcome. 28:34 That's a lie. A big LIE. Player's decision have almost 0 impact on the story and the quests. 37:54 No, not really. There isn't such a thing 38:14 No. There is nothing like this in the game. 38:27 No, they don't. 38:58 No. Only 3. Tech, Strength and Hacking. All of them are based on a minimum level of that stat to open the way; actual perks and skills in that category doesn't matter. 40:06 No, Enemies won't react in any way to grenades' or others. They will just stay still and get hit by them. 44:33 No, nothing like that, really. 44:52 No, only 2% of all quests have different paths you can choose from. The specific quest they have shown in this video is the only one in the game with some different choices in it. Nothing dramatic, really.... It's "Ally with Maelstrom and be enemies of the Miltech" or the exact same opposite.... there are 5-6 ways of playing this mission but they all end with 2 possible final outcomes. [/spoiler] No fue hype... NOS MINTIERON! no pienso pagar por los dlcs [/spoiler]
Este post es ORO.
Es oro si quieres ver lo absurdos que son los gamer. Porque de verdad, cualquiera que haya jugado y vea esa lista punto por punto, la puede rebatir, por mucho que ponga "Mentiraaaa", "más mentiraaaa" como si fuera un niño pequeño. Si es que, por poner un ejemplo, en la noticia sobre los edificios en los que se puede entrar, dicen expresamente que no se podrá entrar en todos, sino en varios! Pero doy por hecho que muchos ni leen. Y así con prácticamente toda la lista, en fin. Al menos ahora con la demo mucha gente lo probará de verdad y dejará de decir chorradas
Una cosa es que no sean todos o sean varios y otra muy diferente es que son únicamente unos 4-5 edificios y encima algunos solo son accesibles en ciertas misiones. Para hacer esto no te sientas tan orgulloso de ello y de la verticalidad del juego porque no es para tanto.
En serio, 4 o 5? Has jugado más de 10 minutos o repites lo que has leído por ahí? Porque hay unos cuantos de cada: bares, tiendas, almacenes, fábricas, hoteles, garajes, edificios de apartamentos, varios pisos sueltos (un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas) Vamos que son "varios", como dice la noticia
No sólo he jugado más de 5 minutos si no que me lo pasé con todas las misiones principales y secundarias en PC de salida. "(un montón de ellos, a los que sólo puedes acceder por tejados o ventanas)" Pero no por puertas o ancesores Fanboy, así hasta GTA tiene más verticalidad que Cyberpunk no te jode. P. D. Veo que el baneo que le hicieron a tu anterior cuenta no ha servido de mucho y sigues trolleando con la misma actitud... En fin.
"Un montón de ellos" Venga que tampoco es tan difícil Así que admites que sí hay varios interiores, ahora ya solo te molesta que no hay verticalidad no?
Sigue sin ser accesible de forma real como ocurre con muchos patios y tejados en los GTA o Watch Dogs (saga con la que hay muchísimos más interiores accesibles a pie respecto a CP por cierto), que es lo que ellos decían, por mucho que te pongas a defender el juego fanboy.
Es verdad, que la noticia decía: "Habrá muchos patios y tejados accesibles a pie, con puertas a pie de calle y ascensores" No había llegado a leer la noticia bien. Nos han estafado, la verdad. Y sobre lo de los interiores de Watch dogs... ok, creo que si ves más interiores en cualquiera de esos 3 juegos que en CP, no vamos a entendernos, porque no tenemos el mismo concepto de "interior" Y no hace falta llamar "fanboy" a nadie, simplemente estoy rebatiendo con argumentos que el juego sí tiene varios interiores, que es justamente lo que dice la noticia. Igual que tiene escenas de sexo, personalización de armas, distintas opciones de diálogo y distintos finales, por más que una lista diga que es mentira todo eso
No digo las 3 entregas de WD digo que cada una tiene interiores y tejados más accesibles a pie que Cyberpunk pero tu a lo tuyo, está claro que hablar contigo es como hablar con una pared así que dejo de darte más coba.
Es que no tiene más interiores ninguno de los tres WD ni de coña
Spectrumzx791064Hace 2 años111
@JavierdelosRios
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@Spectrumzx79
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@Gaturrox
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@Hola12312
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@Gaturrox
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Lo peor es que cuando se anunció era para la next gen
falso. cuando se anuncio fue para xbox one y ps4.
Y por eso hijo En ese momento PS4 y Xbox one era la Next gen
. La ps4 y la Xbox one la Next Gen? Reconoce que te has equivocado pero no intentes liarnos como si fuéramos tontos jejeje,te equivocaste y punto.
Siento meterme pero el otro compañero lleva razón se anunció en 2012 para la next gen de su momento, es decir, PS4 y XOne, aunque estuviese todavía PS3 y X360 en activo.
tienes razón lo mire y es cierto,me como mis palabras y me equivoqué.
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Foros > Noticias y actualidad > Esta pista sobre la versión next gen de Cyberpunk 2077 nos acerca a su lanzamiento

Hay 163 respuestas en Esta pista sobre la versión next gen de Cyberpunk 2077 nos acerca a su lanzamiento, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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