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La era de las megacorporaciones. ¿Seguirán los videojuegos el camino de los milmillonarios del cine y el deporte?

Kaguya-sama547Hace 2 años16
Estas compras mas que llevarles a las compañías en un buen futuro solo sirven para que los críos suelten sus bilis a Internet con sus acciones imaginarias de que mi compañía es la mejor.
Blackguitar2405203Hace 2 años17
@Yosoylou
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Tendriamos tal panorama si durante la ultima decada no habriamos tenido a tanto pesado soltando: lo que importa son los exclusivos, y tanta recompensa a comprar exclusividades temporales? Que Microsoft va a comprar mas estudios? Ni lo dudo. Mientras Phil siga leyendo por ahi: Microsoft no tiene juegos, no va a parar. Y mientras no pare, Sony no puede quedarse atrás. Si la gente hubiera mostrado mas respeto en estos años no tendriamos este resultado actual, que yo como Pecero, no me puede dar mas igual.
Que asumas que todo esto está pasando por un berrinche de que te digan que no tienes juegos es cuanto menos hilarante e inquietante al mismo tiempo. No creo que todo esto sea por un arrebato de odio o ira.
EDITADO EL 01-02-2022 / 17:56 (EDITADO 1 VEZ)
25 VOTOS
Reap3r3110Hace 2 años18
A mi lo que me gustaría es que dejaran de una vez de tener 3 sistemas diferentes que has de comprar para acceder a todo el catálogo, cosa que no pasa en ninguna otra industria, para que exista una plataforma única donde todos publiquen su contenido y todos podamos jugarlo. 

Así se acabarían todas estas historias de empresas que se compran unas a otras o que este puede jugar a esto y a esto otro no.
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Lepero21667Hace 2 años19
@Yosoylou
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Tendriamos tal panorama si durante la ultima decada no habriamos tenido a tanto pesado soltando: lo que importa son los exclusivos, y tanta recompensa a comprar exclusividades temporales? Que Microsoft va a comprar mas estudios? Ni lo dudo. Mientras Phil siga leyendo por ahi: Microsoft no tiene juegos, no va a parar. Y mientras no pare, Sony no puede quedarse atrás. Si la gente hubiera mostrado mas respeto en estos años no tendriamos este resultado actual, que yo como Pecero, no me puede dar mas igual.
Sí, Phil Spencer se puso a comprar empresas porque leyó en un foro que Xbox tenía exclusivos...en serio?
37 VOTOS
CloudStrifeFF715104Hace 2 años20
"¿Es bueno para el videojuego que Microsoft, Sony y Take-Two tengan semejante porción del pastel?"

No hay una respuesta si conocer los resultados, pero opino que sí.

Que third-party sean compradas por las grandes significa que veremos títulos con más presupuesto y con mayor respaldo.

¿Queremos seguir viendo a Insomniac probando suerte por su cuenta para que luego te saque un Fuse? Mejor que la compre Sony y hagan títulos que mayor nivel. No es tan sencillo tampoco, pues Bethesda ya hace títulos enormes sin tener a Microsoft o Sony detrás y Bungie tiene Destiny, pero lo de Bungie va aparte porque la compra de Sony no va a cambiar nada. 

Lo que sí creo es que incluso estas grandes compañías como Bethesda podrán lanzar títulos todavía más ambiciosos y con un mejor ritmo de lanzamientos, que Skyrim salió en 2011. Si la compra de Microsoft también ayuda a eso, bienvenida sea. La duda es si seguiremos viendo propuestas más arriesgadas como Prey.o Wolfenstein o si cambiarán la estrategia e irán a lo seguro (Fallout/Elder Scrolls).

En cualquiee caso quiero ver a Sony y Microsoft comprando más, en especial Capcom, Square-Enix, Sega y From Software/Kadokawa serían adquisiciones que me encantaría ver.
Berberecho31128Hace 2 años21
@Vincentthemaster
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Phil Spencer declaró, hace mucho tiempo, que ni Sony ni nintendo son sus rivales. La compra de Bethesda y la reciente compra de Activision, fue el muro perfecto para que gigantes como Google o Amazon la tuvieran más difícil de entrar. Sony por su parte tenía que prepararse para un eventual futuro sin Call of Duty y por supuesto, no querían dejar que otro competidor externo les diera una sorpresa.
Esas van a entrar por mucho que haga Phil Spencer. La salida de Sony es aliarse con alguna de ellas para poder hacer frente a lo que viene.
Molelizaj2868
Expulsado
Hace 2 años22
@Yosoylou
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Tendriamos tal panorama si durante la ultima decada no habriamos tenido a tanto pesado soltando: lo que importa son los exclusivos, y tanta recompensa a comprar exclusividades temporales? Que Microsoft va a comprar mas estudios? Ni lo dudo. Mientras Phil siga leyendo por ahi: Microsoft no tiene juegos, no va a parar. Y mientras no pare, Sony no puede quedarse atrás. Si la gente hubiera mostrado mas respeto en estos años no tendriamos este resultado actual, que yo como Pecero, no me puede dar mas igual.
Esta clarísimo. Todos los modelos de negocio del entretenimiento están virando hacia lo all digital y suscripciones por las peleitas en los foros y demás redes sociales y no porque se sigan criterios puramente económicos y más que estudiadísimos, u otros temas como la democratización de la cultura. Y Micro claro que seguirá comprando estudios porque es lo que demandan sus fans y no porque el mercado sigue un rumbo muy claro. Fíjate lo de quitar el online de pago en la consola, algo que siempre se ha demandado por parte de los fans. Ahí está el clarísimo ejemplo si.
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Masterfenix12148Hace 2 años23
Puede que sea inevitable, puede que ya este viejo y no me guste el cambio, pero yo al contrario de muchos amigos que se han creído el discurso de phill de yo no soy como los otros ejecutivos yo soy un gamer como ustedes... No confío ni un pelo en microsoft, sony o ninguna otra multinacional, todo el poder en manos de unos pocos no es bueno en ningun aspecto de la vida y en este no creo que sea diferente, esperemos que valve se pueda mantener independiente y al margen para que el pc siempre sea el refugio de los estudios que quieran seguir siendo libres.
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Raulgear2073Hace 2 años24
@Berberecho3
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@Shadow-of-ico
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@Berberecho3
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Las producciones medias y bajas están más aseguradas que nunca gracias a servicios hambrientos de contenido como Game Pass. Jamás ha estado mejor el sector a todos los niveles y con estas cosas solo puede ir a mejor. ¿Podría Obsidian estar dedicando recursos a un proyecto como Pentiment sin el abrigo de Xbox? Seguramente no.
De hecho la generación recién pasada fue de lo peor para estas producciones, o eras un triple a o un índie. Hay un alarmismo infundado. Nunca hubo tanta gente haciendo videojuegos.
Exactamente. El mayor peligro para los doble A era el obsoleto modelo de negocio clásico en los videojuegos y afortunadamente está quedando enterrado.
Me uno a vuestro pensamiento. En los juegos AA salta a la vista el mimo que le han puesto los desarrolladores, pero también notas donde han tenido ambiciones que no pudieron alcanzar producto del presupuesto. Si a eso le sumas el modelo clásico de distribución de juegos, y que además la prensa les castiga ferozmente, aún sabiendo sus limitaciones, no haces sino limitarlos aún más. Hasta cierto punto me dan pena los desarrolladores AA. Muchos harían juegos que le darían un zasca a los AAA si tuvieran su mismo presupuesto. Si más gente puede conocerles y por tanto se les abren más puertas, por mi genial.
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BreegBenjamin1649Hace 2 años25
Sony quiere entrar a competir con la cartera de Microsoft, una guerra que nunca va ha ganar, aún cuando algunos sueñan con que Xbox desaparezca.
EikeSH85147Hace 2 años26
Respondiendo a las dudas del (excelente) artículo:

[list]
[*] [b]¿Seguirán los videojuegos el camino de los milmillonarios del cine y el deporte?[/b]

Si, la tendencia en videojuegos desde siempre es un espejo a otros medios, seguramente sigan en esta hegemonía y posiblemente con el tiempo sufra mutaciones. 

[*] [b]¿pero estamos encarando una metamorfosis en las operaciones que se hacen en la industria del videojuego similar a las que se hacen en la industria del cine? [/b]

Si, y cada día es más palpable. A lo largo de la nueva generación seguramente se consolide el nuevo modelo que están construyendo. 

[*] [b]¿Estamos ante una homogenización del entretenimiento por parte de unos pocos editores a cambio de… ¿A cambio de qué? [/b]

A cambio de que las grandes editores puedan hacer sólidas sus propuestas, con gruesos presupuestos y fiabilidad en la rentabilidad. Efectivamente estamos ante un nuevo cambio que veremos sus frutos a lo largo del tiempo. 

[*] [b]¿Es bueno para el videojuego que Microsoft, Sony y Take-Two tengan semejante porción del pastel? [/b]

Bueno, para aquellos que se los puedan permitir. Malo para aquellos que no puedan, véase aquellos títulos que no puedan competir con "un grande" y coincidan en su mismo mes. Recordemos que los grandes lanzamiento ahuyenta a los más pequeños, incluso los Dobles A no quieren saber nada. 

[*] [b]¿A quién quieren hacer creer que no tienen decidido de antemano lo que harán con las exclusividades de las grandes marcas que atesoran?[/b]

Van a terminar siendo exclusivas, es cuestión de tiempo. Supongo que aquí intervienen varios factores externos, desde la bolsa y confianza del consumidor. Ellos saben de antemano lo que han adquirido y lo utilizarán a su favor (no importa la empresa). 

[*] [b]¿Qué se podría hacer con los tres mil millones que ha costado Destiny en materia de crear nuevos estudios de videojuegos o nuevo talento?[/b]

PlayStation lo invirtió en PlayStation Studio tras la salida de Japan Std. eso hace una ligera idea de lo que se podría hacer con estudios más pequeños y de enorme talento. Algo así como hace EA con el estudio de Fares o en su defecto Raven. 

Otra cosa es que interese, pero ahora mismo prefieren grandes inversiones, porque saben que generarán mayor rentabilidad y talento para futuros proyectos. 

[*] [b]¿Qué se puede hacer con los 70 mil millones y los otros tantos miles que lleva gastados Microsoft en los últimos tiempos? [/b]

De nuevo, se podría apostar por los pequeños talentos, por los indies más destacables del sector, sin embargo mayor inversión se traduce a mayor rentabilidad. 31 estudios pueden generar muchos beneficios, mire por donde se mire. También se puede evaluar por ventas, ingresos y número de jugadores que arrastra cada título, para hacer mejor una media. 

En cualquier caso, 70 mil millones para lo que adquirido Microsoft es un claro puñetazo en la mesa. 

[*] [b]¿Saldrá de la suma de todo ese chorreo de millones y millones algo capaz de sorprendernos tanto como lo hizo The Legend of Zelda: Breath of the Wild?[/b]

Dependerá del estudio, no creo que compren para no destacar a sabiendas de cómo anda el mercado de competitivo en estos momentos. Buscan lo mejor, siempre. 

[*] [b]¿Os imagináis que Nintendo, la más parada en el baile de millones y en las tendencias del videojuego, siga creando los mejores juegos para una plataforma que es, tecnológicamente, inferior a la flamante e inaccesible nueva generación de consolas?[/b]

Por poder pueden, eso no significa que con el tiempo puedan cambiar las cosas o la misma hegemonía, aunque Nintendo seguramente ofrezca grandes títulos de cara al futuro. 

Otra cosa es que exista un intervencionismo por parte de las grandes y les compren un estudio, eso sí, sería un problema para Nintendo. Que suceda ya, es otro tema...
[/list]
AllanZero13600Hace 2 años27
"Lo que no cambiará es que lo que sea divertido de jugar y divertido de ver seguirá triunfando". No podría estar más de acuerdo.

Excelente comentario para cerrar la noticia.

La gente es demasiado alarmista y tiende a exagerar. Solo hay que ver la cantidad de veces que se repitió la mentira de "monopolio" en las últimas noticias.

La realidad es que los gigantes siempre han existido y los pequeños y medianos conviven con ellos y hasta se benefician de que estos existan.
Siempre van a existir nichos de mercados para todos y gente que quiera aprovecharlos, lo interesante será el como se adaptan a él cambio que estamos viviendo.

Por último y con respecto al comentario que cite de la noticia, Pokemon es el claro ejemplo de lo que cita.
No se necesitan millones en el desarrollo de un juego, ni que sea puntero (y podemos añadir todas las críticas que conocemos del juego), si un juego divierte a su público es lo único que importa para que triunfe, aunque no estemos de acuerdo con ello.
Berberecho31128Hace 2 años28
@Raulgear
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Las producciones medias y bajas están más aseguradas que nunca gracias a servicios hambrientos de contenido como Game Pass. Jamás ha estado mejor el sector a todos los niveles y con estas cosas solo puede ir a mejor. ¿Podría Obsidian estar dedicando recursos a un proyecto como Pentiment sin el abrigo de Xbox? Seguramente no.
De hecho la generación recién pasada fue de lo peor para estas producciones, o eras un triple a o un índie. Hay un alarmismo infundado. Nunca hubo tanta gente haciendo videojuegos.
Exactamente. El mayor peligro para los doble A era el obsoleto modelo de negocio clásico en los videojuegos y afortunadamente está quedando enterrado.
Me uno a vuestro pensamiento. En los juegos AA salta a la vista el mimo que le han puesto los desarrolladores, pero también notas donde han tenido ambiciones que no pudieron alcanzar producto del presupuesto. Si a eso le sumas el modelo clásico de distribución de juegos, y que además la prensa les castiga ferozmente, aún sabiendo sus limitaciones, no haces sino limitarlos aún más. Hasta cierto punto me dan pena los desarrolladores AA. Muchos harían juegos que le darían un zasca a los AAA si tuvieran su mismo presupuesto. Si más gente puede conocerles y por tanto se les abren más puertas, por mi genial.
Y además junto con los indies son la clave para que avance el medio. Los triple A en un sistema donde el riesgo se fija en la venta individual de cada título son el mayor asesino de la creatividad.
EDITADO EL 01-02-2022 / 18:07 (EDITADO 1 VEZ)
Macija31141
Expulsado
Hace 2 años29
Yo siempre he dicho que la consolidación de la industria es algo a fin de cuentas negativo para los estudios y para los jugadores, en parte por los motivos que se expresan en el artículo con el que estoy de acuerdo a grandes rasgos.

Pero joder, telita con la diferencia de tono entre este artículo y el que hizo Toni con la compra de Activision.
3 VOTOS
Eldesu575Hace 2 años30
@Berberecho3
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Las producciones medias y bajas están más aseguradas que nunca gracias a servicios hambrientos de contenido como Game Pass. Jamás ha estado mejor el sector a todos los niveles y con estas cosas solo puede ir a mejor. ¿Podría Obsidian estar dedicando recursos a un proyecto como Pentiment sin el abrigo de Xbox? Seguramente no.
Que las producciones pequeñas están aseguradas con Gamepass? Pero tú que te piensas? que haces un juego indie y ya lo puedes meter allí como si nada? eso no funciona asi, eso lo escoge Microsoft, y ya verás tú que gracia les dará a los indies el día en que la gente no quiera pagar 25€ por indie porque ''total por menos tengo 1 mes de gamepass'' y se vean obligados a meterlos en el servicio si o si, que eso lo decidirá una empresa multimillonaria por cierto
1 VOTO
Lepero21667Hace 2 años31
@Lepero2
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Tendriamos tal panorama si durante la ultima decada no habriamos tenido a tanto pesado soltando: lo que importa son los exclusivos, y tanta recompensa a comprar exclusividades temporales? Que Microsoft va a comprar mas estudios? Ni lo dudo. Mientras Phil siga leyendo por ahi: Microsoft no tiene juegos, no va a parar. Y mientras no pare, Sony no puede quedarse atrás. Si la gente hubiera mostrado mas respeto en estos años no tendriamos este resultado actual, que yo como Pecero, no me puede dar mas igual.
Sí, Phil Spencer se puso a comprar empresas porque leyó en un foro que Xbox no tenía exclusivos...en serio?
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Hay 98 respuestas en La era de las megacorporaciones. ¿Seguirán los videojuegos el camino de los milmillonarios del cine y el deporte?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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